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個人的にリスポーン位置が分かるのは反対かなぁガンスリンガーストラトスっていう4vs4のガンダムみたいなゲームがあって、リスポーン位置をある程度自分で選べる代わりに遠目からでもリスポーン位置分かる仕様だったから割とリスポーン狩り常套手段だったけど、4vs4でタゲかなり散るゲームだったからいいけどそれを2vs2のガンダムでやると相方がこれ以上食らえないから下がる→敵2機の近くに自分リスポーン予告されて敵2機ともそこに来る→復帰早々被弾or有無を言わさず覚醒吐かされるor無理に助けに来た相方落ちてさらに有利差が広がる、と思う。
投稿お疲れ様です!某国王も言ってましたが、専用BGMの「full-frontal」が死ぬほどかっこいいから実装はよ
リスポーン位置、どこにいても分かるようになるのは囲まれて良くないと思うけど、ロック距離3マス分以内でリスポーンする場合だけアラート鳴らすとかやって欲しいどこに落ちるか分かるわけじゃなく、あくまで近距離に熱源接近してることのアラート的な感じ
小説版だとフルフロンタルのこと描写されてるけど、簡単にまとめるとシャアを模して造られた強化人間ですねシャアを求めてた人たちがフロンタルをシャアの再来と崇めるよう、文字通り人々の思いを受け止める「器」として機能するよう仕向けられた存在だから、本人には目的はあっても意思があまりない強化人間候補は何人もいて、その中の成功がフル・フロンタル、失敗の一人がスタインに乗ってるゾルタン・アッカネン
ゼネラルレビルを蹴散らすシーンが一番好き
フルフロンタルについては小説みよう人間味が出てて良い
映像版はシャアっぽい人間に、シャア本人の魂が入っちゃったパターンらしいです
シナンジュの覚醒時の呼び出しで広がるゲロビになるの好き
「赤の肖像」ってやつでシャアの意識だか魂だかがどうしてフルフロンタルに入り込んだのかみたいな流れが見れたような気がする
自分のフロンタルとシナンジュの好きなシーンはvsゼネラル・レビルですかね…迫り来るリゼルをいなしてからのバズーカ換装ニチャア…めちゃくちゃカッコ良かった
忘れ去られるゼネラルレビル
このゲームのリス位置の調整は不要というかここから変えようがないと思うし現状敵機がリスポーンする0.数秒前にレーダーに表示される仕様はあるしそれ以上明確に表示しなくていいような🤔
リス位置ってどうやって調節するんだろうか。こんだけゲームスピードが早くて、機体によっては端から端までバビューンと数秒で到達しちゃう。その時その時の状況で、都合のよいリス位置を求めるのは難しいし、現実的じゃないと思う。
リスポ位置はほんと運ゲーだよね…でもあんまり離れたところにリスポーンしても落とされた側の方追い状況が長引いちゃうし、難しい問題だ
リス位置ってある程度自分で選べるようになったらマズいんかなマップ全域選び放題は良くないにしても、前衛後衛で選びたいリス位置変わってくるし、ザックリとスタート位置で自陣、敵陣を分けて自陣内ならどこでも選べるようにするとか数秒の選択時間を設けて、相手の覚醒消費させるためにギリギリまでリスタを遅らせるとか味方助けるために最速でリスタするとかの戦略性を持たせても悪くないと思うんだけどな
ネオ・ジオング呼び出し何するんだ…EXVS.FORCEのボス機体よろしく相手の武装欄真っ赤にでもするか
個人的にリスポーン位置が分かるのは反対かなぁ
ガンスリンガーストラトスっていう4vs4のガンダムみたいなゲームがあって、リスポーン位置をある程度自分で選べる代わりに遠目からでもリスポーン位置分かる仕様だったから割とリスポーン狩り常套手段だったけど、4vs4でタゲかなり散るゲームだったからいいけどそれを2vs2のガンダムでやると相方がこれ以上食らえないから下がる→敵2機の近くに自分リスポーン予告されて敵2機ともそこに来る→復帰早々被弾or有無を言わさず覚醒吐かされるor無理に助けに来た相方落ちてさらに有利差が広がる、と思う。
投稿お疲れ様です!
某国王も言ってましたが、専用BGMの「full-frontal」が死ぬほどかっこいいから実装はよ
リスポーン位置、どこにいても分かるようになるのは囲まれて良くないと思うけど、ロック距離3マス分以内でリスポーンする場合だけアラート鳴らすとかやって欲しい
どこに落ちるか分かるわけじゃなく、あくまで近距離に熱源接近してることのアラート的な感じ
小説版だとフルフロンタルのこと描写されてるけど、簡単にまとめるとシャアを模して造られた強化人間ですね
シャアを求めてた人たちがフロンタルをシャアの再来と崇めるよう、文字通り人々の思いを受け止める「器」として機能するよう仕向けられた存在だから、本人には目的はあっても意思があまりない
強化人間候補は何人もいて、その中の成功がフル・フロンタル、失敗の一人がスタインに乗ってるゾルタン・アッカネン
ゼネラルレビルを蹴散らすシーンが一番好き
フルフロンタルについては小説みよう
人間味が出てて良い
映像版はシャアっぽい人間に、シャア本人の魂が入っちゃったパターンらしいです
シナンジュの覚醒時の呼び出しで広がるゲロビになるの好き
「赤の肖像」ってやつでシャアの意識だか魂だかがどうしてフルフロンタルに入り込んだのかみたいな流れが見れたような気がする
自分のフロンタルとシナンジュの好きなシーンはvsゼネラル・レビルですかね…
迫り来るリゼルをいなしてからのバズーカ換装ニチャア…めちゃくちゃカッコ良かった
忘れ去られるゼネラルレビル
このゲームのリス位置の調整は不要というかここから変えようがないと思うし現状敵機がリスポーンする0.数秒前にレーダーに表示される仕様はあるしそれ以上明確に表示しなくていいような🤔
リス位置ってどうやって調節するんだろうか。こんだけゲームスピードが早くて、機体によっては端から端までバビューンと数秒で到達しちゃう。
その時その時の状況で、都合のよいリス位置を求めるのは難しいし、現実的じゃないと思う。
リスポ位置はほんと運ゲーだよね…
でもあんまり離れたところにリスポーンしても落とされた側の方追い状況が長引いちゃうし、難しい問題だ
リス位置ってある程度自分で選べるようになったらマズいんかな
マップ全域選び放題は良くないにしても、前衛後衛で選びたいリス位置変わってくるし、ザックリとスタート位置で自陣、敵陣を分けて自陣内ならどこでも選べるようにするとか
数秒の選択時間を設けて、相手の覚醒消費させるためにギリギリまでリスタを遅らせるとか味方助けるために最速でリスタするとかの戦略性を持たせても悪くないと思うんだけどな
ネオ・ジオング呼び出し何するんだ…
EXVS.FORCEのボス機体よろしく相手の武装欄真っ赤にでもするか