Видео-эссе по замечательной игре... Всё... Комикс "Инвалидки" (Или место где я пропадаю.) Есть тут: justeye Тут: acomics.ru/~in... И тут: mangalib.me/in...
1:02 >клон ХК >На экране Nine sols Не, я, конечно, все понимаю, вид сбоку, похожий мультяшный стиль, но-о-о... Это прям совсем разные вещи. И геймплейно, и нарративно, и визуально это сильно отличающиеся игры. Нет, они позаимствовали систему амулетов у хк (и слава богу, кстать, ибо лучше никто ещё не придумал), но в основе это помесь секиро и хк. Найн солс играется скорее как секиро в 2д, а не хк. Но прочитал ответ про найн солс от автора. Со всеми претензиями согласен. К несчастью не все плохое из соулсов почистили.
@@alleyesonme7611 хыхыхыхыхы. Только дополнял коммент тем, что я согласен с претензиями к найн солс, выложенными в одном комменте. Сам в рот имел ещё бабадзаки за его костры в трех километрах от боссов, а отсуствие контроля толпы в найн солс порой прямо критично. Разрабы повторили ошибки бабадзаки. А по поводу фреймов неуязвимости отдельная шутка. В дарк соулсе, имхо, они и не нужны, игра-то по факту простая (если ты не дурак+ компенсируешь отсуствие инфы в игре с помощью вики), а в найн солс из-за кудо более быстрой боевки критична. Меня смутило только сравнение с хк. Вообще не то.
@@Alezzzzze ну, про себя того же сказать не могу. У меня при прохождении возникали вопросы к сюжету, к геймплейным решениям, да и саундтрек не особо запоминается. Некоторые говорят о найн солс как об альтернативе ХК - но нет. Не работает так. Просто хорошая игра со своим букетом граблей.
Ёб твою... ах, я так и не купил эту игру. Давно на неё засматриваюсь. Бэклог меня раздавил. Рад, что рассказываешь об этой игре и рад твоему возвращению. Я думал, ты умер.
ДОБРОЕ УТРО зашел на ютуб, увидел видос, заинтересовался, начал смотреть и тут этот маскот, который мне запомнился.. давненько тебя не было. очень нравятся твои видео. время от времени заходил на канал и было как то грустно видеть что нового контента не было давно. я еще не начал смотреть, а уже сижу в комментариях хд старайся не пропадать так долго. мы тебя любим и ждем ❤
У меня пердак рванул на моменте, где тебя запирают в комнатушке 3х3 с двумя врагами, обстреливающими всю комнату, да ещё и неуязвимый глаз летает, от которого невозможно уйти никак, кроме прыжка с джамп-платформы, то есть прям под пули.
Интересненько, я играл в эту игрушку ранее, но вроде у меня она была тогда у меня на-английском. Когда ты заговорил об геймплее с крюком кошкой сразу вспомнил о Санаби(ну ты ее и так упомянул потом) и Hidden Deep.Кстати об малоизвестных но, качественных метродвашках, Phoenotopia:Awakening одна из таких, очень рекомендую)
Я даже не знаю кто больше удивлен: или автор видео, который появляется в сети с контентом, который не планировал появляться с ним, или я, кому этот ролик в рекомендации попал и открыл небольшой островок андеграундного ру-ютуба. Даже если новое видео будет через год - буду рад его посмотреть, оч лампово бахаешь
Не, ну, собственно, понятно, почему игра такая непопулярная. Бюджета то у неё не было. Ни на графон, ни на озвучку, ни на рекламу, ни на вариативность сюжета. А геймплей, конечно хороший, хардкорный и т.д. но до темпа, вариативности и глубины надо ещё дойти, что, понятное дело, сделают не все. Кстати, чё за хейт в сторону Nine sols? Если все "клоны" игр будут как минимум на таком уровне, то у этого слова будет исключительно положительное значение!
Мне просто не нравится Nine sols. В целом, это конечно лучший 2д соулсалик за последее время, но у него куча проблем. Типикал: "Беги до босса 10 километров", непропускаемые катсцены с теми же боссами, отсутствие i-фреймов и нормального бектрекинга, спавн в шипах после смерти. Боёвка, которая не расчитанна на контроль толпы. Финальный босс - это вообще какой-то рак. Вот как раз игра которая не ценит время своего игрока.
@@alleyesonme7611 про то, что до боссов далеко бежать - совершенно не правда. В игре буквально босса 4, у которых чекпоинт находится не в упор, а в десяти секундах ходьбы. Или ты говоришь про минибоссов, у которых по 3 атаки? Непропускаемые кат-сцены с боссами это случайно не те двухсекундные анимации, когда босс обращает внимание на игрока? Отсутствие айфреймов это проблема, пока не откроешь способность быстро вставать, когда сбили с ног. Но лучше бы эта штука была в игре изначально, а не в дереве скиллов. Чё такое нормальный бэктрэкинг? Сделал в игре всё что можно, но спавна в шипах не нашёл. Прошу прощения, если он всё же есть. Против толпы есть лук, который шотает обычных мобов. Да и я не вспомню мест в игре, где нападали толпой, за исключением босса тюрьмы и душного сегмента перед финальным боссом, где как раз всё шотает лук. Финальный босс - чё с ним не так-то? И где игра не ценит время игрока
Если меня спросят, что такое "Двойная неожиданность", то Я ткну в это видео. Так сколько теперь ждать следующего? :D P.s. перед началом видео: демка этой игры была классной, да
Вау. Бывала классно посмотреть, может даже и в игру поиграю, хотя жанр вообще не мой. Ну всё, порадовались и снова ждать пару лет до следущего ролика)))
6:48 Об каких обширных возможностях идет речь,если бо́льшая частья из тринек это просто +%? Ну из интересного ведь только феи, стеклопушка и с трудом монокль. Хотелось бы, что бы триньки как то меняли твой гемплей, а не что то малозначительное. Советую сыграть в animal well, tunic ну и fez. Тоже метроидвании и может быть даже тебе понравятся. Буду ждать новых роликов от тебя
Я вывел лично для себя несколько билдов. Можно упороться в паркур через оружие, выставив повышенную дальность и тяжёлые пули. Можно играть как жирнич, навесив фей и амулеты на шит и взрыв при лечении. (Я так босса Голод однажды победил просто стоя на месте.) Сборка на дамаг, собирается через кучу различных амулетов, но самая имба - это стеклопушка и тернистая роза, с семенами паслёна. Кнут Крикета и Мягкие Фейри сами по себе очень меняют геймплей. Так что как-то так. Во все три игры играл. Первые две дико зашли, а вот FEZ для меня оказался душноват. Без гайдов его проходить то ещё удовольствие.
@@alleyesonme7611 Тогда извиняюсь! Видимо я как то пропустил некоторые триньки из за которых думал, что нельзя сделать что то интересное. Я думал просто, что ты эти 3 игры не играл/ не слышал вот и порекомендовал. Спасибо за ответ!
Nine souls уж би не назвал прям клоном HK Больше как секиро и HK Уточняй Но спасибо за обзор, мне не удалось слишать об игре ране, напомнило sanaby с боле сложным гамплеям, мне прям захотелось попробовать Платформеры я люблю, потому мне обязательно Благодарность и японский поклон вам
Снять ботинки и пройтись по битому стеклу чтоб на льду не скользить вот не стандартное мышление. А использовать миханики толкания и оталкивания по прямом назначению... Некая то видаль. Не ну серьёзно. Скоро встать на джампад чтоб он тебя подбросил уже будет являться не стандартным мышлением.
Мне кажется, не вполне корретно называть эту игру метроидванией, поскольку обычно метроидвании предполагают множество core-механик, в то время как в этой игре core-механика одна, а основное разнообразие ощущается в локациях
Метроидвании как жанр больше нацелены на исследование достаточно камерного но разветвлённого мира. Механики уже давно не играют роли. Но так то кор механик в RM намного больше, и крюк-кошка лишь одна из оных.
Я её пытался проходить, но... Не знаю, видимо метроидвании это не моё. Да и... Что? Ведьмочки в киберпанке? Каждый босс этой игры для меня оказался интересным, но пустым. В том же Hollow knight даже самый первый босс - Ложный рыцарь - имел огромное значение и для продвижения и для лора. А тут, буду честен, скипал. И да, сам виноват, что скипал. Я знаю, что я лошара, потому что ко всем играм, где есть хоть капля аниме стилистики, скипаю диалоги. Спасибо, гейщит, за такую замечательную привычку.
В Sanabi и близко не такой интересный и вариативный геймплей. По сути чтобы спидранить Sanabi нужно просто по кд дешить когда цепляешься хуком. Ну и изучить ревёрс хуккинк. Профит.
Из очень интересных и не очень популярных метроидваний могу посоветовать Doomblade(и на хк он немного похож только по началу, по мере прохождения будут открываться необычные и прикольные механики)
Отличный обзор, а будет ли видео про metroid dread, было бы интересно послушать ваше мнение про эту игру. Да и на ПК эта игра хорошо работает с помощью эмуляторов.
@@user-fj1bp4oc6f очень душная и не всегда честная игра. Очень много текста, очень много непропускаемых катсцен перед боссами, куча проблем с хит боксами ну и финальный босс, извините, это пиздец.
Дамн, та же самая механика кошки есть в SANABI, да и по графонию он мне больше понравился, но пока ролик я не досмотрел. Вот я и досмотрел до момента с упоминание санаби). Ничего впринципе пока сказать не могу, пока сам не поиграю - не пойму
Я не смог пройти лишь одно последнее испытание по подъёму на скорость и из-за этого не смог получить один тринкет, а так я прошёл игру полностью. Но даже так в видеоряде я вижу эту голубую локацию, которую я не помню в игре. Локация на 5:39, 6:31, 7:52 и 13:20, хотя не уверен одна ли эта локация или несколько
Эта локация из ДЛС, которое недавно вышло к игре. Открывается при прохождении того самого злосчастного челленджа. На самом деле испытание Джуни не такое уж и сложное. Потратил на него где-то два часа. Главное закрепить паттерн подтягивания на тросе и отпрыгивание от стен с базукой. Но видел, что некоторые вообще творят что-то невообразимое, придавая себе дикое ускорение за счёт дробовика при подтягивании. Этому я так научится и не смог...
Что-то видео неплохо набирает просмотры для ещё недавно мёртвого канала. Спасибо, ребят :)
Ты возвращайся на канал чуть чаще, чем раз в 2 года) и будет еще лучше)
@@some_katruna Постараюсь.
@@alleyesonme7611 ловлю на слове XD
Ты забыл про sannabi
за два года я так и не придумал остроумный комментарий
Ну ещё будет время...
За два года я так мне придумал остроумный ответ на этот комментарий
Остроумно
Печально тебя конечно
Смотри и учись
... Читать дальше
Да ну нафиг, как же я давно не видел этот переход из Гуренн-Лаггана.
Респект
спустя два года, он вернулся что бы дать нам контент
надеюсь ожидание того стоило
1:02 >клон ХК
>На экране Nine sols
Не, я, конечно, все понимаю, вид сбоку, похожий мультяшный стиль, но-о-о... Это прям совсем разные вещи. И геймплейно, и нарративно, и визуально это сильно отличающиеся игры. Нет, они позаимствовали систему амулетов у хк (и слава богу, кстать, ибо лучше никто ещё не придумал), но в основе это помесь секиро и хк. Найн солс играется скорее как секиро в 2д, а не хк.
Но прочитал ответ про найн солс от автора. Со всеми претензиями согласен. К несчастью не все плохое из соулсов почистили.
Байт сработал.
@@alleyesonme7611 хыхыхыхыхы.
Только дополнял коммент тем, что я согласен с претензиями к найн солс, выложенными в одном комменте. Сам в рот имел ещё бабадзаки за его костры в трех километрах от боссов, а отсуствие контроля толпы в найн солс порой прямо критично. Разрабы повторили ошибки бабадзаки.
А по поводу фреймов неуязвимости отдельная шутка. В дарк соулсе, имхо, они и не нужны, игра-то по факту простая (если ты не дурак+ компенсируешь отсуствие инфы в игре с помощью вики), а в найн солс из-за кудо более быстрой боевки критична.
Меня смутило только сравнение с хк. Вообще не то.
@@alleyesonme7611 а. И прашу пращения, даже после того, как будет прямо сказано об иронии или байте, могу на инерции душнить, хе. Есть такой грешок.
Незнаю почему но после прохождения Nine Sols очень сильно засела мне в сердце. Сюжет, саундтреки, визуал- всё это что-то вроде свежего вдоха.
@@Alezzzzze ну, про себя того же сказать не могу. У меня при прохождении возникали вопросы к сюжету, к геймплейным решениям, да и саундтрек не особо запоминается. Некоторые говорят о найн солс как об альтернативе ХК - но нет. Не работает так. Просто хорошая игра со своим букетом граблей.
Ёб твою... ах, я так и не купил эту игру. Давно на неё засматриваюсь. Бэклог меня раздавил. Рад, что рассказываешь об этой игре и рад твоему возвращению. Я думал, ты умер.
жесть, ef Immortal живой, нет пути
@@xedolf5896 Встретились в комментариях два мертвеца
Обалдеть, какие люди.
P.S. Сам грешен и купил игру только перед обзором. Цена даже на распродаже очень кусалась.
Жесть, переписка с того света
живи с тем фактом что я в течении позапрошлого года каждый месяц возвращался на канал, чтобы посмотреть нет ли новых видео
Мне очень приятно это осознавать :)
1:02 так это же крутая игрушка, слышал, что боёвка там отпадная, на парированиях завязанная
Видать не играл, меня зацепила если честно, сюжет и геймплей порадовал
ДОБРОЕ УТРО
зашел на ютуб, увидел видос, заинтересовался, начал смотреть и тут этот маскот, который мне запомнился..
давненько тебя не было. очень нравятся твои видео. время от времени заходил на канал и было как то грустно видеть что нового контента не было давно.
я еще не начал смотреть, а уже сижу в комментариях хд
старайся не пропадать так долго. мы тебя любим и ждем ❤
Охренеть, чувак, я уже думал, что больше не увижу непопулярный контент о непопулярном😃
Героический камбэк. Надеюсь ты к нам надолго.
У меня пердак рванул на моменте, где тебя запирают в комнатушке 3х3 с двумя врагами, обстреливающими всю комнату, да ещё и неуязвимый глаз летает, от которого невозможно уйти никак, кроме прыжка с джамп-платформы, то есть прям под пули.
Зря ты так про nine sols, он вдохновлялся ХК, но клоном его назвать можно с большой натяжкой. Спасибо за обзор игра действительно отличная
Спасибо за видео. Оно открыло мне новую игру-фиксацию и теперь я сильно жалею, что даже у англичан контента по ней ужасно мало, почти нет 😭
Сам в шоке, что по этой игре преступно мало контента. Хотя для тех же спидранов RM просто идеальна.
@@alleyesonme7611 ещё жалко, что хорошего понемногу. За пару вечеров кончился весь основной контент, кроме локации из DLC
@@alleyesonme7611 еще раз спасибо большое за открытие этого шедевра для меня
О вернулся чел, который познакомил меня с годнотой вроде Everhooda и ENA. Качаю новую игрушку не глядя
Я ждал 2 года и, если надо, еще 2 года прожду. Удачи в творчестве и всех твоих начинаниях.
Спасибо, надеюсь ещё 2 года ждать не придётся.
5:00 Хорошего тебе дыхания, ну а я пощёль.
Спасибо, что вернулся
Интересненько, я играл в эту игрушку ранее, но вроде у меня она была тогда у меня на-английском. Когда ты заговорил об геймплее с крюком кошкой сразу вспомнил о Санаби(ну ты ее и так упомянул потом) и Hidden Deep.Кстати об малоизвестных но, качественных метродвашках, Phoenotopia:Awakening одна из таких, очень рекомендую)
Мне Phoenotopia вообще не зашла. Хотя я давал ей много шансов, но просто не моё.
@@alleyesonme7611 Ну чтож, ладно
Побольше бы игр, где ты почти безболезненно мрёшь, как муха.
А то что-то знаю лишь Hotline Miami, Katana Zero, Ghostrunner, Celeste и BZZZT...
Процедурная генерация, я восхищаюсь этим, после того как я узнал это я обожаю этого автора
Хороший контент и монтаж, от вставок из Лагана я вообще офигел, однозначно подписка
Ты ушел на 2 года за новым микрофоном? Это того стоило.🔥
Сколько новых интересных и малоизвестных метроидваний вышло...Animal Will например
Я даже не знаю кто больше удивлен: или автор видео, который появляется в сети с контентом, который не планировал появляться с ним, или я, кому этот ролик в рекомендации попал и открыл небольшой островок андеграундного ру-ютуба.
Даже если новое видео будет через год - буду рад его посмотреть, оч лампово бахаешь
Не, ну, собственно, понятно, почему игра такая непопулярная. Бюджета то у неё не было. Ни на графон, ни на озвучку, ни на рекламу, ни на вариативность сюжета. А геймплей, конечно хороший, хардкорный и т.д. но до темпа, вариативности и глубины надо ещё дойти, что, понятное дело, сделают не все.
Кстати, чё за хейт в сторону Nine sols? Если все "клоны" игр будут как минимум на таком уровне, то у этого слова будет исключительно положительное значение!
Мне просто не нравится Nine sols. В целом, это конечно лучший 2д соулсалик за последее время, но у него куча проблем. Типикал: "Беги до босса 10 километров", непропускаемые катсцены с теми же боссами, отсутствие i-фреймов и нормального бектрекинга, спавн в шипах после смерти. Боёвка, которая не расчитанна на контроль толпы. Финальный босс - это вообще какой-то рак.
Вот как раз игра которая не ценит время своего игрока.
@@alleyesonme7611 про то, что до боссов далеко бежать - совершенно не правда. В игре буквально босса 4, у которых чекпоинт находится не в упор, а в десяти секундах ходьбы. Или ты говоришь про минибоссов, у которых по 3 атаки?
Непропускаемые кат-сцены с боссами это случайно не те двухсекундные анимации, когда босс обращает внимание на игрока?
Отсутствие айфреймов это проблема, пока не откроешь способность быстро вставать, когда сбили с ног. Но лучше бы эта штука была в игре изначально, а не в дереве скиллов.
Чё такое нормальный бэктрэкинг?
Сделал в игре всё что можно, но спавна в шипах не нашёл. Прошу прощения, если он всё же есть.
Против толпы есть лук, который шотает обычных мобов. Да и я не вспомню мест в игре, где нападали толпой, за исключением босса тюрьмы и душного сегмента перед финальным боссом, где как раз всё шотает лук.
Финальный босс - чё с ним не так-то?
И где игра не ценит время игрока
Сразу же посоветую пройти Sanabi, игра тоже базируется на крюке)
Я и о нём в ролике упоминаю. Игра классная, но как по мне на один раз. Зато сколько эмоций.
@@alleyesonme7611 да, но механика крюка мне там понравилась, как и сюжет)
@@alleyesonme7611 так санаби и не метроидвания, кншн на 1 раз, это чисто сюжетка
Если меня спросят, что такое "Двойная неожиданность", то Я ткну в это видео. Так сколько теперь ждать следующего? :D
P.s. перед началом видео: демка этой игры была классной, да
Сам не знаю. Может за лето выйдет ещё ролик.
Оно живое, я уже и не надеялся
Ты это, больше так не пропадай. Я уже думал что всё, а оно не всё
Вовремя я зашёл. И перерыва не застал.
Я был сильно удивлён вашей возвращением хотелось послушать ваше мнение и обзор на Laika Aged Through Blood очень сильно послушать
О Лайке уже много кто высказывался, так что ролика не будет. Не думаю, что смогу высказать что-то новое по этой игре.
ничего себе, кто вернулся
Сказать честно я думал пост о скором видео является блефом
Да не, просто снимать футажи было той ещё морокой.
Ураааа человек жив 🥰🥰🥰
Вау. Бывала классно посмотреть, может даже и в игру поиграю, хотя жанр вообще не мой.
Ну всё, порадовались и снова ждать пару лет до следущего ролика)))
Ого , чувак , поздравляю с СUMбэком
Найн солс мне кажется стоит внимания, хоть многое действительно было позаимствовано с полого
Я ждал этого 4… нет, 5 тысяч лет!
И таки дождался.
не пропадай пожалуйста, очень нравится твой контент
Спасибо что рассказал про такой хороший проект
ITS ALIVE! ITS STILL ALIVE xD
О мужик, ты живой
Я джва года ждал видео
Спасибо за видео, приятно видеть новый контент от тебя! Лайк заранее
Ого, как рад, что ты живой
Ого ещё один ожил. Добро пожаловать обратно😊
6:48 Об каких обширных возможностях идет речь,если бо́льшая частья из тринек это просто +%? Ну из интересного ведь только феи, стеклопушка и с трудом монокль. Хотелось бы, что бы триньки как то меняли твой гемплей, а не что то малозначительное. Советую сыграть в animal well, tunic ну и fez. Тоже метроидвании и может быть даже тебе понравятся. Буду ждать новых роликов от тебя
Я вывел лично для себя несколько билдов. Можно упороться в паркур через оружие, выставив повышенную дальность и тяжёлые пули. Можно играть как жирнич, навесив фей и амулеты на шит и взрыв при лечении. (Я так босса Голод однажды победил просто стоя на месте.) Сборка на дамаг, собирается через кучу различных амулетов, но самая имба - это стеклопушка и тернистая роза, с семенами паслёна. Кнут Крикета и Мягкие Фейри сами по себе очень меняют геймплей. Так что как-то так.
Во все три игры играл. Первые две дико зашли, а вот FEZ для меня оказался душноват. Без гайдов его проходить то ещё удовольствие.
@@alleyesonme7611 Тогда извиняюсь! Видимо я как то пропустил некоторые триньки из за которых думал, что нельзя сделать что то интересное. Я думал просто, что ты эти 3 игры не играл/ не слышал вот и порекомендовал. Спасибо за ответ!
С возвращением 🎉 теперь я хочу поиграть в эту игру 😅
Жесть чел. Рад что ты вернулся
Про крюк я почему-то вспомнил уровень из plazma best 2 с канатом
Я готов ждать ещё 2 года, такого не массового контента не хватает на ютубе
Надеюсь придётся ждать не так долго.
Ура! С возвращением!
1:23 похожая идея есть пусть и не у метроидвании, но у очень хорошей на мой взгляд игры “Sanabi”
*печальный вздох*
ЛЕГЕНДА ВЕРНУЛАСЬ?? УРА!!!
Капец, оно живое
Я все думал, вернется или нет? Ну теперь буду думать пропадет или нет
Nine souls уж би не назвал прям клоном HK
Больше как секиро и HK
Уточняй
Но спасибо за обзор, мне не удалось слишать об игре ране, напомнило sanaby с боле сложным гамплеям, мне прям захотелось попробовать
Платформеры я люблю, потому мне обязательно
Благодарность и японский поклон вам
Офигеть, я не зря уведомления поставил
Возвращение легенды
Открыл ютуб в инкогнито. Нажал на рандомный видос. Рандомно потыкал таймлайн. И, услышал "рейнворлд". Судьба, это pizdec.
Я новенький на канале до следующего ролика 2 года?
Надеюсь, то нет
@@alleyesonme7611 тогда жду, и удачи тебе, контент топ
1:47 Вообще-то первые части серии Momodora уже были с пушками
1:16
Я слышу крюк кошка: А что SANABI ?
Снять ботинки и пройтись по битому стеклу чтоб на льду не скользить вот не стандартное мышление. А использовать миханики толкания и оталкивания по прямом назначению... Некая то видаль. Не ну серьёзно. Скоро встать на джампад чтоб он тебя подбросил уже будет являться не стандартным мышлением.
С возвращением! :)
Открывайте шампанское! У нас праздник!
Опа ,кто ожил
Увидел, попробовал, проникся, прекрасная игра
Хорош, ты мне продал эту игру
Мне кажется, не вполне корретно называть эту игру метроидванией, поскольку обычно метроидвании предполагают множество core-механик, в то время как в этой игре core-механика одна, а основное разнообразие ощущается в локациях
Метроидвании как жанр больше нацелены на исследование достаточно камерного но разветвлённого мира. Механики уже давно не играют роли. Но так то кор механик в RM намного больше, и крюк-кошка лишь одна из оных.
А я совсем про нее забыл, а тут еще и русификатор на ZOGе запилили.
Как в том самом меме с котом и часами - ПОРА.
Сын Hollow knight и Celeste
Я знал, что не ошибся, когда подписался год назад
Я её пытался проходить, но... Не знаю, видимо метроидвании это не моё. Да и... Что? Ведьмочки в киберпанке? Каждый босс этой игры для меня оказался интересным, но пустым. В том же Hollow knight даже самый первый босс - Ложный рыцарь - имел огромное значение и для продвижения и для лора. А тут, буду честен, скипал. И да, сам виноват, что скипал. Я знаю, что я лошара, потому что ко всем играм, где есть хоть капля аниме стилистики, скипаю диалоги. Спасибо, гейщит, за такую замечательную привычку.
Каждому своё.
Rusted Moss это с огромной натяжкой метроидвания. Примерно как Момодора четвертая.
Ну это не так уж уникально построить геймплей вокруг крюкак кошки тот же sanabi прекрасно с этим справился
В Sanabi и близко не такой интересный и вариативный геймплей. По сути чтобы спидранить Sanabi нужно просто по кд дешить когда цепляешься хуком. Ну и изучить ревёрс хуккинк. Профит.
@@alleyesonme7611 ладно, в ржавый мох не играл, спорить не буду
Из очень интересных и не очень популярных метроидваний могу посоветовать Doomblade(и на хк он немного похож только по началу, по мере прохождения будут открываться необычные и прикольные механики)
Слышал, но стилистика как-то всегда отпугивала. Чекну на днях тогда уж. Сам могу посоветовать HAAK и Animal Well. Вторую особенно.
@@alleyesonme7611 Не слышал никогда про такие, но за рекомендации спасибо
Вау, отсылки на гуррен лаганн и фурри кури
Ну хоть кто-то заметил!
Отличный обзор, а будет ли видео про metroid dread, было бы интересно послушать ваше мнение про эту игру. Да и на ПК эта игра хорошо работает с помощью эмуляторов.
По ней и так много кто высказывался. Не хочу повторяться.
Услышав " клон хк " сразу скип
Ну ок...
ееееееее,с возвращением на ютаб!!!
Я очень люблю метроидвании, и почти все мне нравятся, и я рад что узнал ещё о одной метроидвании.😊🎉❤(Но про Nine Sols было зря)
Ничего против игры не имею, но лично мне она дико не понравилась.
@@alleyesonme7611 почему тебе не понравилась nine sols?
@@user-fj1bp4oc6f очень душная и не всегда честная игра. Очень много текста, очень много непропускаемых катсцен перед боссами, куча проблем с хит боксами ну и финальный босс, извините, это пиздец.
Спасибо за видос Глазастый
Хочется добавки с подливкой
отец вернулся
Дамн, та же самая механика кошки есть в SANABI, да и по графонию он мне больше понравился, но пока ролик я не досмотрел. Вот я и досмотрел до момента с упоминание санаби). Ничего впринципе пока сказать не могу, пока сам не поиграю - не пойму
Бро, я уже даже забыла, что ты существуешь
Всё это время я стримил. Еще одного человека потеряли..
Блин, я прошел Bionic commando:rearmed, вообще уже по фигу на все XD
ура ура новое видео ура
Жив и здоров!!!
Крюк кошка, как в sanabi
я эту базуку достал сразу как увидел я просто отказался уходить без неё
А у неё рил монстер френд или как этот шрифт зовётся на обложке?
В самой игре этот шрифт не используется, но да, это Monster Friend.
Оки. Оки. Лайк. Подписка.
Жду контента. Очень понравилось
афигеть новое видео
Жесть он ещё жив
Это метроидвания, которую не обозревает Келин, ну тот самый Келин?
Её вообще никто не обозревает походу...
@@alleyesonme7611 кроме вас
После этого поиграй в DDRace
Я не смог пройти лишь одно последнее испытание по подъёму на скорость и из-за этого не смог получить один тринкет, а так я прошёл игру полностью. Но даже так в видеоряде я вижу эту голубую локацию, которую я не помню в игре. Локация на 5:39, 6:31, 7:52 и 13:20, хотя не уверен одна ли эта локация или несколько
Эта локация из ДЛС, которое недавно вышло к игре. Открывается при прохождении того самого злосчастного челленджа. На самом деле испытание Джуни не такое уж и сложное. Потратил на него где-то два часа. Главное закрепить паттерн подтягивания на тросе и отпрыгивание от стен с базукой. Но видел, что некоторые вообще творят что-то невообразимое, придавая себе дикое ускорение за счёт дробовика при подтягивании. Этому я так научится и не смог...
Люблю боссов пауков, надеюсь про него есть хентай