중요한 건 첫 1, 2 웨이브까지는 에고 자원을 아껴야합니다. 리카르도에게 다 쏟아부을 예정이니. 먼저 첫 대면으론 리카르도의 회피를 속도가 그나마 빠른 인격을 수비로 변환 상쇄를 시킵니다. 그러면 회피가 봉인이 돼서 때리기 쉬어집니다.[사실 이거 프문이 안 가르쳐 준 거임] 나머지는 알아서 합 해주시면 되고
두 번째 턴 여기가 제일 중요합니다. 리카르도는 자신이 공격한 후 다음 턴에는 반드시 쉬는데 이스마엘의 에고 '작살박이'로 리카르도에게 속박을 걸어 속도를 느리게 하거나,이상의 오감도로 인격들 속도를 올려야 하고 만약 부하들이 남아 있다면 어떻게 해서든 흐트러 놓아야합니다.
처음 나올땐 충격이었는대
졸지에 각종인격 실험실이 되어버림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오티스 끝날때까지 1스만 가져오는거 돌았나ㅋㅋㅋㅋ
그러네 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 맘 같아선 버림으로 진동 쌓고 싶은데 하필 상대가 리카르도라 때려야 됨
진짜 저런건 처음봤네요;;;ㅋㅋㅋㅋㅋ😅
검티스도 그렇고 몬가 오티스만...
둘다 보라색이내
어티스 끝까지 1스만 가져오는거 개웃기네요 ㅋㅋㅋㅋ
14막 동안 1스만 가져오는 오티스 그는 신이야!
어티스 진지하게 중지소속 아닌가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
COUPON BLAST
너, 흐트러진거야
왜그러지? 휘청거리고 있지 않나?
마! 니 빨래질 당항기다!
아니 나는 못깼는데 비틱당해버림;;
난 아직도 진동폭발 효과의 흐트러짐 게이지 감소가 피해를 주는건지 뭔지 모르겠다
캐릭터 체력 게이지를 보면 각각의 그어진 선 보이죠?? 그게 캐릭터 간에 흐트러짐 게이지입니다. 게이지 감소는 그 선이 점점 닳는 체력 쪽으로 이동함으로써 더 빨리 흐트러지게 하는 거예요
@@hanhanjin200아하 흐트러짐 선이 이동하는 거군요?
맞습니다 그래서 흐트선을 다 없애면 진동은 아무것도 아닌 키워드가 되는데 이번에 외히스 진동 붕괴가 흐트선이 없어도 방깎을 지속적으로 넣을 수 있어서 진동도 나쁘지 않다고 봅니다
외히스보단 후파우가 더 일을 잘한거 같아요
딜 꼴등이었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
외히스도 자기 일에 최선을 다한 겁니다. 진동을 변환 시켜서 다른 인격들 딜을 보조해줬으니까요.
오히려 일 못한 건 어티스임. 미친 1스만 계속 나와서 딜을 못 내줌
400맞춰줬으니 소원좀 들어주세요
리카르도 어케깨죠 흑흑😢😢
글로는 설명의 한계가 있겠지만....
먼저 위 영상처럼 진동으로 가거나 깡딜이 높은 굿스터프로 가져가되 왠만하면 광역기를 가진 인격이나 에고로 편성하기를 추천합니다.
중요한 건 첫 1, 2 웨이브까지는 에고 자원을 아껴야합니다. 리카르도에게 다 쏟아부을 예정이니. 먼저 첫 대면으론 리카르도의 회피를 속도가 그나마 빠른 인격을 수비로 변환 상쇄를 시킵니다. 그러면 회피가 봉인이 돼서 때리기 쉬어집니다.[사실 이거 프문이 안 가르쳐 준 거임] 나머지는 알아서 합 해주시면 되고
두 번째 턴 여기가 제일 중요합니다. 리카르도는 자신이 공격한 후 다음 턴에는 반드시 쉬는데 이스마엘의 에고 '작살박이'로 리카르도에게 속박을 걸어 속도를 느리게 하거나,이상의 오감도로 인격들 속도를 올려야 하고 만약 부하들이 남아 있다면 어떻게 해서든 흐트러 놓아야합니다.
이렇게 작살박이를 썼으면 리카 모든 공격속도가 1이 되어 있거나 오감도를 썼으면 모든 인격의 속도가 리카보다 높을 텐데 이 때입니다! 합 신경쓰지 말고 어떻게든 흐트러뜨린다는 마음가짐으로 한 곳에 총공격을 가해야합니다. 못 흐트러뜨리면 처음부터 다시 반복하면 되구요