Мне кажется что в Modern Warfare 3 Infinity Ward хотели сделать более крутой. Кто знает вдруг первоначально Гоуст выжил и стал бы злодеем (мол Макаров ему мозги промыл типа "Смотри на них. Они бросили тебя и не пришли к вам на помощь". Это видно по трейлерам игры где был загадочный темный силуэт с бойцом в наушниках и маске, в итоге этим бойцом стал Уокрофт а ведь столько теорий было. Мне кажется такому персонажу как Уолкрофт не уделили бы столько времени в трейлере и если бы Гоуста не вернули то Уолкрофт точно имел не вторую роль в сюжете), Фрост изначально должен был уметь разговаривать и должен был появиться в миссии Кроличья Нора, Юрий должен был выглядеть по другому (ибо я помню что Юрия описывали как высокого длинноволосого мужика 35-40 лет), Бёрнс и Уолкрофт имели большую роль по первоначальному сюжету (а не так чтоб появились на одной миссии) и вообще изначально они должны были погибнуть, смерть Комарова мы должны были наблюдать вблизи а не с далека как это было в игре и ещё много всего что Sledgehammer Games и Raven Software с Infinity Ward просрали, спасибо им огромное. Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году
Тяжело понять, как ему (Госту) можно выжить, когда его сожгли вместе с Роучем. Нет, как бы его не жаль было (призрака), но так даже памятнее получилась 2-ая модерн варфейр. С Уолкрофтом согласен, охота было, чтобы САСовцам уделили куда больше времени, чем всего одну миссию в игре. Где ты всё остальное взял (что должно было быть так, а вот тут вот так) я не понимаю или это твои мысли? И ещё "Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году"- неужели даже 3-юю батлу- их основного конкурента, превзошли по этому показателю? :)
+Саймон Райли 1)Продажи третей батлы всего лишь 15 миллионов копий на момент конца 2012 года, вряд ли они сильно выше сейчас. 2) В файлах которые разработчики удалили были реплики и озвучка Фроста которые были не использованы и вскоре удалены патчем. Так же из реплик можно было понять что в "Кроличьей норе" в миссии по спасению президента он должен был появиться, и есть теория что его ранили и поэтому он не попал в ту мисиию и его оставили в живых для будущих частей. 3) В концепт артах ранних Юрий был очень похож на Прайса и поэтому они решили поменять его образ и меня его очень много раз до финальной версии игры. Подробнее: ru.callofduty.wikia.com/wiki/%D0%AE%D1%80%D0%B8%D0%B9 4) Бернс мог разговаривать с Уолкрофтом и Гриффином но в финальной версии его озвучку и реплики вырезали, скорее всего они хотели уделить SAS больше времени и миссий. 5) А то что Гоуст выжил теория давняя, его на американском ютубе форсили с лета 2011 года, когда собственно после E3 2011 вышел трейлер игры. Потому что бензин облили лишь на Роуча, потому что Гоуст носил бронежилет и мог выжить, и потому что Гоусту попали в область печени или почек а не в более жизни важный орган. 6) То что смерть Комарова нужно было видеть вблизи. Я так думаю так как комната там слишком сильно проработана, не думаю что они стали бы делать это с комнатой которую ты видишь с километрового расстояния.
6 пункт: ну, вполне логично, ничего не скажешь. Хотя, вполне обычная проработка, ты же через снайперский прицел с увеличением будешь наблюдать. 5) Да, типа фанаты так рассуждали в надежде, что он всё же появится, мне тогда тоже так хотелось :) Запоминающийся персонаж. Но потом спустя время я понял, что так даже лучше, более необычнее что ли. Если бы в конце МВ2 (Модерн Варфейр 2) все главные герои выжили, а все "плохие" погибли и был бы хэппиенд, вряд ли эта игра стала бы легендой в подобных сериях... Ну а по поводу самого сожжения: пламя могло вполне перекинутся на Госта с Роуча, т.к. лежали они почти вплотную, и бензином поливали от души бойцы "Шэдоу компани" их и как минимум рука бы сгорела. (Сомневаюсь, что этот боец бы смотрелся нормально в бою, мягко говоря :)). Да, ранение и в прям тяжёлое, но не факт, что без помощи Гост бы долго протянул. (Кстати, ранение в такой орган, как в печень, если уж не всегда смертельное, то без быстрой хирургической помощи оно перерастёт в таковое.). Я уже не раз представлял, как бы можно было бы сделать миссию, типа как Гост спасается, но чисто логически: с далёкой Грузино-Азербайджанской границы без поддержки (даже снайперов убили, так говорится в той же Код Вики), да и находясь в розыске... хз хз, как бы это всё выглядело, дальше того континента он бы не ушёл. И это с более менее нормальным здоровьем, а не полученными ранениями :)
+Саймон Райли Мне кажется они такой твист просрали. Представь, Шепард и бойцы Шэдоу Компани убили Роуча и оставили Гоуста умирать он теряет сознание и просыпается непонятно где и понимает что его взял Макаров в плен, манипулируя Гоустом (так как Прайс и Соуп бросили Гоуста) Макаров возьмёт его на свою сторону и в конце MW3 мы бы могли увидеть его тип Прайс и Соуп думают что вот вот убьют Макарова а потом голос сзади кричит им и целится в них. Такой сюжетный твист многого стоил бы, это как история с Рорком из Call of Duty Ghosts. И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать.
Блин, ну, как то уж фантастически :) Но очень уж закрученный сюжет и было бы интересно глянуть на это. Колда Ghosts... это нечто сверхдерьмовое, первая колда, миссии которой я не проходил более одного раза (настолько было неинтересно). Только подводная миссия была необычная, поэтому можно было бы ещё пройти, но опять же- было лень. "(так как Прайс и Соуп бросили Гоуста)"- Им (Прайсу и Соупу) было тогда явно не до последнего, да и были они в нескольких тысячах км. "И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать."- я много раз переслушивал конец миссии, но так и не услышал ни разу, что "снайперы на прицеле", хотя в Код Вики говорится, что так и было (якобы, снайперов разглядели в тепловизоры). Люди Шепарда явно знали сколько будет в ударной группе Госта людей и тактическую расстановку. Да, я может и занудствую, понимая, что это лишь игра, но думаю от имени логики и здравого смысла :)
Жаль что не добавили: - Бродского вместо Аллена. - Расширенную версию миссии в Афганистане. - Сопровождение Президента США отрядом ОТГ-141 в миссии с "Раптором" и Джаггернаута. - Миссию на мотоциклах. - Миссию в Лос-Анджелесе. - Миссию в Оклахоме, в Талсе. Я бы во все эти миссии с удовольствием сыграл бы. P.S. Миссия с МКС была бы лишней. P.P.S. Вандалей - ты забыл упомянуть про миссию с русской базой подлодок, где ГГ вместе с Прайсом должен был на подлодку проникнуть.
Вандалей, расскажи про вырезанную из Call of Duty 4 миссию "Moscow Invasion"! Про неё раньше легко можно было найти геймплей. В нем ГГ использовал ОЦ-14 "Гроза" и вместе с бойцами внутренних войск пробивался через улицы Москвы к красной площади на которой ультранационалисты-захаевцы развернули Грады.
Чепухи не неси. В CZcams есть серия видеороликов, где друг одного из разработчиков играет в старый билд Call of Duty 4 с вырезанными миссиями на Xbox 360. Ничего подобного там и близко нет.
Смешные моменты Ютуберов , она динамичная только для тех, кто не играл в предыдущие части. Первая и вторая MW привносили в серию много нового, но увы, после ухода из Infinity Ward вдохновителей и генераторов новых идей Винса Зампеллы и Джейсона Уэста, а также кучи ключевых (КЛЮЧЕВЫХ!) разрабов, оставшимся пришлось лишь доделывать начатое. Впрочем, стоит им сказать спасибо, что хоть что-то сделали. Студия в начале 2010-го оказалась обезглавленной+жесткий график+упаднические настроения (утечка сотрудников продолжалась, в основном уходили к Уэсту и Зампелле в новую студию Respawn Entertainment). Дошло до того, что издатель подключил в помощь другие студии. Вот и получили что есть.
Третья часть та же самая что и 2. Просто добавлены новые звуки, оружия, персонажи и бла бла бла. Жалко что разрабы больше не разрабатывают ппродолжение.
Привет, Вандалей! Вот тебе информация на MW 3. Может, сделаешь на нее пасхалки, интересные факты в следующем видео :). И так. В миссии "Турбулентность", когда она начинается тем, что мы стоим главным героем возле кабинета президента Воршевского, если с помощью Noclip'a залететь в сам закрытый кабинет президента, то можно увидеть слепленные вместе тактический нож, и пистолет USP 45. Также, по сюжету, в самой миссии "Турбулентность", когда в конце мы открываем дверь вертолета, и оттуда выходит Макаров, и стреляет в "Харкова :D", то он пытается сопротивляться, и после этого Макаров прописывает ему еще одну пулю. А по сюжету "Миссий" в "Спецопирациях", на этой "Миссии" "Харков :D" после двух пуль опять выживает! И по сюжету "Миссии" должен спасти Алену. Но, ведь по сюжету MW 3 Алену находят люди Макарова, и отвозят "куда-то там". То есть, это спойлер! Но, для не любителей спойлеров, можно представить, что после того, как мы найдем Алену, "Харкова :D" все равно найдут, и убьют, а Алену заберут, так как это по сюжету должно выглядить примерно так.
Главным героем должен был быть Сергей Дружко(потомственный маг, ясновидящий и блоггер). А с кордоном ничего интересного, обычная граница между чем-то и чем-то(ну, допустим, между одной стороной конфликта и другой).
-Подписчик 2-1 мы засекли плохое видео спектра подтвердила -Ха очень смешно не подтверждаем -Подписчик 2-1 мы засекли кучу хороших видео спектра подтвердила -Ха вы что...так.....О ЧЁРТ ЭТО ПРАВДА ПОДТВЕРЖДАЕМ ПОДТВЕРЖДАЕМ (Подписчик 2-1 убежал смотреть эти видео) -(Ванделей) а у меня ещё есть видео
После того как я услышать "я не нашел это в инете" у меня прокрутился в голове вопрос, почему за 3 года видео посмотрели не 3 миллиона человека а все во лишь 372 тыс.???
Жалко если честно , что миссии в Оклахоме и Лос-Аджелесе были вырезаны , как и часть миссии " Досадная Случайность " где мы должны были попасть на подводную лодку . Это грустно не только потому что эти миссии не добавили , но и потому что для этих миссий уже сделали окружение которое в конечном итоге не использовали в сюжетной компании . :( ( Недавно услышал что возможно спецоперация на мосту сделана из остатков вырезанной миссии в Джексонвилле , Штат Флорида )
Мне кажется, что прикол с Рядовой Натальей связан с куклой Оксаной, про которую солдатики болтают (ну вы поняли). Это наверное на этапе разработки имя поменяли, а от диалога отказались
Я был потписан на тебя когда у тебя 6к было а первое видео каторае я у тебя увидел было баги и приколы в сталкер тч мне тогда еще твоя аватарка страной пакозалась.
· ПЛЕЙЛИСТ "Полный обзор серии CALL OF DUTY: пасхалки, баги, сюжеты":
czcams.com/video/ykF_uuqL6sI/video.html
· ПЛЕЙЛИСТ "Билды и вырезанный контент Call of Duty":
czcams.com/video/Tmwspwn_FaA/video.html
· Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
А что за музыка на фоне играет?
Привет, очень люблю твои видеосы. Можешь сказать где нашел инфу о миссию на мосту. Пожалуйста
Думаю если комп вандалея взломают, то найдут секретный сюжет к новому видосу по багам сталкера
xDD
Взломали, прада не комп, а канал, но наверняка там есть много чего интересного, что не доступно простым смертным)
@@sergeant_soapy оууу мА й
Наталья морская пехота))
6:27. хм это объясняет, почему в музее(последняя типамиссия) , на стенде с этой миссией есть джагер
Жалко, что вырезали мисию с захватом мкс.
Хорошо что вырезали. Ибо лютый бред.
В Ghosts её вернули, поменяв МКС на американскую станцию, а русских на латиносов.
Aleksey Shatalovполучился бы антинаучный бред, так как в невесомости из за отдачи можно отлететь на довольно большое расстояние.
Eg.vatican зато было бы эпично
Не нормально,я бы сыграл
Мне кажется что в Modern Warfare 3 Infinity Ward хотели сделать более крутой. Кто знает вдруг первоначально Гоуст выжил и стал бы злодеем (мол Макаров ему мозги промыл типа "Смотри на них. Они бросили тебя и не пришли к вам на помощь". Это видно по трейлерам игры где был загадочный темный силуэт с бойцом в наушниках и маске, в итоге этим бойцом стал Уокрофт а ведь столько теорий было. Мне кажется такому персонажу как Уолкрофт не уделили бы столько времени в трейлере и если бы Гоуста не вернули то Уолкрофт точно имел не вторую роль в сюжете), Фрост изначально должен был уметь разговаривать и должен был появиться в миссии Кроличья Нора, Юрий должен был выглядеть по другому (ибо я помню что Юрия описывали как высокого длинноволосого мужика 35-40 лет), Бёрнс и Уолкрофт имели большую роль по первоначальному сюжету (а не так чтоб появились на одной миссии) и вообще изначально они должны были погибнуть, смерть Комарова мы должны были наблюдать вблизи а не с далека как это было в игре и ещё много всего что Sledgehammer Games и Raven Software с Infinity Ward просрали, спасибо им огромное. Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году
Тяжело понять, как ему (Госту) можно выжить, когда его сожгли вместе с Роучем. Нет, как бы его не жаль было (призрака), но так даже памятнее получилась 2-ая модерн варфейр. С Уолкрофтом согласен, охота было, чтобы САСовцам уделили куда больше времени, чем всего одну миссию в игре. Где ты всё остальное взял (что должно было быть так, а вот тут вот так) я не понимаю или это твои мысли? И ещё
"Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году"- неужели даже 3-юю батлу- их основного конкурента, превзошли по этому показателю? :)
+Саймон Райли
1)Продажи третей батлы всего лишь 15 миллионов копий на момент конца 2012 года, вряд ли они сильно выше сейчас.
2) В файлах которые разработчики удалили были реплики и озвучка Фроста которые были не использованы и вскоре удалены патчем. Так же из реплик можно было понять что в "Кроличьей норе" в миссии по спасению президента он должен был появиться, и есть теория что его ранили и поэтому он не попал в ту мисиию и его оставили в живых для будущих частей.
3) В концепт артах ранних Юрий был очень похож на Прайса и поэтому они решили поменять его образ и меня его очень много раз до финальной версии игры. Подробнее: ru.callofduty.wikia.com/wiki/%D0%AE%D1%80%D0%B8%D0%B9
4) Бернс мог разговаривать с Уолкрофтом и Гриффином но в финальной версии его озвучку и реплики вырезали, скорее всего они хотели уделить SAS больше времени и миссий.
5) А то что Гоуст выжил теория давняя, его на американском ютубе форсили с лета 2011 года, когда собственно после E3 2011 вышел трейлер игры. Потому что бензин облили лишь на Роуча, потому что Гоуст носил бронежилет и мог выжить, и потому что Гоусту попали в область печени или почек а не в более жизни важный орган.
6) То что смерть Комарова нужно было видеть вблизи. Я так думаю так как комната там слишком сильно проработана, не думаю что они стали бы делать это с комнатой которую ты видишь с километрового расстояния.
6 пункт: ну, вполне логично, ничего не скажешь. Хотя, вполне обычная проработка, ты же через снайперский прицел с увеличением будешь наблюдать.
5) Да, типа фанаты так рассуждали в надежде, что он всё же появится, мне тогда тоже так хотелось :) Запоминающийся персонаж. Но потом спустя время я понял, что так даже лучше, более необычнее что ли. Если бы в конце МВ2 (Модерн Варфейр 2) все главные герои выжили, а все "плохие" погибли и был бы хэппиенд, вряд ли эта игра стала бы легендой в подобных сериях... Ну а по поводу самого сожжения: пламя могло вполне перекинутся на Госта с Роуча, т.к. лежали они почти вплотную, и бензином поливали от души бойцы "Шэдоу компани" их и как минимум рука бы сгорела. (Сомневаюсь, что этот боец бы смотрелся нормально в бою, мягко говоря :)). Да, ранение и в прям тяжёлое, но не факт, что без помощи Гост бы долго протянул. (Кстати, ранение в такой орган, как в печень, если уж не всегда смертельное, то без быстрой хирургической помощи оно перерастёт в таковое.).
Я уже не раз представлял, как бы можно было бы сделать миссию, типа как Гост спасается, но чисто логически: с далёкой Грузино-Азербайджанской границы без поддержки (даже снайперов убили, так говорится в той же Код Вики), да и находясь в розыске... хз хз, как бы это всё выглядело, дальше того континента он бы не ушёл. И это с более менее нормальным здоровьем, а не полученными ранениями :)
+Саймон Райли Мне кажется они такой твист просрали. Представь, Шепард и бойцы Шэдоу Компани убили Роуча и оставили Гоуста умирать он теряет сознание и просыпается непонятно где и понимает что его взял Макаров в плен, манипулируя Гоустом (так как Прайс и Соуп бросили Гоуста) Макаров возьмёт его на свою сторону и в конце MW3 мы бы могли увидеть его тип Прайс и Соуп думают что вот вот убьют Макарова а потом голос сзади кричит им и целится в них. Такой сюжетный твист многого стоил бы, это как история с Рорком из Call of Duty Ghosts. И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать.
Блин, ну, как то уж фантастически :) Но очень уж закрученный сюжет и было бы интересно глянуть на это. Колда Ghosts... это нечто сверхдерьмовое, первая колда, миссии которой я не проходил более одного раза (настолько было неинтересно). Только подводная миссия была необычная, поэтому можно было бы ещё пройти, но опять же- было лень.
"(так как Прайс и Соуп бросили Гоуста)"- Им (Прайсу и Соупу) было тогда явно не до последнего, да и были они в нескольких тысячах км.
"И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать."- я много раз переслушивал конец миссии, но так и не услышал ни разу, что "снайперы на прицеле", хотя в Код Вики говорится, что так и было (якобы, снайперов разглядели в тепловизоры). Люди Шепарда явно знали сколько будет в ударной группе Госта людей и тактическую расстановку. Да, я может и занудствую, понимая, что это лишь игра, но думаю от имени логики и здравого смысла :)
Прекрасный ролик! Хоть я и знаю половину всего перечисленного, было приятно услышать и о чем то новом.
Я еще пару моментов забыл)) Рад, что понравилось :)
Мне кажется или женщина под картой похожа на маму девочки из MW3
-FishkaShow- D: моделька одна и таже может
Которая фоткалась
Жаль что не добавили:
- Бродского вместо Аллена.
- Расширенную версию миссии в Афганистане.
- Сопровождение Президента США отрядом ОТГ-141 в миссии с "Раптором" и Джаггернаута.
- Миссию на мотоциклах.
- Миссию в Лос-Анджелесе.
- Миссию в Оклахоме, в Талсе.
Я бы во все эти миссии с удовольствием сыграл бы.
P.S.
Миссия с МКС была бы лишней.
P.P.S.
Вандалей - ты забыл упомянуть про миссию с русской базой подлодок, где ГГ вместе с Прайсом должен был на подлодку проникнуть.
Блин, точно!! Забыл))
-Капитан Прайс, это очень важно! Вандалей выпустил новое видео.
-Вас понял! Иду смотреть, все за мной!
Ай, огооонь. Какой ролик классный. Спасибо за новые подробности по любимой CoD. Очень годно!
Вандалей, расскажи про вырезанную из Call of Duty 4 миссию "Moscow Invasion"! Про неё раньше легко можно было найти геймплей. В нем ГГ использовал ОЦ-14 "Гроза" и вместе с бойцами внутренних войск пробивался через улицы Москвы к красной площади на которой ультранационалисты-захаевцы развернули Грады.
Чепухи не неси.
В CZcams есть серия видеороликов, где друг одного из разработчиков
играет в старый билд Call of Duty 4 с вырезанными миссиями на Xbox 360.
Ничего подобного там и близко нет.
Чувак, пасибо тебе что снимаешь MW2 =)
Удачи тебе!
Песня с начала видоса: Tsuki sayu Yoru - Fu rin Ka zan (Volcano) (remix) [DSCollection]
В топ )
Legendary спасибо бро я её долго искал!!!
Это музыка из репака FitGirl
Это Rivers-Fitgirl
Репостим по возможности и ищем запрятанную мной пасхалку (не стикер) ;))
копатель наш)
3:50 может из mw3 а не из mw1?
VANDELEY вот бы в бета версию поиграть с вырезанными миссиями
0:42 #using_animtree( "sergei druzhko" );
-1:02-- -failure cordon-
Обычный Человек , второе уже так и было)
GAMING ZONE , миссия "Переворот" имелась в виду.
Видосик в тему))) Как раз недавно начал перепроходить MW 2)
Наконец-то видос
НАКОНЕЦ НОВОЕ ВИДЕО УРА ЕПТА
Я помню видосы Ванделея без рекламы, я олдфаг)
Сергей Сахарок я тоже помню.
А ВЫ КТО ????
Ура новое видео от Вандалея по колде))))
Будешь ли так же обозревать mw 3??
Душевный ролик,лайк
Смотришь такой себе старые видео Вандалея и тут замечаешь что вышло новое видео
100К, ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ. Поздравляю
Ты эти чёртовы КоДы уже просто с ног до головы разобрал. Я не перестаю удивляться.
блин столько интересного вырезали
Там вроде мост в Нью-Йорке) Видос отличный)))
о новый видос вандалея по колде и не через пол года круто !!
Скоро 100к :D
*Почему вам не нравится 3-ая часть? По моему, она довольно динамичная)*
Смешные моменты Ютуберов , она динамичная только для тех, кто не играл в предыдущие части. Первая и вторая MW привносили в серию много нового, но увы, после ухода из Infinity Ward вдохновителей и генераторов новых идей Винса Зампеллы и Джейсона Уэста, а также кучи ключевых (КЛЮЧЕВЫХ!) разрабов, оставшимся пришлось лишь доделывать начатое. Впрочем, стоит им сказать спасибо, что хоть что-то сделали. Студия в начале 2010-го оказалась обезглавленной+жесткий график+упаднические настроения (утечка сотрудников продолжалась, в основном уходили к Уэсту и Зампелле в новую студию Respawn Entertainment). Дошло до того, что издатель подключил в помощь другие студии. Вот и получили что есть.
Третья часть та же самая что и 2. Просто добавлены новые звуки, оружия, персонажи и бла бла бла. Жалко что разрабы больше не разрабатывают ппродолжение.
взрыв гранат говно
+Zero Hero Как по мне, история закончена и продолжения не требует. Пусть хоть модерн варфейр не пускают на конвеер.
В той части заметно влияние "Treyarch"
Рядовой Наталья и птичка в одной строчке намекают, что это мог быть вертолёт.:)
Интересное видео!;-)
Привет, Вандалей! Вот тебе информация на MW 3. Может, сделаешь на нее пасхалки, интересные факты в следующем видео :). И так. В миссии "Турбулентность", когда она начинается тем, что мы стоим главным героем возле кабинета президента Воршевского, если с помощью Noclip'a залететь в сам закрытый кабинет президента, то можно увидеть слепленные вместе тактический нож, и пистолет USP 45. Также, по сюжету, в самой миссии "Турбулентность", когда в конце мы открываем дверь вертолета, и оттуда выходит Макаров, и стреляет в "Харкова :D", то он пытается сопротивляться, и после этого Макаров прописывает ему еще одну пулю. А по сюжету "Миссий" в "Спецопирациях", на этой "Миссии" "Харков :D" после двух пуль опять выживает! И по сюжету "Миссии" должен спасти Алену. Но, ведь по сюжету MW 3 Алену находят люди Макарова, и отвозят "куда-то там". То есть, это спойлер! Но, для не любителей спойлеров, можно представить, что после того, как мы найдем Алену, "Харкова :D" все равно найдут, и убьют, а Алену заберут, так как это по сюжету должно выглядить примерно так.
Годно.
Пили еще
Я бы за отряд Макарова и Шепарда поиграл. А лучше бы сделали 3 кампании. 1 какая есть в оригинале, 2 за отряд Макарова, а 3 за отряд Шепарда.
Андрей Зайцев,так сделай.Игра уже создана.Используйте ее данные для разработке дополнения к мвф 2
@@sailcventium5003 Разве что в фантазиях.
Попробуй разобрать CoD MW3 ,очень интересно будет послушать))
0:42 #using_animtree( "sergei druzhko" );
1:02 -failure cordon
Главным героем должен был быть Сергей Дружко(потомственный маг, ясновидящий и блоггер).
А с кордоном ничего интересного, обычная граница между чем-то и чем-то(ну, допустим, между одной стороной конфликта и другой).
+Капитан Сук Что-что? Кордон? СТУКЛИИИИР!111!!!11 Если кордон, значит по любому СТУКЛИИИР!
Потная ногаТВ Да ну? А я не знал буд-то
Вандалей ай ай ай!!! Го баги сталкер?
Скоро 100к подписщиков!!!
Миссия на мосту был! Я сам лично играл. Миссия очень крутая! Просто бомба!
-Ура новое видео от VANDALEY
-кто это?
-ты больше мне не друг
Mr.Lemick а я бы рассказал другу, а не говорил, что он мне не друг. Что за люди - звери...
Продолжай в том же духе
*Меня больше заинтересовал формат файлов. Вы только подумайте - .GSC ! (иллюминаты везде, брат сталкер!)*
Почти 100к подписчиков
Вандюша не знаешь для чего введи в CoD MW для сетевой игры добавили карту чайнатаун?
Я бы хотел поиграть в погоню на Рохоса на байках
Что за песня из рекламы ВоВ в самом начале видео?
блэт диана
Даже тут Диана преследует Ванделея))0)
Вандалей лайк и приписка. Я тоже играл в колоду!!
а ещё в музее была сцена где Джаггернаут бьёт ренджера,возможно была миссия за того рейнджера))(но это не точно)
Красавец,давай больше CoD!!!
И тут реклама... Есть хоть один ютубер на канале которого нет рекламы.
мда, крейсер "Диана" как раз для рекламы на твоём канале
За музыку из NFS High Stakes отдельный лайк
В миссии когда Соуп с бригадой пытаются убежать из Латинской Америки , если нажать на ТАВ , то можно увидеть в задании имя Прайса вместо Соупа
Классный голос, чувак
Вандалуйчег
Скоро 100к
Бродский и Рядовой Наталья))
Космоооос!!!!
Ванделей давай больше видосов по вырезанному контенту из калды или других игр!!!
2 вещи которые я люблю CoD и Вандолей
Копец твой голос похож на голос заквиеля)))
10:20 Реакция МакТавиша :DD Обломал скрипт и он разозлился)))
Бедный шепард на заставке как его скрючело, жэстокое бытие.
Что за музыка в начале видео? Скажите пожалуйста !
охххх как же я эту музыку давно не слышал
4.40 примерно, музыка из nfs high stakes, эх ностальгия
Капитан Маккей был в mw3 на миссие где надо было спасать президента Воршевского и его дочь вместе с сэндманам и прайсом
Ещё в 1 миссии есть солдат с фамилией Hudson ( отсылка к куратору Мэйсона из СОD 1 и 2 black ops)
-Подписчик 2-1 мы засекли плохое видео спектра подтвердила
-Ха очень смешно не подтверждаем
-Подписчик 2-1 мы засекли кучу хороших видео спектра подтвердила
-Ха вы что...так.....О ЧЁРТ ЭТО ПРАВДА ПОДТВЕРЖДАЕМ ПОДТВЕРЖДАЕМ
(Подписчик 2-1 убежал смотреть эти видео)
-(Ванделей) а у меня ещё есть видео
на счет обращение прайса к мактавишу во 2 миссии. может быть эти диалоги сделаны для передачи по наушнику, который есть у соупа
я хотел бы сыграть в миссию на мотиках
О... И ты тут??? Привет, Стас!
После того как я услышать "я не нашел это в инете" у меня прокрутился в голове вопрос, почему за 3 года видео посмотрели не 3 миллиона человека а все во лишь 372 тыс.???
скоро 100к
как ты в файлах игры копаешься?
привет ! а что у тебя за Трек играет ?
Ну так, Шепард всё-таки рептилоид или нет?
лови лайк
Бродский это из одной из первых Call of Duty, united offensid если не ошибаюсь.
Жалко если честно , что миссии в Оклахоме и Лос-Аджелесе были вырезаны , как и часть миссии " Досадная Случайность " где мы должны были попасть на подводную лодку . Это грустно не только потому что эти миссии не добавили , но и потому что для этих миссий уже сделали окружение которое в конечном итоге не использовали в сюжетной компании .
:(
( Недавно услышал что возможно спецоперация на мосту сделана из остатков вырезанной миссии в Джексонвилле , Штат Флорида )
ты обещал что будет новый видос по MW2 через годика так 1-4!!!!
2:15 а я то думал! Откуда же тут взялся джавалин! Я его читерел еще до этого ролика! Ахаха! Я то думал что он у терористов!
Это выглядит тупа я немногую пройти мимо скалалаз
Почему я так часто стал слышать эту самую музыку..
4:35 божественный трек из NFS high stakes. Ностальгия....
Я бы в CoD MW 1-3 хотел бы во все вырезанные миссии поиграть
Кагда ты будеш снемать билд мордвы ворфы2? Ааа?
Мне кажется, что прикол с Рядовой Натальей связан с куклой Оксаной, про которую солдатики болтают (ну вы поняли). Это наверное на этапе разработки имя поменяли, а от диалога отказались
я нашёл один ляп где в миссии "Осиное гнездо" цель следовать за капитаном прайсом.но там небыло капитана прайса это был капитан Мактавиш
Лучше бы всё вырезанное реализовали. Получилось бы круто. Чувствую это даже жопой)
как довноооо
в мисии где роуч с гоустом берет дом макарова . выходим из 'парадки' и поворачиваем направо и видим лежаки-кресла они прозрачные
Я бы хотел с Джагернаутами сразиться в компании с прайсом или соупом)
Какая Call of Duty лучше в плане мультиплеера?
VANDALEY, давай видео по билдам STALKER, пожалуйста!
Ещё одно подтверждение того, что на миссии "Росомахи" должен был быть джаггернаут, это его присутствие в музее на аналогичных декорациях.
Я был потписан на тебя когда у тебя 6к было а первое видео каторае я у тебя увидел было баги и приколы в сталкер тч мне тогда еще твоя аватарка страной пакозалась.
вспомнил почему-то Джеймса Гастовски... Бродский...)