Accesibilidad y juegos de mesa #1: Conceptos básicos

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  • čas přidán 26. 01. 2024
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Komentáře • 18

  • @juegosnomadas
    @juegosnomadas Před 5 měsíci +1

    Es un lujo poder aprender de vosotras 💙

  • @SuperHikaruchan
    @SuperHikaruchan Před 5 měsíci +1

    Esa accesibilidad es justamente lo que decís, es lo que permite que la sociedad esté representada dentro de los juegos de mesa, siendo una de las formas que se podrían usar para el aprendizaje en todas las etapas de la vida. Hay que lograr que los elementos sean suficientemente grandes para su manejo, los textos deben estar escritos con un tamaño de letra que no dé lugar a confusión y un color que permita sea legible, buena separación entre los renglones para que el texto no esté apelmazado, bien explicado con palabras sencillas y si es posible acompañado de imágenes reales, uso de pictogramas, resúmenes que ayuden a entender todos los pasos, etc.
    Gracias por esta labor

    • @ProyectoGLIRP
      @ProyectoGLIRP  Před 5 měsíci

      Gracias a ti por vernos y comentar. Saludos

  • @SuperHikaruchan
    @SuperHikaruchan Před 5 měsíci +2

    La accesibilidad es imprescindible en todos los aspectos y el lenguaje universal debe estar presente. Aquí incluyo todos los ámbitos tb, sanitario, educativo, social, etc.
    Es impresionante que en hospitales, centros sanitarios, etc, no se tengan en cuenta determinadas capacidades y características para trabajar con personas con diferentes trastornos. Hablo desee2la experiencia tb. Lo mismo sucede en el nivel educativo

    • @ProyectoGLIRP
      @ProyectoGLIRP  Před 5 měsíci +2

      Efectivamente, la accesibilidad debería estar presente en todos los ámbitos. En este canal ya henos hablado de ella en videojuegos, libros, plataformas de Streaming, dispositivos... y no podían faltar los juegos de mesa. Nuestro granito de arena en el mundo lúdico

  • @juegosnomadas
    @juegosnomadas Před 5 měsíci +1

    Una sección maravillosa. Gracias

  • @juegosnomadas
    @juegosnomadas Před 5 měsíci +2

    Sería interesante hacer un directo conjunto, si os interesa, hablando de accesibilidad y dificultades de aprendizaje. Colo decís, si atendemos a la accesibilidad no es sólo para personas con discapacidad, sino que incide en toda la sociedad

    • @ProyectoGLIRP
      @ProyectoGLIRP  Před 5 měsíci +1

      Hola! Buena propuesta. Muchos años hablando de accesibilidad ya teníamos quw meternos a fondo con los juegos de mesa.

  • @CalabozoCriollo
    @CalabozoCriollo Před 4 měsíci +1

    esta muy genial esta seccion! Saludos desde Venezuela.

  • @CraftQuest_katxirulo80
    @CraftQuest_katxirulo80 Před 5 měsíci +3

    Me parece una parte muy importante a la hora de diseñar un juego y dado que la gamificación ya es un hecho, en muchos programas educativos, es paradójico que las grandes marcas no estén manos a la obra y así iniciar ese primer paso y empezar a caminar hacia una sociedad más inclusiva.
    Un saludo compañeras!!!

    • @ProyectoGLIRP
      @ProyectoGLIRP  Před 5 měsíci +2

      Muy acertado el comentario. Hace falta un empujón de las editoriales y creadores para crear juegos más inclusivos. Algunos van apareciendo ya con muy buenos resultados pero falta que se animen más. Saludos!!

    • @cinta8582
      @cinta8582 Před 5 měsíci +2

      no se ha podido decir mejor ,me sumo a este comentario y a vosotras ,gracias por explicarlo todo tan sencillo.

  • @SuperHikaruchan
    @SuperHikaruchan Před 5 měsíci +2

    Hola. Pensaba que tb había diversidad social, es decir, la dificultad de las relaciones sociales afectando así a las emociones y empatia entre otros aspectos. En este tipo están las personas con autismo en todos los grados, incluyendo TEA y otros.

    • @ProyectoGLIRP
      @ProyectoGLIRP  Před 5 měsíci +2

      Existen unas cuantas clasificaciones de la discapacidad. Ese tipo de discapacidades suelen considerarse psico-sociales o del desarrollo aunque hay que tener en cuenta que el espectro autista tiene un amplio rango y no toda persona con TEA tiene reconocida la discapacidad.

  • @paru7651
    @paru7651 Před 5 měsíci +1

    Yo reconozco que pienso mas en este tipo de cosas por vuestro canal (y algunos mas). Pero en general me gusta intentar ver las cosas desde todos los puntos.
    Hay un juego que no he jugado, ni probado, ni nada, pero que por unboxings, reseñas y demás me parece remarcable y es Dinosaur World y sus token de aburrimiento, eso los hizo alguien con una plaza reservada en el infierno.
    Como voy a la zaga de los videos puede que se haya tratado, pero una cosa que noto cada día mas es que entre tableros y tamaños muchos juegos se hacen muy molestos de jugar sin levantarse, pero es tema complejo, porque si reduces tamaños mal, si sobre utilizas simbologías mal, si quitas ilustraciones mal.

    • @ProyectoGLIRP
      @ProyectoGLIRP  Před 5 měsíci

      Muchas gracias por tus reflexiones. Lo de los tableros será un próximo capítulo. Y le echaré un vistazo al Dinosaur World 😉