Прогресс в Unity & Gamedev за ГОД + 10 Советов от Меня
Vložit
- čas přidán 28. 01. 2023
- Привет! Меня зовут Гриша, я делаю игры на Unity.
В этом видео я расскажу, чему я научился за ГОД, создавая игры на движке Unity (Юнити) и какой мой прогресс в Gamedev (разработке игр).
Задавай свои вопросы в комментариях!
Рекомендую:
Сочный телеграм канал гигачадов геймдева: t.me/GrishaMakingGames
Notion: www.notion.so/
Miro: miro.com/app/dashboard/
GitHub: github.com/revenkogrisha
Мои игры: play.google.com/store/apps/de...
Reach me @
Email: grisha@revenko.com
Telegram: @grisharevenko
PlayMarket: Revenko.org
Задавайте любые вопросы и предлогайте идеи для видео!
И не забудьте подписаться на канал)
P.s лови приглос в солидный телеграм канал про gayмдев, игры, жизнь в Грузии и молодой ютуб
-> t.me/GrishaMakingGames
Идея для видео… блин пельмени захотел😞
@@BobikShsricovic Ага)
Ура новое видео за 2 месяца
@@inioning9313 К сожалению пока так... Думаю в ближайшее время получится наростить темп. + Shorts будут тоже выходить время от времени
Не ускоряй видос пожалуйста, кому нужно тебя в ускоренном смотрят
Очень приятно смотреть твои видео.Хоть и начал смотреть недавно
Спасибо за поддержку! Извиняюсь, что пока их нет( Связано с переездом, стараюсь активно вести телеграм канал
Спасибо что прислушался на счёт камеры 😘
Да) Не стал делать размытие на фоне, оставил рамки по бокам. Да и сам заметил, когда разные видео смотрю, не сильно обращаю внимание на рамки
@@GrishaMakingGames ты бы мог чтоб верхняя и нижняя часть не была видна, а по бокам видно, а самим сесть чуть подальше от камеры, тогда кадр будет идеальным
Желаю успеха в создание крутых игр!
Спасибо большое, буду стараться! Тебе тоже успехов =)
Ты молодец. Видно что ты размеренно учишь то, что тебе интересно. Так ты хоть и казалось, что ведешь освоение в медленном темпе, зато у тебя меньше шанс выгореть и лучше усвоить полученную информацию. Я бы тоже так хотел, но жизненный темп с каждым днем становится всё быстрее и тем сильнее гнетущее ощущение вины за то, что ты теряешь время, двигаешься в медленном темпе или и вовсе тратишь его впустую. Довольно хреново это осознавать, но чтобы поменять ситуацию нужно прикладывать еще больше усилий, чем ты привык тратить ежедневно. Помогает только мысль, что всё это временно и просто очередной этап, который нужно преодолеть на пути к своим задумкам или чему то большему.
Ну, у меня тоже самое примерно сейчас, тк кардинально переключился на изучение языка, кажется, что в Юнити я почти нечего не делаю. Да и в целом это близко к правде. Это не про пол года эти, а про последние пару месяцев может. Съемка этого видео даже помогла мне понять, что прогресс есть, возможно правда стоит делать что-то вроде таймлайна своего прогресса. Или я вот ставлю цели на месяц себе, можно их сохранять, чтобы можно их было посмотреть потом. И в целом согласен с твоими мыслями. Я вот замечаю, что мне крайне тяжко сесть, заставить себя заняться делом, но когда сажусь, процесс доставляет удовольствие, пытаюсь доводить каждую мелочь до идеала, и тд. Видимо, нужно просто придумать себе крутой проект или попробовать что-то новое изучить. Нужно просто осознать в один день, что тебе вся эта ерунда просто мерещится, ты двигаешься вперед. Даже если медленно, но ведь другие еще не начали, и многие даже и не начнут. И работать еще усерднее, понять зачем ты это делаешь. Но не изматывать себя, научиться правильно для себя отдыхать. Потому что, я вот год учился, я помню, что потел, даже в самом начале, не смотря на то что время углы сгладило. Но щас на это абсолютно все равно, я вижу лишь результат. Услышал эту мысль в какой-то песне))) А если б я бездельничал, щас было бы очень больно. Надеюсь не много написал, ахаха, спасибо за поддержку, тебе желаю терпения и уверенности в своих силах! Все сможешь.
@@GrishaMakingGames Спасибо за фидбек. Тут главное чётко поставить цель и если она слишком абстрактная или большая, то конкретно расписать её на более мелкие этапы и постепенно двигаться. Тогда результат будет более заметным и спокойнее на душе. Много кто слышал про такой подход, если интересовался темой. Ну и не загонять себя, пытаясь успеть больше своих сил и не нагружать себя в начале пути. Всё делать постепенно и постоянно. Возможно у кого-то есть другой рабочий метод. Тут может всё быть индивидуально, но суть одна. Полностью согласен со всем сказанным. Автору и всём остальным терпения и упорства. Всё в ваших силах.
@@user-ck4yh6dj4u полностью согласен!
Нет ничего более постоянного, чем временное
Судари, желаю вам больше здоровья, а главное меньше ведитесь на такие загоны вашего мозга, к хорошему обычно не приводит
Приятно слушать 👍
Спасибо!
@@GrishaMakingGames Тебе тоже, очень интересно
Воу воу воу, вот это другой базар, вот это уже ты поднялся
Ахахах, спасибо) А с чего ты так решил?)
@@GrishaMakingGames ну ни че се, раньше кислый был щас уже смотрю настрой другой камера другая, будто человека подменили
@@user-ge9gg4cp8d Ахахах, рад это слышать) Я всегда старался записывать так, как сейчас, видимо тогда еще не так хорошо получалось, опыт... А вот камера та же, разрешение поменял просто, как меня просили
респект, продолжай в том же духе
Спасибо за поддержку!
Привет, спасибо за видео! Можешь, пожалуйста, в напечатанном виде дать название канала "кейс индикейт", которое ты упоминаешь на 11:06? А то при вводе "case indicate" и "кейс индикейт" ничего толкового не выдаёт
Привет, конечно. Немного не так ты услышал) K-Syndicate
Либо я говорить разучился, ахаха
@@GrishaMakingGames Понял, спасибо)
Красава! Вебку исправил и прокачался в геймдеве, удачи тебе в дальнейшем,никогда не сдавайся и всё у тебя получиться! Еще как по мне осталось над оформлением канала задуматься а то оно какое то странное и не отображает суть канала
Спасибо за поддержку, тебе того же =) Ну не знаю на счет оформления, ахаха. Я к этой аве привык, она у меня везде стоит, кроме соц. сетей. Обложка канала вроде норм)) Ну вообще да, но я пока совсем не уверен, что конкретно нужно и как я хочу чтобы это выглядело. На данном этапе это не столь важно, ну а так ты прав :)
@@GrishaMakingGames ну ок твой выбор пока можешь в принципе и не менять но когда канал будет более популярным советовал бы над этом подумать
@@firefoxlive1912 ну тогда уже само собой, нужно будет менять
Ты топчик хоть это и первое мое видео которое я смотрю на твоём канале. Из советов могу предложить делать игры в Яндекс игры, есть шанс там зелететь и заработать на хорошее железо, как я и сделал год назад и нормально со старых игр получаю.
Поэтому удачи и успехов тебе, думаю много чего добьешься с твоим интересом;)
Привет, спасибо за поддержку и совет) Про Я. Игры знаю, хочу попробовать уже в скором времени. Только игру нужно доделать... С железом проблем нет у меня, а насчет тебя - круто, что ты смог на хобби заработать норм деньги и продолжаешь это делать! Успехов и тебе тоже!
Скажи как найти команду,
как конкретно ты нашёл?
У меня уже есть опыт во многом то что ты перечислил но все в одиночку, и это тяжело! :(
Хочу присоединиться к команде.
Спасибо.
Привет! Мне, лично, несколько человек написали в тг после просмотра моих видео, и помогли с игрой, но канал не у каждого есть. На самом деле, мест где найти команду довольно много. У многих каналов есть свои дискорд-каналы, где есть для этого чаты специальные. Когда участвуешь с гейм-джемах, там обычно тоже чаты есть для поиска команды, на форумах там или еще где-то. Можно и более необычне способы попробовать, писать с предложениями в комметы под видео, на стримы и тд, но я думаю все находят через первые 2 способа
Красавчик! Продолжай в то же духе, у тебя отлично получается! Единственное, если рекомендуешь какие-то сервисы, добавляй пожалуйста их ссылки в комментарии. Спасибо! Лайк, подписка!
Спасибо, тебе тоже успехов! Хорошо, добавлю то что озвучил, в течение какого-то времени
Привет а почему ты использовал сторонние ECS? Ведь от юнити есть своя реализация ECS DOTS
Привет! Я использовал LeoECS, он, насколько я знаю, самый популярный и удобный, + в вакансиях частро упоминается именно он, для меня это тоже было небольшим плюсом.
@@GrishaMakingGames ты шо смотришь GreatVV на твичеее О_О
@@miki_marker нет, не знаю кто это
только вчера смотрел видео пол года в юнити))
Ну знаешь, время быстро летит))) А я будто вчера его снимал... эх
сделай разбор проекта, пожалуйста
ты няшич 🐱
Ахаха, спасибо) Сделаю скорее всего
Легенда, спасибо за детсво.
Аххаха, не за что
уииии растешь хыхыхы )
Привет! У меня сыну 11 лет и он очень интересуется юнити, можешь ли ты подсказать пожалуйста с чего ему по товему нужно начать изучение? Может какие то курсы или еще что то?! Заранее спасибо!
Привет! Я изучал с целью профессиональной работы на движке, для вашего сына нужно выбрать более размеренный вид обучения (скорее всего, но это не точно, смотря чего он хочет), но попробую подсказать)
P.S можете перейти сразу к пункту 3) и к тому что ниже, если не подойдет - читайте все остальные
1) Книги - если он любит читать, или не против это делать, возможно ему понравится данный способ. Про книги я уже снимал видео, ну а так, Джозеф Хокинг, норм книжка, вместе с ней можно купить еще какую нибудь в общем, про создание игр
2) Курсы - я знаю, что есть специально для ребят такого возраста, но про них ничего не знаю)) Возможно формат будет слишком строгий, да и курсы в программировании очень сомнительная тема. Там обычно есть пробные уроки, думаю стоит пропробовать, но хорошо потом поспрашивайте его, все ли нравится и то ли это, чего он хочет. Это важно, т.к. может интерес потерять, а это очень плохо
3) Ютуб - наверное самое лучшее, что есть. Много очень роликов на ютубе, и не просто как то или то работает, а прям как сделать полноценную игру, и все это с кодом, но в меру, интересной подачей и т.д. Я и сам в детстве игры делал постоянно, не юнити, но по сути информацию всю брал из видео и было очень интересно. Можете сами попробовать отобрать интересные ролики, а он будет смотреть и делать по ним проекты.
Также очень круто будет, если вы будете хотябы от части участвовать в процессе, спрашивать что да как получается, что не получается, что сделал и т.д. Пускай, когда чуть научится уже, придумать свою игру, пускай даже в каком нибудь простом жанре, просто со своими персонажами, допустим. И классно будет, если вы тоже присоединитесь к процессу. По сути, если вы будете вместе с ним этим заниматься - любой из способов подойдет. Завидую вашему сыну) Удачи вам и ему, если еще вопросы, или я забыл что-то - пишите, очень приятно на такое отвечать)
@@GrishaMakingGames спасибо большое за такой развёрнутый ответ , будем двигаться )
@@user-lq5re8ih3u все получится!
Привет! В связи с проблемой создания аккаунта разработчика на play market хотел спросить о платформе Яндекса. Хотелось бы узнать о ней побольше. Сейчас сам пытаюсь разобраться, но был бы очень благодарен, если бы ты рассказал о ней побольше) С нынешними ограничениями, довольно хороший вариант.
Ещё спасибо за совет по Notion. Мне предлагали попробовать, но руки пока не дошли. Попробую.
Хотел ещё спросить/рассказать о совмещении геймдева с учёбой. Довольно тяжело сейчас совмещать, готовлюсь к сдаче ОГЭ на 5(с русским, математикой, информатикой всё отработал, сейчас работаю над физикой). Заодно успеваю учить английский, уже могу беседовать с кем-либо на знакомые темы, довольно легко изучается. В каком классе ты сейчас обучаешься? Мне 16, я в 9 классе. Предполагаю, что ты сейчас в 10ом. В целом, сразу же после сдачи ОГЭ я планирую всё лето посвятить геймдеву, но и сейчас успеваю изучать, хоть и далеко не каждый день) Сейчас начал разбираться в SDK, гитом уже хорошо владею, на форумах умудрился даже взять пару уроков у действующего Мидла. Возможно, в тг об этом расскажу, напишу тебе.
Про яндекс могу сказать только то, что слышал и видел ребят, которые выпускали относительно простые игры и КАК МИНИМУМ получали аудиторию. На плей маркете с этим в разы сложнее, мало вероятно что твоя игра без рекламы будет замечена... Я планирую свою игру, которую в видео показал портировать на WebGL (+ изучить его как раз, ахах) и закинуть на Яндекс. Уже заменил пару косяков на платформе, но с первого взгляда намного проще все, нежели чем на Плей маркете. Многие на него жалуются)) + кажется у яндекса есть свое рекламное SDK, которое можно встроить вместо (Или вместе, через Appodeal, вроде так) unityAds и admob'а. Т.е можно будет даже зарабатывать , если игра залетит. Но даже на начальных пользователях люди зарабатывают немного, в отличии от маркета, ты хотябы немного получишь за свои старания :)
@@ZapeliVershiny Notion да, крутая тема. Меня в каждом видео пугали, типо сложно, нужно разбираться долго сидеть. Хз, может когда то это было так, но я разобрался относительно быстро и теперь постоянно пользуюсь, как базой данных. + у меня там есть штуки, по типу как Trello, задачи контролировать, что сделать, что в процессе и тд.
@@ZapeliVershiny С учебой да, непросто совмещать, как и любое другое дело, к сожалению. Мне 17 на следующей недели, я в 11 уже, не в 10) Как ты заметил, прогресса за это полугодие у меня было поменьше, чем за прошлое (Когда было лето) По крайней мере могло быть все лучше. Но у меня Ютуб еще, хоть и видео раз в месяц, немного времени и сил это забирает. Я тоже летом рвался сильно учиться, в целом у меня это вышло. Но сильно переусердствовать не стоит, так можно на ровном месте интерес потерять, короче как я в видео говорил) Лучше всего делать какой-то проект, который очень нравится, но не большой, а то утонешь, как некоторые разработчики. И заранее его проработать, расписать. Это и навык тебе, и сможешь сосредоточиться на разработке. Английский легче с учебой совмещать, тк я по часу занимаюсь 3 раза в неделю, а остальное время понемного, либо просто сериалы/фильмы смотрю в оригинале. Тут реально сильно помогает то, что ты каждый день понемного что-то делаешь, особенно с навыками понимания речи это работает. Если что-то еще интересно про англ, спрашиваю, мало ли, помогу) Огэ тема не оч сложная, и много пересдач. Хотя я вот на 3 сдал математику, но я почти не готовился. Если ты до 11, то вообще не парься над ОГЭ))) Вроде на все ответил =)
Главное делать шажки к своим желаниям, мечтам, если можно так сказать. Желаю успехов в создании игр и контента на ютубе.
Кста в каком классе учишься? Или уже в колледже?
Да, это главное. Спасибо за поддержку, тебе того же! Я сейчас 11 заканчиваю :)
Кстати, если не ошибаюсь, у меня одно из твоих видео в Посмотреть позже) Я мискликнул, и теперь уже не узнаю. Но вроде было там)
@@GrishaMakingGames Афигеть, неожидал
@@GrishaMakingGames Думаю в 11 классе сложнее делать игры из за ЕГЭ. Я в 9 и мне говорят подготавливайся к ОГЭ.
что это за редактор кода, в котором ты пишешь?
Сейчас в VS code. Всегда хотел попробовать Rider, но пока нет возможности
@@GrishaMakingGames говорят райдер сильно лучше, но я пользуюсь обычным VS)
@@KeyWayy я когда на виндовсе работал, тоже обычным пользовался, а когда перешел на мак, с радостью пересел на ВС код, тк обычный ВС тут очень странный, иногда в нем даже баги есть, и гит там так себе работает
Ждем отчёт за 1.5 года)
Ахахах, возможно)
А ты в какой программе монтируешь?
В Adobe Premiere Pro, на этом канале все в ней смонтировал. Раньше использовал Vegas, не помню точно почему перешел на PP, скорее всего по техническим причинам) Хотел еще Final Cut попробовать, вроде говорят норм, но чет решил, потом как нибудь, еще время нужно будет тратить, чтоб разобраться...
@@GrishaMakingGames ну адоб сам по себе оч хороший если пиратский
@@nostarklim ну я пока не в том положение чтобы использовать лицензию)
СПАСИБО ) интересно но материал отбирай лучше а то похоже на дневник
Не совсем понял, что значит "похоже на дневник"
@@GrishaMakingGames я забыл
@@GrishaMakingGames я забыл почему я это написал наверное это субъективное мнение
Привет, что думаешь насчет будущего юнити программиста в России? Стоит ли дальше развиваться в юнити если принимать нынешние ограничения и невозможности публиковать игры в плеймаркет. Стоит ли создавать игры одному или идти на работу в компанию? Спасибо.
Привет, насчет России сложно, конечно. По поводу публикации, есть яндекс игры, еще может откроются сервисы, да и через кровь и пот насколько я знаю можно попасть и в гугл маркет и даже зарабытывать там. По поводу работы, может ее станет/стало меньше, но люди все еще нужны, поэтому тут зависит только от тебя, хочешь ли ты работать в качестве такого специалиста. Если горишь этим, то думаю это не лучшая причина останавливаться, но если тебе важно найти работу чтобы обеспечить заработок или ты не очень то и горишь этим делом, возможно нужно сменить сферу на другую. Я не эксперт и конкретно в этом вопросе тем более, вакансии давненько уже перестал мониторить, так что покапайся еще в этом, надеюсь помог чем-то)
На яндекс играх щас довольно много игроков и в целом хорошие деньги бывает зарабатывают люди. У них тоже есть свой рекламный сдк для заработка, вроде.
@@GrishaMakingGames спасибо большое , что ответил!
@@FeronApple3FeronHome111 конечно) Если будут еще вопросы или что-то, спрашивай =)
а че уже публиковать нельзя? у меня российский акк я и деньги вывожу и публикую спокойно. Или это только для новых акков?
хочу начать изучать c#, но не знаю с чего начать...
Понимаю) У меня как раз есть видео про это, оно немного старовато, но все же. Еще можешь почитать комментарии, там я много писал про это.
И еще в тг я скидывал куча полузных материалов по C# и Unity: t.me/GrishaMakingGames/9
@@GrishaMakingGames спасибо большое)
@@tulkarzzz не за что :) Вот в комментариях реально много писал, наверное даже отдельный пост сделаю просто с вырезками текста оттуда :D
Учишься в универе или уже закончил?
Еще даже не начал, ахах)
верни прошлое разрешение камеры, у меня на ноуте толстые рамки по бокам
Так камеру приходится растягивать, и качество сильно теряется, просили оставить такое качество 🌝
вступление затянуто
Важный совет следи за трендами, если ты выпускаешь очередной платформер которых уже миллион, то и не надейся на успех. Какая нибудь вирусная тема это большой халявный приток трафика, никакая реклама не нужна
Я не делал прям серьезных проектов еще, которые должны были залететь по задумке. Если честно, не думаю что выпуская даже игру на вирусную тему в Play Market возможен большой успех. Хотя бы минимальная реклама нужна, чтобы собрать начальную аудиторию, благодаря которой уже игра залетит в топы. Если у был успешный опыт выпуска игры без рекламы на маркет, поделись, откажусь от своего мнения =) Спасибо за комментарий!
@@GrishaMakingGames так я же не просто так написал, а как раз исходя из опыта. Рекламу не использую вообще, если игра интересная, то игроки сами ее рекламируют. С трендами немного опоздал но полляма скачиваний есть, у первого чела более 5 млн в самый разгар выпустил
аааа оккей тогда, интересно. Просто сам не встречал таких кейсов, да и если вижу/знаю какую-то супер вирусную игру, я могу вспомнить что видел ее пару раз в рекламе. Можешь кстати дать ссылку на игру? Интересно посмотреть!
@@GrishaMakingGames еще один проект был более 100к скачиваний про стикмана, тоже без рекламы, сейчас недоступен лень обновлять
@@onlinegameboomz а сколько уже по времени играми занимаешься?
Посмотри Евгения Гришакова, очень полезный канал для разработчика
Ага, подписан на него :) Спасибо
Оуууу мен да ты гансте
Ахахах, спасибо пожалуй =)
ыыыы бедный бобик(
когда вставляешь текст делай его менее прозрачным, я не сразу могу его прочитать, а иногда и вовсе не замечаю
Для прикола так сделал, ахаха. Не буду значит больше, думал это не сильно важно, я примерно то же самое вслух говорил
жиза
Точно, жиза
Кто же это те некоторые из нас которые знают про этот проект? Хмь...
Даже не знаю... =)
либо у меня проблемы со зрением, либо у тебя и вправду одно плечо выше другого
Ахаха, если ты про превью видео, то это ракурс, а если в самом видео, скорее всего камера у меня немного криво стоит. Ножки бывают чуть впадают, либо она сама, на штативе, наклоняется. А может и правда, ахахах
@@GrishaMakingGames бывает
все фигня, смотрите ХаудиХо)))
Осторожней с такими советами, а то тут полно Senior'ов будет)))
*включаю режим малолетки* ты че **** ***** ***** ****** ***
ХаудиХо я тоже смотрю, но и этоти каналы мне нравятся
@@BobikShsricovic Ахахха
Не твоё это...
Что?
@@GrishaMakingGames безвкусно всё и прогресс слишком мал
@@chuk9780 покажи на что способен)