СОЕДИНЕНИЕ ЦИЛИНДРОВ В BLENDER/РАЗНЫЕ СПОСОБЫ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 23. 09. 2022
  • Телега t.me/MotioNMaN3D
    Посмотри эти туторы
    • Blender 3.2 hardsurfac...
    • New Modeling Technique...
    • Mesh Machine - My Powe...
    • Hard Surface in Blende...
    • #toposolve - Enter Mes...

Komentáře • 86

  • @user-kh1fr5xn4t
    @user-kh1fr5xn4t Před rokem +5

    Супер! Очень познавательно и полезно

  • @ellldarahh
    @ellldarahh Před rokem

    Какой полезный канал, я ещё новичок, но уже нашел что буду смотреть, когда подробнее изучу основные инструменты и модификаторы

  • @MrKillall666
    @MrKillall666 Před rokem

    Просто ТОПовые видео! Спасибо!

  • @ORJO_history
    @ORJO_history Před rokem +7

    Чел, у тебя отличные уроки. Много до этого смотрел всяких туторов и только тут понял азы. Продолжай в том же духе!

    • @dinoel3704
      @dinoel3704 Před 4 měsíci

      под каждым уроком есть такой комментарий))

  • @shatodelie9667
    @shatodelie9667 Před rokem

    Блин мужик, я конечно давно знаю про этот КвадРемеш, пользовался, топовый аддон, но денег стоит, блин ты прям подарок судьбы!!!!
    Кстати на версии 3.4.1 так же работает!
    Огромное тебе спасибо!

  • @denisvoron2739
    @denisvoron2739 Před rokem +2

    Способ со скошенной окружностью крутой. Не думал об этом, если Лоу поле нужно обычно делал ручками . Кстати есть ещё один способ делать хай поле через кривые и модификатор skin и кривые.

  • @artemgyckalov2749
    @artemgyckalov2749 Před rokem

    Всё круто,несомненно, забыл упомянуть про стандартный pipe joint.

  • @dimon1894
    @dimon1894 Před rokem +2

    Благодарю за урок! Подача материала сжатая, и при этом, хоть тема весьма душная (клеточки и цилиндры), вы рассказываете интересно. Желаю процветания каналу!

    • @user-xh7hw4ck9z
      @user-xh7hw4ck9z Před rokem

      если уже освоил базу то всё понятно как днем !))

  • @Giacint
    @Giacint Před rokem +4

    Отличный урок, спасибо.
    Вопрос не по теме: из какого ты региона? Может ты переезжал в детстве?
    У тебя очень интересная особенность речи: добавлять гласный звук в конце слов, чаще всего "а" в закрытый слог. Такая эпитеза характерна для северных регионов.
    Но при этом иногда есть и фрикативная "г", чаще встречающаяся в южных областях.

    • @muhlishko
      @muhlishko Před rokem

      Вк у него написан родной город Сочи.

    • @user-mb8qc9bd9e
      @user-mb8qc9bd9e Před rokem +3

      Страшный человек

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople Před 4 měsíci

    Самый крутой маткап - это пятый. Такой угольно чёрный. На нём вообще видно любой дефект.

  • @qestate9406
    @qestate9406 Před rokem

    Спасибо! Не как не знала как ето решить.

  • @Gavabanga
    @Gavabanga Před rokem

    Щикарная инфа у тебя в уроках. Спасибо. Подскажи еще пожалуйста, как называется аддон который позволяет сделать такую кнопочку как у тебя, чтобы показывать и скрывать окно UV развертки, которая располагается у тебя рядом с панелькой инструментов.

    • @motionman1041
      @motionman1041  Před rokem

      ZenUV

    • @Gavabanga
      @Gavabanga Před rokem

      @@motionman1041 Спасибо! да прибудет с тобой удача! )

  • @motionman1041
    @motionman1041  Před rokem +4

    "булить/вычетать" метаболы тоже можно, смотрите туторы под видео

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Před rokem

      А почему ты именно метаболами делаешь? Если два и более цилиндров булишь в union, а потом сделаешь quad remesher , то по факту такой же результат будет.

    • @motionman1041
      @motionman1041  Před rokem

      @@denisvoron2739 ну это да, просто так любого размера, под любыми углами и не только цилиндры, я же приложил туторы под видео, так крч просто больше вариативности получаешь и после булина не всегда квад ремеш сработает, надо ещё ручками фиксить

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Před rokem

      @@motionman1041 ну тут я не пытался докопаться просто насколько я помню можно раставить хардеджи в квадремешере или в zremeshere( он будет ремешить и сохранять группы сглаживания особенно в местах пересечения полезно) , а потом через chekerdeselect и edge rings loops выделить лишнию геометрию и растворить. У меня к десимейту предвзятое отношение 😂 ибо он кривой. Ну да короче способов много просто первый раз столкнулся с таким применением метаболов вот и интересно стало. Просто через ремеш ты также цилиндры под разными углами можешь соединять. Кстати шейдинг на пересечениях(если углы не 90 градусов) можно фиксить через data normals( в модификаторе hard normals кажется или через аддон Y. A. V.N.E ) для этого правда нужно сделать высокополигоналный булиан в zbrush +zremesher (квадремешером тоже можно только блендер может тупить) а потом просто остаётся перенести информацию о шейдинге с хай поле. Честно говоря не знаю для чего это пишу, но пусть будет.

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Před rokem

      @@motionman1041 а квадремеш криво может сработать когда типо точки вращаешь , тоже с этим сталкивался и у меня бомбило потому что и не понимал в чем дело, но после того как установил мост в забрал и обратно просто живу и радуюсь всём советую

  • @perminov113
    @perminov113 Před rokem +1

    Круто, но поставь пожалуйста штуку, чтоб кнопки нажатые отображались

  • @maximilliano5027
    @maximilliano5027 Před rokem

    Спасибо Репачино

  • @user-wg7ut1du9c
    @user-wg7ut1du9c Před rokem

    Надо было включить Extra Objects в аддонах, чтобы показать самый быстрый и удобный способ создания таких объектов

  • @jerryperry8831
    @jerryperry8831 Před rokem +1

    Привет, я начал изучать 3d моделирование недавно(3 дня назад) и мне хотелось бы узнать: сложно ли было освоиться и научиться моделировать и за какой срок ты освоил всё это?

    • @Ded_Pihto
      @Ded_Pihto Před rokem +1

      Если вы начали в Блендере, то освоиться можно недели за полторы. И столько же на каждый следующий шаг. Моделирование 1,5 недели, текстурирование 1,5 недели, скульптинг 1,5 недели и т.д. Если заниматься по часу в день хотя бы.

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Před rokem

      @@Ded_Pihto и всё эти этапы будут на очень низком уровне, по мне так текстурирование пздц как сложнее чем моделирование, а скульптинг ещё сложнее чем текстурирование)

    • @Ded_Pihto
      @Ded_Pihto Před rokem

      @@denisvoron2739 Да. Но мы же говорим про освоиться, свободно ориентироваться в инструментарии и базовых вещах..

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Před rokem

      @@Ded_Pihto ну я всё таки думаю что он говорил про какой-то хороший уровень, тип если хочешь освоиться посмотри просто как чел делает пончик, там прям фул основы основ , правда сетка будет в миллионы полигонов... Зато на это ты потратишь всего-то пару часов...

    • @denisvoron2739
      @denisvoron2739 Před rokem

      Я думаю чтобы прям хорошо +- всё знать и осозновать что ты делаешь нужно месяцев 5-6 потратить

  • @user-hl2ht3mc4h
    @user-hl2ht3mc4h Před rokem

    метаболлы для иллюстраций топовая тема
    сэкономило бы мне двести лет времени в свое время

  • @Ian_Douglas_Smith
    @Ian_Douglas_Smith Před rokem

    У меня глупый вопрос по поводу сшивания цилиндров. В телеге увидел запись от 7 сентября на стрим Копейкина. Он там на 23 минуте зелёную крутилку из 3 цилиндров обсуждает и говорит, что молодец, не стал сшивать и так всё нормально запеклось. Эта история напоминает мидполи. Все учат как сшивать, но никто не говорит, зачем это нужно. Я ничего внятного нагуглить не смог, объясните кто опытнее меня, зачем это нужно. 18:30 в данном примере с краном понятно, что там плавные переходы, но в остальных случаях можно ли просто нажать ctrl+j, или есть какие-то нюансы, о которых я не знаю?

    • @mussanalgi
      @mussanalgi Před rokem

      Нормальный вопрос.
      Такое сшивание нужно в том случае, если в этом заключается фишка самого дизайна, как в случае с краником, из данного видео. Но можно просто всунуть один цилиндр в другой и оставить в таком грубом виде, если это не особо важно. Можно и наложить "шумную" полоску на шов, чтобы получилось что то похожее на сварку.
      А что за зеленая крутилка? Любопытно стало!😁

    • @Ian_Douglas_Smith
      @Ian_Douglas_Smith Před rokem

      @@mussanalgi Ну в описании к видео есть ссылка на телегу. Возможно это точильный камень.

  • @dilirink9222
    @dilirink9222 Před rokem

    репачино добрый день!)

  • @kitakek1700
    @kitakek1700 Před rokem

    где же ты раньше был, один из способок который ты показал с экономил мне б 1 день работы

  • @right5199
    @right5199 Před rokem

    Проблема на несколько часов решена парой минут просмотра даного видоса, спасибо
    Еще бы таймкоды добавить и было бы идеально

  • @user-yd6sx3me7s
    @user-yd6sx3me7s Před 6 měsíci

    Видос клёвый, информативный, спасибо!
    Но почему мне кажется, что его снимает DAWG

  • @Enclave888
    @Enclave888 Před rokem

    Пили больше видосов. Подача пушка-гонка. После твоих видосов другие курсы смотреть желания тотал зиро. Я бы и фулл стрим часов на 6 смотрел.
    Сегодня в рекомендациях ютаба отлетел видос. Ок, думаю, гляну. Челик "голову робота" делал. Включил и понял: Пресвятые бубенцы, какое же счастье, что я не видел этот ролик в момент, когда первый раз открыл блендер.

  • @theaugustnovella7726
    @theaugustnovella7726 Před rokem

    наконец-то я тебя нашел

  • @stupidmadpolygon
    @stupidmadpolygon Před rokem

    Только руками, только хардкор😂

  • @barry_tompson4078
    @barry_tompson4078 Před rokem

    Привет от cg rush

  • @Phatonchik
    @Phatonchik Před 10 měsíci +2

    simply concept кто может скинуть этот адон ?

  • @user-xh7hw4ck9z
    @user-xh7hw4ck9z Před rokem

    как ты забиндил конвертацию в меш на правую кнопаку ?

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray Před rokem

      можна все операции назначить на кнопачку в меню избранное добавить там что угодно добавляется почти что

    • @user-xh7hw4ck9z
      @user-xh7hw4ck9z Před rokem

      @@Leonard_Gray нет это не то .он правой кнопкой вызвал обычное контестное меню и там забинден конвертация .в моей версии 2. 91 нет такого

    • @brainslug3580
      @brainslug3580 Před rokem

      @@user-xh7hw4ck9z у него 3,3

  • @Djaconda
    @Djaconda Před rokem

    Это тот Ремешер, который вы за 86 долларов купили? Ну я его тоже как и вы купил за 86 долларов, если что.

  • @hineline
    @hineline Před rokem

    Апвоут автору 🦖

  • @systemhask1309
    @systemhask1309 Před rokem

    Недурно, продолжай

  • @user-ug7wi9zh4i
    @user-ug7wi9zh4i Před rokem +1

    Как edit mode открыть?

    • @SolarGryph
      @SolarGryph Před rokem

      Tab на клавиатуре, либо в верхнем-левом углу нажать на Object mode и выбрать нужный.
      Если ещё актуально =/
      Надеюсь, вы не бросили это дело.. )

  • @user-ug7wi9zh4i
    @user-ug7wi9zh4i Před rokem

    А где клавиши. Какие нажимать

  • @xone6986
    @xone6986 Před rokem

    А как потом из этого сделать лоу поли?

  • @vovaparhaev72
    @vovaparhaev72 Před rokem

    Почему у автора функция шеар наклоняет а у меня сдвигает точки в разные стороны. воообщеее не могу понять

    • @sk8ergro
      @sk8ergro Před 4 měsíci

      наверное уже поздно, но нужно пивот поинт на 3д курсор переключать, он не упомянул это, может ещё кому пригодиться

  • @malquem
    @malquem Před rokem

    автора видимо забрали(

  • @olegshulzhenko38
    @olegshulzhenko38 Před rokem

    Репачино, ты чтоли?)

  • @danieljackson6648
    @danieljackson6648 Před rokem

    помедленнее я записываю🙄👉👈

  • @aleksiiyaffe5748
    @aleksiiyaffe5748 Před rokem +1

    Максимально бесполезный туториал По типу хуяк хуяк смотрите как красиво который обсирается на любой задаче из продакшена.

    • @Gavabanga
      @Gavabanga Před rokem

      этот урок для тех кто уже что-то умеет. Если не понятно, что нужно подучиться азам, а не агриться.

  • @nadred-6695
    @nadred-6695 Před rokem

    Как же приятно читать комментарии, которые пишут люди с IQ > среднего. Всегда поражался тупости людей, которые до сих пор тратят бабки на кс-ку, при этом даже текст комментария не могут отформатировать и сделать читабельным. Где новые видосики?)

  • @TheGodCold
    @TheGodCold Před rokem +11

    Туториал не имеющий ничего общего с реальными задачами моделирования. Советую новичкам никогда не делать так, как показывают в этом уроке

    • @motionman1041
      @motionman1041  Před rokem +7

      Чем ты несёшь?? Какие у тебя там "реальные" задачи моделирования, когда ничего из этого нельзя применять?? Ты идиот?? Уж извини, но я не знаю как тебя назвать... Задач в реальности столько, что если именно под твою не подходит, то это ничего не значит

    • @motionman1041
      @motionman1041  Před rokem +3

      Давай в тг залети и расскажи нам про свои задачи, посмотрим на сколько ты прав

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull Před rokem

      @@motionman1041 так что, он там пояснил за базар? Пади сдулся, ахаха

    • @Reranaru
      @Reranaru Před rokem +1

      АХАХАХАХАХАХХА

    • @___-nx2kb
      @___-nx2kb Před 10 měsíci +1

      Трубы и подобные вещи ты как будешь делать? Жопой?

  • @to_love2005
    @to_love2005 Před rokem +1

    Почему он так говорит? ИгрекА зетА метаболА скейлА моментА уменьшаемО теперЕ финальнА результатА сделаемА
    У сеня просто от этой речи внимание все на вот это переключается, иниче не поримаю что ноговорит, только эта странная речь...
    Может он не из россии просто, не очень русский знает, это какой то кцент его страны?

    • @kpamu
      @kpamu Před rokem +2

      Великолепная речь у него речь, ты заткнись ладна?

  • @user-rx3my4mt7h
    @user-rx3my4mt7h Před 4 měsíci

    Высокополигональная сетка максимальной всратости просто сделала мне вечер
    А вообще, конечно, чем глубже в это все погружаюсь, тем больше понимаю, что 3д моделирование и "делать через жопу" это слова синонимы. Никогда бы не подумал делать срост цилиндров через метаболы
    Делал тут подвеску у опенвил тачки, угрохал часов 5, а можно было за 10 минут
    Но я прям нуб нубом

    • @motionman1041
      @motionman1041  Před 4 měsíci

      А почему сетка не может быть всратой, если это не на что не влияет, если всё выглядит ок, значит всё збс, если это геймдев или под деформацию, тогда уже другой разговор

    • @user-rx3my4mt7h
      @user-rx3my4mt7h Před 4 měsíci

      @@motionman1041 Я имел ввиду что с данного термина я знатно проорал )