【ゆっくり実況】聖剣伝説をクリア【レトロゲーム】

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  • čas přidán 3. 03. 2023
  • このゲームなんかラピュタを思い出す
    #ゆっくり実況#レトロゲーム#ゲームボーイ
  • Hry

Komentáře • 130

  • @snake-py8ls
    @snake-py8ls Před 5 měsíci +11

    SaGa2、聖剣伝説、ゼルダの冒険、ゲームボーイは名作が多すぎるぜ

  • @amileamila2726
    @amileamila2726 Před rokem +72

    聖剣伝説シリーズ最高にしてこれに超える聖剣伝説はない

  • @user-np5bs1lx9k
    @user-np5bs1lx9k Před rokem +47

    聖剣シリーズはいっぱいやるけど、やはり1が一番最高だと思う。ストーリーも一番好き。
    これがGBで出来てるのがすごい。本当にこの頃のスクウェアは最高だった。

  • @add9gg
    @add9gg Před rokem +72

    初代が1番好き。シンプルな操作で、切ないストーリー。リメイクされたモノより、GB版が変に演出過多でなくて感情移入しやすいのよ。

  • @user-zp7uo3fn5x
    @user-zp7uo3fn5x Před 11 měsíci +5

    案外、細かいタイミングの操作性のみならず、パズル要素も当時子供だった私には難しく、珍しくこのゲームクリアの為に普段滅多と買った事の無い攻略本を買いました。
    特に敵キャラをブリザドで凍らせ、特定ポイントに載せて扉を開ける場面は何度か失敗した、懐かしい記憶が蘇る…。
    BGMは「想いは調べにのせて」…アマンダの弟レスターがハープで霧を晴らす時の曲と、マナ神殿の中の曲が一番、好きでした。
    配信、有難うございます。

  • @conermattam8324
    @conermattam8324 Před rokem +14

    rising sunは個人的に全イトケン曲の中で最高の曲
    リメイク版やオケ版はもちろんのことGB版の味わいはどれだけ時を経ても素晴らしい
    秒で泣ける

  • @user-qt7pl9om9g
    @user-qt7pl9om9g Před rokem +30

    ゲームボーイのこういうゲームって凄い面白かったよな
    カエルのために鐘は鳴るとか凄い好きだったな

    • @user-uu9sq2ij4w
      @user-uu9sq2ij4w Před rokem +3

      あなたは私(笑)

    • @sink596
      @sink596 Před 6 měsíci

      ぅお。どんなゲームだったかすら忘れたのにタイトル聞いたら心がビクッと反応したぜw

  • @user-vl8kh2zz4b
    @user-vl8kh2zz4b Před rokem +7

    懐かしいなぁ。。。捨てられず、実家にまだあるゲームの一つで小学生の時にやったけども、あんなに小さい頃でも、アマンダを殺せず逃亡したり(結局殺しに戻った)、マーシーが死ぬところで悲しくなったり、メカチョコボでどこにでも行けるようになったから、前のチョコボと別れたところに行ったらチョコボがいて「あれ?別のチョコボなの?」とか思ったりしたなぁ。。。
    あの時、ヒロインの母はどうやってヒロインを産んだのか、ヒロインの父はボガートなのか、最期のマナの一族のヒロインがマナの樹になったら子孫は残せないんだからもう終わりなのかなとか、子供ながらに考えたなぁ。

  • @user-ec5fp4yi7u
    @user-ec5fp4yi7u Před rokem +27

    初代もほんといい作品だった、エンディングでしばらく放心したのを思い出す

  • @user-uq4lz9ez4v
    @user-uq4lz9ez4v Před rokem +6

    聖剣伝説ってマナの一族(女)が最後いつも身代わりになって悲しいって思ってたけど
    エコマナでついにそんなの納得できないってマナ一族の子が現れたのよかったわ。

  • @stargazer0123456789
    @stargazer0123456789 Před 9 měsíci +5

    BGMが素晴らしい
    そしてエンディングが切ない😢

  • @user-zk3mg1ft6e
    @user-zk3mg1ft6e Před rokem +5

    学生時代ゲームボーイしか買って貰えなくて聖剣伝説やサガシリーズたくさん遊んでいました。その後どちらのシリーズもスーパーファミコンに移り指をくわえて見てるしかなかったけど。

  • @user-moridai
    @user-moridai Před rokem +23

    懐かしい。小学生の時、プレイしてとても思い出深いゲームでした。主人公は奴隷としてスタートして、そこから仲間との出会いと別れを繰り返しながら成長していく。このゲームはとても悲しいシーンが多く、たくさんの仲間を失っていきます。ウィリー、アマンダ、マーシー。そして最後は愛する人(ヒロイン)さえも失ってしまいます(マナの木になります)。そのストーリーが小学生の僕にとってものすごく悲しくて、今でもストーリーのほとんどを覚えてます。何回もプレイしました。続編がたくさん出ましたが、全ての聖剣伝説はここから始まり、この作品が1番素晴らしいと思います。

    • @you-ec9ti
      @you-ec9ti Před rokem +2

      自分もシリーズ通してやりましたが、やはり初代が一番心に残りました。
      リメイクをプレイして感じたのは、GB版はリメイク版とは違って、最初から最後まで主人公目線であったことの没入感と共感だと思いました。
      ストーリーとしては、ヒロイン目線の話があったのは良いかもしれませんが、やはり感情移入の時間は大事ですね。

    • @user-hj9ho4rx3f
      @user-hj9ho4rx3f Před rokem +3

      動画観るまえにネタバレ見ちゃったよ…🥺

    • @NK-bk6qh
      @NK-bk6qh Před rokem

      これやりたくてSwitchの聖剣コレクション買ってしまいました。そして、爽快に敵を斬りまくっていたらイキナリの「ガギーン!!」。あの死ぬ時の効果音はトラウマでした。
      (モーグリの防御力ゼロは反則)

  • @nato7598
    @nato7598 Před rokem +9

    懐かしい…
    デビアスとシャドウナイト、ジュリアス第二形態のbgmがカッコいい
    当時4和音でしかなかった状況でこのクオリティですよ
    イトケンが初めてフル活動したゲーム
    最高だったな…w

  • @nakacho7739
    @nakacho7739 Před měsícem +2

    やり込んでてレベルマックスにしたら延々にレベルアップが繰り返されるバグ?仕様?で詰みそうになった記憶がある

  • @rock8477
    @rock8477 Před rokem +5

    プロデューサーの石井氏は最後まで独自のソフトとして聖剣伝説を世に出したかったようですがコケるのを恐れた上層部の判断でff外伝は外せなかったようです。
    まぁゲームボーイ版のサガシリーズやクロノ・トリガーなどで魔法や一部武器はffシリーズと共通だからこれらの作品も関連してると言えば関連してますね。

  • @tyororinngh
    @tyororinngh Před rokem +5

    ゲームボーイでこんなゲームが出来るなんて…て子供ながらに思ったなー

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi Před rokem +5

    悲しげなBGMの種類が多く、
    そのどれもが印象深いゲーム。
    レベルアップはモンクタイプ中心でいくと、
    高HP高防御で回避不要のゴリ押しゲームが可能。
    まあ一番印象に残ったのは
    ヒロインと結ばれなかったことかな。
    2のプリムもそうだし、同社作品ではヨヨとかルッカとかエアリスとか、
    結ばれないヒロインをちょくちょく見かける

  • @sonnesoleilzonne
    @sonnesoleilzonne Před 11 měsíci +7

    聖剣伝説は1作目が原点にして至高

  • @NK-bk6qh
    @NK-bk6qh Před rokem +15

    最後の最後まで感動的なのにハッピーだけではない。自分を愛する人を自分で手にかけなければいけなかったり、愛する人が1人でまなの気になるために地中に埋まるのをただ見送るしかないラストとか。サガ1もですけど勧善懲悪の単純なだけのストーリーではないところがまた良い。

    • @user-qp3kq8fg1s
      @user-qp3kq8fg1s Před rokem +1

      地中に埋まってくヒロインシュールw

  • @user-pt2fn7mq8s
    @user-pt2fn7mq8s Před rokem +32

    初代聖剣伝説大好き
    ストーリーとBGMが良い
    何度もクリアして泣いた作品
    アマンダに剣を振れず何度もぶつかったり、ボロボロになってまで助けてくれたボコ、ロボットなのに嘘をつくマーシー
    必死に助けたヒロインが世界の為に残る
    ひとえにハッピーエンドと喜べない
    ロールプレイングすると、とても切なくなる作品です
    名作です

    • @ti8201
      @ti8201 Před rokem +1

      これをこのままスマホとかでしたいですよね

  • @killerpurin
    @killerpurin Před 2 měsíci +2

    FF外伝ということでかなりFF要素が含まれている初代。取り分け魔法がまんまですが、キャラデザも暗黒騎士とか吟遊詩人とか赤魔道士とか色々似ています。

  • @nekonomonmon
    @nekonomonmon Před rokem +6

    ブラッドソードで街人を切りつけていた人沢山いそう

  • @user-rl4qm3jy8v
    @user-rl4qm3jy8v Před 8 měsíci +4

    序盤に滝から落ちる名作・・・?
    聖剣伝説2とか聖剣伝説3とか・・・?

  • @ti8201
    @ti8201 Před rokem +3

    あんたも成長したもんだとかいうのが独特でよかったよね

    • @drfathertime
      @drfathertime Před 11 měsíci

      「お前誰だよw」ってなるんだよね、なんか上からの目線だしwww

  • @jagtoy-od7ch
    @jagtoy-od7ch Před rokem +7

    ヤシの木、八の字
    の謎が解けず70レベル位まで上げさせられた記憶。

  • @lunamikan5389
    @lunamikan5389 Před rokem +2

    たしか最後に最強防具を持ってる雑魚がいたはず。死ぬほどやりました。忘れた頃に何度もやってまきた。やっぱり名作はいつ見ても名作です。

  • @user-wb8vx6sl1y
    @user-wb8vx6sl1y Před 9 měsíci +4

    スクウェアって、いろんな作品出してるけど、大半のRPGって「Ff外伝からの派生」なんだよねぇ^^:(サガシリーズも聖剣も、元を正せば「FF外伝」^^:)

  • @west4160
    @west4160 Před rokem +5

    RPGはヒーローが世界を救う。
    これぐらい王道でいいんだよゲームってのは

  • @4BLOCKERS
    @4BLOCKERS Před rokem +4

    初めてやった「主人公が奴隷からスタート」のRPGだな。懐かしい。

  • @harumaru-gb4bx5hu5t
    @harumaru-gb4bx5hu5t Před rokem +3

    この辺りで取りあえず落としとけってのが続いて笑ってた
    聖剣2とロマサガ1のアルベルトとか様式美狙ってたのだろうか

  • @user-ji6pn2et2k
    @user-ji6pn2et2k Před rokem +5

    良いゲームだなぁ…
    当時1回だけクリアしました。
    また、やりたくなりましたし、
    2と3もやってみたくなりますが、
    やはり特に、この1が僕は思い入れありますね

  • @Seira5888
    @Seira5888 Před rokem +2

    聖剣伝説子供の時にやったなあ。初めて泣いたゲームです。

  • @kan-neko
    @kan-neko Před rokem +6

    ヒーローと出会う人がみんな別れてしまうのが辛い
    最後の最後にヒロインさえも別れてしまう
    しかしヒーローに自分の名前を入れてヒロインに好きな子の名前を入れるように仕向ける罠を仕掛けたのは開発者は性格悪いなと思ったよw
    主人公だけならわかるがヒロインの名前をあえて決められるようにしてあるっていうのがね
    どれだけの別れを生んだか…

    • @y04yuk1
      @y04yuk1 Před 11 měsíci

      中学〜高校当時に付き合っていた彼女さんの名前にしてしまうトラウマ生産ゲーw

  • @user-np3sg7jm5d
    @user-np3sg7jm5d Před rokem +9

    FF外伝と銘打ったのは「その方が売れそうだったから」と石井浩一が語ってるらしい
    とはいえ改めて見るとFF2と世界観が似てるかな
    野望を抱く国家が相手、人がよく死ぬ、ステータス成長がある程度任意に出来る

  • @syobo-syobo
    @syobo-syobo Před rokem +7

    マーシーほんとすき

  • @marusaki1978
    @marusaki1978 Před rokem +2

    エンディングを見たあとにオープニングの少し寂しげな曲が心にしみる

  • @user-ph7xy7dd6q
    @user-ph7xy7dd6q Před rokem +4

    ヒロインの母とボガードの旅も見てみたかった
    新約だすぐらいならこっちでやってほしかったよ

  • @島津家久
    @島津家久 Před rokem +4

    またいつか会えるよ‥見てたらジワッと思い出した。ff2とか、この頃のスクエア作品は知り合うのがフラグだったな

  • @ochiai-mitsuhiro
    @ochiai-mitsuhiro Před rokem +11

    ゲームボーイの音源ってファミコンにもスーファミにも出せない悲壮感があるんだよな。
    戦闘2とか当時を思い出してたまらないなぁ。

  • @user-ut2qp4ee8r
    @user-ut2qp4ee8r Před rokem +11

    マーシーの時に号泣しアマンダを無言でフレイルでとどめをさすというツボが普通の人と違う小学生の時の自分を思い返すとメチャクチャ恥ずかしい

  • @user-kl3ys8nt8d
    @user-kl3ys8nt8d Před 5 měsíci +3

    4:01 聖剣伝説2「・・・」

  • @beer3063
    @beer3063 Před rokem +2

    これはハマったなあ

  • @junkomugi3998
    @junkomugi3998 Před 5 měsíci +2

    狼レベルアップやったなー。懐かしい!

  • @user-om1gy9xk8b
    @user-om1gy9xk8b Před rokem +10

    落下で始まるのは、FF3とかヘラクレスの栄光3とかもそうかな。
    聖剣はエンディングの余韻が最高なんだよなあ。
    チョコボとの別れの時の、チョコボが一回立ち止まって振り返って、
    主人公が最後一歩後ずさるのが最高にいいのよ。

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 Před rokem +7

    聖剣伝説は、SFCの「FF4」とほぼ同時発売だったので、
    副題の「ファイナルファンタジー外伝」は、当時話題のFF4に乗じて売り上げを伸ばす意図で付けられたのかもしれませんね。
    聖剣伝説のレスターが竪琴で毒の霧を晴らした場面と、FF4のギルバートが竪琴でダークエルフや洞窟の磁力を無力化した場面は、リンクしているように見えます。
    結果的に、このゲーム自体も神作品だったので、聖剣伝説の名が一気に広まり、「2」以降はFFから独立して聖剣伝説ブランドだけで発売されるようになったのだと思います。
    31:54 小学校の時のクラスの友人が、この気持ち悪いイフリートのマネが得意で、休み時間にずっとやっていたのを思い出しました笑。

    • @user-qp3kq8fg1s
      @user-qp3kq8fg1s Před rokem

      数あるFFシリーズの中でこんなキモいイフリートは聖剣1だけやな・・・

  • @yuyasugahara6148
    @yuyasugahara6148 Před rokem +6

    チョコボがユックリ君を助けるとこは泣ける…
    あたいに躊躇なくトドメを刺すシーンは…期待通りで笑ってしまった…

  • @user-bc5je3sd5s
    @user-bc5je3sd5s Před rokem +5

    このゲームの音楽は最強だろうな
    サガやFFより上

  • @user-qu6zn1nx6x
    @user-qu6zn1nx6x Před 7 měsíci +4

    プレイした当時は、「マナの樹の一族が子供を作らなかったから、同じことが起きたら世界が終わるじゃん!」とか思っていたけど、
    今は「ジュリアスにヒロインがさらわれてからEDまでの時間経過って描写されていないから、ジュリアスとヒロインの間に子供ができてそれが一族の血を引いて……」と、脳の壊れた大人になったことを実感する

  • @user-lr2sz1yz8p
    @user-lr2sz1yz8p Před měsícem +1

    何パターンかエンディングがあるんだと思ってかなりやり込んだ思いで
    その間に源氏シリーズの手に入れ方とか,エンディングは一つしかないといろいろ学んだというか・・・間違えなく名作

  • @user-jy4ze9hi2v
    @user-jy4ze9hi2v Před 11 měsíci +2

    ラスボス戦は源氏装備しないとダメージ結構喰らうよね。レベルマックスだとHP気にせず、スターオーシャンのラスボス位に楽勝に倒せる

  • @user-qs1mx7tm1d
    @user-qs1mx7tm1d Před 11 měsíci +1

    覚えてないが、ハマった。

  • @user-gt5hi2se5d
    @user-gt5hi2se5d Před rokem +5

    音楽いいよなやっぱり

  • @user-yf8qb2oy7t
    @user-yf8qb2oy7t Před rokem +2

    やしのきはちのじ懐かし過ぎる

  • @user-jf7re1hy1lp
    @user-jf7re1hy1lp Před rokem +6

    セーブをする事や電池が切れるのを忘れてしまい何回もやり直し、それでも苦労してクリアした思い出深い名作。

  • @hmgrpuipui4812
    @hmgrpuipui4812 Před 11 měsíci +2

    当時プレイして最後大泣きしたのを思い出しました。

  • @user-fb9to7ve4n
    @user-fb9to7ve4n Před měsícem +1

    聖域の音楽がマジで……良すぎる……後半のフィールドのBGMもだけど、音がマジで良いよね。ストーリーが切ないんや……色んな人間の犠牲の上に進んで最後もヒロインとは結ばれない……素晴らしいストーリーなんだよねぇ……泣ける!( ;∀;)

  • @user-ii4se4pn9q
    @user-ii4se4pn9q Před rokem +4

    ダンジョン内で鍵が足りなくて詰んだ思い出があるなー

  • @burgermanpei6991
    @burgermanpei6991 Před rokem +2

    音が最高だなぁ

  • @user-wr5ib8zk5n
    @user-wr5ib8zk5n Před rokem +2

    BGMが名曲揃いでしたな

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 Před rokem +2

    これは最後ボタボタ泣いた
    後半のフィールド曲初めて聞いた時イントロで鳥肌立った。今でも一番好きなイトケン曲

  • @user-dh9iv8jk2t
    @user-dh9iv8jk2t Před rokem +3

    やっぱりやしのき8の字を思い出すな…

  • @user-ql2tf1ym4b
    @user-ql2tf1ym4b Před rokem +3

    ドラクエ11も滝落下だった気がする
    マリオRPGとかにもあったっけ

  • @user-rk8fv4uy6s
    @user-rk8fv4uy6s Před 8 měsíci +3

    聖剣伝説の幕開けは此処から始まった!

  • @MUSYOKU360
    @MUSYOKU360 Před rokem +6

    懐かしいなあ、サビトレールが分からなくて相当足止めされた思い出。

  • @mh.5819
    @mh.5819 Před rokem +14

    涙腺崩壊ゲームの代表作ですね。カギが尽きて詰んだり、レベル上げすぎてバグったり、やたら中古の価格が高騰して1万円近くになってたりと懐かしい記憶が……
    それはそれとして、新約のEDは許さん。

    • @user-ku8ru7zb9h
      @user-ku8ru7zb9h Před rokem +4

      レベル上げすぎるとおかしくなったなあ…

    • @Petal_Of_Sand
      @Petal_Of_Sand Před rokem +3

      レベル99にするとバグってレベルアップを繰り返すのな

    • @user-qp3kq8fg1s
      @user-qp3kq8fg1s Před rokem

      詰まないようにカギ落とす敵が配置されてたような?

    • @Petal_Of_Sand
      @Petal_Of_Sand Před rokem

      @@user-qp3kq8fg1s 必ずいるはず

  • @user-zw4zy7mn1n
    @user-zw4zy7mn1n Před 3 měsíci +1

    19:22 基本MAXまで貯めたファイアを毎回打ち込んでるのが俺

  • @eLi_eq_eNPhi
    @eLi_eq_eNPhi Před rokem +6

    カラテカ「序盤に崖から落ちるゲームは名作に決まってるよなぁ?」

  • @rizzapez318
    @rizzapez318 Před rokem +8

    ブラッドソードを装備して村人を攻撃すると回復するという案件…

    • @user-ve3tw1zb7l
      @user-ve3tw1zb7l Před 4 měsíci +1

      やり過ぎると村人も倒してしまえるんだこれが

  • @eoria7887
    @eoria7887 Před rokem +6

    魔法使い育成すると序盤はキツいけど途中から魔法威力ぶっ壊れてラスボスもサンダー2〜3発で倒せるようになるんだよなコレ

  • @kamikami2941
    @kamikami2941 Před rokem +2

    聖剣伝説2も序盤に滝から落ちてたような

  • @user-cy7qb8se7b
    @user-cy7qb8se7b Před rokem +3

    すごいハマったんだけどカギが必要なダンジョンで
    カギがなくなってドロップする敵もいなかったから
    違う意味でもハマったことがある

  • @ryukibb
    @ryukibb Před rokem +5

    当時のワイ氏しょじょのいきちがなんなのかさっぱりわかりませんでした・・
    そんなワイでもマーシーくんのエピソードは涙
    サイクロプス先輩を倒さずともゴーレムくんはマトックでダメージ出るし倒せるんだよな。
    まぁ、そのあとマトックをずっと複数個持っている必要があるので、面倒になるんですけどね。。

  • @user-ve6gr4gd6b
    @user-ve6gr4gd6b Před rokem +2

    1が名作なのはFF要素があるのもデカい

  • @user-oc2vv5of9l
    @user-oc2vv5of9l Před rokem +4

    崖、滝から落ちる名作=ランドストーカーに一票

  • @user-bt2ry9gz2t
    @user-bt2ry9gz2t Před rokem +3

    中学の頃ヒロインに好きな子の名前付けてやってましたね
    田代www

  • @user-iy1ok8yv8z
    @user-iy1ok8yv8z Před rokem +4

    アマンダを討つのは本当に悩んだな。なんとかならないか?ルート分岐があるんじゃないか?なにか重要なアイテムを取り忘れたのか?ノーダメで倒したら助けられないか?もちろん全てダメだった

  • @cy7615
    @cy7615 Před rokem +2

    聖剣2も滝落ちから始まらなかった?友達と遊んでて落ちて剣見つけてーみたいな話だったような

  • @zzZ-mi2tk
    @zzZ-mi2tk Před rokem +8

    相変わらずの涙腺ダイレクトアタックゲーです( ノω`)
    最後に魔理沙達が気を利かせる演出、ニクイですねぇ(  ̄∀ ̄)b

  • @user-fx4pg9vj8r
    @user-fx4pg9vj8r Před 7 měsíci +2

    1はチョコボが仲間になったあたりでどうしていいかわからなくてクリアできなかったな〜。1と2は繋がってないみたい

  • @user-rz6sy2xp4u
    @user-rz6sy2xp4u Před měsícem +1

    崖から落ちる
    メタルマックス3とか

  • @redrum7180
    @redrum7180 Před rokem +1

    幻想水滸伝2以外には
    ドラクエⅩⅠかな
    ていうか聖剣伝説2も落っこちるよね

  • @user-kq6nm6rm4n
    @user-kq6nm6rm4n Před měsícem +1

    ダイムの塔伸びる前に上乗ったらよかったんじゃって思うよね。

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Před rokem +2

    GBA版はファンには不評だったがラスボスは柔らかかったな~。

  • @ryojinishigaki5345
    @ryojinishigaki5345 Před rokem +2

    GBオリジナル版が一番好きですね。
    リメイクはなんか馴染めない。

  • @NCP-re6gc
    @NCP-re6gc Před rokem +2

    ストーリー忘れてたけどチョコボを改造するシーンでもうダメだったw

  • @chiakik1472
    @chiakik1472 Před rokem +2

    20:42 ストレイボウw

  • @kuja583
    @kuja583 Před rokem +1

    滝落下名作ドラクエ11

  • @user-os5ti2lh4m
    @user-os5ti2lh4m Před rokem +3

    サラマンダーの話はやめてやってください😂

  • @user-kf2fw1kh8g
    @user-kf2fw1kh8g Před 11 měsíci +2

    ガラケーでやってたなーかなり面白くハマってた

  • @operation_YASIORI
    @operation_YASIORI Před rokem +3

    公式の攻略本によると、完全にメデューサと化したアマンダを倒してその血を得るという案もあったそうです。
    ただ、人間性を残したアマンダを殺めてその血を得る方が悲劇性が強まるという事で、こちらが採用になったとのこと。
    また、同攻略本に掲載されていた四コマ漫画にて、アマンダは寝ている主人公からペンダントの他に「とんでもないもの」を盗んでいきました( -∀-)

  • @user-mg7ki9ee4n
    @user-mg7ki9ee4n Před rokem +1

    18:44 アマンダ
    35:20 マーシー

  • @user-we4kh5vc9k
    @user-we4kh5vc9k Před rokem +8

    程よい難易度のゲームで楽しめる・個人的に8字で回って入るのがところが最難関
    昔のゲーム特有の微妙ヒントあるんですがわからない人おおいとかなんとか
    EDではやるせないENDを経験したことない自分には衝撃でした。

    • @user-qp3kq8fg1s
      @user-qp3kq8fg1s Před rokem

      小学生でもわかったが・・・😅
      まあ、小学生のほうが好きかも、8の字とか。

    • @Seira5888
      @Seira5888 Před rokem

      @@user-qp3kq8fg1sヒントを見落とすとドツボにハマるのよw私も一度リセットしてもう一度やったら簡単に見つけられた記憶ありますw

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j Před rokem +3

    色褪せぬ名作ですね!最低24周はしていますわ
    ウェンデル周辺で『さきんぶくろ』を集めまくって金策したり、一度クリアして攻略手順を覚えていればゲーム後半メカチョコボを手に入れたら真っ先にリッチを倒してガラスの砂漠に行ってドラゴンキラーを取りに行ったりと色々遊べたのが懐かしい
    またプレイしたくなってきました(*^^*)
    新約聖剣伝説リメイクしないかなー

  • @rambda8214
    @rambda8214 Před dnem

    なんで霊夢も田代呼びしてんだよ!w

  • @fx2521
    @fx2521 Před rokem +3

    田代でいろいろ台無しだったw

  • @user-dq2qe5eo5j
    @user-dq2qe5eo5j Před rokem +2

    どこかで聞いたことのある音楽だと思ったら…あれだ、改造マリオでおなじみの曲だ。

  • @masaakiyahiro
    @masaakiyahiro Před rokem +2

    いつになったら聖剣伝説のナンバリング新作くるんですかねぇ。
    2も3もリメイクうまくいったろ。もう5出てもいいだろ。…4?知らない子ですね。

  • @user-kt3cg9hm4o
    @user-kt3cg9hm4o Před rokem +3

    ヘタなSFCやPSゲームよりも断然面白かったし、音質は他機種に劣るかもしれないがBGMのカッコ良さはむしろ優っていた🎵

  • @qo49
    @qo49 Před rokem +2

    あれ、ドワーフの子出てなかったかな?