Anarith
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Analyse Complète : Trailer Zelda Echoes of Wisdom
Non, vous ne rêvez pas, un tout nouveau Zelda original a bel et bien été annoncé lors du Nintendo Direct de ce mardi 18 juin : Echoes of Wisdom, dans lequel on incarnera Zelda en personne. Voici donc mon analyse complète du trailer du jeu, qui sortira le 26 septembre 2024.
Ma critique complète sur Zelda Tears of the Kingdom :
czcams.com/video/Bev3N753_kA/video.html
Musiques utilisées :
Lorule Overworld | A Link Between Worlds
Dark Palace | A Link Between Worlds
Twitter : AelysAnarith
Twitch : www.twitch.tv/anarith_aelys
00:00 Introduction
01:10 Analyse
21:49 Bilan & Conclusion
zhlédnutí: 21 896

Video

Retour d'un "Autre Monde" dans le prochain Zelda ?
zhlédnutí 7KPřed 14 dny
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Komentáře

  • @ThefirstSea
    @ThefirstSea Před 9 hodinami

    Mais INCR. L'abonnement est immédiat. J'ai putain d'adoré et je vais de ce pas dévorer les autres vidéos ! Bravo pour ton travail !

  • @jeromevadelorge6135

    Avant tout, merci d'avoir fait une vidéo là dessus car le sujet est très intéressant . Pour moi, c'est l'un des points noirs de ces deux Zelda, comme tu dis, le côté "fast food" consommable... Et ce que j'aimerai voir dans les prochains Zelda, c'est effectivement ne pas avoir forcement une arme indestructible dès le départ, mais l'avoir par un système d'amélioration où l'étape ultime serait une arme incassable. Pour cela, il faudrait faire des quêtes et réunir des collectibles qui demanderait pas mal d'efforts et de recherches pour enfin se voir récompenser de notre arme "ultime". Alors, il y aurait qu'un nombre restreint de collectibles qui permettrait d'avoir juste quelques armes améliorables à fond ce qui permettrait au joueur d'avoir ses armes fétiches indestructibles. Une autre idée serait de voir ses armes se casser car mal utilisé selon le contexte. Avoir une hache et attaquer un ennemi qui a une protection de pierre serait une très mauvaise idée... Une dernière idée serait par un "pouvoir" voir ses armes se régénérer dans le temps. Par exemple, l'épée légendaire dans Botw et Totk, aurait pu se régénérer petit à petit tel une batterie en charge si peut utilisé, et c'est en l'usant jusqu'à la corde que là, elle se casserait J'ai toujours mal perçu que dans ces deux jeux, l'arme doit d'abord se casser avant de se régénérer d'elle même. Comme si, on devait attendre que la batterie de notre téléphone doit tomber à plat pour qu'on puisse enfin le remettre en charge...(?!) Bref, au final, j'espère que Nintendo reverra vraiment ce point qui est l'un des défauts majeurs de ces jeux qui m'ont beaucoup fait rêver.

  • @Lihdoly
    @Lihdoly Před dnem

    Ce qui m'as beaucoup déçu c'est exactement ça, principalement c'est les quêtes secondaires qui domine, dans botw ça vas c'était sympa parfois mais la avec totk c'est horrible il y en as tellement trop c'est pénible, le pire c'est que certaines sont stupide comme suivre les pomme de pin pour trouver une chèvre je crois, honnêtement c'est ce qui m'a vraiment déplu dans totk je ne m'amuse pas, c'est une contrainte pour moi de faire ces quête, ce qui fait que parfois je veut même pas y jouer, on peut me dire de pas les faire mais moi j'etait habitué aux anciens jeux ou les quêtes secondaires était vraiment intéressant sur l'histoire de certains personnages, j'aime pouvoir faire les zelda à 100% et c'est devenu trop compliqué avec botw et totk, chui pas contre les open world mais y'a plein d'open world qui ont une linéaire bien adaptée, contrairement à botw et totk d'ailleurs je trouve un peu trop contraignant l'open world de ces 2 jeux, car y'a quand même beaucoup d'espace qui sont vide, après oui c'est vrai que j'ai aimer me balader dans botw par ce que je voulais pas battre Ganon et que je savais pas trop quoi faire, d'ailleurs dans botw je dépasse même pas les 80%😭 or que j'avais un sentiment d'ennui et je n'ai pas su trouver ce qu'il me manquait enfin bon pour moi c'est trop vaste je me perd souvent et avec totk c'est encore pire, et le lore est vague y'a plein de questions qui reste en suspens surtout le passage de botw et totk Après je les déteste pas mais je suis pas totalement satisfait de ces 2 jeux

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před dnem

      Je te comprends complètement, j'ai aussi ressenti quelque chose de similaire à plusieurs reprises ! J'espère vraiment que les prochains Zelda seront différents à ce niveau là, en tout cas moins répétitifs.

  • @PWLfr
    @PWLfr Před 2 dny

    On joue Zelda dans un legend of Zelda, incroyable

  • @terdoGreg
    @terdoGreg Před 2 dny

    Nadrak est un mod ?

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 2 dny

      Nadrak ?

    • @terdoGreg
      @terdoGreg Před 2 dny

      ​@@AnarithAelys l'aise j ai du mal écrire mais le dragon dont tu as parlé a 4:05 le combats est un mod ou une vraie quête secondaire ?

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 2 dny

      @@terdoGreg Ah oui le dragon à ce moment là est bien un boss de Twilight Princess, de manière générale je ne montre jamais de mods dans mes vidéos 😄​

    • @terdoGreg
      @terdoGreg Před 2 dny

      @@AnarithAelys d accord merci pour l info

  • @kossolaxterrawattsaldana6064

    Même Nintendo cède au wokisme... Triste époque.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 2 dny

      Je pense que c'est loin d'être leur intention haha, en tout cas je fais partie de ceux qui avaient hâte de jouer Zelda, sans qu'il n'y ait pas le moindre militantisme politique 😅​

  • @terdoGreg
    @terdoGreg Před 3 dny

    Botw est mon premier jeu zelda et j aimerai que les donjon deviennent plus dur en combat plus nombreux et obligtoire mais pas plus dur en énigme Ps mais j aimrais aussi qu ils redonnent des objets spéciaux pour un sentiment de progression et ton idée d avoir un peu de pouvoir au début et d en débloquer d autres dans les donjons serais trés cool

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 2 dny

      Je suis content de voir que certains pensent la même chose même après avoir découvert Zelda avec BOTW ! J'avoue que les énigmes variées me manquent aussi, mais je comprends qu'un retour aux donjons trop complexes seraient embêtants pour certains :) En tout cas, on est d'accord aussi pour les items !

    • @terdoGreg
      @terdoGreg Před 2 dny

      @@AnarithAelys oui on est d'accord la dessus mais c est dommage que tu est des aussi bonnes idées mais que Nintendo ne les mette pas dans leurs jeu j éspére que le prochain Zelda 3d mettra l'exploration sous marine et les donjon un peu comme j ai dit dans mon com et des enemis plus variés et aussi un niveau de difficulté pas comme le mode expert de botw mais qui influrait les énigme et les monstre . Sinon tu penses quoi de ecos of windom

    • @terdoGreg
      @terdoGreg Před 2 dny

      Ça m'a pris 10 minutes d écrire ça 😅

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 2 dny

      @@terdoGreg Merci à toi, en vrai j'espère aussi que Nintendo saura reprendre des éléments qu'on appréciait dans les jeux d'avant 😄​ Pour Echoes of Wisdom j'aime plutôt bien l'idée, j'ai pu en parler un peu dans mon analyse, et là je prépare justement une vidéo pour donner mon avis et mes théories plus en détail, elle sortira la semaine prochaine !

    • @terdoGreg
      @terdoGreg Před 2 dny

      @@AnarithAelys d'accord je foncerait sur la notif de la vidéo je pense

  • @Lihdoly
    @Lihdoly Před 3 dny

    J'aimerai revoir Fay car c'est l'esprit de l'épée de légende, je pense qu'elle n'a pas pu vu développer sa personnalité car son périple est plutôt court, comparé à ghirahim qui a l'air d'avoir aborder sa forme humanoïde depuis plus longtemps que Fay qui elle était dans l'épée seule sans pouvoir bien se développer, et comme elle est aussi souvent dans l'épée elle est confronté au vide malgré qu'elle interagit avec nous mais ne peut pas vraiment voir le monde sous sa forme humanoïde comparé à ghirahim qui est libre de ses fait et geste tout le temps, Fay est en sorte bloquée avec sa destinée de guide sans sentiment parce qu'elle est une épée, ça me rappelle un personnage d'un manga qui s'appelle Shin et qui a eu beaucoup de mal à développer une personnalité et que c'est seulement au derniers moment qui se rend compte des sentiments qu'il as en lui, par ailleurs il as toujours était sous sa forme humanoïde qui airé sans but jusqu'à à avoir un maître mais malgré ça il restait seulement une arme sans âme, la comparaison est peut être poussé mais je pense que le fait d'être un esprit d'épée semble plus difficile à eux de développer leur personnalité. Quoi il en soit Fay est pour moi importante car elle est l'épée de légende et que malgré le fait qu'elle est resté dans l'épée elle est quand même indirectement avec link, lorsque j'ai jouer la première fois à botw et qu'on entend son son dans l'épée lors d'un souvenir m'as énormément ému je ne m'attendais pas à la re entendre, alors quand l'épée as été corrodée dans totk m'as briser le cœur (et pourtant je l'ai utilisé jusqu'à sa dernière force XD et je m'en suis voulu de pas avoir pu la garder visible dans l'inventaire T_T bon j'ai quand même la msgnotfound mdr) enfin bon c'est assez comme commentaire Mais je souhaite rajouter aussi que skyward sword est le premier jeu que j'ai terminé et ça peut sûrement avoir un impact sur ma préférence pour Fay

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 3 dny

      En vrai je comprends ta préférence pour Fay, car même si ce n'est pas ma préférée, je l'apprécie beaucoup aussi, et l'explication que tu as donnée est tout à fait logique ! Pareil que toi, j'ai vraiment été ému de l'entendre dans BOTW et TOTK, ça m'a fait plaisir qu'ils aient gardé cette cohérence, et elle fait peut-être partie des seuls compagnons qui pourraient réapparaître à l'avenir je pense.

  • @jetravailleseul4778

    Moi, Exelo est mon personnage Zelda préféré, touts jeux confondus.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 3 dny

      Oh excellent choix 😄​ Je te comprends, je l'aime beaucoup aussi !

  • @kevinflubacker6825
    @kevinflubacker6825 Před 3 dny

    C'est bien joli tout ça... mais toujours pas de Wind Waker ou TP sur Switch...

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 3 dny

      J'avoue que ça ne me dérange pas, comme je joue souvent à ces jeux, mais je comprends ceux qui aimeraient les avoir !

  • @Akihime-sama
    @Akihime-sama Před 4 dny

    Et dire que dans les prochains mois un nouveau pas majeur sera accompli en lui donnant son propre jeu où elle sauve Link 🙂 il va vraiment y avoir un avant et un apres echoes of wisdoms 🥰

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 3 dny

      On est d'accord ! 😄​ Je suis vraiment content d'avoir fait cette vidéo à son hommage pile avant la sortie du jeu qui lui sera dédié ! 😄​

  • @Lihdoly
    @Lihdoly Před 4 dny

    Moi j'aime tout les zelda même si botw et totk sont tellement différent, m'ont laissé perplexe à leur sortie, d'ailleurs totk j'ai moins apprécié, j'ai tellement aimé la technologies sheikah que j'ai eu du mal à accepter les sonao, et surtout la disparition complète des traces de la technologie sheikah enfin il reste seulement un seul vestige de gardien

  • @nicolasdametz4224
    @nicolasdametz4224 Před 4 dny

    Très bonne analyse avec beaucoup de détails 👍👍👍

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 3 dny

      Merci beaucoup, content qu'elle t'ait plu ! 😄​

  • @jetravailleseul4778

    Moi, j'aimerais bien un sorcier maléfique pour les prochains Zelda.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 3 dny

      J'aimerais bien aussi ! Qui sait, peut-être qu'on en aura déjà dans Echoes of Wisdom ?

  • @Torcalol
    @Torcalol Před 4 dny

    Je viens de voir la vidéo et j'évoquerai un détail supplémentaire (désolé si cela a déjà été dit) : une autre lyre peut être vu dans The Wind Waker, par l'ancien sage du temple de la terre, qui était un Zora, généralement représenté par l'eau et dans OOT, par le saphir Zora et donc par Nayru. De plus, la sage Nayru vu dans Oracles of Ages possède le pouvoir de voyager dans le temps, donc un argument supplémentaire qui ferait le lien entre Nayru et Hylia

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 3 dny

      Bien vu, il est vrai que je n'ai pas évoqué la lyre de Laruto, et ça pourrait s'y rapporter ! 😄​

  • @jeremyserrurier2410

    Super vidéo ! Tu ne penses pas que l’artwork de fin de trailer nous montre que Zelda pourra aussi invoquer Link pour se battre. De la même manière qu’elle invoque des bokoblins, sûrement pour la fin du jeu.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 4 dny

      Merci à toi, content qu'elle t'ait plu ! 😄​ Et je suis tout à fait d'accord, à mes yeux ça fait partie des possibilités !

  • @sangoku4770
    @sangoku4770 Před 4 dny

    Sérieux Nintendo 50euros pour un jeu ds 😢 Sans compter aucun dlc sur totk qui le rend fade, j'espèrer au moins les ennemis plu costaud,c'est trop pour moi 🥴 Bye bye Zelda ✌️👏

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 4 dny

      Malheureusement tous les jeux Nintendo sont au même prix au départ (quasiment), même les plus courts 😅​ Après on peut toujours le trouver aux alentours de 45€ vers la sortie, et d'occasion dans les prochains mois, ça atteindra peut-être les 30-35€, mais je comprends que ça reste cher ! Après pour l'absence de DLC de TOTK, je pense aussi qu'ils sont déjà à fond sur la création du prochain Zelda 3D pour la future console, donc c'est pas plus mal à mes yeux :)

  • @user-kl7ei3wp2c
    @user-kl7ei3wp2c Před 4 dny

    c'est une question si le hero de Hyrule warriors es présent dans Hyrule warriors l'ère du fléau qui n'est pas canon mais et un prequel a breath of the wild en peux le considérer comme canon

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 4 dny

      Pour le coup tous les éléments d'Hyrule Warriors, même les plus cohérents, ne sont officiellement pas canon, même si après, l'ère du fléau a repris plusieurs éléments tout à fait cohérents avec Breath of the Wild :) Mais le héros ancestral n'y apparaît pas.

  • @oblinky
    @oblinky Před 4 dny

    Super analyse, on sent un petit chef-d’œuvre de créativité, tes commentaires font ressortir plein d'aspects intéressants. C'est très chouette cette approche de réutiliser des éléments familiers des précédents opus pour les intégrer de façon originale. Très hâte !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 4 dny

      Merci à toi, content que l'analyse t'ait plu ! 😄 Et on est d'accord, j'aime beaucoup ce qui nous est montré dans ce trailer, vraiment hâte de voir ce que le jeu donnera !

  • @sangoben69
    @sangoben69 Před 4 dny

    Il y a une théorie qui traine et qui place hyrules warriors, même si il n'est pas canon, comme lien entre les timelines. Une fusion des différents univers. Mais bon totk casse un peu tout

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 4 dny

      Effectivement Hyrule Warriors n'est pas canon, même si effectivement, il mixait un peu tous les univers :) Après voilà, on sait que même Nintendo dans leurs jeux principaux ne se concentrent pas trop dessus haha

  • @Alexandre-vy1xh
    @Alexandre-vy1xh Před 5 dny

    Si on reste dans la lignée des deux jeux précédents (remettre les anta les plus classiques), on peut imaginer le retour d'un autre antagoniste plus que classic : Dark Link. Le mettre dans une suite de ToTK, non. Ça serait intéressant sur énormément d'aspects, le seul truc qui bloquerait, un troisième Hyrule identique

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 4 dny

      J'avoue que j'aimerais beaucoup revoir Dark Link !

  • @Alexandre-vy1xh
    @Alexandre-vy1xh Před 5 dny

    Personnellement, le choix de ne pas faire de DLC à ce jeu m'angoisse un peu quant à son avenir, surtout suite à l'annonce d'EoW. Si les deux derniers jeux étaient bien une sorte de Reboot ou de continuité parallèle, continuer la série principale dans l'une des trois timelines principales et abandonner le lore et la quantité faramineuse de mystères de BoTW et TotK serait d'une tristesse assez importante. Après rien ne dit que ses jeux sont à part et pzs dans un avenir si lointain qu'ils peuvent se dérouler à la fin des trois timelines, même si le passé et la fondation d'Hyrule semblent flous vis-à-vis de Skyward Sword. Après, faut bien que je me dise qu'on a jamais gardé le même Link plus de 2 ou 3 jeux donc ça serait pas dans l'esprit de faire un troisième opus de cet univers. Concrètement, j'espère qu'ils ne seront pas oubliés, hors de la chronologie officielle. Petite digression et petite question d'ailleurs à ceux qui liront ça : Faut-il une vraie fin à Zelda, à une ou plusieurs de ses timelines ? On a un début, qui a créé une malédiction s'étendant (si ToTK fait partie d'une certaine manière de la chronologie principale) jusqu'au dernier jeu, avec Ganondorf (si le passé de TotK se passe après Skyward Sword), donc faudrait-il un jeu, brisant cette malédiction, signant la fin, soit de la série (impossible), soit d'une ère de celle-ci (possiblement une s'des scènes les plus mémorables imaginables) Merci d'avoir lu mdr

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 4 dny

      En vrai je comprends, mais pour le coup je pense aussi qu'ils n'ont pas fait de DLC pour se concentrer sur la suite (et notamment le prochain Zelda 3D sur la prochaine console), du coup ça ne me dérange pas, de même que ne pas retrouver le même univers, après de longues années dans celui de Breath of the Wild. Concernant les mystères inexpliqués je comprends ta déception en tout cas, même si au final, c'est quelque chose de plutôt habituel dans les Zelda... Mais je suis d'accord que ça aurait pu être mieux fait dans TOTK ! Mais pour te rassurer, je ne pense vraiment pas qu'ils seront oubliés. Beaucoup des éléments des anciens jeux Zelda apparaissaient dans BOTW/TOTK, et il y a fort à parier que ça sera pareil à l'avenir, même avec de nouveaux personnages et un nouvel Hyrule 😄

  • @Silly_Mei
    @Silly_Mei Před 5 dny

    Hate de voir le prochain jeu ou Zelda sera le protagoniste !!

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 5 dny

      Pareil ! Vraiment content de lui avoir dédié cette vidéo pile quelques semaines avant son annonce ! 😄​

    • @Silly_Mei
      @Silly_Mei Před 5 dny

      @@AnarithAelys je viens de regarder la vidéo et elle est superbe ! Merci à toi pour cette analyse si précise :D

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 5 dny

      @@Silly_Mei Merci beaucoup, vraiment content qu'elle t'ait plu !

  • @sangoben69
    @sangoben69 Před 5 dny

    Le film pourrait servir à habituer ou à mesurer l'engouement du spectateur face aux dialogues de Link et sa voix. Pour ma part, autant dans breath of the wild le manque de dialogues ne m'a pas dérangé sauf à certains moments clés, que dans tears of the kingdom si. Durant quelques années il a pu vivre avec moins de pression sur les épaules, donc il aurait pu libérer son mutisme et offrir quelques répliques cultes à des moments clés de l'histoire. J'imagine bien Nintendo faire de lui un personnage sarcastique par moments.

  • @Lihdoly
    @Lihdoly Před 6 dny

    Pour le film faut s'attendre à qu'il parle moi je l'imagine pas mal réservé et aussi se contraindre de dire certaines choses après tout on s'attend de lui de quelqu'un d'humble et fessant preuve de respect comparé aux dessins animés qui ont du beaucoup refroidir beaucoup de monde sur l'idée de lui donner la parole, sinon moi ça me dérangerai pas si comme tu dit qu'il parle principalement dans les moments importants mais ce qui m'inquiète c'est le ton de sa voix j'espère qu'elle sera pas trop masculine

  • @Lihdoly
    @Lihdoly Před 6 dny

    Même si il s'exprime peu dans les 2 derniers opus, dans les versions japonaise les descriptions des quêtes sont écrit par link et se reflète comme un journal intime

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 6 dny

      Yep tout à fait ! C'est vraiment dommage qu'ils l'aient pas gardé comme ça en français :/

  • @kogu3501
    @kogu3501 Před 6 dny

    franchement chapeau ahah, t’as été visionnaire en parlant d’un zelda 2D inédit avant le prochain gros jeu 3D, bien joué

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 6 dny

      Haha merci ! En vrai j'avais des espoirs mais aussi des craintes qu'ils ne le fassent pas, donc je suis vraiment content ! Et je ne pensais pas qu'ils le sortiraient aussi vite ! 😄​

  • @ephaisto.
    @ephaisto. Před 6 dny

    Vu l'arrivée de the legend of zelda echoes of wisdom ont voit que Nintendo n'a pas oublié la formule des zelda 2d

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 6 dny

      En effet, et après tout ce temps, ça fait vraiment plaisir 😄

  • @IKR_C
    @IKR_C Před 6 dny

    Pour le bouclier miroir (en 3D), j'aimerais bien que son aspect ressemble vraiment à un miroir, permettant de voir en temps réel s'il y a des ennemis dans notre dos !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 6 dny

      J'avoue ça serait intéressant et utile !

  • @jean-baptistehary825

    Je pense qu’on va jouer Zelda dans le monde qu’on voit et link dans le monde parallèle

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 6 dny

      Ça serait intéressant en vrai ! Même si on voit aussi Zelda dans le monde de l'autre côté de la faille 😄

  • @clausglod
    @clausglod Před 7 dny

    Moi mes accompagnons dans Zelda breath of the. Tout d'abord les fées gelée j'adore. Toutes les fées on a pas une que je préfère plus que d'autres elles sont toutes incroyables. Tu peux ajouter à ça et xello de Minish Cap. Après Lion Rouge qui d'ailleurs sa séparation est belle et triste. Néanmoins magnifique tout comme le jeu qui l'accompagne qui est d'ailleurs au passage mon Zelda préféré. Ensuite après ça Zelda de Spirit Tracks je trouve que relation entre Zelda et link et encore plus belle et incroyable que Zelda Skyward Sword c'est mon avis personnel. La différence c'est surtout que dans Zelda Skyward Sword Link et Zelda se connaissait avant vu qu'ils sont meilleurs amis depuis enfance. Alors que là Link et Zelda ne se connaissent pas vraiment vu que Link est chrétien un peu comme quelqu'un de pauvre alors que celui-là c'est la princesse de Hyrule. Et comment elle se partage entre les deux c'est incroyable. Évidemment la meilleure ma préférée mon accompagnateur dans Zelda préférer. Midona dans Zelda TP mon deuxième Zelda préféré. Elle est incroyable comment elle change pendant tout le jeu échange style qui est incroyable et son caractère. Tout ça c'est que du coup je l'adore incroyable. Yo passage ce que j'aime pas. Déjà Lembeek vu comment il pense qu'à lui et comment il maltraite linked dès le début alors que Link vient le Chauvet dans le temple. Ça me fout on rage quand j'ai vu ça c'est pas le pire que je trouve. Le pire chez moi c'est évidemment fail alors elle je ne l'aime pas du tout déjà elle aide beaucoup trop link pendant tout le jeu. Ensuite sa façon comment elle parle elle a aucune âme une émotion c'est horrible. La fashion Candy d'après-midi pourcentage machin j'aime pas du tout. Même à la fin du jeu d'accord c'est touchant mais pas assez pour moi ça vient beaucoup trop tard pour pouvoir être enfin intéressant. On l'a vu que quelques secondes à la fin du jeu je trouve que ça vient beaucoup trop tard ça c'est vraiment dommage.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 6 dny

      On est d'accord pour ceux que tu aimes 😄​ Concernant Linebeck justement ce qui est intéressant c'est le fait qu'il soit pas du tout sympa au début mais évolue au fil du jeu, ce qui le rend vraiment attachant à mes yeux :)

  • @tablebasse22
    @tablebasse22 Před 7 dny

    Merci pour tes vidéos , elles sont géniales ! je viens de découvrir grâce a ta vidéos sur l'analyse du trailer de EOW mais la je me régale a tout regarder ! Merci d'ailleurs de faire une partie pour chaque jeu , ça permet de regarder sans se spoiler (j'ai pas finis TOTK donc je saute la partie et je regarderais + tard) , en tout cas ta video me hype encore plus de pouvoir jouer zelda dans 3mois !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Oh merci beaucoup, ça me fait super plaisir de voir des personnes qui m'ont découvertes récemment apprécier aussi mes autres vidéos 😄​ Hâte de jouer Zelda dans 3 mois aussi haha !

  • @clausglod
    @clausglod Před 7 dny

    Moi mais j'ai oublié préféré chant le boomerang. Le grappin l'arc l'objet qui permet de rouler dans TP comment il s'appelle. Les bracelets de forge les bottes spéciales. La cape de Minish Cap pour planer. Le bouclier miroir le monocle de vérité. Et les instruments de musique. Notamment la baguette du vent que mon instrument préféré. Carte clé boussole. Et surtout retrouver un vrai Zelda comme on les aime. Jeux en mode linéaire et en même temps open world comme wind waker. Car dans ce jeu on nous dit les dieux où on doit aller. Donc c'est pour ça que c'est linéaire. Mais en même temps c'est open world juste après le premier temple. On nous dit qu'on doit aller sur l'Île aux forêts. Mais en même temps il a rien qui nous empêche d'aller où on veut. Et de savoir que dans certains lieux on pourra pas y aller car on a pas les objets adaptés ça c'est vachement génial c'est tout ce que j'ai mis dans les anciens Zelda. Évidemment ce que j'aime le plus que j'aimerais vraiment revoir dans les prochains Zelda. Je pense que vous l'aurez tous deviné les temples des vrais temples. Qui je rappelle que le dernier Zelda ont complètement tout gâcher c'est pour ça que je l'ai autant. Je trouve ça vraiment dommage ils ont complètement gâché tout Zelda selon moi les deux nouveaux Zelda ne sont pas et ne seront jamais des vrais Zelda. C'est ce que j'aimerais revoir pour les prochains Zelda voir ce qu'on aime voir tout ce qui a fait marcher pendant toutes ces années pourquoi avoir enlevé un truc qui marchait ??? Chat juste je ne comprends pas pour moi c'est simple les deux derniers soldats j'ai vraiment l'impression. Ce n'est tellement aucun rapport j'ai l'impression d'avoir des jeux RPG ou des jeux d'aventure mais qui ont juste rien à voir avec Zelda!! Et ça franchement je trouve ça tellement triste 😭😭😭😭😭😭😭😭qu'ils ont tout gâché. Ils ont tout changé et donc ça n'a plus rien à voir et c'est vraiment trop dommage. C'est tout ça que j'aimerais bien revoir dans un prochain Zelda un vrai cette fois-ci pas comme le prochain qui va sortir ou les deux nouveaux qui ont été sortis. Le prochain je rappelle on va contrôler Zelda donc il y en a aucun rapport avec un vrai jeu comme on les aime. Même si je suis d'accord c'est original que ça fait plaisir de faire plaisir aux fans de changer un petit peu. Mets juste pour moi c'est beaucoup trop tard car je rappelle on arrive à la fin de la switch. Et pour finir la switch en beauté je pense qu'il y aura dû sortir un gorille remake. Au lieu de prendre un gros risque et de tenter un tout nouveau truc. Vous imaginez tellement pas la déception que j'ai eue. L'heure du Nintendo Direct quand ils n'ont pas annoncé Wind Waker sur switch. Alors que pourtant d'après le reste l'un des responsables de Zelda. Zelda serait prêt à ressortir alors qu'est-ce qu'ils attendent?? Si les prêts n'attendez pas plus longtemps ressortez le bouchon ressortez le d'ailleurs c'est pour ça que j'ai tellement détesté le nouveau Nintendo Direct. Pour moi c'est l'un des pires Nintendo Direct qu'on a vu de tous les temps. C'est très simple pour moi depuis 2019 il nous déchoit en terme de jeu et ça j'arrive pas à comprendre c'était censé être révolutionnaire la switch. C'est ma console préférée la switch mais c'est vrai que en ce moment ils nous dit soit beaucoup en tout cas c'est mon avis. J'attends avec impatience votre avis et vos explications par rapport à mes questions. Et par pitié Nintendo resorter Wind Waker mon Zelda préféré. Je rappelle qu'il est sorti sur deux consoles qui n'ont pas fait aussi carton que ça dans une qui a complètement bidet. Donc nous partager ce jeu de la Wii U ce serait génial. Et en plus au moins il réussiront enfin à tenir leurs promesses. Lorsque la switch était gentille ils ont promis de ressortir les gros jeux sur Wii U sur switch pour le remettre un gros coup de projecteur qui mériterait. Je rappelle pendant toute la nuit on a seulement le droit à deux jeux qui sont ressentis. Mario Bros et Mario Kart c'est tout je trouve pas à grand-chose! Je trouve que c'est vraiment très déçu très décevant pas de Kirby pas de Mario Party. Et encore moins de Zelda. Grosse grosse déception de la part de Nintendo. Quel dommage je peux être violent. Mets j'ai toujours tendance à dire ce que je pense même si tu n'es pas très gentil et comprends-tu je suis juste déçu par rapport au Nintendo Direct et de la part de Nintendo tout court.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Je comprends tes déceptions en vrai, j'avoue que j'espère revoir des éléments de jeux traditionnels à l'avenir aussi !

  • @Mars1990ful
    @Mars1990ful Před 7 dny

    Super chouette !!! Un nouveau jeu !! Trop hâte !!!

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      On est d'accord, trop hâte aussi ! 😄​

  • @whonahgan5868
    @whonahgan5868 Před 7 dny

    J'observe une similitude entre la paravoile Soneau et le kilt de la tenue du héros ancestral. Coïncidence ? Ca ressemble a un peuple primordial. ou un mix Gérudos, Hyliens, Soneau... Avant qu'ils n'évoluent en fonction de leurs environnements ? Qui sais... D'un coté les lapins de l'espace Shashanka, les Soneaux, de l'autres les lezards intra terrestree aka illuminati, j'adore quand les japonais mélange les folklors complotistes <3

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      En vrai ce n'est pas étonnant, étant donné que la tenue du héros ancestral est exactement la même que celle de sonium justement, du coup aucun doute sur le lien pour les tenues en tout cas. Mais par contre après on a un mix de plusieurs choses, du coup difficile d'avoir une idée claire de qui il est exactement, haha

  • @whonahgan5868
    @whonahgan5868 Před 7 dny

    Les hommes lézards intra terrestres et les lapins de l'espace. J'adore les Japonais.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Haha c'est clair qu'on est face à des choix plutôt originaux 🤣​

  • @patricecoret4381
    @patricecoret4381 Před 7 dny

    C'est casi certain que l'exploration des mer sera a un moment ou l'autre l'une des features majeurs d'un prochain zelda. Ils vont probablement améliorer la physique du vent, des vague et de l'eau en général. Le paravoil avec la première planche qui flottera en mer deviendra un Wingsurf. La moindre tornade ouragan pourra nous permettre de nous élever dans les air, et pourquoi pas aussi de plonger plus en profondeur grace a l'elan. Des courant sous marin pourrait faire leur aparaition. Des biome diffèrent dans les profondeur. il y a qu'a voir ce qui a ete fait avec subnotica.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      J'avoue que tes idées donneraient énormément envie ! J'espère que Nintendo saura nous proposer une belle exploration sous-marine 😄​

  • @aliciaburli5299
    @aliciaburli5299 Před 7 dny

    Je tente mon hypothèse : Avant que zelda ne touche la pierre occulte, une autre guerre du sceau avait déjà été produite: Sonia restait en vie car le plan d'usurpation de Ganon ne pouvant pas se produire sans zelda (la personne mourrant sur la fresque pouvant être une autre personne) on pourrait aussi imaginer que Sonia était enceinte avant la mort de Rauru ce qui expliquerait une descendance, et elle faisait partie des 7 sages durant la guerre du sceau. Lorsque Zelda touche la pierre occulte une nouvelle temporalité s'ouvre sur le passé, 10 000 ans avant botw, qu'on peut voir dans Totk et Zelda souhaitant la réussite de Link et les habitants aussi ont décidé de créer les îles et les geoglyphes dans le but d'aider Link. Comme c'est une nouvelle ouverture temporelle ça fait qu'on est pas obligé de prendre en compte la précédente 🤔 Qu'en penses tu ?

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Je la trouve très intéressante, et au départ j'étais plutôt partisan de l'idée d'une "modification" créée par Zelda plutôt qu'une vraie boucle. Mais le soucis c'est que quelques éléments contredisent cette hypothèse : en particulier le fait que Ganondorf reconnaisse Zelda au début ainsi que Link (par rapport aux paroles de Rauru), du coup une explication potentielle mais un peu tirée par les cheveux serait que les modifications du temps soient enclenchées dès le moment où Zelda touche sa pierre occulte, mais normalement ça ne devrait avoir lieu que lorsqu'elle voyage vers le passé :)

  • @Nova_Star-Wars
    @Nova_Star-Wars Před 8 dny

    Je ne sais pas si tu a remarqué mais tri a 5 triangle dans la scène avec les araignées. Sinon super vidéo, continue comme ça, j'avais au passage adoré tes vidéos sur les trailer de Totk

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Merci à toi, content que la vidéo t'ait plu ! Haha les trailers de TOTK ça me paraît si loin maintenant, ça me fait plaisir s'ils te plaisaient aussi ! Ça m'avait manqué d'analyser des images d'actualité 😄​

  • @chibi_nora
    @chibi_nora Před 8 dny

    J'arrive un peu en retard 😅 Pour moi un antagonistes qui aurai pu prendre le château est vaati (j'espère toujours son retour) qui est un méchant emblématique des 2d surtout que la couleur du mal dans ce jeu est le violet et que dans FSA il "contrôle" Ganon. J'espère vraiment que impa sera proche de Zelda comme dans les warrior ou oot notamment ou elle étai vraiment une amie proche ce qui pourrait expliquer qu'elle aide zelda a s'échapper de prison. Les moulins qu'on voit sur l'artwork me font penser a Elmith et les ruines a celle des soneau mais ça je pense c'est plus a cause de totk que je pense ça. Le fait que les deux types de zorra soit de retour me fait très plaisir et j'espère vraiment que les deux vont s'entendre a un moment de l'histoire. Le jeu a l'air vraiment riche en terme de peuple et ca fait très plaisir . Personnellement la maps ma fait penser a ALBW en premier. Si c'est bien les sages qui se font aspiré dans ces failles sa renforcerai lien avec ALBW et les sages dans les tableaux. Je pense aussi que c'est le retour des donjons plus traditionnel même si ca pourrait être intéressant que on doivent en faire certains dans le monde parallèle. Toujours de super vidéo ! Ne change pas tu est toujours au top!

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Héhé ce qui compte c'est que tu sois toujours au rendez-vous 😄​ Merci à toi, content que l'analyse t'ait plu et merci aussi pour le compliment, ça me motive toujours autant ! Pour Vaati j'ai peu d'espoir qu'il revienne dans un tel Zelda parce qu'il n'est pas aussi récurrent qu'un Ganon, mais par contre j'aimerais vraiment voir un autre antagoniste qui tire les ficelles et qui ne soit pas simplement Ganon. Et c'est vrai que les moulins font penser à Elimith aussi, après tout il y a de nombreuses références à BOTW ! Je suis vraiment content de la richesse des peuples qui apparaissent dans le trailer aussi en tout cas 😄​ Pour la map c'est logique vu qu'ALBW reprenait celle d'ALTTP effectivement !

  • @freazun
    @freazun Před 8 dny

    en vrai c'est plus un spin off ou ça reste un jeu de la série principale ? comme on joue zelda au lieu de link

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Officiellement c'est bel et bien un The Legend of Zelda officiel. Mais après je pense toujours que certains le considéreront un peu comme un spin-off, c'est déjà le cas de certains jeux comme Triforce Heroes haha

    • @freazun
      @freazun Před 7 dny

      Enft c'est parce que j'aimerai bien faire un marathon de tous les Zelda de la série principale et je me demandais si je devais inclure echoes of wisdom ou non

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      @@freazun Haha dans ce cas tu peux l'inclure oui, c'est bien le 21ème jeu officiel 😄​

    • @freazun
      @freazun Před 7 dny

      C'est vrai merci de m'avoir aidé et merci pour cette vidéo très sympa !

  • @reptilonlezardo199
    @reptilonlezardo199 Před 8 dny

    Ils a des chance que ça sois un remake vue qui ont par hâte de remettre ça dans un jeux nintendo

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      En vrai j'espère qu'on en verra un jour oui ! 😄​

  • @Richard-kk7tb
    @Richard-kk7tb Před 9 dny

    Perso je suis très hype par ce jeu et j ai hâte d en voir plus. Par rapport a ce qu on voit dans ce trailer la map est peut-être en fait un mixte du monde de la lumière et du dark world de link to the past. Par contre je pense que le bouton x sera bien utilisable et que ce sera une upgrade (comme dans between worlds). En tout cas je suis ravi de ce qu on a vu (les possibles donjons, l espece de monde distorsion qui semble au coeur du jeu et le retour des pestes marchandes et d un compagnon). Et je trouve les échoes très intéressants: cela sera peut-être l occasion de créer un gameplay à la frontière entre le gameplay "classique" (avec des objets spécifiques pour progresser comme ici le retour d une sorte d aérouage) et le gameplay plus libre des deux derniers zelda. Bon je sais déjà à quoi je jouerai quand j aurai fini de me faire démolir par tout ce qui bouge dans dark souls 1.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Très hype aussi ! Au début j'ai pensé la même chose pour le bouton X mais j'ai franchement du mal à les imaginer faire comme dans ALBW avec juste de l'ergonomie en tant qu'upgrade. Le fait qu'on voit à plusieurs reprises Zelda avec des échos d'objets ou même de monstres assez puissants mais toujours sur le même bouton me fait penser que le bouton X servira à autre chose, sans compter les boutons L et R. Mais si ça se trouve, c'est juste à cause de l'effet trailer haha. En tout cas je suis d'accord avec toi, le gameplay a l'air d'être un joli mélange entre des anciens et nouveaux jeux, ça pourrait vraiment être intéressant ! Et courage pour Dark Souls 1, je l'ai fait il y a 6 mois, donc je te comprends haha 😄​

  • @Abeille_Noire
    @Abeille_Noire Před 9 dny

    Un grand merci pour cette vidéo si riche d'observation du trailer et une analyse aussi incisive qu'un scalpel d'un chirurgien en pleine opération 😅. Vivement la suite.❤🙏👍

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Oh merci beaucoup à toi pour ces compliments ! Compte sur moi pour être motivé ! 😄​

  • @ZeldaPlot
    @ZeldaPlot Před 9 dny

    J'espère qu'il y a Lorule... je sais pas pourquoi, je rêve probablement, mais je voudrais vraiment ;v;

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Je comprends haha, en vrai j'espère qu'on aura droit à des surprises de l'autre côté de la faille !

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 Před 6 dny

      Il nous faudrait de nouveaux habitants natifs du monde de la faille.

  • @Kirbycraft384
    @Kirbycraft384 Před 9 dny

    Je crois que ce jeu a réussi un fusion entre liberté et linéarité, donc attirer peut être les fans de Botw, totk et les fans des Zelda 2d et les vieux zelda 3d, Autant que joueur qui a joué que au botw et totk permet de découvrir vraiment la série, Bonne analyse

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Merci pour le compliment ! :) En vrai au niveau de l'histoire c'est l'impression que ça me donne aussi, j'ai hâte de voir ce qu'il en sera !

  • @TheDadie86
    @TheDadie86 Před 9 dny

    Wouah analyse très complète, bravo et merci pour ton travail, tu as vu vachement de trucs. Perso j'ai hâte je ne m'y attendais pas, par contre le gameplay me fait un peu peur, le fait de ne pas avoir d'épée surtout, mais c'est peut être mon côté fonce dans le tas qui parle ^^ Même si j'aime aussi le côté stratégie qu'il va surement être important ici.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Merci beaucoup pour le compliment, content que l'analyse t'ait plu ! Je suis exactement comme toi pour le coup, j'ai vraiment hâte même si je suis un peu sceptique pour les combats à cause du côté "indirect". Mais l'exploration et l'histoire me donnent beaucoup envie ! 😄​

  • @JoJoboiWav
    @JoJoboiWav Před 9 dny

    Dégoûté qu'ils aient viré mon ptit Link Cartoon de la licence pour ces vieux playmobils là. Déjà qu'il était inexistant en 3D depuis Wind Waker, et qu'en plus ils l'ont littéralement achevé avec Triforce Heroes.. ça mfous le seum aussi les combats sans épées mais tfaçons les combats dans Zelda ont toujours été trop simples et répétitifs, il fallait une expérimentation comme ça pour faire avancer la licence. On le voit qu'ils se basent sur le système de pouvoirs de BOTW/TOKT qui permettait plus de liberté et de créativité dans les combats. De manière générale c'est clair qu'ils essayent de reproduire l'effet qu'a eu Link's Awakening : Un jeu qui était censé être un spin off, avec donc plus de libertés prises au développement, qui se seront avérées fructueuses autant pour le jeu que pour la licence en elle-même puisque les expérimentations de ce jeu ont été l'occasion d'élargir les horizons de la licence. C'est marrant que le destin ait voulu qu'un remake sorte sur cette console et que ce dernier serve de base pour ce Echoes. Au moins ça fait du bien d'avoir un nouveau Zelda 2D pour la première fois depuis une DECENNIE, et de pouvoir jouer Zelda aussi vu qujl'ai toujours aimé

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Je comprends ta déception. En vrai je ne suis pas un grand fan de ce style non plus mais je ne suis pas dérangé. Après en vrai, ils l'ont repris surtout parce qu'il existait déjà pour LA, mais il y a fort à parier que ça changera par la suite, même pour de nouveaux Zelda 2D. J'espère à ce moment là qu'on aura un design un peu moins chibi. Pour les combats en vrai j'irais pas jusqu'à dire que tous ceux des Zelda étaient simples et répétitifs, surtout ceux dans lesquels il existait de nombreuses techniques. Mais voilà au moins, je suis aussi content d'avoir enfin un nouveau Zelda 2D après 11 ans (et 9 en comptant Triforce Heroes, ça reste énorme...) Espérons avoir de belles surprises, peut-être même pour les combats ! 😄​

    • @JoJoboiWav
      @JoJoboiWav Před 7 dny

      ​@@AnarithAelys bh prends TWW et OOT par exemple les combats ils étaient d'un ennui horrible au bout d'un moment, les monstres meurent bien vite, faut toujours les tuer dla même manière et t'es assez limité dans ton panel d'options à l'épée. Dans TWW c'était pire ils ont carrément rajouté une attaque spéciale où Link attaque tout seul, sauf que la fenêtre d'action est tellement large que t'as 40 ans pour appuyer sur A au bon moment. On peut aussi parler des Zelda DS qui ont été infiniment plus inventifs que les combats à l'épée de BOTW. Où t'as juste à faire une esquive en arrière pour faire une animation stylée où t'as juste besoin de spammer A. On te propose divers types d'armes pour te faire croire que t'as plusieurs moyens de jouer sauf qu'en vrai la meilleure ça reste l'épée, vu que les autres (épées, claymore) ont trop de défauts pour être employées. Le pire jpense c'est vraiment les armes qui se cassent en deux secondes pour rajouter dla difficulté artificiellement. On a accusé Genshin d'être un plagiat de BOTW à sa sortie, mais sincèrement Genshin est bien plus variés en terme d'options de combats, grâce à ses inspirations de Pokemon Paradoxalement le Zelda qui propose les combats les plus intéressants, c'est bien le plus détesté puisque SS propose à chaque partie du jeu des combats différents et manières différentes d'utiliser le motion control. J'arrive pas à croire que personne n'a réalisé que ce jeu mettait les contrôles à la manette face à ses propres limites.

  • @hemocle9676
    @hemocle9676 Před 9 dny

    Y a bcp de choses qui m'intriguent Déjà, l'équipe ayant travaillé sur botw et totk ne comprenaient pas le manque d'engouement concernant l'expérience complète des jeux où l'histoire était mise de côté. Donc soit ils se sont dépêchés de faire un nouveau jeu Zelda pour rallier les fans harcore (moi) de la licence, en ayant la crainte que ce jeu soit "bâclés" ou soit c'était un projet daté mis de côté au chaud qu'ils ont enfin réalisé Aura-t-on un monde semi-ouvert vu la taille de la map de A Link To The Past ? Je ne sais pas pourquoi mais le monde des abîmes me fait penser au monde Distorsion dans Pokémon Platine ou même le monde des ténèbres de A Link To the Past. Zelda en prison, Zelda capuchonnée, peut-être qu'elle est recherchée, et que les gardes sont manipulés Tri, une cousine de Navi ou un lien uni avec le sceptre comme celui de Fay avec l'épée Divine ? OU, l'incarnation de Link qui lui, est bloqué dans l'outre monde. Les agissements de Link (sûrement jouable) dans l'outre-monde, pourra peut-être avoir des conséquences ou débloquer des chemins dans le monde de Zelda Encore un truc qui m'intrigue, le fait de pouvoir diriger des monstres me fait penser aux Zombokolin dans les souterrains de la grande caverne antique dans Skyward Sword L'absence du roi dans le trailer questionne sûrement la place du jeu dans la chronologie, peut-être une suite direct ou un monde miroir de A Link to the Past ? Le design des murs escaladables me font penser à ceux présents dans Minish Cap Bref, je n'ai qu'une hâte, c'est d'y jouer

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 7 dny

      Haha j'avoue que j'ai tout de suite pensé au monde Distorsion de Pokémon Platine aussi ! Sinon par rapport à ce que disait l'équipe, je pense qu'ils ne disent pas forcément ce qu'ils pensent, lors de l'interview d'Aonuma en question, il défendait surtout TOTK, mais je pense que le projet d'Echoes of Wisdom date au moins de 2 ans, et de toute manière, à chaque fois qu'ils font un jeu, il y a toujours une raison derrière (et pour les 2D, notamment "tester" des idées). Et j'avoue que Tri et le sceptre m'ont aussi fait penser à Fay et l'épée de légende ! Vraiment hâte d'y jouer aussi en tout cas 😄​

    • @hemocle9676
      @hemocle9676 Před 7 dny

      @@AnarithAelys ah mais vraiment le fait de revoir un jeu à la sauce “ancien” Zelda me hype de ouf Non parce qu’on on va pas se mentir que le rôle de Zelda dans les Hyrule Warriors est un peu oubliable, donc j’ai trop trop trop hâte de l’avoir dans mes mains

    • @hemocle9676
      @hemocle9676 Před 7 dny

      @@AnarithAelys et perso j’avais pris une claque concernant les graphismes de Link’s Awakening remastered, la qualité du trailer est amoindrie mais je pense que ça sera encore plus beau je l’espère à sa sortie

  • @fumbarionsen3400
    @fumbarionsen3400 Před 9 dny

    Espérons qu'il marche bien pour qu'on aie un opus 3d avec Zelda en perso jouable❤

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys Před 8 dny

      J'avoue ! Même si j'aimerais que ça soit un opus où on pourrait alterner entre Link et Zelda, et que cette dernière ait quand même des possibilités de combats "directs". Mais qui sait, ça sera peut-être déjà le cas dans ce jeu 😄​