KOF 98 ultimate match all characters 100% damage death combo
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- čas přidán 26. 08. 2024
- SNKOF DEATH COMBO PROJECT Vol.32 THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
第三十二篇,这次来聊聊KOF'98的强化版本,“KOF'98 ULTIMATE MATCH”。
本作跟旧版本相比体力更高,不过,利用新系统的结合,加上暴走二人组的低防御力,也能达成部分正常的十割,而其他角色则是跟RALF的“GALACTIC PHANTOM”配合达成,勉强也能算作是“全角色”吧……
本篇视频都是以PS2版本录制的,跟RALF配合的那些没什么难点,基本很简单,其他角色的普通十割则有几个需要注意的地方。
京的那套属于表演型十割,利用对手八神的“八酒杯”抵消“毒咬み”以提前收招以便继续追打,难度略大,最后的MAX“大蛇薙”则是击中前两段才可保留判定允许追加;HEIDERN的十割利用了BUG,“MOON SLASHER”空振后,“FINAL BRINGER”的攻击力增加,而“CROSS CUTTER”后使用当身技“KILL BRINGER”,飞行道具在起身时也是防御不能的(RUGAL同理);TAKUMA那套必须是EX模式才成立,MAX发动后只有以EX模式的速度才能走过去;BRIAN那套的难点在于几次“跳A→BUSTER TOMAHAWK”的打点;影二那套是对CHRIS的限定十割,第一次强天馬脚打背掌握好就可以了;香澄的连段一开始的近重拳必须击中刚好回避起身的背向对手才行;里JOE的那套利用了MAX"SCREW UPPER"与CHOI的MAX"真!超絶竜巻真空斬"重叠发生多段化的BUG。顺便,暴走二人的场景是练习模式才能选用的。
PS2版的“里”角色是在对应的角色上按住“SELECT”切换,而暴走二人,GOENITZ和OROCHI则需要先打败对应的CPU角色,或是完成挑战模式的所有任务才能解锁,暴走二人是在对应的角色上按住“SELECT”切换,BOSS出现头像。