Técnicas para el Simracing - La trazada y la toma de curvas (Ep. 2)
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- čas přidán 8. 09. 2024
- Segundo episodio de nuestra serie sobre técnicas de pilotaje aplicadas a los simuladores de conducción. Hoy hablaremos de un concepto fundamental como es la trazada y cómo aplicarla a la hora de tomar curvas.
Música utilizada:
FamilyJules7x - Super Metroid Guitar Medley: • Super Metroid Guitar M...
iapprovelolis - Final Fantasy IX - Battle 1 Theme (Metal Arrange): • Video
FamilyJules7x - Castlevania Guitar Medley: • Castlevania Guitar Medley
LEAF XCEED Music Division - The King's Commandment: • The King's Commandment
Me pone en exceso esta edición retro ochentera. Y la información es brutal. Mis dieses.
Idolo! Recién 4 años después de que publiques esta serie la veo y la devoré. Vine buscando cobre y encontré oro. MUCHAS GRACIAS GENIO!
bro tu eres un crack, no dejes de enseñar nunca, gracias a ti hoy en dia descubri una actividad que me mantiene cerca de los autos y las pista cuando estoy en casa.
La puta música que no me deja escuchar bien, tío.
Pero este video es oro. He mejorado algo gracias a escucharlo muchas veces.
Os lo recomiendo, porque con el Iracing, con el Skippy, en Lime Rock con chicanes hacía 1 : 09 y pico.
Después de escucharle, os juro que a base de insistir recordando a este chico, he bajado a 1 : 07 y poco.
No es el 06 de los grandes, pero al menos empiezo a ser competitivo y eso me ha animado a pagar la renovación de mi suscripción en Iracing.
Escuchadle, que merece la pena. Pagar el VRS es muy caro al mes, y escuchar a este chico es gratis.
Aquí estoy en pleno 2024 aprendiendo con este video. Una pasada.
Este vídeo es oro en 2023 para usuarios como yo que, tras años jugando a juegos de simulación, nunca dejan de querer aprender. Gracias!
Sencillamente genial, me quieto el sombrero. Muchas gracias.
con el heavy metal de fondo no deje de hacer headbang xd gran videoooo
Brutal el vídeo para los que somos novatos, también la banda sonora de juegazos mitiquísimos :)
Jorgeeeee temazo de fondo! Castlevania me refiero jejejejeje. Muchas gracias por estos videos.
Saludos
+Toni Ruiz A ti por ver el vídeo Toni! Echa un vistazo a la descripción que ahí están todos los temas que suenan de fondo. Mayoritariamente son covers de videojuegos. Un saludo!
La biblia de las curvas!!
Es una serie de vídeos muy buena
10:20 la clave de todo. Literalmente llevo 1 - 2 años tratando de entender el motivo de mi frustración y de por qué me estrellaba tanto. Eso es muy, muy importante.
Gracias por el video,bien explicado a aprender.
el video es muy bueno, aunque me gusta el metal pero esta muy fuerte la musica, por lo demas excelente explicacion 10/10
gracias jorge buen vídeo !!
Esperando el proximo tutorial con ganas! Por cierto, te has planteado hacer una serie sobre oval? Normativa, banderas amarillas, estrategias, trazadas, etc? Se que es un mundillo complejo pero se agradeceria mucho para los que queremos saber mas. Un saludo!
+Joven Dertycia Estaría bien, pero sinceramente no conozco lo suficiente la normativa de los ovales. Tendría que prepararlo bien y estudiar las normas y con todo el trabajo que tengo en la universidad ya me cuesta hacer estos vídeos, pero me apunto la idea para cuando tenga más tiempo. Un saludo!
es asi la salida de las curvas es mas importante,donde se puede acelerar a fondo y hacer la diferencia en la recta que sucede a dicha curva,de pco sirve entrar muy rapido a una curva y tener que levantar o telegrafear con el acelerador para no perder el control,entras 3 cuarto de pianito y empezas a acelerar bien fuerte.saludos
Muy buen vídeo. Ayer conseguí la clase D en iRacing y espero esta semana empezar a correr con el Skip Barbel, a ver que tal se da con tus consejos :P
+Zackmania Pues enhorabuena! A mi modo de ver no hay mejor categoría para aprender los fundamentos de iRacing. Un saludo!
+Jorge Alonso ¿En serio? ¿Con un coche tan arcade? O sea, si me dijeras que con el Skip Barber de rFactor 2 estaría de acuerdo.
Con el Skippy de iRacing se pueden tomar muchas curvas a saco que normalmente en la realidad y en otros simuladores es imposible, las físicas no dan.
***** No estoy diciendo que la conduccion sea la mas realista del mundo. Me refería a competir en pista con otros pilotos. Con lo facil que es rodar cerca del de delante se generan muchas situaciones dificiles que se van aprendiendo a gestionar.
Genial!!!!! Que buen tutorial!!!!! A vosotros si que os tenían que pagar dinero y no a la Belen Esteban 😤
Tampoco querría lucrarme con esto, con tener para comer me vale para vivir, el problema de este mundo es que dinero hay, pero mal repartido ;)
😸✌🏻
yo aun soy incapaz de tomar una curva en assetto corsa, las ruedas se me bloquean y el auto sigue hacia adelante todo el rato, algún consejo? literal tomo la curva y siento que el auto apenas gira, y cuando muevo el volante mas fuerte, se bloquean las ruedas y no gira absolutamente nada
muy bueno y con toda la teoria geométrica. Una pregunta: ¿cómo definirías una curva que se cierra y una que se abre? tengo la idea intuitiva clásica pero me parece que no lo tengo tan claro luego de ver tu video y querer identificar curvas, gracias
Las curvas que se abren serían aquellas donde el radio va en aumento, de menos a más, empieza siendo pequeño (cerrado) y se va abriendo. Y las curvas que se cierran al revés. Se llaman así precisamente porque es el radio del arco lo que se abre (sube) o cierra (baja) durante la curva.
@@AlonsoDVJ gracias!
Gracias Jorge Alonso por el vídeo, no te has dejado ningún detalle.
+Toymoi A ti por verlo, un saludo! ;)
1:38 ¿Es Blackwood, no?
Que juego es?
la información está muy bien, pero se escucha más la música que tu voz
QUE SE TENGA QUE SEGUIR UNA LINEA IDEAL NO SEGNIFICA QUE NO TENGAS QUE SALIR DE ELLA PARA PASAR A OTRO CONTRINCANTE NO SE PASEN