Komentáře •

  • @restrepotob751
    @restrepotob751 Před 2 lety +14

    Подробный гад по ЖД на 39 мин. Первые 24 минуты он доказывает что на одном пути поезда с разной скоростью будут мешать друг другу.

  • @user-on7qy8fr6h
    @user-on7qy8fr6h Před 2 lety +19

    Советую при гайде по светофорам загонять поезд в сигнальный блок и демонстрировать прям на живую, где синий, где жёлтый, когда красный и зеленый, иначе ты сам ошибаешься, а у людей потом будут проблемы из-за не дорассказа как делать правильно)

  • @readtext5290
    @readtext5290 Před 2 lety +18

    Порция: "понимаешь да?" успешно получена 😁 Видео резко в конце обрывается.

    • @Alonzo1460
      @Alonzo1460 Před rokem +2

      Согласен! Порция "Махистраль", "Хород", "Хеодезический инструмент" и "Метроу" тоже получена :D а гайд офигенный!

  • @dronpatron3870
    @dronpatron3870 Před 2 lety +1

    СПАСИБОЧКИ БОЛЬШОЕ
    особенно за светофоры
    продолжай делать такие видосы очень помогает...

  • @oxotnik-za-
    @oxotnik-za- Před 2 lety

    Спасибо. Некоторых вещей я не знал.

  • @guns2184
    @guns2184 Před 2 lety +9

    ждем апдейта, когда мощность двигателя будет влиять на грузоподьемность транспорта, чтоб приходиласть брать транспорт с максимально мощным двиглом или чтото в этом духе

    • @user-lr7by9eg5c
      @user-lr7by9eg5c Před 2 lety

      У меня мод на рельсовый ЗИС-5, и он со своим 57 кв может носить как минимум один вагон на 33 тоны). А так он может носить сколько угодно вагонов.

    • @guns2184
      @guns2184 Před 2 lety +1

      @@user-lr7by9eg5c всего 77 лошадиных сил и тянет 33 тоны, не плохо могу сказать

    • @Rain-tb9mq
      @Rain-tb9mq Před 2 lety

      Как я понимаю, мощность влияет на динамику разгона

    • @Comrade_Gorbachev
      @Comrade_Gorbachev Před 2 lety

      Питер сказал что это очень сложно реализовать и никто не будет таким заниматься

    • @Comrade_Gorbachev
      @Comrade_Gorbachev Před 2 lety

      @@Rain-tb9mq влияет но не зависит на массу подвижного состава. поэтому вл разгоняется тяжелее теремка. причём по правилам жд как раз пассажирский локомотив можно использовать при перевозке груза а вот грузовой нет. что-то там с тормозами связано.

  • @mafic6445
    @mafic6445 Před měsícem

    Спасибо большое, особенно за светофоры, ни как не понимал про них

  • @nikolajjsochi
    @nikolajjsochi Před rokem +1

    я мого с тобой поспорить на счет железной дороге , у меня разношерстная скорость поездов , пассажирские и грузовые ходят вместе по всем направлениям . всего 80 составов и это не придел . все работает как часы!!!!!!!

  • @ConstantGW
    @ConstantGW Před 2 lety +1

    35:04 кстати на счет съездо и длины пути до них... на заправочных станциях да и наверное на платформах нужно учитывать что голова локомотива (Пардон голова состава она же локомотив) останавливается у края платформы, поэтому длину пути до съезда надо отмерять от края платформы

    • @MXMS.GoodCat
      @MXMS.GoodCat Před 2 lety

      И мерить надо от края платформы и до светофора, а не до стрелки. Если до стрелки - последний вагон заблочит всю стрелку.

  • @user-ow1ny1py2y
    @user-ow1ny1py2y Před 2 lety +4

    По поводу длины составов...
    До сих пор не могу понять, что мешает разрабам вставить в депо чела с рулеткой? Чтобы длину состава можно было определить еще там, а не бегать с рулеткой по полю вслед за эшелоном :(
    Мужики, вы уж подскажите эту простую идею разработчикам, если у кого есть связь с ними. Или шепните мододелам :)
    Ну неужели это так сложно - прорисовать сетку в депо, а?

    • @TiDiVi-Play
      @TiDiVi-Play Před měsícem

      Игру по фану делает компания

  • @technicumereticum
    @technicumereticum Před 4 měsíci

    Заправку для локомотивов ставлю прямо на участке пути с реверсивным движением, для того чтобы даже в случае заправки 2х поездов не стопорилось движение, есть одноколейный объезд

  • @Opostolos
    @Opostolos Před 2 lety +1

    Спасибо тебе огромное!

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Про Жд еще не всё тут я еще логистов ЖД конторы не показал, примеры магистралей, загруз разных грузов в состав, путевые точки как сними работать, Короче есть еще чего показать и рассказать.

  • @RailSangeims
    @RailSangeims Před 2 lety +4

    Канал Mr. Deimos czcams.com/users/MrDeimos
    Извиняюсь за такое резкое завершение! Остальное будет во второй части, по хронометражу вышел слишком длинный ролик пришлось на части порезать, продолжение во второй части будет.
    Все видео по игре Workers & Resources Soviet Republic можно посмотреть тут
    czcams.com/play/PLA6j-IWwEL9JCG0fVPBe3vXAjlUalhNev.html

    • @user-gf8qs6zv4l
      @user-gf8qs6zv4l Před 2 lety

      я все разобратся про сигналы не могу семофоры эти долбаные

  • @temasalat939
    @temasalat939 Před 2 lety

    Спасибо за видео! Немного дополню слова автора насчет семафоров. Ещё одним отличием их использование является разные приоритет (по отношению к обычным и цепным). Обычный сигнал смотрит, что впереди идущая секция свобода до следующего семафора, а цепной смотрит на впереди идущую и следующую за ней секцию, то есть до второго семафора. Второй момент - лучше не строить перекрестки, где в две стороны будут смотреть цепные сигналы, можно создать ситуацию дедлока, когда оба будут ждать, когда их хвосты перейдут в свою секцию, здесь лучше соблюсти приоритеты и один заменить на обычный

    • @spielerwolf
      @spielerwolf Před 2 lety

      Попробую описать короче.
      В сторону К перекрестку или схождения/расхождения путей ставим цепной сигнал, в сторону ОТ выше перечисленного - обычный. Между соседними семафорами расстояние всегда больше длины поездов

    • @falstaffm6539
      @falstaffm6539 Před 2 lety +1

      В гайде не использовалось ни одного СЕМАФОРА! Не водите людей в заблуждение. И если уже совсем упороться в жд тему, тогда то, что Вы называете "секциями" - является блок-участками. А в целом мысль конечно верная. В игре естественно все упрощено, причем капитально, иначе можно было бы сломать голову. К примеру , если вспомню, светофоры по назначению бывают: входные, выходные, маршрутные, проходные, прикрытия, заградительные... их еще штук семь... типа горочные или локомотивные ну или очень важные - маневровые. Если их все использовать в нашей игре - ни кто в это играть не будет. Народ тихо охереет даже при появлении, к ныне существующим сигналам светофора... к примеру желтого сигнала или желтого мигающего, а они в реале очень важны для движения. В игре нет. Я, к примеру могу обходиться минимум светофоров и не мучу мега сложные разъезды... Ни к чему, места на карте - море, а производственные циклы настолько упрощены, что для процветания игровой республики, всеобъемлющей концентрации объектов железнодорожной инфраструктуры попросту не требуется. ИМХО естественно.

  • @keyxanders3978
    @keyxanders3978 Před 5 měsíci

    некоторое время работал на ж/д станции в обслуживании связи (ппц как там все отделы между собой переплетены, для согласования всех работ), вобщем к чему это я - система сигналов (светофоров и не только, есть ещё звуковые, радио, сигнальные световые и флажковые обозначения, это из основных), в игре реализации очень многого из этого само собой нет; спасибо автору данного видео про уточнение длинны поезда, но тут вопрос: если можно сделать сложную систему развязок в игре, значит её можно использовать? если нет, отталкиваемся от механики самой игры. многие проблемы движения составов решаются парралельными путями, всегда стройте пару - 1ый в одну сторону, 2ой в другую; на определенных промежутках строим крестовые развязки, чтоб 1 поезд мог перейти с левого пути на правый и наоборот; перед каждой стрелкой в игре должен быть светофор; и ГЛАВНОЕ: от самих разработчиков - в настройках игры есть приоритет для движения составов приоритетно по левой или по правой колее, - отсюда и отталкиваемся при проектировании (разрабы намекают - СТРОЙТЕ 2 пути паралельно)

  • @Danila12.5.1
    @Danila12.5.1 Před 4 měsíci

    Я в шоке 😂
    Шаришь 👍

  • @ConstantGW
    @ConstantGW Před 2 lety

    8:39 на счет всех кранов не скажу но КЖ у нас и по сей день работает, правда там возможна модификация

  • @aramplay7070
    @aramplay7070 Před 2 lety

    железка мое любимое и в игре и в жизни

  • @enclave3387
    @enclave3387 Před 2 lety

    ОГОНЬ МУЖИК ТЫ САМЫЙ ТОПОВЫЙ !!!!

  • @artem-jiza
    @artem-jiza Před 2 lety

    Построил сеть, работающая как часы, но с ручной настройкой пути, думал дайка впихнул ЖД офис что уж нет, и тут я понял, что ЖД офис кладет всю твою ЖД систему на лопатки, и желательно им не пользоваться, я перелопатил все ЖД пути которые были так или иначе связанны с офисом, так отрезал его от всей республике дал ему отдельную границу, так же сделал кучу разъездов на участках, самая главная его проблема это направление на базу после доставки ресурса, в общем для офиса надо готовить свои жд коммуникации, и внимательно все смотреть во время запуска)

    • @artem-jiza
      @artem-jiza Před 2 lety

      Так же совет, если начинаете строить ЖД, думайте наперед о плотности потока в сторону границы, ни за что не оставляйте один путь, это очень снижает эффективность, минимум два пути, а так же на всякий оставьте место под третий, сам столкнулся, и сам на этом обжегся

    • @artem-jiza
      @artem-jiza Před 2 lety

      В моем случае у меня две станции переработки нефти работающие на 75%+, и чтоб этот поток топлива и битума увозить, мне нужно 6 поездов по три 120 тонных бака, и с однопуткой просто можно будет повеситься

    • @user-on7qy8fr6h
      @user-on7qy8fr6h Před 2 lety

      @@artem-jiza .юзац корабли, Люк

    • @artem-jiza
      @artem-jiza Před 2 lety

      давай вторую часть)

    • @artem-jiza
      @artem-jiza Před 2 lety

      @@user-on7qy8fr6h я в них пока не шарю:) я так скажем стар для них:))

  • @temasalat939
    @temasalat939 Před 2 lety

    Привет! Рекомендую кстати выйти в телевидение. У меня с помощью него лояльность до 90 доходила

  • @selento3081
    @selento3081 Před 2 lety

    Вот у меня всегда такая проблема, что делаю Якоб магистраль, но там слишком много соединений, поезда то едут, но по долгу ждут друг друга, как можно сделать магистраль с ответвлениями в 1 км, если заводы расположены ближе? То есть мне подключение нужно гораздо ближе чем 1 км.

  • @user-th4eg7st1l
    @user-th4eg7st1l Před 2 lety +1

    Конечно ждали)) После стрима попробовал ж\д - это гораздо круче только автомобильных перевозок.

    • @ihor_samoilov
      @ihor_samoilov Před 2 lety

      Драсти) Как там, поезда грузят друг друга? У меня грузят)

    • @user-th4eg7st1l
      @user-th4eg7st1l Před 2 lety

      @@ihor_samoilov Ну вот... Интрига пропала)))) Грузят... но я не все варианты попробовал. У меня после стрима возникла идея: попробовать при начале без автозакупок и автоматической стройки сэмулировать вариант "освоения Сибири" или поднятия целины. То есть при постройке нового градообразующего предприятия вначале строится тупиковая жд ветка(двойная) и на нее загоняется первый товарняк с ресурсами(смешанными и для стройки и для людей), затем без постройки склада подгоняются поезда и просто добавляют ресурсы в имеющийся поезд. Так реально делали... Вот потихоньку пробую, да вопросы коплю))))

    • @ihor_samoilov
      @ihor_samoilov Před 2 lety

      @@user-th4eg7st1l какие там вопросы то.. погрузчики позволяют провернуть любые манипуляции с загрузкой/разгрузкой/перегрузкой)

    • @user-th4eg7st1l
      @user-th4eg7st1l Před 2 lety

      @@ihor_samoilov я, если честно всегда думал думал, что погрузчики только в паре со складом работают 🤦‍♂️

    • @ihor_samoilov
      @ihor_samoilov Před 2 lety

      @@user-th4eg7st1l они работают именно там где скажеш. Мне наоборот прёт как они возят грузы между зданиями.. смотриться реалистично.. да что там, ето и есть реализм) правда тут нужно акуратно юзать их, криворукий конструктор (игрок) сломает что угодно =)

  • @kirillkozlov9238
    @kirillkozlov9238 Před 2 lety

    Я делал светофоры как автор показывал, но поезда бывает все равно выезжают за светофоры когда они должны красным гореть.

  • @Batko_Batushka
    @Batko_Batushka Před 2 lety

    Может в этот раз научусь делать ЖД

  • @user-jo3gn8tt6z
    @user-jo3gn8tt6z Před rokem

    Купил поезд, вагоны и где их искать? Где он стоит? В автомобильном депо по другому там всё ясно, а в ,, жд,, как делать?

  • @user-kq1yu7ll6k
    @user-kq1yu7ll6k Před 2 lety

    Добрый день! У меня вопрос по жд передвижению пассажиров…. Я сделал вокруг города кольцевую жд со станциями вблизи предприятий,люди загружаются в городе на вокзале,доезжают до первой остановки и все выходят,соответственно на последующие станции пассажиры не доезжают,как сделать так,чтобы люди выходили равномерно на каждой станции?

    • @user-fs5eg7fv1e
      @user-fs5eg7fv1e Před 2 lety

      Вроде есть процентов ка в составе, сколько пассажиров выпустить

  • @user-mn4rs2uv4f
    @user-mn4rs2uv4f Před 2 lety +1

    Приветствую. Про ж/д контору по возможности в будующем...поясните за нефть, топливо, битум. Там как то не соображу по человечески)) да и деймоса поглядываю )) как он там чуток постигает это всё)

    • @crazypotato4151
      @crazypotato4151 Před 2 lety

      А что именно не понятно про нефть , топливо и битум? Я конечно не експерт , но может что-нибудь подскажу

    • @user-mn4rs2uv4f
      @user-mn4rs2uv4f Před 2 lety

      @@crazypotato4151 жд контору когда выпустили. Проще стало разбираться с экспортом. А то постоянно то битум весь вывезен, то топливо(а битума в хранилищах с перебором.)

    • @crazypotato4151
      @crazypotato4151 Před 2 lety

      @@user-mn4rs2uv4f я сам не тестил , надо будет проверить на что опирается в этом случае жд контора: на нефтеналивной терминал или на сами хранилища

    • @crazypotato4151
      @crazypotato4151 Před 2 lety

      @@user-mn4rs2uv4f смотри , жд контора опирается на проценты в хранилище (бочка , склад, не имеет значения) , но если в нефтеналивной терминал подавать ресурс через насос , то схема не работает , тогда контора не смотрит на выставленный процент. Если говорить о погрузчиках , то с ними работает нормально

    • @user-mn4rs2uv4f
      @user-mn4rs2uv4f Před 2 lety

      @@crazypotato4151 ну во то что про насосы я не знал на тот момент))

  • @ConstantGW
    @ConstantGW Před 2 lety

    15:36 я бы усложнил игру и дал бы возможность регулировать скорость в зависимости от веса поезда и уклона пути =), + если рисовать реальные станции и маневровые работы то по станции ограничил бы скорость в зависимости от стрелок ( в реальности от марки крестовины скорость ой как зависит) 16:44 ну не знаю как для игры но для реальности это нормальная ситуация где то приходится постоять по удалению ведь для того и создана сигнализация на железной дороге, 23:05 а что если поставить разъезд обгонные пути?, ну и с кажем так имея реальный железнодорожный опыт я бы на однопутной жд на 1 перегон более одного поезда не отправлял, если желаешь отправить более одного поезда то на до делать разъезды ну и не знаю как в игре но в реальности на однопутных жд ставят предвходной и входной сиггналы

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Я тоже о такое хочу в игре) Хотя бы приближенное, но так как игра позиционирует как градострой то это мало вероятно что будет.

  • @kreitars9986
    @kreitars9986 Před 2 lety +1

    Не ожиданый конец гайда)

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Да так получилось сам не ожидал, 3 минуты концовки рендер не обработал, а я проглядел. Но тут еще не всё про ЖД есть что еще рассказать.

  • @egor4ek305
    @egor4ek305 Před rokem +2

    Спасибо автору за то как прекрасно рассказал про жд

  • @nandreyn7321
    @nandreyn7321 Před 2 lety +1

    Привет. Это все понятно)))) Но как за ресурсы строить? Как там настраивать симофоры? Так как они утыкаются вечно друг в друга, или стоит не понятно чего, на пути нет ни кого, а он стоит ждёт(((((((. Если можно гайд именно по строительству Ж/Д за ресурсы

    • @falstaffm6539
      @falstaffm6539 Před 2 lety +1

      там все просто, если по простому :)))) Ставьте ровно два выезда из строительно депо и не ставьте ВООООБЩЕ ни каких светофоров. Потом вручную их проще натыкать. Дрезинки ( естественно две ) выйду параллельными маршрутами каждая по своей "ниточке" и будут строить их примерно с одной скорость. А вот развилки как строить за ресурсы - это уже хороший вопрос.

  • @user-gw1yn7vw3m
    @user-gw1yn7vw3m Před rokem

    подскажи товарищ, рабочие не строят объекты инфраструктуры дороги, конвееры, столбы. На последнем этапе стройке просто, просто как буд то не видят ети стройки. дома, заводы строят нормально. из за етой ерунды в космонавта играть не могу, приходиться деньгами достраивать. что с этим делать?

  • @vladimirmil9288
    @vladimirmil9288 Před 2 lety

    А автомобилями на дорогах так же? В плане скорости! Часто на таможне пробки!

  • @WWG1WGA..
    @WWG1WGA.. Před 2 lety

    Простые светофоры тоже друг-друга чувствуют, просто если все пути заняты дают желтый сигнал, а под желтый поезда тоже стоят и ждут

    • @falstaffm6539
      @falstaffm6539 Před 2 lety

      в игре появился желтый? Когда. Так мы к желтому мигающему приблизимся или к двум желтым, верхнему мигающему!

  • @foxghost3624
    @foxghost3624 Před 8 měsíci

    Ребята подскажите пожалуйста. Я играю на уровне первопроходец. Все на ресурсах строю. Как загнать первый поезд из границы на железнодорожный строительный пункт? Не могу строить рельсы без дрезины. А как доставить дрезину на пункт не знаю

  • @user-nf4fq1bn6k
    @user-nf4fq1bn6k Před 2 lety +1

    Здравствуйте, кто подскажет,у меня в игре люди не садиться в транспорт,это баг или что, кто знает, подскажите пожалуйста... заранее спасибо)

  • @user-jt8eh1fv7t
    @user-jt8eh1fv7t Před rokem

    А почему у меня электричка не собирает пассажиров со станции?

  • @mysevych6728
    @mysevych6728 Před 2 lety +3

    5 копеек по безопасному строению двухпутной магистрали: двойной сигнал ставить только на двойную линию и только подальше от развилки.
    Установка двойного сигнала на трехпутку (или больше) или на (очень близко к) развилку крашит игру. Особенно печально когда для удобства разметки для установки светофоров параллельно рисуешь отрезки путей нужной длинны (Используйте "геодезический инструмент", в нем есть возможность разметить отрезки нужной длинны).
    Для установки двойки около развилки (конца) пути используйте одинарный. Несколько секунд короче чем перезапуск игры от автосохранения.
    Думается тут при установке дабла игра некорректно обсчитывает место установки второго светофора и крашится.

    • @user-ow1ny1py2y
      @user-ow1ny1py2y Před 2 lety

      Дельные замечания, которые автор обошел молчанием :(
      А ведь краши при разметке ж/д-путей, как и пресловутый суслик в поле, имеют место быть.

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety +1

      Сколько ставил сигнал не разу такого не было. ,, Установка двойного сигнала на трехпутку (или больше) или на (очень близко к) развилку крашит игру.,,

    • @mysevych6728
      @mysevych6728 Před 2 lety

      @@RailSangeims У Вас нет хаотичной застройки. Все планируется с запасом. И потому, скорее всего, и не было таких ситуаций.
      Возможно тут играет ещё и высота ландшафта. Надо тестировать но лень :(

  • @KonstantinSemenow
    @KonstantinSemenow Před 2 lety

    То что они друг об друга тормозят- это не проблема. Нужно проводить эксперимент по поставке грузов.

  • @truefolder5858
    @truefolder5858 Před rokem

    Деймос - топ генсек

  • @foxmaks9690
    @foxmaks9690 Před 2 lety

    Вл может ташить и пассажирские составы.

  • @Romich11rus
    @Romich11rus Před 2 lety

    Можно сейф в живую увидеть?

  • @maratrt8144
    @maratrt8144 Před 2 lety

    Я использую Теремок 2Т, он 160 км/ч идёт, все хорошо, быстро и удобно. Зачем брать эти Вожди, они длиннее и медленнее

  • @user-ow1ny1py2y
    @user-ow1ny1py2y Před 2 lety

    Так неожиданно ролик закончился :(
    Тут только-только к самому интересному подобрались: что означает цветовая гамма путей. И если с синим и оранжевым всё более-менее ясно, то вот с зеленым и фиолетовым - вообще ни разу... Надеюсь, в потерявшейся части ответы будут :)
    Ну а касательно скоростного режима... Всё это хорошо, и даже верно. Вот только нет ни одной дрезины со скоростью около ста :(
    И если постройка путей ведется своими силами, от мини-пробок никуда не уйти. Разве что - не выпускать эшелоны на участки, где строительство еще не завершилось :)
    Или начинать мудрить с "перехлёстами"...
    Кстати, тема с электрофикацией путей от ветряков не раскрыта :(
    Хотя имеет место быть :)

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Я думаю цветовая гамма путей, визуально для распределения участков пути не более. Для удобства короче.
      Ветряками Жд запитывать ну ты даешь)

    • @user-ow1ny1py2y
      @user-ow1ny1py2y Před 2 lety

      @@RailSangeims , а ты просто попробуй (это про ветряки) - схема реально работает :)
      Всегда напрягал вопрос: зачем тяговой электроподстанции четыре входа для электричества? По ходу, изначально задумано разрабами...
      Другой вопрос, что ставить подстанции нужно чаще. Но, оглядываясь на "бесплатность" ветра, это вполне допустимые затраты.
      Касаемо "для удобства"... Да нет, не только ради визуала. "Стрелка" всегда оранжевая, а ведь могла быть и синей любой тональности...
      Какой-то смысл в этом определенно есть.

  • @user-rq7eh8vv3w
    @user-rq7eh8vv3w Před 2 lety

    Видос не полный. Можешь ещё рассказать про максимальную длину поездов и какие локо эффективнее.

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Если честно видос чуть длинней должен быть, не понял куда концовка делась! Какой локомотив эффективнее я не тестил, по мне они все одинаковы только скорость разная и стартовая тяга, один может медленней разогнаться другой быстрей до максимальной скорости, а при средней загруженности и длине разницы почти не видно.

  • @XPYCT84
    @XPYCT84 Před 2 lety

    Я тот человек, кто говорит, что ЧС должен возить пассажирские вагоны, а ВЛ только грузовые))) Ибо канон железной дороги никто не отменял)) У меня по разным веткам поезда двигаются, потому проблем не возникает со скоростным режимом

    • @mysevych6728
      @mysevych6728 Před 2 lety

      У вас тоже как в жизни составы 800 метров длиной?
      Во всем должен присутствовать здравый смысл. Грузовой от пассажирского локомотивы отличаются в основном тормозами и рамой. Пассажирский рассчитан на гараздо меньший вес состава и от того имеет более менее прочную раму но если вагонов всего ничего то и груз потянет.
      Хотя все правильно в разделении. И когда наводишь красивости есть смысл заморочится.

    • @XPYCT84
      @XPYCT84 Před 2 lety

      Обычно 300-350 метров поезда на магистральных линиях. На коротких отрезках мелкие до 150 метров гоняют, но там и нет надобности в скоростном режиме 160 км/ч. Чаще всего с окрестного производства собираются произведённые товары и доставляются на центральный склад, откуда уже магистральными составами отправляются дальше по республике потребителям, либо в порт на экспорт.

  • @Uny_NovatorLC
    @Uny_NovatorLC Před 2 lety

    Есть только 1 но... Я не усну пока не узнаю, что за "но"

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 Před 2 lety

    A? Локомотивы делятся на "для пассажирских" и на "для грузовых"???

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Да деляться скинуть страничку на вики, там написано ЧС4 пассажирский односекционный шестиосный электровоз переменного тока!
      ВЛ80 серия грузовых магистральных двухсекционных электровозов переменного тока 25 кВ

  • @Slawenty-mf3lm
    @Slawenty-mf3lm Před rokem

    Нихуя не понятно,но очень интересно.светофоры это темный лес

  • @user-on7qy8fr6h
    @user-on7qy8fr6h Před 2 lety

    29-44 ошибка с выбором сигналов внутри Обгонного пути, на выезде с Обгонного пути нужны смешанный сигнал (пресигналом наружу) иначе поезд выедет под пресигнал на разъезде
    36-29 мерить длинну надо от края станции до светофора после стрелки, а не до стрелки!!!
    Конец видео, такая же ошибка на выездах со складов, добавив хотя бы один лишний поезд система всхлопнется

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      ЗАчем лишний добавлять если рассчитано на 2 поезда!

    • @user-on7qy8fr6h
      @user-on7qy8fr6h Před 2 lety

      @@RailSangeims а так вот эти мелочи надо пояснять остальным, что делать тем кто запустит при такой схема 3 поезда? А если ещё больше? Считаю не добъяснил этот момент

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      @@user-on7qy8fr6h Хорошо

  • @konoval.13-jr
    @konoval.13-jr Před 2 lety

    Когда игра полноценно выйдет? На сколько она играбельа? Много ли багов и ошибок? Спасибо за ранее.

    • @mysevych6728
      @mysevych6728 Před 2 lety

      У игры есть сайт. По дорожной карте там - релиз через год. Пока будут добавляться новые механики, тот же водопровод и тд.
      Багов немного. Пока столкнулся именно с падениями при строительстве светофоров на железке.
      И ещё важно - игра очень неспешная. Показаный в "гайде" 1975 год наступает через много-много часов игры а то и больше если с мало денег начинать. Автор для роликов очень много таймскипнул.

    • @konoval.13-jr
      @konoval.13-jr Před 2 lety

      @@mysevych6728 спасибо. Как понять столкнулся с падениями?

    • @mysevych6728
      @mysevych6728 Před 2 lety

      @@konoval.13-jr Чуть выше есть мой комментарий на эту тему, начинается с "5 копеек".

  • @qwerty9881
    @qwerty9881 Před 2 lety

    идёте своим путем)))))) мы поняли

  • @user-gf8qs6zv4l
    @user-gf8qs6zv4l Před 2 lety

    потом про нефть сделай гайд чтоб много денег зарабатывать на ней

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Чтож у тебя с этими деньгами проблема всегда)

    • @user-gf8qs6zv4l
      @user-gf8qs6zv4l Před 2 lety

      @@RailSangeims нет просто не хочу обосраться перед товарищами

  • @DenisSeemann
    @DenisSeemann Před 3 měsíci

    Почему когда их 6 говоришь что их 5. А когда их 7 говоришь что 6?

  • @ConstantGW
    @ConstantGW Před 2 lety

    кстати хочу сказать жд логистическая контора работает криво... я ставлю к примеру пищевой завод загрузка только если на складе более 60% покупаю новый локомотив он берет максимально длинный состав и вывозит весь склад под 0 и так при покупке каждого нового локомотива

  • @ANKHZONE
    @ANKHZONE Před 2 lety +1

    что то обрезанная часть получилась

  • @user-vv6qn7vy1u
    @user-vv6qn7vy1u Před 2 lety

    открой ППД и почитай определение МАГИСТРАЛИ! Кто сказал что между съездами должен быть 1 км.? Съезды должны быть организованы так, что бы не мешать основному движению (как говориться мне на право-на мост или под мост). Про разную скорость поездов: поставь светофоры на расстоянии меньше в 2-3 раза длинны состава и пофиг будет что у поездов разная скорость. Как только "тихоход" уйдёт с магистрали скоростной разгонится на максимум и не будет ни какой пробки. И хотел бы я взглянуть на ту республику что бы поезда ездили с такой частотой...

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Причем тут ППД и реал, я показал это к примеру 1 километр в игре это очень маленькое расстояние и если на нем сделать много съездов ничего толково не выйдет. ,,Как только "тихоход" уйдёт с магистрали скоростной разгонится на максимум и не будет ни какой пробки,, Сразу видно у кого на магистрали 20 поездов не было при такой пробки стопориться вся магистраль. 3 сезон прохождения посмотри там как раз такое движения у меня было.

    • @user-vv6qn7vy1u
      @user-vv6qn7vy1u Před 2 lety +1

      @@RailSangeims можно поставить и 50 поездов с длинной в 1 вагон, а вот где смысл от этого? Без "переделки" станций загрузки и выгрузки такого движения не будет. Посмотри "Харда", какое у него производство и ни где такого кол-ва поездов нет.

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      У Харда нет у меня есть, мы же играем по разному ну ты даешь!! Я люблю грузы по ЖД перевозить и у меня всегда создаться такой трафик. Или по твоему все должны одинокого играть я не пойму!

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      И станции я запасом всегда делаю именно для такого движения плотного по ЖД.

  • @Comrade_Gorbachev
    @Comrade_Gorbachev Před 2 lety

    странно что народ не понимает таких элементарных вещей а при этом жалуется что ничего не работает

  • @ConstantGW
    @ConstantGW Před 2 lety

    ААААААААА Саня все пропало видео не полное.... Ты что то хотел дорасказать и обрыв

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Потом до расскажу)

    • @ConstantGW
      @ConstantGW Před 2 lety

      @@RailSangeims нууууу воооот на самом интересном месте

  • @oxotnik-za-
    @oxotnik-za- Před 2 lety

    Кто нибудь цвета обьяснит!

  • @anabol1kwebmail
    @anabol1kwebmail Před 2 lety

    На ошибки уже указали в комментариях. Хорошо что я понимаю как это работает, иначе бы только сильнее запутался. И 37 минут пони бегали по кругу... ну такое себе, просто чтобы показать как тормозится движение на разных скоростях локомотивов.
    Вроде разрабы прикрутили мозг к жд и поезд сам видит свободный путь перед ним без пресигнала. Слышал, но сам не проверял и тыкаю по-старинке.
    Гораздо нагляднее будет сделать типичные разъезды, перекрёстки, склады и таможни. Загнать туда кучу разношёрстных составов и показать на примере как работают развязки, светофоры. Тем более что сейчас жд подсвечивает сегменты и всё сразу видно, это раньше приходилось долго объяснять.

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Почитал я тут коменты и перехотелось показывать вам вторую часть, теорию восприняли в ножи, бегающие пони и ид. Практику и использовании что хотел показывать в 2 части не буду показывать не вижу смысла.

  • @user-ji3wh8fo7t
    @user-ji3wh8fo7t Před 2 lety

    Ты сказал что без закупок. Маленькое уточнение упустил. В новом сезоне с закупками но без АВТОзакупок. Ресурсов на карте нет. Я смотрю Деймоса. Тайм лапс мне нравится, но я знаю игру немного, для новичков он ничего внятного не говорит. Контент для более менее знающих. Это о новом его сезоне.

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Не ресурсы на карте будут, просто с таможнями в взаимодействовать не буду. То есть продаж покупок никаких не буду, изначально закупаемся ресурсами и погнали, на начальные деньги строим инфраструктуру, дальше денег не будет. Только одно исключение на покупку лицензий подключим туристов после приобретения лицензий туристов убираем из республике. Короче денег в республики считай нет)

    • @user-ji3wh8fo7t
      @user-ji3wh8fo7t Před 2 lety

      @@RailSangeims ты меня не понял, Я за Деймоса говорю. У него на карте кроме камня и почвы для урожая, нет ресурсов .

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      @@user-ji3wh8fo7t Как Деймос играет я знаю посматриваю) И то что у него нет ресурсов на карте я знаю, у меня даже его сохранка игры есть)

  • @lnvt1068
    @lnvt1068 Před 2 lety

    Ля советчик , сам училсся у подписчеков а теперь найди выпускает

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Не понял юмора ну ладно.

  • @ConstantGW
    @ConstantGW Před 2 lety

    Какие отдельные ветки... в советском союзе и в российской федерации есть только железные дороги общего значения двух путная транс сибирская магистраль по которой идут и груз и пассажирские перевозки

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Не сравнивая с Жизню это игра тут другие правила.

    • @ConstantGW
      @ConstantGW Před 2 lety

      @@RailSangeims Та я ж шуткую, понятно жеж что в игре все иначе

    • @user-ow1ny1py2y
      @user-ow1ny1py2y Před 2 lety

      @@ConstantGW , а у нас в игре еще и товарняк ходит по одной дороге с трамваем :)
      Ну, это если не накладывать ограничения на подобные безобразия своими ручками :(

  • @RussianDissident
    @RussianDissident Před rokem

    очень долго одно и то же мусолишь аааааааааа

  • @bleyss14zuzo58
    @bleyss14zuzo58 Před 2 lety

    кому ти хочеш це показать що всехда об цьом говориш

    • @RailSangeims
      @RailSangeims Před 2 lety

      Просили записать я записал.

  • @user-lx7lj5lq3v
    @user-lx7lj5lq3v Před 2 lety

    Ти дуже на мудрував з обгоними частками усе можна зробити простіше, і ти не розказав по особливість подвійного сигналу не пускати на участок якцо наступинй зайнаяитй ось посилання на короткий приклад
    drive.google.com/file/d/1Rwrr83ItbTQSbttQv5t3hNoFe_Vy1JoT/view?usp=sharing