- 38
- 186 978
Отдам блендер на запчасти
Russia
Registrace 8. 01. 2021
А у нас есть ещё время?
Эксперименты с геонодами
Форму катков, ленивца и ведущего колеса лучше всё-таки делать без геонодов, чтобы проще вносить изменения :|
zhlédnutí: 459
Video
Work, work, work :| Серые рабочие будни
zhlédnutí 439Před 11 měsíci
Work, work, work :| Серые рабочие будни
Simple Loop Parallax Preview
zhlédnutí 393Před 2 lety
Textures by ansimuz.itch.io Music by Kazukii soundcloud.com/ohthatkazuki/dawn подёргивается все же слой, да и цветовое пространство не то в кодеке (над было NV12.709) ну и... не перезаливать же теперь :\
Radial Array с вращением вокруг центра GeoNodes
zhlédnutí 469Před 2 lety
Чот забыл в прошлый раз ноду с вектором :\
Инстанцирование на вертексах любого меша
zhlédnutí 332Před 2 lety
Инстанцирование на вертексах любого меша
Забываем Array и Empty, радиальный массив в GeoNodes
zhlédnutí 378Před 2 lety
Массив с изменением угла поворота тут : czcams.com/video/qaCzqk8FJmc/video.html
Физика Rigid Body для тех, кто не понял принцип взаимосвязи :|
zhlédnutí 371Před 2 lety
Поверхность - Passive Тот объект, что должен падать - По Умолчанию Может показаться что ролик для отсталых, но у тех кто переходит с синьки часто возникает вопрос как тут работают твёрдые тела
Тепловизор в 4 клика, GIMP
zhlédnutí 562Před 2 lety
Врядли можно сделать этот эффект где-то ещё с такой легкостью... Понятно, что реальный тепловизор из фото не получить никак, но внешне если не вдумываться какие поверхности нагреты, какие нет - очень похоже на результат работы тепловизоров FLIR Затем можно сгладить края и форму "Filter - Blur - Mean Curvature Blur" Если необходимы чуть иные подсвеченые зоны, то перед тем как заливать градиентом...
Так должен выглядеть хороший трекинг
zhlédnutí 1,3KPřed 2 lety
Solve Error : 1px (но тут 8к видео было в оригинале было, такчт норм) фпс предельно снизил, чтобы можно было каждый кадр рассмотреть
Blender : Как правильно настроить свет в сцене
zhlédnutí 1,7KPřed 2 lety
Кстати вместо изменения мощности источников света можно нарулить экспозицию и контраст, но это не лучший вариант, сцена будет иметь куда большую глубину цвета, если увеличивать количество и силу источников света вместо этого :| А гамму вообще лучше не трогать, если не знаете наверняка для чего вы это делаете :|
Минутка крипоты, ссылка в описании
zhlédnutí 995Před 2 lety
bbbn19.gumroad.com первоисточник (Alien Vine Monster)
Шпаргалка по Mirror вокруг пустышки в Blender
zhlédnutí 520Před 3 lety
Шпаргалка по Mirror вокруг пустышки в Blender
Качание на волнах любого объекта в Blender
zhlédnutí 96KPřed 3 lety
Качание на волнах любого объекта в Blender
Как сделать пульсирующую анимацию Blender
zhlédnutí 930Před 3 lety
Как сделать пульсирующую анимацию Blender
Как анимировать любой параметр у процедурной текстуры Blender
zhlédnutí 4,1KPřed 3 lety
Как анимировать любой параметр у процедурной текстуры Blender
Blizzard EEVEE Blender Shader Fan Labor
zhlédnutí 312Před 3 lety
Blizzard EEVEE Blender Shader Fan Labor
Close View Blender EEVEE Lava Shader Realtime
zhlédnutí 208Před 3 lety
Close View Blender EEVEE Lava Shader Realtime
Transition state from liquid to solid Blender EEVEE
zhlédnutí 300Před 3 lety
Transition state from liquid to solid Blender EEVEE
Сделала всё по видео, но анимация самой воды не работает( Что может быть не так?
Саму анимацию включили? Пробел по умолчанию. Или на таймлайне плей нажать
Идеально,без воды ,но и без суеты ,все по делу ,смысл кадлого шага объясняется,крутое видео 👍
Спасибо, видео и правда отличное, всё коротко и по делу, лаконично в общем Знаю, что уже целый год прошёл, но всё же может кому будет полезно: 1) чтобы убрать саму плоскость, выделите её, добавьте ей материал и параметр alpha выкрутите до нуля 2) Чтобы частицы не улетали в бесконечность, а пропадали спустя некоторое время, во вкладке Настройки частиц, где мы выбирали Particle System измените значения Lifetime и Lifetime Randomness
Чувак, а можно как-то сделать чтобы они помедленнее летели?
В настройках частиц ниже строчку intagration найдите и уменьшите значение параметра timestep
Ты лучший человек на земле
Как же ты выручил бро, жму руку, лайк и подписка 🤝
Заходимо во вкладку.... какую вкладку😭😭😭😭
Круто!
Спасибо тебе!
легенда
Что делать если уже в готовом видео нету частиц??
Спасибо за подробный тутор!
Отличное видео, все получилось!👍👍👍 Но возникла проблема: На рендере анимации частицы ведут себя как попало, пропадают на отдельных кадрах, потом анимация начинается заново. К примеру выставил анимацию на 200 кадров, на 50-м частицы пропадают и анимация начинается заново, на 67 снова пропадают и анимация начинается где-то с середины, на 75-м опять какие то чудеса. Три недели бьюсь понять не могу почему так, уже 15 тендеров сделал с разными настройками, а проблема все та же((( Подскажите пожалуйста как можно исправить.
Вся зашибись, только вкладки Normals в 4 блендере не обнаружилось ((
Очень долго парился с шейдингом, и твой этот видос очень давно видел, ничего не помогало все в порядке было, даже не думал и забыл что существует волшебная кнопочка вейтит нормал, просто нажал и все идеально стало, спасибо бро)
Чёрная магия. Злое колдунство. А можно им скорость уменьшить?
дядя ты что то видишь на это фоне? вообще нечего не понятно,,
вот он, идеальный гайд
Замечательно, спасибо!
Ладно хуй с ним полезный видос!
Спасибо! Прикольная и очень нужная форма,-пока только у Вас нашел. И трек клевый! )
бмв
А как сделать, чтобы вода не заливалась внутрь? У меня лодка открыта и это видно.
добавить к воде Boolean относительно лодки разве что, а воде - solidify
@@crwdex Cпасибо, попробую.
Спасибо тебе, добрый человек, дай бог тебе здоровья)))) Особенно спасибо за галку в Auto Smooth, мелочь, а всё поправилось
То что оно качается на волнах это хорошо. Как сделать что бы предмет отклонялся в определенную сторону и одновременно покачивался (если цетр тяжести смещён например)
ТЫ ПРОСТО ЛУЧШИЙ!!! ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ЗА 20 МИНУТ НОРМАЛЬНО ОБЪЯСНИТЬ НЕ МОГУТ А ТЫ ЗА 1,5 МИНУТЫ ДА ЕЩЁ И ГОДНОТУ СДЕЛАЛ!!!!!
А UV-развёртка не для хорошего наложения текстуры существует?
Крута!
Спасибо, хочу сделать свою игру, и только начал изучать это всё, очень помог!
О да, несклеенные вершины - это бич. Часто про него забывают и в результате сглаживание будет непонятно каким, и очень сложно найти проблему, если забыть про лишние точки.
Сука, я тебя обожаю, помог капец, делай больше уроков не бросай. Оссобенно название канала ваще
Спасибо
То что ты каждый свой шаг объясняешь это круто
Разобрался, сочетание клавиш Ctrl T
Триангулировать его" где это делается, это не уловить даже при скорости просмотра 0,25 ??????
ctrl + t
Отлично! Проверил, работает. Остались вопросы (как скрыть источник частиц при сохранении эмиссии, как ограничить зону, в которой частицы существуют (чтобы их было видно только в трёхмерном объеме, напоминающем пламя свечи), как сделать неоднородную плотность частиц (чтобы в центре их было больше, по краям - меньше)) - буду пробовать искать на них ответы...
Дай пожалуйста ответы на свои вопросы, если нашел. Тоже столкнулся с этим
@@denchykchyk нет, отложил реализацию подобного в Blender. Мне частицы нужны были для видео, чтобы под текстом создать эффект племени в стороны направленного. Для этого в итоге использовал Boris FX Partical Illusion - он бесплатен в stand-alone версии. И вообще сделал в итоге кровавые пятна подвижные. Типа эффекта серии убийств нужен был для видео.
@@adeptussilicium2821когда рендерю, появляется лишь картинка, без анимации
0:53 убрать галочку "Show Emitter"
0:53 убрать галочку "Show Emitter"@@denchykchyk
Значечек БМВ 😂😂😂😂😂
все это материалы автор: бмв
ахренеть, хочу также
посмотреть бы на тот как сделать танковую подвеску в блэндере представляю себе количество манипуляий
Заберите у него блендер хотб кто нибудь
Бро, ответь срочно что делать если вода статичная
Шикарный гайд, спасибо!
✨Значок бмв✨
Не умеет объяснять!!!
отличное объяснение... некоторые за 5-10 минут столько не объясняют сколько здесь за полторы, спасибо))
спасибо!
Привет! У меня тут такой вопрос как можно перенести такую анимацию у powerpoint? Я пробивал коверти ровать через glb ы fbx что делать подскажы
а что если после назначения шрикврап обект перевернулся как его перевернуть в нужную сторону?
можно ли такую текстурку экспортировать в игровые движки?