【裏ストーリーも】超解説『ガンパレードマーチ』魅力のすべて

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  • čas přidán 18. 03. 2024
  • 知る人ぞ知る名作『高機動幻想ガンパレードマーチ』の完全解説です。
    魅力のすべてをまるっとまとめます。
    お楽しみ頂けたら幸いです。
    ネタバレを含みますのでご注意ください。
    #ガンパレ #ストーリー #解説
    【BGM提供元様】
    OtoLogic
    効果音ラボ
  • Zábava

Komentáře • 398

  • @miruisan
    @miruisan Před 4 měsíci +250

    やり込んだ人には伝わると思うけど、
    このゲームってデバッグムリでしょ?絶対破綻するよね?ってくらいゲーム内部でフラグ管理やら何やらアレコレやってるんだ
    でもそれをアプデなんて出来ない買い切りのオフゲの時代に、破綻させずリリースしたことがあまりにも凄すぎた

    • @user-cx2rl9ok6c
      @user-cx2rl9ok6c Před 4 měsíci +22

      だいぶオーパーツよねこのシステム

    • @user-gm4hn8lj6f
      @user-gm4hn8lj6f Před 4 měsíci

      @@user-cx2rl9ok6c ガンオケや精神的後継作として期待されたLOOP8があのシステム周りの体たらくだった事を鑑みてもトンデモ技術よな
      20年以上経っても類似品が真に迫れた例が殆ど見当たらない

    • @user-el7ve2eq3n
      @user-el7ve2eq3n Před 4 měsíci +11

      まあ進行不能バグはあったけとも

    • @vcwvpzq
      @vcwvpzq Před 4 měsíci +8

      そのせいなのかバグだらけ

    • @user-vx5wk8tq5p
      @user-vx5wk8tq5p Před 4 měsíci +4

      こーゆーゲームの時は進行度が違うセーブデータが入ってるメモリーカードを用意してくれるんやでぇ

  • @yamanekomin
    @yamanekomin Před 4 měsíci +74

    熊本出身なので「へえ、熊本が舞台なんだ。懐かしいな」というだけの理由でなんとなく買ったソフトでした。
    これが生涯最高のお気に入りゲームになる大当たりで…。
    後に電撃プレイステーションから出た攻略本&設定資料集も買いましたが、ここまで深い設定は載ってなかったなあ。感謝です。

  • @lepre.r8576
    @lepre.r8576 Před 4 měsíci +63

    懐かしい
    ゲームだけでなく小説(榊ガンパレ)やドラマCDまでドップリ、ハマったなぁ

  • @shu5250
    @shu5250 Před 4 měsíci +42

    懐かしい😭
    青の中の青、とか、ブータは猫だけど猫じゃない、とか、設定読み漁るのがゲーム本編並みにハマるんですよね。

  • @blue-oi8px
    @blue-oi8px Před 4 měsíci +82

    裏技で全キャラを攻略(フリーズしながらも…)し、世界観にどハマりして「式神の城」「絢爛舞踏祭」「オーケストラ白・緑・青」果ては世界の謎まで入り浸ってました…✨良い祭、良い思い出です…✨

  • @user-gl3wh1es5u
    @user-gl3wh1es5u Před 4 měsíci +28

    入学初日にじゃがいも担いでトイレの鏡で男磨きしてたら戦死したの懐かしい。

  • @rxn-dd3hu
    @rxn-dd3hu Před 4 měsíci +31

    めっちゃ懐かしい。これ発売された時ちょうど熊本に住んでたから味のれんに行ってコロッケ食べた記憶がよみがえったわ。

  • @tennis_dogs_grass3979
    @tennis_dogs_grass3979 Před 4 měsíci +28

    プレイしている自分にたどり着く世界設定良いですよね
    絢爛舞踏祭もクリア後に再度スタート画面を見たときに出てくるメッセージとか本当に鳥肌立ちました

  • @m.t2731
    @m.t2731 Před 4 měsíci +20

    当時、田神の策略に引っ掛かり、私も狂った様に周回を繰り返していました、私の中でガンパレードマーチプレイした時間が楽しく幸せだったと胸を張って答えられます。プレステの限界を試す様なソフトでしたねフリーズとの戦いでもありましたねw

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 Před 4 měsíci +28

    2週目速水が覚醒するのめっちゃ好きだった、、、けどそれにも理由があるとか奥深過ぎたな、、、

  • @jjcovas0137
    @jjcovas0137 Před 4 měsíci +31

    戦闘システムがとても面白い作品でした。
    あっちゃん周りが整ってくるとすり足から始まる無双劇と化すのが良かったです。
    これぞ正しく絢爛舞踏。

    • @chanoir3
      @chanoir3 Před 4 měsíci +7

      最強っぷりにシステム的な説得力あってよかったよね
      常人より半歩上手く動けるだけで(から)攻撃が当たらず、一方的に殴り続けられる感じ

  • @user-yq7wh2lf5g
    @user-yq7wh2lf5g Před 4 měsíci +64

    初プレイ時、舞が可愛すぎたせいで熊本城攻防戦がほぼ最速で発生してしまって、ズタボロになりながら三戦目までたどり着いたあげく目の前で舞を失うという史実みたいなことになった。

    • @user-cq3wt7hq4r
      @user-cq3wt7hq4r Před 4 měsíci +7

      芝村良いキャラでしたよね。当時私も芝村口調にハマりました

    • @user-cx2rl9ok6c
      @user-cx2rl9ok6c Před 3 měsíci +5

      舞の「感謝を」は未だに使う時あるくらい好き

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 Před měsícem +2

      最終戦でイモ引いて後悔するやつ〜

  • @FACE_BIG
    @FACE_BIG Před 4 měsíci +41

    うぉー!
    小さかった頃ソックスハンターとして青春を過ごしたあのゲームにこんなすごい設定があったなんて…
    解説めちゃくちゃ面白かったです!✨

  • @user-yg4rv7nt4f
    @user-yg4rv7nt4f Před 4 měsíci +61

    分厚い説明書とか魅力たっぷりでした

  • @1gyan_tube
    @1gyan_tube Před 4 měsíci +24

    気になって気になって結局手に入らなかったガンパレ..!
    解説助かります。予想以上にめちゃめちゃ深度があったな..。
    他世界線(第6)の解説も待ってます!!

  • @marigoto1626
    @marigoto1626 Před 4 měsíci +20

    Sランク取るまでの攻略本利用は効率良くするため訓練の時のファジー入力に使ってました。
    後は試行錯誤。
    NEPを取っても幻獣が減ってしまう為、習得と利用のバランスが大変だったなぁ。
    あと壬生屋と滝川は武装重くして前線に出ないようにしてた。
    旦那は森さんを彼女にしたら案の定あのイベントが来て、ショックで三日間プレイ出来ない日もあったけど、滝川君を真の英雄にする為、鍛えてスカウトにして幻獣撃破してSランク取ってた。

  • @user-th1qr9fm2r
    @user-th1qr9fm2r Před 4 měsíci +59

    当時ネットは普及してなかったとありますが、世界の謎掲示板は考察者と開発で物凄く盛り上がってた記憶です。

    • @user-js7dv9mj9f
      @user-js7dv9mj9f Před 4 měsíci +12

      それが大衆にまで降りてくることは無かったから凄いよね。
      それを見てた電プレ社員が特集を組むのに繋がったというのはあったかもねえ。
      当時のネットなんて、今で言うモールス信号オタクと同じ印象だったし(笑)
      ラピュタのモールス信号解読とか、CZcamsのオススメが無かったら絶対目にしないもんなー(笑)

  • @takahiro458
    @takahiro458 Před 4 měsíci +11

    毎回めちゃくちゃ面白い動画です!
    裏があるゲームってやっぱりいいですね。

  • @user-et6zk9ny6e
    @user-et6zk9ny6e Před 4 měsíci +14

    当時、発売日に自転車で遠くのショップまで買いに行った。何百時間やり込んだか分からないゲーム。
    昨今、AIAI叫んでるけど、ここまで生きて魅せる魅力的な世界設定とキャラ描写はなかなかない。

  • @user-qr9gm1mm1g
    @user-qr9gm1mm1g Před 4 měsíci +21

    うーん、設定厨の極みみたいな作品だからなぁ。アルファシステムの全ゲーム、ドラマCD、各種書籍、HPの情報、ファンクラブ限定商品、そして芝村と直接やり取りする「世界の謎BBS」、それを全部極めても設定が全部は分からない、とまで言われたシロモノだし。
    あんまりにも設定が複雑すぎるので、ラノベ版はガンパレ本編以外の設定はほぼ切り捨ててたな。

  • @Nodoka729
    @Nodoka729 Před 4 měsíci +32

    仲良くなると刺してくる女性キャラがいたのだけは一生忘れられない

    • @k8fallon773
      @k8fallon773 Před 4 měsíci +13

      幻獣よりプレイヤーを苦しめた原さんですね
      懐かし〜

    • @user-qk5xx1xo9g
      @user-qk5xx1xo9g Před 3 měsíci +5

      電撃ガンパレ掲載のプレイ日記に刺されたトラウマからひたすら原さん避けてプレイする人のがありましたね
      最終盤で凄い勢いでこっちに来られてオワタと思ったら自己紹介されるっていうw

  • @user-mm3sp6im6q
    @user-mm3sp6im6q Před 4 měsíci +26

    パッケージだけだとなんのゲームかさっぱり分からないけど、電プレで異様なほど推してて買いに走った思い出
    壬生屋はすぐ特攻するので死なせないのが大変でした

    • @chanoir3
      @chanoir3 Před 4 měsíci +5

      仲間には超重い展開式増加装甲2つつけて身動きできないようにしてたなw

  • @user-gb8el8ct1r
    @user-gb8el8ct1r Před 4 měsíci +12

    当時の電撃PSの攻略記事も確実に売れる後押しになりましたね。
    ガンパレもP3もFF11もライターの愛溢れる記事で欲しくなったんだよなぁ

  • @user-hn7vd7sh1n
    @user-hn7vd7sh1n Před 4 měsíci +16

    ソフト、攻略本まだ持ってて、数年おきにPS oneで動かしてる。
    ネタバレされても世界観を飲み込み切れないというか、むしろ歓迎です。木村淳子(きむらじゅんこ)氏のキャラクターデザインと立ち絵がなかったら、こんなに続けてなかったかもしれない。

  • @marridores5814
    @marridores5814 Před 4 měsíci +7

    解説動画待ってました

    • @user-xo2ek7rs4q
      @user-xo2ek7rs4q Před 4 měsíci +1

      あれ全部読んだわw
      自分でも相当狂ってたと思うw

  • @user-ge3hh6ed2i
    @user-ge3hh6ed2i Před 4 měsíci +9

    メタ要素としてプレイヤーを作中要素に組み込む作品は時々あるけど
    制作者自身まで組み込んでるのはほんと凄いと思ったなぁ

  • @user-es2jd5bo2p
    @user-es2jd5bo2p Před 4 měsíci +40

    懐かしい。舞を失って魔王になった速水が、その後も舞の生まれ変わりを求めて、舞と容姿が似た女性を集めたけど、
    どの女性も彼女とは程遠くて絶望する印象が衝撃的でしたね。
    青色の髪も薬の影響だったり、実は父親の仮の存在や人類側の決戦兵器が5121小隊に集められたりと、
    当時はインターネットもまだ未発展でしたから調べるのが楽しかったです。

  • @noel.1537
    @noel.1537 Před 4 měsíci +17

    最高のゲームでしたね。何度も繰り返しプレイしたなー

  • @ruuuk765
    @ruuuk765 Před 4 měsíci +7

    ゲーム解説のチョイスもミステリー路線も、どちらも好きで応援してます!

    • @thinking-ao
      @thinking-ao  Před 4 měsíci

      いつも応援ありがとうございます!
      次の動画も見て下さい✨️✨️

  • @jtake8695
    @jtake8695 Před 4 měsíci +7

    ちょうど詳しく知りたかったのでありがたい

  • @user-hy4us5yb2t
    @user-hy4us5yb2t Před 4 měsíci +7

    濃厚な解説と面白プレイありがとうございました。
    ガンパは世代ではあるのですが、アニメを見るのみでした。ものすごいゲームであることは耳にしておりましたが、今回ようやく理由を理解しました。

  • @user-or8pq9ix8m
    @user-or8pq9ix8m Před 4 měsíci +3

    AOさん久しぶりの投稿で嬉しいです

  • @user-kl4xw9gj5o
    @user-kl4xw9gj5o Před 4 měsíci +12

    おおお何とコメントしていいか…ありがとうございます!!かなりやり込んだガンパレ。音楽や効果音も独特な世界観をつくる要因になっていて、妙に惹き込まれるんですよね。決定する時のシュキン!みたいな音がなかなか気持ちよいです。当時は精霊機導弾もプレイしてしっかりと世界観にハマりました。芝村氏も参加して皆であーだこーだ考察していた掲示板も懐かしいですね。ハマりすぎてなぜか2本目を購入、未開封のままです。

  • @miyabimiyavi
    @miyabimiyavi Před 4 měsíci +14

    昔にマヴラブが流行った時似てるって話を聞いたことがあってすごい気になってました!
    ありがとうございました!

  • @yosa-ku6985
    @yosa-ku6985 Před 4 měsíci +6

    あの頃は電プレの推しゲーへの信頼感は絶大なものがあったなあ

  • @user-ze2ri1zf7e
    @user-ze2ri1zf7e Před 4 měsíci +11

    懐かしい。
    友達に勧められて買って凄くハマったゲーム。

  • @4kole75
    @4kole75 Před 4 měsíci +18

    絢爛舞踏取ったら滝川が敬語になるの覚えてる

    • @MK--jv5nk
      @MK--jv5nk Před 4 měsíci +4

      滝川がというより、一部を除いて皆から距離を取られたのが悲しかったな。
      絢爛舞踏は人間ではなく、幻獣と同じ化け物の側になったと思わされた。
      まぁそれこそHEROなんだけれども。

  • @user-gg1qd5oz8k
    @user-gg1qd5oz8k Před 4 měsíci +10

    ガンパレに影響受けてでマブラヴが作られて、マブラブに感銘受けて進撃の巨人が作られたって聞いた

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 Před měsícem

      ガンパレより前にブルージェンダーかな?

  • @DragonQuest14
    @DragonQuest14 Před 4 měsíci +6

    当時にこのゲームを流行る前から手に入れて遊べた事で、のちに人気が出てから『やっぱ面白いゲームだったじゃん』と嬉しく思ってたのを思い出しました。
    まぁ当時は『俺の屍を越えてゆけ』が面白かったからきっとこれも面白いだろうと思って買ったのを記憶してます。

  • @user-ew9ct6xn1z
    @user-ew9ct6xn1z Před 3 měsíci +4

    今の時代でまたガンパレって良いよねって言える場所が有る事よ

  • @KOWLOON1983
    @KOWLOON1983 Před 4 měsíci +51

    電プレが宣伝しまくった隠れた名作多いよね。
    東京魔人学園シリーズとかもそうだし。

    • @user-es2uh8fn9u
      @user-es2uh8fn9u Před 4 měsíci +8

      魔人学園やサーカディアなんかも電プレで知ったなあ

    • @user-xo2ek7rs4q
      @user-xo2ek7rs4q Před 4 měsíci +13

      電撃はメモカシールとか付録も実用的で奴隷とか読み応えも凄くて本当に良い雑誌だったよ
      この雑誌が推してたゲームも大分買わされたなぁw
      あの雑誌のせいでネトゲ沼に突き落とされるとは思わなかったが・・・

    • @user-et6zk9ny6e
      @user-et6zk9ny6e Před 4 měsíci +6

      当時のDPSは忖度せずに見る目があった。

  • @zen19751009
    @zen19751009 Před 4 měsíci +4

    素晴らしくわかりやすい解説乙でした。本当に自由度の塊で、戦闘システムも斬新で面白くて。
    キャラの魅力は言うまでもなく、プレイから20年経っても心の嫁に加藤が存在しています。

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 Před 4 měsíci +14

    小説版シリーズ全巻(ガンオケとアナザー・プリンセス含め)読んだな~😊。昔ハマった。
    マブラヴシリーズにも影響与えてる作品の1つでもあるし。

  • @kisaragisan1704
    @kisaragisan1704 Před 4 měsíci +7

    くっそ懐かしいな。当時よくアクセスしてたBBSでガンパレの話題がよく出てたな。
    気になって近くのファミコンショップや量販店行ったけど無かったな。

  • @koromie2
    @koromie2 Před 4 měsíci +3

    待ってました!

  • @user-of4vl9un4e
    @user-of4vl9un4e Před 3 měsíci +5

    当時弱小ゲームショップ経営の会社勤務で営業事務兼店長やってたけど
    ゲームの説明会でソニーが全く宣伝する気無かったのはよく覚えてる。

  • @user-xl9nu8hh8s
    @user-xl9nu8hh8s Před 4 měsíci +4

    イベントと2周目で急にボイス有りになるのと
    皆といい感じに仲良くしてたら不意に刺されたのにビビった思い出の神ゲー

  • @sai6876
    @sai6876 Před 4 měsíci +6

    懐かしい何をしても良いと言う自由度の高さが本当に凄かった
    あとnpcにpcが影響を与えることによって本当に生きているかの様な人間関係が構築されて開発陣ですら驚くもはや仕様かバグか分からないゲーム性になっているのが魅力だった

  • @user-nt1ve7cw5w
    @user-nt1ve7cw5w Před 4 měsíci +4

    当時電プレ読者だったのでやたら押していたガンパレを購入した一人です。
    熊本決戦が本当に難しかったので幾度もやり直したし、NEPをやっと購入したら撃破数が難しくてあまり使えなかったりと懐かしい思い出でした。
    また世界観がとても独特で攻略本片手に知らない情報に吃驚しましたね。改めて知ってもなんじゃこりゃって思うくらいにはぶっ飛んだ世界ですw

  • @user-ku5eq6mi9u
    @user-ku5eq6mi9u Před 4 měsíci +11

    芳野先生と恋人になった後の顛末は当時ちょっとしたトラウマだった…。

  • @kotokono1
    @kotokono1 Před 4 měsíci +28

    電プレは確かに色々特集してたなぁ

  • @user-zg8hc9ws6t
    @user-zg8hc9ws6t Před 4 měsíci +7

    やり込んでオーケストラまでやったな、懐かしい

  • @muyu2343
    @muyu2343 Před 4 měsíci +7

    突撃軍歌好きだったな。地に希望を。天に夢を。死すらも超える不退転のマーチ

  • @Syuririn
    @Syuririn Před měsícem +2

    裏設定があるのは知ってましたがこんなに壮大な話だったとは知りませんでした。
    PS1の作品とは思えない造り込みですね。

  • @user-hh2xb9pi9k
    @user-hh2xb9pi9k Před 4 měsíci +1

    自分はSTGが好きで式神の城のファンでしたが、ガンパレは全くの未プレイでしたので、わかりやすい解説ありがたいです。
    当時、式神の城プレイしてる時に世界線がいくつもある事やガンパレと繋がっていることを知りましたが、詳細な事はわからなかったので、「青の厚史」が知れてよかったです。

  • @user-jq7du4bl3i
    @user-jq7du4bl3i Před 4 měsíci +5

    待ってましたあぁぁぁぁ

  • @user-yu5fc2df5p
    @user-yu5fc2df5p Před 3 měsíci +4

    2000年からコミケでも一ジャンルを作った作品
    影響を受けた後世の作品も少なくないですね。
    世界設定もさることならが
    「2周目からようやくボイスが再生される」というシステムに
    当時衝撃を受けました(当時、ボイスのある/なしで売り上げが大きく変わる時代なのに...)
    他の方もそうだと思いますが、語りだすと止まらない名作です

  • @user-yh1im8lp2j
    @user-yh1im8lp2j Před 4 měsíci +4

    解りやすい解説有難うございます!
    当時の私は、Aランク止まりだったので知れて良かっです!

  • @arianpg
    @arianpg Před 4 měsíci +8

    当時電プレの白黒ページの紹介記事見てこのゲーム知って、ゲーム屋回ったけどどこにも売ってなくて予約した思い出。めっちゃやりこんだなー、なつかしい!

  • @aonozihama
    @aonozihama Před 4 měsíci +4

    一週目熊本全域友軍ほぼ壊滅状態の中、スカウト一人で戦い続けた斬都小隊のあいつを忘れない

  • @H_ajinoren
    @H_ajinoren Před 4 měsíci +2

    裏ストーリーの解説まで、ありがとうございます。
    当時、電撃プレイステーションのお陰で、遊ぶチャンスを得ました。
    学生という体でありながら、過酷な状況をつきつけられる、先生たちのセリフにビビってました。
    整備兵の訃報に絶望したり、手作り勲章に喜んだり、浮気して刺されたり、なんでもありでしたね。
    「どこかの誰かの未来のために」とマーチを高らかに歌い戦う彼らに高揚した覚えがあります。
    後継のガンパレード・オーケストラや、絢爛舞踏祭はいまいちハマれなかったので、初代GPMが思い出深いです。

  • @user-nn8lt1of1u
    @user-nn8lt1of1u Před 4 měsíci +7

    ゲームだけじゃなく小説も好きだった

  • @k.i9034
    @k.i9034 Před 4 měsíci +3

    懐かしい!
    当時中学生でドはまりして、今でも個人的には生涯ベストゲームトップ5には入るくらい好きなゲームです
    詳しく解説していただいてありがとうございました

  • @user-yl4hv1jw5n
    @user-yl4hv1jw5n Před 4 měsíci +7

    ソフトも攻略本も持ってたが・・ 本動画で初めてこの作品の真の姿を理解した!  
    ありがとうございます😂

  • @user-tz3oq9zr1f
    @user-tz3oq9zr1f Před 4 měsíci +5

    思考するAO……青
    ひょっとしてアカウント作る段階からすでにガンパレ大好きだったな……?

  • @1hirozen
    @1hirozen Před 4 měsíci +10

    当時パトレイバーのゲームと間違えて買ったら大当たりだった思い出

  • @NewnormalAI4U
    @NewnormalAI4U Před 4 měsíci +7

    13機兵は私も思いました。似てる〜!

  • @user-fw2kv8sk8s
    @user-fw2kv8sk8s Před 4 měsíci +20

    ガンパレのソフトは大事に残してます。原さんに刺されるのが忘れられない❗

  • @einsfia
    @einsfia Před 4 měsíci +5

    当時何の予備知識も無かったけど、手にとったパッケージ裏の説明だけでなんとなく面白そうと思い、
    リンダキューブと俺屍のアルファシステムだから当たりに違いない!と購入した自分の勘を褒めてやりたい

  • @TK-ul1cu
    @TK-ul1cu Před 4 měsíci +9

    公式がNOリメイク宣言してるとは知らなかった・・・これこそリメイクすべき名作だと思う

    • @piadaip
      @piadaip Před 4 měsíci +5

      開発のアルファ・システムはリメイクをしたくて公式サイトで嘆願署名活動をしたんだけど、版権を持つソニーがリメイクを拒否したんです。

    • @TK-ul1cu
      @TK-ul1cu Před 4 měsíci +3

      @@piadaip なるほど・・・そういう背景でしたか。リメイクの内容次第では十分覇権取れる名作になりえるのに・・・残念ですね・・・

  • @yuyukaikan
    @yuyukaikan Před 4 měsíci +6

    人気が上がりすぎると、一斉に生徒や先生が突撃してきて身動きが取れなくなるという地獄を私も味わったなぁ。
    たしか、テレポートパスの瞬間移動とか異能で逃げ回ってた気が・・・w
    「OVERSか、死ね」とプレイヤーだと見抜かれて先生に殺されてゲームオーバーになった時は呆気に取られた。
    そしてN・E・Pが何の略だったか今だに思い出せないw 本当に裏設定が魅力的なゲームでしたね。この脚本を考えた人はマジですごいと思う。

  • @user-nomiki
    @user-nomiki Před 2 měsíci +3

    偶然かもしれないけど投稿主さんの名前であるAO=青って結構重要な意味を持っているから最後の自己紹介でびっくりしてしまった

  • @user-sg2vv2ko7j
    @user-sg2vv2ko7j Před 4 měsíci +7

    ちょうど最近作品名を知ったから紹介してもらえて助かります!

  • @user-dj1iu5rv9h
    @user-dj1iu5rv9h Před 4 měsíci +3

    先生の一人が部隊の備品とか凄い裏設定w
    語り尽くせぬ深い世界感と設定、ぽややん最高です

  • @user-vj1jf2fy9l
    @user-vj1jf2fy9l Před 4 měsíci +1

    適当な説明に感謝します。

  • @user-cm5mz2kk5v
    @user-cm5mz2kk5v Před 4 měsíci +5

    懐かしい❗いまだに攻略本が家にあるわ。

  • @user-rx4lr5jl2w
    @user-rx4lr5jl2w Před 4 měsíci +8

    理解し切ってなかった俺は、絢爛舞踏とって、ループして龍を殺すところで終わってたなあ
    その先もこんなにあったのか
    まとめ動画お疲れ様です

  • @tarohy6846
    @tarohy6846 Před 4 měsíci +5

    セーブデータ集以外の殆どのアイテムは買い漁りました。
    未だにたまにドラマCD聞いてます。
    設定が凝りすぎていたのに良くディスク一枚に纏めたなと関心しました。

  • @user-xc8ys9zt4v
    @user-xc8ys9zt4v Před 4 měsíci +6

    この動画の説明が全てカバーストーリーで有り、ゲーム自体が儀式魔術絢爛舞踏祭を行う依代であり、ヨーコがこの世界から開放される為に仕組んだものである。
    なんてストーリーも別にあるもんだから、ユーザーはどこでこのゲームの情報を読み込むのを辞めるか面倒くさい作品

  • @yoshidadada79
    @yoshidadada79 Před 4 měsíci +8

    続編にあたる絢爛舞踏祭はその年のクソゲーオブザイヤー受賞してるんだけど、毎日飽きもせず航海日誌までつけながらプレイしていた身としては未だに納得いかんw

  • @user-ut2mq6uf8z
    @user-ut2mq6uf8z Před 4 měsíci +15

    ガンパレはなつかしいなぁ~。
    本編に使用されるはずだったシナリオがドラマCDになってたけど、
    何回も聞き込んだのはいい思い出。
    確認したらReturn to Gunparadeという劇中の真シナリオみたいなのがまだ読めたよ。

  • @umakara55
    @umakara55 Před 4 měsíci +4

    私も十三機兵をやったときにはガンパレとの共通項を強く感じました。特に戦闘システムは「現代版ガンパレ」といった印象です
    しかし十三機兵にはガンパレ最大のキモであるAIは搭載されていない。そこがガンパレの特異性であり時代に先駆けていた部分ですね
    ちなみにPS2の「魔法先生ネギま!」のゲーム1作目、2作目はかなりガンパレライクなシステムになっています。マニアにはおすすめ

  • @user-cj5zn8jz8c
    @user-cj5zn8jz8c Před 4 měsíci +2

    ガンパレ懐かしい。
    熊本城攻防戦は初見の時に苦労したことをよく覚えています。

  • @user-ts6rr5ni9f
    @user-ts6rr5ni9f Před 4 měsíci +29

    当時偶然買ったガンパレ。右も左も分からず進めて夜戦始まったときはあまりの難しさに心折れた。
    何度もプレイするたびに新しい発見があって全く飽きなかったな。

  • @jmuaqjW
    @jmuaqjW Před 4 měsíci +3

    すっごく好きで友達とワイワイやってたけど殆ど忘れてたから嬉しい😂

  • @user-bj2ws2kt7w
    @user-bj2ws2kt7w Před 4 měsíci +20

    これを参考に作られたのが マブラヴ オルタネイティヴで有り マブラヴ オルタネイティヴをプレイしてインスピレーションを得て描かれたマンガが 進撃の巨人。
    正直ガンパレードオーケストラがクソゲー 一歩手前だったのが本当に残念です。

    • @user-zb5jo9sm9f
      @user-zb5jo9sm9f Před 4 měsíci +2

      ガンパレがなければ進撃も生まれなかったと思うと凄い

  • @mei-sei
    @mei-sei Před 4 měsíci +1

    お~!懐かしい😊
    何きっかけで買ったのかは思い出せないのですが、当時システムの面白さを理解した日から3日間寝ないで遊び込んだり横繋がりの精霊機導弾も買ったりと本当に嵌まったタイトルでした。
    他者へ勧める際には当時の恋愛ゲームでは衝撃的だった 『二股がバレると刺されてゲームオーバーになるって』
    布教してました😂

  • @user-zb5jh4hj3c
    @user-zb5jh4hj3c Před 4 měsíci +7

    妙にキャラクタに魅力があった

  • @apa248
    @apa248 Před 3 měsíci +3

    当時通販限定でしか手に入らなかった攻略ムック本がプレミアなってるのを知って本棚の奥から探し出したくなった
    まだ電子本とか無い時代だったから郵便小為替で買ったなぁ〜…懐かしい

  • @sdfvbn2000
    @sdfvbn2000 Před 4 měsíci +4

    システムがとにかく秀逸だった
    AI隆盛の今なら当時構想してたガンパレが実現出来るんだろうな

  • @user-xs5rn5ub6w
    @user-xs5rn5ub6w Před 4 měsíci +3

    発売日に購入するという、当時の自分のとち狂った判断を褒めてやりたい
    情報なしでのSランククリアは滅茶苦茶楽しかったわ

  • @user-iw1es7ru9b
    @user-iw1es7ru9b Před 4 měsíci +15

    機密(裏設定)レベルが1から5まであり、電撃の本はレベル3まで。つまり、レベル4以降でひっくり返されるものもある。
    「やりすぎだバカ」ってなった。

  • @MiMandy
    @MiMandy Před 4 měsíci +8

    何でか知らんけど、ゲームやってる友人はみんな持ってたな。
    各キャラに癖があって、ゲームシステムと噛み合って、面白くてついつい遊んじゃう

  • @user-sm4ru6th7f
    @user-sm4ru6th7f Před 4 měsíci +1

    そんなのあったのか、、、
    その次作やりこみました😊なかなかの一品♪

  • @zingi4043
    @zingi4043 Před 4 měsíci +3

    当時の電プレの記事のお陰で、プレイしてなくてもガンパレについて詳しくなったもんだわ

  • @user-vp8vy2hu8m
    @user-vp8vy2hu8m Před 4 měsíci +4

    実際に味のれんに行ってアップルパイ食べたなあ。

  • @user-zt2yy8xq8h
    @user-zt2yy8xq8h Před 3 měsíci +1

    AOさん、はじめまして!
    3月に初めてみかけて、クロノシリーズ、ゼノシリーズが大好きなのでたくさん解説動画を見させてもらって、ワクワクドキドキ感動させてもらいました…私はストーリーが理解できなくはないけど、資料集や外伝まで深堀りして読むのが好き。でも、え、なんで?って部分を考察したりする能力はないので、人間ドラマとその展開のえっ!?感に突き動かされてゼノとクロノには魅了されっぱなしてした。
    特にクロスとゼノは難解なストーリーがゆえに、沼にどっぷりつかって、とにかく考察と解説をあさりまくっていましたが、何回も聞くほど完全版解説は聞いています。
    ここまでわかりやすく心地の良い声で、品のいい解説をしてくださってることに感謝しかありません。ありがとうございます。
    ガンパレは名前だけ聞いたことがあって知らなかったんですが、動画内容と皆さんのプレイしたガンパレ話に、あまりの面白さに爆笑してしまいましたwいいですね、腐ったものをクラスメイトにおしつける、最高ですwあとどれだけ原さんが恐ろしい存在なのかというのがひしひしと伝わってきておののきましたw
    動画前半と後半の、「ん?なんか様子が変わったぞ…」という走る緊張感もよかった…すごい設定で、なんともったいない死に方をした物語かと、がっかりしてしまいました。
    本当にスーファミからps1期の作品は、物語がしっかり作り込まれていたり、プレイヤーの行動や、世界設定にドキッ、ゾクッとさせられる責任感とか当事者性を感じさせるものが多くて好みすぎます…なぜ最近こういうのが出ないのか。もう一度こういう素晴らしい新しい作品を作れる人が出てきてほしいです。十三機兵が噂になったとき、ほんとおおおおおおおおおおに久しぶりに日本からストーリーの完成度と深さがやばいゲームが出てきたーーーー😭😭😭😭と救われた気持ちでした。私の中では15年ぶりぐらいの感動だったので。
    アンダーテールなど、素晴らしい日本の名作ストーリーに生み出されたアメリカのゲームがあるんですから、日本もこういう意欲的で魅了するようなストーリーの作品を新しく生み出してほしいものです。
    AOさんの知っていて私の知らない名作ストーリーのゲームの解説紹介、たのしみにまってます…!やれるものはやりたいなあ…

  • @user-qo7id3om6v
    @user-qo7id3om6v Před 4 měsíci +8

    当時、凄く流行ってたゲーム。
    攻略本もってたけど、そこまで世界の詳細が載ってたっけ? 調べられたのでしょうか。凄いです。

  • @siu5450
    @siu5450 Před 4 měsíci +2

    夢中でやってた思い出が頭の中を巡って
    素晴らしい気分になりました。
    ありがとうございます
    そこそこ生きたけど
     この世界観超えれるのは
      まだ出会っていないことが
       再確認できてよかったです

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 Před 4 měsíci +6

    24:00 この死亡済みの真の速水厚志の友人が主人公の作品が外伝『ガンパレード・マーチ アナザー・プリンセス』。