Вот как знал что надо гайд на ботаника. Ждем проду
Пожалуй один из самых могущественных отделов.
Нет это самый могущий отдел, один ботаник по сили 2 ОБР весь бриг и 2 меха одновремина слова от цк
О, супер
Мысли читаешь
Только планировал посмотреть, есть ли на твоем канале видос по ботанике, и тут на тебе
Красиво, одним словом)
Не считаю, что за смену батарейки должны наказывать как-то. Для того чтобы раскрутить крышку корпуса и добраться до батарейки(Даже если до нее добираясь - придется открутить еще другие детали), сменить и закрутить новую батарейку не нужны какие-то сложные или тайные познания. Вот, как пример. Для того, чтобы сменить бп на ПК, то нужно отсоединить все провода от него и скорее всего еще и видеокарту открутить или просто отсоединить, а потом еще и воткни все обратно правильно. Но ведь для этих манипуляций не требуется диплом айтишника или кого-то еще. Это как пример все. Наверняка еще куча всякой техники есть, где большинство деталей меняется по принципу Открути - прикрути. А вот за взлом автомата вполне можно было бы отлетать. Тут по логике хотя бы понимание нужно, как работают все провода, как и на что реагировать и где нужно подрезать. Это уже сложнее
в игре нет функции "сменить батарейку", как, например, заполнить автомат наномед в медбее,, просто крутанув отвёрткой. Существует только опция разобрать и собрать комплексную машину заново.
Гайд на наркобарона, хорошоооо
УРАААА СПАСИБО
И вы были правы, когда все отделы узнаёшь то и играть на антагах уже понятно как, спасибо большое за весь твой труд ❤
@@_sharfee Вам спасибо, что смотрите! По поводу антагонистов - так оно и есть. Когда будем их рассматривать, придётся лишь про отдельные уникальные механики рассказать, а всё остальное и так уже понятно.
гайд на полубога*,надеюсь будет продвинутый гайд еще,есть куча всяких непонятных нюансов,как чего... методом тыка очень долго разбираться да и не все растения можно протестить (потому что они разнесут или сожгут целую комнату.)
это Вы хотите гайд по химии, а не по ботанике. Конечно кое-то, частично, я продемонстрирую. Но как я уже много раз говорилось, продвинутая ботаника - это химия и, для понимания, нужно точно разбираться как работают реагенты в игре. А реагентов на станции просто фантастическое количество и покрыть их все не хватит никакого времени.
Жду гайд на командование и на то как не кринжевать от РП
я предпочитаю делать руководства по игровой механике. Как быть "отличным" начальником - это немного не в ту степь. хе хе
Где найти гатфрут?
в ксенобиологии, он может, с очень небольшим шансом, появиться из экстракта серебряного слайма.
после этого видео рнд перестал выдавать раздатчик.
не совсем верно, это утверждение будет справедливо после следующей части руководства! хе хе
Аааа почему Керберос - это подразделение? Как же режет уши каждый раз
потому что, при моём взгляде на ЛОР, в игре присутствуют обе станции: и кибериада и керберос!
@@Zweiq Звучит как станция, являющаяся подразделением другой станции, что как то странно. Есть какая то станция 13, и у неё есть подразделения - другие станции kekw
@@Zweiq ладно, тогда получается, что станция является подразделением игры) Ух, как же я придираюсь к словам.
@@LiquidPotroh поскольку игра - станция - и геймплей происходит на станции - такой оборот уместен, чтобы не было тавтологии со словом "станция"!
Ужас. Зачем? Секреты имбовости ботаники должны остаться секретами!
всё тайное становится явным! Да и секретов в ботанике нет особо, тайны хранят лишь химические реагенты. хе хе
Не люблю твои гайды из-за того , что теперь появится больше ботаников с электрофруктами . В целом подобного рода гайды делают оказуаленную игру еще более казуальной. Хорошо или плохо - не знаю. Любой игрок , что наиграл более 500 часов все равно научится очень многому . Гайды получается создадут тех , кто наиграв даже 10 часов будет не зная правил сервера и даже КЗ или своего СРП вести себя так как будто все умеет и конечно же будет косячить , возможно испортив геймплей другим игрокам. Ускорение времени вхождения в такой игре -не самая лучшая идея. Ладно хоть все понимают , что хорошему игроку такие гайды не помешают , а плохого лучше не сделают . :)
изначально весь этот проект и задуман, потому что порог вхождения слишком велик. Поиграть немного, ничего не понять и продолжить преодолевать, обучаясь на месте, - это да, выбор одного типа людей. Но другие просто забивают, после подобного опыта, на игру и уходят. Так что просветление игроков никогда не будет лишним.
У меня почти 1500 часов, ботаника была моим первым отделом (потому что в первой игре ГП дал такую роль). И тем не менее, я узнал из гайда новую информацию - про шансы (кстати, а шанс на кудзу убрали теперь?), про то что земля почти аналогична гидропонике (а в игре мне кто-то говорил, что она сильно хуже), про то что флоропистолет работает, и работает на дион.
Кстати, не знаю, изобрёл ли велосипед, но считаю себя специалистом по ритуалу селекции на эше.
А ещё есть такая редкоиспользуемая тема, как пивоварение
@@Serk20 шанс на кудзу - это мутация сорняков. В серии по ботанике я покрою наверное 99% всего что есть в отделе, кроме, собственно, работы всех химических реагентов. Так что скоро будет и про пиво, а точнее про вино! хе хе
@@Zweiq Кстати я прекрасно понимаю , что у вас свой план по выпуску гайдов , но я бы хотел попросить поскорее сделать гайды про антагонистов , например механики культа , процесс выполнения целей и т.п. Потому что проблемы с плохими ботаниками и инженерами , гейтерами , куда реже происходят и куда менее значимо , чем момент , когда ты уже приручил десять культяпок , а они все стоят на базе и не знают что делать по 30 минут. Такие гайды + в конце какое-нибудь краткое пособие "для чайников" думаю тоже было бы очень полезно. Я уверен , что такое есть в планах и опять же понимаю , что у вас цель сейчас снизить порог вхождения , но я был бы искренне благодарен если сделайте гайды по механикам антагонистов (хотя бы коммандных ) для новеньких игроков , но помиме объяснениях механик иногда в ваших словах проскальзывают "советы" , я бы рекомендовал эти советы давать в конце в течении пять минут как полноценное пособие "по старту раунда". Вопрос в следующем , когда гайды по антагам и можно ли вконце добавить миги-гайд для чайников , с названием " что делать если тебя завербовали , а ты срочник ".
А , извиняюсь , заметил , что уже подобное сделано в виде " рутина ботаника и эпилог"
УРААААААА СВЕРШИЛОСЬ, ОН СДЕЛАЛ ГАЙД ПО БОТАНИКЕ.