Blender : Les animations de rotation
Vložit
- čas přidán 20. 04. 2021
- Blender : Quelques bases sur les animations de rotation.
Musique d'intro : Acid Boots par Brother Barthelemy.
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À partir de Blender 4.1, les raccourcis ont changé : i pour créer une keyframe sur les transformations activées, K pour créer une keyframe sur la transformation voulue, Shift K pour choisir la transformation dont il sera tenu compte avec le raccourci i
BRAVO Vous assurez!!
merci !
Tres bien Brvooo mon frere ♥♥
merci !
Merci
Merci beaucoup
De rien ! ;)
Bonjour,
Bravo et si on anime l'objet empty, l'hélice continue de tourner ? Genre associé à un hydravion qui écope ?
Oui bien sûr, tu peux aussi parenter l'hélice à l'hydravion, sauf si l'hélice n'est pas parallèle à l'axe de l'avion (dans ce cas parenter l'hélice à un empty lui-même parenté à l'hydravion)
franchement je galère et la vous me sauvez. Avez-vous un endroit ou on peut vous poser des questions ?
Bonjour, dans la description de la vidéo je donne les liens vers le forum Blender Tribu et vers le Discord de Meltingman ;)
super video, comment peut on changer le sens de rotation s'il vous plait ? qu'il tourne dans le sens inverse que blender met
Bonjour, merci ! Mettre une valeur négative ? Ou bien si je ne comprends pas bien votre question, rejoignez-nous sur le discord ou sur le forum pour la poser ;)
@@blendermoonboots l'hélice toutne dans un sens, j'aimerais la faire tourner dans l'autre sens 🙏🏽 et comment rejoindre le discord ?
@@strawberryparfait5453 le lien vers le discord est en description de la vidéo, c'est celui-là : discord.gg/E6wXbR7A5S
Merci pour la vidéo, dans ce cas tu peux lier un empty à ton objet et le problème est réglé, on rencontrera d'autres problèmes si l'on a plusieurs empty liés par exemples aux hélices d'un hélicoptère, mais cela est une autre histoire,
Bonjour, oui c'est ce que je conseille dans ma vidéo, non ?
@@blendermoonboots Oups, je n'avais pas été au bout de la vidéo, par contre je rencontre un problème, peut-être que vous pourrez m'aider, j'ai crée un hélicoptère et j'ai parenté un empty pour chaque hélice (pour les pales et le rotor), par contre lorsque je veux parenter un empty afin de déplacer l'ensemble des éléments de l'hélicoptère, ce sont mes empty qui tournent et plus mes objets, je ne sais si j'ai été clair
Et encore désolé, pour la première remarque, j'ai été trop vite
Merci pour votre retour,
@@SavoirPourTous Ce ne sont pas les empties qu'il faut animer mais les hélices, les empties doivent juste être inclinés et placées là où vous voulez, voilà peut-être d'où vient votre problème ?
@@blendermoonboots Oui, sauf que mon cas, mes hélices ne sont pas inclinés, j'ai crée un hélicoptère simple avec deux empty et un troisième afin de prendre la globalité de l'objet y compris les empty, bon je vais réfléchir à mon problème, merci pour votre retour,
@@SavoirPourTous Sinon venez sur le discord et on en parle en direct, ce sera plus simple ;)
et donc jaimerais faire tourner lelice de plus en plus vite comment faire ?
Je le ferais manuellement, à savoir de plus en plus rapprocher les keyframes au fur et à mesure de la timeline mais il y a peut-être un autre moyen...
@@blendermoonboots merci en effet jai trouver un autre moyen