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Desenvolvedor Unity
Brazil
Registrace 6. 05. 2022
Quer aprender como criar seus próprios jogos de maneira profissional? O objetivo do Canal Desenvolvedor Unity é abordar e ensinar os principais conceitos e habilidades necessárias para desenvolver games, da maneira mais simples e objetiva.
Tutoriais e Dicas de desenvolvimento de jogos, do Game Design básico até Unity e Programação C# para Jogos. Tenha acesso a um conteúdo profissional e de valor.
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CRIEI UM JOGO DO BOB ESPONJA EM 3D NA UNITY 6
➡️ MEU CURSO DE CRIAÇÃO DE JOGOS: desenvolvedorunity.com.br/?src=video66
Neste vídeo, mostro o processo completo de como recriei o icônico cenário do desenho animado Bob Esponja Calça Quadrada dentro da Unity Engine, utilizando a tecnologia 3D e HDRP.
LINK VÍDEO SOBRE MOVIMENTO:
czcams.com/video/qW4p2Dez_Hs/video.html
#unity6 #gamedev #desenvolvedorunity
Neste vídeo, mostro o processo completo de como recriei o icônico cenário do desenho animado Bob Esponja Calça Quadrada dentro da Unity Engine, utilizando a tecnologia 3D e HDRP.
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#unity6 #gamedev #desenvolvedorunity
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Video
RECRIEI O JOGO MAIS JOGADO DA STEAM EM 6 MINUTOS [BANANA]
zhlédnutí 1,3KPřed měsícem
MEU CURSO DE CRIAÇÃO DE JOGOS: desenvolvedorunity.com.br/?src=video65 Nesse vídeo eu recriei o jogo banana da steam em 3D na Unity. Ele é um game que surgiu e rapidamente atingiu picos com mais de 700 mil jogadores simultâneios. #unity #desenvolvedorunity #gamedev
Como Implementar SALTO/PULO em Personagens na Unity
zhlédnutí 1,6KPřed měsícem
🟣 Participe da Comunidade Desenvolvedor Unity: desenvolvedorunity.com.br/?src=video64 Nesse vídeo, você aprenderá como criar uma mecânica de salto/pulo para um personagem dentro da Unity Engine. Vamos abordar cada etapa do processo, desde a configuração básica do personagem até a implementação do script de controle do pulo usando C#. LINKS ÚTEIS: ➡️ VÍDEO ANTERIOR - PARTE 1: czcams.com/video/qW...
APRENDA COMO CRIAR JOGOS (guia definitivo para iniciantes)
zhlédnutí 7KPřed 2 měsíci
🟣 Entre para Comunidade Desenvolvedor Unity: desenvolvedorunity.com.br/?src=video63 Aprenda passo a passo como criar jogos completos na Unity Engine. Nesse vídeo você verá o processo completo de desenvolvimento de um jogo. Vamos conhecer a diversas interfaces e opções que a Unity nos dá. VÍDEOS GRATUITOS: ➡️ PROGRAMÇÃO C# NA UNITY: czcams.com/video/WYGN2V1yHDo/video.html ➡️ MOVIMENTAR PERSONAGE...
UNITY 6 PREVIEW FOI LANÇADA! Veja as Principais Novidades dessa Versão
zhlédnutí 4,1KPřed 2 měsíci
🟣 Entre para Comunidade Desenvolvedor Unity: desenvolvedorunity.com.br/?src=video62 A Unity acabou de lançar recentimente sua nova versão preview: a Unity 6. Que tá vindo com várias novidades. Veja nesse vídeo que você pode esperar dessa nova versão da Unity Engine. #unity #desenvolvedorunity #unity6
COMO CRIAR MOVIMENTO, ANIMAÇÃO E CÂMERA EM 3ª PESSOA NA UNITY [PERSONAGEM 3D / TUTORIAL COMPLETO]
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🟣 Participe da Comunidade Desenvolvedor Unity: desenvolvedorunity.com.br/?src=video61 Aprenda como criar um personagem 3D na Unity, adicionar animação e controle de câmera em terceira pessoa nele. Aprenda também criar um script C# de movimento e Cinemachine para as câmeras. Tutorial Completo e Atualizado. MATERIAL DO VÍDEO: desenvolvedorunity.com.br/downloads/?file=15 Capítulos: 0:00 Personagem...
Até que enfim uma COMUNIDADE BR para DESENVOLVEDORES DE JOGOS
zhlédnutí 2,9KPřed 3 měsíci
➡️ Participe da Comunidade: desenvolvedorunity.com.br/? A Comunidade Desenvolvedor Unity é um lugar onde eu reuni tudo que você precisa aprender para criar jogos de forma profissional. Nela você terá acesso a materiais e aulas atualizados e de alta qualidade. Além disso, temos um espaço exclusivo onde você pode interagir comigo e com os demais alunos, tirar suas dúvidas, fazer networking e troc...
5 Jogos de Dragon Ball Feitos por Fãs [Homenagem à Akira Toriyama]
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Neste vídeo, vamos conhecer cinco jogos incríveis de Dragon Ball feitos por fãs, em uma homenagem a Akira Toriyama. De batalhas empolgantes a aventuras cativantes, esses jogos mostram o talento e a paixão dos fãs pela franquia. Dragon Ball é mais do que apenas uma série de anime e mangá; é um fenômeno cultural que impactou gerações ao redor do mundo. Desde sua estreia em 1984, Dragon Ball conqu...
UNITY ENGINE: COMO OTIMIZAR E MELHORAR O DESEMPENHO DO SEU JOGO
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Aprenda 5 dicas essenciais para melhorar o desempenho geral do seu jogo feito na Unity. Otimização é um dos temas mais importantes que você precisa dominar para criar jogos de alta qualidade e desempenho. Neste vídeo, você aprenderá técnicas e práticas recomendadas para garantir que seu jogo seja executado suavemente em diferentes plataformas. Técnicas como LOD, Occlusion Culling, Static Batchi...
JOGOS ISOMÉTRICOS: COMO ELES SÃO CRIADOS?
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Você já se perguntou como os jogos isométricos são criados? Este vídeo revela os segredos por trás dessa incrível arte! Desde os clássicos 2D até os ambientes 3D modernos, exploramos cada fase do desenvolvimento. Veja como os desenvolvedores de jogos fazem games com esse estilo gráfico.
[SUPER PROMOÇÃO] ASSETS DA UNITY COM DESCONTOS DE ATÉ 98%
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Para quem desenvolve jogos, criar modelos 3d, texturas e materiais, pode parecer a parte mais complicada de um projeto de jogo. Para nos ajudar nesse processo, podemos usar assets prontos. Neste vídeo apresento alguns pacotes com super descontos da Unity Asset Store e HumbleBundle. 🔗 Links: ➡️ assetstore.unity.com/mega-bundles/best-of-2023 ➡️ www.humblebundle.com/software Não se esqueça de se i...
COMO OS DESENVOLVEDORES CRIAM ESPELHOS NOS JOGOS?
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Os espelhos nos jogos são feitos de forma bem diferente do que vemos no mundo real! Neste vídeo eu apresento 4 técnicas que a indústria de games usa, para implementar espelhos e reflexos nos jogos. Então, se você é um entusiasta de jogos ou apenas curioso sobre os bastidores, este vídeo é para você. Vamos desvendar 4 técnicas essenciais, incluindo a mágica do ray tracing e a versatilidade dos r...
COMO FUNCIONA AS TRANSIÇÕES DE ANIMAÇÃO NOS JOGOS?
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Em praticamente todos os jogos que jogamos, os personagens passam por transições de animação. Hoje vamos descobrir como elas são feitas na Unity Engine, o motor mais usado para criação de jogos no mundo. Além disso, veremos como isso pode tornar um jogo mais vivo e dinâmico. BAIXE O SCRIPT DE MOVIMENTO EM: desenvolvedorunity.com.br/downloads/?file=14 #unity #gamedev #animations
NPCs com IA: Como isso JÁ está MUDANDO a Industria de Jogos?
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🟣 Conheça a Comunidade Desenvolvedor Unity: desenvolvedorunity.com.br/?src=video53 Prepare-se para uma revolução nos jogos! Neste vídeo, exploramos como a Inteligência Artificial (IA) está sendo aplicada a NPCs (Personagens Não Jogáveis) e como isso está transformando completamente toda a indústria de jogos. Durante o vídeo vamos ver a evolução dos NPCs dentro dos jogos e suas características. ...
POR QUE É TÃO DIFÍCIL SIMULAR ÁGUA NOS JOGOS?
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Você sabe como é feito a água em jogos como Sea of Thieves, GTA e Far Cry? Nesse vídeo vamos descobrir os segredos que desenvolvedores de jogos aplicam para criar efeitos aquáticos ultra realistas em jogos. Veremos também como criar esses mesmos efeitos na Unity Engine, a maior engine de desenvolvimento de jogos do mundo! Assista também: czcams.com/video/9XDv7eiZHxo/video.html #gamedev #unity3d...
RECRIEI O 1º JOGO DE ARCO E FLECHA DO WINDOWS (só que 100x melhor!)
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UNITY RELEASES NEW ARTIFICIAL INTELLIGENCE TOOLS FOR GAMES
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CHATGPT + UNITY: CRIEI UM JOGO DO SUPER MARIO BROS EM 3D USANDO IA
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DESVENDANDO OS JOGOS LOW POLY | UNITY ENGINE
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COMO CRIAR UM JOYSTICK MOBILE NA UNITY [ANDROID/IOS]
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CRIANDO TERRENOS NA UNITY COMO VOCÊ NUNCA VIU
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6 MELHORES JOGOS CRIADOS NA UNITY ENGINE SEGUNDO CHATGPT
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CHATGPT + UNITY: FIZ UM JOGO USANDO A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL DO MOMENTO
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RECRIEI O JOGO CIRCUS CHARLIE (1984) COM GRÁFICOS REALISTAS E 3D
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UNITY EVENTS: LEVE A SUA PROGRAMAÇÃO C# PARA O PRÓXIMO NÍVEL
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UNITY EVENTS: LEVE A SUA PROGRAMAÇÃO C# PARA O PRÓXIMO NÍVEL
uma coisa que achei super interessante em programar jogos pela Unity, é a utilização de conceitos básicos para desenvolver jogos grandes, tudo você utiliza orientação a objeto, apenas chamando classes e metodos existentes, você quase não programa nada do zero, meu amigo, já vi códigos fontes de jogos, onde muita coisa partia de baixo código, como alocação de endereçamento de mémoria, hexadecimal, base64, serialização, e etc
Opa amigo, eu tenho uma dúvida referente a um objeto do tipo rigidbody, eu consigo especificar ou filtrar qual objeto eu desejo, porque imaginemos há 3 objetos do tipo rigidbody, mas eu não quero que esses colidão com o outro objeto, somente 1 colida, como eu posso fazer esse filtro? Eu teria que chamar direto o objeto personagemPrincipal? Por exemplo, instanciando a classe PersonagemPrincipal ?
Só não entendi como o verde ele foi empurrado, ou eu não percebi em algum momento do vídeo onde essa colisão anda junto com o personagem
Olá. No meu caso, eu quero traduzir um jogo em inglês que usa sistema unity. Tem como eu localizar o arquivo de textos do jogo com esse programa e editar os textos do jogo?
Mano minha água não aparece alguém consegue me ajudar? Na cena não tem a opção water Só ela com outro conjunto
Tenta ajustar o shader da água, o jogo tá muito escuro... mas gostei muito da idéia parabéns
Como que abaixa esse jogo
Como que abaixa
quando eu clico w o meu personagem nao muda de animaçao o que eu faço
a minha animação nao vai nao sei o por que
Canal tem Discord?
oloco, um mercado de banana KKKKKKKKKKJJJKKK
Por favor, faz uma mecânica de agarrar nas bordas da parede pra subir, tem muito vídeo em 2d mas não em 3d
Cara eu gostaria de saber como customizar os botões do jogo ✌️👋
Eu queria realmente uma comunidade gratuita, ou que tivesse uma assim, eu quero fazer jogos para ganhar dinheiro, e como não tenho tempo de aprender para depois aplicar, ainda mais gastando, eu entendo o seu lado, mas esse vídeo foi meio que decepcionante. Se a comunidade fosse gratuita e de livre acesso, mas o conteúdo VIP e as aulas fossem pagas, seria mais interessante e se fosse no Discord seria melhor ainda. Só queira compartilhar meus pensamentos.
Ai todos se ajudariam e quem tivesse melhor estabilidade financeira pagaria para ter mais orientação profissional mesmo e aulas diretas.
valeu mano ajudou dms
Eu tô motando meu Pc ainda sou vou consiguir fazer o curso em fevereiro ou em março mais tou doidin pra fazer esse curso
Olha pelo que eu vi ele nn entende nada e o jogo ficou todo cagado de simples
@@SalemRecords É porque criar jogos não é uma tarefa fácil, você já assistiu aqueles vídeos de Streamrs jogando jogos de terror pra PC feitos por uma pessoa? tu vê que a maioria ali é Assets, geralmente também é na Unreal e etc, uma coisa é que esses jogos 1000 deles e só 1 têm pra celular, é tudo uma dificuldade porque precisa, Modelar ou pegar assets tanto gratuitos ou simplesmente comprar, como também criar animações Ou pegar animações, Montar o mapa criar ou pegar os efeitos sonoros, Programar e no final torcer pra que a Ideia seja boa e que o jogo não falhe miseravelmente
@@SalemRecords Criar um jogo não é só gráficos, ou jogabilidade, ele pode ser simples, mas se for um jogo bom dá pra entreter bastante e o que vale mesmo é o aprendizado.
@@Alexandre-ix4hz cara ele tem um curso, ele fez um trabalho porco e farmou um video encima, eu mesmo já fiz jogos melhores e simples em menos de um dia, não disse que era só gráfico, mas isso ai é um walk simulator vazio, cê já viu algum vídeo do Renzk?
poe os barco
SHOW
Eu comprei o curso e ja estou na parte de jogos 2D. Tem como ensinar a criar um menu de habilidades pro personagem? Tipo, o personagem só ganha certos poderes quando for liberado nesse menu. To tentando criar um jogo pros meus alunos assim. Dai cada habilidade é uma questao de matemática cronometrado.
o meu não ta se mexendo pode me ajuda @Desenvolvedor Unity mais ta aparecendo que não tem nenhum erro
é pra habilitar o C# Dev kit?
gente o meu branco ta um azul mais é um diferente do outro azul oque aconteceu?
Depois tenta com o Claude 3.5, acho ele muito melhor em codificação do que o GPT 4
Excelente. Fica mais fácil e rápido criar e testar ideias de jogos .
Ficou incrível parabéns pelo trabalho
Muito legal cara! Parabens! Não sabia dessa funcionalidade de oceano na unity 6, vai facilitar bastante, antes eu sempre usava alguma lib de shader para água. Depois faz um video falando sobre as principais mudanças que teve nesse versão da unity
coloca os carros barcos andando sozinho
caraca ficou muito bom
Desenvolvedor Unity Olá, você sabe como, e o que fazem, jogos como Free Fire e Genshin Impact na Unity? A câmera de render onde controla o player é extremamente nítida no sentido de ser nativa. Isso acontece também na Unreal Engine com jogos como Days Gone e Gears of War, mas não vejo ninguém mais no CZcams ou na internet conseguindo esse feito apos fazer gameplay na Unity ou unreal, de deixar a câmera do player com uma nitidez absurda, mesmo se for em 1080p fica nativo sem perda. É curioso, porque na Unity e na Epic Games, quando vão renderizar animações na Engine deles, nos canais deles, parece que fica de baixa compressão, mas no Fortnite e Free Fire em gameplay ou custecenes a nitidez fica nativa pra cada resolução , sem nada de baixa compressão ou artefatos embaçados na tela. so vi esses feitos de render de camera do player limpo em jogos feito por grande estúdios , Será que a câmera do player que as grandes empresas usam é uma técnica que só eles sabem fazer?
Faz um jogo de terror do bobsponja
Esse canal que já era bom ficou melhor ainda 😮
Irmão, se vcs puderem comprar o Toon Toon Racing está R$ 2,76. Me ajudaria d+ se fizer um review positivo dele na steam. Grande abração!
Super likeee ❤
vc tem alguma dica para fazer as anotações para estudar?
Já tamos aqui
Eu tou gostando dar unity 6 tá muito mais estavel pra mim e veio muita coisas novas
Sim, a Unity 6 está com várias ferramentas legais, como o próprio sistema de água e oceno, gpu resident drawer, Adaptive Probe Volumes, Multiplayer e várias outras melhoras de desempenho e gráfico. Mas ainda não é recomendado usar em produção, já que está na versão preview.
Seria legal transformar esse projeto em um jogo onde o Bob entrega os pedidos do siri cascudo na casa dos clientes, é apenas uma ideia, amo seus vídeos ❤
É uma idéia excelente haha. Se eu for fazer uma continuação desse game vou tentar implementar isso 🚀😁
tem razão
Como se fosse um jogo de táxi , tipos de trabalho : entregar pessoas , entregar hambúrguers e etc @@DesenvolvedorUnity
Show mano. Traz mais vídeos da Unity 6 mano
Pretendo sim! 🔥🚀
Abacaxi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Muito legal! Parabéns!
➡ MEU CURSO DE CRIAÇÃO DE JOGOS: desenvolvedorunity.com.br/?src=video66
Mas como faço em um jogo 2d? Usei o .addForce(), passando como parâmetro um Vector2.down, porém o inimigo é arremessado "ad aeternum" hehe. Como faço para apenas dar um empurrão de leve e, logo em seguida, o inimigo voltar a perseguir o player?
Tenho uma pergunta estás a fazer isso no celular ou computador
Ótimo vídeo, pode me esclarecer uma dúvida? Se eu criar um personagem do Blender, sem os bones do Blender a Unity gera esses ossos automático nesse método seu? Outra pergunta: você cria os cenários (plane) primeiro ou você cria o personagem e acrescenta o cenário, qual vc acha mais fácil?
Muito top o conteúdo do canal. Vi alguns vídeos e vc mostra de forma simples e eficiente, obrigado. Estou começando a aprender agora, mas gostaria de já começar da maneira certa. O que eu sinto falta nos jogos hoje em dia é a não disponibilidade de servidores dedicados para multiplayer. Tem co-op, mas na minha opinião co-op é uma merda em todos os sentidos. Com o servidor dedicado, vc consegue abranger maior quantidade de players, não há a nacessidade de alguém ser o host, porém os 2 principais motivos que realmente faz falta e que nenhum co-op tem são: 1- Tempo progressivo sem parar. O jogo fica rodando sem parar, desde que o servidor esteja ativado. Ou seja, se tiver sistema de tempo, plantação, fabricação de fermentação (bebidas), qualquer tipo de produção (fábricas, produção de peças) etc o tempo não para e fluí. E a 2a opção é que qualquer um pode entrar quando puder, fazer o que tiver que fazer e sair do jogo. E as outras pessoas vão ver tudo que foi feito. O que é fundamental na minha opinião. Eu nã jogo nenhum jogo mais sem estas características. E não achei nenhum conteúdo a respeito de servidores dedicado da Unity. Vc teria alguma dica de como começar? Por exemplo, sistema de tempo né (segundos, minutos, horas, dias, meses, ano). Algo para controlar o spawn e salvar a posição dos players quando eles saem do jogo. Deixar os corpos no local que ele deslogou, sem sumir do mapa etc. Sei que é só perda de tempo fazer qualquer sistema sem planejar para fazer no dedicado p/ todos. É muito mais complicado ter que alterar para o dedicado, do que começar já fazendo tudo que precisa ser processado pelo servidor dedicado e não o pc dos players. Tipo, o que eu devo fazer no servidor e o que eu posso deixar p/ processar nos pcs dos players. E um início. Tipo, como fazer um lobby p/ receber os players, colocar uma lista de whitelist ou de ban (não permitir que players banidos entrem no server). Realmente não faço a menor idéia de como começar. Valeu!!!
Tudo que eu criar usando esses softwares vai levar direitos autorais?
Quais os nomes do games usados de referencia no vídeo?
parabéns estragou todo o meu projeto com esse pacote que não esta funcionando vou ter que fazer tudo do inicio!!!!
Fala irmão, belo tutorial, so que houve um erro no meu, que alguns pre-fabs vem rosas