@@BJ-od7mr BM 을 빼고 아무런 컨텐츠가 없으니 도박이 맞습니다. 대체 이해가 안 되요. 어차피 돈으로 다 지르면 컨텐츠 끝인데 그걸 왜 하는 건지. 그리고 돈 없는 사람은 돈 있는 사람들의 노리개가 되는데 무슨 만족으로 게임을 하죠? 이해 불가한 한국 게임판이네요. 게임이 혐오 취미로 취급 받아도 사실 지금 게임 환경에서는 할말이 없는 것 같네요.
여러 문제가 있지만, 도감의 문제는 사실, 인게임 내에서 얻는 게 아니라, 뽑기를 통해서만 얻을 수 있는 것이 문제의 핵심이 아닐까 합니다. 정액제 BM에서는 존재 자치가 필요없는 변신 뽑기... 결국 과금을 위한 성능판매를 강요하는 것이 핵심이 아닐까 싶네요. 적절한 문제제기 감사합니다. ^^:
김실장님 영상 보고 접한게 많지만... 확실히 NC는 어떻게 하면 유저돈을 뽑아먹을수 있는지 아는 회사같습니다. 변신뽑기는 처음에는 좋은거 한번뽑으면 다음 더 좋은 변신캐릭이 나오지 않는이상은 신경안쓰게됩니다. 그래서 계속뽑게 만들면서 처음에 뽑았던것 안좋은 등급 캐릭들 소모시켜주기 좋은게 컬렉션 시스템 같습니다.
열성적으로 떠들어도 아무소용 없습니다. 리니지=소유욕=돈=승리 으로 흐르는 원초적인 자본주의사상에 기반한 멋진(?) 작품입니다. 게임으로 불류하지말고 꼭 게임으로 분류해야한다면 도박게임으로 분류하고 다루면 될뿐입니다. 도박게임으로 분류하고 법대로 처리하면 될뿐이죠. 도박도 개인의 자유이니까요
결국은 수요가 있으니까 이렇게 만들었겠죠. 이 정도까지 악랄하게 운영해도 사주는 사람이 많으면 게임사 입장에서는 만들 수 밖에 없다고 생각되네요. 자본주의 사회에서 주주들 및 여러가지 이권이 엮여 있을테니.. 다만 이 정도까지 왔으면 이걸 게임보다는 도박에 가깝다고 봐야하는데 아직까지 관련 법령이 개정이 되지 않은게 문제 같아요. 리니지류 게임은 사행성게임으로 분류되어야 하지 않나 싶습니다. 단지 게임사만 이득을 보는 기울어진 사행성 게임인거죠.
게임사도 돈을 벌어야하는건 이해 못하는건 아닌데 솔직히 요즘 보면 도를 넘어도 너무 넘었다고 생각함 게다가 이런거 알면서도 계속 질러가지고 수익을 안겨다 주는 유저들도 문제라고 생각함 아니 대체..... 확률 보면 도저히 안나오는 확률인데 그걸 보고도 지르는게 말이 됨? 이제는 진짜 게임사와 그걸 플레이 해주는 유저 둘 다 문제라고 봄
게임 내 재화를 현실에서 거래가 가능하고 거래후 게임 아이템을 주지 않을 경우 사기죄로 처벌 받는걸 보면 법적으로 아이템=현금을 인정한거고 그럼 아이템을 확률로 뽑는다는거 자체가 현금내고 도박을 하는것과 같으니 이런 뽑기류 게임들이 합법이라면 온라인 카지노, 도박장들도 모두 합법이 되어합니다 반대로 생각해 온라인 도박장들이 불법이니 이런 뽑기류 게임들도 불법으로 하던가 사행성 게임으로 법을 제도화하여 결제 금액에 제한을 두던가 하는 방향으로 관리가 필요하다고 봅니다
안하면 됩니다. 리니지 말고도 더 재밌는 게임 많습니다. 휘재님이 이렇게 고생해도 기업구조상 저런 BM이 아니면 회사가 망합니다. 소수가 다수보다 더 큰 수익을 내기 때문에 더 이상 무의미한 게임에 기대하는것 보다 게임을 하지 않고 더 재밌는 갓겜을 소개하는게 좋아 보입니다.
대항해시대의 경우는 항해속도, 경험치상승을 월정액처럼 팔더군요. 있으면더 좋고 없으면 없는대로 플레이할수 있는 그런거(풍신30일 이런아이템, 거래가능) 그런것을 정액제처럼 그리고 스킨등 꾸미기정도를 캐쉬템으로 팔고 , 나머지 게임관련된건 플레이어가 직접 플레이 해서 얻도록 했으면 하는거죠.(물론 대항해도 최근들어 캐쉬로 배와 장비까지 랜덤뽑기로 팔긴하지만,아마 리니지영향이 컷겠죠) 변신, 인형등 캐릭터 성능에 크게영향을주는 것의 경우는 이벤트마다 조금씩 내놓는걸로 가져가도록하고, 게임내에서도 획득가능하게하도록. 그래서 거의 4년정도되갈때 그때까지 꾸준하게 플레이해온사람이 결국 전설변신을 가져갈수 있도록하는게 낫지않았을까 합니다
리니지가 사라져야 하는 게 아니라 게임 튀자, 제작, 유통 회사들도 수익을 남기며 성장 할 수 있으면서 유저들도 과금 거의 없이 재밌고 오래 즐길 수 있는 게임이 많이 만들어져야지. 그럼 자연스럽게 리니지식 과금게임이 사라지는거고. 게임 내에 플레이에 방해 안되는 광고 같은 거 들어오면 좋을 것 같은데. 리니지 과금이 확 줄고 인게임 여러 맵에 광고간판 같은 게 생기거나
예전엔 리니지를 운영하는 기업이 나쁘다 생각 했는데, 지금은 플레이 해주는 사람 자체가 이상한거라 생각이 드네요.. 단순 클레스 하나를 뽑는 돈만봐도 시작부터 손을 안대는게 정상아닐까 생각하는데.. 도대체 이 말도 안되는 과금체계 알면서도 시작하는 사람들은 무슨 생각일지... 지금은 기업의 생각이 아닌 이 게임을 시작하는 사람들의 마음이 어떤것인지 궁금하네요..
엔시는 저런식의 매출구조를 버릴수가 없음 상장회사 매출이 줄어 든다는건 곧 망한다는 거임.. 지금까지 매출을 엄청나게 땡길수 있엇던게 다 변신 아인 등등 말도 안되는 시스템 인데 그걸 버릴수가 없음 앞으로 나올 게임들도 절대 없을거라고 하겟지만 유저폭이 그렇게 넓지 않은 게임에서 저걸 버린다는건 엔씨입장에서는 잇을수 없는 일임.. 즉 엔시는 망하기 전까지 변할일이 없음
좋은 내용 잘 봤습니다! 저도 소과금으로는 게임들을 즐겼지만 리니지의 과금러와의 근접할 수없는 차이로 모두 그만두게 되었던 기억이.. 최근 말딸,던파등 타 장르가 현재 매출상위권이 이러한 문제들을 대변하는게 아닌가 하는 생각도 듭니다. 그래도 한국은 역시 mmorpg가 대세. mmorpg이면서 시스템이 변화하는 DK(동영상 광고)나 HIT2(시스템 변화) 들의 게임들이 매출상워권으로 많이 진입해서 이런말도 안되는 시스템들이 아니라도 합리적인 매출을 올릴수 있다는 것을 NC도 느낀다면 변화하지 않을까도 싶네요~~!
제가 처음으로 리니지를 플레이하면서 느낀 점은 재미를 원하면 돈 내놓으라는 느낌이 강했습니다. 키우고 싶은 직업이 있고, 자유롭게 플레이하고 싶을뿐인데, 무조건 결제해야만 재미를 느낄 수 있다..? 뭐만하면 무조건 결제 유도하는 게임은 정말 정떨어집니다.. 굳이 강해지지 않더라도 아바타가 예쁘면 자기도 모르게 현질하게 되더라구요. 만족감을 위해 현질하는 것이 아니겠습니까? 물론 강해지기 위해서 현질해야 만족감이 있겠지만, 게임 시스템상 밸런스가 안맞기 때문에 오래 못가기도 하죠..
뽑기 시스템의 문제가 아니라 근본적으로 유저가 억단위 돈을 써가면서 강해지려는 이유를 해결해야겠죠. 단기간에 몇백만원만 질러도 더이상 지를게 없는 게임들도 많은데 왜 사실상 상한이 없는 리니지를 할까요? 상한이 있게되면 최고스팩의 유저가 넘치니 그건 싫은 사람들이 리니지로 가서 돈으로 다른사람들을 찍어 누르려는 거겠죠. 그리고 사람간에 통제도 되고 그재미에 하는거 아닐까요? 고래들은 돈으로 찍어 누르는 게임이라서 하는건데 과금이 많이 필요하다고 게임을 욕해봐야 무슨 소용일까요. 그걸 원하는 사람이 있고 그걸 제공하는거죠. 이젠 그런것밖에 못만들게 된게 안타까울 뿐이지만...
@@sinmengjun4668 네. 심지어 가챠가 없어지고 아이템들이 정가제로 바뀐들 리니지류 게임에서는 남들보다 돈을 더 써서 강해져야 한다는 사실은 그대로겠죠. 고래유저들은 그걸 원하기때문에 리니지를 한다고 생각합니다. 그리고 그들이 불만을 가지는건 과금유도가 있다는게 아니라 확률이 너무 낮아서 1000만원 과금하고 아무것도 얻지 못하는 그런 참사와 이미 지른 과금상품의 가치가 하락하는게 싫은거죠. 엔씨 찾아가서 주차장 막고 했던 사건도 결국 가챠를 쉽게 조정해주니까 이미 지른 고래들이 난리쳤던거죠?
리니지가 한국 온라인 겜에 영향을 끼치고 발전시킨건 사실이지만 겜의 순기능을 없애버리고 도박으로 전락시켜버렸다 특히 최근등장한 모바일 리니지겜들은 자동사냥 무한반복에 유저가 하는것은 합성과 뽑기 그것을 하기위한 캐쉬템사기 자동으로 돌아가는 캐릭터를 보며 종류별 아이템별로 쪼개고 세분화 시킨 뽑기를할뿐이다 결국 쓰레기 겜인데 매출은 수십억 리니지유저들은 생각이란걸 하는걸까??
해결책이라고 내놓은 결론이 아쉽네요. 1. 직업을 바꾸는 변신은 사라져야한다. 본인의 취향이자 고정관념일 뿐입니다. 파판만 해봐도 rpg 직업은 바꿀 수 있습니다. 2. 일체형 아바타여야한다. 이것도 본인의 취향일 뿐입니다. 누구는 부위별로 커스터마이징을 원할 수 있습니다. 3. 도감은 없어야 한다. 이건 게임계 전반에 해당하네요. 모든 게임의 모든 도감을 없애자 로 갈려면 컴플가챠 개념으로 논의를 진행해야할 것 같습니다. 4. 픽업이란건 '원하는 것을 뽑는다' 가 아니라, '그 등급 카드 중에서 다른 카드가 덜 나오고 그 카드가 더 잘 나온다' 일 뿐입니다. 결국 똑같은 가챠일뿐이구요.
원래 pc리니지에서의 변신은 레벨별 구분으로 나뉘었고, 고렙일수록 이속 공속에 추가혜택이 있는 변신을 골라서 할수있었음(51부터 데스나이트로 변신하는게 나름 로망이었음). 물론 변신은 변신스크롤이라는 아이템을 인게임재화로 구매 가능하고. 이속은 1차로 초록물약(촐기, 강촐기), 2차적 부스터로으로 기사일 경우 용기의 물약, 요정은 와퍼(?)이런식의 도핑으로 버퍼를 줄수 있었음. 그리고 스텟을 추가적으로 올릴려면 레벨 50당 1개의 포인트로 원하는 스텟을 올릴 수 있었고. 독특했던게 마법 혹은 정령마법을 따로 배워야 사용가능한데, 일정 고랭크의 마법을 배우려면 사냥을 통한 마법서 혹은 정령석을 구해야 했음(물론 드랍률은 이때도 극악이었지만 원초적인 느낌이 나름 특징이었음). 이렇듯 게임 시스템만 보면 진심 원초적인 판타지 게임이었고 그때문에 초등학생때 3일 무료였어도 너무 낭만적인 게임이었음. 하지만 게임의 근간인 공정전, 혈맹 간 약육강식은 진짜 중 진짜라고 생각함. 다시말해 시작이었던 pc리니지는 돈이 적용되는 곳은 장비와 레벨에 대한 육성,마법 등 게임사와 직접연관은 없었고 게임사에 돈을 지불하는건 계정비정도였음.이게 나름 엔씨의 고민이었을거임.(그래서 십 몇년도부턴가 캐쉬로 장비나 버퍼를 파는 기행이 시작되었을거임.) 그래도 그때의 리니지는 지금과 같은 게임은 아니라고 기억하고 있음. 지금의 엔씨는 게임의 혁신이 아닌 'BM과 말장난'의 혁신만 일구니, 엔씨는 리니지m을 기점으로 게임회사 아님.
엔씨가 문제인거는 맞으나 지금 현재는 린저씨들이 문제아닐까요 엔씨가 내놓은 게임이나 상품들을 생각없이 사들이는 린저씨들이 있으니 지금에 리니지가 있는거 아닌가 하는 생각이네요 린저씨들이 사라지면 과연 리니지가 사라있을까요... 원인은 엔씨이지만 지금 현재에 문제는 린저씨아닌가하네요
그게임을 찾는사람이 있는데 그런 행위를 함에도 계속 플레이 하며 욕하면서 과금을 하는대 그 기업이 변할까요? 주체는 본인들에게 있습니다. 욕을하면서 현질하고 욕을 하면서 그게임 방송하고 욕을 하면서 돈을 벌기위해 그게임 영상을 올리고 가장 근본적인 원인입니다. 기업 탓만할게 아니고 의존적인 아닌 주체적으로 행동해야 그런게임들이 사라져요 ㅠ 기업만 욕하고 유저들은 어쩔수없이 피해자가 된것처럼 이런영상들 올라올때마다 안타깝습니다
가장 큰 문제요소는 유저임 부당한 게임이면 안하면 그뿐이고 알아서 겜사가 망할테고 그걸 계기로 리니지계열 게임이나 비슷한 과금구조는 이제 유저들이 처다도 안본단 인식을 심어줘야 슬금슬금 바뀔까말까 할텐데 아직도 꾸역꾸역 돈 쏟아붓는 족속들이 있으니 유지되고 있는거임 리니지 욕할거 없음
휘재님 항상 재밌게 봅니다! 그런데, NC가 신고를 했다는 영상을 올린 이후로 NC와 리니지에 대한 영상이 상당히 많아진 것 같습니다. 그게 언뜻 보기에는 독기와 악에 바쳐 만든 영상이라는 느낌을 지울 수가 없더군요. 특히 갈수록 영상의 내용이 그런 점들이 보입니다. 항상 재밌게 보고 있지만 NC를 향해 분노를 터뜨리는 모습이 썩 좋게 보이지는 않습니다. 똥이 무서워서 피하는 게 아닐 터인데, 이는 대학교 CC 커플이 헤어지고 나서 전 여자친구의 안 좋은 점들, 나빴던 점들, 쓰레기 같은 모습을 주위 친구들에게 설파하는 모습과 같은 느낌입니다. 내가 얼마나 억울한데! 그치? 내 말이 맞지? 그 년, 진짜 쌍년이야. 하지만 듣는 입장에서는 피로감이 점점 쌓입니다. 휘재님은 NC 저격수가 아니라 게임을 소개하는 그런 유튜버가 아니었나요? 독기 섞인 모습이 아니라 전처럼 양질의 영상을 보고 싶습니다.
뭐가 문제인지 모르겠네요. 신고이후 12개 영상 중 2개가 리니지를 다룹니다. 리니지 논란은 실시간 현재진행중인 논란이라 다뤄지고 있구요. 그리고, NC신고 이전부터 K게임의 문제들을 계속 까오던 분이고 여러 게임들을 까왔는데요. 그렇게 느끼는 본인이 더 NC에 의식하는게 아닌가 싶네요. 이번에 G식백과에서 언급하며 저격하기도 했고 NC, 넥슨이 국내 게임시장의 오래된 적폐인건 반박할 여지도 없구요. 신고 이후로도 NC만 깐것도 아니고 실제론 평소처럼 여러게임 깠습니다. NC신고 이후 비NC영상 === 히트2(넥슨), 중국 AAA급 게임, 킹덤소개, 펄업 섀아 섭종, 스마게 깜, , 천애명월도M, 세븐나이츠, 라오어리메 깜, 린W깜, 눈마새+당시 NC사과영상 언급, NC신고 후 NC까는 영상 === 리니지 변신깜, NC깜, 아이온 깜 ( ※ 채널 영상 보던 사람은 알텐데 아이온은 원래 옛날 아이온 유저라 게임들 아이온에 비교하고 종종 추억팔이하면서 아이온 현황체크가 채널 단골주제임 ) NC신고 이후 12개 영상이 올라왔고 그 중 NC까는건 2개인데요. 아이온 망한 이유는 NC까는거라기보단 아이온 유저였어서 되새김한거죠. 예전 영상들에도 보면 MMO게임 이야기할 때 아이온을 기준으로 이야기 하는 경우가 많았습니다. 그리고, 위에 말한 것 처럼 리니지 논란은 현재진행중이라 다룬것도 있구요. 굉장히 엣날부터 정체성이 반K-BM인 채널이고 계속 까왔는데 뜬금없이 무슨소리하는지 모르겠구요. NC빠면 선비인척 보기싫면서 은근히 돌려서 압박넣지말고 조용히 지나가세요.
Quuu 님 댓글 뭐가 문제인지 모르겠네요. 신고이후 12개 영상 중 2개가 리니지를 다룹니다. 리니지 논란은 실시간 현재진행중인 논란이라 다뤄지고 있구요. 그리고, NC신고 이전부터 K게임의 문제들을 계속 까오던 분이고 여러 게임들을 까왔는데요. 그렇게 느끼는 본인이 더 NC에 의식하는게 아닌가 싶네요. 이번에 G식백과에서 언급하며 저격하기도 했고 NC, 넥슨이 국내 게임시장의 오래된 적폐인건 반박할 여지도 없구요. 신고 이후로도 NC만 깐것도 아니고 실제론 평소처럼 여러게임 깠습니다. NC신고 이후 비NC영상 === 히트2(넥슨), 중국 AAA급 게임, 킹덤소개, 펄업 섀아 섭종, 스마게 깜, , 천애명월도M, 세븐나이츠, 라오어리메 깜, 린W깜, 눈마새+당시 NC사과영상 언급, NC신고 후 NC까는 영상 === 리니지 변신깜, NC깜, 아이온 깜 ( ※ 채널 영상 보던 사람은 알텐데 아이온은 원래 옛날 아이온 유저라 게임들 아이온에 비교하고 종종 추억팔이하면서 아이온 현황체크가 채널 단골주제임 ) NC신고 이후 12개 영상이 올라왔고 그 중 NC까는건 2개인데요. 아이온 망한 이유는 NC까는거라기보단 아이온 유저였어서 되새김한거죠. 예전 영상들에도 보면 MMO게임 이야기할 때 아이온을 기준으로 이야기 하는 경우가 많았습니다. 그리고, 위에 말한 것 처럼 리니지 논란은 현재진행중이라 다룬것도 있구요. 굉장히 엣날부터 정체성이 반K-BM인 채널이고 계속 까왔는데 뜬금없이 무슨소리하는지 모르겠구요. NC빠면 선비인척 보기싫면서 은근히 돌려서 압박넣지말고 조용히 지나가세요. (혹시 몰라, 박제합니다.)
@@user-vx3ui1kj1v 정상적인 겜이 언제부터 과금해서 케릭이 강해졌음??겜을 한지 얼마 안된 뉴비고만...ㅉㅉ 그리고 린지는 과금많이 해서 떡칠하면 최고 케릭되는데 먼 게임내용??리니지에 겜내용이 어디있음??리니지는 오늘 케릭생성..수억 들여 확률 과금...한달후에 몇년을 한 수많은 유저를 가지고 논다..이게 국룰인데??난 과금러가 수억씩 과금을 하던지 말던지 신경 안쓰는데 그걸 자랑이라고 마치 정상인것처럼 남을 비웃으면서 짖어대니 하는소리임 .그리고 엔씨겜 통틀어도 수십만 유저안함 ㅋㅋ게임당 몇천 정도임..ㅋㅋ도박에 중독된 사람은 하느님도 못말린다고 하니 머....잘해보슈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기업도 기업이지만 그 게임을 하는사람들이 있기때문어 그기업도 계속해나가는걸 알고 있어야 한다. 게임사만의 문제가 아닙니다. 기업에 대한이야기만 하고 그걸 뻔히 알면서 욕하면서 하는사람들도 문제가 있지 않을까요 그분들이 그 기업이 그런짓을 계속할수있게 만드는거라 생각합니다. 돈으로만보고 사람들의 호응을 얻고자 일관된 의견만 내지말았으면 합니다. 뽑기 할수밖어없는대요.라고 말하며 옹호하지말고 그걸 안하는게 그 뽑기시스템을 막는겁니다
이미 그들은 돈의 맛을 봐버렸을 것 같다. 그러지 않고서야 억단위로 쓰는 유저들을 그렇게 막대할수 있는지 의문이다. 보통 억단위로 쓰는 소비자라면 어떤 백화점에서도 vvip로 모시며 극진하게 대해주는데 ,놀랍게도 저 게임사는 그런 유저가 항의를 하러 직접 찾아 왔는데도 불구하고 문전박대를 하며 경찰까지 불러 내쫒는 만행을 일으킨적이 있다. 이건 정말 있을수 없는 충격적인 만행인것 같습니다.
7:19 근데 영웅등급하고 전설등급 자체 성능에는 그렇게 큰 차이가 없다고 하셨는데 다른 옵션들도 많이 붙어있지만 리니지를 해보지는 않아서 자세히는 모르겠고 그냥 공격속도 하나만 보더라도 영상의 영웅변신이랑 전설변신의 공속 차이가 25% 차이 나는데 스킬게임도 아니고 평타게임에서 그것만 해도 엄청난 차이 아닐까요?
서있으면 앉아있고 싶고, 앉아있으면 눕고 싶어지는게 사람이라고 합니다. 현재처럼만 해도 계속 돈써주는 고객들이 있는데, 게임사가 굳이 어려운 길을 가야 할 필요를 못느낀다고 생각합니다. 지금같이 운영하는 엔씨게임에 돈을 쓰면서, 동시에 엔씨가 바뀌기를 바란다? 모순이라고 생각합니다. 회사가 정녕 바뀌기를 바란다면 무과금과 외면이 답입니다.
이게 게임사가 악랄한게 확률표기에는 0,000192%같은 길을 걷아 벼락맞는거보다 낮은 확률을 설정해두고 막상 해보면 그거보다는 훠얼씬 잘나오는 대충 복권긁다가 5만원정도 당첨되는 확률과 비슷하다 느낄정도로 실제로는 제법 높은 확률로 얻을수있게 되서 운이좋다. 라고 생각하게하고 운좋게 좋은 변신 좋은 인형을 얻었으니 게임을 더 즐겨봐야겠다. 하고 돈을쓰면서 게임을 하게만들어 결국 매몰되게 만들죠. 리니지의 확률이 실제표기보다 높다라고 느낀게 언제냐면 최근 던파모바일을 하면서 던파는 강화단계에따라 확률적으로 강화가 성공하느냐 실패하느냐가있는데 그확률이 30%대만 접어들어도 엄청나게 강화성공이 어렵습니다. 그리고 15강부터는 실제로 1%확률을 가지게되는데 여기부터는 진짜 지옥의 강화여정이라 느껴질정도로 정말 무조건 실패하는 느낌을 받습니다 30%만해도 실제로 뭐 10번성공하면 7번이 실패할 확률이니까 어려운게 당연한건데...근데 리니지모바일류에는 그런 높은 확률을 가진것도 없기도하지만 실제적으로는 던파의 30%강화보다 리니지의 카드합성10% 제작 5%라는 확률이 더 성공이 잘되는 느낌이고, 16강화도전 1%보다 0.0000192%의 전설변신 뽑을 확률이 더 높게 느껴지게 질정도니 분명 확률이 표기된것과는 다르다는 느낌을 받고있습니다. 저런 말도안되는 확률이 실제로 성공을 하게되다보니 그래서 자신도모르게 엄청난 돈을쓰면서 이게 왠 행운이냐? 하면서...빠져들게되죠... 마치 도박장에서 호구를 판때기에 앉히고 또 불러들이기위해 처음에 돈을 잃어주는것 처럼요..그런느낌으로 일부러 슬쩍 넣어주는게 아닌가? 하는 의심이 들정도로 저확률이 성공한다는게 말이안되는건데....성공을 하니 그게참...너무 못뽑으면 유저가 좌절을 하고 포기하고 떠나버리니까 저런식으로 슬쩍 넣어주는게 아닐까? 하는 느낌입니다..
계속 엔씨까줘서 감사합니다 끝까지응원할게효
닉네임 상태 무엇...??
슈퍼 땡쓰 사랑합니데이!
개더럽다 진짜
엔씨 게임을 하는순간 개돼지 개호구가 되는 지름길
리니지는 사라져야 한다? ㄴㄴ 엔씨와 그직원은 사라져야한다.
리니지 욕할게아니라 그냥 이제 리니지 하는사람들이 능지문제있는거라 생각함
린저씨들은 ㄹㅇ 갱생불가임 ㅋㅋㅋ
맞아요 저도 이생각함 , 취향? 우린돈많으니 한다? 그거에도 최소한의 정도가있는거지 , 안좋은쪽으로 나쁜 선례들만 x랄맞게 많이 만들어냄 , 법조차 피해가는 미친게임;
리니지 하고 싶어도 돈 없는 그지는 못함 ㅋㅋㅋ
개돼지들이 자꾸 뽑기 게임에 돈쓰니까 모든게임사들이 리니지라이크류 게임을 출시하는듯... 한 3년전부터 모바일게임은 손도안대요
개돼지들이 자기돈으로 지르는데 뭐가문제냐 이런글보면 짜증이 치밀어오르네요 한국모바일게임판 더럽혀놓은게 nc랑 개돼지들인데 ㅜㅜ
저는 돈쓰면서 밟혀주는 돈쓰면서 하층민을 자처하는 소과금 유저들이 더 이해가 안감
이렇게 부조리한 시스템을 알고도 돈을 써대는 사람들은 능지를 의심해 봐야 되는거 아닌가 싶네요.
저도 그렇게 생각했는대 막상하는 애들예기들어보면.. 꼭 도박에 중독된 도박중독자처럼보여요 nc가 게임을 가장한 도박을 퍼트리고 있습니다
@@BJ-od7mr 도박은 배당이라도 있죠...
세상엔 다양한 사람들이 존재하니까요.. 절대 이해할수 없는 사이비 종교에 빠진 사람들도 많은 세상이니
@@BJ-od7mr
BM 을 빼고 아무런 컨텐츠가 없으니 도박이 맞습니다. 대체 이해가 안 되요. 어차피 돈으로 다 지르면 컨텐츠 끝인데 그걸 왜 하는 건지. 그리고 돈 없는 사람은 돈 있는 사람들의 노리개가 되는데 무슨 만족으로 게임을 하죠? 이해 불가한 한국 게임판이네요. 게임이 혐오 취미로 취급 받아도 사실 지금 게임 환경에서는 할말이 없는 것 같네요.
숨겨진 도박 중독자들임..
여러 문제가 있지만, 도감의 문제는 사실, 인게임 내에서 얻는 게 아니라, 뽑기를 통해서만 얻을 수 있는 것이 문제의 핵심이 아닐까 합니다. 정액제 BM에서는 존재 자치가 필요없는 변신 뽑기... 결국 과금을 위한 성능판매를 강요하는 것이 핵심이 아닐까 싶네요. 적절한 문제제기 감사합니다. ^^:
김실장님 영상 보고 접한게 많지만... 확실히 NC는 어떻게 하면 유저돈을 뽑아먹을수 있는지 아는 회사같습니다. 변신뽑기는 처음에는 좋은거 한번뽑으면 다음 더 좋은 변신캐릭이 나오지 않는이상은 신경안쓰게됩니다. 그래서 계속뽑게 만들면서 처음에 뽑았던것 안좋은 등급 캐릭들 소모시켜주기 좋은게 컬렉션 시스템 같습니다.
리니지보다 소비자를 봉이라 생각하며 무시하는 엔씨라는 회사가 사라져야함 기업이란 도전 혁신 모험 투자등등 실력을 키우고 정당한 대가를 받아야할것인데 엔씨는 다단계보다 악날해보입니다
진짜 추악함을 넘어선 그 무언가다 말로 표현할수가 없네
국가에서 도박으로 분류해서 불법화 시켜야함 한국 게임산업 싹다 접을정도로 강력한 법이 필요함
어차피 이제 한국게임은 그냥 도박에 불과하고 미래가 없음
진짜 엔씨주식 지금보다 더 반토막 났으면 좋겠다
반토막이 뭡니까 그냥 상장 폐지 파산을 해야지
만원 아래가 적정가라 본다
다음주 16일 기대 해봅시다~~
과금유도할수록 주식은 떨어질듯
@@user-lu5rx7dr2d 린개돼지들 운다고요ㅋㅋ
능지문제를 떠나 저런 엔씨의 악마같은 과금 시스템이 유지.발전하게 된 데에는 계속 소비해주는 인간들의 지분도 크다고 생각함
그게 제일 커요 ㅋㅋ
리니지는 말장난 한 것 빼곤. 자기들이 그렇게 장사해도 수요가 있으니까 파는 것 일 뿐
지분 100%지 뭐 ㅋㅋㅋ
게임사버릇을 한창 잘못들여놓고 비난하니까 열등감이랜다ㅋㅋ
열성적으로 떠들어도 아무소용 없습니다.
리니지=소유욕=돈=승리
으로 흐르는 원초적인 자본주의사상에 기반한
멋진(?) 작품입니다.
게임으로 불류하지말고 꼭 게임으로 분류해야한다면 도박게임으로 분류하고 다루면 될뿐입니다.
도박게임으로 분류하고 법대로 처리하면 될뿐이죠.
도박도 개인의 자유이니까요
기업이 이익을 추구하는 건 당연하지만 상식적인 선이 있습니다.
그리고 국가는 건전한 사회를 만들어야 하는 책임이 있습니다.
리지니라이크 게임을 도박으로 분류하고 도박 처럼 관리해야 한다고 봅니다.
게임을 저따구로 만드는건 상관 안하겠다만 해외에서 우리나라 게임산업 비웃을까봐 그게 제일 쪽팔림
저도 처음엔 엔씨욕을 했습니다만... 지금은 엔씨문제보단 저런데도 아직도 과금을 하는 유저들이 문제라 생각합니다..
양질의 영상 감사합니다
세상에 캐릭간 밸런스를 고객이 비용을 지불하여 맞춰가는 게임이 어디있단 말인가요
제목보고 잽싸게 추천눌렀습니다.
저의 생각과 적확하게 일치 하십니다!
리니지는 그냥 대한민국의 축소판입니다. 현실에서도 법 위에 존재 하는 권력과 재벌들이 있으니까요. 아무리 추악한 범죄를 저질로도 사면되고 복권되는 그들을 볼때면 리니지와 별 차이가 없어보이네요.
미국은 안그런줄아노 ㅋㅋ
미국 유럽에선 귀족들은 아예 법 밖에 산다.
호구 취급하는대도 계속하는 유저들도 문제인듯 안하면 되는대 적은 투자로 많은 이득이 되니 계속 나오지
결국은 수요가 있으니까 이렇게 만들었겠죠.
이 정도까지 악랄하게 운영해도 사주는 사람이 많으면 게임사 입장에서는 만들 수 밖에 없다고 생각되네요.
자본주의 사회에서 주주들 및 여러가지 이권이 엮여 있을테니..
다만 이 정도까지 왔으면 이걸 게임보다는 도박에 가깝다고 봐야하는데 아직까지 관련 법령이 개정이 되지 않은게 문제 같아요.
리니지류 게임은 사행성게임으로 분류되어야 하지 않나 싶습니다. 단지 게임사만 이득을 보는 기울어진 사행성 게임인거죠.
현실에 사람 인생망치는 도박장이 강원랜드라면 온라인에는 리니지가 있다.
진짜 맞는말만 있어서 3번 돌려봤습니다🙏🙏
도박은 그렇게 강력하게 제재하면서
이런 도박성 게임은 그냥 냅두는 아이러니한 현실 ㅋㅋ
실제로 도박하다가 패가망신하는 인간들보다 리니지하다가 가정파단 인생파탄나는 인간들이 더 많을걸?
문제점 해결책을 종합해서 결론을 내면
NC만 없어지면 다 해결되는게 충격이네..
할 게임이 없던 리니지 뿐이던 예전이야 어쩔 수 없이 리니지를 했다지만
이젠 게임에 돈을 안 쏟아 부어도 할만한 게임 많아요.
리니지만 고집하지 말고 다양한 게임을 경험 해보라고 하고 싶네요.
게임사도 돈을 벌어야하는건 이해 못하는건 아닌데 솔직히 요즘 보면 도를 넘어도 너무 넘었다고 생각함 게다가 이런거 알면서도 계속 질러가지고 수익을 안겨다 주는 유저들도 문제라고 생각함 아니 대체..... 확률 보면 도저히 안나오는 확률인데 그걸 보고도 지르는게 말이 됨? 이제는 진짜 게임사와 그걸 플레이 해주는 유저 둘 다 문제라고 봄
원신이 모바일 매출로만(전체 매출의 절반) 리니지를 개패는데 이제 돈때문에 저렇게 만든다는 변명도 안통하지 ㅋㅋ 걍 이제 기술력 없어서 원신같은겜 못만드는거잖아?
게임 내 재화를 현실에서 거래가 가능하고 거래후 게임 아이템을 주지 않을 경우 사기죄로 처벌 받는걸 보면 법적으로 아이템=현금을 인정한거고 그럼 아이템을 확률로 뽑는다는거 자체가 현금내고 도박을 하는것과 같으니 이런 뽑기류 게임들이 합법이라면 온라인 카지노, 도박장들도 모두 합법이 되어합니다
반대로 생각해 온라인 도박장들이 불법이니 이런 뽑기류 게임들도 불법으로 하던가 사행성 게임으로 법을 제도화하여 결제 금액에 제한을 두던가 하는 방향으로 관리가 필요하다고 봅니다
정말 잘봤습니다. 제발 휘재님 말대로 됐으면 좋겠네요.
영상이 시원시원하네요 속이 뻥뚤리는듯 합니다 잘보고있습니다
ㅋㅋ일단 휘재님nc 까는 영상은 선 좋아요 후 영상시청
감사합니다
리니지 시스템이 과도한 현질유도는 맞지만 리니지가 사라져야할 이유까지는.. 아니지않음? 공정한경쟁 이런거 따지는게임은 널리고 널렸음.
기업 소비자 둘다 맛이 가버렸을때는 법이 이것을 해결해줘야 한다고 생각합니다.
이젠 법말곤 노답
문양때까지만해도 사람들이 린저씨편 들어주고
린저씨 탓 할때는 유저끼리 갈라치기 하지말자했지만
그동안 지켜본바 린저씨도 똑같습니다
게임자체를 즐기는게 아니라 게임내 권력을 추구하는 사람이 많아서 저런 게임이 통하는겁니다. 한국에서나 통하는 게임임.
응원 합니다 저런 게임은 없서져야 합니다
다 맞는말인데 "리니지에서" 라고 전부를 묶으셨네요.. "모바일용 리니지류"가 맞는거 같고
PC리니지쪽은 BM 부분이 아예 그냥 뽑기로만 있는게 문제....
린저씨 형님들 덕분에 다 같이 즐길 수 있는 게임이 나오지 못 하고 있음
안하면 됩니다.
리니지 말고도 더 재밌는 게임 많습니다.
휘재님이 이렇게 고생해도 기업구조상 저런 BM이
아니면 회사가 망합니다. 소수가 다수보다 더 큰 수익을 내기 때문에 더 이상 무의미한 게임에
기대하는것 보다 게임을 하지 않고 더 재밌는 갓겜을 소개하는게 좋아 보입니다.
이론상 옳은 소린데 이게 어그로도 잘끌리고 머 리니지 하는 100명중에 한명 구하면 정말 좋은일이기도 하고
역시 제가 게임채널 중 유일하게 구독중인 휘재님 영상은 하나도 버릴게 없네요. 영상 만드시느라 수고하셨고, 좋아요 꾸~~욱 누르고 갑니다.
대항해시대의 경우는 항해속도, 경험치상승을 월정액처럼 팔더군요. 있으면더 좋고 없으면 없는대로 플레이할수 있는 그런거(풍신30일 이런아이템, 거래가능) 그런것을 정액제처럼 그리고 스킨등 꾸미기정도를 캐쉬템으로 팔고 , 나머지 게임관련된건 플레이어가 직접 플레이
해서 얻도록 했으면 하는거죠.(물론 대항해도 최근들어 캐쉬로 배와 장비까지 랜덤뽑기로 팔긴하지만,아마 리니지영향이 컷겠죠)
변신, 인형등 캐릭터 성능에 크게영향을주는 것의 경우는 이벤트마다 조금씩 내놓는걸로
가져가도록하고, 게임내에서도 획득가능하게하도록. 그래서 거의 4년정도되갈때 그때까지
꾸준하게 플레이해온사람이 결국 전설변신을 가져갈수 있도록하는게 낫지않았을까 합니다
리니지가 사라져야 하는 게 아니라 게임 튀자, 제작, 유통 회사들도 수익을 남기며 성장 할 수 있으면서 유저들도 과금 거의 없이 재밌고 오래 즐길 수 있는 게임이 많이 만들어져야지. 그럼 자연스럽게 리니지식 과금게임이 사라지는거고. 게임 내에 플레이에 방해 안되는 광고 같은 거 들어오면 좋을 것 같은데. 리니지 과금이 확 줄고 인게임 여러 맵에 광고간판 같은 게 생기거나
이걸 겜으로 취급하는것 자체가 칭찬하는거에요.
예전엔 리니지를 운영하는 기업이 나쁘다 생각 했는데, 지금은 플레이 해주는 사람 자체가 이상한거라 생각이 드네요..
단순 클레스 하나를 뽑는 돈만봐도 시작부터 손을 안대는게 정상아닐까 생각하는데.. 도대체 이 말도 안되는 과금체계 알면서도 시작하는 사람들은
무슨 생각일지... 지금은 기업의 생각이 아닌 이 게임을 시작하는 사람들의 마음이 어떤것인지 궁금하네요..
엔씨가 초기 온라인게임 발전에 영향을 줬다고 생각합니다. 그러나 이제는 우리나라 게임 발전에 악영향을 주는 회사라 생각합니다.
엔시는 저런식의 매출구조를 버릴수가 없음 상장회사 매출이 줄어 든다는건 곧 망한다는 거임.. 지금까지 매출을 엄청나게 땡길수 있엇던게 다 변신 아인 등등 말도 안되는 시스템 인데 그걸 버릴수가 없음 앞으로 나올 게임들도 절대 없을거라고 하겟지만 유저폭이 그렇게 넓지 않은 게임에서 저걸 버린다는건 엔씨입장에서는 잇을수 없는 일임.. 즉 엔시는 망하기 전까지 변할일이 없음
답은 망하게 만들어야함
엔씨가 없어져야 한국게임이 발전한다
엔씨가 없어져도 널린게 양산형 리니지라이크다
@@user-ph8bq4tc6u 엔씨만 망해도 깔끔해질걸요?
린저씨들같은 애들이 없어져야지ㅎㅎ엔씨가 없어져도 개돼지들이 존재하는이상 제2의 엔씨가 나올뿐
@@user-kn3vt9ot6e 제 생각도 그래요.
엔시가 망하면 린저씨들 다른 게임으로 가서 도박할거 같아요.
도박성 게임에 대한 법적인 규제가 먼저 선행 되어야 됩니다.
그전에 엔시 망하는 꼴좀 봤으면 좋겠네요. 제발
그냥 그 게임을 안하면됩니다.기업만 추궁할게 아닙니다. 그게 가장 현명한방법입니다.
피해자가된것처럼 이야기를 하는게 잘못되었습니다.
국산 게임은 진짜 bm때문에 손절을 했는데 그래도 과거의 리니지의 추억이 있어서 더욱 안타까워요
솔직히.....NC만큼이나 똑같이 욕먹어야 되는게 린저씨들이라고 생각함.
NC랑 린저씨들이 우리나라 게임계를 다 좀먹은게 팩트 아닌가.... 어휴 암덩어리들
올바른 게임 문화를 위해 애써주시는데 응원합니다!!!!
대한민국을 위해 좋아요 많이 부탁드립니다 이문제는 국가 이미지 문제에도 영향을 미칠수 있다고 생각합니다
아직까지 리니지 할 정도의 능지면 리니지가 아니었더라도 다른 도박에 빠졌을듯. 그냥 도박 중독자들이라고 봐야함
좋은 내용 잘 봤습니다!
저도 소과금으로는 게임들을 즐겼지만
리니지의 과금러와의 근접할 수없는 차이로
모두 그만두게 되었던 기억이..
최근 말딸,던파등 타 장르가 현재 매출상위권이 이러한 문제들을 대변하는게 아닌가 하는 생각도 듭니다.
그래도 한국은 역시 mmorpg가 대세.
mmorpg이면서 시스템이 변화하는 DK(동영상 광고)나 HIT2(시스템 변화) 들의 게임들이 매출상워권으로 많이 진입해서 이런말도 안되는 시스템들이 아니라도 합리적인 매출을 올릴수 있다는 것을 NC도 느낀다면 변화하지 않을까도 싶네요~~!
rpg게임의 묘미가 노력으로 스펙업하고 강한 몹 때려잡는거에 보람을 느끼는데 그걸 돈으로 다 해결 해 버리고 자빠졌으니 ;
제가 처음으로 리니지를 플레이하면서 느낀 점은 재미를 원하면 돈 내놓으라는 느낌이 강했습니다.
키우고 싶은 직업이 있고, 자유롭게 플레이하고 싶을뿐인데, 무조건 결제해야만 재미를 느낄 수 있다..?
뭐만하면 무조건 결제 유도하는 게임은 정말 정떨어집니다..
굳이 강해지지 않더라도 아바타가 예쁘면 자기도 모르게 현질하게 되더라구요.
만족감을 위해 현질하는 것이 아니겠습니까?
물론 강해지기 위해서 현질해야 만족감이 있겠지만, 게임 시스템상 밸런스가 안맞기 때문에 오래 못가기도 하죠..
말도안되는 저따위 과금시스템이 있는데도 돈을 써가며 NC게임을 이용하는 개돼지가 있는한 절대 사라지지않지.
뽑기 시스템의 문제가 아니라 근본적으로 유저가 억단위 돈을 써가면서 강해지려는 이유를 해결해야겠죠.
단기간에 몇백만원만 질러도 더이상 지를게 없는 게임들도 많은데 왜 사실상 상한이 없는 리니지를 할까요? 상한이 있게되면 최고스팩의 유저가 넘치니 그건 싫은 사람들이 리니지로 가서 돈으로 다른사람들을 찍어 누르려는 거겠죠. 그리고 사람간에 통제도 되고 그재미에 하는거 아닐까요?
고래들은 돈으로 찍어 누르는 게임이라서 하는건데 과금이 많이 필요하다고 게임을 욕해봐야 무슨 소용일까요. 그걸 원하는 사람이 있고 그걸 제공하는거죠. 이젠 그런것밖에 못만들게 된게 안타까울 뿐이지만...
지금 얘기하는 부분은 도박아니면 사람이 문제냐를 이야기 하시는거죠?
@@sinmengjun4668 네. 심지어 가챠가 없어지고 아이템들이 정가제로 바뀐들 리니지류 게임에서는 남들보다 돈을 더 써서 강해져야 한다는 사실은 그대로겠죠. 고래유저들은 그걸 원하기때문에 리니지를 한다고 생각합니다. 그리고 그들이 불만을 가지는건 과금유도가 있다는게 아니라 확률이 너무 낮아서 1000만원 과금하고 아무것도 얻지 못하는 그런 참사와 이미 지른 과금상품의 가치가 하락하는게 싫은거죠. 엔씨 찾아가서 주차장 막고 했던 사건도 결국 가챠를 쉽게 조정해주니까 이미 지른 고래들이 난리쳤던거죠?
제 생각은 리니지류의 과금요소를 가지고 욕을 하는건 강원랜드에서 왜 도박을 하냐고 따지는것과 같은 느낌입니다. 게임사들이 제대로 된 게임제작에 도전하지 않고 리니지류만 찍어내는게 문제인거지 리니지류가 리니지류 스럽다고 욕하는게 이상한거 아닐까요.
리니지가 한국 온라인 겜에 영향을 끼치고 발전시킨건 사실이지만
겜의 순기능을 없애버리고 도박으로 전락시켜버렸다
특히 최근등장한 모바일 리니지겜들은 자동사냥 무한반복에 유저가 하는것은 합성과 뽑기 그것을 하기위한 캐쉬템사기
자동으로 돌아가는 캐릭터를 보며 종류별 아이템별로 쪼개고 세분화 시킨 뽑기를할뿐이다
결국 쓰레기 겜인데 매출은 수십억 리니지유저들은 생각이란걸 하는걸까??
채널 폭파 위험에도 선봉장에서 깃발 들고 뛰는 모습이 감동적이라 구독 좋아요 눌렀습니다!
살아남아주세요!!
패키지 게임과 같은 시스템으로 따라 간다면 합리적인 과금이지 않을까 싶네요
유일하게 한국게임 까도 이해가는 회사
좋은 말씀과 분석 잘 봤습니다. 고생하셨습니다. 항상응원합니다. 휘재님 ㅎㅎ
도박에 중독되면 끓기가 정말힘듬니다. 리니지 유저도 뽑기 강화중독에 빠져 끓을 없는 나락으로 가는 유저들이 많을껍니다.
유저가 문제라고 하기전에 이런 도박성 게임을 출시한 게임사를 비판해야죠.
이 기업이 변할거란 생각은 단 1도 안듭니다...
예전에 NC게임을 했었던 유저였던 제가 보기에도 저 기업은 절대 변할것 같은 느낌은 1도 안드네요...(블소,MXM)
그냥 아얘 이 기회에 한 선례가 없어졌으면 하는 바램입니다.
우리가 아무리 린저씨 욕해도 답이없습니다. 그들은 진짜 말이안통함
역시 휘재님이 짱이네요 화이팅~~~
해결책이라고 내놓은 결론이 아쉽네요.
1. 직업을 바꾸는 변신은 사라져야한다.
본인의 취향이자 고정관념일 뿐입니다. 파판만 해봐도 rpg 직업은 바꿀 수 있습니다.
2. 일체형 아바타여야한다.
이것도 본인의 취향일 뿐입니다. 누구는 부위별로 커스터마이징을 원할 수 있습니다.
3. 도감은 없어야 한다.
이건 게임계 전반에 해당하네요. 모든 게임의 모든 도감을 없애자 로 갈려면 컴플가챠 개념으로 논의를 진행해야할 것 같습니다.
4. 픽업이란건 '원하는 것을 뽑는다' 가 아니라, '그 등급 카드 중에서 다른 카드가 덜 나오고 그 카드가 더 잘 나온다' 일 뿐입니다. 결국 똑같은 가챠일뿐이구요.
그들만의 리그라고 하기에는 비슷한 게임들만 쏟아내는 현실이니 그게 또 문제고
언제부터 게임이 모험과 재미가 아닌 현질과 도박장의 세계가 되버린 걸까
합리적인 과금은 세상에 없다
그냥 하지마
도박성 게임인거 뻔히 알고 하는 유저들도 문제지만 게임사에서 이걸 악용해 도박과 같은 시스탬을 만드는것도 제재가 필요하다고 봅니다
맞아요 규제를 안해요 세금을 수조나 내주는데 효자이죠.
코로나 로 국고 쓴거 매꿔주는데요
담배랑요
@@user-yh6lq7rx4q 돈 ㅈㄴ 받았을거임 뒤로 ㅋㅋ
이게 매출순위가 아닌 진짜 dau기준의 인기게임을 구글에서도 순위로 알려주고 리니지같은게임들이 인기게임이라고 불리지 않아야
위 영상만 보더라도 유저는 저걸 할 수밖에 없는대요 라는 말을 해주었는데
그게 문제라고 생각합니다.
하물며 욕하면서 그게임 방송하면서 그 게임홍보하는분들도 있습니다.
기업 활동으로 돈을 벌지만
이제는 사회적 책임도 다해야 합니다. 매우 중요
사회를 더 투명하게 하고 그와 더불어 국민의 삶이 더 윤택해 질수 있수록
기업 가치를 사회와 소비자에게 향해야 한다는 거죠.
개소리집어쳐
휘재님 의견에 저도 동감합니다 아직 린2엠 하고있는 유저지만 정말 답없는 문제점입니다 언제나 응원합니다 휘바휘바 화이팅!
난 뽑기 확률 공개해도 못믿겠다.. 솔직히 확률 공지해놓고 내부에서 살짝 바꾸는 거 어려운 일 아닐텐데
핵, 자동매크로 잡기 귀찮고 비용 많이 드니까 점점 잘못된 방향으로 간 듯. 시작은 매크로 잡는데 들어가는 인력, 비용을 최대한 아끼기 위해 여러가지 시도를 했는데 이게 이제는 과금을 위해 변해버린게 문제인 듯.
원래 pc리니지에서의 변신은 레벨별 구분으로 나뉘었고, 고렙일수록 이속 공속에 추가혜택이 있는 변신을 골라서 할수있었음(51부터 데스나이트로 변신하는게 나름 로망이었음).
물론 변신은 변신스크롤이라는 아이템을 인게임재화로 구매 가능하고.
이속은 1차로 초록물약(촐기, 강촐기), 2차적 부스터로으로 기사일 경우 용기의 물약, 요정은 와퍼(?)이런식의 도핑으로 버퍼를 줄수 있었음.
그리고 스텟을 추가적으로 올릴려면 레벨 50당 1개의 포인트로 원하는 스텟을 올릴 수 있었고.
독특했던게 마법 혹은 정령마법을 따로 배워야 사용가능한데, 일정 고랭크의 마법을 배우려면 사냥을 통한 마법서 혹은 정령석을 구해야 했음(물론 드랍률은 이때도 극악이었지만 원초적인 느낌이 나름 특징이었음).
이렇듯 게임 시스템만 보면 진심 원초적인 판타지 게임이었고 그때문에 초등학생때 3일 무료였어도 너무 낭만적인 게임이었음.
하지만 게임의 근간인 공정전, 혈맹 간 약육강식은 진짜 중 진짜라고 생각함.
다시말해 시작이었던 pc리니지는 돈이 적용되는 곳은 장비와 레벨에 대한 육성,마법 등 게임사와 직접연관은 없었고 게임사에 돈을 지불하는건 계정비정도였음.이게 나름 엔씨의 고민이었을거임.(그래서 십 몇년도부턴가 캐쉬로 장비나 버퍼를 파는 기행이 시작되었을거임.)
그래도 그때의 리니지는 지금과 같은 게임은 아니라고 기억하고 있음.
지금의 엔씨는 게임의 혁신이 아닌 'BM과 말장난'의 혁신만 일구니, 엔씨는 리니지m을 기점으로 게임회사 아님.
데스 52엿는데요
@@user-ze6rg3kt6l 엌ㅋㅋ 옛날 기억이라 햇갈렸나봄ㅋㅋㅋ암튼 그때의 데스나이트는 내 기준 로망이었음.다들 그랬지 않았을까?
50바포
51 커츠
52데스
크.. 리니지 브금 생각난다.. 시슴 시슴을 조심하시오
아니 이렇게 끊임없이 계속 NC를 까시나요??? 까시는거보니 리니지 시리즈 하다가 돈 많이 날리신 기억이 있으신거 같은데(추측)…
Nc 욕할만 한 회사니 더 욕해주세요
와 진짜 이렇게까지 악랄하게 하는데도 돈쓰는 사람들은 대체 무슨 생각인가 감히 헤아릴 수가 없다.
엔씨가 문제인거는 맞으나 지금 현재는 린저씨들이 문제아닐까요 엔씨가 내놓은 게임이나 상품들을 생각없이 사들이는 린저씨들이 있으니 지금에 리니지가 있는거 아닌가 하는 생각이네요 린저씨들이 사라지면 과연 리니지가 사라있을까요... 원인은 엔씨이지만 지금 현재에 문제는 린저씨아닌가하네요
리니지는 게임이 아니라 도박이지
항상 재밌게 보고있는 1인입니다. 휘재님이 개발자되면 리니지도 흥행하겠네요.. 진짜 NC게임 고등학교때 리니지로배우고.. 리니지2까지했엇는데 과거는 과거일뿐... 현재는 시궁창 그자체네요 ㅋㅋ 요즘 나오는 모바일게임도 죄다 리니지 본떠서 만든 양상형게임 도감 변신 펫 ㅋㅋㅋ 지겹다지겨워
그게임을 찾는사람이 있는데 그런 행위를 함에도 계속 플레이 하며 욕하면서 과금을 하는대 그 기업이 변할까요?
주체는 본인들에게 있습니다.
욕을하면서 현질하고 욕을 하면서 그게임 방송하고 욕을 하면서 돈을 벌기위해 그게임 영상을 올리고
가장 근본적인 원인입니다. 기업 탓만할게 아니고 의존적인 아닌 주체적으로 행동해야 그런게임들이 사라져요 ㅠ
기업만 욕하고 유저들은 어쩔수없이 피해자가 된것처럼 이런영상들 올라올때마다 안타깝습니다
게임사는 유저들수준에 맞게운영할뿐. 그만큼 리니지하는유저는 딱 그수준밖에 안되는것이죠
이런 영상들이 꾸준히 올라오면서 점점 저런 쓰레기 게임에 대한 규제가 강화될 것임 NC는 코앞만 보고 멀리 보질 못하니 앞으로 어찌될지 뻔함 ^^
세금을 수조씩 내주고 있어서 규제를 안하는거 같은데요~
응 아니야
센터로드님과 협업해서 개돼지같은 과금게임 꾸준히 까발려서 인간으로 다시 환생하는 유저들이 늘어나기길 기대합니다...두분 유튜브 좋아합니다.
센터로드는 조회수 빨기위해 까는거에요
센터로드는 광고는 작업장 다이아 달고 리니지 까는게 웃김 ㅋㅋㅋ
@@user-br8tk8wb4j 그거 안하면 안보니까 그렇다고 몆번을 애기하냐
@@user-br8tk8wb4j 넌 일할때 자원봉사 해라 돈받지말고
맨날 엔시 욕하면서 리니지 왜 하냐니까 "어차피 다 양산형이라 잘나가는 겜 한다"는 그 골깨는 엽전? ㅋㅋ
리니지 방송으로 돈벌면서 엔시 욕하는게 어그로 이상의 의미가 있냐?
그냥 엔씨게임을 하지 말아야함. 엔씨회사가 망해야 국내게임사들이 살아날수 있음.
근데도 꿀꿀 하며 리니지 하는 사람들이 있다는게 문제임.
가장 큰 문제요소는 유저임
부당한 게임이면 안하면 그뿐이고
알아서 겜사가 망할테고 그걸 계기로
리니지계열 게임이나 비슷한 과금구조는
이제 유저들이 처다도 안본단 인식을 심어줘야 슬금슬금 바뀔까말까 할텐데 아직도 꾸역꾸역
돈 쏟아붓는 족속들이 있으니 유지되고 있는거임 리니지 욕할거 없음
휘재님 항상 재밌게 봅니다! 그런데, NC가 신고를 했다는 영상을 올린 이후로 NC와 리니지에 대한 영상이 상당히 많아진 것 같습니다. 그게 언뜻 보기에는 독기와 악에 바쳐 만든 영상이라는 느낌을 지울 수가 없더군요. 특히 갈수록 영상의 내용이 그런 점들이 보입니다. 항상 재밌게 보고 있지만 NC를 향해 분노를 터뜨리는 모습이 썩 좋게 보이지는 않습니다. 똥이 무서워서 피하는 게 아닐 터인데, 이는 대학교 CC 커플이 헤어지고 나서 전 여자친구의 안 좋은 점들, 나빴던 점들, 쓰레기 같은 모습을 주위 친구들에게 설파하는 모습과 같은 느낌입니다. 내가 얼마나 억울한데! 그치? 내 말이 맞지? 그 년, 진짜 쌍년이야. 하지만 듣는 입장에서는 피로감이 점점 쌓입니다. 휘재님은 NC 저격수가 아니라 게임을 소개하는 그런 유튜버가 아니었나요? 독기 섞인 모습이 아니라 전처럼 양질의 영상을 보고 싶습니다.
뭐가 문제인지 모르겠네요. 신고이후 12개 영상 중 2개가 리니지를 다룹니다.
리니지 논란은 실시간 현재진행중인 논란이라 다뤄지고 있구요.
그리고, NC신고 이전부터 K게임의 문제들을 계속 까오던 분이고 여러 게임들을 까왔는데요.
그렇게 느끼는 본인이 더 NC에 의식하는게 아닌가 싶네요. 이번에 G식백과에서 언급하며 저격하기도 했고 NC, 넥슨이 국내 게임시장의 오래된 적폐인건 반박할 여지도 없구요.
신고 이후로도 NC만 깐것도 아니고 실제론 평소처럼 여러게임 깠습니다.
NC신고 이후 비NC영상 === 히트2(넥슨), 중국 AAA급 게임, 킹덤소개, 펄업 섀아 섭종, 스마게 깜, , 천애명월도M, 세븐나이츠, 라오어리메 깜, 린W깜, 눈마새+당시 NC사과영상 언급,
NC신고 후 NC까는 영상 === 리니지 변신깜, NC깜, 아이온 깜
( ※ 채널 영상 보던 사람은 알텐데 아이온은 원래 옛날 아이온 유저라 게임들 아이온에 비교하고 종종 추억팔이하면서 아이온 현황체크가 채널 단골주제임 )
NC신고 이후 12개 영상이 올라왔고 그 중 NC까는건 2개인데요.
아이온 망한 이유는 NC까는거라기보단 아이온 유저였어서 되새김한거죠.
예전 영상들에도 보면 MMO게임 이야기할 때 아이온을 기준으로 이야기 하는 경우가 많았습니다.
그리고, 위에 말한 것 처럼 리니지 논란은 현재진행중이라 다룬것도 있구요.
굉장히 엣날부터 정체성이 반K-BM인 채널이고 계속 까왔는데 뜬금없이 무슨소리하는지 모르겠구요.
NC빠면 선비인척 보기싫면서 은근히 돌려서 압박넣지말고 조용히 지나가세요.
@@quuu213 Quuu님 말씀대로 제가 NC빠여서, 선비인척하고, 이런 댓글 달았다고 말하면 조금 섭섭하네요.
@@quuu213 혹시 댓삭하신 건가요? 제 계정에서는 댓글이 안 보여서
Quuu 님 댓글
뭐가 문제인지 모르겠네요. 신고이후 12개 영상 중 2개가 리니지를 다룹니다.
리니지 논란은 실시간 현재진행중인 논란이라 다뤄지고 있구요.
그리고, NC신고 이전부터 K게임의 문제들을 계속 까오던 분이고 여러 게임들을 까왔는데요.
그렇게 느끼는 본인이 더 NC에 의식하는게 아닌가 싶네요. 이번에 G식백과에서 언급하며 저격하기도 했고 NC, 넥슨이 국내 게임시장의 오래된 적폐인건 반박할 여지도 없구요.
신고 이후로도 NC만 깐것도 아니고 실제론 평소처럼 여러게임 깠습니다.
NC신고 이후 비NC영상 === 히트2(넥슨), 중국 AAA급 게임, 킹덤소개, 펄업 섀아 섭종, 스마게 깜, , 천애명월도M, 세븐나이츠, 라오어리메 깜, 린W깜, 눈마새+당시 NC사과영상 언급,
NC신고 후 NC까는 영상 === 리니지 변신깜, NC깜, 아이온 깜
( ※ 채널 영상 보던 사람은 알텐데 아이온은 원래 옛날 아이온 유저라 게임들 아이온에 비교하고 종종 추억팔이하면서 아이온 현황체크가 채널 단골주제임 )
NC신고 이후 12개 영상이 올라왔고 그 중 NC까는건 2개인데요.
아이온 망한 이유는 NC까는거라기보단 아이온 유저였어서 되새김한거죠.
예전 영상들에도 보면 MMO게임 이야기할 때 아이온을 기준으로 이야기 하는 경우가 많았습니다.
그리고, 위에 말한 것 처럼 리니지 논란은 현재진행중이라 다룬것도 있구요.
굉장히 엣날부터 정체성이 반K-BM인 채널이고 계속 까왔는데 뜬금없이 무슨소리하는지 모르겠구요.
NC빠면 선비인척 보기싫면서 은근히 돌려서 압박넣지말고 조용히 지나가세요.
(혹시 몰라, 박제합니다.)
@@user-jg3gi6el8k 간단하게 불편러인 님이 안보시면 됩니다...다른분들은 좋아라 하니 간섭마시고...
엔씨에 피해의식이 쩔어보이는데 ;; 정신차리고 현실을 살아가세요 잘못한건 잘못했다하고 담부터 안하면됩니다~
1. 리니지는 갓겜이고 무과금도 열심히하면 핵과금러들 수천만원 수억 들여서 뽑는 전설 변신 인형 다뽑고 템도 맞출수있는 구조입니다 실제로 저도 그렇게 하고있고요 어차피 핵과금러는 자기들끼리 싸우면되고 무소과금러들은 그밑에서 좆밥싸움하면 되는겁니다.
2. 그리고 게임에 대한 이해도가 많이 떨어 지시는거같은데 리니지에서 아이템 컬렉션이 엄청나게 중요합니다. 왜냐? 무소과금들이 파템 녹템 주서먹고 강화해서 운좋게 잘뜨면 비싸게 과금러들한테 팔 수도있고 아니면 그냥 팔아도 잘팔리고 주요 다야 수입원중 하나입니다. 그렇게 파밍해서 스팩올리고 소소하게 하는재미가 좋죠~ 한마디로 아이템 시장 경제가 돌아가게 하는 시스템이 아이템 컬렉 입니다. 그리고 리니지가 흥하는 이유는 커뮤니티형성이 잘되있어서 그렇죠 같이 하는게임입니다. 갓겜이라고 부르짓는 그래픽좋은게임들 혼자하다가 다깨고 질리면 접고 안하죠? 그런겜은 새거 나오면 며칠동안 집중해서 깨는 재미는있죠 장기로하는 게임은 아닙니다~
3. 과금은 선택이지 강요가 아닙니다~ 그지새끼들이 벤츠 매장가서 징징되는거랑 비슷한개념 돈없으면 현기차, 쌍용차, 르노 삼성 타면됩니다 ~ 인생도 자기위치에서 적응해서 살아가듯
리니지 과금도 마찬가지 입니다. 어차피 겜하지도않고 리니지에 돈쓰는 사람들도 아닌분들이 BM이 어떻고 저떻고 확률이 어떻고 저떻고 주절거릴 필요가 없다는거죠.
4. 게임도 안하고 돌아가는 내용도 모르면서 이미 수십만명이 즐기고있는 게임에다가 구조가 어떻고 사라져야되니마니 추악하니 마니하고 있는 자신을 한번 둘러보세요
리니지를 지지하는 린저씨등장 얼마나 NC한테 받아먹고 이런 댓들을 달았냐? 당신이 수백억 가진 부자라면 인정 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@rootms2020 무소과금으로 재밌게 겜하는 일반 유저입니다~ 이런류 유튜버들 문제는 겜도 제대로 안하고 그냥 겉으로 드러난 안좋은것들 짜집기해서 비난만 하는거죠. 생전 본적도 없는 사람신상 정보만 보고 쌍욕하는거랑 마찬가지
@@user-vx3ui1kj1v 정상적인 겜이 언제부터 과금해서 케릭이 강해졌음??겜을 한지 얼마 안된 뉴비고만...ㅉㅉ 그리고 린지는 과금많이 해서 떡칠하면 최고 케릭되는데 먼 게임내용??리니지에 겜내용이 어디있음??리니지는 오늘 케릭생성..수억 들여 확률 과금...한달후에 몇년을 한 수많은 유저를 가지고 논다..이게 국룰인데??난 과금러가 수억씩 과금을 하던지 말던지 신경 안쓰는데 그걸 자랑이라고 마치 정상인것처럼 남을 비웃으면서 짖어대니 하는소리임 .그리고 엔씨겜 통틀어도 수십만 유저안함 ㅋㅋ게임당 몇천 정도임..ㅋㅋ도박에 중독된 사람은 하느님도 못말린다고 하니 머....잘해보슈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
린틀딱의 정신승린가
이상 린개돼지의 삽소리였습니다
기업도 기업이지만 그 게임을 하는사람들이 있기때문어 그기업도 계속해나가는걸 알고 있어야 한다.
게임사만의 문제가 아닙니다.
기업에 대한이야기만 하고
그걸 뻔히 알면서 욕하면서 하는사람들도 문제가 있지 않을까요
그분들이 그 기업이 그런짓을 계속할수있게 만드는거라 생각합니다.
돈으로만보고 사람들의 호응을 얻고자 일관된 의견만 내지말았으면 합니다.
뽑기 할수밖어없는대요.라고 말하며 옹호하지말고
그걸 안하는게 그 뽑기시스템을 막는겁니다
이미 그들은 돈의 맛을 봐버렸을 것 같다. 그러지 않고서야 억단위로 쓰는 유저들을 그렇게 막대할수 있는지 의문이다. 보통 억단위로 쓰는 소비자라면 어떤 백화점에서도 vvip로 모시며 극진하게 대해주는데 ,놀랍게도 저 게임사는 그런 유저가 항의를 하러 직접 찾아 왔는데도 불구하고 문전박대를 하며 경찰까지 불러 내쫒는 만행을 일으킨적이 있다. 이건 정말 있을수 없는 충격적인 만행인것 같습니다.
모든 스탯이 부여되는 아이템은 드랍으로만 획득 가능하게
1. 아바타: 외형 변경
2. 아바타: 아이템 획득 및 사냥 도움되는 버프 추가
3. 아바타 세트 수집 시 최상위 등급 아이템 사냥시 얻을 확룰 증가
그러덩가 말던가 나만 안 하먄 돼~ 게임이 필수 재화도 아니고 세상에 재미있는 게임이 얼마나 많은데~~
7:19 근데 영웅등급하고 전설등급 자체 성능에는 그렇게 큰 차이가 없다고 하셨는데
다른 옵션들도 많이 붙어있지만 리니지를 해보지는 않아서 자세히는 모르겠고
그냥 공격속도 하나만 보더라도 영상의 영웅변신이랑 전설변신의 공속 차이가 25% 차이 나는데 스킬게임도 아니고 평타게임에서 그것만 해도 엄청난 차이 아닐까요?
서있으면 앉아있고 싶고,
앉아있으면 눕고 싶어지는게 사람이라고 합니다.
현재처럼만 해도 계속 돈써주는 고객들이 있는데, 게임사가 굳이 어려운 길을 가야 할 필요를 못느낀다고 생각합니다.
지금같이 운영하는 엔씨게임에 돈을 쓰면서, 동시에 엔씨가 바뀌기를 바란다?
모순이라고 생각합니다.
회사가 정녕 바뀌기를 바란다면 무과금과 외면이 답입니다.
리니지도 리니지인데 게임 유투버들이 이리 문제를 알려줘도 개돼지들은 들어먹질 않는게 문제죠 .
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 항상 조심....저랑 감정이 비슷한듯 엔씨를 좋아했었지만? 어느순간부터 정나미 떨어지는...그런 느낌을 받음.
정말 봐도봐도 맞는말이다!
이것도 엔씨가 신고할수도있을것같은데
그래두 힘내!!
이게 게임사가 악랄한게 확률표기에는 0,000192%같은 길을 걷아 벼락맞는거보다 낮은 확률을 설정해두고 막상 해보면 그거보다는
훠얼씬 잘나오는 대충 복권긁다가 5만원정도 당첨되는 확률과 비슷하다 느낄정도로 실제로는 제법 높은 확률로 얻을수있게 되서 운이좋다. 라고 생각하게하고
운좋게 좋은 변신 좋은 인형을 얻었으니 게임을 더 즐겨봐야겠다. 하고 돈을쓰면서 게임을 하게만들어 결국 매몰되게 만들죠. 리니지의 확률이 실제표기보다 높다라고 느낀게 언제냐면
최근 던파모바일을 하면서 던파는 강화단계에따라 확률적으로 강화가 성공하느냐 실패하느냐가있는데 그확률이 30%대만 접어들어도 엄청나게 강화성공이 어렵습니다.
그리고 15강부터는 실제로 1%확률을 가지게되는데 여기부터는 진짜 지옥의 강화여정이라 느껴질정도로 정말 무조건 실패하는 느낌을 받습니다
30%만해도 실제로 뭐 10번성공하면 7번이 실패할 확률이니까 어려운게 당연한건데...근데 리니지모바일류에는 그런 높은 확률을 가진것도 없기도하지만 실제적으로는
던파의 30%강화보다 리니지의 카드합성10% 제작 5%라는 확률이 더 성공이 잘되는 느낌이고, 16강화도전 1%보다 0.0000192%의
전설변신 뽑을 확률이 더 높게 느껴지게 질정도니 분명 확률이 표기된것과는 다르다는 느낌을 받고있습니다.
저런 말도안되는 확률이 실제로 성공을 하게되다보니 그래서 자신도모르게 엄청난 돈을쓰면서 이게 왠 행운이냐? 하면서...빠져들게되죠...
마치 도박장에서 호구를 판때기에 앉히고 또 불러들이기위해 처음에 돈을 잃어주는것 처럼요..그런느낌으로 일부러 슬쩍 넣어주는게 아닌가? 하는 의심이 들정도로
저확률이 성공한다는게 말이안되는건데....성공을 하니 그게참...너무 못뽑으면 유저가 좌절을 하고 포기하고 떠나버리니까 저런식으로
슬쩍 넣어주는게 아닐까? 하는 느낌입니다..