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SMS ADDICT
France
Registrace 18. 03. 2022
SMS ADDICT est une chaîne entièrement dédiée à la Sega Master System.
Son but est de partager et de diffuser des Lets Play, des Full Run, des One Life si possible mais aussi des Run bien pourrit si il le faut...Bref, tout sera prétexte à mettre cette merveilleuse machine en lumière et à échanger et partager autour d'elle.
Son but est de partager et de diffuser des Lets Play, des Full Run, des One Life si possible mais aussi des Run bien pourrit si il le faut...Bref, tout sera prétexte à mettre cette merveilleuse machine en lumière et à échanger et partager autour d'elle.
Submarine Attack - Master System - 50hz-60fps - One Life - Sans Commentaire
CHAPITRES :
00:00 - Intro
00:51 - Stage 01
03:33 - Stage 01-BOSS
03:54 - Stage 02
06:45 - Stage 02-BOSS
07:21 - Stage 03
10:08 - Stage 03-BOSS
10:38 - Stage 04
13:22 - Stage 04-BOSS
14:16 - Stage 05
16:42 - Stage 05-BOSS
17:18 - Stage 06
20:08 - Stage 06-BOSS
20:33 - FIN
Submarine Attack est un Shoot Them Up aquatique développé et édité par SEGA en 1990.
Il n'est sorti officiellement qu'en Europe et au Brésil, mais une version Unlicensed Game Gear a vue le jour à Taiwan sous le nom de "Hóngsè shí yuè dà fǎnjí".
Pitch : Il y a quatre ans, la petite île de Balderia a été attaquée par une mystérieuse créature. Le capitaine Mikan, de la marine baldérienne, vainquit la créature et la paix revint pendant un certain temps. Malheureusement, un bateau de pêche a récemment disparu... Le capitaine Mikan, nouvellement promu amiral, réalisant que la créature est de retour, a équipé le sous-marin Nautilus pour la vaincre une fois de plus, ainsi que les humains qui l’ont capturée et la retiennent dans leur complexe sous-marin.
J'ai le plaisir de vous présenter mon One Life de Submarine Attack en 50hz sur Master System.
Submarine Attack est un Shmup assez basique, dans lequel vous contrôlez un sous-marin qui a à disposition deux tirs différents : une torpille qui part droit devant, et un missile qui est tiré en cloche.
Votre sous-marin à la possibilité d'être touché deux fois avant d'être détruit, et donc de perdre une vie. Vous disposez de 3 vies pour commencer l'aventure, et les continus sont illimités.
Côté options d'améliorations, elles sont délivrées en détruisant des bateaux, ou des sous-marin selon les stages, bien particuliers qui ont une couleur rouge/rose. Ces bâtiments nautiques laisseront tomber 3 types d'options différentes, symbolisées par des lettres :
- Le "S" = Speed. Seulement un "S" permet d'atteindre la vitesse maximum. (dans la notice, il est stipulé plusieurs fois de prendre le maximum de "S" possible pour augmenter sa vitesse, mais perso je n'ai pas noté d'upgrade au-dessus du premier "S")
- Le "A" = Automatique. Qui permet d'avoir une cadence de tir supérieur à celle de départ, et qui double le nombre de torpille en cloche tirée si on le ramasse une deuxième fois. (d'après la notice, il y a 3 niveaux d'upgrade, mais je ne l'ai pas ressenti)
- Le "H" = Heal. Qui permet de récupérer toute sa vie au max. L'option "H" est d'ailleurs distribuée plus fréquemment quand votre santé est critique.
Il existe également des vies qu'il est possible de récupérer, mais elles ne proviennent pas des navires "option". Elles sont symbolisées par un item représentant une pieuvre, et Lootent aléatoirement en tuant des ennemis (tous les 100 ennemis détruits d'après la notice). Elles sont assez difficiles à récupérer, car elles tombent de la même manière que les options classiques, donc assez rapidement, mais apparaissent de manière totalement imprévisible (sauf si on aime compter jusqu'à 100 bien sûr).
Pour ma part, je connais bien entendu ce jeu depuis un long moment maintenant, mais je n'ai pris le temps de m'y mettre réellement que très récemment...pour ne pas dire maintenant en fait... en avril 2024 pour être précis.
J'en ai toujours entendu du bien, et j'en avais eu également une bonne impression quand je l'avais testé en le rentrant dans la collec, mais je n'ai jamais approfondi l'expérience... je n'étais pas dans un délire Shmup quand je l'ai eu faut dire.
Et en le voyant poper dans une vidéo CZcams, merci Amok, je me suis dit que son heure était venue.
Alors, très franchement, j'ai pas forcément ressenti un gros kiff en le faisant car, comme je le disais au début, il est très basique dans ses mécaniques. De plus, les design des ennemies sont on ne peut plus classiques, et les animations réduites au minimum, donc concrètement... pas d'effet wahou en y jouant.
En revanche, le jeu répond bien et se laisse faire de façon agréable, mais, et c'est son plus gros défaut à mon sens, sans réelle difficulté... Submarine Attack est tout simplement une promenade de santé sans réel challenge. Je ne comprends même pas pourquoi ils ont mis les crédits illimités, d'autant que le jeu se plie en 20 minutes à peine.
Alors attention, ce n'est pas un mauvais jeu, il répond bien, graphiquement il est assez joli et très coloré, ce qui lui confère une identité propre, mais si vous êtes un habitué des Shmup, vous allez le ranger au bout d'une heure dans le meilleur des cas.
J'aurais d'ailleurs tendance à le conseiller pour initier un novice aux Shmup 8 bits... ça pourrait être une bonne porte d'entrée.
DIFFÉRENCES 50 / 60HZ :
Comme bien souvent dans ce type de jeu, le 60hz sera préféré au 50hz en ce qui me concerne.
CHEAT CODE :
Je n'ai trouvé aucun cheat code pour ce jeu.
00:00 - Intro
00:51 - Stage 01
03:33 - Stage 01-BOSS
03:54 - Stage 02
06:45 - Stage 02-BOSS
07:21 - Stage 03
10:08 - Stage 03-BOSS
10:38 - Stage 04
13:22 - Stage 04-BOSS
14:16 - Stage 05
16:42 - Stage 05-BOSS
17:18 - Stage 06
20:08 - Stage 06-BOSS
20:33 - FIN
Submarine Attack est un Shoot Them Up aquatique développé et édité par SEGA en 1990.
Il n'est sorti officiellement qu'en Europe et au Brésil, mais une version Unlicensed Game Gear a vue le jour à Taiwan sous le nom de "Hóngsè shí yuè dà fǎnjí".
Pitch : Il y a quatre ans, la petite île de Balderia a été attaquée par une mystérieuse créature. Le capitaine Mikan, de la marine baldérienne, vainquit la créature et la paix revint pendant un certain temps. Malheureusement, un bateau de pêche a récemment disparu... Le capitaine Mikan, nouvellement promu amiral, réalisant que la créature est de retour, a équipé le sous-marin Nautilus pour la vaincre une fois de plus, ainsi que les humains qui l’ont capturée et la retiennent dans leur complexe sous-marin.
J'ai le plaisir de vous présenter mon One Life de Submarine Attack en 50hz sur Master System.
Submarine Attack est un Shmup assez basique, dans lequel vous contrôlez un sous-marin qui a à disposition deux tirs différents : une torpille qui part droit devant, et un missile qui est tiré en cloche.
Votre sous-marin à la possibilité d'être touché deux fois avant d'être détruit, et donc de perdre une vie. Vous disposez de 3 vies pour commencer l'aventure, et les continus sont illimités.
Côté options d'améliorations, elles sont délivrées en détruisant des bateaux, ou des sous-marin selon les stages, bien particuliers qui ont une couleur rouge/rose. Ces bâtiments nautiques laisseront tomber 3 types d'options différentes, symbolisées par des lettres :
- Le "S" = Speed. Seulement un "S" permet d'atteindre la vitesse maximum. (dans la notice, il est stipulé plusieurs fois de prendre le maximum de "S" possible pour augmenter sa vitesse, mais perso je n'ai pas noté d'upgrade au-dessus du premier "S")
- Le "A" = Automatique. Qui permet d'avoir une cadence de tir supérieur à celle de départ, et qui double le nombre de torpille en cloche tirée si on le ramasse une deuxième fois. (d'après la notice, il y a 3 niveaux d'upgrade, mais je ne l'ai pas ressenti)
- Le "H" = Heal. Qui permet de récupérer toute sa vie au max. L'option "H" est d'ailleurs distribuée plus fréquemment quand votre santé est critique.
Il existe également des vies qu'il est possible de récupérer, mais elles ne proviennent pas des navires "option". Elles sont symbolisées par un item représentant une pieuvre, et Lootent aléatoirement en tuant des ennemis (tous les 100 ennemis détruits d'après la notice). Elles sont assez difficiles à récupérer, car elles tombent de la même manière que les options classiques, donc assez rapidement, mais apparaissent de manière totalement imprévisible (sauf si on aime compter jusqu'à 100 bien sûr).
Pour ma part, je connais bien entendu ce jeu depuis un long moment maintenant, mais je n'ai pris le temps de m'y mettre réellement que très récemment...pour ne pas dire maintenant en fait... en avril 2024 pour être précis.
J'en ai toujours entendu du bien, et j'en avais eu également une bonne impression quand je l'avais testé en le rentrant dans la collec, mais je n'ai jamais approfondi l'expérience... je n'étais pas dans un délire Shmup quand je l'ai eu faut dire.
Et en le voyant poper dans une vidéo CZcams, merci Amok, je me suis dit que son heure était venue.
Alors, très franchement, j'ai pas forcément ressenti un gros kiff en le faisant car, comme je le disais au début, il est très basique dans ses mécaniques. De plus, les design des ennemies sont on ne peut plus classiques, et les animations réduites au minimum, donc concrètement... pas d'effet wahou en y jouant.
En revanche, le jeu répond bien et se laisse faire de façon agréable, mais, et c'est son plus gros défaut à mon sens, sans réelle difficulté... Submarine Attack est tout simplement une promenade de santé sans réel challenge. Je ne comprends même pas pourquoi ils ont mis les crédits illimités, d'autant que le jeu se plie en 20 minutes à peine.
Alors attention, ce n'est pas un mauvais jeu, il répond bien, graphiquement il est assez joli et très coloré, ce qui lui confère une identité propre, mais si vous êtes un habitué des Shmup, vous allez le ranger au bout d'une heure dans le meilleur des cas.
J'aurais d'ailleurs tendance à le conseiller pour initier un novice aux Shmup 8 bits... ça pourrait être une bonne porte d'entrée.
DIFFÉRENCES 50 / 60HZ :
Comme bien souvent dans ce type de jeu, le 60hz sera préféré au 50hz en ce qui me concerne.
CHEAT CODE :
Je n'ai trouvé aucun cheat code pour ce jeu.
zhlédnutí: 39
Video
Submarine Attack - Master System - 60hz-60fps - One Life - Sans Commentaire
zhlédnutí 60Před měsícem
CHAPITRES : 00:00 - Intro 00:44 - Stage 01 03:20 - Stage 01-BOSS 03:44 - Stage 02 06:15 - Stage 02-BOSS 06:57 - Stage 03 09:28 - Stage 03-BOSS 10:00 - Stage 04 12:38 - Stage 04-BOSS 13:26 - Stage 05 15:43 - Stage 05-BOSS 16:20 - Stage 06 19:04 - Stage 06-BOSS 19:28 - FIN Submarine Attack est un Shoot Them Up aquatique développé et édité par SEGA en 1990. Il n'est sorti officiellement qu'en Euro...
Double Hawk - Mode Difficult - Master System - 60hz-60fps - One CC - Sans Commentaire
zhlédnutí 14Před měsícem
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Double Hawk - Mode Difficult - Master System - 50hz-60fps - One CC - Sans Commentaire
zhlédnutí 38Před měsícem
CHAPITRES : 00:00 - Intro 01:25 - Stage 01-1 02:40 - Stage 01-2 04:43 - Stage 01-3 05:49 - Stage 01-BOSS 07:02 - Stage 02-1 08:23 - Stage 02-2 09:40 - Stage 02-3 10:52 - Stage 02-BOSS 11:56 - Stage 03-1 13:10 - Stage 03-2 14:27 - Stage 03-3 15:26 - Stage 03-BOSS 16:34 - Stage 04-1 18:54 - Stage 04-2 19:53 - Stage 04-3 20:57 - Stage 04-BOSS 22:29 - Stage 05-1 23:25 - Stage 05-2 25:16 - Stage 05-...
Double Hawk - Mode Easy - Master System - 60hz-60fps - One Life - Sans Commentaire
zhlédnutí 10Před měsícem
CHAPITRES : 00:00 - Intro 01:07 - Stage 01-1 01:55 - Stage 01-2 03:37 - Stage 01-3 04:30 - Stage 01-BOSS 05:33 - Stage 02-1 06:32 - Stage 02-2 07:31 - Stage 02-3 08:30 - Stage 02-BOSS 09:25 - Stage 03-1 10:24 - Stage 03-2 11:14 - Stage 03-3 12:04 - Stage 03-BOSS 13:06 - Stage 04-1 14:21 - Stage 04-2 15:09 - Stage 04-3 16:02 - Stage 04-BOSS 17:19 - Stage 05-1 18:05 - Stage 05-2 19:32 - Stage 05-...
Double Hawk - Mode Easy - Master System - 50hz-60fps - One CC - Sans Commentaire
zhlédnutí 11Před měsícem
CHAPITRES : 00:00 - Intro 01:19 - Stage 01-1 02:18 - Stage 01-2 04:22 - Stage 01-3 05:26 - Stage 01-BOSS 06:36 - Stage 02-1 07:48 - Stage 02-2 09:00 - Stage 02-3 10:11 - Stage 02-BOSS 11:10 - Stage 03-1 12:22 - Stage 03-2 13:22 - Stage 03-3 14:23 - Stage 03-BOSS 15:32 - Stage 04-1 17:03 - Stage 04-2 18:02 - Stage 04-3 19:06 - Stage 04-BOSS 20:20 - Stage 05-1 21:15 - Stage 05-2 23:01 - Stage 05-...
GG2SMS - GG Aleste 3 - Master System - 60hz-60fps - Multi Segment - Sans Commentaire
zhlédnutí 50Před 2 měsíci
CHAPITRES : 00:00 - Intro 00:32 - Stage 01 02:57 - Stage 01 - BOSS 03:36 - Stage 02 06:25 - Stage 02 - BOSS 07:33 - Stage 03 12:17 - Stage 03 - BOSS 13:20 - Stage 04 18:00 - Stage 04 - BOSS 19:20 - Stage 05 24:04 - Stage 05 - BOSS 26:12 - Stage 06 31:35 - Stage 06 - BOSS 33:01 - Stage 07 39:48 - Stage 07 - BOSS 42:09 - FIN J'ai le plaisir de vous présenter mon Multi Segment en 60hz du portage M...
GG2SMS - GG Aleste 3 - Master System - 50hz-60fps - Multi Segment - Sans Commentaire
zhlédnutí 64Před 2 měsíci
CHAPITRES : 00:00 - Intro 00:37 - Stage 01 03:15 - Stage 01 - BOSS 03:59 - Stage 02 07:08 - Stage 02 - BOSS 08:17 - Stage 03 13:20 - Stage 03 - BOSS 14:24 - Stage 04 19:02 - Stage 04 - BOSS 20:23 - Stage 05 25:02 - Stage 05 - BOSS 27:21 - Stage 06 33:24 - Stage 06 - BOSS 35:06 - Stage 07 42:20 - Stage 07 - BOSS 45:03 - FIN J'ai le plaisir de vous présenter mon Multi Segment en 50hz du portage M...
GG2SMS - GG Aleste 2 - Master System - 50hz-60fps - Full Run - Sans Commentaire
zhlédnutí 27Před 2 měsíci
CHAPITRES : 00:00 - Intro 01:05 - Stage 01 04:48 - Stage 01 - BOSS 05:35 - Stage 02 08:43 - Stage 02 - BOSS 09:15 - Stage Bonus 10:30 - Stage 03 13:43 - Stage 03 - BOSS 14:38 - Stage 04 16:46 - Stage 04 - BOSS 18:35 - Stage Bonus 19:41 - Stage 05 21:48 - Stage 05 - BOSS 23:38 - Stage 06 25:03 - Stage 06 - BOSS 26:04 - Stage 06 - BOSS FINAL 26:53 - FIN J'ai le plaisir de vous présenter mon Full ...
GG2SMS - GG Aleste 2 - Master System - 60hz-60fps - One Life - Sans Commentaire
zhlédnutí 53Před 2 měsíci
CHAPITRES : 00:00 - Intro 01:08 - Stage 01 04:07 - Stage 01 - BOSS 04:46 - Stage 02 07:26 - Stage 02 - BOSS 07:52 - Stage Bonus 08:58 - Stage 03 11:43 - Stage 03 - BOSS 12:32 - Stage 04 14:19 - Stage 04 - BOSS 15:28 - Stage Bonus 16:28 - Stage 05 18:14 - Stage 05 - BOSS 19:50 - Stage 06 21:06 - Stage 06 - BOSS 21:51 - Stage 06 - BOSS FINAL 22:34 - FIN J'ai le plaisir de vous présenter mon One L...
GG2SMS - GG Aleste Galvanic Gunner - Master System - 50hz-60fps - One Life - Sans Commentaire
zhlédnutí 29Před 2 měsíci
CHAPITRES : 00:00 - Intro 00:54 - Stage 01 06:08 - Stage 01 - BOSS 06:51 - Stage 02 10:17 - Stage 02 - BOSS 11:03 - Stage 03 14:08 - Stage 03 - BOSS 15:39 - Stage Bonus 17:23 - Stage 04 18:10 - Stage 04 - BOSS 19:01 - Stage 05 20:40 - Stage 05 - BOSS 21:16 - Stage Bonus 23:07 - Stage 06 25:20 - Stage 06 - BOSS 26:07 - Stage 07 32:47 - Stage 07 - BOSS 33:34 - Stage 08 35:30 - Stage 08 - BOSS 36:...
GG2SMS - GG Aleste Galvanic Gunner - Master System - 60hz-60fps - Full Run - Sans Commentaire
zhlédnutí 84Před 2 měsíci
CHAPITRES : 00:00 - Intro 00:43 - Stage 01 05:05 - Stage 01 - BOSS 05:41 - Stage 02 08:34 - Stage 02 - BOSS 09:12 - Stage 03 11:47 - Stage 03 - BOSS 12:52 - Stage Bonus 14:18 - Stage 04 14:57 - Stage 04 - BOSS 15:39 - Stage 05 17:05 - Stage 05 - BOSS 17:33 - Stage Bonus 19:07 - Stage 06 20:58 - Stage 06 - BOSS 21:41 - Stage 07 27:04 - Stage 07 - BOSS 27:47 - Stage 08 29:25 - Stage 08 - BOSS 29:...
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Kenseiden - UE/US Version - Master System - 50hz-60fps - One Life - Sans Commentaire
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Galaxy Force - Master System 60hz-60fps - One Life - Sans Commentaire
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zhlédnutí 35Před 11 měsíci
Galaxy Force - Master System 50hz-60fps - One Life - Sans Commentaire
Unexpected creepy hip hop style soundtrack. One of your very first detailed work, you say?... So much more to come from you! Great Job!
Muchas Gracias poto ! Et oui, on ne se refait pas... y a toujours une touche hip hop, j'peux pas m'empêcher 😅
Bon je m'arrête aux 7 premières minutes de la vidéo, voulant le finir. Perso je faisais comme toi, lancer les missiles et torpilles de manière automatique 😅
C'est la base ! Y a pas d'économie de munition quand c'est illimité... j'arrête pas de le dire à mes gamins 😆
Joli run, tu joues vraiment comme un dieu 😅 Tu devrais essayer le mode special le challenge est tout autre... enfin, moi je tente me special en tt cas.
Merci infiniment, je sent le clin d'oeil Gamopat non Fiston ? Pour tout te dire, je me suis taper les 3 GG Aleste d'affilé en 50 et 60hz en urgence, avant que le 3 sorte en physique, pour faire la promo des release à temps. Je t'avoue qu'a la fin du dernier Run, j'en avais ma dose de GG Aleste (et pourtant le 3 est complètement ouf), j'pouvais plus les voir en peinture 😅 Mais tu dois avoir raison, j'ai trouvé cet épisode particulièrement facile, le mode Special doit en effet donner du piquant au jeu. Je le testerais quand j'aurais digéré mon overdose de GG 😆
Yes, je poursuis un peu notre échange ici... C'est ce run qui m'a fait remarquer comment tu arrivais à te glisser littéralement entre les tirs . Je peux t'assurer que sur Game Gear c'était pas du tt évident. Bref, bien content d'avoir sauté le pas et pouvoir y jouer sur une Master System pour de vrai..🧒
@@antonlalery Hé oui, ça aurait été dommage de passer à côté, c'est toujours un bonheur de voir débarquer les exclus Game Gear sur Master System. Tu vas te chopper les suivants du coup ?
Yes, bien sûr, le second est vraiment sensationnel à tout point de vue. Je l'adore 🧒 Rien à voir avec les shoots mais je serai curieux de savoir si tu one credite Wonderboy également ? Si c'est le cas alors oui tu joues vraiment comme un dieu...
@@antonlalery Alors, Wonderboy je l'ai fini à l'époque, quand j'étais gamin, mais je ne l'ai jamais refait depuis. Autant le Monster Land, le Monster World et le Dragon's Trap je les ai refait depuis, mais pas le premier. De mémoire il est plutôt assez long non ? Après, tout est One créditable en théorie... c'est juste le temps à passer dessus 😉 Pour te donner un exemple, les One CC de Double Hawk que j'ai postés y a quelques semaine, c'est pas loin d'un mois et demi passé à y jouer au moins 30 minutes, voir une heure par jours... faut juste se motiver 😅
Il est encore mieux avec le son FM activé ;)
Malheureusement, je n'ai pas encore de module FM sur ma SMS... mais ça ne devrait pas tarder 😁 Après, j'ai un gros affect avec le son PSG de ce jeu parce que je l'ai connu à l'époque. Donc perso, j'aime bien cette version. Mais je suis pressé de voir ce que ça donne en FM aussi 😉
@@smsaddict9011 idem je l’ai connu dans sa version pal à l’époque, mais c’est vrai que d’y jouer en 60hz et avec le son FM c’est quand même quelque chose. J’avais d’ailleurs fais une vidéo playtrough en le jouant comme ça : czcams.com/video/FkWuZcYLyf8/video.htmlsi=krq6jo667W3obxCw
Par contre tu es passé par un RT4K pour sortir en 4k vers ta carte de capture ?
@@Psykofab Oui, j'ai déjà vu des run avec le son FM, mais c'est pas pareil de jouer et de regarder. Il y a des gars de la communauté SMS qui son en train de finaliser un adaptateur FM à brancher sur la console, comme un SMS Converter sur Megadrive. J'attends qu'il soit prêt pour m'adonner aux joies de la synthèse FM 😊
@@Psykofab Malheureusement je ne capture pas mes run sur le hardware d'origine, c'est de l'émulation. Et le passage en 4K c'est un Upscale à l'export sur mon logiciel vidéo 😉
John Rambo à fait le taf... 😉
C'était pas ma guerre mon colonel 😅
@@smsaddict9011 😂 ça ne nous rajeunit pas...
@@jeremyjaffre9028 Ah non, c'est clair ! Mais la Master System non plus de tout façon... c'est pas vraiment la chaine adéquate pour se sentir jeune 😁
Nicely done mate 👍
Thank you very much ! It took me a long time to do the 4 runs in One CC... Now I have post-traumatic stress disorder from all these visions of war 😂
@@smsaddict9011 🤣🤣🤣🙈
Il a l'air bien cool ce petit jeu 8 bits. Fait avec soin a n'en point douter :)
Très bon en effet ! Le genre de suite qu'on attend pas et qui fait plaisir ;)
Le début de la musique du boss 5 ressemble au niveau du commissariat de terminator 1. Dans l'ensemble je note que le jeu était pensé que pour la version portable, certains décors semble plus serré en largeur et quelques petits effets (comme le rayon ou les vaisseaux araignée) font un peu taches. Sinon une bien belle saga cette série des GG aleste😊
J'me souviens plus de la musique de T2... c'est trop lointain pour ma mémoire. Oui, même si c'est très con d'avoir fait un jeu pour la version portable sans penser à le sortir en cartouche ! Perso je le trouve extraordinaire cet épisode, il m'en a mis plein les yeux 🥰
La mise en scène du 5em boss est magnifique 😊
T'as pas encore dû voir le GG Aleste 3... il est époustouflant niveau mis en scène 😱😱 Mais c'est vrai que le 2 envoi du pâté !!!
@@smsaddict9011 non pas encore, peut-être dans la soirée. Je vais profiter pour avancer sur sifu :P
@@virtua2 Enfin un jeu Switch... faut en profiter, c'est pas tous les jours 😅
Nicely done 👍
Thanks ☺
Mouais pas ouf peulow
Je savais qu'elle te plairait celle-ci peulow 😗
J'adorais trop ce jeu quand j'avais 8 ans et je l'adore toujours autant à 41 ans.
Il est génial ! Mais comme je le disais dans la description de la vidéo, il est beaucoup trop facile, et j'ai vraiment tiré la gueule en le finissant l'après-midi même de son acquisition 😥😥
Petite question, est ce que la conversion est en plein écran à la résolution de la master system ?
La résolution a été optimisé pour le Master System en effet. L'auteur de la conversion m'a transmis cette page à consulter si tu veux plus d'info sur le process : www.retrorgb.com/gamegearongenesis.html
Pour revenir au 50/60 hz, normalement la totalité des jeux GG sont en 60 hz. Les seuls qui peuvent faire défauts sont ceux étant des portages directs de la version SMS mais je vois que le 1er dizzy de souvenir.
Ah bah je l'ignorais totalement. Merci pour l'info ! Tu l'as appris en appuyant sur 1 et 2 simultanément ? 😂😂
Lol non, sur un vieux post du forum GBA temp me semble.
Wow tu t'attaques à la trilogie 😊
Je les ai sous le coude depuis un moment pour tout te dire... l'avantage du béta test ;)
J' aime beaucoup celui-ci 👍🏻
Ça donne envie 🤩
Il y a le 2 et le 3 qui arrivent aussi... Les précommandes sont ouvertes si ça t'intéresse ;)
@@smsaddict9011 oui carrément si tu as un lien je suis preneur 😅
@@cowboy2lo Je t'ai répondu sur FB 😉
@@smsaddict9011 oki merci je fonce 🤩
Ta triché peulow !
Heuuu non ! Pourquoi tu dis ça ?
@@smsaddict9011 prends pas la mouche mon reuf !
@@Snake1984fly J'prends pas la mouche, c'est juste que j'capte pas pk tu dis ça en fait 🤨
Toujours top 😊
Muchas gracias 😊
Très bon long play de StygianQuest ! J'espère que ca plait, le concept est particulier et je suis toujours un peu anxieux que les gens ne comprennent pas bien le gameplay. Mais une video complète c'est super !
J'étais obligé d'en faire une vidéo !!! Je suis trop fier de participer à un projet de cette qualité 😊 Je n'ai pas une grosse communauté sur les réseaux, mais jusqu'à présent je n'ai eu que des retours positifs en tout cas !!!
Bonjour mon copain, merci pour ce long play !! ❤🎉😘😘
Salut poto, De rien... j'essaie de faire un peu parler des projets underground à mon modeste niveau. Merci à toi d'en faire autant d'ailleurs 😉
Comme dit dans la description, le 1er niveau est un tutoriel mais y a encore d'autres surprises par la suite. Un jeu type RPG puzzle dead & retry, la partie puzzle étant qu'il y a une à plusieurs solutions pour passer un tableau mais certains choix vous empêcheront d'avoir de futur bonus, voir vous donneront la mort (la partie dead & retry). Le côté rpg étant la gestion de l'équipement et divers ressources disponibles + les quelques pnj disponibles dans de rare occasion (pour les premiers versions du jeu).
Mon future goty 2025😊
On va faire les Community manager pour Stygian Quest ;) Je suis pressé de le voir abouti aussi ce jeu !!! C'est une vrai nouveauté en therme de Game Design sur cette console, c'est vraiment une belle création !!!
La relève GOTY de Astebro 😋
Content que ca te plaise !
Alors là je comprends mieux ton commentaire sur MSF, je viens de voir des morceaux de la vidéo et y'a des passages vraiment sympathiques et celui de la vache qui cour ma bien amusé. Je regarderais ce soir ton run complet. Sinon je maintiens que je vote pour la quête du gitan 😊
Essaie la rom direct plutôt que de regarder mon run ;) Mais tu sais que tu peux voter pour plusieurs jeux... même pour tous les jeux en fait ! Tu peux mettre 1 point aux jeux que tu n'aime pas et 10 à tes jeux chouchou. C'est plutôt cool, ça permet d'avoir des notes un peu révélatrice plutôt que des notes à la jeux vidéo.com (que des 10 ou des 0)
Tu es tombé sur la caravane ?
@@smsaddict9011 oui à 10:30
@@virtua2 C'est ça. Mister White 😉
Cool 😁
Thanks ☺
Ah oui c'est vrai le boss du stage 3 a des sabot 😅
Dans la version UE/US aussi ;)
Bravo à toi 😊 J'imagine le même jeu mais pour la France, le personnage en armu avec la carte de France. Voilà le gros boulot à faire, revoir certaines sprites et surtout rapprocher les boss a un design de la bible 😅
Édit : le héros change de nom pour Jean François Petit.
Avec une baguette à la place du katana 🤣 J'sais pas si t'as fait gaffe, mais regarde le premier Boss... il a perdu ses sabots.
@@virtua2 Haha... des barres... c'est mon prénom 🤣
Merde j'avais oublié lol. Je pensais à la chanson François le français de omar et fred.
@@virtua2 Oh putain, je l'avais oublié celle-ci... des barres 🤣
Quand même la ressemblance du 1er stage avec celui des shinobi MD me frappera toujours. Contrairement à toi je n'ai pas connu le jeu à l'époque, juste en émulation début 2000, je n'ai pas d'attachement avec ce jeu et même si je reconnais les qualités, ben non j'en suis pas spécialement fan. Je pense que si je l'avais connu, gamin, j'aurais sauté dessus quand je l'avais vu l'année dernière dans le cash. Par contre pendant que j'écris tout en regardant la vidéo, purée enfoiré le jeu semble si simple et pourtant j'ai vraiment un souvenir en émulation que le jeu cheat à mort 😅
Si ça avait été une héroïne à forte poitrine, tu aurais un discours totalement différent, j'en suis sûr 🤣 Pour le skill, y a pas de mystère... je l'ai fini une bonne vingtaine de fois ce jeu, avant même d'avoir ma chaine YT. Et vu que je voulais réussi les stages de training sans me faire toucher, je l'ai relancé plus d'une cinquantaine de fois, très largement même !!! C'était pendant les vacances d'été, je me couchais à des 4 h du mat en jouant toute la soirée sur Emulicious... un vrai drogué le gars 🤣 Et en plus tu verras, j'ai fais les variantes graphiques du jeu tant que j'étais dans le jus (y en à 2). J'espère uploader ça rapidement, mais avec ma manie d'écrire des tartines de description que personne ne lis à part toi, ça me prend des mois pour poster une vidéo... celle-ci est prête depuis le moi de juillet en vrai 🤣
👍👍
Nice run! Such a cool game!
Thanks 🤗 I realy love this game. He's on my Top 10 for sure 🥰
What are your favorite games on this console? @@smsaddict9011
That's a tough question... I'd say, without thinking too much: Kenseiden, Wonderboy 3, Alex Kidd in Shinobi World, Castle of Illusion, Ys, Golvellius, R-type, Moonwalker, Sonic 1, The Ninja, Ninja Gaiden, Kung Fu Kid, Vigilante... I'm sure I'm forgetting some, but these are the ones that immediately come to mind. And about you, what are your favorites games ?
That was my first console ever, and I have fond memories Alex Kidd in Miracle World, Dynamite Dux and Bomber Raid. But I think your list is pretty great! I'd add Double Dragon, Asterix, Land of Illusions. I've never tried either Golvellius nor Kenseiden, but I'd love to! @@smsaddict9011
The Master System was also my first console and Alex Kidd in Miracle World was one of my first games along with Vigilante and My Hero. Try playing Golvellius and Kenseiden whenever you can, they're definitely worth it 😉
Intro assez ouf pour de la ms
Clairement ouais!!! Même les petits screen après chaque boss sont très cool 😉
J’ai cliqué quelque passage au pif, c’est moi ou il a l’air bien cool le jeu ?
Plutôt très cool comme jeu en effet, il est très joli (normal, sortie en 1993) et très maniable. Le seul point noir c'est qu'il faut appuyer sur le bouton "Pause (sur la console) pour changer d'arme... pas très pratique. C'est pas souvent mais là on est face à une adaptation de film plutôt réussie à mon sens 😉
Coup de nostalgie me concernant car j’ai connu cette version et pas la version 16 bits
Tu y jouais à l'époque ? Ca devait être un kiff étant gamin, malgré la lourdeur des déplacements il est quand même bien sympathique 😉
@@smsaddict9011 oui j’y jouais vers cette époque, je me rappelle que je galérais avec le niveau des singes dans les arbres lol
@@SylvainV J'ai galéré aussi le temps de comprendre qu'il fallait leurs "rugir" dessus... C'est de loin le stage le plus complexe en terme de level design.
Pour la version 60Hz on attend clairement que les musiques sont accélérés, dans le film elles sont aussi lentes que la version 50Hz. Au moment de la sortie du jeu la sms au usa était morte, ceci explique les sorties européennes (oui car elle fonctionné encore pour les petites bourses) et je ne penses pas qu´ils se sont mis a faire une musique pour du 60hz.
Belle analyse en effet. Mais les pauvres Brésiliens ont eu une version 60hz du coup, en mode Disney sous acide du coup 🙄
Pour la trame de l´histoire, retires les boss et tu as presque la totalité du scénario. stage 1 : le félin qui découvre la savane avec la LANA (si je me trompe pas de nom) stage 2 : la chanson moi je voudrais être roi. stage 3 : quand il veut partir à l´aventure. Me souviens plus trop mais son oncle doit y être pour quelque chose. stage 4 : scar comprend que son piège a échoué, il demande aux hyènes de faire peur au troupeau pour tuer simba. stage 5 : son père est mort et son oncle lui conseil de partir car personne de pardonnera son erreur. (simba est un jeune lionceau il croit son oncle) stage 6 : il rencontre timon et l´autre. stage X : un truc manquant dans les jeux, lana retrouve simba stage 7 : après sa rencontre avec lana, il comprend que son oncle l´a piégé et décide de repartir à la savane. stage 8 : il découvre le royaume en ruine et demande des comptes à son oncle. stage 9 : poursuite pour en finir avec son oncle voila en gros le résumé du jeu par rapport au film (et selon mes souvenirs). je dirais que aujourd’hui il manque un stage entre le 2 et 3. puis pour pousser plus loin entre le 3 et 4 mais on est vraiment sur du petit détail. et le gros plus jouer simba pendant son adolescence (de souvenir y a un spin off sur cette période).
Ah, tu fais chier... va falloir que je vois le film maintenant, tu m'as hypé 😅 Merci pour ces précisions, ça confirme l'impression que j'avais au niveau la fidélité scénaristique 😉 Décidément, entre SEGA et Disney y a vraiment un travail de coopération et de respect de l'œuvre dont je suis assez admiratif. Je pense aux versions SMS et MD d'Aladdin notamment, qui sont complètement différentes mais qui sont très respectueuses des film chacune dans leur genre.
Cool un pti chaton de la savane 😊
C'étais pas si courant d'ailleurs à l'époque d'avoir un jeu dans lequel tu incarne un personnage qui vieillit au file du jeu. C'est certainement un pionnier sur ce point 😉
Je n'avais plus de souvenirs sur le 3em stage et son fameux sablier. J'en ai chié pour le finir à l'époque, heureusement qu'on avait un cousin qui arrivait mieux que nous ( moi et mes frères) cela nous a permis de voir la fin plus d'une fois. Je l'ai refait y a quelques années et me suis demandé comment j'ai fait pour le finir 1 seul fois à l'époque. Lui et les pierres à feu sont les 2 plus mauvais jeux qu'on avait à l'époque. Heureusement qu'on avait Sonic, Astérix, wonder boy 2 ... Et même le MK1 était bien plus agréable. Quand tu vois que certains considèrent Shadow dancer comme un jeu en dessous de la moyenne et qu'ils trouvent indy bien meilleure 😮
Mais non... ça peut pas exister des gens qui trouvent ce jeu meilleure que Shadow Dancer... j'suis choqué là 😵 Ah ouais, tu as vraiment eu une enfance difficile en fait... Indiana Jones, Flintstones, Strider... C'est chaud!!! Pour le sablier en fait, c'est pas un obstacle pour finir le jeu, parce que s'il ne POP pas, tu reprends juste après quand tu meurs, tu ne repart pas du début du stage. C'est pour le One Life que c'est la roulette Russe. C'est pour ça que j'ai opté pour un Multi Segment, pour le One Life 😉
Lol 10 min GG 👍🏻
Thanks 😊 J'sais pas si tu le connais celui-ci, mais qu'est-ce qu'il est casse couille...d'une rigidité sans précédent!!! Je t'invite à lire le descriptif de la vidéo si tu veux connaitre mon point de vu sur le jeu 😅
Lol, je viens de lire la description je ne connaissais pas ce jeu 😁
@@SylvainV Veinard 🤣
True classics are forever, 1990 always in my mind n my heart 😊🎉😊
I totally agree. I played it again two days ago... I love this game, and this version Master System is just Awsome!!!
@@smsaddict9011 gamers united!
Encore un jeu que j'avais testé vite fait en émulation début 2000. Et finalement quel jeu incroyable pour la SMS, je reste sur le cul pour certains Boss qui sont impressionnants pour la SMS. J'apprécie les petites cinématiques en fin de niveau, à la façon de ninja Gaiden, mine de rien ça nous implique un peu plus dans le jeu.
Carrément d'accord avec toi !!! Le plus gros soucis graphique c'est la rigidité du perso...on dirait un baton qui se déplace dans les airs ^^
T'as vidéo est dans les 15 premières quand on fait une recherche sur le jeu 🎉
Bientôt la gloire et la CZcams monnaie ^^
Pas mal l'astuce pour les coffres mais oui dommage de faire 2 run.
Ça se fait bien le deuxième run. Tu parts directement bien stuffé, ça aide et ça fait même plaisir de rouler sur les premiers stages du coup ;)
Il est aussi dur que les autres versions ?
Non il est plus facile. Crédits infinis et tu peux débloquer rapidement une magie qui permet d'être pratiquement invincible pendant quelques secondes... Ça aide pour les passage tendus et les boss ;)
Mais le One Life demande un peu de taff forcément, mais rien de ouf non plus ;)
Hello hello a toi mrmbre de la MSF Master System Family, superbe cette partie de Dracula 😘🦇
Merci beaucoup Fixoid, ça faisait longtemps que j'avais pas pris le temps de me mettre sérieusement sur un jeu SMS, ça fait du bien de rallumer la console ;)
Je remarque que sur la tombe y a écrit Draculea. Insupportable la musique ouf t'as eu du courage.
Oui j'ai pas compris le Draculea... ils ont été jusqu'à faire une faute sur le dernier screen ??? Ca serait ouf 😳 La musique c'est clairement un échec... au début je croyais que la cartouche déconnait tellement c'est insupportable.
Hello, il ne s'agit pas d'une faute, je vous donne l'explication via cette video czcams.com/video/bOJnmk5ylK0/video.html , ils en parle a partir de 5:20 😉, avec ceci vous connaitrez bien mieux Fils de Dracule 😊
@@fixoid Merci pour le lien, je vais aller voir ça dès que possible. Ca m'étonnait aussi qu'ils aient fait une erreur aussi grosse... l'honneur est sauf 😁
@@fixoid Bon bah du coup, si j'ai bien compris, Dracul c'est le père et Draculea c'est le fils. Mais ce sont des personnages historiques en fait. Bram Stoker a fait un mixage des deux surnoms pour créer "DRACULA". Mais c'est chelou que le jeu s'appel Dracula, alors que le screen de fin nomme le personnage historique au lieu de celui du roman... Faudrait lire le bouquin pour savoir si on y retrouve l'appellation Draculea.
Salut poto je sais que tu es un poto a cybert donc je vais être gentil. Sinon c'était le petit poupouce en bas
Yo Snake, si t'es fan de Super Mario c'est clair que tu vas pas kiffer ici 🤣
@@smsaddict9011 je suis fan de métal Sonic poto
@@Snake1984fly C'est pas le même profile... Danan il a plutôt les pec qui soutiennent le menton 🤣
Finalement tu vois bien que t'aimes bien revenir au bon vieux 50hz 😊
C'est plus fort que moi... Faut que j'archive les 2 versions 😊
Finalement tu as quand même fait une vidéo dessus 😊
En fait, le Run est enregistré depuis le jour où j'avais dit que je ferais une vidéo... c'est juste que je voulais bosser une vidéo commentée mais ça traine trop 😤 Du coup je post 😁
GG pour les musiques et les tests sur le jeux Atmo !!! En tout cas, il a l'air à complètement déjanté 😂
Merci 😉 Il est pas si déjanté que ça je trouve... Le personnage principal est un peu atypique c'est sûr, mais le jeu est un plateformeur assez classique avec de petites mécaniques puzzle et exploration plutôt ingénieuse je trouve. Test le si tu as le temps, tu vera que le côté déjanté disparait très vite manette en main 😉
@@smsaddict9011 vas y je testerai à l'occas...
Cool. J’testerais bien la démo si on peut y accéder. Bien joué pour les musiques!
Merci poto, ça fait plaisir venant d'un zikos ;) Y a un lien dans la description qui t'envoi sur la page du jeu (sur le forum SMSPower). Quand tu es sur la page, la dernière mise à jour est disponible dans le commentaire posté par "pinkeyeFR", juste sous la vidéo Si tu trouve pas je te l'enverrais au pire 😉
Pas encore testé mais si j'ai bien compris, d'après la fin, faut trouver les Boss ? En tout cas j'apprécie les musiques 😊
C'est les passages sous marins qui sont légèrement labyrinthiques et dans lequel tu peux passer à coté des boss. Mais t'es pas obligé de les trouver pour finir le stage
J'avais pas vu la fin de ton message... Merci, j'suis content que les musiques plaisent 😉