*Esta saga me da mucha pena :-(* El primer FEAR y sus expansiones ya cerraban muy bien la historia. -El ejército replica ya sufrió demasiadas bajas y era cuestion de tiempo para que los militares recuperen la ciudad. -Paxton obtuvo su venganza, todos sus enemigos murieron. *Logro su objetivo, ya no tiene razones para seguir jodiendo. Ya puede descansar en paz.* -Alma fue liberada y logró destruir a toda la empresa que arruino su vida. Ahora podria mantener un perfil bajo y disfrutar su libertad. -PointMan sobrevivió y eventualmente sería rescatado. F.E.A.R. es un escuadrón de élite que se encarga de casos paranormales. La secuela podria tratarse de otro caso paranormal con un nuevo protagonista. Y tirarnos indirectas de que PointMan anda por ahi y que la ciudad fue reconstruida después de la explosión. *Es una pena que la saga se fue a la basura con secuelas que querian explotar una mina que ya estaba vacia :-/*
Gracias, necesitaba este análisis. Nunca tuve la oportunidad de jugarlo hasta hace poco y la verdad.... Fue decepcionante. En su época hablaban mucho de él por su polémico final y pues es lo poco que tiene como tú dices.
Concuerdo. Soy muy aficionado al juego original y lo he rejugado tantas veces que ya he perdido la cuenta, por un buen tiempo no tuve un PC que pudiera ejecutar la secuela y hace más o menos un año la jugué para llevarme tremenda decepción por cómo no era más que un shooter genérico más del montón que ni siquiera lograba una buena sensación de tiempo bala o gunplay en general como sí los lograba su precuela que destacaba precisamente por eso
Recuerdo haber jugado fear por un video de dross, un top 7 donde mencionaba la última escena donde alma hace lo que hace, y sinceramente ni recordaba haberlo jugado, la primera entrega es mucho más memorable
Jugué y disfruté el primer F.E.A.R hace unos meses. Revivió mi marchito gusto por el gaming. Puede decirse que fue un precursor del SCP moderno. Una lástima estirar tanto tan mal la historia. Tu análisis fue impecable, como siempre.
11:10 Gracias por poner la canción de Snakefist, creo que es lo único que vale del juego luego de jugarlo de nuevo para poder ver esta reseña (Aunque no volví luego de escuchar su línea de diálogo de las convenciones de anime) 11:20 Y porque programar su IA amigable sería muy costoso :( 11:53 Ni animaron el arma de Stokes, wow 13:17 Que tengo que comprar toda junta como por unos 30 dólares en la que Reborn es lo único que me falta, gracias WB.
No lo pude jugar hasta hace poco y fue tristisimo lo poco que me gustó realmente, creo que me quedaba la sección final del juego y no la hice simplemente porque no me interesaba saber que iba a pasar ni tenía ganas de seguir jugandolo, una pena porque realmente estaba ilusionado
Los desarrolladores no supieron como seguir la historia que ya mostraba inconsistencias en la primera entrega. Por lo demás espero que puedas traernos la tercera entrega Ojala alguna vez puedas probar CONTROL, creo que te gustaría mucho mas ya que también plantea la existencia de una unidad del gobierno dedicada al control de eventos paranormales, pero con mejor desarrollo argumental y mejores mecánicas jugables
Me da gracia porque en la época que jugaba FEAR, nunca usé ese modo cámara lenta salvo en las partes en las que el juego lo activa por si solo, y eso en toda la saga... De hecho, en el 3 ni si quiera me acuerdo si existía dicha característica :v Como FPS con un poco de terror de por medio, me gustó
Recién lo estoy jugando ya que está en descuento en Xbox pero valla que gran dolor de cabeza me a dado, tiene demasiada Difuminacion de movimiento y lo peor es que no se puede quitar
Lo unico que no le puedo perdonar a FEAR 2 es quitar el Q-E (las mecanicas de inclinacion) y forzar todos los combates a tankear los tiros en la cara usando camara lenta a lo loco
Que buen video, había olvidado muchas cosas de este juego... Esto me hizo recordar, ¿Conoces el "Clive Barker's Jericho"? Es otro horror shotter de aquellos años
La verdad si estoy muy de acuerdo con la opinión me desagrado mucho del estilo de esta secuela que se pierde en casi todo el juego. me gusta mucho tu contenido sigue así, estaré pendiente a la tercera entrega 😎
Me pasó muy similar, esperé mucho para poder jugar la expansión y aunque me gustó mucho por ejemplo la nueva IU la historia es muy floja, también comparto totalmente que el juego pierde mucho con el cambio estético de luces, sombras y bloom. Espero se venga el video de la tercera parte, que ni terminé.
A F.E.A.R le dio el síndrome de call of duty se alejaron mucho del panorama de lo paranormal y terror lo reemplazaron por un shotter genérico sin gracia y eso no fue lo peor lo peor fue que solo se dedicaron a dar trama de lo mismo sin traer algo nuevo ni en la tercera entrega lo hicieron
Pues precisamente a mi el 2 me encanto, es cierto que comparativamente con el 1 pierde en algunos aspectos, pero no se puede negar que por ejemplo los escenarios son brutales, la ciudad con toda la gente carbonizada al instante, el avion estrellado, la escuela que sera muy clasico y topico pero acojona de verdad, el hospital, y el general los sustos de alma estan muy bien metidos, es cierto que el 1º daba una sensacion de abandono y soledad brutales que el 2º no logra dar, esa sensacion de estar en una ciudad completamente abandonada y desierta y que sabes que no puede ser por razones logicas como una evacuacion, pero el 2 tambien tiene muy buen ambiente. La historia... pues bueno es que tampoco se puede sacar mucho de la historia en general, ya en el 1º todo el tema de Alma y los experimentos es bastante poco original, en el 2º al menos es interesante que Alma te persiga por que literalmente te quiere violar, eso ya es bastante mas original, y no solo eso, si no que lo logre, que el juego acabe mal, que Alma gane, se quede embaraza y tu como prota heroico te quedes sin saber que coño va a pasar contigo (aunque se resuelva pateticamente en el 3), en ese sentido me parece una manera muy buena de continuar la historia, el 1º era Alma manipulandolo todo para liberarse, en el 2º ya esta liberada y esta haciendo sus cosas y tu poco puedes hacer para detenerla, en ese sentido la historia general de la saga esta bastante bien por que dentro de moverse en un topicazo como es "niña tipo sadako con la que han experimentado" logran llevarlo por unos caminos bastante interesantes "1º me libero, luego busco quedarme embarazada, y luego me muero dando a luz a un "dios" para que destruya el mundo"
Lanzarse a jugar el FEAR 2 ni bien termines de jugar al primero y sus dos DLC te hace querer reembolsar el paquete, tenía altas expectativas de que el 2 no fuera tan malo como lo hacían ver, pero, de entrada: -La IA es una verga, son los rusitos del CoD que van en línea recta para matarte, rara vez coordinan, si no es una coincidencia que uno decida avanzar mientras otro dispara, no sé qué tan difícil sea portear una IA de un motor a otro, pero ni hicieron el esfuerzo. -El diseño de mapas quedo hecho una verga, de mapas grandes y explorables hasta cierto punto, pasamos a pasillos estilo CoD con alguna que otra puerta oculta del camino principal donde casi siempre hay un coleccionable, en general las cosas se sienten grandes y el lugar chico como para que hasta la IA se pueda desenvolver, el flanqueo es mayormente inexistente por lo mismo, ya que ni la IA lo puede hacer, no se espera que el jugador intente lo mismo y eso era algo que caracterizaba mucho a los combates en el primer juego. -Las armas son una verga, son peores que las del primer FEAR, se les perdona porque no es como si hubieran diseños y animaciones como las que tiene el ultimo CoD, pero no se solo se ven y se recargan como la verga, son una verga, la pistola sirve pero casi nunca la vas a usar porque tenes la SMG, una P90 que con 10 balas matas a uno que suelta otra SMG con 50 balas, es extremadamente fácil andar con la munición de la arma que ocupas y otras secundarias al tope porque te tiran munición en la cara, al final usas alguna otra arma solo si te aburrís, no hay nada que te obligue a soltar la SMG como pasaba en el primero, donde los enemigos no siempre eran los mismos y solían traer otras armas o tenían más vida, lo que te obligaba a usar las armas de ellos o a ir cambiando entre armas porque ya no te sobraban balas matando enemigos, la escopeta ni te digo, una remil verga? no, lo que le sigue, la mayoría de las veces los perdigones van para donde quieren y se siente como si estuviera usando una Nerf, el semi lanzallamas choto que conseguís al ratito es una verga, es como que quisieron darnos un arma copada, pero a mitad de camino dijeron "No para, estamos haciendo una verga de juego, es demasiado buena esta arma", dispara un chorro de fuego que pone a los enemigos en un trance para que los mates con alguna otra arma y la lista sigue, lo único que banco es el francotirador, tiene gran diseño y animaciones, lástima que por su mismo nombre, es difícil de usar en cualquier entorno. en resumen, una verga estilo CoD.
Před měsícem+1
Con F.E.A.R. 3 te va a dar una embolia entonces jajaja
Me vi tu análisis del titulo, porque no iba a pasar 2hrs descargando algo que voy a jugar seguramente menos que el FEAR 2 al que apenas llegue a la hora, es más de lo mismo de lo que ya me venía quejando. PD: Le hiciste análisis a todos los FEARs, incluso a su digno sucesor (Trepang²), estas dejando al FEAR original para el final no?
Před měsícem
@@GermanCatugno Al F.E.A.R. original le tengo que hacer una revisión, sí.
*Esta saga me da mucha pena :-(*
El primer FEAR y sus expansiones ya cerraban muy bien la historia.
-El ejército replica ya sufrió demasiadas bajas y era cuestion de tiempo para que los militares recuperen la ciudad.
-Paxton obtuvo su venganza, todos sus enemigos murieron. *Logro su objetivo, ya no tiene razones para seguir jodiendo. Ya puede descansar en paz.*
-Alma fue liberada y logró destruir a toda la empresa que arruino su vida. Ahora podria mantener un perfil bajo y disfrutar su libertad.
-PointMan sobrevivió y eventualmente sería rescatado.
F.E.A.R. es un escuadrón de élite que se encarga de casos paranormales. La secuela podria tratarse de otro caso paranormal con un nuevo protagonista. Y tirarnos indirectas de que PointMan anda por ahi y que la ciudad fue reconstruida después de la explosión.
*Es una pena que la saga se fue a la basura con secuelas que querian explotar una mina que ya estaba vacia :-/*
Gracias, necesitaba este análisis. Nunca tuve la oportunidad de jugarlo hasta hace poco y la verdad.... Fue decepcionante. En su época hablaban mucho de él por su polémico final y pues es lo poco que tiene como tú dices.
Concuerdo. Soy muy aficionado al juego original y lo he rejugado tantas veces que ya he perdido la cuenta, por un buen tiempo no tuve un PC que pudiera ejecutar la secuela y hace más o menos un año la jugué para llevarme tremenda decepción por cómo no era más que un shooter genérico más del montón que ni siquiera lograba una buena sensación de tiempo bala o gunplay en general como sí los lograba su precuela que destacaba precisamente por eso
Recuerdo haber jugado fear por un video de dross, un top 7 donde mencionaba la última escena donde alma hace lo que hace, y sinceramente ni recordaba haberlo jugado, la primera entrega es mucho más memorable
Jugué y disfruté el primer F.E.A.R hace unos meses. Revivió mi marchito gusto por el gaming. Puede decirse que fue un precursor del SCP moderno.
Una lástima estirar tanto tan mal la historia.
Tu análisis fue impecable, como siempre.
Bueno toca esperar un poco mucho para el video de la tercera parte xd
Mi primer FEAR, al que le guardo cariño por ese hecho. Lástima que la tercera parte perdió la estética y todo lo que valía la pena.
Tus videos y tu voz son hipnotizantes
11:10 Gracias por poner la canción de Snakefist, creo que es lo único que vale del juego luego de jugarlo de nuevo para poder ver esta reseña (Aunque no volví luego de escuchar su línea de diálogo de las convenciones de anime)
11:20 Y porque programar su IA amigable sería muy costoso :(
11:53 Ni animaron el arma de Stokes, wow
13:17 Que tengo que comprar toda junta como por unos 30 dólares en la que Reborn es lo único que me falta, gracias WB.
Las unicas 2 cosas que estan buenas del juego? Alma y la chica que acompaña
Sono re pajin jajaaj
y Aristide
re asaltatumbas jajajajaj
Ya era hora padrino
No lo pude jugar hasta hace poco y fue tristisimo lo poco que me gustó realmente, creo que me quedaba la sección final del juego y no la hice simplemente porque no me interesaba saber que iba a pasar ni tenía ganas de seguir jugandolo, una pena porque realmente estaba ilusionado
El primer juego tiene una de las mejores IA los npc, impresionante como actuan
Ponerlo en experto es toda una experiencia
Los desarrolladores no supieron como seguir la historia que ya mostraba inconsistencias en la primera entrega. Por lo demás espero que puedas traernos la tercera entrega
Ojala alguna vez puedas probar CONTROL, creo que te gustaría mucho mas ya que también plantea la existencia de una unidad del gobierno dedicada al control de eventos paranormales, pero con mejor desarrollo argumental y mejores mecánicas jugables
10:06 nah igual zoey esta mejor
La batalla final estuvo, ufffff🥵🥵🥵🥵🥵, feliz siendo beket
No me lo puedo perder este video
F.E.A.R 2 Me culio un fantasma 👻
Que sorpresa que haya nuevo video xd.
Si no te gusto el 2, el 3 mucho menos, apenas tiene algo de Fear y esta echo mas jugar en operativo.
Q hubo pibes
Estaría bien que hicieras un video sobre la trilogía de Watch dogs
Espero el Fiar 3 con ganas
Cuando salió me encantó el 2. Pero el 3 sí que fué una cagada jajajajaj
Sin duda uno de mis juegos favoritos el primero y el 2 y bueno el 3 es medio cuestionable
Sin duda muy por debajo de lo que fue la primera parte aunque mantiene algo de encanto. Eso sí, FEAR 2 es un juegazo si lo comparamos con el 3 xD
Me da gracia porque en la época que jugaba FEAR, nunca usé ese modo cámara lenta salvo en las partes en las que el juego lo activa por si solo, y eso en toda la saga... De hecho, en el 3 ni si quiera me acuerdo si existía dicha característica :v
Como FPS con un poco de terror de por medio, me gustó
Tremendo juegazo
Recién lo estoy jugando ya que está en descuento en Xbox pero valla que gran dolor de cabeza me a dado, tiene demasiada Difuminacion de movimiento y lo peor es que no se puede quitar
Hola tus análisis son de lo mejor que hay en el género , podrías hacer uno de fall out 3 ?
Cuando analisis del half life alyx? Se puede jugar sin lentes vr con unos trucos
No sería lo mismo.
@¿Cuáles son tus títulos favoritos ? 😅
Alejandro jugaste el killzone 1 hay las armas se sienten muy potentes jugalo porfavor
Tremendo, salió rapidito el video
Para cuando este chabón haga el análisis del F.E.A.R. 3, yo ya voy a estar muerto.
¿O sea que te vas a morir en una semana? ¡Qué triste!
@😮
Lo unico que no le puedo perdonar a FEAR 2 es quitar el Q-E (las mecanicas de inclinacion) y forzar todos los combates a tankear los tiros en la cara usando camara lenta a lo loco
fear and hunger saga por favor.
No le gusta esa saga a ale
@@fak4ndo841 es un juego de terror sin la salida de nivel del rpg.
@@albertobertola3453 ya se pero no le gusta a ale los juegos por turnos
Excelente
a mi me ah gustado mucho el 1 y 2 , el 3 no , el 3 es como un call of duty
Que buen video, había olvidado muchas cosas de este juego... Esto me hizo recordar, ¿Conoces el "Clive Barker's Jericho"? Es otro horror shotter de aquellos años
Porfavor
Haz una reseña a dyinglight(el primero)
Ya lo hizo
XD
XD
Esto va para Ale contesta preguntas estúpidas
Más bien del segundo
Esta bueno
Hola
Cuando video de metal gear solid🙏🙏🙏
La verdad si estoy muy de acuerdo con la opinión me desagrado mucho del estilo de esta secuela que se pierde en casi todo el juego. me gusta mucho tu contenido sigue así, estaré pendiente a la tercera entrega 😎
Me pasó muy similar, esperé mucho para poder jugar la expansión y aunque me gustó mucho por ejemplo la nueva IU la historia es muy floja, también comparto totalmente que el juego pierde mucho con el cambio estético de luces, sombras y bloom. Espero se venga el video de la tercera parte, que ni terminé.
A F.E.A.R le dio el síndrome de call of duty se alejaron mucho del panorama de lo paranormal y terror lo reemplazaron por un shotter genérico sin gracia y eso no fue lo peor lo peor fue que solo se dedicaron a dar trama de lo mismo sin traer algo nuevo ni en la tercera entrega lo hicieron
Sezo
Para secuela mala el F.E.A.R 3
También
6:19 arruinaron el cine 😢
Yo disfrute mucho del juego las primeras horas pero con el tiempo se volvio aburrido y repetitivo hasta el punto que lo deje sin terminarlo
Pues precisamente a mi el 2 me encanto, es cierto que comparativamente con el 1 pierde en algunos aspectos, pero no se puede negar que por ejemplo los escenarios son brutales, la ciudad con toda la gente carbonizada al instante, el avion estrellado, la escuela que sera muy clasico y topico pero acojona de verdad, el hospital, y el general los sustos de alma estan muy bien metidos, es cierto que el 1º daba una sensacion de abandono y soledad brutales que el 2º no logra dar, esa sensacion de estar en una ciudad completamente abandonada y desierta y que sabes que no puede ser por razones logicas como una evacuacion, pero el 2 tambien tiene muy buen ambiente. La historia... pues bueno es que tampoco se puede sacar mucho de la historia en general, ya en el 1º todo el tema de Alma y los experimentos es bastante poco original, en el 2º al menos es interesante que Alma te persiga por que literalmente te quiere violar, eso ya es bastante mas original, y no solo eso, si no que lo logre, que el juego acabe mal, que Alma gane, se quede embaraza y tu como prota heroico te quedes sin saber que coño va a pasar contigo (aunque se resuelva pateticamente en el 3), en ese sentido me parece una manera muy buena de continuar la historia, el 1º era Alma manipulandolo todo para liberarse, en el 2º ya esta liberada y esta haciendo sus cosas y tu poco puedes hacer para detenerla, en ese sentido la historia general de la saga esta bastante bien por que dentro de moverse en un topicazo como es "niña tipo sadako con la que han experimentado" logran llevarlo por unos caminos bastante interesantes "1º me libero, luego busco quedarme embarazada, y luego me muero dando a luz a un "dios" para que destruya el mundo"
Lanzarse a jugar el FEAR 2 ni bien termines de jugar al primero y sus dos DLC te hace querer reembolsar el paquete, tenía altas expectativas de que el 2 no fuera tan malo como lo hacían ver, pero, de entrada:
-La IA es una verga, son los rusitos del CoD que van en línea recta para matarte, rara vez coordinan, si no es una coincidencia que uno decida avanzar mientras otro dispara, no sé qué tan difícil sea portear una IA de un motor a otro, pero ni hicieron el esfuerzo.
-El diseño de mapas quedo hecho una verga, de mapas grandes y explorables hasta cierto punto, pasamos a pasillos estilo CoD con alguna que otra puerta oculta del camino principal donde casi siempre hay un coleccionable, en general las cosas se sienten grandes y el lugar chico como para que hasta la IA se pueda desenvolver, el flanqueo es mayormente inexistente por lo mismo, ya que ni la IA lo puede hacer, no se espera que el jugador intente lo mismo y eso era algo que caracterizaba mucho a los combates en el primer juego.
-Las armas son una verga, son peores que las del primer FEAR, se les perdona porque no es como si hubieran diseños y animaciones como las que tiene el ultimo CoD, pero no se solo se ven y se recargan como la verga, son una verga, la pistola sirve pero casi nunca la vas a usar porque tenes la SMG, una P90 que con 10 balas matas a uno que suelta otra SMG con 50 balas, es extremadamente fácil andar con la munición de la arma que ocupas y otras secundarias al tope porque te tiran munición en la cara, al final usas alguna otra arma solo si te aburrís, no hay nada que te obligue a soltar la SMG como pasaba en el primero, donde los enemigos no siempre eran los mismos y solían traer otras armas o tenían más vida, lo que te obligaba a usar las armas de ellos o a ir cambiando entre armas porque ya no te sobraban balas matando enemigos, la escopeta ni te digo, una remil verga? no, lo que le sigue, la mayoría de las veces los perdigones van para donde quieren y se siente como si estuviera usando una Nerf, el semi lanzallamas choto que conseguís al ratito es una verga, es como que quisieron darnos un arma copada, pero a mitad de camino dijeron "No para, estamos haciendo una verga de juego, es demasiado buena esta arma", dispara un chorro de fuego que pone a los enemigos en un trance para que los mates con alguna otra arma y la lista sigue, lo único que banco es el francotirador, tiene gran diseño y animaciones, lástima que por su mismo nombre, es difícil de usar en cualquier entorno.
en resumen, una verga estilo CoD.
Con F.E.A.R. 3 te va a dar una embolia entonces jajaja
Me vi tu análisis del titulo, porque no iba a pasar 2hrs descargando algo que voy a jugar seguramente menos que el FEAR 2 al que apenas llegue a la hora, es más de lo mismo de lo que ya me venía quejando.
PD: Le hiciste análisis a todos los FEARs, incluso a su digno sucesor (Trepang²), estas dejando al FEAR original para el final no?
@@GermanCatugno
Al F.E.A.R. original le tengo que hacer una revisión, sí.