【EXVSOB】TV版OPの映像めっちゃ好きなのに後格使うの忘れました;;【シナンジュ視点】【SHO∞視点】【オバブ】

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  • čas přidán 1. 04. 2024
  • このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
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Komentáře • 17

  • @user-ko7iv7pd9r
    @user-ko7iv7pd9r Před 4 měsíci +21

    個人的にリスポーン位置が分かるのは反対かなぁ
    ガンスリンガーストラトスっていう4vs4のガンダムみたいなゲームがあって、リスポーン位置をある程度自分で選べる代わりに遠目からでもリスポーン位置分かる仕様だったから割とリスポーン狩り常套手段だったけど、4vs4でタゲかなり散るゲームだったからいいけどそれを2vs2のガンダムでやると相方がこれ以上食らえないから下がる→敵2機の近くに自分リスポーン予告されて敵2機ともそこに来る→復帰早々被弾or有無を言わさず覚醒吐かされるor無理に助けに来た相方落ちてさらに有利差が広がる、と思う。

  • @user-my7op4js2l
    @user-my7op4js2l Před 4 měsíci +9

    投稿お疲れ様です!
    某国王も言ってましたが、専用BGMの「full-frontal」が死ぬほどかっこいいから実装はよ

  • @user-hs6tq5nx9y
    @user-hs6tq5nx9y Před 4 měsíci +5

    リスポーン位置、どこにいても分かるようになるのは囲まれて良くないと思うけど、ロック距離3マス分以内でリスポーンする場合だけアラート鳴らすとかやって欲しい
    どこに落ちるか分かるわけじゃなく、あくまで近距離に熱源接近してることのアラート的な感じ

  • @user-qd2wg6ro6i
    @user-qd2wg6ro6i Před 4 měsíci +3

    小説版だとフルフロンタルのこと描写されてるけど、簡単にまとめるとシャアを模して造られた強化人間ですね
    シャアを求めてた人たちがフロンタルをシャアの再来と崇めるよう、文字通り人々の思いを受け止める「器」として機能するよう仕向けられた存在だから、本人には目的はあっても意思があまりない
    強化人間候補は何人もいて、その中の成功がフル・フロンタル、失敗の一人がスタインに乗ってるゾルタン・アッカネン

  • @user-rg2hc6pm8p
    @user-rg2hc6pm8p Před 4 měsíci +3

    ゼネラルレビルを蹴散らすシーンが一番好き

  • @-kukyou6016
    @-kukyou6016 Před 4 měsíci +3

    フルフロンタルについては小説みよう
    人間味が出てて良い

  • @user-fn6yd2oh6c
    @user-fn6yd2oh6c Před 4 měsíci +10

    映像版はシャアっぽい人間に、シャア本人の魂が入っちゃったパターンらしいです

  • @user-pz6xg4sf3v
    @user-pz6xg4sf3v Před 4 měsíci

    シナンジュの覚醒時の呼び出しで広がるゲロビになるの好き

  • @user-mw1em4if3u
    @user-mw1em4if3u Před 4 měsíci +1

    「赤の肖像」ってやつでシャアの意識だか魂だかがどうしてフルフロンタルに入り込んだのかみたいな流れが見れたような気がする

  • @user-eg5fn8tw3p
    @user-eg5fn8tw3p Před 4 měsíci

    自分のフロンタルとシナンジュの好きなシーンはvsゼネラル・レビルですかね…
    迫り来るリゼルをいなしてからのバズーカ換装ニチャア…めちゃくちゃカッコ良かった

  • @user-do5uw5no4y
    @user-do5uw5no4y Před 2 měsíci

    忘れ去られるゼネラルレビル

  • @Nocturne_S-Aco
    @Nocturne_S-Aco Před 4 měsíci +1

    このゲームのリス位置の調整は不要というかここから変えようがないと思うし現状敵機がリスポーンする0.数秒前にレーダーに表示される仕様はあるしそれ以上明確に表示しなくていいような🤔

  • @user-uo6le9cc8j
    @user-uo6le9cc8j Před 4 měsíci

    リス位置ってどうやって調節するんだろうか。こんだけゲームスピードが早くて、機体によっては端から端までバビューンと数秒で到達しちゃう。
    その時その時の状況で、都合のよいリス位置を求めるのは難しいし、現実的じゃないと思う。

  • @pmketatata1269
    @pmketatata1269 Před 4 měsíci

    リスポ位置はほんと運ゲーだよね…
    でもあんまり離れたところにリスポーンしても落とされた側の方追い状況が長引いちゃうし、難しい問題だ

  • @user-wf9ix7pg3s
    @user-wf9ix7pg3s Před 4 měsíci

    リス位置ってある程度自分で選べるようになったらマズいんかな
    マップ全域選び放題は良くないにしても、前衛後衛で選びたいリス位置変わってくるし、ザックリとスタート位置で自陣、敵陣を分けて自陣内ならどこでも選べるようにするとか
    数秒の選択時間を設けて、相手の覚醒消費させるためにギリギリまでリスタを遅らせるとか味方助けるために最速でリスタするとかの戦略性を持たせても悪くないと思うんだけどな

  • @user-jg5pj8zu5c
    @user-jg5pj8zu5c Před 4 měsíci

    ネオ・ジオング呼び出し何するんだ…
    EXVS.FORCEのボス機体よろしく相手の武装欄真っ赤にでもするか