VR for Dev
VR for Dev
  • 66
  • 18 341
Правильный экспорт моделей (мешей) из Blender в Unity | How to Export Model from Blender to Unity
В этом видео разберем основные проблемы при экспорте моделей в FBX, а затем при их последующем импорте в Unity.
Проблемы связаны с некорректным масштабом и поворотом модели.
В видео затронется только тема экспорта меша, анимации и кости разберем в другом видео.
Также для вас подготовил текстовую версию данного туториала:
🔗 github.com/zabelyaev/VRforDev-Blog/blob/main/How%20to%20Export%20Mesh%20From%20Blender%20to%20Unity/Article.md
Приятного просмотра!
zhlédnutí: 70

Video

Реалистичная механика открывания дверей и ящиков | Best Way to Open Door or Drawer into VR
zhlédnutí 278Před měsícem
В этом видео мы разберемся, как, используя Joint сделать реалистичную механику открывания дверей и ящиков, а также, в конце видео я рассказываю, как добавить звук открывания ящика. 🔗 Также для вас я подготовил текстовую, чуть более расширенную версию по теме этого видео - github.com/zabelyaev/VRforDev-Blog/blob/main/Best Way to Open Door or Drawer into VR/Article.md *Ссылка на плейлист* czcams....
Делюсь. Мастерклассы. #2 Аналог игры Only Up в VR. Бесплатный мастеркласс для детей
zhlédnutí 198Před 2 měsíci
В этом видео я покажу как провести интересный мастеркласс в виртуальной реальности. Входные данные: - Дети 5 класса - 12 человек - 1,5 часа До проведения мастеркласса необходимо: 1. Подготовить 3D-модели. 2. Скачать и открыть проект в Unity - github.com/zabelyaev/OnlyUpVR 3. Открыть главную сцену - OnlyUpVR/Scenes/MainScene 4. Перекинуть модели в папку OnlyUpVR/Models и настроить материалы, есл...
Структура проекта в Unity | Project Structure Unity Best Practices
zhlédnutí 236Před 2 měsíci
Благодарю всех за просмотр данного видео, впервые попытался сделать более менее серьезный монтаж, надеюсь, что вам понравилось!) Краткие выводы из видео: 1. Не используйте пробелы в именах файлов, папок или иерархии проекта 2. Не перемещайте и не переименовывайте сторонние плагины 3. Используйте при именовании стиль PascalCase 4. Создайте папку с названием своей игры и добавьте в начало "!", в ...
Возврат предмета на исходную позицию | Reset Object Transform Unity XR Interaction Toolkit
zhlédnutí 51Před 3 měsíci
В этом видео мы будем программировать механику возврата предмета в исходную позицию в VR, приятного просмотра! *Навигация* 00:00 Вступление 00:34 Пишем базовую реализацию 05:51 Тестируем скрипт 07:25 Исправляем возврат предмета из сокета 09:24 Возвращаем предмет при выходе из зоны 15:21 Заключение *Ссылка на плейлист* czcams.com/play/PLqvx7FCmjn6tsQQ7ghyTExgm-J4JS44-i.html
Система лазания в VR | Climb System Unity XR Interaction Toolkit
zhlédnutí 97Před 3 měsíci
В этом видео мы изучим систему взбирания (лазания) в VR, приятного просмотра! *Навигация* 00:00 Вступление 00:17 Создаем корректную структуру для игрока 04:06 Добавляем Climb Provider 04:54 Что представляет собой лестница? 05:10 Правильная настройка Rigidbody и Climd Interactable 06:06 Select Mode 06:25 Focus Mode 07:04 Climb Provider и Climd Transform 07:14 Filter Interaction By Distance и Cus...
VR-Uniors. #1.11 Моделируем Бэтмена. Часть II. Создание маски и плаща | Modeling Lego Batman
zhlédnutí 76Před 3 měsíci
В этом видео мы создадим маску и плащ Бэтмена, приятного просмотра! *Навигация* 00:00 Введение 00:03 Сохраняем заготовку лего человечка 00:59 Добавляем референс Бэтмена с маской 02:40 Подстраиваем картинку под модель 03:55 Подравниваем модель под референс 07:30 Моделируем маску 27:07 Исправляем пропорции 33:56 Моделируем плащ *Ссылка на плейлист* czcams.com/play/PLqvx7FCmjn6sm06zUd2Ntl5Mn3Bcfi6...
4 СПОСОБА КАК ЗАГРУЗИТЬ СЦЕНУ В UNITY | ASYNC LOADING | LOADING SCREEN in UNITY
zhlédnutí 126Před 4 měsíci
В этом видео я покажу разные способы загрузки новой сцены в Unity, а также расскажу об особенностях загрузки сцен, связанных с VR, приятного просмотра! *Навигация* 00:00 Введение 00:21 Обзор заготовленной сцены 01:50 Способ 1. Простая загрузка LoadScene 04:48 Способ 2. Асинхронная загрузка уровня LoadSceneAsync 08:58 Как лучше всего передать индекс сцены 12:50 Споссоб 3. Загрузка сцены и ожидан...
VR-Uniors. #1.11 Моделируем Бэтмена. Часть I. Создание туловища | Modeling Lego Character
zhlédnutí 116Před 4 měsíci
Это одиннадцатое видео первого модуля из курса VR-Uniors. В этом видео мы создадим основу лего персонажа, чтобы в дальнейшем использовать ее для создания других персонажей, приятного просмотра! *Навигация* 00:00 Введение 00:57 Моделируем туловище 04:59 Моделируем голову 10:30 Моделируем ноги 18:12 Попытка сделать цилиндр между ног 21:21 Нормальный цилиндр между ног) 22:46 Оптимизируем модель 25...
Обновляемся до XR Interaction Toolkit 2.5.3
zhlédnutí 115Před 4 měsíci
В этом видео мы перейдем с XR Interaction Toolkit 2.3.2 на его более свежую версию 2.5.2, приятного просмотра! FREE! XR Interaction Toolkit 2.3.2 Extended Template - github.com/zabelyaev/VRTemplateForUnity/tree/main *Навигация* 00:00 Вступление 00:13 Скачиваем и запускаем VR-шаблон 01:03 Обновляемся до XR Interaction Toolkit 2.5.3 02:38 Обзор демо-сцены 04:20 Обновляем Input Actions у игрока 05...
Первый взгляд на XR interaction Toolkit 3.0.1 | New VR System in Unity
zhlédnutí 231Před 5 měsíci
Unity выпустил в релиз новую версию XR Interaction Toolkit и на этот раз они глобально переписали ядро VR системы, в этом видео мы кратко рассмотрим что изменилось, приятного просмотра! Документация по XR Interaction Toolkit 3.0 - docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.interaction.toolkit@3.0/manual/index.html *Навигация* 00:00 Вступление 00:40 Закачиваем XR Interaction Toolkit 3.0.1 02:50 Обзо...
Начни использовать этот шаблон для своих VR игр | Free Unity VR Template
zhlédnutí 209Před 5 měsíci
Я решил выложить в открытый доступ бесплатный шаблон для разработки VR игр в Unity на основе XR Interaction Toolkit 2.3.2 и в этом видео я расскажу какие особенности есть в этом шаблоне, приятного просмотра! FREE! XR Interaction Toolkit 2.3.2 Extended Template - github.com/zabelyaev/VRTemplateForUnity/tree/main *Навигация* 00:00 Вступление 01:12 Как воспользоваться шаблоном 01:52 Структура прое...
VR-Uniors. #1.10 Диалоговая система в Unity VR. Общаемся с Бэтменом | Unity Dialogue System in VR
zhlédnutí 232Před 5 měsíci
Это десятое видео первого модуля из курса VR-Uniors. В этом видео мы научимся создавать диалоги в VR, используя плагин *Unity Dialogue Editor,* приятного просмотра! Unity Dialogue Editor - github.com/GrasshopDev/UnityDialogueEditor/tree/main *Навигация* 00:00 Приветствие 00:16 Исправляем баг 02:33 Импортируем ассет для создания диалогов 04:41 Смотрим документацию 05:11 Создаем первый диалог 08:...
Командная разработка игр с Github | Github for Gamedev Team
zhlédnutí 126Před 5 měsíci
В этом видео обсудим, как работать с Github в команде, приятного просмотра! Книга про Git на русском - git-scm.com/book/ru/v2 *Навигация* 00:00 Вступление 00:17 Публикуем новый проект 01:18 Как совместно вести разработку одного проекта. Делимся репозиторием 04:21 Создаем структуру проекта 10:10 Что делать моделлеру в Unity 14:37 Как работать двум программистам 16:00 Заключение *Ссылка на плейли...
Git и Github при индивидуальной разработке | Git for Yourself. Push. Fetch. Pull
zhlédnutí 39Před 5 měsíci
В этом видео обсудим, как и зачем использовать Git при индивидуальной разработке, а также изучим такие важные понятия как Push и Pull, приятного просмотра! Книга про Git на русском - git-scm.com/book/ru/v2 *Навигация* 00:00 Вступление 00:37 Безопасный вход в Github Desktop 02:05 Польза Github для одиночек 02:31 Создаем красный куб 02:58 Открываем репозиторий 03:56 Пушим коммит в Github 04:33 Кл...
Зачем нужен Git и Github | Git for GameDev
zhlédnutí 123Před 6 měsíci
Зачем нужен Git и Github | Git for GameDev
Отзывчивый UI в VR на Unity | Best Practices for UI in VR Unity. Custom UI Reticle
zhlédnutí 155Před 6 měsíci
Отзывчивый UI в VR на Unity | Best Practices for UI in VR Unity. Custom UI Reticle
Зачем нужен XR Interaction Group | How to Work XR Interaction Group
zhlédnutí 94Před 6 měsíci
Зачем нужен XR Interaction Group | How to Work XR Interaction Group
Делаем кнопку в VR | How to Make VR Button Using XR Poke Interactor
zhlédnutí 187Před 6 měsíci
Делаем кнопку в VR | How to Make VR Button Using XR Poke Interactor
Как сделать UI в VR. Все об XR Ray Interactor | All About XR Ray Interactor. UI in VR
zhlédnutí 201Před 6 měsíci
Как сделать UI в VR. Все об XR Ray Interactor | All About XR Ray Interactor. UI in VR
5 Способов как Убрать Коллизию при Движение с Предметом в VR | Some Unity Collisions Bag Fix in VR
zhlédnutí 161Před 6 měsíci
5 Способов как Убрать Коллизию при Движение с Предметом в VR | Some Unity Collisions Bag Fix in VR
Как закрепить объект в VR | How to use XR Socket Interactor
zhlédnutí 203Před 7 měsíci
Как закрепить объект в VR | How to use XR Socket Interactor
Учимся взаимодействовать с предметами в VR | All About Unity XR Grab Interactable
zhlédnutí 256Před 7 měsíci
Учимся взаимодействовать с предметами в VR | All About Unity XR Grab Interactable
Хватаем объекты руками в VR | Unity XR Interaction Toolkit. Direct Interactor
zhlédnutí 270Před 7 měsíci
Хватаем объекты руками в VR | Unity XR Interaction Toolkit. Direct Interactor
VR-Uniors. #1.9 Пишем сценарные скрипты
zhlédnutí 230Před 7 měsíci
VR-Uniors. #1.9 Пишем сценарные скрипты
Двигаемся руками как в игре GORN | XR Hand Animations. Grab Move Provider and Dynamic Move Provider
zhlédnutí 293Před 7 měsíci
Двигаемся руками как в игре GORN | XR Hand Animations. Grab Move Provider and Dynamic Move Provider
Перемещения и повороты в VR. Летаем в VR | XR Interaction Toolkit - Continuously Move and Snap Turn
zhlédnutí 313Před 7 měsíci
Перемещения и повороты в VR. Летаем в VR | XR Interaction Toolkit - Continuously Move and Snap Turn
Добавляем VR Player в сцену | XR Interaction Toolkit Base Setup for Unity VR
zhlédnutí 512Před 7 měsíci
Добавляем VR Player в сцену | XR Interaction Toolkit Base Setup for Unity VR
VR-Uniors. #1.8 Создаем кнопку в VR и звоним Бэтмену (TTS, Audacity) | VR Button in Unity
zhlédnutí 263Před 7 měsíci
VR-Uniors. #1.8 Создаем кнопку в VR и звоним Бэтмену (TTS, Audacity) | VR Button in Unity
Как разрабатывать VR игры в 2024 году на Unity. Шаг 1. Установка Unity | Unity OpenXR Tutorials
zhlédnutí 675Před 7 měsíci
Как разрабатывать VR игры в 2024 году на Unity. Шаг 1. Установка Unity | Unity OpenXR Tutorials

Komentáře

  • @user-hy5ls7qp9y
    @user-hy5ls7qp9y Před 7 dny

    Здравствуйте. Вы уже делали урок на тему создания статичной диалоговой системы. Интересно было бы увидеть урок на тему создания субтитров и диалоговой системы по типу того, как оно работает в half life alex. Не хотите сделать подобный в дальнейшем? Заранее спасибо вам за ваш труд.

  • @yarikgarikob1
    @yarikgarikob1 Před 16 dny

    жоско

  • @passekss3465
    @passekss3465 Před 24 dny

    почему у меня не получается создать select point (сама точка у меня не отображается так как у вас )

  • @wingstrongwingstrong
    @wingstrongwingstrong Před měsícem

    а что если у меня проект для VRChat и даёт шаблон для мира и там есть геймобджект VRCWorld и всё работает без объекта Player? У меня нет никакого плеера. Может быть такое что я создам плеера и настрою а окажется что он ВРЧтату не нужен и либо игра проигнорирует мой плеер обджект или вообще законфликтует?

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 24 dny

      Проекты для VR чата я не делал, но Player в любом случае не нужен, должен как-то автоматически спавниться игрок врчата

  • @user-kb7pk6oz2k
    @user-kb7pk6oz2k Před měsícem

    Классно! Спасибо большое за урок. Каждый Ваш урок, как ценная страничка книги VR. А самое главное благодаря Вам, мы можем не тратить гору времени на познание этих механик, а сделать вот так относительно легко и быстро)

    • @vrfordev
      @vrfordev Před měsícem

      Благодарю за отзыв, очень приятно 🙏

  • @coderdecore9017
    @coderdecore9017 Před měsícem

    Спасибо большое, очень классно, ты большой молодец! Проделываешь такую работу! очень мало русскоязычных роликов про Unity VR, у тебя все четко и понятно 👍

    • @vrfordev
      @vrfordev Před měsícem

      Благодарю за отзыв, очень приятно 🙏

  • @coderdecore9017
    @coderdecore9017 Před 2 měsíci

    Спасибо большое, тебе!

  • @user-kb7pk6oz2k
    @user-kb7pk6oz2k Před 2 měsíci

    Отличный и очень полезный урок! Спасибо Вам большое, Вы помогаете двигаться новичкам в VR со своими проектами вперёд. Здорово!

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 2 měsíci

      Спасибо за теплый отзыв, очень приятно!)

  • @user-kb7pk6oz2k
    @user-kb7pk6oz2k Před 2 měsíci

    Спасибо Вам огроменное за этот урок! Всё чётко и понятно объясняете. Вашими уроками Вы очень помогаете.

  • @user-kb7pk6oz2k
    @user-kb7pk6oz2k Před 2 měsíci

    Спасибо Вам большое за уроки. Очень важная полезная тема! Спасибо за Ваш труд.

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 2 měsíci

      Спасибо, очень приятно такое читать 🙏

  • @HukoJlau4_u_Ko
    @HukoJlau4_u_Ko Před 2 měsíci

    Здравствуйте, возможно кто-то сталкивался с проблемкой. Плагин Quick Outliner, при запуске проекта в Unity обводка отображается замечательно, но после Билдинга нормально не обводит видимую часть. Возможно Роман в своих дальнейших видео подсветит тему обводки интерактивных объектов при наведении.

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 2 měsíci

      Здраствуйте, как-то давно работал с эти плагином, помню, тоже были какие-то проблемы, запишу себе в контент-план, попробую разобраться, как время будет)

  • @HukoJlau4_u_Ko
    @HukoJlau4_u_Ko Před 2 měsíci

    Очень полезная информация, для тех кто ищет подобный контент в русскоязычном сегменте Ютуба. Спасибо.

  • @AraMor0680
    @AraMor0680 Před 3 měsíci

    16:30 А почему OnTriggerEnter, а не OnCollisionEnter? Оба метода рабочие, но есть ли какие-то существенные различия?

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 3 měsíci

      Если бы у нас был OnCollisionEnter, то коллайдер был бы не тригерный, в целом, если настроить зону точно по размерам замка, то можно было бы и OnCollisionEnter использовать, но в таких случаях, все же лучше OnTriggerEnter

  • @daniilzim9800
    @daniilzim9800 Před 5 měsíci

    Привет! Очень круто! столкнулся с трудностью удержания оружия в двух рука одну модельку, через 2 тач трансформа ( также добавил стратинг селектид). По типу авто удержания двуручного оружия по типу автомата, при появлении на уровне

  • @HukoJlau4_u_Ko
    @HukoJlau4_u_Ko Před 5 měsíci

    Новость супер. А по поводу снятых видео, не беда, зато можно переснять свежий контент.😊 Лайк однозначно.

  • @z708z708
    @z708z708 Před 5 měsíci

    ДА И ВА ЩЕН НАЙДИТЕ МЕНЯ

  • @z708z708
    @z708z708 Před 5 měsíci

    А МОЖНО ТОЖЕ САМОЕ ИЛИ, НА БОЛЬТ, ИЛИ НА ПЛЕЙМЕЙКЕРЕ СДЕЛАТЬ?

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 5 měsíci

      Если системы визуального программирования позволяют использовать сторонние скрипты, то наверное, можно, но я в визуальном программировании, увы, не силён

  • @user-sn2ci3md4f
    @user-sn2ci3md4f Před 5 měsíci

    Отличные уроки, лучшие в Инете курсы, спасибо огромное! В лабиринте игрок проходит сквозь стены, как сделать, чтобы он ходил по лабиринту и искал выход, а стены служили препятствием?

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 5 měsíci

      Спасибо за отзыв! А вы сгенерировали коллайдеры для лабиринта? У лабиринта должен быть Mesh Collider. В этом видео было - czcams.com/video/5ZYDNmhGYWI/video.htmlsi=5SKgatddhWHQMg6J&t=287

    • @user-sn2ci3md4f
      @user-sn2ci3md4f Před 5 měsíci

      Спасибо за ответ.@@vrfordev

  • @JasperCrow
    @JasperCrow Před 5 měsíci

    Не плохо, я тоже пишу хоррор игры)

  • @user-yc3pe5sh4b
    @user-yc3pe5sh4b Před 6 měsíci

    227 gjlgbcxbrjd

  • @leonidchembulatov5714
    @leonidchembulatov5714 Před 6 měsíci

    Папа все время говорит изучить git , ладно раз уж попалось видео посмотрб)

  • @artur_na_youtube
    @artur_na_youtube Před 6 měsíci

    Отличный урок, но есть вопрос. Как можно открыть сундук при нажатии на крышку?

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 6 měsíci

      Способы есть разные) В следующем видео я показываю как открыть крышку с помощью ключа, можно сделать по аналогии, предварительно на руку навесив какой-нибудь коллайдер, например

  • @user-vv9ti7tu8q
    @user-vv9ti7tu8q Před 6 měsíci

    Спасибо за эту инициативу!!! Очень интересно как unity работает с ледаром, аклюзией предметов интерьера, и отслеживанием рук в MR

  • @user-vv9ti7tu8q
    @user-vv9ti7tu8q Před 6 měsíci

    Топ контент, только вот платформа репутацию подмочила и вызывает обоснованные сомнения

    • @user-vv9ti7tu8q
      @user-vv9ti7tu8q Před 6 měsíci

      @@vrfordevда, для vr не так много простых инструментов на первый взгляд, а как UE связан с вашим образованием если не секрет?

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 6 měsíci

      @@user-vv9ti7tu8q Я учу детей разработке, посадить их на UE можно, но тогда придется долго ограничиваться блюпринтами, потому что садить их на C++ будет довольно трудно. C# имеет более низкий порог входа и моя задача как раз детям дать базу программирования, при этом не отходя от GameDev, потом пусть на чем хотят прогают. Еще UE более требователен к ресурсам ПК и если мы, например, едем на хакатон в другой регион, то наши ноуты не вывезут UE

  • @kansin7
    @kansin7 Před 6 měsíci

    Самые актуальные "гайды" по vr разработке! Я долго искал и наконец нашёл) Интересно было бы посмотреть взаимодействие с такими объектами как дверь например, открытие закрытие, я так понимаю это тоже через коллайдеры делается?

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 6 měsíci

      Благодаря, рад стараться 🙏 Для дверей, ящиков и прочего используют Joints, думаю что в этом или следующем месяце выпущу ролик по этой теме!

  • @kansin7
    @kansin7 Před 6 měsíci

    Добрый день! Так и не понял как добавить например на кнопку событие что бы выключался и включался свет🥲

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 6 měsíci

      У Simple Interactable есть событие - First Select Entered (нажатие на кнопку) и First Select Exited (кнопка отжата) подробно про все эти события мы обсуждали в видел про XR Grab Interactable

    • @kansin7
      @kansin7 Před 5 měsíci

      @@vrfordev Благодарю! Обязательно попробую)

  • @user-yc3pe5sh4b
    @user-yc3pe5sh4b Před 6 měsíci

    209 подписчиков.

  • @malitver
    @malitver Před 6 měsíci

    лучший

  • @DioKasius
    @DioKasius Před 7 měsíci

    Спасибо за твой видео, есть много видео как делают ту или инуую механику в ВР но очень мало кто обьясняет почему и как именно все работает а это болле важно, если понимать всё это то потом механики и сам можешь делать) Спасибо тебе. П.С не хотел ли ты делать видео как управлять луком и обяснить всё? мне кажеться лук в ВР хорошая штука.

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 7 měsíci

      Спасибо за отзыв, очень приятно. Механика с луком, конечно, интересная, может быть, когда-нибудь я до нее доберусь, но мне еще предстоит снять очень много других видео!)

  • @user-tb7sp4sr7z
    @user-tb7sp4sr7z Před 7 měsíci

    Здравствуйте, хотел сказать спасибо, за тот титанический труд который вы делаете. Для меня лично очень классные и понятные уроки по vr разработке)))

  • @walking_emergency55555
    @walking_emergency55555 Před 7 měsíci

    visual studio code сойдёт?

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 7 měsíci

      Я предпочитаю VS, на Code тоже подойдёт

  • @spaceengineer555
    @spaceengineer555 Před 7 měsíci

    Как раз не могу разобраться с тем как при помещении обьекта в сокет, обьект бы умножался на два и уменьшался в размере то же в два раза, но этого мало, еще необходимо при условии помещения обьекта в зону срабатывания, изменять размер самого сокета и показывать предварительный меш того что получится, примерно как поместить в прозрачный шарик еще один шарик и так далее, помещая в нутрь шарики, что бы они по мере заполнения сокета уменьшались по цепочке...мммм задачка.... да еще что бы помещённые обьекты меняли цвет по мере того как будут вноситься следующие шарики, по формуле "1" поделить на 2 в степени "n" ...... в роде как конструктор из шариков где сборка происходит в сокете... будем думать.......ммммм...но урок внёс некоторую ясность, спасибо! конечно есть примеры пазлов но вот там нет решения моей задачки....

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 7 měsíci

      Рад помочь, надеюсь, что вы разберетесь со своей проблемой)

  • @spaceengineer555
    @spaceengineer555 Před 7 měsíci

    ну может просто в инспекторе директ интерактора сменить позицию поворота по оси, и совместить с направлением относительно захватываемой мачете, если совсем просто, должно сработать))) на руке покрутить сфер коллайдер... и так же позицию сферы, где будет совмещаться с коллайдером мачеты...

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 7 měsíci

      Как я понял, вы говорите, что это надо сделать, чтобы предмет нормально в руку брался. Если вы об этом, то в следующем видео мы будем настраивать XR Grab Interactable и там уже изучим, каким образом настраивать положение объекта при захвате, лучше это делать там, чем у директа)

  • @b3LLIuk
    @b3LLIuk Před 7 měsíci

    Ништяк! Давно хотел создать игру в VR! Жду продолжение!

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 7 měsíci

      Следующий ролик будет в понедельник)

  • @HukoJlau4_u_Ko
    @HukoJlau4_u_Ko Před 7 měsíci

    Только не останавливайся, записывай и выкладывай. Годный контент.

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 7 měsíci

      Спасибо за приятный отзыв 🙏

  • @graffxx1278
    @graffxx1278 Před 7 měsíci

    Пока все понятно

  • @CartoonTV-jt5li
    @CartoonTV-jt5li Před 9 měsíci

    *Да всё классно!!! Когда будет продолжение?*

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 8 měsíci

      Спасибо! На этой недели будет новый ролик)

  • @cartoonforkids-usa725
    @cartoonforkids-usa725 Před 9 měsíci

    *Всё классно, продолжай делать уроки!!!*

  • @user-kl8gw9yo9f
    @user-kl8gw9yo9f Před 9 měsíci

    ☮☮

  • @timtim4502
    @timtim4502 Před 9 měsíci

    Моделирование в блендере понравилось.

  • @timtim4502
    @timtim4502 Před 9 měsíci

    9:35 Чтобы скопировать все значения компонента, надо нажать на три точки справа от названия исходного компонента и выбрать "Copy Component", затем нажать три точки на целевом компоненте и выбрать "Paste Component Values". Есть ещё неточности по тексту. В остальном неплохо для знакомства с OpenXR.

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 9 měsíci

      Ну да, конечно, можно было и так сделать, сам не знаю почему перемудрил с копированием значений) Спасибо за замечание!)

    • @timtim4502
      @timtim4502 Před 9 měsíci

      @@vrfordev Думал, что не знаете о такой возможности, но в "следующей серии" уже активно её применяете. Видимо фокус внимания был на чём-то другом ))

  • @vrazrab
    @vrazrab Před 9 měsíci

    Записывай еще ролики, не останавливайся👍🚀

  • @user-js7fd2ry5v
    @user-js7fd2ry5v Před 10 měsíci

    Unity сосет unreal рулит.

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 10 měsíci

      Unreal очень хороший движок, но для обучения детей выбрал Unity, потому что C#, как по мне проще для понимания, чем C++ Также, немного проанализировав рынок заметил, что крутые, интересные игры и приложения написаные на Unity/Unreal где-то в соотношении 50/50, условно, конечно Может когда-нибудь начну выпускать ролики по Unreal, лет через 5, может, пока глобальные планы на Unity)

    • @user-js7fd2ry5v
      @user-js7fd2ry5v Před 10 měsíci

      @@vrfordev унреал безусловно хорош, ну уж очень сложный. Сам мучаюсь в нем не один год. Некоторые вещи просто не понимаю как сделать, приходится упрощать. Хотя я на курсах не был не знаю, учат может быть хорошо, но для самостоятельного освоения очень геморный.

  • @Nedo_Programmist
    @Nedo_Programmist Před 10 měsíci

    При импорте СтимВР выдает бесконечные ошибки

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 10 měsíci

      Да, появились такие проблемы, когда снимал ролики все без проблем работало, буду записывать отдельный ролик, возможно шортс с решением этой проблемы Решение такое - Player Settings -> Other Settings -> Allow download over https поставить Always Allow Как то так, написал по памяти)

  • @pavelnetesov5808
    @pavelnetesov5808 Před 10 měsíci

    Отличный урок! Как раз сейчас на этапе обучения по Unity, C#, и Blender в будущем хотел бы попробовать сделать игру на VR.

    • @vrfordev
      @vrfordev Před 10 měsíci

      Спасибо, по Blender'y есть видеоуроки на канале, по C# будут, но сильно позже)

  • @FlayzGame
    @FlayzGame Před 10 měsíci

    20:30 а на этих же было наложено гладкая модель же нет?

  • @Mr.DedSniper
    @Mr.DedSniper Před 10 měsíci

    Спасибо за ролик!

  • @alexanderbelkin5978
    @alexanderbelkin5978 Před 11 měsíci

    Самое время для Unity😁

  • @infavi
    @infavi Před 11 měsíci

    Спасибо вам огромное что помогаете вливаться в данную сферу