【遊戯王】相手の妨害と更なる展開力を手に入れた『リリカルルスキニア』対戦
Vložit
- čas přidán 9. 09. 2024
- リリカルマジカルがんばります
※最後のレシピの部分で足りないカードがありました。
【リリカルルスキニア】側
鉄獣戦線 銀弾のルガル 1枚
【サイバー・ドラゴン】
サイバー・レヴシステム 1枚
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瑠璃「大空を囀り飛び回る鳥たちみたいな、明るく楽しいデュエルがしたいの❣️」
キメラテックもびっくりの七連打(笑)
もし規制されて後に緩和されたら「逃げたのか……自力で脱出を………!?」の画像が至る所に出てきそうwww
??「彼女は、瑠璃ではない。」
ホント、昔のLLってめちゃくちゃ頑張ってようやく1キルできるかなってラインだったのが余裕で後攻1キルできるようになったからほんっっっとうに疾風様々なんだよな
最近遊戯王多くて嬉しすぎる
マキシマムクライシスの時から
LLは愛用してたから
強化発表はめちゃくちゃ嬉しかった。
動画待ってた!!
同士ですね!
強化されてうれしいんだけど、マキシマムクライシスからLLを使い続けてきた自分としてはみんながみんなLLに手を伸ばしてる現状にもやっとする(やっかいオタク感)
その気持ちわかります。強化はうれしいけど、みんなそれに便乗して使い始めるのは昔から使っているものとしては複雑ですよね。
禿同。
あの〜、
やっと組める資金と自由手に入れた途端に
強化来た私はいったい…(¯―¯٥)
自分の思うままにデッキを作ればいいと思います。
コメントではあのように書きましたが、LL仲間が増えるのは喜ばしいことです。
まあこれを機に魅力を色んな人に知って貰えれば…
ただし、既存組の頭身を揶揄する言葉は絶対許さないし認めない(鉄の意思)
鳥委員会委員長=とり店長
これな~鉄獣じゃなくて純構築でも強いんよな~。ドンマジェに入っているスロワースワローとかも入って先行で素材5つのロビンと未来竜王ホープ並ぶからな....
ただし、うららにとてつもなく弱いから鉄獣入れてると思います。
THE tyrant NEPTUNE「LL?私の出番か!」
お前じゃねえ座ってろ(切実)
サイドラssして殴り倒してから展開すれば良かったのでは.......?ボブ(他人)は訝しんだ
0:16
やっぱりリリカルルスキニアなら、
そのスリーブつけますよね✨
LLでサイバー(機械族融合テーマ)に勝つってエモい
リリカルマジカルで某戦闘摂理解析システムを思い出したのは自分だけ……かな?
LLはストイック・チャレンジも相性いいよね
装備モンスターのエクシーズ素材じゃなくて「自分フィールドの」エクシーズ素材分、ウォッピャクポイントアップトゥルからモンスター1体に素材を集約させる必要は無いっていう
エクシーズ召喚の素材にされてるベリル・カナリーの効果はどこいった…
LLいいな
強くてイラストもいい
パワーボンドのバーン忘れられてるー
勝敗と関係ないけど
9:18 パワーボンドでだしたランページの攻撃力分のダメージ忘れてますね
遊戯王って強化のやり方美味いよなぁ
他のカードゲームと違って今までのギミックが活かせるのがいい
墓地は第2の手札
強化めちゃくちゃ嬉しいけど
嫌な予感しかしないのだが。。。。
俺の大好きなLLだ、最強クラスの鳥さん
あれ?カナリの効果で200打点上がらなかったっけ?
ナイチンゲール「え?先攻ワンキルじゃないの?」
スターヴ・ヴェノム「あれ、俺非番なの!?」
見た目の派手さ重視で最後たくさん特殊召喚してたけど、サンクチュアリあるなら伏せ除去するにしてもプロムとナイチンゲールだけでライフ削り切れるんだよね
安定感が爆上がりよΣ( ̄□ ̄;)
LL強すぎるーーーー
最後のレシピ(文字)、ルガル入って無いですよね?
エクストラ14しか書いてないですよ
現遊戯王の環境デッキ!
鉄獣戦線とLLの相性が良すぎる!
最後のアセンブリーはベリルの200上昇の効果忘れてるねー
LLのキャラデザ好き
これは決まると気持ちいいな~
攻撃力2200の10回ダイレクトとか出来るのマジ気持ちいい
LLといえばタイラントネプチューン
止めろ❗止めろ❗その話をするな❗
最後のデッキ紹介にルガル入って無いですよー
下敷きごと下に行くのは一応ゴシップシャドーがいる
ところで気になってたんだけどパワーボンドで出したヤツバウンスされると元々の攻撃力分ダメージ食らうデメリットってどうなんの?
環境の一線を担える力を持つ鉄獣戦線+
先行妨害や後攻1ショットが作りやすく、展開に通常召喚権をあまり使わないLL
=環境第一線間違いなし
組みやすい(安いとは言ってない)
ランページを出したパワーボンドのダメージ発生してない?
あ。
最後すきw
最後のってどういう意味だったんですか?
@@user-bq7dj9ex8y 意味は…無さそう…
@@tocoyo-aprifu ピーの中身が知りたいです…!
@@user-bq7dj9ex8y それは当人たちにしかわからない
考えたけども私の頭ではアセンブリナイチンゲールから繋がるやつが出てこない
@@tocoyo-aprifu なるほど…
ブリブリチ○チ○とかですかねw
弱小テーマから自力で脱出を...!?
これゴーストリックの特殊勝利も楽にできそうやな,,,
やばい、満足民さんが悪さしそう…。
自分フィールドの鳥獣族Xモンスター2体を対象として発動できる。
対象のモンスターの内1体を、もう1体のモンスターの下に重ねてX素材とする(X素材を持っているモンスターを重ねる場合はそのX素材も全て重ねる)。
鳥獣族限定だからゴーストトリックには使えないと思う
種族を変えれば問題ないけど
ほんとに出来るかは検証してないけどリプロドクス辺りを使えば悪さできそう
そうか、リプロドクスで堕天使を鳥獣族に変えれば,,,LLバードサンクチュアリの効果で堕天使の下にLLの素材7枚入れれば勝ちか,,,
サイコブレイドと一気呵成とストイックチャレンジを使わなくてよくなったのね…
使えばもっとオーバーキルできるけどな!
相手ターンのリボルト→ベアブルム使ってるからルガル→カナリーssじゃなくて鉄獣モンスター蘇生ですね
あっちゃんさんグクコリの信楽おじさんじゃ……
あっちゃんさんこれから応援します!!!
5:40頃のサファイアスワローのエクシーズ素材になった時に墓地のLLをエクシーズ素材に入れる効果忘れてるのが気になります。
まぁ、サファイアスワローで付与されてる効果は任意効果だから…
ルールミスとかではないし、忘れてただけかもしくはわざと使わなかった可能性も…?
@@darkgil6755 他のターンでは使用してるし些細な事ですからね。ただワグテイルもですが、初めのターン後2回バウンス増やせたし、リボルトの素材が足りない訳でもなかったのでつい。
環境入りそう
瑠璃ィィィ
このデッキワンチャン環境あるよな
9:10 周
カナリーの素材になってるときに200あがってますよ
That made me laugh so hard 🤣
LL+ゴーストリックで着席デッキ作ってくれないかな~
やっぱリプロドクスは許しちゃいけない子よね…
つんよなんだこれ
LLの動画を投稿して頂き感謝しています。
ただ、何故融合ナイチンゲールはいつもEXからハブれているのでしょうか?(^_^;)
あいつを正規で出してこその真のLL使いだと僕は思います
(ちなみにLLシムルグ戦線の混ぜものを組んでいますが、しっかり融合ナイチンゲールを出す為にプロキシーFを入れております)
ベリル・カナリーを使うと出せなくなるからなぁ…
まぁ俺も入れて使ってるけども…
アニメで出てきた時点で融合体はわりと特殊な立ち位置だったのもあってか融合関連の効果持ちがテーマ内にいないのがね…これのために融合ギミック入れてわざわざ使うって発想が浮かびにくいのかもしれんね
まあ僕もこの手の少し本筋から外れてる子を出せるギミックは入れたくなる人種だから気持ちは分かる(LLは組んでないけど似た構成になってるWWの融合体入れてる)
デッキレシピからルガル抜けてないですか?
7回攻撃ってwww
パワーボンドのダメージは??
なーんかシャドバ化してる?
高いカードありますか?
ケラス特殊召喚できるくない?
ナーベルの効果で王神鳥シムルグを出したらベリルの効果が使えないというコメントが来てるんですけど、実際のところどうなんですか?詳しい人教えてください‼
ベリルカナリーの「Xしか出せない縛り」は、カナリーを出した後につくので問題ないです!
このデッキ使いこなしてる時空の瑠璃だったら絶対アカデミア脱出どころか単騎殲滅してたな…
絶対に先攻でアンサンブルーロビンとシュライグを立てて相手ターンに鳥獣、獣、獣戦士のリンク召喚かましてシュライグの効果で相手のカード除外してロビンで特殊召喚された相手モンスター全部バウンスして、後攻でシムルグで相手の効果対象耐性付けてプロムスラッシュで魔法罠除去して素材7枚でベリルとサファイアとセレストとバードサンクチュアリの効果とトライブリゲードランデブーとプロムスラッシュの効果で攻撃力が2600にパワーアップしたアセンブリーナイチンゲールの7回ダイレクトアタックでワンキルしてそう❗
LL2妨害減った
何で六武の新弾来ないん?
LLがX素材どんどん増やせるからいい感じにゴーストリックの駄天使の特殊勝利できないかな?
既に実践してる動画いくつかありますよ
キメラでサイバーダーク落としてなくね
パワーボンドのダメージくらってなくね?勝敗関係ないけど
攻撃力を参照できないのでダメージは発生しませんよ
@@user-ys7mw5gz6j パワーボンドって発動した時点でダメージ受けることが決まると思ってたんですけど違うんですか?
@@user-qj6iu8tp4oじゃあこの状況でエンドフェイズ時に何ポイントのダメージを受けるのかわかりますか?
元々の攻撃力を探そうにもどこにもないので、ダメージを受ける処理が行えないんですよ。
@@user-ys7mw5gz6j 一応荒らされる前にお伝えしておきたいのですが、パワーボンドを発動し融合召喚した瞬間に、融合召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージをエンドフェイズに受けることが決定します。
場を離れていたり、エクシーズ素材になっていたりしたとしても、融合召喚した事実は変わらないので、ダメージを受けます。
なので、動画の通りだと、キメラテック・ランページ・ドラゴンの2100の攻撃力分のダメージをエンドフェイズに受けます。
ソースは遊戯王wikiのパワーボンドのページ、FAQの項目7項目にございます。
もしご不満点ございましたら、遊戯王OCG事務局の方までお問い合わせ頂けたらなと思います。
これいっその事ゴーストリックの堕天使で先行ワンキルした方が手っ取り早くね?
満足民「呼んだか?」
カナリー出したら、リンクは出せないのでは?
ベリルカナリーの効果は出す効果の発動後エクシーズしか出せなくなる効果なので、その効果を使う前だったらリンクのシムルグは出せます。ネオスフュージョンと同じで発動後モンスターが出せなくなるだけでこれを打つ前にモンスターを出してしまえば関係ないです。だからベリルカナリーの効果を打つ前にリンクを出しておけば関係ないので、逆にこの効果を発動するターン自分はエクシーズしか出せなくなる効果だったらリンクを出した時点でそもそもベリルカナリーの効果が使えなくなるので、発動するターン(発動前)と発動後は別の効果なので気を付けてください
リリカルの止めどころってどこだろう
止まらない
最近ルールミスが多すぎない?遊戯王の動画しか観てないけど、1動画に1回はミスがある気がする。編集ミスは仕方ないとしてもルールミスが多いのはどうなんかねぇって思っちゃう。動画は面白いんだけどさ、やっぱ気になっちゃうよね。
勝敗には関係ないけどパワーボンドのダメージ忘れてる
まぁ動画の都合上もあると思いますが、ホライゾンを使ってメガフリートでシュライグを除去をして、ランページ出してでも良かったですね。
多分手札はコア、ヘルツ、ネクステア、オバロ、オバロ、パワボでエタニティの効果が通れば勝ゲーでした。
ホライゾンを使う前になぜパワーボンドを使ったのかと疑問のプレイングミスをしてることにちょっとなぁって思いました。
それぐらいサイバーデッキ相手に紹介動画は向かないってことです。
あと、色んなTCGを扱わないといけないから動画UPが多くなるとか色々事情があるのは分りますが、動画の品質が段々低くなってきてるなって思います。
編集者だけじゃなく、他の人に精査してルールミスが無いかの確認時間を設けてあったらテロップを入れるとかそれか編集者を増やしてミスを減らすとか。
解決方法は他にもあるとは思いますが、謝って欲しいわけではなく、気づいてますよという一言だけでいいです。
これからも面白いデッキ紹介を見たいので、期待しています。頑張ってください。