Video není dostupné.
Omlouváme se.
Мне не Хватает Этих Механик Оружия в TF2 / Интересные Механики Оружия ТФ2, Которые Канули в Лету
Vložit
- čas přidán 15. 08. 2024
- Баланс оружия, как правило, идет игре лишь на пользу, но...
· Трейд-сайт из преролла -quicksell.store/
\\\\
· Трейд ссылка - steamcommunity...
· Бусти ( спонсировать ) - boosty.to/vtrade
· Telegram - t.me/+qaV8bxAU...
· Группа в Стиме - steamcommunity...
· Группа ВК - vtradetf2
· По вопросам рекламы и сотрудничества -
inthetrade
· Донат реалом - www.donational...
(особенная благодарность за такие донаты)
· Второй канал - / горькийвкускринжаилайма
\\\\
0:00 Введение
0:42 Спонсорская Минутка
1:20 Паническая Атака
2:54 Газировщик
3:53 Дрема и Летающая Гильотина
5:41 Офицер Запаса
7:09 Другое Оружие
7:35 Заключение
8:00 Спонсоры Бусти, Донатеры, Аутро
\\\\
Звон смерти на релизе был лютой имбой. Позволял пережить даже удар в спину. А уж в наборе Шпион Сахары звон был невыносим
Согласен, выход из звона смерти беззвучно.
@@stebu_stebкак с выходом из обычных часов
по сей день плачу вспоминая старое комбо дремы и гильотины. помню когда только начинал играть в тф насмотрелся BLU и начал играть через это комбо. было весело. самое больное что именно БЫЛО
Обрез малыша который давай такой буст скорости скаута что аж ломал хитбокс, но вместо фикса хитбокса скаута, пушку просто занерфили в хлам, спасибо валв👍
она всё ещё хороша в режиме всх.
@@Mewdic ну там да, логично, тебя сакстон хейл и так с одной тычки положет. Обидно всё равно что крутой обрез занерфили до такой степени что он используется только рядом игроков в фанатском режиме игры, а не во всей игре впринципе
Забыл добавить что фраза от Тайфуна
Ну, Огнетопор на английском называется Extinguisher, что очень хорошо вяжется с текущей его концепцией тушения врагов при попадании, так как слово "extinguish" прямо означает "потушить".
Вообще-то в оригинале Axtinguisher что созвучно
Тут игра слов с Axe (топор) и extinguisher (огнетушитель)
@@furtgarf да, спасибо
Он реально использовал тот футаж с газировщиком. Дамы и господа, это победа
Забыл рассказать про самое имбовое оружие и один из самых необычных нерфов - эквалайзер, который в будущем был разделён на два оружия, таким имбовым было оружие (при малом хп давало скорость скаутовскую, а урон возрастал)
О да, 3 солдата с эквалайзерами выносили всю команду врага на раз. У него еще и криты были.
Уравнитель что-ли?
@@TheRedRobber Он раньше назывался эквалайзер)
@@TheRedRobber план побега что ли?
@@legendary_fucker123 план эвакуации*.
Дожигатель раньше не имел сжатого воздуха и наносил криты в спину. Узкие коридоры становились крематорием. Наверное с него и пошли W+M1.
Убрали особые эффекты которые давали наборы предметов.
Катану нельзя было спрятать никого не убив.
Криты на любом расстоянии в голову у Амбассадора.
Подкидыш с двумя стволами вставляется 3 снаряда.
Эх, ну и конечно же дрема, от которой теперь нет толку. Эх.
Дожигатель и сейчас жопу поджигает и имеет сжатый воздух, хотя тратит много за раз.
Гранатомёт который имел 6 снарядов
Хочу чтобы инж мог чинить бревно демомана
Потому что пиро может поджечь стрелу снайпера, хочется больше интерактива между классами
О, этот чёрный ящик с ракетами в толпу! Какая же лютая бессмертная хрень в каске была. Получать по +15 ЗА КАЖДОГО врага, которому был нанесён урон - это была объективная имба.
Так же печально, что не услышал про дамский пистолет красавчика - раньше у него был забавный стат отсутствия урона от падения, что в условиях скаута не имело практически нафиг никакого смысла.
По правде говоря, я ожидал услышать тут уникальную историю солдатских кирочек, раньше Уравнитель при малом ХП одновременно И увеличивал урон И ускорял игрока, но было это оружие столь сильным, что им пришлось просто взять и разделить это оружие на 2 отдельных. Один из тех случаев, когда мне жалко, что я пришёл в ТФ лишь в 18 году, я бы с радостью побегал бы с этим монстром)
С завоевателем ты бы ещё сильнее
@@Nanriy Завоеватель - это одна из дудок? Я не все русские названия оружий помню.
@@venom_spy437 та самая дудка которая делает тебя быстрее и хилит
@@Nanriy А, понял.
Связка Дрёма и Гильотина была слишком токсичная. Ты мог имея средний уровень скилла уничтожить фуллового хэви во время его стана от дрёмы. А так как попадания по врагу уменьшали кд, то ты мог бегать и уничтожать всех. Не пофикшенную дрёму можно найти на серверах сообщества, и ой как сгорит жопа от людей которые играют этой связкой
Можно по подробнее про сервера сообщества с старыми статистиками пушек?
Хорошо жить где то в паралельной вселенной, Где есть все имбовые комбинации. А казуал рассылает игроков на сервера по рангу, Сервера сообщества дополнены тем же самым рангом казуала и каждый новичок может выбить имбу и перекосив несколько других шёл на сервера с такими же.
У короткого замыкания был любопытный бесполезный эффект альт огня, он вроде расщиплял снаряды на более близкой дистанции, но по радиусу, то есть целится в снаряд энергошаром было не нужно
Кстати. Скрипты на амбссадор дают хорошие возможности, такие как стрельба раз в 0.95 секунд, зум для прицеливания с настроенной сенсой мыши и кнопка с комбинацией для убийства классов с малым количеством удар ножом+амбссадор или амбссадор+ удар ножом, одной кнопкой. Такой скрипт позволяет почувствовать себя настоящим киллером, терроризирующий несколько классов противника. Например сосулька с амбссадором дают приемущества против поджигателя на дистанции, так как при низком ХП большинство врагов будут паниковать. Тебя подожгли, ты выстрелил в голову, достал сосульку потушив себя и потом опять достал ствол и выстрелил в голову убив пиро.
Крайне круто ещё что такая комбинация хорошая с обычным револьвером или незнакомцем(у него точность высокая со скорострельностью в упор и урон наносит с 2-4 метров около 65). Обычный револьвер может наносить 70 урона даже в упор. Алмазный змей вообще имба, приграмотных убийствах и ломаниям построения инженера, вам он спасет жизнь и сделает несколько фрагов, особенно если вы опытный шпион.
Если говорить про снайпера и его заточку дикаря, то это имба против шпионов в невидимости. Подошёл шпик, ударили его, и выстрелили-это 75-80 урона и он ещё будет истекать кровью в невидимости, когда ваш союзник или вы добьете его. Классика идеальный вещь против шпионов как и лук.
Но с классикой и скриптом на нее, особенно если у вас 4 снайпера с прямыми руками, будете анигилировать связку медика с пулемётчиком или другую связку и тех же шпионов и классы без связок. Так как если вы не попали в голову с полным зарядом, ваш тиммейт снайпер его добьет.
Лучники... Моё почтение, эти ребята крутые, особенно если могут аннигилировать по несколько на дастбовле в коридорах с набором кемпинга и милишкой.
Классические снайперы кому как, но задроты на них часто не могут играть за другие классы и злятся если их убивают за те классы, которые не умеют юзать. Например инженер, пулеметчик или шпион.
Вроде бы у Сони раньше была механика хедшота который расплескивал эффект банкате вокруг себя, звучит довольно интересно и не думаю что это было дизбалансно (разве что при большом скоплении игроков)
В том и бы смысл, Соня была "саппорт" Оружием (что я как человек любящий помогать команде больше чем просто "играть ради килов" расстроен что её убрали)
Она досихпор есть
Когда Владос сказал, что у стариков отвалятся олдскулы, то я подумал, что это меня не касается, но когда я увидел видео материалы BLU у меня возникли флэшбэки. Я за секунду вспомнил, как я мелкий пытался делать такие фенты. Боже мне 17.
Единственное чем хорош нерф дрёмы - это мвм. Потому что раньше толпы робо-скотин которые станили всю тиму бесили.
Ахаха, эти гадёныши даже сейчас на скауте меня бесят замедляя вполовину на пару секунд, а то вообще капец. Дрёма в мвм роботов станит, муншот в гигантов и разрушителей турелей полностью останавливает их, причём разрушитель турелей после стана сам взрывается, даже если его никто не атачит.
@@user-nv4gy5ut7d ну все равно щас ты стрелять можешь, а раньше один гигант с дрёмой = проигрыш.
@@PlagueDoctorWiFox ну я примерно представляю как оно было. причём суперскауты с дрёмой это на мой взгляд не самое зло, там только от невнимательности можно пропустить мяч в лоб издалека. А вот на роттенбурге, в двух городах, когда волна этих мелких засранцев и эти мячи летят отовсюду, там отсутствие возможности стрелять и двигаться было бы катастрофой. Я на скауте злюсь потому что хотя бы раз лоблю мяч и сильно замедляюсь, мне стрельба-то пофигу, могу за деньгами не успеть или не допрыгнуть. Остальным на них вообще пофиг, тима почти не двигается итак. А вот если бы толпа этих засранцев тупо выключала игроков своими мячиками, то это было бы гг.
@@user-nv4gy5ut7d я как оллфаговнаиграющая с 2015 говорю что это была жопа. Потому что даже небольшой стан с невозможностью стрельбы = гигантский скаут у дырки.
Вообще нерф имнно комбинации дрёмы и гильотины в таком виде, в каком его сделали вентиля это идиотизм. Связку нужно было изменить, но не убрать, а её фактически убрали вообще при этом забыв гильотине вернуть случайные криты. Я так понимаю, что тогда для людей, которые фанились от этой связки и которая разрабами создавалась именно как связка, а не отдельные оружия, это было как сейчас если бы разрабы тупо уничтожили связку щитов и мечей у демо-рыцарей убрав крит и мини крит и изуродовав рывок, чтобы в результате ты просто кое-как сделал рывок и не сделал нифига в итоге (ну как сейчас результат у дрёмы и гильотины). Вряд ли хоть кто-то назвал бы такой нерф демо-рыцарей нормальным, хоть демо-рыцари могут люто гнуть и угнетать, СолорЛайт не даст соврать, но убить именно связку от которой люди фанятся... ну так давайте вообще половину механик уберём из игры, вместо того чтобы их поправить и они не гнули адово. Хотя, я сейчас вспомнил, как из-за Соларлайта занерфили демо в супермане... вентиля такие вентиля.
Эх помню ещё при выборах Хеви и пиро я любил это оружие . После того как отстрелял ты добивал противника скорострельным дробовиком .который перезаряжался очень быстро . Да и механика перезарядки очень любил . А когда такую механику убрали он стал просто обычным скорострельным дробовиком.
а где алмазный змей?
или амбасадор?
почти все пилы на медика
(та же пила которой раньше не надо было бить противника для сохранения убера после смерти)
или передоз?
да в принципе много пушек которые ещё фиксили
а мой любимый бизон даже не упамянул
1. Алмазный змей и сейчас хорошая пушка
2. Про Амбасадор он уже говорил в ролике "Обзор на обстарение Jungle Inferno"
3. Автор описал те пушки которые застал сам или же видел как ими пользовались.
Кто то упомянул звон смерти, но никто не сказал про амбассадор. Раньше это был не револьвер а сраная винтовка которая мало того наносила Крит в голову с любого расстояния, так к тому же точность у него НЕ ТЕРЯЛАСЬ!
Господи, зачем ты напомнил про нерф топора... Эх, вот бы нынешнему убрать штраф к свапу и будет баланс
Главная ошибка Вальве - это сделать игру в сторону баланса, нежели в сторону веселья. Жду официального ребаланса, который сделает каждое оружие в этой игре по своему имбовым
Кто то помнит про обрез малыша? Когда скаут свой хитбокс обгонял на максимальном разгоне.
Помню пытался играть с огнетопором, но из за того что немного сложно подобраться в тыл противка за поджигателя, что бы нанести крит в спину, потом понял, что лучше была сторая механика этого оружия.
Хз, я скорее рад тому что дрёма теперь не глушит. Раньше это писец как раздражало. (Но за газировщика реально обидно, помню как было кайфово просто так прыгать по всей карте за скаута)
обрез малыша был имбой тк в скаутов на спидах было невозможно попасть из-за корявого хитбокса
Когда говорят про баланс оружия в ТФ, то у меня начинает дёргаться глаз. Такое ощущение, что параметры оружия менялись от балды, просто чтобы сделать его слабее или сильнее, чем на текущий момент. Вообще никакой системы или логики не просматривается в так называемом балансе оружий.
Кто-нибудь может объяснить почему у абсолютного большинства оружий с критами и миникритами по условию отключены случайные криты, но при этом есть оружие с миникритами и критами по условию и при этом оставлены случайные криты? на всех мечах демо отключены случайные криты, кроме головореза - отлично забалансили. Почему так? Тупо прошляпили? Почему у прямого попадания есть случайные криты? Почему у веера войны есть случайные криты? Почему у Гильотины нет случайных критов? Теперь у неё нет никаких критов, ни по условию ни случайных, почему, забыли вернуть когда нерфили?
Вообще все ребята использовавшие комбу с дрёмой и этим топориком умели им пользоваться. Мало того, что Дрёма не давала ходить из-за попадания, так и получать крит с топора было обидно, не приятно и т.д. Так что я рад этому нёрфу, ибо это было с перебором и сильно бесило.
Аллапульское бревно была хорошим бревном, но не что не вечно.
его статы какие на тот момент были, что он был хорошим
Сломанная Наташа в самом начале её ввода в игру) Это было шикарно
Наташа и сейчас довольно сломанная, она может сбить с траектории летящего солда парой попаданий
@@-manncat-gg8249, так может в этом и заключается фишка оружия, а не её "сломанности". А уменьшение урона и замедление раскрутки даёт ей баланс.
Звон смерти жаль что не работает так как надо. Например юзая большие ящики патронов, раздатчики от второго уровня и вагонетки я бы восполнял не так быстро заряд. Например большой ящик восстанавливал бы 50% заряда, раздатчик бы восстанавливал за 12 секунд примерно половину заряда, а вагонетки это бы делали быстрее в зависимости сколько союзников толкают эту же вагонетку. Это было бы баланс, однако юзая кунай с оверхиллом, по вам бы наносили на 15% урона больше в угоду баланса. Ведь у шпиона по идее резист к пулям и некоторым видам урона. Шпион в оригинале под невидимостью и маскировкой получают меньше урона от взрывов и пуль, но милишка и огонь бьют сильнее. Вообщем, V script сервера дают сделать свой баланс.
Мне как спай мейну плевать на нёрф звона, но нёрф амбассадора...
Эххх, это были классные времена, когда урон не зависил от расстояния, но нет, валв вместо того что бы нёрфить имбалансный алмазный змей, который даёт криты за работу, которую и должен делать спай, нёрфнули амбассадор :/ thx valve...
Мы бы посмотрели и про остальное оружие вообще-то)
Нерф дрёмы был нужен для игры как по мне. Офицер запаса сильнее всего был тогда, когда критовал даже за прыжки
помню как учился играть с дремой и гильотиной,настолько хорошо начал играть с этой комбинацией что начал мейнить скаута,в итоге через полгода фикс(
Как-то слышал про сервера где всё оружие было в своем "пиковом" (максимально сломанным) состояние. Вроде весело звучит. Если все имба - никто не имба. Было бы весело если бы на "1 апреля" (на 1 месяц) все оружие становилось таким. Или можно было бы покупать/находить апгрейд где-то на карте В том же "дай пас".
Уравнитель который считал в себе уравнитель и план эвакуации, когда мало хп ты бегал как скаут и наносил киркой 150 урона
Ярость дракона, на выходе это была лютой имбой, быстрый, сильный и просто не такой ущербный, как его нынешняя версия
Втрейде, а какие команды нужно прописать, чтобы было такое расположение рук и такой 2д эффект выстрела от дробовика?
Ребят, кому такое тоже интересно, го в топ этот коммент.
Viewmodel_fov 90
Tf_use_min_viewmodels 1
Про выстрелы, это всё моды на визуал. У него уже есть видео про эти моды, так что сам ищи
Амбассадор; поднимание ящика патронов когда ты в инвизе с "Последний звон"; как же бесили скауты с бейсболом и гильетиной
Дайте скауту молотов на вторичку, чтобы солнце на палочке стало полезнее.
Если честно , нерф дремы и гильотины пошёл скауту только на пользу . Хоть я и не застал время стакующих бейсбольных бит , но точно бы не хотел там побывать . ТЕМ БОЛЕЕ , я считаю , что желательно было бы и его основное оружие уравнять к допустимому минимуму .
Можно вопрос? Почему вы считаете, что основное оружие Скаута нужно уравнять к минимуму?
зря ты так про дрему думаешь. Как говорил ВТРЕйДЕ, "молния дважды ударившая в одно и тоже место". Мало того что убрали интересную комбинацию, так еще и тимплейную игру двух скаутов порешали. (не говорю что так делали, но потенциально была возможность одному кинуть мяч, а второму добить гильотиной).
Убрали интересную фишку у класса.
Не помню точно, но розьеденитель раньше снимал жучки с турелей
Я был на том стриме где втрейде делал сценарий этого видео
Владос ошибся когда говорил о дарвинистском щите.
Ведь защиту от хэдшота давал набор Кроко-стиль.
Нет, щит реально спасал от крита, а не набор. Наборы тогда уже исправили.
А, так вот почему когда я решил вспомнить былые времена с офицером запаса, игра различалась с воспоминаниями.
рекомендую в углу поставить название магазина во время рекламы
Мне всегда будет не хватать "старой панической атаки", ну а нёрф дрёмы, просто делает это оружие бесполезным, хотя гильотине не так сильно досталось, как по мне это неплохой выбор, если у тебя прямые руки, но всё же обидно что это оружие даже мини-криты не наносит теперь издалека
Всеволод Жицкий оценил👍
Я на дрёме чуть не заплакал,помню ютубера блу всегда смотрел,а после фикса он ушёл(
Полностью согласен с автором, особенно жалко Дрёму и гильотину и офицер запаса 👍
те самые штурмботинки которые уже с 2009 года не меняются
Ага, всё таки стал использовать Beggar Bazooka. Я помню что говорил на стриме, где ты был с Мунли, что Beggar Bazooka имба в MVM.
Чувак. Тогда вспомни ребаланс Железного Бомбардира и щитов для Демомана. Его сделали в прошлом году.
Расскажи пожалуйста, как бы замодил графику в игре? У меня сильный комп, но я не знаю, как сделать так, что бы ТФ у меня выглядела так же
Я играл с ботами в 5-6 лет и точно помню, как вечно бегал на газировщике. Потом интересное чувство дежавю сейчас: а где снова эта механика? Ты мне разжевал и я понял в чём дело
Было бы всё таки интересно посмотреть видос про все ребалансы орудий,лично я,не знаю их все,т.к. играю в тф2 от силы года 2
Хорошо быть в неведении и не знать как оно было раньше по собственным ощущениям:₽
Ура. На канале про игру обсуждают вещи, влияющие на геймлей.
Не знаю почему, но сковорода, рыба, ветчина, бутылки часто критуют. Уберпила это вообще отдельная вещь, которой надо убрать рандомнын криты, так как криты этой штуки убивают почти все классы с одной тычки, включая демосамураев и демонайтов. Золотая сковорода, я не знаю зачем понты такие, если я возьму ту хрень с палкой и вставлю картинку золотой сковороды июс аньюжал эффектами и буду ей хвастаться. Ведь у меня аньюжал сковорода за несколько рефов.
Помню раньше разъединитель на пиро давал 75хп при убистве а сейчас за килл даёт 25хп :(
Но не смотря на это как по мне разъединитель который у нас сейчас есть он получше чем старый я так думаю
* очень интересный и информативный комментарий *
Звон сделали не играбельным. Забыл самое главное упомянуть в ролике
Не совсем в тему, но помню что как только вышло "прямое попадание ", у него был свой таунт, где солдат яростно вопил и бил себя кулаками по груди, аки Тарзан. Удивительно почему такой клёвый таунт вырезали.
Он и до сих пор работает
Танут есть но его эксклюзивность пропала когда добавили полудзатоити
Всё больше мне кажется что тф2 кастрировали так сильно, что там отрезали не только бубенцы
Всё ещё ждём гайд на mvm
Я ради комбинации "чистильщик + офицер запаса" покупал офицера в магазина манн ко
На самом деле стара паническая атака была полезная,можно было зарядить и держать,и вовремя отпустить чтобы сразу же убить противника,я так побеждал.Жаль её убили,я даже купил её за реальные деньги
Валв и норм фикс это две несовместимые вещи
А как же Освободитель?
Как же скучаю по старой дрёме
4:10 Хах, третья рука
Ну вообще это вторая рука на футаже с Дрёмой.
@@auguriusmedtv Не, я то знаю, просто выглядит забавно.
Я думаю звон смерти раньше в 2010 года после маннканомика Апдейта у него была возможность подбирать металл в невидимости
да
самое имбовое оружие это СТОК у многих персонажей
Как у него в mvm работает мод на реанимацию оружия в руках от первого лица? Они же только на некоторых серверах работают
Откуда не забагованые руки пиромана?
паническая атака мой любимый дробовик за инжа
Как же хороша была крито-катана...
Блин спасибо за совет про таблетки от сердца.
Ты и Мунли отрицали🌚
Амбасадор?
Отличное видео.
Ещё амбассадор очень жалко
Спасибо за видео
4:00 фу
я увидел видос про квиксел. и оказывается это скамерский. втрейде сможешь в след видосе объяснить это или нет?
Раньше уже объяснял, смотри канал
24 просмотра, но в комментариях всё равно пусто
бизон....
а где алмазный змей?
даже не упомянул
@@zosintsev9884 А что не так с Алмазным Змеем???? Он ведь до сих пор имба, изначально Змей имел единственный способ заполучить криты и это сап всех построек Инженера, а вот когда он получил способ получения критов через стабы...ОООО эта малышка стала моей любимицей)))
Ураа, я 6!
3:53 найс вставка!
Я застал старую паническую атаку
Кст раньше по-моему дамский пистолет красавчика давал полный резист к урону от падения) тоесть ты мог упасть с любой высоты держа в руках этот пистолет) хз зачем это занерфили если имбы в этом не было
А где ты скачал такую анимацию атаки и перезарядки?
да