Пошелюжин обо всём
Пошелюжин обо всём
  • 41
  • 149 778

Video

Как создавалась Sonora (из подкаста)
zhlédnutí 215Před měsícem
Фрагмент подкаста с Vlad Grim. Что отличает разработку Fallout Sonora от Fallout 2 и Fallout Nevada? Оказывается, вся система (кроме движка) была пересобрана заново! Полная версия подкаста на канале Vlad Grim: czcams.com/video/RpdBJdqolMY/video.html
Предыстория создания Fallout Nevada (подкаст)
zhlédnutí 628Před měsícem
Фрагмент подкаста с Vlad Grim. Полная версия подкаста на канале Влада Грима: czcams.com/video/RpdBJdqolMY/video.htmlsi=14RxBBNSKKjaTyHQ
Тим Кейн: хроника разработки Fallout (рус суб)
zhlédnutí 924Před 2 měsíci
Тим Кейн: хроника разработки Fallout (рус суб)
Тим Кейн о случайных встречах Fallout
zhlédnutí 1,4KPřed 11 měsíci
Перевод на русский субтитрами. Перевёл Александр Пошелюжин. Оригинал видео на английском: czcams.com/video/2vOOeJaMyzw/video.html
Тим Кейн - Вырезанный контент в Fallout
zhlédnutí 1,7KPřed rokem
Перевод на русский субтитрами. Перевёл Александр Пошелюжин. Оригинал видео на английском: czcams.com/video/gg8vcogc328/video.html
Анимационное шоу Херцфельда (русские сабы)
zhlédnutí 187Před rokem
Безбашенное анимационное шоу Дона Херцфельда в русском переводе субтитрами (перевод выполнили Александр Пошелюжин и Акоп Абраамян). Оригинал можно посмотреть здесь: czcams.com/video/pHuVWaRMbUE/video.html
Помните о Fallout 1!
zhlédnutí 843Před rokem
Хейтерам посвящается.
Тим Кейн об экспериментах Vault-Tec (русские субтитры)
zhlédnutí 1,2KPřed rokem
Перевели Акоп Абраамян и Александр Пошелюжин. Оригинал видео на английском: czcams.com/video/oWd4RBdeoaM/video.html
Тим Кейн - Поговорим о Fallout 1 (русские субтитры)
zhlédnutí 1KPřed rokem
Перевели Александр Пошелюжин и Акоп Абраамян. Оригинал видео на английском: czcams.com/video/lQwQAMXsTDU/video.html
Тим Кейн о музыке Fallout (русские субтитры)
zhlédnutí 950Před rokem
Это перевод. Оригинальное видео см на канале Тима Кейна: czcams.com/video/FLq3h5zk1LA/video.html
Fallout это симуляция?
zhlédnutí 809Před rokem
Fallout это симуляция?
Тим Кейн о создании Fallout
zhlédnutí 14KPřed 2 lety
Выступление Тима Кейна на конференции GDC 2012 о том, как создавался оригинальный Fallout. Русский дубляж Дмитрий Чепусов. Над переводом работали: BlackDesigner (Александр Пошелюжин), Garik “garwert” Leshko, Rigel Potracheno, Totally not yn I swear, Alex Shiny. Полная рабочая расшифровка текста со ссылками, картинками и комментариями для самых дотошных: docs.google.com/document/d/1_B0DP_BzlBXbz...
Fallout Sonora Intro
zhlédnutí 71KPřed 4 lety
Fallout Sonora Intro
Восхождение на гору Бабырган
zhlédnutí 259Před 4 lety
Восхождение на гору Бабырган
Новосибирск Июнь 2019
zhlédnutí 86Před 4 lety
Новосибирск Июнь 2019
Свято-Никольский источник 2019
zhlédnutí 89Před 4 lety
Свято-Никольский источник 2019
Заброшенные пляж и плотина на Барнаулке
zhlédnutí 326Před 4 lety
Заброшенные пляж и плотина на Барнаулке
Abandoned pier at the elevator (Barnaul)
zhlédnutí 298Před 4 lety
Abandoned pier at the elevator (Barnaul)
Суть постапокалипсиса
zhlédnutí 483Před 5 lety
Суть постапокалипсиса
Новосибирск 4-5 мая 2019
zhlédnutí 72Před 5 lety
Новосибирск 4-5 мая 2019
Радуга в Барнауле 25 апр 2019
zhlédnutí 52Před 5 lety
Радуга в Барнауле 25 апр 2019
Прототипы Fallout 2 (часть 2)
zhlédnutí 1,4KPřed 5 lety
Прототипы Fallout 2 (часть 2)
Прототипы Fallout 2 (часть 1)
zhlédnutí 1,1KPřed 5 lety
Прототипы Fallout 2 (часть 1)
Fallout 1 prototypes (upd)
zhlédnutí 1,5KPřed 5 lety
Fallout 1 prototypes (upd)
Барнаул - сирена 2019
zhlédnutí 1,3KPřed 5 lety
Барнаул - сирена 2019
FSonora Factory art
zhlédnutí 2,3KPřed 5 lety
FSonora Factory art
Fallout 1 prototypes
zhlédnutí 1,7KPřed 5 lety
Fallout 1 prototypes
Лесоповалы после шторма в Барнауле
zhlédnutí 39Před 6 lety
Лесоповалы после шторма в Барнауле
Шторм в Барнауле 23 июня 2018
zhlédnutí 4,2KPřed 6 lety
Шторм в Барнауле 23 июня 2018

Komentáře

  • @evasor_fiscal
    @evasor_fiscal Před 22 hodinami

    Sonora reference

  • @NUKAMEX3004
    @NUKAMEX3004 Před 6 dny

    Un fin de semana en cualquier parte de México

  • @MithridatesVI-Evpator_Pontus_

    Fallout: A Post Nuclear SIMULATION Role Playing Game 🙂

  • @MithridatesVI-Evpator_Pontus_

    спасибо огромнейшее тому,кто перевёл, выложил этот видос и позволил нам таким образом узнать эти новости!!

  • @broneslavpij
    @broneslavpij Před 10 dny

    Aphex Twin так правильно пишется

  • @Delv.Kosigan
    @Delv.Kosigan Před 11 dny

    Какой-то соевый некролог - никто не виноват, но пациент умер. 🤗

  • @NixisI
    @NixisI Před 11 dny

    А мне нравится как в титрах выглядит латиницей фамилия Пошелюжин) Сколько иноязычных игроков бросили затею прочитать её))

  • @victornovo2896
    @victornovo2896 Před 11 dny

    Выпустили бы на том же спрайтовом движке, спустя 5 лет после 2 части, было бы нормально, в любом случае они бы хотя бы попытались что то сделать, а не просто закрыли проект и продали франшизу. Так что вина руководства всё таки присутствует.

    • @user-nk9gm2eo6w
      @user-nk9gm2eo6w Před 11 dny

      Тим Кейн 12 минут распинался почему в отмене проекта нет виноватых, хотя и предположил что все-таки есть люди которое будут искать злодея. И таки нашелся такой человек! А может это именно он и есть тот злодей которого мы столько лет искали? А почему бы и нет?

    • @Delv.Kosigan
      @Delv.Kosigan Před 11 dny

      В те времена прогресс шёл семимильными шагами, тот же Diablo 2 на выходе в 2000 году имел разрешение 640x480 (800x600 только через год в аддоне добавили) и игру за это сильно ругали. Тактикс в 2001 уже 1024x768 поддерживал. Выпускать игру с графикой 5-летней давности в тот момент было немыслимо! Плюс тренд на 3D в играх тогда набирал обороты (даже если это 3D страшное и не особо нужно). Это сейчас пошла мода на ретро и 2D пиксельное инди (в том числе из-за дорогого железа и криворукой оптимизации софта).

    • @Watchdreamzzz
      @Watchdreamzzz Před 9 dny

      Нет, вышло бы хуже. 1) Движок 5 лет не смотрели, многие работавшие с ним ушли из компании. На освоение незнакомого и архаичного движка из иной эпохи и подтягивание его под новую операционку (между F2 и 2003 годом вышли уже ТРИ новых версии Windows) и новое железо потребовало прилично времени. За какие 6 месяцев, тут года едва ли бы хватило при всём желании. 2) Это была эпоха бурного развития 3D и народ уже требовал объёмную картину посовременней, в то время спрайты были плохо востребованы и как минимум в прессе бы разгромили (то есть как и старые Фоллы), что минус рекламе и потенциальным продажам. Это сейчас привыкли ко всяким графическим стилям и графика в принципе ушла в стилизацию и даже переосмыслила старую графику. Тогда это было ещё острым вопросом. Триквел Фоллаута надо было начинать либо раньше, либо не начинать вовсе. И напомню - он тогда не был широко известной игрой и по продажам уступал многим другим RPG. То есть ни большого бюджета, ни больших продаж ожидать не стоило, это была местечковая игра для небольшой аудитории. Есть игры и продукты, для которых должны совпасть условия.

    • @victornovo2896
      @victornovo2896 Před 8 dny

      @@Watchdreamzzz то о чём вы пишите это всё такая фигня на самом деле, которая не имеет ничего общего с действительностью, учитывая что fallout 3 вышел в 2008, потом в 2012 вышел fallout new vegas, который порвал чарты РПГ в том году, игра стала культовой, до сих пор есть огромная фан база и десятки тысяч модов, на "архаичном движке 5 летней давности", и обращаю внимание на то что обсидианы сделали лучший 3D фаллаут всего за 1 год, с движком из 2006 времён the elder scroll oblivion. И всё у них получилось, даже новые операционки поддерживала игра. Просто руководящие лица обосрались и приняли неверное решение, вот и всё.

    • @RoaringSalmon
      @RoaringSalmon Před 7 dny

      ​@@victornovo2896Это всё же немного разные вещи. В начале десятилетия графика развивалась семимильными шагами (сравните AoE 2 и AoE 3). Плюс Вегас вышел в 2010, а не 2012.

  • @Qwerty_66
    @Qwerty_66 Před 11 dny

    В этой истории нет злодеев и героев. Рынок, как говорится, всё решил сам.

  • @OldFallout
    @OldFallout Před 11 dny

    Даже представить сложно, что бы они выпустили за 6 месяцев ))

  • @edwardhernandez6082
    @edwardhernandez6082 Před 12 dny

    Why is this only in Russian? Jajajajajaja saludos compas rusos y gracias por pensar en nosotros de latinoamerica

  • @Nombrenooriginal
    @Nombrenooriginal Před 13 dny

    When ves la intro de fallout sonora: no cambia nada 🙀

  • @DungeonDiving
    @DungeonDiving Před 14 dny

    Does anyone know where the rendered 3D scenes in this video are from? Incredible, I have never seen them before.

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n Před 13 dny

      These scenes were created specifically for this video.

  • @paulabautistamartinez6853

    Me encanta que los rusos no representen a mi país 🇲🇽

  • @MrRozTim
    @MrRozTim Před 21 dnem

    Спасибо Александру за Nevada и Sonora! Это настоящие "третьи части", а не Беседкина попса.

  • @Rechyy
    @Rechyy Před měsícem

    Очень рад что мне удалось поиграть и в альфа версию, и в бету, ведь там другой сюжет и игоа разворачивалась по другому. Погонять с поджигом, 500 раз умереть в хотторне, и 300 раз загрузится ради крита в зоне 51, потому что из оружия была только винтовка xl и 50 патронов на ближайшие 10 часов игры. Это было великолепно. Спасибо за проект

  • @MrSanek19941
    @MrSanek19941 Před měsícem

    Привет. Помню у вас было ещё одно подобное видео про Fallout, там вы рассказывали про создание игры, систему GURPS и т.д. В интернете я его больше найти не могу, оно у вас ещё сохранилось?

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n Před měsícem

      czcams.com/video/48f-QuANSmE/video.htmlsi=sT3J_gCQK76SxFHf

    • @MrSanek19941
      @MrSanek19941 Před měsícem

      @@user-gu6nj6ho6n Спасибо! Как бы я не вводил в ютюб название, алгоритмы мне просто больше не выдавали этот ролик

  • @goofych4362
    @goofych4362 Před měsícem

    ссылку на подкаст я нашёл под соседним роликом, но она и под этим бы не была лишней..

    • @kitandco
      @kitandco Před měsícem

      Для тех кто не умеет в контекстный поиск, в аду свой котёл)

  • @rangerncr3786
    @rangerncr3786 Před měsícem

    спасибо за видео

  • @kitandco
    @kitandco Před měsícem

    О, история, здорово.

  • @zonelore
    @zonelore Před měsícem

    👍👍👍👍👍

  • @MegaLittlePaw
    @MegaLittlePaw Před měsícem

    Саша - легенда русского Fallout-комьюнити, не счесть даже сколько волшебных часов я провёл в Nevada и Sonora, а фильм Мёртвая Локация пересматриваю до сих пор (кстати многие места из этого фильма смог пройти в Restoration Project - а так бы и не узнал о нём, если бы не Саша).

  • @NixisI
    @NixisI Před měsícem

    Супер. Круто былр бы ссылки добавить и на фильм и на подкаст

    • @cinemagood2505
      @cinemagood2505 Před měsícem

      Согласен, очень интересно узнать все детали ❤

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n Před měsícem

      На подкаст ссылка добавлена в описании.

  • @egornovivan
    @egornovivan Před měsícem

    А где сам подкаст?

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n Před měsícem

      Выйдет на днях, но на другом канале.

  • @SuperMegaBober
    @SuperMegaBober Před měsícem

    Такая же ситуация обстоит и с жанром киберпанка. Проблемы внедрения ИИ в индустриальную и постиндустриальную жизнь городского общества, имущественное неравенство, атомизация общества, всё это ушло на второй план просто потому что неон и кислотные ирокезы очень круто выглядят.

  • @noexit0adl
    @noexit0adl Před 2 měsíci

    Спасибо за возвращение легенды, в которую талантливые люди вдохнули новую жизнь!

  • @Tarankov
    @Tarankov Před 2 měsíci

    Спасибо за видео! С удовольствием посмотрел и послушал слова автора этой прекрасной игры

  • @touta.matsuda
    @touta.matsuda Před 2 měsíci

    me encanta el plot-twist al final de al intro, no me hubiera imaginado que era antes de las bombas

  • @Cookie-gp3ew
    @Cookie-gp3ew Před 2 měsíci

    Men literalmente si hay lugares asi en Sonora jajaja

  • @helpasic6676
    @helpasic6676 Před 2 měsíci

    Look at that…

  • @user-zy8mn4sv4e
    @user-zy8mn4sv4e Před 2 měsíci

    интересно интересно 🤔 благодарю за ролик

  • @user-lh3rp9xq3y
    @user-lh3rp9xq3y Před 2 měsíci

    первоисточник легендарной серии нашего любимого фолыча всегда радует )) спасибо Александр!!!

  • @Menyama
    @Menyama Před 2 měsíci

  • @MegaLittlePaw
    @MegaLittlePaw Před 2 měsíci

    Новый труд труд Саши и Тима по обогащению наших знаний о Фоллауте - это мгновенный лайкос

  • @zonelore
    @zonelore Před 2 měsíci

    Очень интересно! Спасибо за перевод!

  • @Delv.Kosigan
    @Delv.Kosigan Před 2 měsíci

    13:26 мешок это чудесная штука для абьюза. Если в него положить взведённую взрывчатку и подкинуть под ноги НПЦ - то никто не сагрится на вас после взрыва.

  • @user-ns8qw6yo3o
    @user-ns8qw6yo3o Před 2 měsíci

    Мой лайк быстрее чем выстрел в гекко из гауссвинтовки.

  • @zonelore
    @zonelore Před 3 měsíci

    Документальный ШЕДЕВР!

  • @neoforrester4401
    @neoforrester4401 Před 3 měsíci

    La guerra... la guerra nunca cambia. La neta, la intro les habra salido mejor si, en vez de usar la estereotipica Cucaracha, hubiesen puesto una cancion de Juan Gabriel. Personalmente, yo me iría por No Vale la Pena.

  • @kanzaki550
    @kanzaki550 Před 3 měsíci

    туман... туман никогда не меняется.

  • @jasiu5558
    @jasiu5558 Před 4 měsíci

    Hello, i Downloaded Fallout Sonora recently and unfortunetly after launching game i didnt see any information from pip - boy (informations like, what you see, how much damage you done etc, all i see is black screen, this screen i m talking about is on the left side from weapons). Anyone knows whats the problem?

  • @user-fq4jk6hm8c
    @user-fq4jk6hm8c Před 5 měsíci

    Красота, молодец. Хороший причал.

  • @lanzaguisantes1174
    @lanzaguisantes1174 Před 5 měsíci

    Sigo sin entender como un ruso pudo haber hecho un mod osra fallout 2 ambientado en México sin antes haber estudiado o aprendido español xd osea no me mal entienda amo el mod y apesar de que no se de sonora me siento identificado al saber que estamos en México 🗿

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n Před 4 měsíci

      El autor estudió español. Además, el proyecto contó con un consultor mexicano.

    • @Pablonehm
      @Pablonehm Před 4 měsíci

      ​@@user-gu6nj6ho6neres una leyenda amigo, el mod es increíble

  • @thebaruniverse8369
    @thebaruniverse8369 Před 5 měsíci

    Necitamos una traducción para este mod hermoso

    • @DbZ-Legend1
      @DbZ-Legend1 Před 4 měsíci

      There's a add on mod on no mutants aloud to translate to English he wrote all the dilogue in English then u just put it in and it replaces the Russian with english

  • @user-kr6et5yt5z
    @user-kr6et5yt5z Před 7 měsíci

    Спасибо разработчикам за великолепную игру , спасибо мододелам , игра преображается с модами .

    • @zonelore
      @zonelore Před 3 měsíci

      Это точно!

  • @user-kr6et5yt5z
    @user-kr6et5yt5z Před 7 měsíci

    Рубился танчики , Марио ,но Фаллаут для меня лучшая игра ,Вегас играю 13 лет

  • @sueiga
    @sueiga Před 7 měsíci

    ... Oh this is supposed to be like... a post-apocaliptic scenary?, this is just how Mexico looks like all the time xd ... Oh, se supone que esto es como... un escenario post-apocaliptico?, esto es literalmente como se ve mi Mexico hermoso <3

  • @encus9728
    @encus9728 Před 8 měsíci

    Va haber un traddución en español?

  • @BrandonUriel4
    @BrandonUriel4 Před 8 měsíci

    JAJAJA que chingón! Me sorprende que haya un fallout ambientado en México y mas sobre mi estado sonora que parece que no se tan popular como los demas xD

  • @null_and_void__
    @null_and_void__ Před 8 měsíci

    Really well animated intro that fits with classic fallout style. Cheers to the person who animated this, feels like something in an official classic fallout sequel.