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JV Obscur
Registrace 21. 01. 2024
Ça parle de jeux vidéo obscurs et oubliés pour les rendre moins obscurs et oubliés.
Le meilleur Street Fighter caché - HYPER STREET FIGHTER ALPHA
Parfois les développeurs de jeux vidéo redoublent d'effort en planquant des petites sucreries pour récompenser les joueurs les plus investis. Et dans certains cas cela va au delà du simple clin d’œil au point de créer une véritable expérience alternative d'un titre.
Venez donc découvrir ce qui semble être un simple bonus mais qui rivalise pourtant avec les meilleurs épisodes de la série Street Fighter.
00:00 Intro sur les bonus cachés
02:18 Présentation de la série Street Fighter Alpha
08:58 Le crouch cancel d'Alpha 3
10:20 Premier contenu caché
14:18 Le vrai jeu caché : Hyper Street Fighter Alpha
19:59 Conclusion générale sur les jeux de combat
23:40 Outro
Mes réseaux sociaux :
Twitter/X : AshtonIIDX
Bluesky : bsky.app/profile/ashtoniidx.bsky.social
Twitch : twitch.tv/ashtoniidx
Les réseaux de Rufio :
Twitch : twitch.tv/northernrufio
CZcams : youtube.com/@northernrufio
Musiques :
Street Fighter 3 2nd Impact - Sharp Eyes (Piano Version)
Capcom vs. SNK 2 - Stimulation (New York Stage)
Street Fighter Alpha 3 - Doll Eyes (Cammys Theme)
Street Fighter Alpha 3 - Active Red (Kens Theme)
Marvel Super Heroes Vs Street Fighter - Wolverine Theme
Street Fighter EX 3 - Harem Beat (Theme of Ace)
Marvel Super Heroes Vs Street Fighter - Chun Li Theme
Street Fighter Alpha 3 - Simple Rating (Karins Theme)
Street Fighter Alpha 3 - The Road (Ryus Theme)
Super Street Fighter II Turbo (3DO) - England (Cammy)
Street Fighter EX 2 Plus - Staff Roll Theme
Street Fighter 3 2nd Impact - Leave Alone (Uk House Mix)
Sources :
Crédits détaillés du jeu : www.mobygames.com/game/23161/street-fighter-alpha-anthology
La page Gamefaqs qui liste tous les cheats code du jeu : gamefaqs.gamespot.com/ps2/931620-street-fighter-alpha-anthology/cheats
Détail des mécaniques dans Hyper Street Fighter Alpha : wiki.supercombo.gg/w/Hyper_Street_Fighter_Alpha
Description des étoiles dans les menus secret : pomegd.hatenablog.com/entry/2021/10/20/190000
Pour aller plus loin, l'équipe de Bas Gros Poing avait également fait un podcast sur Street Fighter Alpha 3 et Hyper Street Fighter Alpha : basgrospoing.fr/en/podcasts/le-podcast-n14-22-street-fighter-alpha-3-et-hyper-street-fighter-alpha
Venez donc découvrir ce qui semble être un simple bonus mais qui rivalise pourtant avec les meilleurs épisodes de la série Street Fighter.
00:00 Intro sur les bonus cachés
02:18 Présentation de la série Street Fighter Alpha
08:58 Le crouch cancel d'Alpha 3
10:20 Premier contenu caché
14:18 Le vrai jeu caché : Hyper Street Fighter Alpha
19:59 Conclusion générale sur les jeux de combat
23:40 Outro
Mes réseaux sociaux :
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Musiques :
Street Fighter 3 2nd Impact - Sharp Eyes (Piano Version)
Capcom vs. SNK 2 - Stimulation (New York Stage)
Street Fighter Alpha 3 - Doll Eyes (Cammys Theme)
Street Fighter Alpha 3 - Active Red (Kens Theme)
Marvel Super Heroes Vs Street Fighter - Wolverine Theme
Street Fighter EX 3 - Harem Beat (Theme of Ace)
Marvel Super Heroes Vs Street Fighter - Chun Li Theme
Street Fighter Alpha 3 - Simple Rating (Karins Theme)
Street Fighter Alpha 3 - The Road (Ryus Theme)
Super Street Fighter II Turbo (3DO) - England (Cammy)
Street Fighter EX 2 Plus - Staff Roll Theme
Street Fighter 3 2nd Impact - Leave Alone (Uk House Mix)
Sources :
Crédits détaillés du jeu : www.mobygames.com/game/23161/street-fighter-alpha-anthology
La page Gamefaqs qui liste tous les cheats code du jeu : gamefaqs.gamespot.com/ps2/931620-street-fighter-alpha-anthology/cheats
Détail des mécaniques dans Hyper Street Fighter Alpha : wiki.supercombo.gg/w/Hyper_Street_Fighter_Alpha
Description des étoiles dans les menus secret : pomegd.hatenablog.com/entry/2021/10/20/190000
Pour aller plus loin, l'équipe de Bas Gros Poing avait également fait un podcast sur Street Fighter Alpha 3 et Hyper Street Fighter Alpha : basgrospoing.fr/en/podcasts/le-podcast-n14-22-street-fighter-alpha-3-et-hyper-street-fighter-alpha
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Je suis étonné pour quelqu'un qui débute sur youtube. Tu es déjà très à l'aise, on dirait que tu es à ta 30ème vidéo. C'est très bien présenté et agréable à écouter. Bref je m'abonne car j'aime apprendre des choses sur des jeux obscurs ou des modes/niveaux cachés ou des bêta intéressantes.
Merci beaucoup ! A vrai dire j'ai eu l'occasion de faire un peu de streaming durant quelques années, ça a un peu aidé pour être plus à l'aise à l'oral.
Absolument génial ! Très surpris par ce qui est caché dans la compil SF Anthology, du travail que ça représente pour que ça touche une infime partie du public. Je cerne mieux les différentes itérations de Street Fighter en général -ou en tout cas pourquoi elles existent- : les raisons sont souvent l'équilibrage des jeux. Je ne doute pas des raisons financières derrière mais je trouve que c'est bien japonais comme façon de voir. Je doute qu'une entreprise occidentale ait eu le même leitmotiv.
C'est surtout difficile pour une licence de jeu de combat de s'imposer durablement et encore plus à l'époque dans les salles d'arcade en dehors du Japon où le secteur n'était pas autant développé. Il n'y a guère que Mortal Kombat qui a réussi à perdurer mais c'est une série qui a assez vite transité vers le marché console et qui a été quasi ignoré compétitivement avant son soft reboot MK9. Mais aujourd'hui les développeurs occidentaux de jeux de combat sont tout autant attaché à l'équilibrage de leurs titres que les japonais. Il y a même les devs de Skullgirls qui donnent accès à une version beta du jeu pour y tester les nouveaux personnages en cours de production.
WTF , je savais pas tout ça merci pour ces infos
Excellente vidéo, merci de rendre hommage à ce jeu caché dont énormément de gens ayant eu le jeu n'avaient pas connaissance. C'est vrai que ça m'a rendu ouf d'apprendre que ce jeu existait alors que Capcom en a fait 0 promo (alors que ça aurait pu être un argument de vente de pour cette compilation). Vraiment une pépite cachée avec un contenu inédit vraiment surprenant pour tout connaisseurs (il me semble même qu'ils ont fait les versions de musiques CPS1 pour tout les persos). Merci pour ce travail, tu gagnes un abonné et je te souhaite le meilleur pour la suite !
Merci beaucoup ! Et oui il y avait bien les musiques en version CPS1 mais j'ai préféré ne pas l'étendre là dessus parce que j'ai du faire une énième parenthèse pour parler du CPS Changer mais c'est vraiment maboule tout ce qui a été fait pour ce jeu bonus.
Tu devrais aussi consacrer une vidéo sur la série Street Fighter EX qui était une tentative de Capcom de passer à la 3D, voulant concurrencer Tekken, ou encore le mouton noir qu'est Street Fighter The Movie le jeu avec son style à la Mortal Kombat
Désolé mais ce n'est pas au programme ! Les jeux dont tu parles ne sont pas vraiment méconnus et surtout je veux essayer autant que possible de varier les sujets et ne pas m'enfermer dans un genre de jeux. Par contre il y a encore pire que l'adaptation du film avec Street Fighter 2 Movie sur PS1 et Saturn qui est presque plus un empilement d'extraits du film animé SF2 qu'un vrai jeu (même si on fait parfois la bagarre avec un cyborg nul).
jeu ultime sur ps2, hdd, mod 240P activé en hexa..
Excellente vidéo
C'est vraiment un cadeau magnifique que tu viens de me faire ! Je ne me rappelais plus de tout ces modes qui sont carrément excellents ! Je l'avais ce jeu et puis je l'ai revendu comme un couillon que je suis. Il me semble que déjà dans l'alpha 3 on pouvait débloquer Shin Akuma mais le Psycho Crusher de Bison c'est le coup ultime. En arcade ça fonctionnait mais alors quelle était la version... Un grand grand merci à toi l'Amigo Respect 🙏
Oui on pouvait débloquer Shin Akuma et Final Bison dans d'autres versions mais avec des conditions un peu compliqué. De souvenir pour Bison c'était finir le mode arcade en difficulté max (et peut être avec un perso spécifique ?) ce qui n'est pas à la portée de tout le monde. Au moins dans Hyper Street Fighter Alpha pas de chichi, il est dispo direct.
@@JVObscur Ça doit être le frisé avec la mèche blanche 😉 C'était assez génial cette époque où il y avait une envie de recherche,de création et d'innovation constante. Déjanté mais opérationnel ! Ça reste des jeux de combat que l'on prend avec légèreté pour s'amuser entre amis et qui ont traversé les années mais qui finalement sont plus complexes que prévu et demandent quelques réflexes magiques en temps réel. Ta vidéo était au top , y'a plus de mystère 👏💪
Je ne savais pas qu'il y avait un 2ème jeu caché dans Anthology 😮 J'avais debloque le upper par hasard et j'étais devenu complètement dingue alors que je suis passé à côté de la version la plus ultime !
Sympa d'avoir intégré Guy et Cody de Final Fight dans le Casting Street Fighter ... mais dommage qu'il n'aient pas intégré le Charismatique et Mythique Lutteur Mike Haggar ainsi que les autres combattants de Final Fight 2, 3 et 4
Sa glorieuse moustache aura tout de même marqué le casting de Marvel vs Capcom 3, c'est déjà ça.
Après bon courage pour jouer à ces jeux avec une manette PS2. Les manip sont ignobles
Les Alpha sont heureusement ressortis dans d'autres compilations plus modernes depuis mais dans le cas précis de Hyper Street Fighter Alpha je pense qu'aujourd'hui on peut se permettre de passer par de l'émulation pour en profiter dans de bonnes conditions. En tout cas c'est mon cas avec un stick arcade.
Excellente vidéo, très intéressante et très instructive, je partage ça directement! Au passage la vidéo sur SRT sera-t-elle re-disponible un jour quelque part?
J'ai bien l'intention de refaire une vidéo sur cette chaine pour parler de la licence SRT mais ça sera un très gros morceau. Je ne sais pas quand je le ferais mais c'est clairement prévu.
J'ai dosé alpha 3 Max sur psp comme un porc 🤣👍
Le street fighter &3 reste pour moi le SF qui m'a le plus laissé sur le cul, mon coup de coeur de la license jamais egalé à mon gout 😁
me rapelle de ce jeu, ça doit etre la première fois je joue a street fighter,
Pour info, ça se prononce “ism” (イズム) comme _commun-ism_ ou _capital-ism_ . Comme une école de pensée, en somme. Xism (courant de pensée Super Fighter IIX), Zism (courant de pensée Street Fighter Zero classique), Vism (courant de pensée Variable Counter).
Très bonne vidéo mec, je connaissais déjà tout dans ta vidéo mais le fait que ça soit détaillé c'est trop stylé. C'est mon jeu préféré. Très beau boulot Big up 🫡
Merci ! Content si j'ai pu convenablement causé d'un jeu auquel tu tiens !
Lol. Alpha 3 consoles existe bien sur ps2 😢
Merci pour cette excellente vidéo, extrêmement bien documentée et qualitative ! Ça donne envie de se refaire du Zero 3 tout ça :)
Du lourd , thanks
Incroyable ce portage. Comme quoi même avec un support limité techniquement, si on a des devs qui s'accrochent, le résultat peut être tout à fait correct
On est bien d'accord que la version upper de street alpha 3 est la version avec Maki, Yun Eagle et Ingrid ? Parce que j'ai cru entendre dans la vidéo que c'était le casting qu'on débloquait dans cette compilation, or comme c'est pas le cas, je m’interrogeais.
C'est un peu le bazar et je n'ai peut être pas été assez clair dans la vidéo mais à partir de certaines versions consoles (genre la dreamcast) le jeu a gagné le sous titre Saikyo Dojo avec les nouveaux persos dispo dès le portages PS1 (Deejay, T-Hawk, Guile, Feilong, Evil Ryu) et lors de la ressortie arcade il aura le nom Upper aussi utilisé pour la version GBA (qui ajoute Yun, Maki et Eagle). La version PSP avec Ingrid en plus c'est Double Upper au Japon et Max en occident. Et sur la compilation PS2, le premier jeu a débloqué c'est bien Upper en version PS1/Saturn/Dreamcast mais sans le World Tour. De base ça n'affiche pas Upper, il faut aller dans le menu caché avec les étoiles pour modifier l'écran titre.
C’est incroyable à quel point les décors sortent de l’ordinaire pour un street ça fait plus rpg/fantasy
Si j'avais eu une GBA je me serais certainement procuré ce portage de l'amour.
J suis passé complétement a côté. Y a plus qu'à tester. Merci pour la Découverte en apprend toujours des trucs
Une excellente chaîne, merci pour cette archéologie passionnante !
1:50 MAIS NOOONNNNNNNNNNN…………..
le Street Fighter Zero n'a pas été un succès à sa sortie. ça a été pour beaucoup une trahison. et chez Capcom ils se sont dépêchés de sortir une upgrade Zero 2 pour sauver la sauce tellement il était boudé. c'est à ce moment là que beaucoup de joueurs se sont rabattus sur les Vs de chez SNK. malheureusement cette mise à jour n'a pas non plus convaincu la majorité par son roster. on a seulement commencé à entendre reparler de la licence Street Fighter avec le Zero 3 à sa sortie sur console.
Pas du tout! Street fighter zero a été un succès a son époque autant en arcade que sur console 32 bits. Le zero 2 c'était pire il a cartonné au point qu'ils en ont sorti une deuxième version la "dash" qui comprenait les versions EX de Ryu, Chun-Li, Vega et Sagat ainsi que Cammy en perso caché, la même version qu'ils incluront dans Street fighter VS X-men et ensuite Street zero 3 quelques années plus tard. Le Zero 3 n'en parlons même pas il fait partie des Street fighter préféré de beaucoup de joueurs devant le 3rd strike jusqu' a présent et a été adapté sur quasi tous les systèmes de l'epoque même la GBA 😉
@@likmus1976 c'est peut-être ton expérience par chez toi dans ton bar PMU du Cantal ?! à Paris dans les salles on était très loin du succès des premiers Street Fighter 2 avec plusieurs bornes alignées et toutes exploitées. j'irai même jusqu'à dire que le premier Mortal Kombat a dû avoir plus de succès que le Zero à sa sortie. par ailleurs en 95 les gens étaient passés pour la plupart à autre chose. la Playstation. et beaucoup de salles ont commencé à fermer faute de fréquentation.
Capcom a sauvé sa licence des Street Fighter de l'oubli à deux reprises : le Zero 3 et le Street Fighter IV qui mimique le 2X avec des graphismes plus nextgen.
@@Andearoid Pourtant les 3 épisodes d'Alpha ont eu une fourchette de nombre de vente assez similaire entre 700k et un million environ sur chaque épisode pour leur sortie initiale sur consoles. Et en arcade ils ont tous été bien dosé en tout cas au Japon. Le 3eme épisode n'a même pas fait totalement consensus entre l'équilibrage un peu bancal à cause du V-ISM et le changement d'ambiance des artworks et des musiques par rapport au 2. Plusieurs personnes préfèrent même rester sur Alpha 2, estimant cet épisode plus carré. Se fier à l'exploitation des jeux en salle d'arcade française n'est pas très pertinent, ça a toujours été un secteur archi marginal en comparaison du marché japonais.
@@Andearoid Alors pour info je suis ne suis pas du Cantal mais de Paris et je suis assez vieux (bientôt 50 ans) pour avoir connu les grosses salles d'arcades parisiennes ainsi que les gros magasins de jeux vidéo qui disposaient des dernières bornes dès leur sorties à l'epoque (Leader games) et je peux te garantir que la série des Zero a plus cartonné que n'importe quel jeu SNK hormis peut etre KOF 95 et 98. Et je le reconnais malgré que j'apprécie plus les jeux SNK que ceux de Capcom. La salle de Châtelet les halles c'était 3 bornes SFZ2 contre une borne KOF 96 et une Real bout. Pareil pour celle de Strasbourg St Denis, ils y avait toujours plusieurs bornes SF Zero alors que les jeux SNK il n'y en avait qu'en un seul exemplaire, parfois jeux n'était même pas présent en salle comme Savage Reign, Ninja masters ou même certains Fatal Fury. Alors qu'à contrario les SF zero j'ai toujours vu a minima une borne de chaque jeu dans chaque salle. C'est un fait SF zero est série qui etait et qui est toujours appréciée dans le milieu du VS fighting quoique tu en penses. Je ne me permettrais pas de faire comme tu l'as fait des remarques vaseuses sur tes relles connaissances sur le domaine mais sache que je bossais dans le milieu du jeu vidéo fin des années 90, que je fréquente toujours d'ailleurs, et que je n'ai aucun intérêt a dire des inepties non fondées ce qui ne semble pas être ton cas. Sur ce bonne journée.
Excellente video et chaine!!!!Je viens de decouvrir!
Excellent !
Le référencement sa mère !
Super vidéo, j'ai eu cette compilation day one et je ne me souviens pas avoir débloqué ces deux versions mais j'en avais déjà entendu parler... faudra que je vérifie ça !
Excellente cette vidéo! tu connais vraiment un paquet de choses! c'est fou!
Street fighter 3 est le best pour moi
3.3 c'est pas un Street que j'apprécie particulièrement pratiquer, surtout parce que j'ai jamais réussi a vraiment trouvé un perso qui me convient parfaitement (j'aime bien Alex et Makoto quand même). Mais par contre c'est de loin celui que je trouve le plus plaisant à suivre en tant que spectateur !
le 2 turbo. les persos sont tous équilibrés et ya pas de chichi avec des bottes secrètes à la cheulou ;)
Alpha 3 c'est mon préféré !!!
Excellente vidéo que ça soit pour l'écriture ou bien le sujet qui est très technique mais que tu as su simplifier. Peu tu me dire qu'elle est le son en fond vers 20 min il est ensorcelant !
C'est la musique du Staff Roll de Street Fighter EX 2 Plus, très cool d'ailleurs l'OST des EX Plus, si tu ne connais pas je te recommande particulièrement le thème de Sakura ! Et si tu te poses des questions sur d'autres ziks que j'ai pu utiliser tu as la liste classée par ordre d’apparition en fin de vidéo et dans la description.
@@JVObscur merci . Je me souviens pas beaucoup du 2 mais le ex 1 sur ps1 était mon meilleur souvenir d un street fighter . Après j'ai pas trop tâter les alpha et la da me tente bcp , bien plus que celle des jeux actuelles ( j ai eu du mal avec le passage a sf4 qui reste quand même excellent pour l'époque). Merci encore j'ai vu après pour la description, tu as vraiment fait un très bon travail !
@@JojoJoestar-ns3xc Pour ma part il y a eu le gros passage à vide avec le 5 mais là j'accroche vraiment bien au 6 ! Je trouve que l'ambiance street plus marquée à la façon du 3 rend bien et lui donne une identité plus forte que le 4 et le 5. Et les mécaniques sont cool, on retrouve un peu de tous les SF, genre la barre de drive défensivement c'est très proche dans l'idée de la barre de garde d'Alpha 3 !
@@JVObscur j'ai entendu du bien du 6 et ça m'a rendu curieux mais j'ai aussi vu qu'akuma était en dlc payant et ça m'a freiner directement. Le model du 5 a tout gâché et je pensais qu'ils allaient apprendre de leurs erreurs . Enfin je dis ça mais étant fan de jeu de combat dans son ensemble donc je n'ai pas beaucoup joué a street. Tu joue à d'autres jeux de combat ?
@@JojoJoestar-ns3xc Ah malheureusement on peut avoir du mal avec le nouveau modèle économique des jeux de combat, développé un personnage c'est long et coûteux mais surtout en sortant des DLC de persos hype c'est aussi ça qui permet à ces jeux de rester dans l'actualité. C'est une façon de faire qui participe à rendre le genre un peu moins obscur auprès du public. En tout cas Akuma dans SF6 est très réussi, sans doute sa meilleure version ! Il a même une taunt secrète qui lui donne accès à un double air hadoken et deux nouvelles super, les gens viennent de découvrir ça, c'était absolument pas montrer dans son trailer. Sinon je joue à pas mal de jeux de combat, pas à un très gros niveau non plus mais je m'amuse sur Guilty Gear, Tekken, DNF Duel, Granblue Versus, DBFZ. Il n'y a guère que Mortal Kombat avec lequel j'ai du mal (la garde sur un bouton dans un jeu 2D j'y arrive pas). Mais mon p'tit chouchou ça reste Virtua Fighter 5 !
C'était tellement intéressant, même en ayant jamais fait les épisodes Alpha c'était hyper clair et prenant j'ai adoré superbe vidéo ~
Encore une fantastique vidéo pour une fantastique chaïne ! Merci pour toutes ces infos et ces recherches ! Hâte de voir les prochaines vidéos
Capcom a beaucoup aimé Street Fighter Alpha 3, c'est bien dommage que Capcom n'ait pas vulgarisé tous ces secrets parce que ça aurait vraiment rallongé la durée de vie de ce jeu.
Quand on regarde le détail des personnes qui ont bossé sur le jeu ça s'est vraiment fait en tout petit comité. Ça sent vraiment les quelques personnes qui ont fait ça par pur plaisir sans penser à la préservation du machin sur la durée. A mon avis il ne doit y avoir grand monde chez Capcom qui a encore en tête l'existence d'un tel contenu.
J'ai cette compilation PlayStation2 et je ne connaissais pas ces 2 jeux cachés
T'es bidon mec
Super vidéo, j'avais jamais entendu parler de cette version même en étant fana de jeux de baston : tu vas vite gagner des abonnés.
Sympa cette vidéo ! Je connaissais l'existence des versions cachés dans la compilation mais je n'étais pas au courant de toutes les subtilité que ça apportait.
Dommage que SF Alpha Anthology (alias SF Alpha Generation en Jap) ne propose pas le secret du SF Alpha original qui permettait de jouer la musique de Itoshisa to Setsuna Sato (le thème original de l'anime Street Fighter The animated movie) durant les dramatic battle où Ryu et Ken affrontent en duo Vega (dictateur). Bonne vidéo en tout cas, gg (Karin best waifu) :]
Decouverte du thème de Cami que je connaissais pas. Vraiment top la version 3do
Chaine découverte par hasard et recommandée par l'algo YT. Abonné direct, super taff !
Jamais sorti en France. Treasure Hunter G (Super Famicom) 😊
Jamais sorti en France. 😢
Comme beaucoup trop de titres à cette période. 😔
SF Alpha (mai 1996) SF Alpha 2 (décembre 1996) SF Alpha 3 (juin 1999) Le retour de Vega l'Espagnol, Balrog le boxeur, T.Hawk, Feilong, Dee Jay. Cammy est jouable uniquement en mode 2 joueurs dans SF Alpha 2 Gold / Dash. + "Akuma mode" ! _:SF Alpha 3 : A, V, X ism. Big boss : M.Bison. le dictateur. SF Alpha 3 Upper (Game Boy Advance) + Maki, Yun, Eagle SF Alpha 3 Max (PSP) + Ingrid
Ça me redonne envie de sortir la ps2 du grenier tiens. Merci pour cette vidéo bien instructive.
ca m'a foutu mal au crane Tellement compliqué