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Professor Han
South Korea
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[블렌더 지오메트리노드] #8 커브 활용 예제 만들기
후원링크 toon.at/donate/637877691270734462
지오메트리노드 여덟번째 시간은
지오메트리노드와 커브를 활용한 예제 두가지를 만들어보는 시간입니다
따라서 만들어보고, 자기만의 방식으로 다른것도 만들어보면서
연습해보시기 바랍니다^^
00:00 인트로
00:26 파이프 만들기
05:48 나무 만들기
지오메트리노드 여덟번째 시간은
지오메트리노드와 커브를 활용한 예제 두가지를 만들어보는 시간입니다
따라서 만들어보고, 자기만의 방식으로 다른것도 만들어보면서
연습해보시기 바랍니다^^
00:00 인트로
00:26 파이프 만들기
05:48 나무 만들기
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Video
[블렌더 지오메트리노드] #7 커브를 다루는 노드 알아보기 + 예제
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 지오메트리노드 일곱번째 시간은 지오메트리노드와 찰떡궁합인 커브. 커브를 다루는 모든 노드를 살펴보고 예제도 한번 만들어보는 시간을 가져보겠습니다 00:00 인트로 00:25 커브 알아보기 01:22 Curve Length 01:33 Curve to Mesh 02:04 Curve to Point 03:27 Deform Curves on Surface 04:09 Fill Curve 04:35 Fillet Curve 05:10 Resample Curve 05:55 Reverse Curve 06:07 Sample Curve 06:17 Subdivide Curve 06:24 Trim Curve 07:22 Curve Handle Position...
[블렌더 지오메트리노드] #6 Attribute를 다루는 방법들! + 예제
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 지오메트리노드 여섯번째 시간은 Attribute(속성)를 다루는 여러 노드들이 어떻게 동작하는지 알아보고 예제도 한번 만들어보는 시간을 가져보겠습니다 00:00 인트로 00:52 Named Attribute 03:45 Attribute Statistic 06:53 Store Named Attribute 09:16 Remove Named Attribute 09:26 Capture Attribute 12:12 Transfer Attribute 16:03 예제 만들기
[블렌더 지오메트리노드] #5 예제- 벽돌 벽 만들며 논리 흐름 이해하기
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 노드트리 이미지 보기 drive.google.com/file/d/1YxiffN-pw_wk4TfP7k40stmFQoOkMRSV/view?usp=sharing 지오메트리노드 다섯번째 시간은 벽돌벽 생성기(?)를 만들며 지오메트리 노드의 논리 흐름에 대한 감을 익혀보는 시간을 가져봅시다^^ 00:00 인트로 00:37 벽돌 만들기 01:17 커브 생성 01:59 벽돌 라인 만들기 02:53 벽돌라인 지그재그로 설정하기 (Math-Modulo) 06:19 벽돌라인 인스턴스 묶기 (Frame) 06:54 커브에 인스턴스 설정 07:27 벽돌라인 생성 알고리즘 10:00 벽돌라인 간격 채우기 알고리즘 13:27 벽돌 회전 설정 알고리즘 14:3...
[블렌더 지오메트리노드] #4 Align Euler to Vector노드 제대로 이해하기
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 지오메트리노드 네번째 시간은 회전을 조정할 때 자주 사용하게 되는 중요한 노드! Align Euler to Vector노드를 확실히 이해하고 넘어갑시다
[블렌더 지오메트리노드] #3 논리의 핵심! Math 노드 파헤치기
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 지오메트리노드 세번째 시간은 조건문, 논리의 핵심인 Math로 할 수 있는 연산을 알아봅시다 00:00 인트로(갑자기 수학?) 00:30 Math 노드 살펴보기 00:54 기본 연산 01:50 Power 02:07 Logarithm 02 :25 Square Root / Inverse Square Root 02:35 Absolute 03:04 Exponent 03:57 Minimum / Maximum 04:15 Less Than / Greater Than 05:44 Sign 06:23 Compare 07:00 Smooth Minimum / Maximum 07:15 Round / Floor / Ceil / Truncate 07:50 Fr...
[블렌더 지오메트리노드] #2 필수 용어부터 활용법까지
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 지오메트리노드 두번째 시간은 자주 사용되는 필수 용어와 사용법을 살펴봤습니다
[Blender Geometry Node]#1 You should know this to talk to system.
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 지오메트리노드! 첫번째 시간은 기초부터 튼튼히 다지려면 꼭 알아야할 기본 개념들을 다뤘습니다 00:00 지오메트리노드란 01:36 시작하기 02:34 노드와 함수구조 04:00 자료형이란 05:45 지오메트리 소켓 07:08 float 07:24 integer 08:02 string 08:17 vector 08:52 radian number 11:32 boolean 14:25 color vs vector 15:52 shader, collection, image 16:13 소켓 모양에 따른 분류 17:31 마무리 당부
[블렌더 그리즈펜슬] #4 3D공간에서 드로잉하기
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 그리즈펜슬을 이용한 3D공간 드로잉 방식을 알아봅시다 ^^
[블렌더 그리즈펜슬] #3 애니메이션 만들며 Edit모드 알아보기
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 인터폴레이트 방식의 애니메이션을 위한 에디트 모드 사용법을 알아봅시다 00:00 인트로 00:16 레퍼런스 이미지 사용법 01:11 얼굴 윤곽 그리기 02:22 에디트모드의 필요성 02:55 선택모드 3가지 03:28 선택도구 살펴보기 04:32 Simplify 04:55 포인트 연결하기 05:31 베지어모드 사용하기 06:45 귀 그리기 07:07 헤어 만들기 09:09 눈 그리기 10:54 입 그리기 11:41 레퍼런스 이미지 뒤집기 11:58 얼굴 윤곽 애니메이션 13:25 헤어 애니메이션 14:06 눈, 입 애니메이션 14:44 귀 애니메이션 16:37 스트로크 레이어 옮기기 17:06 마무리
[블렌더 그리즈펜슬] #2 그리즈펜슬 애니메이션 방법
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후원링크 toon.at/donate/637877691270734462 지난시간에 기본 툴을 살펴보고, 간단한 드로잉을 해봤으니 이제 움직여봅시다! 00:00 인트로 00:16 한 프레임씩 그려보기 02:00 Interpolate(보간) 기능 활용하기 06:09 리깅 사용하기
[차근차근 블렌더] 32강-3 Dynamic Paint 웨이트 알아보고 예제까지 쭉!!
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[차근차근 블렌더] 32강-3 Dynamic Paint 웨이트 알아보고 예제까지 쭉!!
[차근차근 블렌더] 32강-2 Dynamic Paint 웨이브와 디스플레이스 타입을 알아봅시다!!
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[차근차근 블렌더] 32강-2 Dynamic Paint 웨이브와 디스플레이스 타입을 알아봅시다!!
[차근차근 블렌더] 32강 (드디어)Dynamic Paint를 알아봅시다!!
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[차근차근 블렌더] 32강 (드디어)Dynamic Paint를 알아봅시다!!
[캐릭터 모델링]#04-1 Body Base를 활용해 몸 모델링 하기 Time lapse
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[캐릭터 모델링]#04-1 Body Base를 활용해 몸 모델링 하기 Time lapse
[캐릭터 모델링]#03 신체비율을 알면 모델링이 보인다! (feat.꼬집기 신공)
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[캐릭터 모델링]#03 신체비율을 알면 모델링이 보인다! (feat.꼬집기 신공)
[캐릭터 모델링]#02-1 Head Base를 활용해 머리 모델링 하기 Time lapse
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[캐릭터 모델링]#02-1 Head Base를 활용해 머리 모델링 하기 Time lapse
[캐릭터 모델링]#01 얼굴에 토폴로지? Quad? 모델링 시작 전에 알아봅시다
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[캐릭터 모델링]#01 얼굴에 토폴로지? Quad? 모델링 시작 전에 알아봅시다
[차근차근 블렌더] 31강 컴퓨터를 편안하게! Ambient Occlusion과 Normal Map
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[차근차근 블렌더] 31강 컴퓨터를 편안하게! Ambient Occlusion과 Normal Map
[차근차근 블렌더] 30강 Texture Paint의 세계 (블렌더부터 프로크리에이트까지)
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[차근차근 블렌더] 30강 Texture Paint의 세계 (블렌더부터 프로크리에이트까지)
[차근차근 블렌더] 29강 Texture Coordinate 알아보기(부제: UV는 왜 UV일까?)
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[차근차근 블렌더] 29강 Texture Coordinate 알아보기(부제: UV는 왜 UV일까?)
[차근차근 블렌더] 28강 Shader Editor 노드 색깔의 의미
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[차근차근 블렌더] 28강 Shader Editor 노드 색깔의 의미
[차근차근 블렌더] 27강 Principled BSDF로 Shader 뜯어보기
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[차근차근 블렌더] 27강 Principled BSDF로 Shader 뜯어보기
감사합니다... 정말 감사합니다!!!!🙇♂️
교수님 %로..수치로 축소,확대 기능좀 알려주세요.
%로 확대,축소 방법좀 알려주세요
저만 그런가요? TOOL 메뉴에서 TEXTURE SLOTS 메뉴가 안보네요ㅜㅠ
최고임!
최고의 강의
이 강의가 더 공짜로 보기 죄송스럽네요.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
최고의 강의!!
바탕화면이나 lg로고 입히는 작업을 블렌더 자체에서는 불가능한가요?
뜨억 최고다
재능기부감사합니다
캬 좋은강의 감사합니다
강의 정주행합니다 감사합니다
이게 바로 뼈와 살이 되는 진짜강의네요 알아도 전달하는방법그게 안되는 유튜버들이많은데 진짜 귀에 쏙쏙들어옵니다 좋아요 박아요
아주 훌륭한 강좌입니다 감사합니다
1~4초에 나오는 영상처럼 작동을 안 하네요ㅠㅠ 왜 일까요... 개별로는 안 움직이고 다 같이 움직입니다ㅠㅠ 교수님과 똑같이 만들었는데ㅠㅠㅠ 역함수도 넣어보고 했는데 안되네요ㅠㅠ 혹시 이유 아시는분 댓글 부탁드립니다ㅠㅠㅠ 블렌더 버전 3.3.21입니다..ㅠㅠㅠ
잘듣고갑니다 교수님
도움이 많이 됐습니다 감사합니다
강의가 정말 고퀄리티라는 생각이 듭니다!! 교수님 감사합니다!
지금 4.2에서 오토 스무스는 우클릭에서 위의 두 번째 칸에 있습니다
뭔가 코딩하고 비슷해서 재밌네요
그 뒤로가기 단축키는 읎나요ㅠㅠㅠ
이 강의 없었으면 영어 모르는 저로선 텍스처 코디네이트에 대해 영원히 제대로 알지 못했을 겁니다ㅠㅠ
현재 블렌더 버전 4.1.1 기준으로 따라해봤는데 글자 변환이 안되네요ㅜㅜ 뭐가 문제일까요?
수포자는 웁니다...그래도 감사합니다
감사합니다 교수님
혼자 유튜브를 보며 조금씩 독학하다가 급하게 만들게 생겨서 이거저거 알아봤지만 정말 너무 헷갈려서 이틀을 내리 실패하고 포기할까 생각했는데 차근차근 친절하게 설명해주셔서 완벽하게 이해가 됐습니다ㅠㅠ 만드는데에도 성공했습니다!!!😭😭 진짜 유익한 영상이에요 감사합니다..🥹🥹👍👍
벽돌벽! 고맙습ㄴ디ㅏ.
강의 들을때, 블렌더 4.1 쓰고있는데 오토스무스 체크란이 없어서 한참 찾아봄, 오브젝트 클릭해서 오브젝트 모드에서 우클릭 하면 Shade Smooth by Angle 라고 있음 그게 동일한건진 모르겠지만 그거 쓰면 되는듯
3.4를 쓰고있는데 틴트 브러시가 안되는데 단축키로 눌러야하나요?
최고의 강의입니다.
구독자 최소 40만명은 되어야합니다
실무자지만 이런 교수님께 배우는 학생들은 정말 운이 좋은것 같습니다. :)
난왜 아무리 해도 16:9 모니터가 정사각형으로 나오는겨
보면서 잘 하다가, 복습으로 보면서 다시 똑같이 하는데 갑자기 안되는 신비한 법칙~~~ 젠장~ 아예 다시 또 해봐야지
파일에 height파일이 없으면 못하는건가요? 파일명이 어떤식으로 되어있는지 좀 알 수 있을까요 ㅠ 압축풀어보니 없어서요..흐흑
멈추고 . , 눌러서 프레임 단위로 쪼개서 보고 따라 해봤습니다 일단 한번 따라 만들어 보고 싶었는데 감사합니다
교수님 정말 감사해요 앞서 1시간 녹화를 날렸다구 했는데도 재녹화라니 너무 감사합니다
WOW
최고 그 말밖에..
교수님 하반신 강의가 절실합니다 ㅠㅠ
다시 정주행 도전...-_-
좋은 영상 정말 감사 드립니다
하... 이 채널을 지금 알았네;; 혹시 블랜더를 이용한 간단한 VFX 강의는 안하실까요 ? .. 유료라도 제발..
너무너무 쉽게 잘 알려주셔서 감사합니다!
교수님 애니 키프레임 다 잡고 그래프 에디터를 켰는데 그래프가 다 평평합니다.. 무슨 문제가 있는 걸까요 ㅠㅠ?
교수님 표정을 보니 왜 그냥 넘어가는 삼각함수가 되어야 했는지... 알수가 있었습니다.ㅋㅋ
설명충이 아니라 설명을 이렇게 해주셔서 오히려 정말 감사합니다!!