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ノクトの厨二技めちゃくちゃ刺さるせいでめっちゃ好き
ファングマジで好きで使ってたなあ。やり投げ飛ばすモーションもかっこよすぎんよ👍
超究武神覇斬はスマブラでもめっちゃかっこよかったな。ノクトのエンドオブワールドはDLC追加技にも関わらずコラボ先でも大技枠だから結構頭に残る
エンドオブワールドって聞くとどうしても某弁護士ライダーのファイナル弁当思い出して、技の見た目は某英雄王の技だったりでホントに色んな意味で印象残りますよね
うぽつです!やっぱクラウドとスコール、ノクティスの大技はホントカッコいい
ノクティスは特殊能力(シフト)も必殺技もモーションも僕達のような少年の心にグッと来ますよね…(*´ω`*)
@@user-up6wr6qn3n 男の子のロマン全ての塊ですよね✨
FFXVのシフトは元より、そもそもファントムソードってアイディアがね。この作品だけで終わらせるのは本当にもったいない。ライトセイバーに匹敵するんですが、問題は「ルシス王家の力」という点で、今後の続投が不能であるという事。むしろFFXV-ZEROとか言ってファントムソード見たさにレギス王とシドの物語もやって欲しい。
ノクトの技は色々カッコよかった
確かに!全シリーズの中でノクトが一番好きです!(*´∀`*)
キングダムハーツ3のアルティメットフォームやカイリの技はノクトを参考にした部分あると思う
超究武神覇斬はFF7ACのver.5がイケメンすぎる
大切じゃないものなんてない!でゅくし
超究武神覇拳、リアルにやってるのを考えると時間を超越する高速拳カッコ良すぎる
FFXのヨウジンボウの斬魔刀は確率あげとけば結構使ってくれるし、使用したら確チャンで一撃だから実質最強!!
なぜか、ff8のスコールの究極連続剣で17回連続kダメージのエンドオブハートがない
まぁ、フィニッシュ技がランダムだから(震え声
スコールのリミットもやばいと思ったけどゼルのデュエルはほんとにやばいww
ハイウィンドがそんな凄いのは知らんかった…。スコールのエンドオブハートもゼルに比べて縛り時間短いし、FF8の性質上オーラつけてHP調整すれば連発出来るから、最終的なDPSでは作中最強のチート技だと思う。
個人的にはFFTの算術がぶっ壊れのチート技だと思う
ワッカのアタックリールも強かったなぁ〜(ワッカの攻撃力が高い前提だけど…)
あれ慣れてくると画面見なくても音だけで最大スロット成功してくる辺り、人間の可能性を感じます…(´゚ω゚`)
ハイウィンド友達にやったらめっちゃ青ざめてた…大事なお友達が死んでしまうところだったな…
!?(´゚ω゚`)ハイウィンドの威力の高さを身を持って証明してくれたお友達に合掌…(´;ω;`)
ff8より、スコールの『エンドオブハート』ff10より、ようじんぼうの『斬魔刀』ff8より、セルフィの『ジ・エンド』がチート技だと思ってます。斬魔刀とジ・エンドに限っては、裏ボスさえ、一撃なのが魅力的ですね。まぁ、技が出るタイミングが難しいのが難点ですが💦
FFXに関しては威力関係なく、クイックトリックが一番ぶっ壊れなきがするっていうね。欠点は恐ろしく地味ってなだけで…
ゼルの技はアルティマニアで解説されてたやつだな。アナログスティックで右、方向キーで左を入力すると0.1秒くらいでいける(アルティマニア情報)
「威力が高い」ってとこからは外れるけどFFシリーズ最強のチート技はⅧのThe Endだと思う。
VII のオーバーオールは?
異論なし!w
6のバニシュ→デスも強いぞ!
@@x37564 たたねね、
10-2の「オメデトウゴザイマス!」(所謂お金を使わない賄賂?)
エンドオブハート、演出は好き。性能や出やすさ的にゼルが勝るからそっち使うけど。
零式のレムは死なないでから軍神召喚しまくったり、コンバート使って無限魔法が楽しかった
最初の映像カッコよすぎだろ
ゼルのデュエルはホント指を生贄に捧げる必要があるので、かなり思い出に残りますね笑
指もコントローラーも見事に生贄になりました…!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
コントローラーと指がリユニオンしましたね。
FF8のセルフィのジエンド。オメガウェポン戦で初めて使って一撃だったからソッとリセットしてやり直した思い出。ダメージとかの概念では無かったけど花畑がなんかシュールだった。
懐かしかったヤツや知らなかったヤツもあって面白かった。
超究武神覇斬はリメイクではどんなぶっ壊れ具合で出てくるかな?既にクライムハザードの火力がおかしい感じあるけど
ドルフィンブロウもなかなかですよねバーストからの正拳突きで
毎日街路樹で超究武神覇斬を練習中です。
僕は通学する時に傘を背中に斜めに刺してました!ソルジャー小学校の義務教育です(*´ω`*)
@@user-up6wr6qn3n ソルジャー育成小学校でセフィロス先生に絶望を頂きました( 'ω')/ ハイ!
何本の傘が砕けていったか…いや…一本、一本だけ生き残ってたな…ひよこのかわいい傘…あいつは武器じゃない…
@@user-up6wr6qn3n こっちはキーブレードマスター育成学校だから取ってじゃなくて、先っちょの方を柄にして持たないといけませんでした。
セフィロス先生の授業はもう受けたくない
技ではないけどFFⅩ-Ⅱのキューソネコカミとクイックトリガーの相性も反則級だった…
サムネがカッコ良すぎる
人力チート技で言うのであれば、10-2のガンナードレスで使えるクイックトリガーもなかなかやばかった気がするキューソネコカミってアクセサリが必要になったきがするけども
ダメージではないですが、セルフィのジ・エンドをプレステの蓋開けると無限に出来るの思い出しました
ごめんなさい、僕もやりました()PS版は実質セルフィ最強ですね…(*´ω`*)ちなみに何度やってもジ・エンドは通り過ぎていきました(止まるんじゃねぇぞ…)
@@user-up6wr6qn3n 裏ボスすら1パンで倒せるジエンドが入ってないのには驚きました
FF15のリヴァイアサンの時のエンドオブワールドはカッコ良すぎた
も〜、あれは最っ高!後、アーデンとの闘いも!
エンドオブハートも好きですが、ランダム発動だったり、ソシャゲでも超究武神覇斬とエンドオブワールドは実装されてるのに何故かエンドオブハートは未実装だったりでちょっと不遇な気がします…個人的に大好きな技なだけに…
FF15はストーリーはだいぶわけわからんかったけど、ノクトは死ぬほどかっこよかった
ゼルのフィニッシュ技ディファレントビートが個人的に好きだったからよく使ってたなあ。俺式ファイナルヘブン使った初見時の感想はまさか地球一周するとは思わんかったw
クラウドはいつになっても好きですね。陰ある憂主人公、ヒロインをも上回る美貌、強すぎる奥義、FFシリーズの中で一番好きなキャラです。
7はキャラデザが皆アジア寄り過ぎてなぁ
ノクトのエンドオブワールドって、レアメタル装備して攻撃力を色々ドーピングするともうえげつないダメージ出すから、めっちゃ気持ちいんだよね!
分かります!レアメタル有りと無しだと世界が変わりますよね!(’-’*)
@@user-up6wr6qn3n ですよね!楽しすぎてよくアンゲルス討伐タイムアタックとかしちゃいます( ˇωˇ )
アンゲルスさん…強化の為に永遠にレア狙いでパーツ奪取され続けた上に、無駄にタフに作られてしまったせいで今度はレアメタルのTAに利用されてしまう憐れな兵器…!(ノ∀`)
@@user-up6wr6qn3n 可哀想に…😢挙句、今ではアンゲルスはパーツを取り尽くしてなんかTAが物足りないからオメガTAをし始める人がいるだとか…
演出ありの技じゃないけどLRFF13の旋風脚もかなり強い
FFのチート技って聞いて真っ先にFF10よりヨウジンボウの斬魔刀が出てきたヘレティックヴァルファーレ戦で斬魔刀やってくれた時はもう私は歓喜しましたよ!
13RRのオーバードライブは個人的には強かった,オーバードライブ中はビートダウンを連発してた思い出がある
バニッシュデスとTheENDと斬魔刀はダメージの概念が無いから除外なんですかね
一撃必殺技セルフィ ジエンドヨウジンボウ 斬魔刀も強いですね
どーがさんの絶対に許さないがクセになってきました
カオティックDはFFシリーズ始めてやったのが10ってのも相まってると思うけど アニマの印象もやばくて 結構印象に残ってる
威力はどうかわからないけど、fftの算術ホーリーカメレオンは最強だった。複数同時回復と複数同時攻撃が同時にできる点が頼りになり過ぎた。
アニマ懐かしいなーカオティックDの他にペニスとかも使ってくるよね
ノクトのエンドオブザワールドは最終戦の最初でゴリッゴリに体力削れるから、使うとめっちゃ楽しい。ゲシュタルトドライブはどこ行ったんですか?
クラウドよりバレットのアンガーマックスの方が壊れてる
もうセフィロスの音楽が出てくるだけで笑う
とりあえず友達の傘を13本くらい借りてエンドオブワールドを友達に傘持たせて再現させようとした思い出が…
何それめっちゃ羨ましい…!(’-’*)13本の傘とか持ってるだけで最強になった気分になれそう…!(*´ω`*)
@@user-up6wr6qn3n んでその後センセーに怒られるんでさw
まさかのボスとのエンカウント!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
@@user-up6wr6qn3n これで終わりッ!!って先生にノクトっぽく言ったらそのままお説教室まで連れていかれましたwww
@@user-8610syousetukakitai 猛者ですね(笑)
多分初代の後列の弓矢乱れ打ちを動画にして欲しいです
FF15は持ってないけど現在オペラオムニアをプレイしています。ノクトのファント厶ソードもカッコいいけどエンドオブワールドもカッコいいです。
コンパスコラボのノクトはちゃんとエンドオブワールド使われてましたね…
0:41 アースジェットかな()
1:44その何処ぞのピエロも実際は体力の少ない時にバリアントナイフ2本装備のロックが皆伝の証を付けて8回攻撃したら瞬殺する事も出来てしまうと言う…2:37「ものまね」と「コマンドカウンター」の組み合わせで恐ろしい事に😅3:17昔やってたやり込みゲーマーでオメガウェポンを1ターンで倒すのにも必須技で12秒間に146コンボぶち込むと良いらしいですね😅
過剰なガチギレww語彙が素晴らしいですw
Tシドの 無双稲妻突きもなかなか強かったような
ゼルのデュエルコマンドは頭に入ってるから、よくやり込んで競ってた友人と理論値コンボ叩けるかってやってたなあ…デュエルでオメガウェポンは普通に倒せるようになった時は感動したなあ
『ハイウィンド』は本当にお世話になった、ありがとう…ファングの姐さん!ん?『ルーラーフィスト』?そんな金髪体力お化けが使いそうな技は知らないですね。
スノウは体力おばけなだけだからね...w
ファングはスノウの上位互換定期(酷い)
自分もよくわからないのですがアルティマニアではゼルの技名は 超究武神破拳なんですよね…表記ミスかな?
スコールのエンドオブハートも強いよね
昔のffってこう言う明らかにぶっ飛んでる仕様が多い気がする敵も味方も
超究武神覇斬は闇の勢力(ジェノバとストーカー)に対する防衛術だった...?
最低でも5種類は作ってるから病原菌やパソコンのウイルスと一緒で相手もアップデートや抗体持つんですよね…
@@KH-pt9kj 何やっても思い出になってくれないですからね...
@@user-lr2pt3pc8j KHどころかエアガイツにUSJやとうとうスマブラ、声優ネタなら「しろくまカフェ」や「Fate」にまでストーカーしますからねw現状うまくクラウドが単独で出てるのがFFTくらいな気が…
@@KH-pt9kj 自分がやってるDFFOOってゲームでも低スペックになってまで追ってきてますからね...どうやったらクラウドに平穏が訪れるのか...
最大ダメージは間違いなくゼルのデュエル(9999*256*n(タイマー再設定)で理論値∞)お手軽なアーヴァインも極まったクイックショットなら連続剣→エンドオブハートを超えるスコールって最終的に不遇側になるんだよねリノアは自動魔法利用してセルフィのジエンドとのシナジー取る使い方が合ってると思うキスティスの最大ダメージはSWPじゃなくて自爆仮にEOHにもダメージ限界突破があったらスコールのは約100万程度のダメージになっていた動画があったな
やったことなかったけど15の遠藤ワールドっていうのが良さそうに感じました
同じFF13から召喚を使用したヴァニラのデスですかね?やっぱりFF13は女性が強い!
ロングイをRTA 1分で倒すヴァニラちゃん可愛いし最強っていいよね
超究武神覇斬あるならエンドオブハートも入れてほしかった。モーションも鮮やかでかっこいい
FF10でアニマのオラオララッシュ見たかったけどビサイドの宝箱開け忘れてヘレティックヴァルファーレと戦う羽目になったけどヨウジンボウの斬魔刀リセマラして倒したから「ああ、こういう時のためのやつなのね」って笑いながら納得したなあ
ダメージではないけど、8のジエンドはプレステのディスクトレイを開ければじっくり選べるから、初めてオメガ倒し時は卑怯ではあるがお花畑に行ってもらいました。
クラウド「ずっと俺のターン」
ちなみにデュエルは256回入力出来たら時間が元に戻る(つまり物凄い頑張れば無限に殴れてかかと落とし(or蹴り)をする事が出来る)けどコントローラーは壊れやすくはなる
FF15エンドオブワールドもやばいけど武器のスペックもヤバい
このクラウドとノクティスの技は有名だよね!(⌒‐⌒)…そうなんだよ普通にゼルのこの技強いんだよな
初めて使ったときのクソ雑魚パンチから、最終的に全キャラ最強の破壊力を得た男…!(パンチラJKのお花畑を除く)
@@user-up6wr6qn3n あれはダメージ出す技としてカウントしていいんですかね...実質パルプンテ(クソ乱数)では
私 超究武神覇斬 めちゃ 好き超究武神覇斬ve.5 もっと 好き
超究武神覇斬..ルビ-ウェポン毒なしナイツなし縛りのクラウドでやった時は4時間?くらいかかった記憶あるわ。ガチチートでいうなら..8は蓋空けてジ.エンド、、、15はもう指輪でいいんじゃ..
ファングかっけぇ..強い女は良いね
Ⅷはエンドオブハート、Ⅹはアタックリールだろうと思ってたらどちらももっと上があったんですねバグ技ではバニッシュ+デスもある意味最強かな
エンドオブハートは狙って出せないし、アタックリールは最強のデア・リヒター戦では有効打にならないし、バニッシュ+デスはそもそもバグだしイマイチですね。
xバニッシュ oバニシュちなみに透明に魔法必中はバグではなく仕様
ゼルのデュエル+メルトンが圧倒的でな…
ⅤPRで かくとう×みだれうち という新たな技が
初心者の館っていう寺小屋に通ってるんだけど、ここの先生が超武神覇斬とか使えるんですが。どーがさん。どーしましょう。リユニオン必要ですか?
ff8セルフィの『ジエンド』ラスボスも一撃でw
FF8はSwitchで初めてやったんだけど超究武神覇拳の存在を知ってたから打ってみたらFF8飽きる頃には無事ジョイコンがお亡くなりになった
技じゃないけど、エンハンスかけてゾーリンシェイプでアダマンタイマイの顔面に数十分シフトブレイクし続けてたの思い出したわ
超究武神覇拳と言うやたら集中力を要する反復単純作業。
非常に短気な過剰防衛ソルジャーってワードにえげつないセンスを感じたw
Xはリトルナーレに頼りきりでした
超究武神覇拳(デュエル)一番驚いたのは、最初からコマンドにはない(まだ読んでいない)やつが使える(*・ω・*)さらに、ヘッドショックはL3を↑、R3を↓と入力すれば更なる時間短縮できる(PS1のデュアルショックだけでしか使えないけど、SWITCH版ではこの設定は生きてるんだろうか)
わかります…!びっくりしますよねw↑→↓←△!俺式ファイナルヘヴン!2周目以降の序盤の雑魚狩りにはとてもお世話になりました(*´ω`*)
棒が落ちていると拾ってクラウドみたいに装備するか超究武神覇斬するに限るな!
絶対にあの頭上でクルクル回転させる回し方に挑戦してしまうやつ!(’-’*)
FF15評価低いらしいけど普通に良いと思うんですよねー。エンドオブワールドの演出凄い好きです(^o^)基本エンドがつく技名は強い気がする。(スコールのエンドオブハートとか) 超究武神覇斬手に入れた時の感動ときたらもう(つД`) 実質あれとナイツ手に入れたらクリアみたいなもんですもんね。
15は作り込みやストーリーが打ち切りだったのが一番の減点ポイントだったらしいので…(後はヴェルサスじゃなくなった上に何年も発売待った結果期待が高まりすぎてしまったのも)とは言え僕も15は大好きですけどw真ファントム使えるようになったけど、サブストーリーや影剣収集してる間にレベル100いって使う相手が殆どいなくて結局実戦で使うこと無く押し入れにしまってあるのが悲しい( ̄▽ ̄;)
@@KH-pt9kj やっぱりDLC中止が1番酷評される原因ですよね…ヴェルサスじゃなくなったのも含めてストーリーが短いのと、チャプター13の作り込みでも酷評の理由らしいですね…やっぱつれえわ(泣)でもノクトのキャラは好きだし、グラフィックも文句なしでやっぱりエフェクトが段違いで迫力ありますし、神ゲーとまではいかないけど普通に良いゲームで自分も大好きです笑
@@user-zi3iz8lu2n 僕は去年あたりに買ってDLCも一通りプレイしたので、オープンワールドも初めてのゲームで評価は良ゲーなんですが小説版読むとやっぱりバハムートを自分でブチのめしたかったし、ハッピーエンドにしたかったと残念に思いますね(ToT)スクエニも取り敢えず本編だけで完結できるように作れば評価も大きく変わってキャラやストーリー、DLCも絶賛だったろうに…今からでも15-2みたいな続編作って新解釈でも良いからハッピーエンドにして貰いたい!
15は指輪が強かったな…オルタナで倒せん敵おらんかったしアダマンタイマイとかも余裕で吸い込めたから、オルタナはマジで強かった…最近はアップデートによって、アダマンタイマイのオルタナ吸収の確率が下がったり…ロイヤルパックの追加モンスター等は吸い込めなかったりとかあった…15最強のアヤカシやナグルファルとかは指輪使ってたけどまだ真ファントムソードは自分で動かして戦えたりとか一定時間最強みたいな感じでジョジョの処刑用BGM流しながら戦えば、楽しいけどオルタナはボタン操作ひとつで終わるし経験値も入る、ようはゲームバランスほんと崩れる物だったから楽をしたい人はオススメだけど楽しんでやりたい人にはお勧めできない。ようやく雑魚に近くなってきたけどそこまで落とすなら最初からなくてもよかったのではと思った…最終手段に向いた指輪ですねあれは
どうしても7とかに比べると4とかはダメージが劣るな…GBAだと物理+ホーリーのライトブリンガーの通常攻撃が、DSだとためる×3暗黒ジャンプ+限界突破が最大クラスのダメージなんだが…
冒頭のムービーってなんていうゲーム?めっちゃカッコイイ
ff5のチキンナイフとff7のチョコボックル
ここに挙げられたのと比べると相対的に霞んでしまうけど他作品と比べるのではなく同作品内で比べるとFF6の「夢幻闘舞」も大概ヤバイ技だと思う。
苦労などを考えると4分の1とは言え、武器を変更するだけで得ることができる「エンド・オブ・ハート」はチートだなって思ってます。
攻撃力補正も全段がラフディバイドの二倍以上で17回攻撃かつ必中攻撃というほんとにヤバい技でしたね…(*´ω`*)これで連続剣のフィニッシュ選択まで出来ていたら間違いなくゼルを越えて最強のチートキャラでした…!
と言うことで、煽りちらした挙句顔面に攻撃を喰らうケフカでしたとさ
FF8はランダムって事に目を瞑ればチート技いっぱいあるな
FF10の召喚獣って肉壁のイメージしか無いわw
デスヨネ!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
アニマなの意外だったなエースオブザブリッツやアタックリールだと思ってた
たしか、アタックリールは最大12でAOBは8or9回なので、アニマの16回には届かんのです…
FFXはカオティック・Dよりワッカのアタックリールでしょ
ジェクトシュートが一番強い。キッパの
ヨウジンボウいるかな?と思ったけどあれは例外か
ダメ限突のワッカの超究武神アタック・リール覇弾
ノクトの厨二技めちゃくちゃ刺さるせいでめっちゃ好き
ファングマジで好きで使ってたなあ。やり投げ飛ばすモーションもかっこよすぎんよ👍
超究武神覇斬はスマブラでもめっちゃかっこよかったな。ノクトのエンドオブワールドはDLC追加技にも関わらずコラボ先でも大技枠だから結構頭に残る
エンドオブワールドって聞くとどうしても某弁護士ライダーのファイナル弁当思い出して、技の見た目は某英雄王の技だったりでホントに色んな意味で印象残りますよね
うぽつです!やっぱクラウドとスコール、ノクティスの大技はホントカッコいい
ノクティスは特殊能力(シフト)も必殺技もモーションも僕達のような少年の心にグッと来ますよね…(*´ω`*)
@@user-up6wr6qn3n 男の子のロマン全ての塊ですよね✨
FFXVのシフトは元より、そもそもファントムソードってアイディアがね。この作品だけで終わらせるのは本当にもったいない。ライトセイバーに匹敵するんですが、問題は「ルシス王家の力」という点で、今後の続投が不能であるという事。むしろFFXV-ZEROとか言ってファントムソード見たさにレギス王とシドの物語もやって欲しい。
ノクトの技は色々カッコよかった
確かに!全シリーズの中でノクトが一番好きです!(*´∀`*)
キングダムハーツ3のアルティメットフォームやカイリの技はノクトを参考にした部分あると思う
超究武神覇斬はFF7ACのver.5がイケメンすぎる
大切じゃないものなんてない!
でゅくし
超究武神覇拳、リアルにやってるのを考えると時間を超越する高速拳カッコ良すぎる
FFXのヨウジンボウの斬魔刀は確率あげとけば結構使ってくれるし、使用したら確チャンで一撃だから実質最強!!
なぜか、ff8のスコールの究極連続剣で17回連続kダメージのエンドオブハートがない
まぁ、フィニッシュ技がランダムだから(震え声
スコールのリミットもやばいと思ったけどゼルのデュエルはほんとにやばいww
ハイウィンドがそんな凄いのは知らんかった…。スコールのエンドオブハートもゼルに比べて縛り時間短いし、FF8の性質上オーラつけてHP調整すれば連発出来るから、最終的なDPSでは作中最強のチート技だと思う。
個人的にはFFTの算術がぶっ壊れのチート技だと思う
ワッカのアタックリールも強かったなぁ〜
(ワッカの攻撃力が高い前提だけど…)
あれ慣れてくると画面見なくても音だけで最大スロット成功してくる辺り、人間の可能性を感じます…(´゚ω゚`)
ハイウィンド友達にやったらめっちゃ青ざめてた…大事なお友達が死んでしまうところだったな…
!?(´゚ω゚`)
ハイウィンドの威力の高さを身を持って証明してくれたお友達に合掌…(´;ω;`)
ff8より、スコールの『エンドオブハート』
ff10より、ようじんぼうの『斬魔刀』
ff8より、セルフィの『ジ・エンド』がチート技だと思ってます。斬魔刀とジ・エンドに限っては、裏ボスさえ、一撃なのが魅力的ですね。まぁ、技が出るタイミングが難しいのが難点ですが💦
FFXに関しては威力関係なく、クイックトリックが一番ぶっ壊れなきがするっていうね。欠点は恐ろしく地味ってなだけで…
ゼルの技はアルティマニアで解説されてたやつだな。
アナログスティックで右、方向キーで左を入力すると0.1秒くらいでいける(アルティマニア情報)
「威力が高い」ってとこからは外れるけどFFシリーズ最強のチート技はⅧのThe Endだと思う。
VII の
オーバーオールは?
異論なし!w
6のバニシュ→デスも強いぞ!
@@x37564 たたねね、
10-2の
「オメデトウゴザイマス!」
(所謂お金を使わない賄賂?)
エンドオブハート、演出は好き。
性能や出やすさ的にゼルが勝るからそっち使うけど。
零式のレムは死なないでから軍神召喚しまくったり、コンバート使って無限魔法が楽しかった
最初の映像カッコよすぎだろ
ゼルのデュエルはホント指を生贄に捧げる必要があるので、かなり思い出に残りますね笑
指もコントローラーも見事に生贄になりました…!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
コントローラーと指がリユニオンしましたね。
FF8のセルフィのジエンド。
オメガウェポン戦で初めて使って一撃だったからソッとリセットしてやり直した思い出。
ダメージとかの概念では無かったけど花畑がなんかシュールだった。
懐かしかったヤツや知らなかったヤツもあって面白かった。
超究武神覇斬はリメイクではどんなぶっ壊れ具合で出てくるかな?
既にクライムハザードの火力がおかしい感じあるけど
ドルフィンブロウもなかなかですよね
バーストからの正拳突きで
毎日街路樹で超究武神覇斬を練習中です。
僕は通学する時に傘を背中に斜めに刺してました!
ソルジャー小学校の義務教育です(*´ω`*)
@@user-up6wr6qn3n ソルジャー育成小学校でセフィロス先生に絶望を頂きました( 'ω')/ ハイ!
何本の傘が砕けていったか…いや…一本、一本だけ生き残ってたな…ひよこのかわいい傘…あいつは武器じゃない…
@@user-up6wr6qn3n
こっちはキーブレードマスター育成学校だから取ってじゃなくて、先っちょの方を柄にして持たないといけませんでした。
セフィロス先生の授業はもう受けたくない
技ではないけどFFⅩ-Ⅱのキューソネコカミとクイックトリガーの相性も反則級だった…
サムネがカッコ良すぎる
人力チート技で言うのであれば、
10-2のガンナードレスで使えるクイックトリガーもなかなかやばかった気がする
キューソネコカミってアクセサリが必要になったきがするけども
ダメージではないですが、セルフィのジ・エンドをプレステの蓋開けると無限に出来るの思い出しました
ごめんなさい、僕もやりました()
PS版は実質セルフィ最強ですね…(*´ω`*)
ちなみに何度やってもジ・エンドは通り過ぎていきました(止まるんじゃねぇぞ…)
@@user-up6wr6qn3n 裏ボスすら1パンで倒せるジエンドが入ってないのには驚きました
FF15のリヴァイアサンの時のエンドオブワールドはカッコ良すぎた
も〜、あれは最っ高!
後、アーデンとの闘いも!
エンドオブハートも好きですが、ランダム発動だったり、ソシャゲでも超究武神覇斬とエンドオブワールドは実装されてるのに何故かエンドオブハートは未実装だったりでちょっと不遇な気がします…
個人的に大好きな技なだけに…
FF15はストーリーはだいぶわけわからんかったけど、ノクトは死ぬほどかっこよかった
ゼルのフィニッシュ技ディファレントビートが個人的に好きだったからよく使ってたなあ。
俺式ファイナルヘブン使った初見時の感想はまさか地球一周するとは思わんかったw
クラウドはいつになっても好きですね。陰ある憂主人公、ヒロインをも上回る美貌、強すぎる奥義、FFシリーズの中で一番好きなキャラです。
7はキャラデザが皆アジア寄り過ぎてなぁ
ノクトのエンドオブワールドって、レアメタル装備して攻撃力を色々ドーピングするともうえげつないダメージ出すから、めっちゃ気持ちいんだよね!
分かります!
レアメタル有りと無しだと世界が変わりますよね!(’-’*)
@@user-up6wr6qn3n ですよね!楽しすぎてよくアンゲルス討伐タイムアタックとかしちゃいます( ˇωˇ )
アンゲルスさん…
強化の為に永遠にレア狙いでパーツ奪取され続けた上に、無駄にタフに作られてしまったせいで今度はレアメタルのTAに利用されてしまう憐れな兵器…!(ノ∀`)
@@user-up6wr6qn3n 可哀想に…😢挙句、今ではアンゲルスはパーツを取り尽くしてなんかTAが物足りないからオメガTAをし始める人がいるだとか…
演出ありの技じゃないけどLRFF13の旋風脚もかなり強い
FFのチート技って聞いて真っ先にFF10よりヨウジンボウの斬魔刀が出てきた
ヘレティックヴァルファーレ戦で斬魔刀やってくれた時はもう私は歓喜しましたよ!
13RRのオーバードライブは個人的には強かった,オーバードライブ中はビートダウンを連発してた思い出がある
バニッシュデスとTheENDと斬魔刀はダメージの概念が無いから除外なんですかね
一撃必殺技
セルフィ ジエンド
ヨウジンボウ 斬魔刀
も強いですね
どーがさんの絶対に許さないがクセになってきました
カオティックDはFFシリーズ始めてやったのが10ってのも相まってると思うけど アニマの印象もやばくて 結構印象に残ってる
威力はどうかわからないけど、fftの算術ホーリーカメレオンは最強だった。
複数同時回復と複数同時攻撃が同時にできる点が頼りになり過ぎた。
アニマ懐かしいなー
カオティックDの他にペニスとかも使ってくるよね
ノクトのエンドオブザワールドは最終戦の最初でゴリッゴリに体力削れるから、使うとめっちゃ楽しい。
ゲシュタルトドライブはどこ行ったんですか?
クラウドよりバレットのアンガーマックスの方が壊れてる
もうセフィロスの音楽が出てくるだけで笑う
とりあえず友達の傘を13本くらい借りてエンドオブワールドを友達に傘持たせて再現させようとした思い出が…
何それめっちゃ羨ましい…!(’-’*)
13本の傘とか持ってるだけで最強になった気分になれそう…!(*´ω`*)
@@user-up6wr6qn3n んでその後センセーに怒られるんでさw
まさかのボスとのエンカウント!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
@@user-up6wr6qn3n これで終わりッ!!って先生にノクトっぽく言ったらそのままお説教室まで連れていかれましたwww
@@user-8610syousetukakitai 猛者ですね(笑)
多分初代の後列の弓矢乱れ打ちを動画にして欲しいです
FF15は持ってないけど現在オペラオムニア
をプレイしています。ノクトのファント厶
ソードもカッコいいけどエンドオブワールド
もカッコいいです。
コンパスコラボのノクトはちゃんとエンドオブワールド使われてましたね…
0:41 アースジェットかな()
1:44
その何処ぞのピエロも実際は体力の少ない時にバリアントナイフ2本装備のロックが皆伝の証を付けて8回攻撃したら瞬殺する事も出来てしまうと言う…
2:37
「ものまね」と「コマンドカウンター」の組み合わせで恐ろしい事に😅
3:17
昔やってたやり込みゲーマーでオメガウェポンを1ターンで倒すのにも必須技で12秒間に146コンボぶち込むと良いらしいですね😅
過剰なガチギレww
語彙が素晴らしいですw
Tシドの 無双稲妻突きもなかなか強かったような
ゼルのデュエルコマンドは頭に入ってるから、よくやり込んで競ってた友人と理論値コンボ叩けるかってやってたなあ…
デュエルでオメガウェポンは普通に倒せるようになった時は感動したなあ
『ハイウィンド』は本当にお世話になった、ありがとう…ファングの姐さん!
ん?『ルーラーフィスト』?そんな金髪体力お化けが使いそうな技は知らないですね。
スノウは体力おばけなだけだからね...w
ファングはスノウの上位互換定期(酷い)
自分もよくわからないのですがアルティマニアではゼルの技名は 超究武神破拳なんですよね…
表記ミスかな?
スコールのエンドオブハートも強いよね
昔のffってこう言う明らかにぶっ飛んでる仕様が多い気がする
敵も味方も
超究武神覇斬は闇の勢力(ジェノバとストーカー)に対する防衛術だった...?
最低でも5種類は作ってるから病原菌やパソコンのウイルスと一緒で相手もアップデートや抗体持つんですよね…
@@KH-pt9kj 何やっても思い出になってくれないですからね...
@@user-lr2pt3pc8j KHどころかエアガイツにUSJやとうとうスマブラ、声優ネタなら「しろくまカフェ」や「Fate」にまでストーカーしますからねw
現状うまくクラウドが単独で出てるのがFFTくらいな気が…
@@KH-pt9kj 自分がやってるDFFOOってゲームでも低スペックになってまで追ってきてますからね...どうやったらクラウドに平穏が訪れるのか...
最大ダメージは間違いなくゼルのデュエル(9999*256*n(タイマー再設定)で理論値∞)
お手軽なアーヴァインも極まったクイックショットなら連続剣→エンドオブハートを超える
スコールって最終的に不遇側になるんだよね
リノアは自動魔法利用してセルフィのジエンドとのシナジー取る使い方が合ってると思う
キスティスの最大ダメージはSWPじゃなくて自爆
仮にEOHにもダメージ限界突破があったらスコールのは約100万程度のダメージになっていた動画があったな
やったことなかったけど15の遠藤ワールドっていうのが良さそうに感じました
同じFF13から召喚を使用したヴァニラのデスですかね?
やっぱりFF13は女性が強い!
ロングイをRTA 1分で倒すヴァニラちゃん
可愛いし最強っていいよね
超究武神覇斬あるならエンドオブハートも入れてほしかった。
モーションも鮮やかでかっこいい
FF10でアニマのオラオララッシュ見たかったけどビサイドの宝箱開け忘れてヘレティックヴァルファーレと戦う羽目になったけどヨウジンボウの斬魔刀リセマラして倒したから「ああ、こういう時のためのやつなのね」って笑いながら納得したなあ
ダメージではないけど、8のジエンドはプレステのディスクトレイを開ければじっくり選べるから、初めてオメガ倒し時は卑怯ではあるがお花畑に行ってもらいました。
クラウド「ずっと俺のターン」
ちなみにデュエルは256回入力出来たら時間が元に戻る(つまり物凄い頑張れば無限に殴れてかかと落とし(or蹴り)をする事が出来る)けどコントローラーは壊れやすくはなる
FF15エンドオブワールドもやばいけど武器のスペックもヤバい
このクラウドとノクティスの技は有名だよね!(⌒‐⌒)
…そうなんだよ普通にゼルのこの技強いんだよな
初めて使ったときのクソ雑魚パンチから、最終的に全キャラ最強の破壊力を得た男…!(パンチラJKのお花畑を除く)
@@user-up6wr6qn3n あれはダメージ出す技としてカウントしていいんですかね...
実質パルプンテ(クソ乱数)では
私 超究武神覇斬 めちゃ 好き
超究武神覇斬ve.5 もっと 好き
超究武神覇斬..ルビ-ウェポン毒なしナイツなし縛りのクラウドでやった時は4時間?くらいかかった記憶あるわ。
ガチチートでいうなら..8は蓋空けてジ.エンド、、、
15はもう指輪でいいんじゃ..
ファングかっけぇ..強い女は良いね
Ⅷはエンドオブハート、Ⅹはアタックリールだろうと思ってたらどちらももっと上があったんですね
バグ技ではバニッシュ+デスもある意味最強かな
エンドオブハートは狙って出せないし、アタックリールは最強のデア・リヒター戦では有効打にならないし、バニッシュ+デスはそもそもバグだしイマイチですね。
xバニッシュ oバニシュ
ちなみに透明に魔法必中はバグではなく仕様
ゼルのデュエル+メルトンが圧倒的でな…
ⅤPRで かくとう×みだれうち という新たな技が
初心者の館っていう寺小屋に通ってるんだけど、ここの先生が超武神覇斬とか使えるんですが。
どーがさん。どーしましょう。リユニオン必要ですか?
ff8セルフィの『ジエンド』ラスボスも一撃でw
FF8はSwitchで初めてやったんだけど超究武神覇拳の存在を知ってたから打ってみたらFF8飽きる頃には無事ジョイコンがお亡くなりになった
技じゃないけど、エンハンスかけてゾーリンシェイプでアダマンタイマイの顔面に数十分シフトブレイクし続けてたの思い出したわ
超究武神覇拳と言うやたら集中力を要する反復単純作業。
非常に短気な過剰防衛ソルジャーってワードにえげつないセンスを感じたw
Xはリトルナーレに頼りきりでした
超究武神覇拳(デュエル)
一番驚いたのは、最初からコマンドにはない(まだ読んでいない)やつが使える
(*・ω・*)
さらに、ヘッドショックはL3を↑、R3を↓と入力すれば更なる時間短縮できる(PS1のデュアルショックだけでしか使えないけど、SWITCH版ではこの設定は生きてるんだろうか)
わかります…!びっくりしますよねw
↑→↓←△!俺式ファイナルヘヴン!
2周目以降の序盤の雑魚狩りにはとてもお世話になりました(*´ω`*)
棒が落ちていると拾ってクラウドみたいに装備するか超究武神覇斬するに限るな!
絶対にあの頭上でクルクル回転させる回し方に挑戦してしまうやつ!(’-’*)
FF15評価低いらしいけど普通に良いと思うんですよねー。エンドオブワールドの演出凄い好きです(^o^)基本エンドがつく技名は強い気がする。(スコールのエンドオブハートとか)
超究武神覇斬手に入れた時の感動ときたらもう(つД`) 実質あれとナイツ手に入れたらクリアみたいなもんですもんね。
15は作り込みやストーリーが打ち切りだったのが一番の減点ポイントだったらしいので…(後はヴェルサスじゃなくなった上に何年も発売待った結果期待が高まりすぎてしまったのも)
とは言え僕も15は大好きですけどw
真ファントム使えるようになったけど、サブストーリーや影剣収集してる間にレベル100いって使う相手が殆どいなくて結局実戦で使うこと無く押し入れにしまってあるのが悲しい( ̄▽ ̄;)
@@KH-pt9kj やっぱりDLC中止が1番酷評される原因ですよね…ヴェルサスじゃなくなったのも含めてストーリーが短いのと、チャプター13の作り込みでも酷評の理由らしいですね…やっぱつれえわ(泣)
でもノクトのキャラは好きだし、グラフィックも文句なしでやっぱりエフェクトが段違いで迫力ありますし、神ゲーとまではいかないけど普通に良いゲームで自分も大好きです笑
@@user-zi3iz8lu2n
僕は去年あたりに買ってDLCも一通りプレイしたので、オープンワールドも初めてのゲームで評価は良ゲーなんですが小説版読むとやっぱりバハムートを自分でブチのめしたかったし、ハッピーエンドにしたかったと残念に思いますね(ToT)
スクエニも取り敢えず本編だけで完結できるように作れば評価も大きく変わってキャラやストーリー、DLCも絶賛だったろうに…
今からでも15-2みたいな続編作って新解釈でも良いからハッピーエンドにして貰いたい!
15は指輪が強かったな…
オルタナで倒せん敵おらんかったし
アダマンタイマイとかも余裕で吸い込めたから、オルタナはマジで強かった…
最近はアップデートによって、アダマンタイマイのオルタナ吸収の確率が下がったり…
ロイヤルパックの追加モンスター等は吸い込めなかったりとかあった…
15最強のアヤカシやナグルファルとかは指輪使ってたけど
まだ真ファントムソードは自分で動かして戦えたりとか
一定時間最強みたいな感じで
ジョジョの処刑用BGM流しながら戦えば、楽しいけど
オルタナはボタン操作ひとつで終わるし
経験値も入る、ようはゲームバランスほんと崩れる物だったから
楽をしたい人はオススメだけど
楽しんでやりたい人にはお勧めできない。
ようやく雑魚に近くなってきたけど
そこまで落とすなら最初からなくてもよかったのではと思った…
最終手段に向いた指輪ですねあれは
どうしても7とかに比べると4とかはダメージが劣るな…
GBAだと物理+ホーリーのライトブリンガーの通常攻撃が、DSだとためる×3暗黒ジャンプ+限界突破が最大クラスのダメージなんだが…
冒頭のムービーってなんていうゲーム?
めっちゃカッコイイ
ff5のチキンナイフとff7のチョコボックル
ここに挙げられたのと比べると相対的に霞んでしまうけど他作品と比べるのではなく同作品内で比べるとFF6の「夢幻闘舞」も大概ヤバイ技だと思う。
苦労などを考えると4分の1とは言え、武器を変更するだけで得ることができる「エンド・オブ・ハート」はチートだなって思ってます。
攻撃力補正も全段がラフディバイドの二倍以上で17回攻撃かつ必中攻撃というほんとにヤバい技でしたね…(*´ω`*)
これで連続剣のフィニッシュ選択まで出来ていたら間違いなくゼルを越えて最強のチートキャラでした…!
と言うことで、煽りちらした挙句顔面に攻撃を喰らうケフカでしたとさ
FF8はランダムって事に目を瞑ればチート技いっぱいあるな
FF10の召喚獣って肉壁のイメージしか無いわw
デスヨネ!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
アニマなの意外だったな
エースオブザブリッツやアタックリールだと思ってた
たしか、アタックリールは最大12でAOBは8or9回なので、アニマの16回には届かんのです…
FFXはカオティック・Dよりワッカのアタックリールでしょ
ジェクトシュートが一番強い。キッパの
ヨウジンボウいるかな?と思ったけどあれは例外か
ダメ限突のワッカの超究武神アタック・リール覇弾