【魔神転生Ⅱ】NEWTRALルート ラストバトル~エンディング

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  • čas přidán 11. 10. 2018
  • 30年ほど前、アクシズの危機を
    パラノイアの女とともに救った一人の男がいた。
    その男は女を愛していた。女がパラノイアの住人だと
    知ってから後も深く愛し続けた。
    そしてアクシズの民を父とし、パラノイアの女を母とする
    子供が生まれた・・・。その子は、母親たっての願いにより、
    アクシズの民、つまり人間としてオギワラ家にあずけられた。
    オギワラよ、お前には我らパラノイアの民の血が流れている。
    そのオマエがアクシズとパラノイアの繋がりを
    断ち切る存在になろうとは皮肉なものだな・・・。
    だが、既に後へは戻れぬ道だ。行け、行って己の信念を貫け。
  • Hry

Komentáře • 17

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids Před 3 lety +15

    アフラマズダでアーリマンにトドメ刺すのやばい!!神!

  • @user-yt1qy2ce8i
    @user-yt1qy2ce8i Před 4 lety +11

    マフラマズダーでアーリマンにトドメを刺すことにセンスを感じました。ありがとうございました。

  • @80fire71
    @80fire71 Před 4 lety +8

    女神転生とはまた違う世界観がいいね

  • @hidenogr2915
    @hidenogr2915 Před rokem +3

    30年近く前このエンディングだけが見えませんでした。(分岐は分かってたんだけど諸事情でね。)ありがとうございました。

  • @user-ne5wb4jc7w
    @user-ne5wb4jc7w Před rokem +13

    あえて言おう。ひょっとしてメガテン史上最高傑作はこれなんではないかと

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před rokem +7

      魔神2は名作ですよね。最高傑作というご意見もよく分かります!

    • @user-ne5wb4jc7w
      @user-ne5wb4jc7w Před rokem +5

      @@masamune_game
      ゲームの雰囲気マルチエンディングはこれぞメガテンだし、さらに
      音楽がまたいいんだよ。
      1のデビルダンスを始め2でもフィールドとかいつまでも聞いてられる。
      cdどこいっちゃたかなぁ。
      まあユーチューブで聞けるんですが。

    • @user-gn2gj2ji1b
      @user-gn2gj2ji1b Před 10 měsíci +2

      戦闘バランスがぶっ壊れ気味だったり、敵フェーズの思考が長かったりした点を差し引いても本作品はかなり好きでした。ストーリーのパートが当時のホラー邦画みたいな哀愁漂うBGMだったり、クリア後は仲魔のオナリジルメッセージが聞けたりと…また、死にステータスが存在しなかったのも、自分の中ではかなり高評価でした。運上げて仲間集め用マップで宝石ドロップしまくって香と交換繰り返してるうちに全員レベルカンストした記憶がありますw

  • @sugiuramyu
    @sugiuramyu Před rokem +8

    オギワラの生い立ちを知ってからこのルートしか選べなくなった。
    せめて
    ゾウチョウテンとウリエルは
    一緒に仲魔にできるとよかったね。

  • @sarusaru19467
    @sarusaru19467 Před rokem +1

    ニュートラルをバッドエンドにしてくるとは

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před rokem +3

      そうですね、グッドエンドとは言えませんね。
      ただ、見方によってはこれで良かったのかもしれない、とも思えます。
      そういう意味ではニュートラルらしいエンド…かな?

  • @user-ui1hu2qe2m
    @user-ui1hu2qe2m Před 3 lety +9

    アーリマン=アンリマンユでOK?

  • @user-bi2vh2wd6u
    @user-bi2vh2wd6u Před 2 lety

    まさか自爆したの?

  • @interestingvideoemon173

    っぽ

  • @torayoshi2002
    @torayoshi2002 Před 3 lety +4

    魔神転生(特に2)は待ち時間もそうだけど加えて難易度が流石にもう少しあればなぁと思いましたね。
    真女神転生であれだけ攻撃したり銃ぶっ放したりしてるのに1,2ターンでボスがやられるのはちょっとね。完全別ゲーだけど5年位後に出たディスピリアもそうでした。なかなかに惜しい作品です。

  • @user-vl5bb3vu5t
    @user-vl5bb3vu5t Před 9 měsíci

    クリアターンを見る限り、1995年の六本木でエゲツないレベル上げと合体を繰り返したと分かる。
    バエル道場は使わないのですか?

    • @masamune_game
      @masamune_game  Před 9 měsíci

      はい、属性決定前に各種族、属性の仲魔を揃えておくためですね。
      とあるサイトで紹介されていたのを参考にさせていただきました。