【解説】『FF11 プロマシアの呪縛』よくわかるストーリー解説【

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  • čas přidán 3. 03. 2024
  • 「男神」を「だんしん」と読んでますが恐らく「おがみ」が正しいです🐻
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    【about】
    MMORPG『ファイナルファンタジー11/Final Fantasy XI』のストーリーを解説する動画です。
    本動画にはゲーム本編のネタバレが含まれるので、未プレイの方はご注意ください。
     00:06 ①はじめに
     00:39 ②本作の概要
     02:12 ③プロマシアミッション
      02:43「死を望む神」
      03:55「一万年の孤独」
      07:21「世界終焉の予言」
      09:08「定めの子」
      10:12「誘うは古のほむら - Ancient Flames Beckon」
      12:49「忘らるる聖者の島 - The Isle of Forgotten Saints」
      14:05「うたかたなる夢 - A Transient Dream」
      15:10「迷い子の揺りかご - The Cradles of Children Lost」
      16:01「帰路を踏みしめ - The Return Home」
      16:43「時過ぎて鳴り響く - Echoes of Time」
      19:09「眩き石の御許にて - In the Light of the Crystal」
      22:17「深淵の流す血 - Emptiness Bleeds」
      24:26「呪縛ほどけるとき - The Chains Fall Free」
     26:42 ④最終章
      27:10「世界に在りて君は何を想うのか? - Apocalypse Nigh」
     30:51 ⑤おわりに
    #FF11
    #ゲーム実況
  • Hry

Komentáře • 14

  • @user-ej4cb4yg5m
    @user-ej4cb4yg5m Před 2 měsíci +2

    私もリアルタイムでプロマシアやってましたので非常に懐かしい想い出として拝見いたしました!
    プロマシア、難しいは難しかったですけど、従来のBCでも難しいものはたくさんあったのであんまり気にならなかったです。
    むしろあの難しさからの達成感は本当に病みつきになるレベルでしたね(笑)
    初ルフェーゼ野の時にはあの美しい景色とBGMを前に1時間位放心してた記憶があります。。

  • @user-ze7sv6on9w
    @user-ze7sv6on9w Před 2 měsíci +2

    自分がミッションをやった時は、LSの方たちが協力してくれてお互いにフォローしながらプロミヴォンを攻略しました。
    自分よりも後発の人たちがプロミヴォンを攻略する時は、クリア済みの自分が囮役をしてトンズラで敵を隅の方まで連れて行って、みんながバトルフィールドに行けるようにした事がありました。
    LSのメンバーがみんなタブナジア行けるようになった時は嬉しかったです。
    修正はいる前のレベル制限での行動は大変だけど、わちゃわちゃして楽しかったと思います。
    趣味で上げてた骨細工のためのサブスキルで上げていた錬金術が、まさかハイポ作りで役に立つ日が来るとは、思いもよりませんでした。

  • @user-eg2sm6sl4l
    @user-eg2sm6sl4l Před 21 dnem

    現役だった十数年まえはクリアすることが最優先で苦労した思い出以外なかったから、十数年たって復帰した今になって理解できたのはありがたい!

  • @hayashihayashi6077
    @hayashihayashi6077 Před 4 měsíci +2

    ミッションもストーリーも難解過ぎて、
    アプデ初日は3国プロミヴォンを8時間耐久で踏破したのを今でも覚えてる。
    信頼出来る仲間達も居たからこそ頑張れたのだと思う。
    ルフェーゼの曲や新バトル、ボスBGMはとても良く、
    EDの曲はまさに神の曲である。

  • @user-wd8nx1fz2w
    @user-wd8nx1fz2w Před 2 měsíci +2

    アブソリュートバーチャー、、う!頭が!

  • @user-si4qb5wj9
    @user-si4qb5wj9 Před 4 měsíci +2

    非常に懐かしい!解説お疲れ様です!
    レベルシンクが初めてできたタイトルだったと記憶しています。
    プロミヴォン辺りは、ベテランさんと初心者さんが一緒に遊べる点ではとても素晴らしい施策だったんですけどね。。。
    いかんせん難易度が高すぎました😅
    ルーヴランスのストーリー解説、楽しみに待ってます!

  • @user-ii9bb1fm2m
    @user-ii9bb1fm2m Před 3 měsíci +3

    難易度も相待って、クリア時の達成感とエンディングが段違いだった。

  • @user-lh4no4ih3n
    @user-lh4no4ih3n Před 4 měsíci +3

    プロマシアの呪縛はレベル制限が非常に厳しかった。複数のLSと合同でPTを組んで攻略を進めたが、「自分のミスでPTが瓦解したらどうしよう」「自分の順番までに解散になったらどうしよう」と戦々恐々としながら進めたものだ。クリアした時はストーリーよりも緊張からの解放感が印象に残っている。

    • @user-lh4no4ih3n
      @user-lh4no4ih3n Před 4 měsíci +2

      この動画を見て懐かしくなり、久しぶりに当時の替え歌を聞いた。プロマシアの眩き悪夢が蘇る。数時間に及ぶミッション、厳しいジョブ縛り、何十万ギルもする大量の消費アイテム。でもそこには表現し難い達成感があり、1つの時代を築いたMMOがそこにあったと思う。

  • @user-jh5op7jh1w
    @user-jh5op7jh1w Před 4 měsíci +5

    めちゃくちゃわかりやすい解説助かります!
    ところで、思ったのですが…男神は「おがみ」では…?🤔

    • @MOMOKUMA_PANDA
      @MOMOKUMA_PANDA  Před měsícem

      言われてみれば確かにそうですね! 当時からずっと「だんしん」って読んでしまっていました🐻脳内変換お願いします

  • @hanjuro1806
    @hanjuro1806 Před 2 měsíci +1

    このストーリーを理解していた人がどれほどいたのか・・w
    もっと気軽にイベントシーンを回想できるようにしてほしかった。

  • @schwan4765
    @schwan4765 Před 4 měsíci +4

    ゲームしててガチで胃が痛くなったのは初期プロMだけです、本当にありがとうございました 野良主催なんてするんじゃなかった・・・