Сделал комбинатор в игре Rick Morty VR с помощью нейросети | Unity Game Dev

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 9. 09. 2024

Komentáře • 150

  • @Uranium-235-q
    @Uranium-235-q Před 29 dny +83

    Всегда мечтал бесконечно генерировать предметы, я большую часть времени и провел около комбинатора.

    • @NUYAAA
      @NUYAAA Před 17 dny +1

      Infinite craft запусти, всю жизнь просидишь

    • @user-wm4ob6fg4j
      @user-wm4ob6fg4j Před 13 dny

      Поиграй в что бьет камень

  • @Mbyte-rx8lj
    @Mbyte-rx8lj Před 28 dny +32

    В юнити был какой то плагин который умеет уменьшать количество полигонов. Также неплохо бы ещё добавить пост обработку моделей после генератора, например обнаружение объектов внутри меша и их разделение, и удаление подложки. А то на видео видно огрехи в виде бутылки с преклееной рюмкой или доской. Но как демка это уже очень круто работает, молодец 👍

  • @Gooosek
    @Gooosek Před 29 dny +32

    Ничего себе! Прям что-то на новом уровне в играх! Даже не думал что можно 3д модели в игру добавлять в реальном времени!

  • @user-pw3rk8ho7u
    @user-pw3rk8ho7u Před 26 dny +15

    Демонический черепок топ😁. Возможности безграничные, рпг рогалик с постоянно уникальными вещами.

    • @SMGSavok
      @SMGSavok Před 26 dny +2

      Айзек с тмтреинером

    • @не_тот_чел
      @не_тот_чел Před 25 dny +3

      Для этого кстати не нужна нейросеть в бордерлендс для этого был написан очень сложный скрипт но работало отлично

  • @tab-ex3122
    @tab-ex3122 Před měsícem +79

    Крутой проект будет если GPT генерит лор и описание локаций а так же предметов которые могут выпасть, а сама игра либо карточная с генерацией изображений или экшен рпг

    • @cvcvd1129
      @cvcvd1129 Před 29 dny +12

      Ого рял тип днд в одиночку вхял своего варвара и пошел в пещеРу а нейросеть пишет что там маг создает его карточку и прописывает способности а если еще с голосовым вволом своих действий и озвучкой нейросети и персонажей то шик

    • @Mbyte-rx8lj
      @Mbyte-rx8lj Před 28 dny

      ​@@cvcvd1129точно существует текстовая версия такого dnd. Но 3д пока не видел.

    • @user-ey3im5zf3r
      @user-ey3im5zf3r Před 28 dny +3

      Вы с какого века ребят? Такое есть

    • @cvcvd1129
      @cvcvd1129 Před 28 dny

      @@user-ey3im5zf3r рял?

    • @Ram55421
      @Ram55421 Před 25 dny

      ​@@user-ey3im5zf3r название?

  • @annel0
    @annel0 Před 29 dny +17

    Туда еще бы добавить нейоонку которая будет генерировать описание для новосозданного объекта, а для комбинации описания использовать ламу )

    • @MrDark-tz9os
      @MrDark-tz9os Před 23 dny +1

      Можно ещё добавить автогенерацию свойств, задавая шаблон gpt и вписывая код в скрипт объекта

  • @ShkavGames
    @ShkavGames Před 29 dny +8

    Это обалденно! О_о

  • @combine_soldier
    @combine_soldier Před 29 dny +6

    Я подумал сразу что ты будешь генерить иконки моделей из игры и комбинировать их в img2img, и результат отправлять в нейросеть для генерации модельки, но даже с текстовыми запросами результат очень даже хороший.

  • @Klubini
    @Klubini Před měsícem +24

    Прикольная эксплуатация нейросети!

  • @FedorTheUser
    @FedorTheUser Před 29 dny +25

    твой голос будто озвучен нейросетью

  • @yutoguro4164
    @yutoguro4164 Před 11 dny +1

    Мне стало очень страшно из-за того что я всё это понял 😂
    А я всего-то два дня учился программированию 😂

  • @lenner6461
    @lenner6461 Před měsícem +8

    пришлось ползти до границы с финкой , что бы подключиться к вифи и посмотреть ролик на ютуб.
    штож, это того стоило

  • @user-cb9gb4xc8g
    @user-cb9gb4xc8g Před 28 dny +3

    Хотелось бы мод на Skyrim там много вещей и была бы возможность использовать вещи в игре😊 просто мечта

  • @AUIOID
    @AUIOID Před 16 dny +1

    Я вспомнил scp - объект из игр containment breach и secret laboratory, только тот мог ухудшать, улучшать или делать дубликаты вещей. Может попробовать добавить ему дополнительную функцию?)

  • @tr0l1x48
    @tr0l1x48 Před 20 dny +1

    Очень круто вышло, я не разбираюсь особо в юнити но все довольно четко, странно что так мало подписчиков

  • @deysmhzy
    @deysmhzy Před 29 dny +2

    Выложи проект!

  • @kirin6277
    @kirin6277 Před 29 dny +1

    Прикольно, думаю было бы ещё лучше если б не надо было самому присваивать промт к каждому объекту, а нейросеть сама бы его генерировала на основе модели поставленной на платформу, тогда и новые начальные объекты добавлять проще, и только что созданные можно было бы комбинировать

  • @taigoz671
    @taigoz671 Před měsícem +4

    Гениальная реализация!) Выглядит очень интересно, спасибо за ролик!
    Подскажи пожалуйста, правильно ли я понимаю, что комбинировать можно только те вещи, для которых ты изначально написал промт? К примеру нельзя ли поставить в качестве компонента уже сгенерированный предмет?

    • @breineng
      @breineng  Před měsícem +4

      можно поставить, он будет выглядеть как “orange + apple + banana“ и с каждой итерацией будет увеличиваться, но нейронка уже не поймет такой промпт, можно его скармливать в gpt чтобы получить адекватный результат

  • @Just_go_gg
    @Just_go_gg Před 3 dny

    Если так подумать уже можно прямо сейчас создавать half-life 3😊

  • @user-cz8ui4xe2z
    @user-cz8ui4xe2z Před 19 dny +1

    ты заслуживоеш больше подпищеков
    за такие сторание поэтому я поделюсь этим видио с друзьями и закину в чат фонатам рика и морти

  • @averest5987
    @averest5987 Před 24 dny +1

    получилось прикольно не хватает добавления описания предмета что его тоже можно было класть на комбинатор и также что то генерировать и не хватает возможности уменшить количество полигонов если есть такая возможность сделать что бы они автоматически уменьшались либо взять нейронку в которой можно выбрать количество полигонов то это бы очень хорошо оптимизировало эту симуляцию

  • @user-gi6pl7kx7x
    @user-gi6pl7kx7x Před 20 dny +1

    Респект вам! Просто титаническая работа!

  • @user-xj7po9jr7h
    @user-xj7po9jr7h Před 24 dny +1

    Крутая идея, тоже думал об этом пару лет назад

  • @FedorTheUser
    @FedorTheUser Před 29 dny +7

    зачем делать анимацию кнопки, если можно сделать чтобы она физически нажималась рукой и активировалась когда заходит в триггер, тем более довольно странно делать так чтобы кнопка наживалась только пальцем, в реальности же кнопки нажимаются чем угодно

    • @user-mr4vd8cw1l
      @user-mr4vd8cw1l Před 16 dny

      ты сам и ответил на свой вопрос
      что бы меньше багов было и ложных срабатываний

  • @самый-хайповый

    Броу да ты сам как нейросеть

    • @bechpych
      @bechpych Před 17 dny

      Наверное, так и есть

  • @hollow9150
    @hollow9150 Před 25 dny +1

    Это невероятно круто, моё почтение

  • @ghetamplay3689
    @ghetamplay3689 Před 28 dny +1

    А это и в правду гениально

  • @murrrnnn9207
    @murrrnnn9207 Před měsícem +6

    Можно в майнкрафте бесконечный крафт сделать

    • @DayZDrag
      @DayZDrag Před 29 dny +1

      Уже сделали: czcams.com/video/bD6PSBtQwww/video.htmlsi=OFXNtz_iFQ8rkq3Z

    • @Uranium-235-q
      @Uranium-235-q Před 29 dny

      @@DayZDrag Там сделали точно такой же комбинатор , но в Майнкрафте , а не полноценный крафт.

    • @DayZDrag
      @DayZDrag Před 29 dny

      @@Uranium-235-q ну да, я просто думал что он имеет в виду комбинатор.

  • @B_A_G_ER
    @B_A_G_ER Před 28 dny +1

    я знал, знал. что игры будут на столько интерактивными, что будет сам развиваться сюжет, предметы и так далее, но не знал - что так скоро. значит лет через 5 максимум выйдет балдурс гейт 4 где можно вооооообще все

    • @Jilexa
      @Jilexa Před 28 dny

      нейросети лет 30 назад профи в шахматы переигрывали, но что-то умных противников в стратегиях не появилось, скорее наоборот

    • @B_A_G_ER
      @B_A_G_ER Před 28 dny

      @@Jilexa шахматы не давали такой толчок популярности. даже и сейчас сомнительно назвать бота в шахматах нейросетью

    • @Jilexa
      @Jilexa Před 27 dny

      @@B_A_G_ER пускай будет дота 10 лет назад. достаточно популярно?

    • @ArtfulHorizons
      @ArtfulHorizons Před 27 dny +1

      Они их специально отупляли, как минимум в шутерах ( в стратегиях инс чемпионов обыгрывает, уже 8-10 лет как...). Причем, отупляли не просто для прикола... А игра была не интересной, если бот всегда выносит игрока.

    • @B_A_G_ER
      @B_A_G_ER Před 27 dny

      @@ArtfulHorizonsбот в играх - это вообще не нейросеть. в шахматах может быть - в остальном нет

  • @r8yfbl298
    @r8yfbl298 Před 22 dny

    Рогалик с генерацией локаций и противников с помощью нейросети.

  • @КрутойСигм
    @КрутойСигм Před 23 dny +1

    Спасибо за Джини

  • @openbor5901
    @openbor5901 Před 22 dny

    Думаю тебе надо прописать Промт " ДЕЛАЙ ТОЛЬКО ОДИН ОБЪЕКТ , НЕ ДЕЛАЙ НИЧЕГО КРОМЕ ОБЪЕКТА "

  • @gamezdro6936
    @gamezdro6936 Před 23 dny

    Это первые шаги к виртуальной реальности с мобами, подземельями, квестами и живыми персонажами
    Где ии будет творить миры и все остальное.

  • @shadow_blader192
    @shadow_blader192 Před 29 dny +2

    Классная идея. Только почему сгенерированые объекты плохо брались? Коллайдеры не те или что? 🤔

    • @breineng
      @breineng  Před 29 dny

      mesh collider без convex, который не может быть создан из-за большого количества полигонов, я думаю в этом дело :(

    • @shadow_blader192
      @shadow_blader192 Před 29 dny

      @@breineng значит надо ассет для уменьшения количества полигонов :), наверное

  • @LeonkingProGames
    @LeonkingProGames Před 20 dny +1

    Ты гений!

  • @user-izolbuj
    @user-izolbuj Před měsícem +2

    спс за Unlike Pluto

  • @MrBr1nn
    @MrBr1nn Před 18 dny

    Начало ролика🤨
    Середина😴
    Конец🤨

  • @arsik-dog
    @arsik-dog Před 29 dny +1

    Имба

  • @ArtfulHorizons
    @ArtfulHorizons Před 27 dny

    Якщо том реальні колізії, то можна в квест+механічну гру прикрутити ( + дати користувачам збільшувати і зменшувати все ).

  • @user-fx3ix2bq4k
    @user-fx3ix2bq4k Před 27 dny

    Хмм
    В целом не критично большое количество полигонов, если использовать Unreal engine 5 с технологией Nanite. Только вот хз, можно ли в реальном времени подключать к сгенерированному объекту эту технологию🤔
    Ролик крутой👍 для меня, 3д модельера, был шок, что появились нейросети, которые качественные модельки создают. Это реально круто👍

  • @Doomdop
    @Doomdop Před 22 dny +1

    Сделай это же самое только на ПК без vr.

  • @user-bn5vh4xw7u
    @user-bn5vh4xw7u Před 10 dny

    ура доели

  • @CLD_D
    @CLD_D Před měsícem +1

    Буду олдом❤

  • @ruria_coda
    @ruria_coda Před 17 dny

    Тебе нужно установить плагин CUDA и cuDNN, сказать, как точно, я не могу. (Я обладаю видеокартой AMD). Это очем заморочно, если OpenCL, до сих пор, не понял. Но вроде-как для этого нужен Linux.

    • @ruria_coda
      @ruria_coda Před 17 dny

      Или по тупому на CPU😅

  • @LuckyAnon
    @LuckyAnon Před 26 dny +2

    Очень хорошо сделано

  • @user-kk7ru8tu8x
    @user-kk7ru8tu8x Před měsícem +1

    Спасибо за интересное видео.

  • @Lxim1
    @Lxim1 Před 29 dny +1

    Я ставил Дримфьюжен, он очень так себе, тебе повезло что он не заработал. Но если модель не может генерить по картинке, то в работе она скорее всего бесполезна, по тексту это слишком рандомно.

  • @bengreen2532
    @bengreen2532 Před 24 dny

    Кайф, я бы хотел приобрести ваш исходник для экспорта в десктоп, без ВР.

    • @breineng
      @breineng  Před 24 dny

      в принципе весь исходный код есть на видео)

  • @Нейрозо-хх10
    @Нейрозо-хх10 Před 23 dny

    "прдписываемся на команду", а также на канал

  • @Miurken.
    @Miurken. Před 27 dny

    теперь єто как алхимия))

  • @lafaliet
    @lafaliet Před 25 dny

    А поставить ограничение по полигонам нельзя? Ограничение в генерации текста по словам можно сделать.

  • @G0rich
    @G0rich Před měsícem +1

    Круто

  • @Djegur
    @Djegur Před 27 dny

    Если б голос был настоящий а не сделанный нейросеткой было бы вообще класс

  • @Karafeed
    @Karafeed Před 28 dny +1

    Наверное комбинатор называется комбинатор

  • @FedorTheUser
    @FedorTheUser Před 29 dny

    нейросеть можно применить в какой нибудь игре про путешествия во времени, чтобы игра предугадывала что ты сделаешь в будущем и при перемещении в будущие ты видел то что ты сделаешь в будущем, либо использовать предугадывания поведение для управления персонажем, и чтобы нейросеть по твоему лицу понимала что ты хочешь сделать, читая таким образом твои мысли

    • @ROFLAN3b4L0REAAL
      @ROFLAN3b4L0REAAL Před 29 dny

      каждый человек разный, каждый может иметь свои мотивы, для обучения нейросети нужны данные, если например их собирать пока ты играешь, то тогда появляется проблема обучения - обучение нейросети которая может предугадывать твои действия требует неплохих ресурсов, и даже если обучение будет идти в фоне то игрок думаю не поймёт то что у него по середине игры будет резкий пролаг с 200 фпс до 30 на минут 10-30, (по сути можно просто ей давать твой геймплей на вход, но я не думаю что с сегодняшними технологиями она сможет точно предсказывать действия при такой работе).
      Думаю эта идея будет реализуема но лет через 5-7 когда железо у большинства дойдет до высоких показателей и нейросети будут достаточно оптимизированы для запуска без нагрузки даже на слабых системах.

    • @FedorTheUser
      @FedorTheUser Před 29 dny

      @@ROFLAN3b4L0REAAL да, и поэтому нужно будет чтобы при нажатии какой то клавиши веса в нейросети менялись

    • @ROFLAN3b4L0REAAL
      @ROFLAN3b4L0REAAL Před 29 dny

      @@FedorTheUser для этого нужна либо супер мелкая нейросеть либо мощное железо, либо ждать оптимизации

    • @FedorTheUser
      @FedorTheUser Před 29 dny

      @@ROFLAN3b4L0REAAL мощное железо, что ж, есть у меня идея как создать по настоящему мощный компьютер, суть его в том что атомы как магниты взаимодействуют друг с другом и поворачиваются определённым образом, это можно использовать для вычислений

    • @ROFLAN3b4L0REAAL
      @ROFLAN3b4L0REAAL Před 28 dny

      @@FedorTheUser не, для этого нужно rtx 3080-4090, у просто обывателя врятли такое найдёться

  • @yraharchenko6364
    @yraharchenko6364 Před měsícem +1

    прек идея

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ Před 25 dny +1

    *LOL Я ⁸⁵¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡*
    *_🚭🗿👍_*

  • @OIdoss
    @OIdoss Před 29 dny +1

    Можно приминить в какой-нибудь алхимии

  • @redstone7828
    @redstone7828 Před 28 dny

    я так понимаю автор записал свой голос, потом перевёл сценарий в текст и озвучил нейросетью?

  • @Havelbonred
    @Havelbonred Před 3 dny

    Я который ел огурцы маринованнные с тыквннным соком и запиивая это всё молоком попозже нагитцы с кетчупом. И ничего

  • @azurestrannik
    @azurestrannik Před 13 dny

    Во-первых, комбинирование двух названий предметов. это самое тупое, что можно было придумать. (первое к чему это приведёт, это если скрещивать результат скрещивания с чем то новым, то промт будет бесконечно увеличиваться, терять читабельность и при этом в какой то момент превысит размер промта для нейросети). Правильнее было бы создать массив свойств и передавать в генератор несколько случайных свойств. В таком случае генератор всегда будет получать определённое количество информации.
    Во вторых, с данным генератором абсолютно нельзя работать как с игровым предметом, поскольку движок не знает, чем является сгенерированный предмет. Это тоже решается массивом тегов. Пример: скрещивая бутылку и фляжку, мы берём от бутылки тег типа формы(да тегам нужны типы, чтобы случайно не создать предмет чисто из двух материалов) а от фляжки - тег типа материала. И получаем металлическую бутылку. Она магнититься и пригодна для набора жидкостей, и мы можем определить это при помощи её тегов.
    В третьих можно тогда уж для наиболее стабильного результата выкинуть нейросеть вовсе и сделать процедурный генератор.

  • @UndoGG
    @UndoGG Před měsícem +1

    Никак не могу выкинуть из головы что он называет промпт подсказкой (не придераюсь, просто странно)

    • @breineng
      @breineng  Před měsícem +1

      не все знают что такое промпт :)

    • @UndoGG
      @UndoGG Před měsícem

      @@breineng Ладно

  • @hoopengo2289
    @hoopengo2289 Před 28 dny

    видео нейронка озвучивала?

  • @universegames7692
    @universegames7692 Před 24 dny

    httpClient не определен в библиотеке

  • @thevirusnvgm9862
    @thevirusnvgm9862 Před 29 dny

    Дядя ты шо, это на нобелевку тянет, я даже не думал что такое возможно. Интересно - в майнкрафте вариант что-то подобное сделать?)

    • @r2ge_
      @r2ge_ Před 29 dny

      Да, уже есть видос на просторах англоязычного ютуба

  • @va4eslavsimakov767
    @va4eslavsimakov767 Před 20 dny

    я стал 667 подписчиком

  • @Stranger-lz4rv
    @Stranger-lz4rv Před 22 dny

    Ты разговариваешь прям как нейросеть, капец

  • @fffffffff236
    @fffffffff236 Před měsícem +4

    нейронка озвучивает?, если это ты (человек), то у тебя голос как у нейронки))

    • @breineng
      @breineng  Před měsícem +3

      я и есть нейронка))

    • @НЕЙРОПОЛИТИКА
      @НЕЙРОПОЛИТИКА Před měsícem +2

      @@breineng я тоже нейронка, а люди этого ещё этого не выкупили. Вухаха

  • @MisterSnow-nm1dy
    @MisterSnow-nm1dy Před 16 dny

    Откуда у тебя эти 3D модели? 🧐

  • @prostovladik6876
    @prostovladik6876 Před 16 dny

    и зачем я пошел на графического дизайнера

  • @minomodding
    @minomodding Před 29 dny +1

    Заткнись, и забери мои деньги!

  • @Doomdop
    @Doomdop Před 22 dny +1

    Жало скачать нельзя.

  • @FedorTheUser
    @FedorTheUser Před 29 dny

    помню как в 6 лет смотрел ролики про эту игру, ностальгия(сейчас мне 12, чувствую себя старым)
    тоже думал о том чтобы использовать нейросети для этого, и был очень разочарован когда узнал что в той игре нейросети не используются, а предметы изначально заготовленные, понял я это когда в видео про совмещение предметов некоторые предметы просто не совмещались

  • @mr_vallytlite4207
    @mr_vallytlite4207 Před 11 dny

    ии рассказывает как создать ии проект

  • @BotVersionOne
    @BotVersionOne Před 29 dny

    2:24 это мат кому надо не знаю.

    • @vvulop1487
      @vvulop1487 Před 25 dny

      реально? клянись я не верю

  • @kykyry3inka
    @kykyry3inka Před 18 dny

    Можно ли в это поиграть?

    • @breineng
      @breineng  Před 18 dny +1

      @@kykyry3inka к сожалению нет, это был эксперимент

    • @kykyry3inka
      @kykyry3inka Před 17 dny

      @@breineng жалко, так хотелось самому попробовать

    • @breineng
      @breineng  Před 17 dny +1

      @@kykyry3inka будет еще видеоролик в котором я поделюсь проектом и билдом

  • @MaxCronn
    @MaxCronn Před 2 dny

    Сумасшедший

  • @Garry_Li
    @Garry_Li Před 29 dny

    Похоже текст и озвучку тоже ИИ делал? Если нет то стоит поработать и над текстом и над живостью, звучишь как безэмоциональный робот с шаблонными фразами

  • @gamezdro6936
    @gamezdro6936 Před 23 dny +1

    Респект, красава!