【レトロゲームゆっくり実況】SD機動戦士ガンダム2 スーパーファミコン/SFC
Vložit
- čas přidán 31. 08. 2022
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回はスーパーファミコンの名作 SD機動戦士ガンダム2をプレイしていきます
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It's a slow live commentary of a nostalgic retro game
This time we will play Super Nintendo's masterpiece SD Mobile Suit Gundam2
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#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#ガンダム - Hry
百式のメガバズーカランチャーはチャージ後の先端の玉に攻撃判定と敵の弾を消す効果があっはず、だからチャージしたまま盾兼近接武器として使用してた記憶がある。
昔のゲームって完全に再現できない反面、そこを想像するっていう部分があったよな。観てて面白がったし、懐かしさすら感じますね。
面白い!
二人の掛け合いから背景の小ネタまで秀逸でした
百式ルートで三つ巴戦が無いのは寂しいですが
再現してたら激ムズで攻略不可能になりそうなので
制作サイドの温情と考えます
これは良ゲームだったなぁ
地味に初SFCソフトでした
それぞれ最終ボスとの戦闘が原作に忠実で再限度高いのも良かった
ちなみに百式のメガバズはチャージ状態でホールドして先端を敵にぶつけて倒してました💦
凄く面白かったです!
二人の掛け合いが面白くって
今流行のバトルなんちゃらの実況より
楽しく観られた。
子供の頃に凄いやり込んだゲームだ、懐かしい。
百式のメガバズーカランチャーは地形貫通することと
レベル3にすると溜め時間がかなり短縮されるのでロマンがあるんですが
敵の攻撃に1発当たるだけで武装が外れる仕様だから使いにくいんですよね。
これクソ面白いし、BGMが神
サントラ出てほしいくらいだ
百式のメガバズーカランチャーは撃つモノではなくチャージした先を当てるモノなのだ!まさに矛楯
それだ!先っちょで戦ってたの思い出した
@@yaso5428
ボス相手は流石に厳しいんですけどね
わたしもそれが言いたかった!
台詞完璧www ゲーム自体も面白いですね ウェーブライダー突撃までやるなんて
百式!面白い🤣ストーリーもしっかりしていていいゲームですね。匍匐前進が面白かった
ちゃんとスイカバーアタックしてんの好き
このゲーム始めて見たけど再現度凄いな
とりあえず魔理沙…百式のことは悪く言わんといてw
プレイ実況動画投稿してくれた主に感謝
全体的に道中のモブが柔らかくなっていたり、地上ではほぼ無敵の匍匐前進があったりで難易度は下がってるけど武装周りが簡略されてて子供でもやりやすそうでした!
編集丁寧で見やすかったです。
ゆっくりのトークもクスッとくる感じでいつも楽しませていただいています。
これ好きだったな
めっちゃハマった
懐かしい!隠しルートの黒MK-2編で出てくる赤リックディアスがクソ強かった記憶
スーファミ持ってた世代だけど、こんなゲームがあったの知らなかった
モビルスーツのデザインも良くて、大人の都合で多少の改変は有るけどストーリー追体験できて良いゲーム
本当面白い動画(笑)最近CZcamsで1番面白い
ゲーム内で一切パイロットに触れられてないのに、熱いアテレコ始まるの草
発売当時一部のMSしか知らなくてアニメも見たことなかったけど、今ゲーム見ると原作再現すごいなぁ
グラフィックも温かみあって好き
ガンキャノン重装型やグフ飛行試験型、ハイザックカスタムなどMSV系のマイナー期待がたくさん出てるのがいいですね。
全体的なSDデザインも良く、特にサイコガンダムMK-Ⅱとメッサーラがめちゃかっこいい!
このゲームマジでやり込んだわ
懐かしい
確か隠し要素の黒いガンダムで、黒のマークⅡを操作できたはず。そのステージのラスボスがあの(小さくない)リックディアスです。全体的に難易度がやさしめで、隠しコマンドを使うとコンテニューも無限にできるのでチビッ子でも楽にクリアできる。ただ、ストーリーは難しくてチビッ子には理解できなかった。上級者には物足りないかもしれないけど良いゲームだと思います。
最後はウェイブライダーの突撃で締めですね。
再現度がすごい
最近このチャンネル知って色々観てるけど、ガンダム系のゲームになると露骨に熱量上がるのいいな笑
ガンダム2待ってました。神ゲーっすねぇ。
ガンダムで宇宙と書いたら「そら」と読みましょう
かなり長い間そのまま「うちゅう」と読んでいました。
読みが「そら」である事を知ったのは、割と最近です。
韓国語でサザエのことをソラというらしい
松本零士で宇宙と書いたら「うみ」と読みましょう
マジンガーで鉄と書いたら「くろがね」と読みましょう
@@torimaru97
鉄を「くろがね」と読むのは漢字辞典にも載っているので、ちょっとちがうかな~😅
匍匐前進が凄くかわいい
面白かったです👏うぷ主Z好きすぎるでしょ😅
ほふく移動が可愛い♪
素晴らしい編集です!
「宇宙」は「そら」と呼んで欲しかったwでもこんなソフトあったとは知らなかった!
I love this kind of content 🔥☺
このゲーム、いいですよね☺️
霊夢と魔理沙のやりとりが、可愛くて面白いですね🥰
メガバズーカランチャーは地上最強武器だけど?
溜める状態で画面端と共にスクロールしたら、敵が現れることも叶わず一方的に倒されていくよ。
宇宙でもレベル3での溜め時間短縮により敵機敵弾一掃する爽快感がたまりません。
ボケとツッコミが絶妙で面白い
これ、当時コミックボンボンの別冊で漫画もやってたなぁ
懐かしい
1がすごい好きでやりまくったけど2があったんですね。今からでもやりたい
ΖΖでも最終回でカミーユは回復してるんだけどな…
ジュドーの背中を押したりもしてるのに…
そうそう、それ知ってると劇場版ZのEDって意味不明なんだよなあ、っていうか作り直すならZZの方だろ。
これほど疲れるゆっくり動画はない。ジャミトフとバスクは出番なしかw
被弾して汗をかくマラサイがかわいい
今宵も完璧デス😊
懐かしい!
百式のメガバズーカランチャーをフルで溜めると先端が弾吸収と近接武器になるから撃たずに突っ込んでたな
ガザCの登場がマジで原作再現してて笑った
バウンドドックのジェリド機(本編未登場の黄色)、たしか普通のモブ敵扱いでいた。下にスクロールしないと遭遇しない
コマンド入力で黒いマークIIのモードがありましたね。
隠しコマンド入力しての黒マークIIモードでのクリア動画も観たかったです〜
連邦軍基盤のティターンズならジムがあっても不思議じゃないかと
裏技で使える黒いガンダムマーク2もやってほしかった
初めて見ました!知らなかったです!
自分世代のゲームですが、、、
ゆっくり動くのは、ニュータイプを表現しているのだと思います。前作も同じです。
敵が見える!ってヤツですね。
このゲーム作った人もプレイしてる人もZガンダム好き過ぎでしょw
それでも気になるのはゲーツのバウンド・ドックはMS形態になったことないサイコmark2のビットはグリプス戦役では完成してないとかあったけど対戦にバウンド・ドック(通常)おるやん、ジェリドの最後は無視は爆笑。
Zガンダムにおけるクワトロとジェリドは当時からネタ枠なんですね
や…ヤザンは『ジョニー・ライデンの帰還』で凄くカッコいいから…(震え声)
ZガンダムはSDになっても格好良い!
メガバズーカランチャーパはフルチャージ状態で連射機使って敵に突っ込むのが正しい使い方w
百式のメガバズーカランチャーはフルチャージしたときの先端に攻撃判定があるから、撃たずに体当たりするのが正しい使い方w
2も出てたんだ☺️
初見だから嬉しい😃
小学生時代、従兄弟としょっちゅう遊んでたなー。
クワトロ「せめて私の手でその(スカッ)」
「せめて私の手(スカッ)」
「えーい!!まだだ!!まだ(ランチャーが当たるまで)終わらんよ!!」
19:47
ハマーンちゃんが祝式で来たら、
瞬殺かも。(苦笑)
ジャブローステージでしっかりガンキャノンやジムキャノンのティターンズ仕様が出てたりとしっかり作ってる
ひ、百式はビーチャでもアクシズMS相手にできるくらい高性能だから…
タイトルコールが一番面白かったがラストは宇宙(そら)を駆けるだったような
そらであってる気がします
懐かしいですね
原作クライマックスで、ウェイブライダー突撃を食らって断末魔の台詞を吐くシロッコの物凄い表情、未だに忘れられません(*_*;
タイトルコールを巡ってわちゃわちゃする二人のやり取りが地味に面白かったです。
実は神曲だらけなんだよなぁ。
メガバズは1回目のチャージさえなんとかなれば、先端の当たり判定とレベルアップによるショートチャージでひたすら無双可能な最強兵器にもなり得る
これ持ってる‼︎
今もたまにやってる‼︎
うp主さんのZ愛を感じる❤
全く世代でないのに…
そして
翌日発売するカービィデラックスを
待ちきれずに
何故か中古でこのゲームを買った
いい思い出です…
カービィデラックスは買えずに泣きましたが
友達の間で
対戦モードでは、
『宇宙百式禁止』というルールがあったな。
対戦モードでは
ハイメガランチャーの
チャージが早くなってて
それを射ち続けるだけで
終わってたからな。
正しく完璧デゴザル😊
ホンコン・シティでアムロとミライ一家の乗ってる船(だったかな?)撃つと点数マイナスになるんだよねwうろ覚えだけど
百式メガバズLv3が優秀過ぎて2Pだと取り合いになったな。発射よりチャージ維持した方がボス戦以外は強い
私の仲間うちではジ・オはジャガイモ言われてます、好きなMSでゲームで使えるときはよく使ってます
1持ってたけど、2あったんだな。当時1でさえストーリー知らなかったから、2の入り混じった感じを理解できたかわからんけど
このシリーズのボス戦はダメ与えるとノックバックするのを利用して
画面外から突入→攻撃→ノックバックさせる→画面外から突入→攻撃
を繰り返すしか攻略方法がない(白目)
敵弾やハロが基本速度より速いの草
ゼータのやつもあったんだ!
会話でZを追体験できて楽しかったです。
この作品もそうですが、SFCには有名な
幽☆遊☆白書特別編のように
気持ち悪い(褒め言葉)ぐらい原作のネタを
はさんだキャラゲーがあって原作愛を感じる
ゲームが多かったですよね
今回は作品愛がすごかった。
メガバズーカランチャーはLevel上げるごとにチャージ時間短縮されるから、最後まで上げれば使えないこともなかった記憶がありますね。
あとチャージ完了後の銃口にも攻撃判定があるので押し付けて使えます
@@user-pn6up5yw8x
TAS動画か何かでも使ってた覚えありますね
前作と比べると大分ましになってるのが嬉しい。
原作再現とはいえ、最後は機体が大破。行方不明。精神崩壊になるのはちょっと切ない。
そんなカミーユがどれだけスパロボに救われてるのがわかる。
フォウがいれば精神崩壊を防ぎ、αのエンディングでは劇場版より早く精神崩壊から回復するからスパロボはその辺の配慮がいい。
映画版カミーユは精神崩壊してないんじゃないっけ?
@@user-us1oh9ws5k 滅茶苦茶大胆な改変だったよなw
またやりたくなってきたな
当たらないことで有名なハイパーメガランチャー。なお5割は当てている。
ああ、こういうゲームあったな。匍匐前進で進むのは原作にないけど、ミリタリー感あっていいね。
ゲーツ機のバウンドドックはアニメだとMA形態でしか運用されてなかったな。
19:35 宇宙(そら)を駆けるでしょうに。
いやー名言多過ぎでしょ
一体何周見たか覚えてないがまたイッキ見しよーっと。俗物俗物ぅ♪
ラストは超重要なジュピトリスが轟沈してドゥガチさん達涙目に
メガバズーカは貯めてる状態で
撃たなきゃ強いのに
リメイクしてほしい作品のひとつだ
メガバズは溜め切ったエネルギー部分を当て続ける近接兵器だから
3:40アッ!アメリア!!
22:24サラミスは軽巡洋艦だけどね
ロラン 「アメリアはとってもいいとこ」
メガバズーカランチャー確か3回パワーアップすれば充電速くなったはず
ちょエマさんとヘンケン艦長のイチャイチャがないこれがゲームというやつか
ジョニーライデンの帰還にてヤザンは華々しく復活するよーなんとガンダムMk-IIに乗りやがる
このゲームの存在、知らなかった…。
レコアさんとエマ中尉の舌戦は今だったら問題になりそう
人間味とはこのことよ
宇宙だと意外と目立たないのかもしれない金色。ピンクが砂漠で目立たないのと一緒
Zは連邦軍の内紛にアクシズが絡んでいて
良くも悪くも一番戦争って感じがしていたかもしれない
3:39
ここはあのセリフだよね。
「あ、アメリアァァァァァァァァァ!!!」
タイトルコールの掛け合い笑ってしまった。
参りました。
ここら辺のゲームがリメイクして、Gジェネみたく一度クリアーした面のキャラを別のシリーズで使えたら良いのに。
百式のメガバズは溜めきったら弾消しと接触で破壊できるから慣れたら最強、メガバズ以外いらなくなる