[VOD] Je recrée un des pires jeux de l'histoire : Airwolf sur Amstrad CPC ! Épisode #2
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- čas přidán 10. 09. 2024
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Suivez les étapes de ma (re)création de Airwolf, originellement sorti sur Amstrad CPC, sur la playlist dédiée : • [VOD][Retro-GameMaking...
Le jeu est refait avec le framework MonoGame : monogame.net/
Vous pouvez retrouver le résultat final sur itchio.io : alaiing.itch.i...
Et pour les plus programmeur·euses d'entre vous, le code source : github.com/Ala...
(disclaimer : c'est fait 100% en live donc il y a beaucoup de quick & dirty dans ce code, ne faites pas ça chez vous !)
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En live, je recrée les jeux de mon enfance (oui je suis vieux). Le principe est simple : je choisis un jeu de la période 8bits/16bits et je le recrée en live avec vous, le tout uniquement via observation (je ne fais pas de reverse-engineering) et sur un framework de programmation ou un moteur de jeu moderne (je ne fais pas d'émulation).
Et je refais tous les sons à la bouche, parce que pourquoi pas.
je l'avais sur Amstrad CPC 6128 ^^
J'étais sur Commodore 64(que j'ai toujours☺) et c'est vrai que connaitre la fin du jeu serais chouettes.
En général sur des jeux aussi difficiles,tu te tues à réussir pour juste un message de fin genre:"Bravo,mission accomplie."😄
Amsoft, la boite à jeu du bonheur🤣 Le nombre de daubes sorties par cette marque se compte en milliers😆.
Moi à l'époque, le seul jeu d'hélicoptère que je kiffais, c'était Choplifter sur Apple IIc 😄
tu a pas oublié le bug qui rend le jeux impossible a finir ? mdr
Réponse au dernier épisode ! 😂