Обзор Warhammer 40,000: Rogue Trader часть 1 или "Вольный торговец и приручение К'тана" by Ariox

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 13. 01. 2024
  • Всем привет! В этом видео пойдет речь о Rogue Trader первой crpg по вселенной молота войны, которая на мой взгляд вышла весьма противоречивой. Если не сложно выскажите свое мнение о видео, как можно заметить канал маленький и любой фидбэк будет приветствоваться.
    Ссылка на boosty: boosty.to/oldporridge
  • Hry

Komentáře • 24

  • @BSAfall
    @BSAfall Před 5 měsíci +2

    Убить теодору > осквернить патент > получить большую подачку от губительных сил > радоваться жизни; вроде бы стандартный и логичный план для не самого дальновидного, но считающего себя таковым, персонажа, который обиделся на весь белый свет. А насчёт смерти Теодоры - да, не хватает отдельного квеста, с более тщательным расследованием и разбирательством, и зависимость результата от набора спутников для 3-ей главы, решение может и интересное, но неудачное.

    • @user-qc8sm4ik2t
      @user-qc8sm4ik2t Před 5 měsíci

      ну я в целом и говорю в видео, что да видимо кунрад просто протупил и не увидел дыр в своем плане, особенно с учетом того что он служил тзинчу это не то чтоб прям большая проблема. Ну точнее это была бы проблема будь он не просто мелким подсосом, а прошаренным тзинчитом, но для подсоса какраз логично.

  • @kowboysamurai6102
    @kowboysamurai6102 Před 5 měsíci +1

    Боевка и прокачка - самый сок. Зашёл за угол - бой, прошел пять метров - бой, пернул мимо унитаза - бой. Подрался - еще бой. Описание перков прям сок. Не прокачал литальность ирлиэт и она демажит по сотке вместо семисот. Никто не скажет что летальность мега нужна снайперу и бесполезна тем кто бьет очередями и по площади. Или что архимилитанту надо по любому меч и пистолет иначе он не работает. Узнай сам! Боевка гуд. Боссы гуд. Боев слишком дохуя - да ты прав. Можно смело половину выкинуть. Про баги: у меня тупо не завершились три квеста и в четвёртом пятом акте сильно падает производительность, хотя компуктер мощный. На счет отыгрышь - возьми воина или стрелка и твой мегатанк будет умирать по кд

    • @lordofchange5997
      @lordofchange5997 Před 5 měsíci

      Если ты невнимательно вчитался в 100500 паст текста правил псионики то матерись с того что у твоего персонажа псионика она на минимуме ибо в нормальных играх сука пишут о в описании стата такие незначительные моменты что этот е.... стат используется в расчете формул урона!

  • @kowboysamurai6102
    @kowboysamurai6102 Před 5 měsíci +2

    Теодору убила арджента за ересть. Она признается в третьей главе если взять ее в комору

    • @lordofchange5997
      @lordofchange5997 Před 5 měsíci

      Говорят если взять Идиру там ее можно и убить)

  • @ikondmpupkin6647
    @ikondmpupkin6647 Před 5 měsíci

    Благословение Дедушки почетно...))
    Болтология?Отлично!Главное,чтоб было ТЕБЕ в кайф.Ну, а мы и так все "засерим")))
    ...про геймплей: я себя отношу к "самураям" - путь важнее цели)))

    • @user-qc8sm4ik2t
      @user-qc8sm4ik2t Před 5 měsíci +1

      ну я лично тоже отношусь к играм так, важнее было ли в кайф играть чем концовка. поэтому мне и рог трейдер и бг3 кажутся отличными играми. а масс эффект 3 я например считаю лучшей частью масычей не смотря на позорные концовки.

  • @funnydreadking9237
    @funnydreadking9237 Před 4 měsíci

    15:51 Ну победу над Войд Драгоном они попытались обосновать тем что он с нами не дрался,а взламывал гробницу,а нас так случайно бил в процессе,но вообще лучше бы они в финале замутили битву с ним при поддержки союзников,тому же хаоситу выдали бы высшего демона в помощь(Ну и вообще имхо некронсках ветка недокручена очень сильно в конце как и другие и в целом несмотря на большую роль в сюжете они не особо раскрыты,по хорошему их бы вообще вписать как одну из сторон конфликта работающую над захватом сектор,тогда и решение продаться дракону в конце выглядело бы понтовее),Номос вроде интересный коментарий на тему того что совокоты за трактовку лора Ктан где они испортились в злых сущностей в виде гномика из за древних и некронов,но питомец Ктан(Даже новорожденный) вольного торговца это странно,мое имхо Номоса стоило более прагматичным существом показать изначально тусящим с Теодорой и нами ради своей выгоды(С уже выходом от этого на выше обозначенную идею совокотов).

    • @user-qc8sm4ik2t
      @user-qc8sm4ik2t Před 4 měsíci +1

      Ну для меня вообще почти вся игра после выхода из каморага превращается в какой-то цирк, добрый ктан меня просто окончательно добил. Причем в моем прохождении он именно что становился прям добрым защитником угнетаемого империумом человечества. Абсолютно добровольным и союзным. Кароче не знаю видимо у совокотов с концовками всегда так, в первом патыайндере еще все около дела, а вот во втором например половина мифических путей получается за 5 минут до концовки и в самой концовке арилу ворлеш с нихуя становится сильнее аватаров буквальных богов и при этом ее еще и можно убедить сделать гг полноценным богом. Кароче хочется им добавить эпика на пустом месте, и получается по итогу кринж

    • @funnydreadking9237
      @funnydreadking9237 Před 4 měsíci

      @@user-qc8sm4ik2t Ну я вообще надеялся что Номос нас под конец игры кинет и финальным боссом именно он будет,ну или что это все многоходовочка Дракона Пустоты или Ехмета(Именем которого назван саунд и которого нет в игре), ну как бы да,проблема даже не в самом факте что он союзить может, я могу поверить что новорожденные не ошизившийся от власти и душ Ктан может поадекватнее себя вести,но он слишком уж добр, даже в контексте обучения он тусил с вольными торговцами и не научился прагматизму(Что было бы круто и лучше тему бы раскрыло), пасфайндер: Ну в 1вой части хорошо сделано что окончательно победить глав гада можно только хитростью и фактически его же оружием, хотелось бы такое в роуг трейдере(Раз уж дракон гробницу взламывает ломает,чего бы нам не обращать против него ее механизмы),во 2ром: Ну справедливости ради Арилу в нас своего ребенка пыталась реинкарнировать и ее помощь вытекает из убеждения что таки реинкарнировала, у нее хотя бы мотивация убедительнее помочь чем у Номоса (Опять же ему бы прагматизма добавить,например что мы его банально энергией ака едой снабжать будем за помощь,уже поуместнее было бы,а то альтруизм опять же неожиданный),ну и подводят к этому лучше(Насколько я помню Номос поясняет за тему с плохим влиянием древних и некронов на Ктан,которого нет в отношении его личности,только в самой концовке где он оправдывает почему делает то что делает), вообще учитывая порезанность финала было бы неплохо если бы они его в ДЛС расширили как,но они так до этого не делали поэтому сомневаюсь что щас подобное сделают, может быть в сиквеле если он будет интересно обыграют но кто знает.

  • @lordofchange5997
    @lordofchange5997 Před 5 měsíci +1

    Офицер полезен даже на бестрашном. Кассия лучшая девочка игра и 2 ее огнемета или самобафа и снайперских выстрелов лучше чем 1!)

  • @lordofchange5997
    @lordofchange5997 Před 5 měsíci +1

    Нургл обиделся что главный бог игры Тзинч)))

    • @user-qc8sm4ik2t
      @user-qc8sm4ik2t Před 5 měsíci

      Обидно это кстати, не лучше конечно чем надоевший кхорн, но я надеялся всю четверку как то задействуют.

    • @lordofchange5997
      @lordofchange5997 Před 5 měsíci

      @@user-qc8sm4ik2t в вахе слишком много всего отчего она сама под собственным весом разваливается. По качественную сделать сюжетку хаоса это... если не фантазировать об игре мечты на вроде стар ситизен который никогда не выйдет. Это блин игра про космодесантников хаоса где каждый бог это своя сюжетная линия перекрывающая другие и свои уникальные напарники что согласись ради только одного пути еретика геморно делать. А и можно 3 еще в рамках хаоса впихнуть пути. Хитрожопого неделимщика который обязан стать спавном ибо боги не любят предателей. Не такуся не принимающая дары хаоса и раскаявшаяся пуся что в конце сдается империуму или приходит в дезвотч. Плюс система даров, мутаций, уникальные квесты для вославления богов.
      В стратегиях то юнитов всех 4х богов нормально отобразить не могут вот в тотал варе только впихнули всех. А в тех же довах? Первый дов ну ужасы и все. Второй дов ммм кровопускатели, кровожады, великий нечистивый? Е..... рот по какому рандому они юниты выбирали!

    • @user-qc8sm4ik2t
      @user-qc8sm4ik2t Před 5 měsíci

      @@lordofchange5997 ну дов это всеравно классика как по мне, но там когечно много веселья по типу кхорнатов колдунов чуть ли не в каждой игре. А касательно хаоса в игре, ну я не спорю что сложно всю извиняюсь за тавтологию сложность хаоса отобразить, но можно же просто пихать неделимый везде, тогда плюс минус все отобразить можно, кроме наверно именно срачей самих богов.

  • @user-fp3in2kf3b
    @user-fp3in2kf3b Před 5 měsíci

    Как я понял, это не "хороший" Ктан, а созданный Амарантом ИИ (Номос) на базе технологии некронов, чьей задачей было "перезаписать" уже ослабленный осколок Ктана

    • @user-qc8sm4ik2t
      @user-qc8sm4ik2t Před 5 měsíci

      Ну хз, насколько понял я это именно часть ктан, да и если даже брать за основу что это ии, ктан это богоподобные сущности с которыми даже древние и некроны ничего сделать не могли. Те они буквально не убиваемые, бессмертные и тд. Вроде за всю историю мира вархаммер некроны собрав буквально все силы на пике своей мощи смогли убить одного только, и то не понятно сами они убили или там еще что-то произошло. И лично для меня это кромешный бред, что люди которые по технологиям ооооочень отсталые в рамках вселенной, взяли и любым способ подчинили себе ктан. Более того на мой взгляд просто ии, даже самый умный и навороченный ничего не сможет сделать с полубожественной сущностью. Это я молчу о том что перед этим поворотом ты должен непосредственно убить грейтера тзинча небольшим отрядом, хотя там минимум отряд серых рыцарей нужен, а потом еще и ктану навалять. Но об этом я в следующих роликах собираюсь поговорить

  • @86Sadovnik
    @86Sadovnik Před 5 měsíci

    Про кнопку "выиграть Бой", вы практику Subverse от Studio FOW Interactive имеете в виду, с их практикой возможности пропуска боя после провала третьей попытки имеете в виду?
    По поводу смерти Теодоры... Хм... Ардженту в Комараг возьми, она там тебе исповедуется в том что застала Теодору за использованием еретического артефакта... Дальше объяснять полагаю не нужно.

    • @user-qc8sm4ik2t
      @user-qc8sm4ik2t Před 5 měsíci

      Про пропустить бой я имею в виду скорее, что в пошаговых рпг масштабных меня в какой-то момент слишком утомляет заниматься долгими и одинаковыми боями. Если правильно понимаю в сабверс это сделано для тех кому сложно, а мне нужна кнопка пропустить бой для тех кому скучно. Но мне сложно судить, в сабверс я не играл, потому как не люблю в принципе играть в ранний доступ(даже если игра по большей части про порномультики насколько я понимаю)

    • @86Sadovnik
      @86Sadovnik Před 5 měsíci

      @@user-qc8sm4ik2t К сожалению переводить всё на авторасчёт как это было в третьих Героях тут вряд ли получится, для меня лично такое не представляет сложностей, я вполне себе уважаю боёвку аля перезапуск X-COM, а уж модифицированная проверками из Shadow Runners, вообще мечта, я аж прослезился от счастья.

    • @user-qc8sm4ik2t
      @user-qc8sm4ik2t Před 5 měsíci

      ​@@86Sadovnikдак я не говорю что она плохая, просто утомляет когда ее много. В том же шадоу ране ее вполне в меру и она не успевает надоесть. Да и сами шадоу раны не настолько долгие как тот же роуг трейдер или балдурс гейт. Поэтому постоянно у меня лично в пошаговых рпг одна и таже проблема, сюжет читать интересно, диалоги и прочее, а вот бои уже надоели и они не дополняют игру а только душат.