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これ生放送で見れてよかった。バイト後でいい時間だったわ
しゃかきんは有能感がひしひしと伝わってくる
こういう社会経験の話を聞けるのが配信者の魅力だよな
流木を拾う仕事とか牛のお尻を太陽に向ける仕事は社員じゃなくてバイトでしてたのか
流木を拾うのは聞いたことあったけど牛のお尻を太陽に向ける仕事は初めて聞いたww
まじで草
すぐに違う方向向いてイライラしそう
ありそうでなさそうな仕事って言ってたけど、ありそうか?w特に牛のお尻を太陽に向ける仕事とかw
ミミズの養殖もありますよ笑
スーパーのレジバイトで頭おかしい客来た時の立ち回りミスってキレ散らかしたことならある。クレーム対応をキレないでやれてる人ほんとすごいわ。
正直、主は根が優しいんだけどそんな人が拗らせてしまってしまったりさ、現状批判性とかある種の批判性で誰かを傷つけないと上にあがれない拝金主義になりがちの物質でヒエラルキーをつくる社会システムが治安維持のために過度に物質、富を持つ上の人のための道徳的理想主義と相入れないんだよな〜。
入ってすぐダメだって辞めるんじゃなくてちゃんと続けてるの偉いな
6年はすごいねちゃんとしてるわ
8:30 これほんとわかる、上司に確認してもらわないといけないのに上司用事多すぎてもう予約制だわ
7:31 ここからのくだりすげーツボ
釈迦さんの思い描くゲームを作る作業とは違うことを任されたんだなぁと思う。会社に入ったら自分のしたいことをさせてもらえるとは限らないから、身に染みる。
そういう事なん?違くね
@@nores8552 いいねの数見てもろて…。
入り方が全然違うからね。クリエイターとは
@@user-xj4yp9rg1o 低知能丸出し
給料からして釈迦さん有能枠やん
デトおじさん達、話に深みがありすぎるんだよな…
話してる内容から仕事できる部類の人だった感があるな
仕事の内容楽しそうと思ったけど実際やったら大変なんだろうな…
ただのAVAと喋りが上手いおじさんじゃなかったんだ
人生の見本
ただの鶏AVAのクリップ見てみ。一生馬鹿に出来なくなるで
@@user-ky1ds4qh9k バカにはしてないんじゃないか?
@@user-ky1ds4qh9k おもろいからOK
avaは上手いってレベルじゃない
釈迦が動画で言ってたような理不尽な状況に遭遇する→口答えとかせずに、無心で受け流すのが1番面倒事にならずに済むと気付く→感情が無くなるっていう流れで、このままバイト続けてたら社会人になる頃には心無くなってそうで怖い
バイトで❔正社員なったら死ぬんやないか?
心が死ぬかもしれない様な環境に居続けるなら全然辞めた方がいいよ。
やっぱ一度ちゃんとした社会人やってた人は人間的に出来上がってるよな
イチローもイチロー先生で言ってた。『好きなことを目指すのはイイことだけど、それが仕事になると心から楽しめなくなる。自分もプロとして野球やってたが、楽しさはゼロだった』色んなことで楽しめなくなったモノを辞めずに継続していけるかどうかの原動力になるのが『好きかどうか』であって、毎日楽しく仕事ができるかは別問題。ということらしい。
まあゲーム作るのってプレイするわけじゃないからね…裏方仕事だし。プロゲーマーとして生きてる今のが当てはまるかもね、楽しんでるみたいだけど。
いやこれゲーム会社、特にプランナー、ディレクター志望にめちゃくちゃ為になる話だぞ自分はプログラマーだけどプランナー、ディレクターの仕事を丁寧に説明してくれてる
釈迦の話は聞いてるだけで有能なのわかるわ
初めてゲーマーとして、ストリーマーとしてじゃなく人間として尊敬した。めちゃくちゃ参考にする。
絶対釈迦有能だろw
こういうことしながら配信もしてた時代を考えれば今の釈迦さんの配信時間は納得
結局のところ仕事の内容というか、周りの人間とどういう風に仕事するかで決まる部分あるよね
周りの人間と居心地がいい関係を持てるかどうかだよなあ
仕事の悩みって業務内容よりも人間関係の方が多いしね
@@T_-_1-_-0_-_0-_-0 完全に一人で成り立つ仕事なんてないし、そこは自分にとって適当な環境を作り出すしかないよね
流木を拾って売る仕事の話も詳しく聞きたいです
好きなことを仕事にするんじゃなくて好きな仕事で仕事するこれって大きな違いなんだね
こういう話聞くと、ゲーム作って運営するのって大変なんだな。やってる側はそれが目に見えないから、鯖落ちとかすると運営クソとか言うけど、裏で頑張ってる人達がいるのを忘れないようにしないと。特に無料ゲームは無料でできてるんだから大目に見てあげなきゃ。
新卒から2~5年くらいはマジで理不尽に耐える時間。ただここでの理不尽がデカイほど人間としては成長できる。これ間違いない。そして30くらいになると人一倍できる人間になる。
洗脳完了
@@m_yapyap それな
搾取される典型
5年はあれだけど、2年はマジ。一年目なんだよこの会社って思ってたら、2年目にあれっやりたいことできてるって思う人も結構いるし、思ったより悪くないと思うようになる人もいる。
会社勤めながら、CZcamsガチでやろうと始めたんだけど、辛さ的には同じなのにやりがい、面白さ、ギャンブルさが比べられないほどCZcams。唯一の欠点は登録者が全く増えないこと。まぁやり続けるけど。
一攫千金目指して頑張れ!
これ本ちゃんなら口だけすぎんだろww
長めの愚痴混じりの話を面白可笑しく聞かせ、しっかり若者へのメッセージも持たせ、ゲームに例えて関心を引く。そして最後にはクスリとくる小気味良い落ち。お手本のようなフリートークだな。
まる将まる将
分析おじさんキショすぎ😭
そこらの就職ガイダンスの人よりいいこと言ってくれそう
例えばAVAだったら、、、でAVA出してくるのすこ
10:35この辺からの殺意の下りクッソわかる
ゲーム会社勤務だからめっちゃわかるわとにかく遅刻多いし欠勤も多いw
働いて良かったですか?
@@user-fh3hp6gl4y 普通の会社に勤務したことがないので比較はできませんが、この業界じゃないと自分は無理だったかもなと思うことはありますね。もちろん学生時代に想像もしてなかったようなつまらないこと、辛いこととかもあるにはありますが。基本ゲーマーばかりで同じ人種なので、話が合うことは多いですよ
自分の好きな物を仕事にすると嫌いになっちゃいそうだよね
@@user-oh8jt1fn2d 周りが自分に近い人なのはでかいな
@@user-ue1eu8iz9p ゲーム仲間には困らんし、みんなゲームへの熱量が高いから居心地はいい。ただ、釈迦の言うとおり俺はゲームが作りたいんじゃなくゲームがやりたいんじゃね?とは常々思うなぁ…
ゲーム好きでやりたいことも無いから何となく情報系の学部に進学したけど大変そうやな
これは一理あるなぁ。するのと開発は違うからなぁ。ゲーム作りたくて入社したら、インフラ担当だったとかよくある話。
まる インフラは草
@@user-cj1ko3dn2l コロ〇ラに入った同期が、開発で採用されたのに、インフラ強制配属されてその後やめました...
上下関係と派閥と無成長な先輩と後輩に囲まれた環境は本当に死ねる
生まれながらにしてデトネーター釈迦だと思ってたけど色々経験して来た大人なんだなって思いました。まる
有能な人から会社をやめるってよく聞くけど釈迦さん有能ポジションっぽそう
ちゃんと先見れてる人だから、そういう人ちゃんと出世してるよな。。。
日本って有能な人材をうまく使いこなせないというかそういう風潮になってるんだよねwそこが日本のいいとこであり悪いところでもある。いいところというのは未熟な人や仕事に慣れない人にとって最初はやりやすいことかな
10:40 くらいからのはすっげーわかるチェックバックが遅いのに修正出されると、予定がかなり狂う
将来の参考になるわ
本当は休む予定なのに、来ようとしてますアピールしてくる上司のメールほどイラッとくるものは無い
これクッソわかるわ。もういっそ二度と来んなやって感じ
後輩ブチ切れて辞めてったなぁ、、先輩が理不尽すぎたのが原因だから、かわいそうだったわ。
ゲームが好きだからゲーム会社で働きたいとかじゃなくて、約40年間興味のないつまんない仕事をするよりはマシだろって理由で目指してる
仕事ってそんなもんだから諦めろ
興味のないものに手を出して、案外面白いかもと思ったり、やりがいを感じることもあるかもしれませんね。
好きで得意で価値観があう=好きな事で生きていく
好きなことを仕事にするとそれが嫌いになっちゃうんじゃないか?って考えて仕事にはしない。義務って嫌にさせる要因になるから
ブチ切れて辞める人は実はけっこうまともなんだよなぁ。そこで我慢してニッコリできる人が出世してくんだけどw
配信か仕事かどちらか選択させられる配信者結構いるんだね
単なるバグ出しは地獄ユーザビリティに対する評価は個人的に好きでした
このチャンネル嬉しいな公認だから罪悪感なく見れる感謝
と、俺も思ったけどいくつかコメント見る感じじゃ【自称公認】らしいよ
そもそも公認が3週間前から音沙汰無しとかねえよ笑
バグ出しのデバッグはマジで苦痛興味ないゲームのBGMがずっと頭の中に残って離れない時あった
なんやかんやで6年も続けるってすごいなぁ.......
4年→1年→1年じゃ、大したことないぞ。むしろ、こんな細く刻んでいたら、再就職は難しい。
有能そう
マジでこれ関係行きたいヤツらは進学先を工業高校専門学校等々に行ってこい。いい資格取ってコミュニケーション取れるやつなら今の業界は人足りてないからめちゃめちゃ重宝される。
すごく具体的で聞いてて引き込まれる
企業トークって面白いわァー
遅刻しても平然としてるのはIT系は割とあるよ特に外資。成果さえ残していれば何も言われないってパターンで極論納期さえ守っていればどうとでもなるって考えの人多いからね。
まああでも成果出す人は遅刻しないかね。時間やルールには厳しい。ずぼらな人は仕事はできない。
納期納期よねゲームクリエイターの知人も、納期とクオリティの境界でぐにゃってるって言ってたわ
あるあるだけど結局甘い方にラクな方に流れてるだけだよね。
わかる、料理が好きでホテルの厨房に入ったけど、どんどん料理が好きじゃ無くなったわ、やっぱり家で自分で考えるのが楽しかったんだなって。与えられたレシピを作るだけじゃ満足できなかった。いまはパチ屋で働いてます。
オカッパ甘党 それでええと思うで。自分なりに適当に理由つけて働けばええんや。正解なんてなんもないしなぁ。
@@user-jj3ho4hy7p 泣いた
なーさん 鳴いた
え? 泣かないで。
オカッパ甘党 ま、そんなもんよ世の中(笑)楽しけりゃおっけーなんよ👍
ソフトウェアの中小でもうすぐ1年半経つけど、給料は手取り16万 祝日は有給奨励日で推奨されてて基本は出勤 土日は休み
少ないね、がんばれ
西本寝起き 学歴どれくらいなんですか?
現実って残酷よな。
そんなんでよう働くなあ
@@jmgAtqjpamqn 学歴関係ないw
てっきりタイトル見るにエンジニアの話かと思ったら、バイトに毛が生えたレベルの作業かい
割とやりたい仕事やってるけど、やりたくもない仕事やり続けてる人すげぇと思うわ金だけのために毎日会社に行くなんて俺にとっては想像を絶する
うーん、それは別としてみんな考えてるからな。好きなことで働いてる人の方が少数だし本当に好きなことでお金稼ぐこと自体人選ぶよ。音楽だって自分の好きなことやってても売れなきゃ意味ないし売れるためには自分の感覚には添わない音楽を作らなきゃいけない人も沢山いるからね。やりたくないんじゃなくてできることを仕事にしてるんだよ。
@@thomus1950 本気で好きなことで稼ごうと思ってないから世の中の皆は妥協できるんでしょ。
やっぱ何においても逆に考える人がいるって言うのは面白いな。お仕事頑張ってください。
fig fogさんは金のためではないやりたい仕事やれてるって感じですか?参考までに聞いてみたいです。
ここのコメ欄見てるとやっぱ世間一般に抱かれてるIT企業へのイメージって実際との乖離激しいなって感じるわ
IT企業の定義もめっちゃ広いしな〜先進技術の開発してるベンチャーでも出会い系サイト運営しててもITに分類される
ITは上流の元請け会社と下流の下請け会社で全然違うから
俺もゲーム好きで専門行って関係ない仕事に就職したけどExcelやらパワポやら出来るからめちゃくちゃ周りの人に頼りにされてる。何が役に立つか分からんな
好きなことを仕事にするってことは好きなことを好きにできないって聞く。そう聞くと、好きなことは趣味にしておいたほうがいいのかなあとも思う。
そうやってストレス溜まって、好きなことが嫌いなことに変わっちゃうのは辛い
釈迦さん話もうまいし最後に落ちもあるし面白いw
最初10分越えで他の動画漁りながら見るかと思ってたけど、めっちゃ聞き入ってしまった
私は異動の兼ね合いで、情報システム関係の仕事について2年目になります。異動当初は希望が叶い嬉しかったのですが、日々の業務に追われて残業ばっかり。。。今の部署が合うか合わないかで答えると合いませんが、でも今の仕事は好きです。釈迦さんの話を聞いて、なぜだか励まされました。いい意味で仕事でも「立ち回り」って本当に大事だと感じました。明日も仕事がんばってみます。釈迦さんありがとうございます。
上長に聞かないと帰れないことあるのに、上長の会議で残業っていうのあるあるやな。
仕事ってその業界のイメージとは裏腹に地味だよねーゲームとか、楽しそうな羨ましがられやすい業界ほどそう
好きな事を仕事にするということと、その「好きな事」の業種の会社に入るなり実際の業務に携わる事の辛さというのはまた別の話じゃない?
小一小ニの時漢字練習帳みたいなの汚くてやり直しさせられて泣きかけたわw
好きなこと仕事にしてる人なんてほぼ居ないよ?ってのを肝に命じとこ
時間は有限ですよね。新卒から30歳までって本当に地獄だと思います。
自分もゲーム会社でキャラクターのモーション作ったりイベントシーンの映像作ったりとかするけど、所属する部署が違えば釈迦さんもまだゲーム会社にいたかもね。
20代中盤で定時で帰れて手取り35万って良いね
良いどころか貰いすぎ
@@haruhibouEX0 私も同じ業界で働いていますが別にもらいすぎというわけではないと思いますよ。この業界は転職でかなり収入が上がりますし、仕事ができれば給料も上がります
@@AVASHINON 自分もITですが、ゲーム業界だとそうなんですね・・・ITも転職すれば上がるって話はありますが恐らくそんなには上がらないだろうし、普通の昇給はかなり抑えめってのもよく聞く話です
@@haruhibouEX0 なるほど・・・・最近CG業界は映像からゲームへ人材が流れています平均給与を見てもゲーム業界が高く転職する人が増えてるんです。給与は実力よりも環境に左右され気味なので、転職したら給与が倍になったなんて話もあるくらいで。。。。釈迦さんもおそらくそれに該当するのかなと
7時退社なんやなって思った
釈迦の切り抜きあったんだこれから見よ
20万後半あれば多いって感じること自体もう日本やばいよな
芸術系の人は好きなことを仕事にしてすごいと思うよ
がちがちな時間厳守とか残業パラダイスよりは全然いいと思ってしまったから多分人を選ぶ仕事なんだろうな、実際同じ状況にならないと分からんことのほうが多いとは思うけど
専門学校行ってまで免許取ったけど、趣味でよかったなって思い始めて数日で仕事辞めた。
どういった専門なんでしょうか?
どういった免許なんでしょうか?
田原悠暉 ITパスポートとかでは?
趣味とか言ってるし、調理師の免許じゃね?
ああ itパスポートは草
仕事なんて何処でやっても同じようなストレスあるただ問題あるとすれば許容範囲を完全に超えたプライベートの侵食やらを受ける会社は辞めといた方がいい 休暇数が余りにも少ない、残業時間が多すぎる、休日出勤が頻発する この辺が重なると自身の人生の充実度を下げかねないから本当に考えないとダメ
仕事やりがいあって楽しいって言ってる人の方が少ないよな。目的あってその仕事を選ぶのが最適そうだな。基本やらなければいけないことは苦痛だもんな。
めちゃわかる~遅刻多い人もトイレから戻ってこないのもある~
大体定時で帰ってて35もらってたのすごい。まだ若いし。
ほんそれ、仕事できたんだろうなー
釈迦って今何才?
うっでぃ 今年で29のはず
額面で45くらいか、定時でそんな貰えたらええわなぁ。。。
コメ欄にいるまだ就職してない若い衆最初は給料とか気にせず興味ある仕事やった方がいいよ。ちょっとやってみて合わなかったらやめればいいし楽しいと思うなら続ければいい。想像と現実って必ず相違はあるからとりあえずやってみるにつきる。最初給料少なくても自分が好きで楽しんでやれる仕事ならすぐ給料あがるってほんとに後で後悔すんのは自分だからね
定時退社するYASUObot「お先っ!!」草
企画回りのお仕事だったのではと思いますけども、ゲームの中身を作る仕事かどうかでも全然モチベーション変わりますよね。最初に「ゲームを作る」ではなく、「ゲーム会社に入った」を強調してたのも踏まえて話を聞いた感じ、中規模開発でよくある便利屋的な企画職で、ゲームの外堀を補強する作業が多かったのかも?
好きなこと仕事にすると、プライベートでそれができなくなるよね…。仕事もプライベートも一緒のことやってたら休まらない(´-ω-`)
仕事は難しい。駅前でずっと看板持つ仕事月20万、週休2日、8時間勤務
事故で下半身付随になったらやりたい仕事
人間関係か仕事どっちかが良くないと仕事続けるのきつい。でもみんな耐えてる俺は耐えれなくてゴミカスになりました
負けではないから安心しろ耐えなきゃいけない状況のほうがおかしい
ゴミカスになったんじゃなくてされたんだぞ次があるから頑張って行こう
数え役満は草
NEW GAMEのリアル
関わるプロジェクトとどの分野が好きかによって楽しさとやりがいが大分変わる気がする。確かにめんどくさい事をする事はよくある。
話のレベルが高すぎて理解できん
ゲーム会社って結構華やかなイメージあったんですけどそうでもないんですね、すごいめちゃくちゃな環境でびっくりしました
そのアイコンのキャラ誰だ
FPSもリアルも結局立ち回りって事か。
良い事言うなぁ
リアルも撃ち合いでゴリ押した方が速いよ
2 6 なるほど
taroumaru なるほど
勉強になります?
ゲーム会社で定時退社マンは最強
自分が頑張って出した成果を何もしてない人が自分も頑張りましたみたいな態度でいる人は本当にいやになる…笑
なんか釈迦さん色々経験してるおじさん感でてきたな
20代終わり頃に差し掛かって急にそういう雰囲気出してくる人多いよね
現実見る人が多くなるからね
少なからず言えることは、作ることと楽しむことは全く別のことってことだよね。
バランス検証とか大変ですな。実際に新キャラリリースされる前に自分たちで使ってみてtierの暫定出したことあるけど、あらゆる組み合わせやらないといけないし
有能感が滲み出てる
これ生放送で見れてよかった。バイト後でいい時間だったわ
しゃかきんは有能感がひしひしと伝わってくる
こういう社会経験の話を聞けるのが配信者の魅力だよな
流木を拾う仕事とか牛のお尻を太陽に向ける仕事は社員じゃなくてバイトでしてたのか
流木を拾うのは聞いたことあったけど牛のお尻を太陽に向ける仕事は初めて聞いたww
まじで草
すぐに違う方向向いてイライラしそう
ありそうでなさそうな仕事って言ってたけど、ありそうか?w特に牛のお尻を太陽に向ける仕事とかw
ミミズの養殖もありますよ笑
スーパーのレジバイトで頭おかしい客来た時の立ち回りミスってキレ散らかしたことならある。クレーム対応をキレないでやれてる人ほんとすごいわ。
正直、主は根が優しいんだけどそんな人が拗らせてしまってしまったりさ、現状批判性とかある種の批判性で誰かを傷つけないと上にあがれない拝金主義になりがちの物質でヒエラルキーをつくる社会システムが治安維持のために過度に物質、富を持つ上の人のための道徳的理想主義と相入れないんだよな〜。
入ってすぐダメだって辞めるんじゃなくてちゃんと続けてるの偉いな
6年はすごいねちゃんとしてるわ
8:30 これほんとわかる、上司に確認してもらわないといけないのに上司用事多すぎてもう予約制だわ
7:31 ここからのくだりすげーツボ
釈迦さんの思い描くゲームを作る作業とは違うことを任されたんだなぁと思う。会社に入ったら自分のしたいことをさせてもらえるとは限らないから、身に染みる。
そういう事なん?違くね
@@nores8552 いいねの数見てもろて…。
入り方が全然違うからね。クリエイターとは
@@user-xj4yp9rg1o
低知能丸出し
給料からして釈迦さん有能枠やん
デトおじさん達、話に深みがありすぎるんだよな…
話してる内容から仕事できる部類の人だった感があるな
仕事の内容楽しそうと思ったけど実際やったら大変なんだろうな…
ただのAVAと喋りが上手いおじさんじゃなかったんだ
人生の見本
ただの鶏
AVAのクリップ見てみ。一生馬鹿に出来なくなるで
@@user-ky1ds4qh9k バカにはしてないんじゃないか?
@@user-ky1ds4qh9k おもろいからOK
avaは上手いってレベルじゃない
釈迦が動画で言ってたような理不尽な状況に遭遇する→口答えとかせずに、無心で受け流すのが1番面倒事にならずに済むと気付く→感情が無くなる
っていう流れで、このままバイト続けてたら社会人になる頃には心無くなってそうで怖い
バイトで❔
正社員なったら死ぬんやないか?
心が死ぬかもしれない様な環境に居続けるなら全然辞めた方がいいよ。
やっぱ一度ちゃんとした社会人やってた人は人間的に出来上がってるよな
イチローもイチロー先生で言ってた。
『好きなことを目指すのはイイことだけど、それが仕事になると心から楽しめなくなる。自分もプロとして野球やってたが、楽しさはゼロだった』
色んなことで楽しめなくなったモノを辞めずに継続していけるかどうかの原動力になるのが『好きかどうか』であって、毎日楽しく仕事ができるかは別問題。ということらしい。
まあゲーム作るのってプレイするわけじゃないからね…裏方仕事だし。プロゲーマーとして生きてる今のが当てはまるかもね、楽しんでるみたいだけど。
いやこれゲーム会社、特にプランナー、ディレクター志望にめちゃくちゃ為になる話だぞ
自分はプログラマーだけどプランナー、ディレクターの仕事を丁寧に説明してくれてる
釈迦の話は聞いてるだけで有能なのわかるわ
初めてゲーマーとして、ストリーマーとしてじゃなく人間として尊敬した。
めちゃくちゃ参考にする。
絶対釈迦有能だろw
こういうことしながら配信もしてた時代を考えれば今の釈迦さんの配信時間は納得
結局のところ仕事の内容というか、周りの人間とどういう風に仕事するかで決まる部分あるよね
周りの人間と居心地がいい関係を持てるかどうかだよなあ
仕事の悩みって業務内容よりも人間関係の方が多いしね
@@T_-_1-_-0_-_0-_-0 完全に一人で成り立つ仕事なんてないし、そこは自分にとって適当な環境を作り出すしかないよね
流木を拾って売る仕事の話も詳しく聞きたいです
好きなことを仕事にするんじゃなくて好きな仕事で仕事する
これって大きな違いなんだね
こういう話聞くと、ゲーム作って運営するのって大変なんだな。やってる側はそれが目に見えないから、鯖落ちとかすると運営クソとか言うけど、裏で頑張ってる人達がいるのを忘れないようにしないと。特に無料ゲームは無料でできてるんだから大目に見てあげなきゃ。
新卒から2~5年くらいはマジで理不尽に耐える時間。ただここでの理不尽がデカイほど人間としては成長できる。これ間違いない。そして30くらいになると人一倍できる人間になる。
洗脳完了
@@m_yapyap それな
搾取される典型
5年はあれだけど、2年はマジ。
一年目なんだよこの会社って思ってたら、2年目にあれっやりたいことできてるって思う人も結構いるし、思ったより悪くないと思うようになる人もいる。
会社勤めながら、CZcamsガチでやろうと始めたんだけど、
辛さ的には同じなのにやりがい、面白さ、ギャンブルさが比べられないほどCZcams。
唯一の欠点は登録者が全く増えないこと。
まぁやり続けるけど。
一攫千金目指して頑張れ!
これ本ちゃんなら口だけすぎんだろww
長めの愚痴混じりの話を面白可笑しく聞かせ、しっかり若者へのメッセージも持たせ、ゲームに例えて関心を引く。
そして最後にはクスリとくる小気味良い落ち。
お手本のようなフリートークだな。
まる将まる将
分析おじさんキショすぎ😭
そこらの就職ガイダンスの人よりいいこと言ってくれそう
例えばAVAだったら、、、でAVA出してくるのすこ
10:35
この辺からの殺意の下りクッソわかる
ゲーム会社勤務だからめっちゃわかるわ
とにかく遅刻多いし欠勤も多いw
働いて良かったですか?
@@user-fh3hp6gl4y 普通の会社に勤務したことがないので比較はできませんが、この業界じゃないと自分は無理だったかもなと思うことはありますね。
もちろん学生時代に想像もしてなかったようなつまらないこと、辛いこととかもあるにはありますが。
基本ゲーマーばかりで同じ人種なので、話が合うことは多いですよ
自分の好きな物を仕事にすると嫌いになっちゃいそうだよね
@@user-oh8jt1fn2d 周りが自分に近い人なのはでかいな
@@user-ue1eu8iz9p ゲーム仲間には困らんし、みんなゲームへの熱量が高いから居心地はいい。
ただ、釈迦の言うとおり俺はゲームが作りたいんじゃなくゲームがやりたいんじゃね?とは常々思うなぁ…
ゲーム好きでやりたいことも無いから何となく情報系の学部に進学したけど大変そうやな
これは一理あるなぁ。
するのと開発は違うからなぁ。
ゲーム作りたくて入社したら、インフラ担当だったとかよくある話。
まる インフラは草
@@user-cj1ko3dn2l
コロ〇ラに入った同期が、開発で採用されたのに、インフラ強制配属されてその後やめました...
上下関係と派閥と無成長な先輩と後輩に囲まれた環境は本当に死ねる
生まれながらにしてデトネーター釈迦だと思ってたけど色々経験して来た大人なんだなって思いました。まる
有能な人から会社をやめるってよく聞くけど釈迦さん有能ポジションっぽそう
ちゃんと先見れてる人だから、そういう人ちゃんと出世してるよな。。。
日本って有能な人材をうまく使いこなせないというかそういう風潮になってるんだよねwそこが日本のいいとこであり悪いところでもある。いいところというのは未熟な人や仕事に慣れない人にとって最初はやりやすいことかな
10:40 くらいからのはすっげーわかる
チェックバックが遅いのに修正出されると、予定がかなり狂う
将来の参考になるわ
本当は休む予定なのに、来ようとしてますアピールしてくる上司のメールほどイラッとくるものは無い
これクッソわかるわ。もういっそ二度と来んなやって感じ
後輩ブチ切れて辞めてったなぁ、、
先輩が理不尽すぎたのが原因だから、かわいそうだったわ。
ゲームが好きだからゲーム会社で働きたいとかじゃなくて、約40年間興味のないつまんない仕事をするよりはマシだろって理由で目指してる
仕事ってそんなもんだから諦めろ
興味のないものに手を出して、案外面白いかもと思ったり、やりがいを感じることもあるかもしれませんね。
好きで得意で価値観があう
=好きな事で生きていく
好きなことを仕事にするとそれが嫌いになっちゃうんじゃないか?って考えて仕事にはしない。義務って嫌にさせる要因になるから
ブチ切れて辞める人は実はけっこうまともなんだよなぁ。そこで我慢してニッコリできる人が出世してくんだけどw
配信か仕事かどちらか選択させられる配信者結構いるんだね
単なるバグ出しは地獄
ユーザビリティに対する評価は個人的に好きでした
このチャンネル嬉しいな
公認だから罪悪感なく見れる
感謝
と、俺も思ったけどいくつかコメント見る感じじゃ【自称公認】らしいよ
そもそも公認が3週間前から音沙汰無しとかねえよ笑
バグ出しのデバッグはマジで苦痛
興味ないゲームのBGMがずっと頭の中に残って離れない時あった
なんやかんやで6年も続けるってすごいなぁ.......
4年→1年→1年じゃ、大したことないぞ。
むしろ、こんな細く刻んでいたら、再就職は難しい。
有能そう
マジでこれ関係行きたいヤツらは進学先を工業高校専門学校等々に行ってこい。
いい資格取ってコミュニケーション取れるやつなら今の業界は人足りてないからめちゃめちゃ重宝される。
すごく具体的で聞いてて引き込まれる
企業トークって面白いわァー
遅刻しても平然としてるのはIT系は割とあるよ特に外資。
成果さえ残していれば何も言われないってパターンで
極論納期さえ守っていればどうとでもなるって考えの人多いからね。
まああでも成果出す人は遅刻しないかね。時間やルールには厳しい。
ずぼらな人は仕事はできない。
納期納期よね
ゲームクリエイターの知人も、納期とクオリティの境界でぐにゃってるって言ってたわ
あるあるだけど結局甘い方にラクな方に流れてるだけだよね。
わかる、料理が好きでホテルの厨房に入ったけど、どんどん料理が好きじゃ無くなったわ、やっぱり家で自分で考えるのが楽しかったんだなって。与えられたレシピを作るだけじゃ満足できなかった。
いまはパチ屋で働いてます。
オカッパ甘党 それでええと思うで。自分なりに適当に理由つけて働けばええんや。正解なんてなんもないしなぁ。
@@user-jj3ho4hy7p 泣いた
なーさん 鳴いた
え? 泣かないで。
オカッパ甘党 ま、そんなもんよ世の中(笑)楽しけりゃおっけーなんよ👍
ソフトウェアの中小でもうすぐ1年半経つけど、給料は手取り16万 祝日は有給奨励日で推奨されてて基本は出勤 土日は休み
少ないね、がんばれ
西本寝起き 学歴どれくらいなんですか?
現実って残酷よな。
そんなんでよう働くなあ
@@jmgAtqjpamqn 学歴関係ないw
てっきりタイトル見るにエンジニアの話かと思ったら、バイトに毛が生えたレベルの作業かい
割とやりたい仕事やってるけど、やりたくもない仕事やり続けてる人すげぇと思うわ
金だけのために毎日会社に行くなんて俺にとっては想像を絶する
うーん、それは別としてみんな考えてるからな。
好きなことで働いてる人の方が少数だし本当に好きなことでお金稼ぐこと自体人選ぶよ。
音楽だって自分の好きなことやってても売れなきゃ意味ないし売れるためには自分の感覚には添わない音楽を作らなきゃいけない人も沢山いるからね。
やりたくないんじゃなくてできることを仕事にしてるんだよ。
@@thomus1950 本気で好きなことで稼ごうと思ってないから世の中の皆は妥協できるんでしょ。
やっぱ何においても逆に考える人がいるって言うのは面白いな。
お仕事頑張ってください。
fig fogさんは金のためではないやりたい仕事やれてるって感じですか?
参考までに聞いてみたいです。
ここのコメ欄見てるとやっぱ世間一般に抱かれてるIT企業へのイメージって実際との乖離激しいなって感じるわ
IT企業の定義もめっちゃ広いしな〜
先進技術の開発してるベンチャーでも出会い系サイト運営しててもITに分類される
ITは上流の元請け会社と下流の下請け会社で全然違うから
俺もゲーム好きで専門行って関係ない仕事に就職したけどExcelやらパワポやら出来るからめちゃくちゃ周りの人に頼りにされてる。
何が役に立つか分からんな
好きなことを仕事にするってことは好きなことを好きにできないって聞く。
そう聞くと、好きなことは趣味にしておいたほうがいいのかなあとも思う。
そうやってストレス溜まって、好きなことが嫌いなことに変わっちゃうのは辛い
釈迦さん話もうまいし最後に落ちもあるし面白いw
最初10分越えで他の動画漁りながら見るかと思ってたけど、めっちゃ聞き入ってしまった
私は異動の兼ね合いで、情報システム関係の仕事について2年目になります。
異動当初は希望が叶い嬉しかったのですが、日々の業務に追われて残業ばっかり。。。
今の部署が合うか合わないかで答えると合いませんが、でも今の仕事は好きです。
釈迦さんの話を聞いて、なぜだか励まされました。
いい意味で仕事でも「立ち回り」って本当に大事だと感じました。
明日も仕事がんばってみます。
釈迦さんありがとうございます。
上長に聞かないと帰れないことあるのに、上長の会議で残業っていうのあるあるやな。
仕事ってその業界のイメージとは裏腹に地味だよねー
ゲームとか、楽しそうな羨ましがられやすい業界ほどそう
好きな事を仕事にするということと、その「好きな事」の業種の会社に入るなり実際の業務に携わる事の辛さというのはまた別の話じゃない?
小一小ニの時漢字練習帳みたいなの汚くてやり直しさせられて泣きかけたわw
好きなこと仕事にしてる人なんてほぼ居ないよ?ってのを肝に命じとこ
時間は有限ですよね。
新卒から30歳までって本当に地獄だと思います。
自分もゲーム会社でキャラクターのモーション作ったりイベントシーンの映像作ったりとかするけど、所属する部署が違えば釈迦さんもまだゲーム会社にいたかもね。
20代中盤で定時で帰れて手取り35万って良いね
良いどころか貰いすぎ
@@haruhibouEX0
私も同じ業界で働いていますが別にもらいすぎというわけではないと思いますよ。
この業界は転職でかなり収入が上がりますし、仕事ができれば給料も上がります
@@AVASHINON 自分もITですが、ゲーム業界だとそうなんですね・・・
ITも転職すれば上がるって話はありますが恐らくそんなには上がらないだろうし、普通の昇給はかなり抑えめってのもよく聞く話です
@@haruhibouEX0
なるほど・・・・
最近CG業界は映像からゲームへ人材が流れています
平均給与を見てもゲーム業界が高く転職する人が増えてるんです。給与は実力よりも環境に左右され気味なので、転職したら給与が倍になったなんて話もあるくらいで。。。。
釈迦さんもおそらくそれに該当するのかなと
7時退社なんやなって思った
釈迦の切り抜きあったんだ
これから見よ
20万後半あれば多いって感じること自体もう日本やばいよな
芸術系の人は好きなことを仕事にしてすごいと思うよ
がちがちな時間厳守とか残業パラダイスよりは全然いいと思ってしまったから多分人を選ぶ仕事なんだろうな、実際同じ状況にならないと分からんことのほうが多いとは思うけど
専門学校行ってまで免許取ったけど、趣味でよかったなって思い始めて数日で仕事辞めた。
どういった専門なんでしょうか?
どういった免許なんでしょうか?
田原悠暉 ITパスポートとかでは?
趣味とか言ってるし、調理師の免許じゃね?
ああ itパスポートは草
仕事なんて何処でやっても同じようなストレスある
ただ問題あるとすれば許容範囲を完全に超えたプライベートの侵食やらを受ける会社は辞めといた方がいい
休暇数が余りにも少ない、残業時間が多すぎる、休日出勤が頻発する
この辺が重なると自身の人生の充実度を下げかねないから本当に考えないとダメ
仕事やりがいあって楽しいって言ってる人の方が少ないよな。
目的あってその仕事を選ぶのが最適そうだな。
基本やらなければいけないことは苦痛だもんな。
めちゃわかる~遅刻多い人もトイレから戻ってこないのもある~
大体定時で帰ってて35もらってたのすごい。まだ若いし。
ほんそれ、仕事できたんだろうなー
釈迦って今何才?
うっでぃ 今年で29のはず
額面で45くらいか、定時でそんな貰えたらええわなぁ。。。
コメ欄にいるまだ就職してない若い衆
最初は給料とか気にせず興味ある仕事やった方がいいよ。ちょっとやってみて合わなかったらやめればいいし楽しいと思うなら続ければいい。
想像と現実って必ず相違はあるからとりあえずやってみるにつきる。最初給料少なくても自分が好きで楽しんでやれる仕事ならすぐ給料あがるってほんとに
後で後悔すんのは自分だからね
定時退社するYASUObot「お先っ!!」草
企画回りのお仕事だったのではと思いますけども、ゲームの中身を作る仕事かどうかでも全然モチベーション変わりますよね。
最初に「ゲームを作る」ではなく、「ゲーム会社に入った」を強調してたのも踏まえて話を聞いた感じ、中規模開発でよくある便利屋的な企画職で、ゲームの外堀を補強する作業が多かったのかも?
好きなこと仕事にすると、プライベートでそれができなくなるよね…。
仕事もプライベートも一緒のことやってたら休まらない(´-ω-`)
仕事は難しい。
駅前でずっと看板持つ仕事
月20万、週休2日、8時間勤務
事故で下半身付随になったらやりたい仕事
人間関係か仕事どっちかが良くないと仕事続けるのきつい。でもみんな耐えてる
俺は耐えれなくてゴミカスになりました
負けではないから安心しろ
耐えなきゃいけない状況のほうがおかしい
ゴミカスになったんじゃなくてされたんだぞ
次があるから頑張って行こう
数え役満は草
NEW GAMEのリアル
関わるプロジェクトとどの分野が好きかによって楽しさとやりがいが大分変わる気がする。
確かにめんどくさい事をする事はよくある。
話のレベルが高すぎて理解できん
ゲーム会社って結構華やかなイメージあったんですけどそうでもないんですね、すごいめちゃくちゃな環境でびっくりしました
そのアイコンのキャラ誰だ
FPSもリアルも結局立ち回りって事か。
良い事言うなぁ
リアルも撃ち合いでゴリ押した方が速いよ
2 6 なるほど
taroumaru なるほど
勉強になります?
ゲーム会社で定時退社マンは最強
自分が頑張って出した成果を何もしてない人が自分も頑張りましたみたいな態度でいる人は本当にいやになる…笑
なんか釈迦さん色々経験してるおじさん感でてきたな
20代終わり頃に差し掛かって急にそういう雰囲気出してくる人多いよね
現実見る人が多くなるからね
少なからず言えることは、作ることと楽しむことは全く別のことってことだよね。
バランス検証とか大変ですな。実際に新キャラリリースされる前に自分たちで使ってみてtierの暫定出したことあるけど、あらゆる組み合わせやらないといけないし
有能感が滲み出てる