Компьютерная графика за 20 / Как работает GPU

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 06. 2024
  • Подавайте заявку в онлайн-магистратуру Анализ естественного языка (NLP) в лингвистике и IT: go.skillfactory.ru/W3bulg
    Клавы как у меня тут: geekboards.ru/
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Видео распределено так:
    90% - практика
    10% - маст хэв теория
    За 24 минуты объяснил все, начиная от того что такое видеокарта, вплоть до написания +- анимации siri, с минимум математики и прочим.
    Телега - t.me/wndtn
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Я wndtn, мне 20 c чем-то лет, и я изучаю computer science и программирую ~10 лет.
    Я into С++, и всякие low-level штуки.
    У меня есть небольшой проект, xplatform, который вы сможете найти на github, и через него практиковаться в изучении всей базы программирования, и если вам повезет(если вы упорный), вы станете хорошим программистом %)
    Если нужна помощь в программировании 1 на 1, чекайте ссылки .
    всем добра
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Подпишись сюда, бро:
    Telega и чатик - t.me/wndtn
    Instagram - / winderton
    Github проекта(код с канала) - github.com/winderton
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Оборудование:
    Камера - Sony a7ii
    Объектив - SIgma F1.4 DG
    Микрофон - AudioTechnica at2035
    Звуковая карта - Scarlett Solo
    Петличка - Rode smartlav+
    Клавиатура - HyperX Alloy
    Вторая клавиатура - apple magic keyboard(black edition)
    Монитор DELL 25'
    Монитор Asus mg248q
    Iphone 11 pro(зеленый)
    CAMLINK elgato - для стриминга
    JBL headset
    Телик LG nanocell 50
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Музыка:
    technica - Unviverse
    technica - AI
    technica - Tech
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    00:00 10% теории
    02:22 90% практики

Komentáře • 173

  • @wndtn
    @wndtn  Před 2 měsíci +75

    10k лайков, и дропаю код с подробными комментами, инструкциями и так далее!
    Наслаждайтесь

    • @lex_darlog_fun
      @lex_darlog_fun Před 2 měsíci +1

      Как говорится, "Hey, TA (technical artist) / graphics programmer here".
      Во-первых, респектос за такое добротное видео по теме, которая КРАЙНЕ сложна для понимания всем людям "со стороны". Граф. кодинг - это отдельная форма вуду-магии, от которой нормальные программисты шарахаются за километр. Вникнуть в это с ноля - прям титанический труд, браво.
      Во-вторых, в видосе есть-таки неточности.
      9:43 Формулировка не самая удачная. Шейдеры - они по природе своей SIMD. Так что там не "три/четыре вершинных шейдера", а шейдер, всё-таки, один. Но вызывающийся на разных ядрах для разных вершин. То же самое - с фрагментами.

    • @izzy-pizy
      @izzy-pizy Před 2 měsíci +1

      10 часов по плюсам ,все еще ждем !

    • @Daniel-mp7bv
      @Daniel-mp7bv Před 2 měsíci

      Где k это число от ноля до единицы?)

    • @leshka8974
      @leshka8974 Před 2 měsíci

      Вот бы ролики почаще выходили...

  • @dator644
    @dator644 Před 2 měsíci +185

    Вмндертн специально поставил яркую тему в пичарме чтобы мы плюсы изучали
    Мой рекорд по лайкам, спасибо парни

  • @gricaeshka9001
    @gricaeshka9001 Před 2 měsíci +8

    Кайф, кайф, кайф, жду другие следующие истории, чуть-чуть теории и дальше практика, всё как я люблю

  • @skydis86
    @skydis86 Před 2 měsíci +5

    Очень годный видос, Спасибо Виндертон. Я очень надеюсь что будет дальнейший разгон данной темы.

  • @Seshi128
    @Seshi128 Před 2 měsíci +94

    10% теории и 90% практики, идеально!

    • @vladimircreator
      @vladimircreator Před 2 měsíci +1

      устаревшей*

    • @user-wf2op7gu6n
      @user-wf2op7gu6n Před měsícem +1

      @@vladimircreator + glBegin() как увидел прям расстроило. Дальше лень смотреть(

  • @cepejaaeshev5130
    @cepejaaeshev5130 Před 2 měsíci +16

    я студент первого курса прикладной матеши и информатики. раньше имел слабое представление о том как устроена визуализация и 3д в частности. на линейной алгебре прошли задание плоскости с помощью матриц, и я сразу же представил себе два алгоритма один из которых будет отрисовывать геометрию вершин с помощью этих матриц, а второй будет трассировать и заполнять пиксели на экране. в целом посмотрев видео понял, что мое представление оказалось верным, этими двумя алгоритмами оказались вершинный и фрагментный шейдеры. вывод - учите матан и жить станет проще 😊

    • @titanovsky
      @titanovsky Před 2 měsíci +1

      Вообще нет.

    • @antonglushchenko4263
      @antonglushchenko4263 Před 2 měsíci

      Когда доучишь матан до тензоров, групп и прочей интересной шняги(Раз ты примат, то скажешь привет теории стоящей за чмами), то поймешь сразу что ты в полной заднице. Говорю по собственному опыту

    • @0x00AE1C9B
      @0x00AE1C9B Před 2 měsíci +8

      Как бы многие не говорили, математика - основа ВСЕГО. В своё школьное время был достаточно глуп, чтобы плотно заинтересоваться тригонометрией, но тем не менее много раз сидел с преподавателем после уроков, слушал и обсуждал многие моменты. После того, как в институте открыл для себя матрицы, понимание значительной части элементов в компьютере и в информатике подтянулось. Математикой описывается весь мир, и если хочется его познать, то без математики тут уж точно не обойтись. Многие конечно говорят, что можно без математики быть "айтишником" и успешно клепать формы да кнопки красить, но гораздо интереснее и приятнее работать с тем, что понимаешь, а не просто слепо веришь, что оно должно работать так.

    • @cheelzone7896
      @cheelzone7896 Před 2 měsíci

      Если тебе хочется смотреть такие видео, то да , математика не нужна

    • @user-ze3ez3iy6c
      @user-ze3ez3iy6c Před 2 měsíci

      Добрый день. Я из ИТМО. А Вы где учитесь?

  • @aleksandrk.5818
    @aleksandrk.5818 Před 2 měsíci +3

    Очень интересно, и доходчиво! Практика все видео это очень хорошо! Благодарю! Сам сейчас юзаю sfml.

  • @hwngd
    @hwngd Před 2 měsíci +18

    Это видео отличается сильно от предыдущих, очень круто! Такой формат где больше практического применения, даже на базовых вещах с треугольникам - отличный! Спасибо :)

  • @folkusgame9030
    @folkusgame9030 Před 2 měsíci +1

    Офигенная тема и офигенный ты. Вопросов почти нет. Ждемс что-нибудь похожее.

  • @rusik_luka
    @rusik_luka Před 2 měsíci +1

    как раз начал изучать glsl. Через все эти функции я уже проходил, хотелось бы что то более сложного/нового. Крутое видео!

  • @user-pi7lo4jg9q
    @user-pi7lo4jg9q Před 2 měsíci +4

    Прямоугольник выводит белого цвета. В фалах vertex.shader и fragment.shader ошибка HLSL0010 непредвиденный маркер "out".
    непредвиденный маркер "in". Ошибка HLSL0029 Не удается разрешить тип "vec4". Не удается разрешить тип "vec2".
    ошибка HLSL0056 "main": не все пути к коду возвращают значение. ошибка HLSL0033 Переменная "gl_Position" не объявлена.
    Кто может объяснить причину, боду признателен.

  • @metro.exodus
    @metro.exodus Před 2 měsíci +21

    Топовый ролик, пересматриваю уже второй раз.

    • @yonyonson6986
      @yonyonson6986 Před 2 měsíci +2

      за 13 минут после того как его выложили, 24 минутное видео

    • @GreatInternetKnight
      @GreatInternetKnight Před 2 měsíci +3

      ​@@yonyonson6986 не мешай, он спидранит

    • @dimayudin6945
      @dimayudin6945 Před 2 měsíci

      Пересмотрели всей семьёй 9 раз

  • @aivondavil9691
    @aivondavil9691 Před 2 měsíci

    это великолепно! спасибо большое, это просто невероятно круто

  • @Dima-il6my
    @Dima-il6my Před 2 měsíci

    Очень крутая подача, понимаю мало чего, но с удовольствием смотрю, как ты объясняешь и рассказываешь)

  • @klirmio21
    @klirmio21 Před 2 měsíci +18

    прошло 17 минут - запускаем ииии.... Круто, все работает!) (показывает окно с синим цветом)
    Это не в минус, просто забавно)
    А видео очень познавательное и интересное!

    • @fsmil
      @fsmil Před 2 měsíci +1

      "мы создали экран смерти" 😊

  • @test3mega635
    @test3mega635 Před 2 měsíci +4

    Один из лучших роликов по азам графики, который я видел!

  • @excyinga
    @excyinga Před 2 měsíci

    Бро, мы с тобой. Ты лучший❤

  • @user-ui2ix7rm9w
    @user-ui2ix7rm9w Před 2 měsíci

    Готов обтекать таким контентом и дальше, великолепный материал

  • @suddenlee.9
    @suddenlee.9 Před 2 měsíci

    Это же отлично! Спасибо за работу, буду надеяться на продолжение 😊

  • @magikman008
    @magikman008 Před 2 měsíci +2

    Узнал больше за это видео, чем за весь курс "Компьютерная графика" в бауманке

  • @pavelcaj
    @pavelcaj Před 2 měsíci

    По кайфу делаешь, давай топи, ещё ещё

  • @keysi6101
    @keysi6101 Před 2 měsíci +1

    Имея вышку в теоретической математике и 10 лет опыта в инженерке, нихрена (почти) не понял за 25 минут, но просмотрел целиком и впечатлился. Подача - агонь. Лайк без вопросов. Пили больше!

  • @fluffghost
    @fluffghost Před 2 měsíci +16

    Пздато!!! После после того скажем "рекламного" ролика, думал все уже. Но нет, старый добрый виндертон все еще с нами!!!
    У меня в голове это было настолько не структурированна, что одним видео ты смог заставить понять все что я хотел понять очень давно!!! ЗА ЭТО РЕСПЕКТ!!!

    • @user-gn5uw7ou8y
      @user-gn5uw7ou8y Před 2 měsíci +2

      Дя, старый добрый любимый мягкий ТЁПЛЫЙ ХОРОШИЙ виндертон все ещё с нами уряяяяя > w <
      Я так рад
      Боже помоги нам

  • @andry_smith
    @andry_smith Před 2 měsíci +1

    Мне хоть и приходилось писать 3D графику 5 лет назад, со всеми шейдерами что есть в DirectX, кроме разве что mesh шейдеров. Но это видео посмотрел с удовольствием, красиво рассказываешь и показываешь.

  • @justInsane777
    @justInsane777 Před 2 měsíci

    Бро спасибо за контент реально полезно

  • @oleksandrdavydenko6343
    @oleksandrdavydenko6343 Před 2 měsíci

    Очень понравилось. Огромное спасибо за видео.

  • @ivanshka1759
    @ivanshka1759 Před 2 měsíci +1

    Народ, навалите лайков, пожалуйста, если интересна тема графики и шейдеров. Хочу, чтобы заметили коммент.
    Виндертон, сделай ещё что-нибудь крутое на тему компьютерной графики и шейдеров, пожалуйста! Правда чертовски интересно!
    P.S. Вот у меня вроде нет особых проблем с математикой, тригонометрию понимаю без проблем, но писать шейдеры для меня - темный лес. Я вообще бэкенд разраб, но шейдеры всегда были сложны для меня и оставались невероятно крутой магией. Всегда кайфую от шейдеров и восхищаюсь людьми, которые умеют в программирование графики)

  • @dyomin87
    @dyomin87 Před měsícem

    Главное, не прокидывать!.))

  • @user-eu2bo1dh8b
    @user-eu2bo1dh8b Před 2 měsíci

    Класс, продолжай видео по графике!

  • @chepchelinka7200
    @chepchelinka7200 Před 2 měsíci

    Спасибо за такое видео, помог разобраться во многом❤

  • @justrocket1231
    @justrocket1231 Před 2 měsíci

    Отличное видео и отличное объяснение. В свое время лет 7 назад была задач написать шейдер для реализации банальной анимации блюра бэкграунда (для мобильной игрушки). Наверное это был мой самый травматичный опыт в программировании. Очень сложно было найти инфу что бы въехать в нее (в тему шейдеров) с нуля, по каким то ошметкам приходилось формировать понимание. Которое потом достаточно быстро улетучилось (т.к. задача была разовая).

  • @AvitoB0T
    @AvitoB0T Před 2 měsíci

    Молодец, спасибо за время и труд

  • @user-yx5nj4fw2x
    @user-yx5nj4fw2x Před 2 měsíci

    как всегда большое спасибо за труд)

  • @skill_x_8016
    @skill_x_8016 Před 2 měsíci +1

    Спасибо за видео)
    Я конечно думал что компьютерная графика сложная, но чтобы настолько…
    После этого видоса какой-нибудь backend на Python кажется просто детской задачей

  • @alexanderalikin1210
    @alexanderalikin1210 Před 2 měsíci

    не знаю насчет mix, но лерпать в шейдерах можно на основе любого значения. В случае с блюр-шейдером, например, если лерпать между оригинальным пикселем камеры и заблюренным, можно в альфу передать отрицательное значение, и эта блюр-функция станет противоположной (sharpen). А если нужно увеличить силу нормал-мапы, часто используется число выше 1. Например lerp(float3(0, 0, 1), normalMap, 2), где первый параметр - это плоская нормаль в пространстве касательных в Z-up движках (Unreal)

  • @NyanCoder
    @NyanCoder Před 2 měsíci +2

    На плюсах тоже можно устанавливать библиотеки менеджерами пакетов (даже на винде, например, с помощью vcpkg)

  • @dimasdimas4913
    @dimasdimas4913 Před 2 měsíci

    Чувак,ты классный!!!👍👍👍👍👍

  • @user-vj4fs8ih9b
    @user-vj4fs8ih9b Před 2 měsíci +2

    а чего на плюсах vcpkg неиспользовать?

  • @user-bv8wy8cn7o
    @user-bv8wy8cn7o Před 2 měsíci

    Классное видео
    Мне не хватило расшифровки аббревиатур, на пример, glsl

  • @zephyr5014
    @zephyr5014 Před 2 měsíci +6

    Блин, сделай аналог на вулкане, это же будет супер круто

    • @softwet4341
      @softwet4341 Před 2 měsíci

      Та не, слишком сложно и бесполезно. Сложно в том плане, что для отрисовки одного треугольника, требуется 1000+ строк когда. Не веришь - загугли. А бесполезно в том плане, что его имеет смысл использовать, когда у нас на отрисовке очень много треугольников, а в данном примере мы используем только 2 и поэтому прироста в производительности не будет.

    • @zephyr5014
      @zephyr5014 Před 2 měsíci

      @@softwet4341 Я работал с вулканом. Я знаю о чём ты, просто ну хз. Сделать такой advanced-level гайд на что-то более продвинутое, мб как One Lone Coder, если знаешь такого.

  • @webslime_ceo
    @webslime_ceo Před 2 měsíci

    как же я ждал этого

  • @raleyph
    @raleyph Před 2 měsíci

    Давай больше видосов про графику и шейдеры (и про разработку игровых движков в целом)

  • @kaemey4330
    @kaemey4330 Před měsícem

    Концепция ясна, но сложновато, думал попроще всё)

  • @tryrp
    @tryrp Před 2 měsíci +1

    Как называется такое направление программирования?

  • @user-zw1ps4fy5b
    @user-zw1ps4fy5b Před 2 měsíci

    Коммент в поддержку канала

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU Před 2 měsíci

    Есть расширение для VS, прям так и называется glsl, позволяет комплировать нативно исходник шейдера без запуска проги, подсвечивать синтаксис и находить ошибки

  • @cheelzone7896
    @cheelzone7896 Před 2 měsíci +5

    Не понимаю эти бесполезные хвалебные отзывы в комментариях, как будто до этого видео, тема графики была закрыта для всех.😅😅😅

    • @Parallelogramm2845
      @Parallelogramm2845 Před měsícem +1

      До этого видео я меньше знал о графике. Не суди по себе

    • @MrMiha336
      @MrMiha336 Před měsícem +1

      Ну кто-то с этого видео с ней познакомился. Что в этом плохого? Не все же подписаны на те же каналы, что и ты 🤷‍♂️

  • @KroshEasyLolka
    @KroshEasyLolka Před měsícem

    Давай 3D! Было бы интересно про embree послушать

  • @user-tq3om8ou4q
    @user-tq3om8ou4q Před měsícem

    Классное видео

  • @user-wj5sr8bi6s
    @user-wj5sr8bi6s Před 2 měsíci

    Спасибо, хороший видос, как диплом допишу, сяду потестить

  • @user-jx8zx8uk2m
    @user-jx8zx8uk2m Před 2 měsíci

    Полгода назад нужно было разработать сложную анимацию для сайта и на неделю я засел в изучение темы. Тогда-то я и познакомился с OpenGL. Начал читать учебник по нему, но решили упростить и я забил.
    В общем, где-то в середине видео я начал вспоминать, что я был на том сайте с шейдерами, что-то копировал, что-то писал даже с ними.

  • @xaoc3932
    @xaoc3932 Před 2 měsíci

    Крутой видос, жаль времени нет сейчас почим что

  • @ryzhk
    @ryzhk Před 2 měsíci

    На удивление, просмотр прошёл на одном дыхание! *т.к. тема не из лёгких 👍

  • @ivansverdlov3317
    @ivansverdlov3317 Před 2 měsíci

    скажи, а в чем смысл вот этих шрейдеров? Ведь все что ты рассказал, можно реализовать другим способом, это для того, чтобы перенести основную работу на видеокарту, освободив процесор? Просто я вообще в этом ничего не понимаю, но слушать было интересно, ты так быстро рассказываешь. что вызывает восхищение без э.э.э.эканий и запинок. Но я не понял для чего это все, просто интересно понять.

  • @payrgames
    @payrgames Před 2 měsíci

    Хотелось бы больше видос связанных с игровой сферой и графикой

  • @user-ke5xs7ke1f
    @user-ke5xs7ke1f Před 2 měsíci +2

    Здравствуйте, я попытался сделать, но у меня выходить данная ошибка:
    OpenGL.error.GLError: GLError(
    err = 1282,
    description = b'\xed\xe5\xe4\xee\xef\xf3\xf1\xf2\xe8\xec\xe0\xff \xee\xef\xe5\xf0\xe0\xf6\xe8\xff',
    baseOperation = glUseProgram,
    cArguments = (3,)
    )
    Что делать?

    • @ceziy056
      @ceziy056 Před měsícem

      Смог найти решение? Та же ошибка с glUseProgram(shader)

    • @user-ke5xs7ke1f
      @user-ke5xs7ke1f Před měsícem

      Нет, если честно 1 день поискал и вернулся к своему программированию

  • @valeriylednikov3065
    @valeriylednikov3065 Před 2 měsíci

    Ждём гайд по реализации 3д движка)

  • @alexkazimir3835
    @alexkazimir3835 Před 2 měsíci

    Крутое объяснение

  • @shadass8507
    @shadass8507 Před měsícem

    А где можно работать зная эту информацию?
    Тексты для игр писать?

  • @user-kw1eg8uo2v
    @user-kw1eg8uo2v Před 2 měsíci +1

    сложно, критически непонятно, но досмотрел до конца. хорошее видео

  • @karlmarx3843
    @karlmarx3843 Před 2 měsíci

    Оч крутое видео, обожаю работать с 3д

  • @salautinartem
    @salautinartem Před 2 měsíci

    Всегда смотрю и восхищаюсь. Чувствую себя барашкой😂😂😂

  • @leshka8974
    @leshka8974 Před 2 měsíci

    Вот бы ролики почаще выходили...

  • @Rulezzz3
    @Rulezzz3 Před 2 měsíci +1

    В этом ролике была реклама здорового блогера, не квк у других - скилбокс, реклама блогера курильщика😂

  • @anon_commentator
    @anon_commentator Před 2 měsíci +1

    Меня прикалывает, что буквально в тот же момент когда я начал погружаться в CPU и GPU графику, вышел этот видос. Я просто листал ленту, заполненную этой тематикой, и в ней оказалось это видео. Сказать что я охренел = ничего не сказать 😅

    • @artema2043
      @artema2043 Před měsícem

      То же самое. Сейчас изучаю OpenGL, glsl, плюс вспоминаю матан. Очень хочу влиться в разработку движков для игр.

  • @KhusnutdinovRoman
    @KhusnutdinovRoman Před 2 měsíci

    Ждем с++

  • @meverever5109
    @meverever5109 Před 2 měsíci +1

    Ничего не понятно, но очень интересно

  • @mansur_sw07
    @mansur_sw07 Před 2 měsíci

    Надо изучать C для компьютерные сети но не знаю откуда начать, есть у кого нибудь roadmap?

  • @valekprometey
    @valekprometey Před měsícem

    Спасибо. Максимум пользы

  • @justzarg6700
    @justzarg6700 Před 2 měsíci

    Надо было рассказать про матрицы, 3д и проекции)

  • @kirillov_kk
    @kirillov_kk Před 2 měsíci

    Касаемо рекламы клавиатур на 15:10, кто нибудь в курсе существует ли клавиатура разделенная как здесь на две части, но чтобы посредине был тачпад? И если да, как называется, как гуглить подобные?

    • @awkwardquestion8643
      @awkwardquestion8643 Před 2 měsíci +1

      Купи отдельный тачпад и положи его в центре)

    • @driver_bmng
      @driver_bmng Před 2 měsíci

      ахаххахаха гкний​@@awkwardquestion8643

  • @zamaSuX
    @zamaSuX Před 2 měsíci

    🎉

  • @mndtr0
    @mndtr0 Před 2 měsíci

    Как у ИИ с программированием графики?

  • @IHNIWETN
    @IHNIWETN Před 2 měsíci

    о, моя шарага

  • @user-lj8bl8wq8u
    @user-lj8bl8wq8u Před 2 měsíci

    Надо бы ещё 3д графику разобрать.

  • @vlad3c
    @vlad3c Před měsícem

    Интересно как это все происходит на уровне железа. Понятно что многие вещи делать в секретности, но для общего понимания процесса.
    Просто не совсем понимаю, как работает видеокарта. Cpu понятно читает инструкции из оперативной памяти и их выполняет, как при этом работает gpu и их взаимодействие. Вот тут лично у меня пробел.

  • @xbxdxdx
    @xbxdxdx Před 2 měsíci

    самый сок, вкуснятина

  • @agentsmit09
    @agentsmit09 Před 2 měsíci

    Не знал об этой библиотеке. Я когда-то в 2007 году нашел статьи по SDL и он мне после DirectX зашел лучше. Для моих подделок вполне годился и SDL для работы с OpenGL. Да и в том же году я осваивал Linux и мне было интересно писать кроссплатфоменный код на C++

  • @nitisblank
    @nitisblank Před 2 měsíci

    Сделай видос про вулкан апи

  • @dimadyadkin8002
    @dimadyadkin8002 Před 2 měsíci

    а с++ 10 часов?

  • @TheAgressor13
    @TheAgressor13 Před 2 měsíci

    кайф

  • @Qrlik
    @Qrlik Před 2 měsíci

    я тут с тобой

  • @Daniel-mp7bv
    @Daniel-mp7bv Před 2 měsíci

    Довольно быстро пробежали по коду и тому что где и почему он такой )
    С функциями все ясно, не ясно чем это отличается от других вариантов взаимодействия с пикселями экрана. Тут наверно были бы к месту примеры альтернативных методов.
    Так же интересен следующий шаг - интерактивность )

    • @artema2043
      @artema2043 Před měsícem

      Это очень обширная тема, и за пару видосов её не охватить. Потому берёте книги, видеокурсы и много практикуетесь. Плюс изучайте чужой код. Удачи, и надеюсь вас затянет в прекрасный мир графики)

  • @Koneko_Lovery
    @Koneko_Lovery Před 2 měsíci

    Я только начинаю и понял только даже не концептуально а абстрактно. Я ещё Vulkan учить пытаюсь =_= Зачем?

  • @royv5067
    @royv5067 Před 2 měsíci

    меняешь названия для видео чаще чем я меняю трусы

  • @amej5628
    @amej5628 Před 2 měsíci +1

    вау

  • @alexeynesin483
    @alexeynesin483 Před 2 měsíci

    Помню как-то два месяца потратил чтобы понять такие основы и чтобы все заработало (жалко тогда ни chatgpt ни этого видео не существовало). В хорошее время живем(если учитывать только образовательный контент).

  • @AntiK_xX
    @AntiK_xX Před 2 měsíci

    Добрый день! Можно, пожалуйста, задать вам пару небольших вопросов: как хорошо вы знаете английский язык от 1 до 10. Как вы его учили и сдавали ли вы какие-нибудь тесты/экзамены?) А ещё - как вы переводите - какими переводчиками вы пользуетесь, а какие переводчики можете посоветовать (можно абсолютно любые на ваш вкус и цвет)? Расскажите, пожалуйста, мне правда интересно.
    Спасибо😇

  • @flandrescarlet4298
    @flandrescarlet4298 Před 2 měsíci

    А где называние "ВЕСЬ МОЙ ОПЫТ ГЕЙМДЕВА ЗА 20"?

  • @user-vs4lo7ox4t
    @user-vs4lo7ox4t Před 2 měsíci

    ✍👽👍

  • @MrMikleJackson
    @MrMikleJackson Před 2 měsíci

    Гоша, а что за подруга? Нашёл спутницу? ;)

  • @yukiyukiharu
    @yukiyukiharu Před 2 měsíci

    Бро, всё круто, только NLP, а не NPL

  • @shadass8507
    @shadass8507 Před měsícem

    Это геймдев или дата сайенс

  • @nikitos-mw9nb
    @nikitos-mw9nb Před 2 měsíci

    Не могу жить без твоих видео!!!!

  • @semka6378
    @semka6378 Před 2 měsíci

    ахуенно!!!!

  • @nyashchan-
    @nyashchan- Před 2 měsíci

    Изменил название видоса, не мог найти его в истории

  • @4etvero4ka21
    @4etvero4ka21 Před 2 měsíci

    20:05 +- я дошел до этого момента, но нифига не понял 😢

  • @exaliffeed5840
    @exaliffeed5840 Před 2 měsíci +2

    2:15 - не SFLM, а SFML)

    • @yahton309
      @yahton309 Před 2 měsíci

      и не NPL, а NLP.
      аффтар, выпей яду.

  • @MrVoronaExtra
    @MrVoronaExtra Před 2 měsíci +3

    Ну почему я не учил математику...

  • @user-ts3jk3cm2o
    @user-ts3jk3cm2o Před 2 měsíci

    на глазах родился