![Евгений Дьяченко](/img/default-banner.jpg)
- 20
- 50 244
Евгений Дьяченко
Registrace 1. 05. 2014
Всем привет ! Меня зовут Евгений, всю свою трудовую жизнь я работаю инженером-конструктором в области машиностроения. Пишу диссертацию кандидата технических наук. Работал ведущим инженером на нескольких заводах, занимался разработкой сварочных линий, линий волочения проволоки, конструировал промышленные котлы на 500 кВт и все в таком духе. Развиваю ряд своих проектов например 3д принтеры, столы с изменяющейся высотой и тд, об этом в том числе пойдет речь на канале. Основная тематика канала - 3д моделирование, конструирование, 3д печать и прочие разные инженерные моменты. Приятного просмотра :]
Для чего балки меняют свою толщину
Продолжаем изучать работу конструкций на изгиб. Разбираемся для чего иногда делают балки с переменным сечением. Выясним как это влияет на прочность, и обсудим некоторые интересные нюансы.
Консультации по инженерным вопросам а так же работе в SolidWorks:
+996550169917 - WhatsApp
zyzz_resurrection - VK
t.me/Eu_D1995 - Telegram
Группа в Telegram, там мы делимся опытом работы в СолидВоркс, а также задаем интересующие вопросы:
t.me/Eugetronics
00:00 | Вступление
00:20 | Обзор конструкций с переменным сечением
01:25 | Строим эпюры для консольной балки
12:07 | Принцип равнопрочности валов
14:52 | Переменность сечения в мебели
Консультации по инженерным вопросам а так же работе в SolidWorks:
+996550169917 - WhatsApp
zyzz_resurrection - VK
t.me/Eu_D1995 - Telegram
Группа в Telegram, там мы делимся опытом работы в СолидВоркс, а также задаем интересующие вопросы:
t.me/Eugetronics
00:00 | Вступление
00:20 | Обзор конструкций с переменным сечением
01:25 | Строим эпюры для консольной балки
12:07 | Принцип равнопрочности валов
14:52 | Переменность сечения в мебели
zhlédnutí: 423
Video
Штампуем металл в пластиковой матрице
zhlédnutí 2,5KPřed měsícem
Консультации по инженерным вопросам а так же работе в SolidWorks: 996550169917 - WhatsApp zyzz_resurrection - VK t.me/Eu_D1995 - Telegram Группа в Telegram, там мы делимся опытом работы в СолидВоркс, а также задаем интересующие вопросы: t.me/Eugetronics 00:00 | 1000 Подписчиков !!1 02:01 | Гост на вентиляционные отверстия 02:43 | Направляющие для матрицы и пуассона 06:25 | Матрица в живу...
Почему самое ЭФФЕКТИВНОЕ сечение это двутавр
zhlédnutí 5KPřed měsícem
Разберемся почему двутавр при изгибе в 186(!!!) раз эффективнее обычной полосы металла. Небольшой ликбез, уровня 2-го курса механического факультета, о работе конструкций. Рассматривается вопрос работы балок на изгиб, а точнее изгиб консольных балок. Обсуждается в упрощенной форме теория, после чего проводится симуляция в SolidWorks Simulation. Рассматривается вопрос эффективности сечения при р...
Конструкция САМОГО ЛУЧШЕГО стола 3д принтера, 3D printer bed design
zhlédnutí 3,5KPřed 2 měsíci
Более прикладной урок, без акцента на 3д моделирование, показываю свой вариант консольного стола 3д принтера, я пытался создать его максимально дешевым но в тоже время максимально эффективным и удобным как в сборке так и в работе, использован самый эффективный для изгиба профиль - вытянутый двутавр, а так же применен принцип равнопрочности что увеличивает эффект такой конструкции еще сильней, п...
Спустя 8 ЛЕТ работы в SolidWorks моделируют так
zhlédnutí 10KPřed 2 měsíci
Продолжаем разбирать тему многотельных деталей и сборок в солидворкс, рассказываю нюансы которые помогают работать более эффективно и быстрее, показываю на собственных примерах работы когда данный метод сильно помогает в 3д моделировании, а так же рассказываю моменты когда лучше этот способ не применять, видео подходит как новичкам работы в 3d SolidWorks так и опытным пользователям. Группа в Te...
Более ПРАВИЛЬНО моделируем в SolidWorks
zhlédnutí 8KPřed 2 měsíci
Продолжаем изучать 3d моделирование в СолидВокрс. Поговорим на тему того как оптимизировать работу, как стоит поступать при моделировании некоторых деталей, а именно обсудим логику выбора многотельной детали в пользу создания сборки из этих деталей. Новички обязательно найдут много нового, а уже более продвинутым будет интересно услышать некоторые нюансы. Я создал в телеграмме группу, где мы см...
Делаем рендер модели в SolidWorks
zhlédnutí 638Před 2 měsíci
В этом уроке мы сделаем рендер модели СолидВоркс в стандартном дополнении PhotoView 360. Выставим сцену, настроим освещение сцены и модели, настроим пол, интенсивность света, его цвет и прочие моменты необходимые для создания фотореалистичного изображения нашей модели. 00:00 | Вступление 00:45 | Включаем PhotoView 360 02:20 | Добавляем свет 04:43 | Редактируем сцену, добавляем пол 07:00 | Меняе...
Урок накатка, спираль, на примере эспандера, моделируем в SolidWorks
zhlédnutí 433Před 2 měsíci
Сегодня в уроке по СолидВоркс сделаем по образцу модель эспандера, замоделируем его пружину с помощью 3д эскиза а так же команды бобышка по траектории, добавим крестовую накатка на ручки, сделаем сборку пружинной части и ручек 00:00 | Вступление 00:40 | Находим угол между ручками 02:30 | Пружина эспандера 09:40 | Бобышка по траектории 13:20 | Моделируем ручки 16:25 | Накатка 22:15 | Сборка эспа...
Простое тело вращения урок SolidWorks для начинающих
zhlédnutí 141Před 2 měsíci
В уроке сделаем 3д модель баночки пульверизатора в солидворкс. Урок рассчитан для тех кто только изучает программу, модель простая и не должна вызвать затруднений. Построим эскиз тела вращения, используем некоторые базовые команды такие как "Повернутая бобышка", "Скругление", "Оболочка". 00:00 | Вступление 00:55 | Построение эскиза 08:57 | Добавляем скругления 09:41 | Используем инструмент "Обо...
Простая фигура урок SolidWorks для начинающих
zhlédnutí 193Před 2 měsíci
В этом уроке для начинающих сделаем очень простую 3д модель в солидворкс. Используются базовые инструменты эскиза, а так же, 2 базовых инструмента элементов - вытянутая и вырезная бобышка/основание.
Горячие клавиши, навигация, удобство работы в SolidWorks
zhlédnutí 817Před 3 měsíci
В уроке пойдет речь про горячие клавиши, как их настроить и как лучше это сделать, горячие клавиши на мышке, некоторые нюансы по удобной навигации и в целом про удобство работы в SolidWorks 00:00 | Вступление 00:51 | Меню настройки горячих клавиш и других кнопок 03:05 | Изменение горячие клавиши на мышке 05:30 | Базовая навигация в SolidWorks 06:37 | Копирование элементов в сборке 07:40 | Перем...
Расчет усилия гибки листового металла, проверка в SolidWorks Simulation
zhlédnutí 1,2KPřed 3 měsíci
В видео рассматривается вопрос нахождения усилий необходимых для свободной гибки листового металла, показана методика ручного расчета с применением элементов сопротивления материалов после чего полученный результат проверяется в SolidWorks Simulation Таймкоды: 00:00 | Вступление 00:15 | Свободная гибка 01:18 | Параметр - раскрытие матрицы 02:53 | Калькулятор усилий гибки 05:58 | Расчет усилий г...
Урок накатка в Солидворкс / Tutorial knurling in Solidworks
zhlédnutí 3,4KPřed 8 měsíci
Урок накатка в Солидворкс / Tutorial knurling in Solidworks
Урок коллектор авто в Солидворкс / SolidWorks tutorial car exhaust
zhlédnutí 459Před 9 měsíci
Урок коллектор авто в Солидворкс / SolidWorks tutorial car exhaust
Урок в солидворкс модель цилиндра двс / Solidworks tutorial model of a crank-sliding mechanism
zhlédnutí 288Před 9 měsíci
Урок в солидворкс модель цилиндра двс / Solidworks tutorial model of a crank-sliding mechanism
Урок пресс-форма для литья пластика в Солидворкс / Tutorial mold for injection molding in Solidworks
zhlédnutí 1,7KPřed 10 měsíci
Урок пресс-форма для литья пластика в Солидворкс / Tutorial mold for injection molding in Solidworks
Моделируй в SolidWorks быстрее / Some SolidWorks tips and tricks
zhlédnutí 1,1KPřed 10 měsíci
Моделируй в SolidWorks быстрее / Some SolidWorks tips and tricks
Коническая сжимающаяся резьба в SolidWorks под 3D печать / Tapered Compressible Thread 3D Printing
zhlédnutí 9KPřed rokem
Коническая сжимающаяся резьба в SolidWorks под 3D печать / Tapered Compressible Thread 3D Printing
Гибкий концевик оси Z 3д принтера / 3d printer Z axis compliant adjustable endstop
zhlédnutí 675Před rokem
Гибкий концевик оси Z 3д принтера / 3d printer Z axis compliant adjustable endstop
DIY 3D printer EM M1, самодельный 3Д принтер
zhlédnutí 565Před rokem
DIY 3D printer EM M1, самодельный 3Д принтер
Спасибо, что делишься своим опытом. Узнаю много полезного.
спасибо
Это бог! Фанерных стульев. Абсолютно..Всегда..Максимально.. Вот это словечьки у этого гения
Почему из всего фанерные стулья тебя триггернули?)
@@Eugetronics ненавижу либерастов
@@TheMehano я тоже, иногда
@@Eugetronics мусора на планете добавил за 8 лет, или путевое не показал? Такие качалки в пту на первом курсе проектировали, огрызком карандаша на клочке бумажки.
Судя по начальной заставке, накатку нас учит делать Юлий Цезарь, не меньше
ахахахах смеялся, все я больше не ставлю эту заставку
@@Eugetronics 😄
При всем уважении, но использовать многотельную деталь вместо сборки - это очень плохой совет для начинающих
Добрый день! Можете рассказать про все геометрические характеристики сечений? статический момент сечения, момент инерции и тд. С ужасом узнал что многие опытные проектировщики не знают физического смысла характеристик
В Inventor тоже есть multi body modeling. И там есть кнопочка чтоб перевести многотельную деталь в сборку. И еще с привязкой к изменениям
Последние 3 года проектирую 98% изделий как многотельная деталь + стараюсь делать все зеркально по возможности. Плюсы: быстрые изменения: меняешь один размер - меняется автоматом на всех связанных деталях; сами сборки собираются не сопряжениями, а фиксированно вставляются в сборку будучи привязанных по координатам к начальной модели. Минусы: после 1000-го по счету эскиза начинает подлагивать комп, если потерять базовую модель, то остается только плакать.
Так не пойдет. Это доморощеный какой-то подход.
Оригинально! Я непременно сделал бы датчик перемещаемым в направляющих типа ласточки, что привело бы к увеличению всей конструкции раза в 2. То, что эти 2 узенькие полоски пластика просто ограничивают датчик от наклонов и перемещений вправо/влево, до меня не сразу дошло )) Я очень не люблю иметь в своих конструкциях пластик в постоянно напряженном состоянии, но здесь - совсем другое дело.
нудно пиздец
Что подкрутить советуешь?)
Двоечник какой то
Стаж в районе 10 лет. Смотря и слушая тебя, на уровне чувств тебя понимал с чем у тебя возникали проблемы когда ты некоторые сборки делал в виде детали. Солид воркс как и любая другая программа это инструмент, сложный инструмент, как и любой универсальный станок у которого есть его оператор и от его навыков, знания и приемов получается различное качество и скорость изготовления. По себе скажу что за все время работы в солиде я полностью его не знаю тк программа слишком большая и в нее постоянно добавляют новые инструменты которые для твоих задач не нужны и возможно обнаружишь и воспользуешься ты ими далеко не скоро а может быть и не когда. Раньше чтото новое в программе я отрывал каждые месяца 2-3... потом раз в полгода.... сейчас раз в год чтото полезное и новое. По поводу некоторых проектов что ты сделал в детали... Да такую геометрию как кривой стул проще делать в детали если не знаешь некоторых фишек солида..или не додумался применить то что знаешь..или тебе показалось что этот прием тебе будет не удобен. Но думаю что ты согласишься что даже простой стул все равно правильнее бы делать в деталях... и файлы подготовлять удобнее и описание и спецификации если надо, гемор в том что вносить правки геморно, когда надо чуть изменить наклон или положение и это тянет изменение и форму всех соседних деталей... поэтому зачастую и используют, как им кажется, более простой костыль, делать с детали. Я бы такой стул делал сборкой. В начале создается деталь с эскизом профиля, всех габаритов, плоскостей и их наклонов, в идеале прорисовать в 3д эскизе основные силуэт, оси , кинематику в эскизах, если надо чтото подвижное. В общем все то что вначале дается в ТЗ. Сохраняешь деталь как "схема" И следом начинаешь прорисовывать детали этой сборки вставляя в самом начале эту схему во внутрь новой детали. И на основе созданных в "схеме" осей и плоскостей прорисовываешь детали. Потом собираешь сборку. И если надо чтото изменить ты меняешь тока 1 файл со схемой а все входящие в нее детали перестроятся тк они все привязаны к кривым и плоскостям из "схемы". И для "крокодила" этот прием бы подошел идеально. Пару раз я сложную пространственную форму из листовых деталей расположенных под разнообразными углами изначально прорисовывал в виде плоскостей и потом ссылаясь на части этих плоскостей прорисовывал детали для изготовления. И меняя угол в одном месте, все детали меня форму как мне надо. Инструментов в программе дофига и то какими оператор пользуется, зависит качество, скорость и удобство.... главное вспомнить и правильно воспользоваться ими.. или проявить смекалку и применять другие функции для своей задачи.
А по поводу спецификации согласен.
Так делать нельзя.
Не вам решать нужна спецификация для проекта или нет, может вы и хороший специалист, раньте не смотрел вас, но после навязывания своей позиции что на такие вещи не нужна спецификация смотреть пропал интерес.
Как это не мне? Главнокомандующий СолидВоркса перед тобой
Евгений спасибо, доступно и понятно
В подавляющем большинстве случаев делаю именно так, многотельную деталь. Сборку использую тогда, когда есть необходимость сделать тела подвижными относительно друг друга. Тогда я преобразую тела в отдельные детали и соединяю их в сборке в подвижный узел.
Сейчас тебе господа, тут из комментариев, расскажут как ты не прав
@@Eugetronics да мне насрать на них, честно говоря 😁
Часто фигурирующее в видео слово "порнуха" наводит на мысли, что данный эксперт является знатоком не только в инженерии )))
Или ты обратил на слово "порнуха" большое внимание потому что имеешь большую акцентуацию в эту сторону :D
Евгений, тащить принципы конструирования металла в пластик - не самая хорошая идея. Пример - двутавр. Его форма обусловлена прокатом. В случае печати более целесообразным будет оболочка толщиной 2-3 мм с небольшим заполнением. Прочность выше, возможность печати - лучше. С крепежом тоже можно иначе поступать.
Целесообразность и прочность по ощущением определяете ? У меня опыт натуральных экспериментов есть. И нет форма двутавра не прокатом обусловлена.
@@Eugetronics Вы не поверите, целесообразность и прочность я сопроматом определяю. Ну а если говорить про форму профилей металлопроката, то она определяется следующими вещами: конструктивной необходимостью, технологическими возможностями (какой профиль проще катать) и оптимизацией расхода материала в соответствии с сопроматом. Ну а совсем для понимания предлагаю посмотреть на конструкцию костей у птиц - вот уж где двутавр сложно найти...
@@user-kb2rb2gl1v Честно, не верю что вы знакомы с сопроматом не многим более дальше чем с названием. Глупые люди, без конструктивной необходимостью наверно заняты производством двутавров, а еще более глупые их разрезкой и сваркой по новой. Странное у вас "совсем понимание". Более худшего примера чем кости птиц, или животных в общем, не возможно придумать. Кости находятся в сложно напряженном состоянии, изгиба в частности, а по существу и, ни одного другого чистого вида деформации там нет тем.
@@Eugetronics Вы вольны верить в то, что хотите. Думаю, что я знаком с сопроматом дольше, чем Вы живете. И качество образования когда я учился было сильно лучше, чем сейчас - могу сравнивать. Если же вернуться к обсуждаемой теме, то Вы приписали мне то, что я даже в мыслях не допускал. Есть материал с его характеристиками. Есть технология его обработки (точнее набор технологий). И есть принципы конструирования, позволяющие максимально использовать возможности материала и его обработки. Технологии обработки металла достаточно давно разработаны и под них сформированы программы обучения (точнее в основном под них). Литьё пластиков тоже вполне себе освоено, но учат приёмам проектирования под это существенно меньше, хотя есть серьёзные отличия от металла. А вот под 3d печать еще не сложилась конструкторская школа... Хотите тащить старые методики в новую тему - да пожалуйста. Это мне напоминает попытки взять мешки с песком (необходимые на воздушных шарах) в самолёт. Засим позвольте откланяться - никогда и никому не навязываю свою помощь.
@@user-kb2rb2gl1v для любого материала механические законы одинаковые. Хоть 3д печать хоть дерево хоть сталь, анизотропность это другой вопрос, она учитывается отдельно
Привет! Хороший ролик! Расскажи про кручение и подбор профиля для работы на изгиб с кручением, пожалуйста
8 лет работы. Нигде нет обозначений деталей. Ничего не определено. Можно не смортеть.
Скажи пожалуйста, где можно посмотреть твои работы с обозначенными деталями и всеми определенностями ?
@@Eugetronics приезжайте ко мне, встретимся покажу тестовое задание на самой первой работе.
@@user-wc2ko5ri5p а как то менее трудозатратно можно с этим вашим тестовым заданием на первой работе ознакомится ?
Евгений, спасибо за видео, очень познавательно. А не могли бы вы сделать урок по дизайну сборок? Что я имею ввиду: допустим мы моделируем корпус для чего-то. Мы исходим из физических размеров этого чего-то. Соответственно у нас нет размеров деталей в сборке, мы должны их подогнать. Проблема в том, что одну деталь сделать не проблема, а когда речь заходит о сборке, где размеры каждой следующей детали зависят от размеров предыдущей - всегда упираешься в то, что непонятно как эти зависимости правильно определять. И со временем сборка просто летит, когда меняешь размеры одной из основных деталей. Был бы очень признателен. Спасибо
Евгений, здорово! Спасибо за видео! Очень полезное. Записывайте еще видео: по сопромату, инженерным расчетам, Simulation. 👍👍👍👍 Мне, как несостоявшемуся инженеру (закончил 15 лет назад вуз по специальности инженер-механик и по прямой профессии не работал) и сейчас вновь вернувшемуся в данную сферу, было полезно! Если есть возможность запишите видео по сеткам, точкам Якобиана, Фон Мизесу - пытаюсь сейчас разобраться с этими понятиями. Очень интересно!
Слишком медленно двигали камерой и слишком длинный ролик получился. Смотрел на х2 скорости, устал. Надо было секунд на 10 снять, и лучше из далека, а то некоторые части принтера попали в кадр. Хотя, наверное, можно было просто фотку логотипа показать и заявить, мол это 3д принтер, поверьте наслово, а смотреть, да чë его смотреть, принтер как принтер.
Больше так себя не утруждай пожалуйста
В компасе вроде есть такая фишка, что программа сама считает профиль, именно меняет его форму... АПМ фем вроде называется
Подписка немедленно! Отличная идея.
Спасибо! Мне как начинающему было полезно.
Спасибо за видос
Собственно для прототипов и были придуманы 3д принтеры в первую очередь
Если взять книжечки старых старых времен, то такие матрицы делали из резины, дерева, мягких металлов. Мы лично делали из фанеры. А чтобы не резать на лазере прорези, можно сделать штамп нормальный из сталюки который будет и прорезать и выдавливать окна.
Да только на 3д принтере штамп появляется за 2 часа, а стоит рублей 50, если разовая или около разовая акция металлический рядом не стоит, корпус в любом случае лазером режется и прорези добавить ничего не стоит
@@Eugetronics тайну вам открою, мы делаем штампы и можно сделать штамп который будет все это делать без лазера вообще. В штамп подается полоса и выпадают готовые детали. Схема: копус в любом случае режется на лазере - отпадает. Еще тайну открою, если в качестве верха паунсон, использовать кусок толстой резины, будет работать и даже печатать ничего не надо. Пока 3д принтер два часа печатает, этот штамп можно нарезать на лазере и сварить.
Ну я конечно извиняюсь но цена штампа такого какая будет? И зачем делать этот штамп на мелкую серию и единичные изделия ? Если взять резину это каждый раз надо ее куда то лепить к тому что ее будет толкать + форма этой резины хотя бы приближена должна быть к тому что выдавливается к случае с вент отверстиями показанными. + резину нужно идти и покупать если ее нет, а ее продают минимум метр от рулона (во всех местах которых я знаю), и спрашивается зачем мне идти покупать резину в таком случае. Пока 3д принтер напечатает, штамп еще даже не появится на 0.1% в физическом мире.
@@Eugetronics На лазере режется, сваркой сваривается. ВСЕ простой штамп готов для этих окон! Не нужно резину никуда клеить. Она используется как паунсон. Форма резины вообще не должна быть приближена никак. Для того и используется резина, она сама форму примет. Да, да резину нужно идти покупать. Начались отмазки. Да не метрами ее продают, а вагонами минимум 100 вагонов:))) А 3Д принтер с филаментом опа и сам нарисовался, его покупать не нужно :) КТО ХОЧЕТ ИЩЕТ ВОЗМОЖНОСТИ, а кто не хочет ищет отмазки.
@@aftaevну да, я нашел возможность и сделал свой штамп дешевле описанного. Резину маленькими кусочками не кто не будет тебе продавать, там всегда есть минимальный объем при покупке, как у любого рулонного материала
Офигеть, как интересно!
Прикольно. Но зачем делать файло с дугами, а потом удалять их - не понял. Без дуг геометрия рассыпается, что ли?
Просто линию вырезать на поверхности нельзя, она по любому некоторую толщину имеет, например, 0,2 мм скажем, и лазер гнать начинает, два раза одну линию проходить, а это не нужно, нужно удалить лишние линии, когда там не дуга а прямоугольник это 3 линии удалять надо, две из них маленькие, когда это дуга одну дугу удалить нужно и все Можно не делать вырез, а оставить линии в эскизе, но тогда не удобно с моделькой работать + не видно где это самые линии находятся
@@Eugetronics у нас почему то лазер просто умеет резать линию, а у вас низя :)
@@aftaev он везде умеет резать линию, просто в солиде вырез это не линия а прямоугольник
@@Eugetronics это просто вы так Солидом пользуетесь. Надо в dfx не твердое тело(3Д деталь) экспортировать, а чертеж(эскиз_. Тогда линии, будут линиями.
@@aftaev мне так не нравится, иногда попадает не нужное, мне удобнее когда я знаю что просто нужно удалить дуги
Какой пластик будет?
Я из АБС печатал а так пла и петг пойдет тоже
@@Eugetronics думал не меньше чем нейлон
Не, тут вопрос контактных напряжений у всех пластиков +- одинаковые величины там, у ПЛА чутка больше даже чем у АБС, в любом случае эксперимент критерий истины и эти штампы из АБС мои нормально себя чувствуют даже на толщине 1,5 мм сталь 3
@@Eugetronics буду пробовать, но чуть для других целей)
Здравствуйте . подскажите, почему вы пользуетесь старой версией солида 2018, а не скачиваете свежую ?
Здравствуйте, потому что в новом солиде нету ровным счетом ничего того что могло бы быть полезным, зато есть возможность получить кривой не предсказуемый солид который в самый не подходящий момент откажется что то делать например, выяснится что там рендер и photoview360 или simulation плохо работают + просто мерзкие глюки могут быть когда солид вылетает просто, на этом 2018 вылетает раз в полгода например, + бывают глюки с моделями старыми в новом солиде, можно продолжать дальше но в общем: тот объем возможных неудобств при переходе не покрывает возможность улучшения работы тк там натурально нет ничего интересного
@@Eugetronics спасибо за ответ ,в общем стоит качать старую версию как я понял
@@user-mu5pg3bt9v нет не стоит, если только только начинаете скачайте последнюю но стабильную, комменты почитайте тех кто уже установил, просто лично мне удобнее 2018, для старта - стабильную самую свежую Например 2019 года файлы солида не откроются в 2018, и тд, в этом плане новая лучше, лично я очень редко чьи то модели открываю поэтому у меня такой проблемы нет Еще один нюанс если где то работаете то желательно чтоб у всех был солид одного года, по той же причине что из нового в старом не открывается и приходится лепить огород
@@Eugetronics понял спасибо
Можно сделать детали полыми и внутрь налить бетон (смесь с присадками для заливки пола, например). Некоторые наливают эпоксидку и вставляют металлическую проволоку или арматуру. Но эпоксидка дороже и токсичнее бетона
Можно, но конкретно эти что показывал достаточно маленькие, лень возится даже, а так если +- ощутимого размера были бы то наверно да дешевле и быстрее залить бетоном их например, но там думаю уже тисками давить не получится
Такая иетересная технология как странно, что спустя час ещё никто не смотрит
Смотрит, смотрит.
Не говори, возмутительно
Урок хороший, спасибо. По зазору в 0,15 комментарий: если принтер и слайсер хорошо настроены - то не нужен никакой зазор. Эта история настраивается в слайсере, что бы как раз обеспечивать сходимость деталей
вот говоришь есть конструктор , а есть спицификатор . есть ещо одно . в солиде иногда надо делать конфигуратор . допустим одна большая сборка которая завязана уравнениями и правилами . с помощью которой можно делать разные параметры сборки .допустим сборка стула завязана так . что при заполнении некой формы меняется всё. высота ширина крепёж и тд.
Сразу принципиальная ошибка это консольный стол. При печати он колеблется и ни о какой быстроте принтера уже речи не идет. Надо хотя бы делать три опоры. Дальше можно не смотреть
Привет. Я накатку по другому себе представлял.
Является ли преимуществом при написании программы солиткаме то что при таком построении исходные точки всех деталей совпадают?????
Честно, не могу точно сказать, я непосредственно конструированием занимаюсь, SC, а тем более, нюансы в работе с ним, знаю постольку поскольку, можешь зайти в группу в TG. Там 124 человека, думаю найдешь с кем обсудить
как раз сейчас делал пробную сборку модель прототипа где одна деталь очень зависит от другой. делал всё разными деталями . задолбался перестаивать . так как приходилось на 3д принтере печатать сразу целую сборку . после испытаний приходилось переделывать все три детали отдельно . в общем если бы использовал твой метод то было бы идеально и быстро . ето уже потом когда получился правильный вариант . то для произвотства можно разделить уже на отдельные детали .а в первых шагах изобретения этот метот идеальный .
Зря ты это написал, сейчас тебя обвинят во всех грехах солидворкса все правильные комментаторы
там еще одно видео есть сразу после этого про многотельные сборки
@@Eugetronics просто надо обозначить цель этого . а цель быстрая разработка изобретения . а уж потом когда надо черчежи и тд . тогда уж делить . скину в телеграмм что я конструировал .
сам в солиде 6 лет
Зачем эти танцы, если уже есть формула специальная рассчитана под гибку и таблица идет в комплекте с станком.?? Мой калькулятор говорит 1,7 тон. Все калькуляторы накидывают еще 10 %. Вот тебе и 2 тонны. Если делать расчет на станок , то лучше брать больше толщину и длиннее сгиб. Считать для станка 100 мм длины и 2 мм толщины нет толка вообще.
1. Это упрошенная методика расчета, который делается за 1 минуту, какие танцы ? 2. Напишите формулу. 3. Если ваш калькулятор на те условия которые я озвучил дает 1,7 т можете его выкидывать, там 0,5т. 4. Мне не интересно кто где и сколько % накидывает, это сугубо личные мероприятия. 5. Что значит лучше брать больше и длиннее сгиб? Мне нужно именно то что мне нужно, и посчитать и хочу усилие гиба для требуемого случая.
использую китайский дрыгостол уже 10 лет. одно из первых, что пришлось переделать - заменил пластик (акрил) в основании стола на алюминий. по мере прогрева он размягчался и провисал. на глаз не видно, но качество печати было непредсказуемое, и настроить так, чтобы прогретый и непрогретый стол калибровались одинаково - вообще невозможно. причём стол мог быть прогрет, калибровка в порядке, как на холодном, а потом через пол часа стол плывёт, тепло доходит. в общем хочешь приключений - используй в таких местах пластик. а в целом конечно идея красивая с этими профилями... но может надо подумать на шаг дальше, и использовать печать не везде, где ты можешь, а только там, где она действительно пойдёт на пользу и не принесёт всяких сюрпризов? например сделать из пластика, но армировать или усилить нарезанными по профилям листами или копеечными резьбовыми шпильками. тогда пластика уйдёт меньше, печать деталей принтера быстрее, а сепецэффектов от температуры не будет. пластик будет в основном для сопряжений деталей, а сталь или алюминий, даже текстолит, да хоть карбон - для восприятия нагрузки. и кстати вес стола в моём случае 1.5 кг со стеклом и подшипниками, так что килограмм - это запросто, а килограмм на консольном креплении, хоть и почти статичный - сомнительно. зато регулировка высоты на 3 точках вместо 4 - поддерживаю, сам так сразу сделал, чтобы не выносить себе мозг проведением плоскости через 4 точки. правда нагревательный стол надо сверлить аккуратно, в нём электричество! :)
Эх... 23 минуты честно ждал раскрытия "секрета" линейки "на ребре", но кроме постоянных стремлений Евгения сэкономить неработающий материал в нейтральной линии, да красивых картинок нарисованных почему-то кисточкой, причины данного чуда с линейкой он нам так и не раскрыл, я считаю. Петлял, петлял и упетлял зачем то в двутавр. Видимо линейка на ребре, в воображении Евгения - это двутавр... А ведь Женя был так близок, примерно на 3:07 , когда рисовал красивые дуги, великое открытие было у него уже практически в руках! На 20:34 удача снова было улыбнулась автору, он почти уже догадался в чём же дело, но! Пресловутая идея фикс об экономии неработающего материала, в очередной раз затуманила разум великого сАпраматчика Евгения... Не сердись Женя, на меня старика, ты наверное хороший парень, но тебе надо просто ещё раз прочитать книжку Джеймса Гордона про "Конструкции, или почему не ломаются вещи". Да. А канал всё равно полезный.
Удивляюсь таким комментариям, открой Джеймса Гордона "Конструкции, или почему не ломаются вещи" и посмотри 239 страницу, ровно то о чем я сказал
Симуляция изгибания задана неправильно. Граничное условие не соответствуют теории. В случае применения граничново как на видео видно что неожиданно в близости области его применения образуются анамалии которые в видео автор не описывает, а все дело в том что у конечных элементов забрали слишком много степеней свободы. Следующая ошибка которую допускают в основном новички это забирать степени свободы вращения у 3Д элементов.(у них их нет(на рассчет не влияет))
Аномалия 2 зеленоватые зоны на эпюре напряжений у первой пластины (аналог линейки не на ребре)? Так это дяденька чтоб вам было известно, каждый элементарный объём должен находится в равновесии в виду отсутствия материала сбоку, и наличия жесткого защемления сзади получается такая картина, она на 100% совпадает с реальностью, симуляция аналогична жесткому защемлению, например жесткой заделке в бетоне. Это во первых. Во вторых: (на самом деле, во вторых не нужно потому что симуляция совпадает с реальностью) это урок не про симуляцию, а про физические процессы про изгибе. "Граничное условие не соответствуют теории." Какой теории? "Следующая ошибка которую допускают в основном новички это забирать степени свободы вращения у 3Д элементов.(у них их нет(на рассчет не влияет))" это вообще не понял, речь точно про SW Simulation ?
@@Eugetronics мне то как раз известно что происходит, а вот с того что вы объясняете люди потом могут бродить в сопромате. Надеюсь никогда человек незнающий не забредет к вам под видео и не спишет ваши ошибки и незнания
@@gievepix12 в чем ошибка ?
@@Eugetronics ваша большая ошибка в том что попытавшись объяснить всем все на пальцах и максимально все упростив вы забыли про детали которые непосредственно влияют на результаты и их чтение. Начнем с теории. Вырвав из всей возможной теории только части с нейтральным слоем и распространением нормальных напряжений в балке вы по итогу никак не объяснили эту тему. Практика. На ничем не обоснованной теории показываете симуляции которые даже закреплены как попало. Сама ошибка: при объяснении теории в "тетрадки" и подтверждении ее в МКЭ нужно делать много ремарок которых вы не удосужились обозначить в этом видео. Как следствие видео не имеет никакой информативной ценности. Почему это все так важно. В области рассчетов то что вы показали считается самой элементарной симуляцией из всех возможных(3 элемента в симуляции: геометрия, 2 граничных условия), а настолько грубо натыкав в компьютере даже эту симуляцию нет к вам как к автору никакого доверия и лучше зрителя об этом заранее предупредить перед тем как он от вас перенимет этот опыт. Надеюсь что вы уже успели прочтать что нибудь о степенях свободы МКЭ элементов. Если нет то вот ссылка: stroitmeh.ru/m9r/c1.htm
Смеялся очень сильно над этим "и распространением нормальных напряжений в балке" дядь, чтоб вам было известно, только нормальные напряжения и влияют на деформацию балки, если не верите: Тимошенко Сопротивление материалов Том 1 - страница 107, в конце страницы вам пояснят про касательные напряжения. Видео показывает ровно то о чем заявлено, и тут влияет только момент сопротивления сечения а так же объём материалы в нейтральном слое. Все больше ничего. Область расчетов, это моя профессиональная деятельность, начиная с учебы (Динамика и прочность машин), продолжая опытом работы и заканчивая натуральными испытаниями. Еще раз говорю та симуляция которая была показана мной на 100% адекватна. Надеюсь что вы не будете больше никогда писать комментарии на ютубе по той теме в которой не разбираетесь.
Побольше бы таких видео.
хорошо, а как обстоят дела с кручением, какая форма из приведеных в видео имеет наибольшую жёсткость к кручению?
Круглая труба, если запрос будет по кручению тоже могу записать
Почему ширина двутавра увеличивается НЕ постепенно (от центра к краям), тоесть почему профиль двутавра не в форме песочных часов?
Если самый классический стандартный двутавр взять то дяденьки механики вывели оптимальное соотношение длины полочек к высоте профиля, добившись оптимального на их взгляд распределения запаса устойчивости и изгибной прочности/жесткости. + Технологические аспекты изготовления еще свои требования накладывают, двутавр легче сделать таким что он просто в виде буквы "Н" (ну перевернутой только)
Двутавры бывают с наклонными полками и без. Также с различным соотношением ширины к высоте. Кажется нормальный двутавр это примерно 0.55, широкий это 0.78, колонный - это примерно 1. Чем выше это число, тем устойчивее профиль. Т.е. если устойчивости нормального двутавра Вам не хватает, то можно купить более широкий вплоть до колонного. А если устойчивости Вам слишком много, то можно порезать лазером и сварить уууууузкий двутавр )
@@101picofarad или сварить ууууузкий двутавр с тооонкой гофрированной стенкой
Мне кажется что пятиточечный стол практичнее. Бывает что со временем стекло в центре проваливается и это можно компенсировать центральным винтом или какой-то подкладкой. Теоретически тут можно сказать чтобы кривые стекла не брали :)
Да такое есть, думаю актуально на столах хотя бы 300х300, 200х200 не встречал, правда там были не стекла а зеркала толщина где то 5 мм или около того