Сама карта тут: disk.yandex.ru... Исправлено на данный момент; Поправлена работа способности "Вселение". Изменено время работы "Превращение в летуна". Сбалансирован герой Колдун.
Спасибо! Да механик не много, я старался не уходить далеко от оригинального Пылающего легиона. Модели все скаченные из открытых источников. Некоторые модели доработаны.
22:45 - игрок за Альянс применяет посох спасения, его юнита телепортирует к главке и дает регенерацию. Ему лишь надо дождаться когда юнит умрет от урона, и убить Повелителя Ужаса. Либо поддерживать в нем жизнь исцелением паладина и другими хилками. В обоих случаях минус герой у демонов)
Да, есть такой момент. Вообще на эту способность можно и с другой стороны посмотреть. Герой успеет Вселением убить 3-4 юнитов, из-за быстрой перезарядки и не большой стоимости Вселения. Но всё равно в итоге потеря героя... Скорее всего ультимейт придётся заменять.
Без негатива, но автору определенно стоит хотя бы раз сыграть с кем то по сети в свою карту - просто чтобы понять насколько много он неправильных решений принял при дизайне юнитов и фракции в целом) А так я вижу смесь кастомных механик, но в и очень много повторения со стандартных юнитов и нежити в целом.
Варкрафт - мод нирвана, добавляет 3 расы, там так выглядят темные орки,
Как играть эту игру
Задумка очень интересная, но очень мало новых механик. А модели самодельные или скачанные?
Спасибо! Да механик не много, я старался не уходить далеко от оригинального Пылающего легиона. Модели все скаченные из открытых источников. Некоторые модели доработаны.
@@artkiro понял, спасибо
22:45 - игрок за Альянс применяет посох спасения, его юнита телепортирует к главке и дает регенерацию. Ему лишь надо дождаться когда юнит умрет от урона, и убить Повелителя Ужаса. Либо поддерживать в нем жизнь исцелением паладина и другими хилками. В обоих случаях минус герой у демонов)
Да, есть такой момент. Вообще на эту способность можно и с другой стороны посмотреть. Герой успеет Вселением убить 3-4 юнитов, из-за быстрой перезарядки и не большой стоимости Вселения. Но всё равно в итоге потеря героя... Скорее всего ультимейт придётся заменять.
Придумал, я накину временную неуязвимость ему, после появления. И увеличу перезарядку Вселения, чтоб не было слишком имбовой.
Без негатива, но автору определенно стоит хотя бы раз сыграть с кем то по сети в свою карту - просто чтобы понять насколько много он неправильных решений принял при дизайне юнитов и фракции в целом) А так я вижу смесь кастомных механик, но в и очень много повторения со стандартных юнитов и нежити в целом.
привет 0_0
@@xaargys1010 hi. Любишь смотреть и-или играть Warcraft 3?)
нееее,ненавижу варик,просто случайно попал.
а так Бэфа намного лучше
@@xaargys1010 +
Давно ничего не было...
Где скачать
Ссылка на карту в описании.
очень тихо говоришь, и мало жизни в голосе
нужно бооольше жизни)