@@zxcchainik контекст:"ютубер делает какие-то мутки с удачей, ему не верят, но всегда есть люди говорящие: "ну щито поделать повезло"." Показался знакомым
В каких бы мирах Бурёночек не находил легендарного Степана, он везде будет бесплоден :) А вообще формат такого выживания достаточно необычный, и вот такого я точно ещё не видел! С первых секунд видео стало очень интересно увидеть, как ты сможешь дойти до незерит. брони.
У меня есть идея для биома "Чайный Лес": там бы росли деревья трёх видов - деревья чёрного чая, зелёного чая, красного чая. Их древесина тёмно зелёного цвета, с их листвы падают семена чайного дерева (у каждого вида свои семена) и сами листья (цвет листвы у деревьев зависит от их вида). Вырастить саженец чайного дерева, можно посадив семя в вспаханную землю рядом с водой. Когда саженец вырастет его можно будет посадить в обычную землю. Чайные деревья, после того как вырастут, всё время будут цвести, и если деревья будут опылять пчёлы, у деревьев появятся цветы (у всех чайных деревьев цветы одинаковые). Если их листья положить в котёл с водой, а под котлом поставить горячий блок (к примеру магма), то через 5 минут заварится чай. Чай кстати (любой) восстанавливает 4 единицы голода. Чай можно будет брать в ведро. Так же появится новое растение - драконий фрукт, он растёт только в тёплых биомах (пустыня, савана, месса), семена, растение и плод питайи (драконьего фрукта) нельзя сжечь. Выросшая питайя при собирании даëт 1 плод и 1 - 2 семя. Плод питайи даëт 2 единицы сытости и его нельзя приготовить (ведь он огнестойкий). Найти же семена питайи можно только в пустынных и саванных деревнях (а именно в сундуках), питайю с очень маленьким шансом так же могут выращивать на отдельных грядках. Так же можно делать разные заварки - из двух сладких ягод и двух чайных цветов можно сделать заварку из сладких ягод, этот чай даёт 4 единицы голода и эффект регенерации на 1 минуту, из двух ломтиков арбуза и двух чайных цветов можно сделать заварку из арбузов, она даёт столько же голода и эффект прыгучести на 3 минуты, из двух питайи и двух цветков чайных деревьев можно сделать заварку из питайи, она даёт всё такие же 4 единицы голода и эффект огнеупорности на 2 минуты. Чай из заварак делается таким же образом как и чай из чайных листьев. Так же в чайных лесах будут деревни, в них будет много высоких домов и большое количество жителей. Так же в этом биоме бы жили панды в бамбуковых рощах, курицы и лисы. Так же в этом биоме был бы моб - тигр. Он бы прятался в траве и нападал бы на того кто к нему подойдёт, нанося 5 единиц урона за укус, у них было 25 хп. Тигры спавнились в кустах травы. С них выпадал опыт и 1 шкура тигра с шансом 45%. Из 4 шкуры тигра можно сделать тигровые сапоги, они давали эффект скорости 2, не давали защиты и изнашивались при ношение, их можно было починить на наковальне шкурой тигра. В реках бы жили аллигаторы. Он плавали на поверхности показывая только свой нос, он нападал на того кто подплывëт, нанося 6 единиц урона редкими укусами, у них было 17 хп. Аллигаторы размножались без участия игрока, если рядом было 2 аллигатора, над ними появлялись бы эффекты сердечек, и через 1 минуту они откладывали яйца на дно реки. Через два дня из яиц появлялись маленькие аллигаторы, через ещё три дня они становились большими. Из аллигаторов выпадала чешуя аллигатора, она работала как меч с уроном 7 за удар, она бы ломалась за 50 ударов. Тигр и аллигатор были уникальными мобами чайного леса. Ещë из 1 чешуи крокодила 1 нити и 2 шкур тигра можно было сделать крюк - кошку. При использовании он бы выстреливал чешуëй как стрела из лука, после того как чешуя долетала до блока, вас бы начало притягивать к блоку, в который вы попали. Если крюк попадал в моба, ему наносилось 10 урона, если моб умирал, чешуя возвращалась, если моб оставался жив, вас начинало к нему притягивать. Крюк - кошка ломался бы за 15 использований. Спасибо за 400 лайков!
Жители приподнялись на кроватях. Из-за появившегося свободного пространства, они начали размножатся. Ещё возможен вариант, что жители были технически привязаны к кроватям, которые были в деревне.
Привет, моя идея: испорченный лес. Он представляет из себя очень жуткий биом. Трава в нем фиолетовая, деревья без листвы, а повсюду лежат груды костей. Здесь нет новых мирных мобов, и мирных мобов в целом. А если вы приведете сюда любое животное(даже овцу которую можно окрасить), то оно в ту же секунду обретает черный цвет(то есть, пока ты не выйдешь из этого биома, даже овцу ты в любой другой цвет не окрасишь). Главная фишка биома в том, что после вашей смерти(или же любого МИРНОГО моба) появится призрак моба, а с некоторым шансом скелет моба(об этом чуть позже). Призраки абсолютно бездейственны, если это призрак мирного моба, умершего самостоятельно(к примеру, они упали с большой высоты). Если же моб был убит вами, то он будет преследовать вас, и наносить различные дебаффы(замедление, отравление, ослабление и другие). А если вдруг произойдет такое, что умер прирученный вами моб(скажем песик или котик), то он будет везде летать за вами, пока вы будете находиться в испорченном лесу. Если вы уйдете в другой биом, то он не пропадет, а просто будет вас ждать(прямо как настоящий Хатико). От призраков можно спасаться, это конечно не искупление грехов в церкви, но все равно способ рабочий. Отбиться от призрака можно с помощью нового предмета-креста. Он крафтится на верстаке в форме креста кусочками железа. Когда вы будете держать крест в руках, призраки станут вас сторониться, а если вы их начнете преследовать, то призраки вовсе пропадут. С них, с шансом 15% можно выбить слизь призрака. О том как ее использовать чуть позже. Теперь слово о скелетах. После смерти моба есть шанс 12%, что вместо призрака появится скелет. У скелета по сравнению с призраком намного больше возможностей. Во первых, скелеты способны атаковать, хоть и атакуют в 2 раза слабее чем при жизни(мобы не имеющие атак но убитые вами будут спавнить скелетов против вас). Скелета можно лечить костями, и это не лишняя функция, так как здоровья у моба в виде скелета в 2 раза меньше чем при жизни. Если в скелета обратился опять же прирученный вами моб, то он по функционалу будет тем же. что и в жизни, и то же самое о мирных мобах которые умерли сами по себе, они просто продолжат существовать. Убитые скелеты не обращаются в призраков, а с них дропаются кости 1-2. А теперь о ранее упомянутой слизи. Используя её, можно исцелить моба-скелета с шансом 19%. Говоря о мобах, конечно здесь есть новый враждебный моб в виде обыкновенного призрака(что он будет делать и как его побеждать я описал ранее). Также, теперь из груд костей по ночам будут генерироваться скелеты. Из структур тут костные блоки, аналогичные останкам в аду, но имеющую другую генерацию(к примеру они будут генерироваться не формой чьих то костей как в аду, а просто будут лежать на земле в произвольном порядке). А название этой структуре-куча костей. И конечно же данж. Из себя он представляет 3 головы скелета а под ними 3 кнопки на стене из булыжника в перемешку с замшелым булыжником. Нужно подобрать особую комбинацию кнопок для того, чтобы двери открылись(на разных сидах комбинация разная). Внутри куча скелетов, ловушек, динамита. За то пройдя весь данж, можно найти сундук с ценностями(кости 1-11, 0-2 алмаза, 1-5 голов скелета, 0-1 золотое зачарованное яблоко, 0-7 изумрудов). Почва здесь не плодородная, и ты здесь ничего не вырастишь соответственно. И на последок то, что сам же биом будет по редкости на уровне грибного острова, и будет сравнительно небольшим, поэтому он не будет сильно мешать выживанию. Последнее что можно было бы добавить, это то, что здесь повсюду разбросано много голов скелетов, среди которых могут встречаться живые головы скелетов, являющиеся враждебными мобами, имеющими 5хп и 2 единицы урона. С них падает как не странно голова скелета, а когда они будут передвигаться у них будет забавная анимация раскрывания и закрывания челюсти. Наконец идея над которой я долго думал но не сделал решения, это будет ли накладываться слабый эффект слепоты(радиус видения 2 чанка). Это уже как решишь. На этом все, надеюсь на победу. :D
Жители скорее всего смогли попытаться размножиться потому что встали на кровати. Тем самым их голова была над барьером, а над барьером много блоков воздуха))
Здравствуйте! Буреночек. У меня есть идея для биома. Он будет называться: Апельсиновый сад. В нем будут расти необычной текстуры апельсины, и также новые мобы: гусеницы. Они редко выпадают когда вы срываете апельсин. А также будут: новые виды древесины: Цитрусовая древесина. Там будут насекомые Моль. Из них выпадают нитки. А из мобов подобных коров там будут: Яки. Их них можно выбить рога. И из них делать шлем который будет давать вам огнестойкость 2. И под деревьями редко можно найти сундук с новой рудой: Янтарь. Из него можно делать также броню, и т. д. Из янтаря можно сделать украшения с помощью рогов яка. На этом все. Спасибо что заметил.
Привет Бурёночек!Я хотел рассказать о своей идеи для будущего биома.Это "Кладбище" располагающееся на равнинах.В далеке сразу же ты увидишь эту локацию,так как над ней стелется кромешный туман.В нем приходят умирать звери,поэтому есть могилы(развалины),которые можно раскопать и найти сундуки с лутом либо зомби(и других зомбированных животных).Ночью здесь обитают Фантомы и Дирзеры("dearther").Дирзеры-это существа ,поедающие гнилые трупы животных.К игроку они нейтральны,если ,конечно, в твоем инвентаре нет мяса или ты не захочешь их ударить.Нападают они небольшими стаями,бьют по одному укусу , перемещаясь за твою спину .Выглядят они ,как черные собаки с укороченными задними лапами и светящимися голубым огнем глазами,также они издают пронзительные вои. С них выпадает гнилое мясо и с 50% шансом печать ,использующаяся для приготовления зелья "Мимикрии".Зелье "Мимикрии"-дает возможность на 25 секунд стать нейтральным для всех видов зомби,также при нанесении им урона ответный удар нанесет меньше урона,так как вы для зомби "свой".На кладбище располагаются маленькие пещерки с летучими мышами.Локация очень интересная и завораживающая,особенно фонарями с синим огнем.Главное не задерживаться там долго,так как на "Кладбище" сытость быстро расходуется.Я не жду ,что ты увидишь мой комментарий,но попытка не пытка!!!!
У меня есть идея для нового биома "Огайо": это поломанный город с поломанными домами, в которых есть сундуки (их содержимое будет описано позже). Вместо обычных зомби там спавнились бы только гигантские зомби (которые бы тупо стояли на месте и которых нельзя даже было ударить). Вместо скелетов там спавнились СИРЕНОГЛОВЫЕ, у них было бы 100 хп а урон 40 за удар, высотой они были бы 8 блоков а шириной 4, с них с шансом 33% падала голова СИРЕНОГОЛОВОГО. Если надеть голову СИРЕНОГОЛОВОГО, от вас начнёт звучать песня Я СИРЕНОГОЛОВЫЙ ЛАЛАЛА, а каждое существо который подходил к вам на 5 блоков умирало. У головы СИРЕНОГОЛОВОГО было бы 100 использований, а за каждого убитого моба отнималось бы одно использование. В сундуках из домов могли бы находиться, семена рака мозга, поворотные карточки уно, нубские золотые мотыги, мониты (да да именно мониты а не монеты). Дома состояли из каменных блоков. Рядом с каждым домом стояла бы мусорка, из которой, каждые 2 дня, спавнился бомж. Бомж имеет 20 хп и 4 урона, выглядит как Стив со скином бомжа, не агрессивен если игрок его не ударит или если у него в инвентаре не будет еды и (или) драгоценностей (монит, железа, золота, меди, алмазов, незерита, а так же вещей из них). Бомжи нападают стаями. Нубские золотые мотыги имеют 10 использований. Они наносят 15 урона, ломают блоки (любые, даже бедрок) в момент, могут вспахать землю 3 на 3 блока. Так же в этом биоме будут водится мажорные свиньи. Они заклятые враги бомжов, так что бомжи атакуют их как только увидят. Мажорные свиньи ходят в полном алмазном сете (который не ломается), атакуют всех кого увидят, имеют 15 хп, 90% защиту от урона, наносят 6 единиц урона, спавнятся вместо обычных свиней. Так же в этом биоме появятся новые курицы, лживые курицы, они будут спавниться вместо обычных куриц. Видом они не как не отличаются, как хп и дропом, но они вместо обычных яиц, дают лже алмазы. Если кто то нападёт на курицу или украдёт её лживый алмаз, она, со скоростью пулемёта, начнёт плеваться обычными яйцами, которые наносят одну единицу урона за штуку. Лживый алмаз можно бросить, и из него вылупится цыплёнок, он весь как обычной цыплёнок, но если его ударить, он начнёт спавнить над вами торт 2 на 2 блока, который убивает с одного удара всех, кого коснётся. Из трёх лживых алмазов и двух палок, можно будет сделать лживую кирку (текстура её наконечника будит в расцветки торта). Если попытаться сломать ею блок, над блоком который вы пытались сломать появится такой же, если над блоком который вы пытаетесь сломать нету места, то вы умрёте от "Тупизма". Если вы съедите поворотную карточку уно, на вас наложится "Обратный" эффект на 3 минуты. Если вас ударит моб когда на вас наложен этот эффект, по мобу пройдёт тот урон, который он хотел нанести вам и так же эффект который мог на вас наложить. Если посадить семена рака мозга у воды они начнут расти. Если рядом будут мусорка, семена будут посажены в биоме "Огайо", игрок в золотых вещах (от каждой золотой вещи идёт отдельный буст), бомж, то рак мозга начнёт расти быстрее (от каждой вещи на 10% быстрее). С созревшего растения рака мозга, выпадает 1 - 2 семя рака мозга и сам рак мозга. Если вы съедите рак мозга на вас наложатся эффекты тошноты и слепоты на 10 секунд, а так же всё броня и инструменты начнут казаться золотыми 1 минуту. Если приготовить рак мозга в печке или коптильне, то он превратится в сигарету. Если выкурить сигарету, то вы умрёте от "Рака лёгких". Если вы выкурите сигарету, то в радиусе 7 на 7 от вас, все растения рака мозга вырастут в момент (но вы всё равно умрёте). (Если что не стоит взаправду это реализовывать)
У меня есть идея для биома "чайные поля" На полях будут рости очень очень много чая! Его можно собрать и заварить в котле Один бутылек чая будет восстановливать 1-2 еденицы голода На полях будут встречаться жители которые будут торговать чаем Ночью в чайных полях будут встречаться монстры которые маскируются под чай и выпрыгивают на игрока Также чай можно высушить в печке Из сушеного чая в зельеварке можно сделать крепкий чай который даёт эффект " Бодрость " ( этот эффект будет давать прыгучесть и скорость, ведь крепкий чай бодрит очень даже хорошо) Также на чайных полях будут иногда встречаться большие деревья на которых много леан На деревьях будут встречаться коалы которые едят листья этого дерева Надеюсь идея понравится
Привет буреночек у меня есть идея для нового биома. Новый биом это бермудский квадрат(типо бермудский треугольник). Там будут новые мобы как белая акула, огромные кальмары,синие киты. И ещё там будут русалки. От белых акул будет выподать их кожа и мясо. От огромных кальмаров будут выподать ищ щупальца. А от синих китов будут выподать их кожа и зубы. А от русалок будут выподать ракушки и зелье дыхания под водой. Надеюсь это идея тебе понравиться.
ООО новый видос:) И боже как же ещё возрос монтаж) прям видно) всякие мемасики и ахаха этот момент с разворотом на ведьму, топчик, и ещё, с первой ли ты попытки смог пройти этот челлендж ? Я понимаю что не хардкор но всё ещё интересно, а то я бы только с 8-10 смог бы дойти до алмазки xD
У меня есть идея для нового беома: попробуй сделать место астероида где можно найти остатки динозавров и из клыки для кастет и если прокапать можно найти пещеру с метеоритом и токсически-пепельных гейзеров так же это место будет радиоактивной и углубленной
Идея биома: деревня из грибов, там будет новый моб-грибной житель, грибной паразит. Житель торгует новыми вещами, а паразит мешает тебе. Если ты на него наступишь то он начнет управлять тобой в течении 25 секунд и отбирать хп. С него тебе также выпадет корень управления с помощью которого ты можешь управлять любым мобом, кроме рыб и боссов
В честности твоего выживания я сомневаться не буду, потому что у меня был очень редкий спавн. Я нашёл затонувший корабль, который был воткнут в ледяную глыбу. Титаник - подумал я
Предлагаю новый биом остров мираж. Этот остров будет такой же как и грибной остров но на нём будут свои деревья. Вокруг острова будет летать магические частицы голубого цвета, так же сам остров и деревья будут голубоватого цвета. Посередине острова будет огромное дерево которое если срубить остров начнёт исчезать если же не срубать дерево то остров постепенно будет расти. Кроме большого дерева есть и маленькие и если их срубать то будут падать рандомные ванильные брёвна и саженцы. Время на этом острове будет по другому если в обычном мире день то на нём ночь и наоборот. Так же на этом острове не будут спавниться враждебные мобы.
Идея для биома- "Темный Энд"- это темная сторона Энда, где при в ходе в него вы получаете вечную слепоту, т.к там сильные ветры, из-за вы можете упасть в пустоту. Но, этого можно избежать если вы сделаете маску- кравтитьтися она из двух ниток, и одной стеклянной панели, в середине стекло, слева и справа нитки, но также её можно использовать под водой в обычном мире, можно ещё сделать улучшенный вариант, это незеритовая маска, она вам даст смотреть ещё и под лавой. Так вот, в этом биоме все заменяется на темный эндерняк, есть все разновидности блоков, даже резной, там в середине Эндермэн он ещё светится немного (его глаза). Так же добавляется новое дерево- эндеритовая древесина, цвета она такого темно салатового с фиолетовым, темный эндерняк просто темная версия эндерняка. Само дерево имеет фиолетовый цвет. Так же есть два мода, это- Эндермитовый воин, и Склазк. Эндермитовый воин, это очень сильный моб, который может убить вас с трёх ударов(при условии что вы хотя бы в алмазке с чарами на защиту 4) сам он похож на Эндермена, но кожа чуть светлее с фиолетовым, его атака это удар его мечом, и его супер- это удар пустоты который убивает с двух ударов, есть 25% шанс получить его мест, наносит он 12 урона, так же имеет супер который наносит в два раза больше, активируется он на два кликанья правой кнопкой мыши, но имеет колдаун в минуту. Скларк- это просто темная вариация эндермита
А ты понимаешь что если такого моба добавят, то он будет самым сильным в игре, так же если на тебя нападет двое этих твоих чучел, просто 0 шансов выжить, что делает твой биом на хардкор моде бесполезным, кмон, за 3 удара в фулл алмазкк с чарами на 4 защиту? Попробуй сразиться с таким. Ты ещё скажи что у него будет 450 хп, бьёт он за 3 километра, а видит через другой мир. Слишком имбалансный нпс.
@@fluffy2795 ну тогда спроси у разработчиков Майнкрафта почему добавили такого же моба,нет ну а что, Варден же тоже такой же. Я все понимаю что да, слишком сильный, но это по сути только описание, и его можно немного пофиксить, и сделать менее сильным, но в любом случае, оружие тогда тоже надо будет фиксить, в общем, виноват где-то, надеюсь что мы на этом закончим с тобой
@@Michael-vf1wi от атак вардена можно уклоняться, он медлителен. Так же он не снесет тебе пол за с такой бронёй, а вот твой супер моб должен ещё фиксится, слишком он имбалансный
Идея для биома " паучий остров " на этом острове растут деревья в паутине. Так же там растут новые цветы это папоротник , венерена мухоловка , Лилейник и венерин башмачок. На паучем острове можно найти их гнездо оно находится в заброшенном храме . в нём обитает множество пауков , но самая главная и большая из них это королева пауков . она сносит яйца виде большого зелёного мешка из него может вылупился сразу несколько паучков. Из паучихи можно выбить её голову и блок яда .Так же в гнезде можно найти хранилище . и мы видим новый блок Это паучий мешок . В нём пауки хранят всякие предметы . Новые блоки . Блок паутины и заражённый блок . Паучиха может плеваться ядом , и когда яд падает на блок он становится заражённым , и если на него наступить то наложится эффект отравления . На острове есть много новых мобов это пауки паук скакунчик , черная вдова она атакует игрока, тарантул тоже атакует . Ещё богомолы , бабочки , и крысы их убивают пауки . крыс можно приручить . а больше идей у меня нет...
Здравствуйте идея биома: песчаный биом с тушканчиками, у них конечно же должна быть еда такая как: мошки, листья, жучки, травинки и т.д. Пусть у них будут норки где они будут прятаться от опасности или туда носить еду.ещё пусть они будут укреплять её.Можно они будут максимально бегать 10 блоков в секунду, 1 блок минимально. Дальше откуда они будут добывать еду ? Они будут добывать её под сухими кустами, в песке. А ещё на некоторых кустиках будут листочки. Пожалуйста((
1:18- в будущем на базе, если ты сможешь, то помести дельфина в воду закрой его, назови биркой, затем залей всю базу водой! После этого ты начнёшь быстрее двигаться из-за эффекта дельфин грации ! Но это наверное будет очень сложно!
@@armatura334нет, это не значит, что всем нравится Кто-то может не замечать, кто-то замечать, но игнорировать, кто-то считать изюминкой Я тоже зашёл в комменты, чтобы почитать про тянущиеся окончания
И еще одна идея для биома "Гальковый пляж" Весь пляж в основном будет из нового падающего блока галька или пляжных камушков. Если добывать этот блок будут выпадать кремень,цветное стекло или просто камни .этот блок можно будет скрафтить из 9 кремней .На пляже будут бегать мобы: крабы,раки,многоножки. Из крабов и раков будет выпадать мясо ракообразного и пляжная ракушка.еще будут мобы:странствующие голуби и тонкоклювые несторы.из них будут дропатся синие и красные перья.из перьев и кожаного шлема можно будет скрафтить шлем индейца будет накладываться эффект скорость 2 и эффект дикость Будет 2 новых вида дерева. Это 1.Чинара с листвой в которой будет выпадать зеленый плод при поедании которого отнимается пол хэпэ но он будет наклалывать и хорошие эффекты например силу на 30 секунд или регенерацию на 1 мин.древесина будет коричнего -белого цвета 2.мимоза древестная.листва зеленая с желтыми цветками а древесина будет бело-желтая. При прикосновении к листьям цветки будут убираться а потом опять открываться. Из листвв будет выпадать обыкновенная мимоза. Новый вид оружия булава для того что бы ее сделать нужна палка и шар с шипами. Шар с шипами можно будет сделать из 9 плодов чинары Удар этого оружия будет отбрасывать противника. Структуры: 1 корабль.заброшенный на пляже и плавающий.это чтото типо затонувшего корабля но она полностью обновлена 2 приморская халупа(избушка) из древесины Чинары или древесной мимозы.там будет сундук,печка и бежевая кровать из ногого бежевого красителя. В сундуке будет изумруд 5 штук,новая пластинка "шум моря" от ленки райн, и несколько перьев 3. Статуя крокодила из зеленого или белого бетона Новая текстура жителя:приморский дитель. И вместе с ними будут и приморские деревни из древесины чинары и древестной мимозы
Идея моего биома: Костяной остров Вместо деревьев там огромные скелеты разных доисторических мобов и животных там есть костяные кучи в которых можно найти броню или меч новая броня костяная а новый меч делается из клыка древнего динозавра этот клык можно найти в скелете динозавра он наносит 7 сердец урона структуры: Огромный храм где внутри находятся стражи скелеты(новый моб) они выше обычного и сердец у них больше держат они в руках новый меч название костяной меч если что так же на них новая броня а охраняют они золото и сундуки с алмазами Новые мобы: Стражи скелеты, Костяной дракон как раз из него можно получить клык он может спавнить стражей скелетов и могилы из которых начинают лезть руки скелетов, орк обитает он в пещерах и тоже охраняет золото и разные сундуки с лутом, огненные скелеты из руки покрыты пламенем а так же за собой они оставляют пламя и жители которые живут там ещё структуры это деревянные домики жителей они находятся за стеной из камня так же у них есть големы в броне на этом все
идея для биома: пепельная Долина сдесь много сожженных деревьев также на каждом шагу лава сдесь есть огромные мулканы из которых льется лава структуры: Каменная деревня сдесь появляются новые жители "пепельные жители" их дома сделаны из камня и пепла чтобы защитить себя от лавы так же грядок на поверхности у них нету но есть подземные этажи где много разных сундуков, жителей так же у них есть свой разрушенный портал на поверхности новые мобы: пепельные жители, сгоревший зомби их можно встретить внутри вулкана они чуть больше обычного зомби не горят на солнце охраняют они статую из золота в форме неизменного большого существа, пожиратель пепла то неизвестное существо оно охраняет главный большой вулкан внутри там много золота и сундуки с сокровищами он это новый босс выглядит он так: чёрно красное существо с 3 глазами и 4 руками сердец у него как у визера, новое оружие: кувалда ее можно сделать из камня, золота,железа,алмазов и незерита наносит оно 4,5,7,8,9 урона смотря какое оружие копать им можно быстрее чем обычной кирки его можно скрафтить из 3 целых блохков на этом тоже все
У меня есть идея для биома : Огненный лес Там будет новый вид деревьев (оно будет выглядеть как сгоревшее) и листва похожая на пламя из еды там будет новый моб и растение(огненная корова и огненные ягоды) огненные ягоды будут давать огнестойкость на 3 минуты, а из огненной коровы будет падать сгоревшая говядина, которая восстанавливает 5 единиц голода Трава будет ярко-красной/оранжевой Так же, вы будете получать урон от самой травы и от этого можно спастись сапогами с морозной поступью или ведром воды Будет новый босс и дандж Дандж : башня хитоямы, в которой можно будет встретить сундуки с огненным пирогом из ягод, хорошее оружие и МНОГО мобов ( чаще всего предвестники хитоямы) Сам босс Хитояма при игроке ведёт себя не агрессивно. Но только если не подойти к нему на 3 блока Он пробуждается и сразу же начинает атаковать игрока файерболами Его внешность это шляпа закрывающая пол лица, мантия и огненный посох (наносящий 5 едениц урона) лучше всего его убивать с помощью ведра воды и посоха воды (его можно скрафтить из ведра воды, палок и железа) При убийстве из него выпадает его шляпа, сам посох и мантия с помощью которой можно летать (в починке не требуется) Надеюсь ничего не забыла, кто нибудь лайке те чтобы бурёночек увидел
У меня есть идея для биома "айршип" я просто фанат масонов и инопланетян и амогусов вообщем попасть можно через луч исходящий из большого коробля сверху там будут опитать амогусы (в основном мирные, но есть сусы) там можно исследовать корабль и тусить с амогусами также там будет зелье превращения в монстра а остальное на твоё усмотрение если понравилось
Сделай 100 дней выживания в мире, при разрушении блоков, по их мере редкости, будут спавница разные мобы как чешуйницы из кирпичя возле портала в энд. Я думаю на это будет интерестно посмотреть.
Напоминает выживание бактерии под двумя стеклами микроскопа
Точно кстати
Ага😊
Лично мне кажется никто никогда и не сомневается в честности твоего выживания... Потому что всем может повезти, и не повезти.
Хорошая идея, ОНА ДОЛЖНА БЫТЬ В ВИДЕО!
Где-то я такое уже слышал🤔
@@vore762 всм? хочешь сказать что я у кого то украл комент? иль ты не мне?)
@@zxcchainik контекст:"ютубер делает какие-то мутки с удачей, ему не верят, но всегда есть люди говорящие: "ну щито поделать повезло"."
Показался знакомым
@@vore762 ну этот ютубер "читерил" в спидране, а не в обычном выживании. Это немного разное
*Обожаю, когда люди усложняют себе прохождение, на отрез отказываясь от убийства определенных мобов)*
Он индус просто😂)
😂 А у меня наоборот. Я крошу коров, как не в себя. Но убить лошадку!? :-() Это ж грех. 😅😢
В каких бы мирах Бурёночек не находил легендарного Степана, он везде будет бесплоден :)
А вообще формат такого выживания достаточно необычный, и вот такого я точно ещё не видел! С первых секунд видео стало очень интересно увидеть, как ты сможешь дойти до незерит. брони.
🧐
почему я? я надеюсь, что я не бесплоден 🥲
пон.
да сами вы безполезные((
Кот может принести нитки после сна, его жертва была бесполезна
У меня есть идея для биома "Чайный Лес": там бы росли деревья трёх видов - деревья чёрного чая, зелёного чая, красного чая. Их древесина тёмно зелёного цвета, с их листвы падают семена чайного дерева (у каждого вида свои семена) и сами листья (цвет листвы у деревьев зависит от их вида). Вырастить саженец чайного дерева, можно посадив семя в вспаханную землю рядом с водой. Когда саженец вырастет его можно будет посадить в обычную землю. Чайные деревья, после того как вырастут, всё время будут цвести, и если деревья будут опылять пчёлы, у деревьев появятся цветы (у всех чайных деревьев цветы одинаковые). Если их листья положить в котёл с водой, а под котлом поставить горячий блок (к примеру магма), то через 5 минут заварится чай. Чай кстати (любой) восстанавливает 4 единицы голода. Чай можно будет брать в ведро. Так же появится новое растение - драконий фрукт, он растёт только в тёплых биомах (пустыня, савана, месса), семена, растение и плод питайи (драконьего фрукта) нельзя сжечь. Выросшая питайя при собирании даëт 1 плод и 1 - 2 семя. Плод питайи даëт 2 единицы сытости и его нельзя приготовить (ведь он огнестойкий). Найти же семена питайи можно только в пустынных и саванных деревнях (а именно в сундуках), питайю с очень маленьким шансом так же могут выращивать на отдельных грядках. Так же можно делать разные заварки - из двух сладких ягод и двух чайных цветов можно сделать заварку из сладких ягод, этот чай даёт 4 единицы голода и эффект регенерации на 1 минуту, из двух ломтиков арбуза и двух чайных цветов можно сделать заварку из арбузов, она даёт столько же голода и эффект прыгучести на 3 минуты, из двух питайи и двух цветков чайных деревьев можно сделать заварку из питайи, она даёт всё такие же 4 единицы голода и эффект огнеупорности на 2 минуты. Чай из заварак делается таким же образом как и чай из чайных листьев. Так же в чайных лесах будут деревни, в них будет много высоких домов и большое количество жителей. Так же в этом биоме бы жили панды в бамбуковых рощах, курицы и лисы. Так же в этом биоме был бы моб - тигр. Он бы прятался в траве и нападал бы на того кто к нему подойдёт, нанося 5 единиц урона за укус, у них было 25 хп. Тигры спавнились в кустах травы. С них выпадал опыт и 1 шкура тигра с шансом 45%. Из 4 шкуры тигра можно сделать тигровые сапоги, они давали эффект скорости 2, не давали защиты и изнашивались при ношение, их можно было починить на наковальне шкурой тигра. В реках бы жили аллигаторы. Он плавали на поверхности показывая только свой нос, он нападал на того кто подплывëт, нанося 6 единиц урона редкими укусами, у них было 17 хп. Аллигаторы размножались без участия игрока, если рядом было 2 аллигатора, над ними появлялись бы эффекты сердечек, и через 1 минуту они откладывали яйца на дно реки. Через два дня из яиц появлялись маленькие аллигаторы, через ещё три дня они становились большими. Из аллигаторов выпадала чешуя аллигатора, она работала как меч с уроном 7 за удар, она бы ломалась за 50 ударов. Тигр и аллигатор были уникальными мобами чайного леса. Ещë из 1 чешуи крокодила 1 нити и 2 шкур тигра можно было сделать крюк - кошку. При использовании он бы выстреливал чешуëй как стрела из лука, после того как чешуя долетала до блока, вас бы начало притягивать к блоку, в который вы попали. Если крюк попадал в моба, ему наносилось 10 урона, если моб умирал, чешуя возвращалась, если моб оставался жив, вас начинало к нему притягивать. Крюк - кошка ломался бы за 15 использований.
Спасибо за 400 лайков!
@@Doro72 спасибо (лол перевод - группа)
Крутая идея
Яб не смог
Очень креативная идея
Спасибо вам
Жители приподнялись на кроватях. Из-за появившегося свободного пространства, они начали размножатся. Ещё возможен вариант, что жители были технически привязаны к кроватям, которые были в деревне.
Еще возможно барьер не считается как блок
Наверное?
@@max123windows2 барьер в видео это скорее всего не тот же барьер что на границе мира, а блок добавленный через мод или датапак
Восхитительное выживание) Особенно геморрой с жителями - это нечто)
На удивление никто кроме меня не заметил коммент чела с галочкой
Пон.
ИВАНЧЕЛА!!!!!!!!! Я В АФИГЕ
Иванпчела привет
Привет, моя идея: испорченный лес. Он представляет из себя очень жуткий биом. Трава в нем фиолетовая, деревья без листвы, а повсюду лежат груды костей. Здесь нет новых мирных мобов, и мирных мобов в целом. А если вы приведете сюда любое животное(даже овцу которую можно окрасить), то оно в ту же секунду обретает черный цвет(то есть, пока ты не выйдешь из этого биома, даже овцу ты в любой другой цвет не окрасишь). Главная фишка биома в том, что после вашей смерти(или же любого МИРНОГО моба) появится призрак моба, а с некоторым шансом скелет моба(об этом чуть позже). Призраки абсолютно бездейственны, если это призрак мирного моба, умершего самостоятельно(к примеру, они упали с большой высоты). Если же моб был убит вами, то он будет преследовать вас, и наносить различные дебаффы(замедление, отравление, ослабление и другие). А если вдруг произойдет такое, что умер прирученный вами моб(скажем песик или котик), то он будет везде летать за вами, пока вы будете находиться в испорченном лесу. Если вы уйдете в другой биом, то он не пропадет, а просто будет вас ждать(прямо как настоящий Хатико). От призраков можно спасаться, это конечно не искупление грехов в церкви, но все равно способ рабочий. Отбиться от призрака можно с помощью нового предмета-креста. Он крафтится на верстаке в форме креста кусочками железа. Когда вы будете держать крест в руках, призраки станут вас сторониться, а если вы их начнете преследовать, то призраки вовсе пропадут. С них, с шансом 15% можно выбить слизь призрака. О том как ее использовать чуть позже. Теперь слово о скелетах. После смерти моба есть шанс 12%, что вместо призрака появится скелет. У скелета по сравнению с призраком намного больше возможностей. Во первых, скелеты способны атаковать, хоть и атакуют в 2 раза слабее чем при жизни(мобы не имеющие атак но убитые вами будут спавнить скелетов против вас). Скелета можно лечить костями, и это не лишняя функция, так как здоровья у моба в виде скелета в 2 раза меньше чем при жизни. Если в скелета обратился опять же прирученный вами моб, то он по функционалу будет тем же. что и в жизни, и то же самое о мирных мобах которые умерли сами по себе, они просто продолжат существовать. Убитые скелеты не обращаются в призраков, а с них дропаются кости 1-2. А теперь о ранее упомянутой слизи. Используя её, можно исцелить моба-скелета с шансом 19%. Говоря о мобах, конечно здесь есть новый враждебный моб в виде обыкновенного призрака(что он будет делать и как его побеждать я описал ранее). Также, теперь из груд костей по ночам будут генерироваться скелеты. Из структур тут костные блоки, аналогичные останкам в аду, но имеющую другую генерацию(к примеру они будут генерироваться не формой чьих то костей как в аду, а просто будут лежать на земле в произвольном порядке). А название этой структуре-куча костей. И конечно же данж. Из себя он представляет 3 головы скелета а под ними 3 кнопки на стене из булыжника в перемешку с замшелым булыжником. Нужно подобрать особую комбинацию кнопок для того, чтобы двери открылись(на разных сидах комбинация разная). Внутри куча скелетов, ловушек, динамита. За то пройдя весь данж, можно найти сундук с ценностями(кости 1-11, 0-2 алмаза, 1-5 голов скелета, 0-1 золотое зачарованное яблоко, 0-7 изумрудов). Почва здесь не плодородная, и ты здесь ничего не вырастишь соответственно. И на последок то, что сам же биом будет по редкости на уровне грибного острова, и будет сравнительно небольшим, поэтому он не будет сильно мешать выживанию. Последнее что можно было бы добавить, это то, что здесь повсюду разбросано много голов скелетов, среди которых могут встречаться живые головы скелетов, являющиеся враждебными мобами, имеющими 5хп и 2 единицы урона. С них падает как не странно голова скелета, а когда они будут передвигаться у них будет забавная анимация раскрывания и закрывания челюсти. Наконец идея над которой я долго думал но не сделал решения, это будет ли накладываться слабый эффект слепоты(радиус видения 2 чанка). Это уже как решишь. На этом все, надеюсь на победу. :D
Классно
Жители скорее всего смогли попытаться размножиться потому что встали на кровати. Тем самым их голова была над барьером, а над барьером много блоков воздуха))
Они были в кровати и делали 18+
Там должно быть 3 кровати, сколько нужно жителей, столько и должно быть кроватей
@@-----8032и без нищего жителя
Ага,я так и думал...
Растягивать последний слооог это тааак крутооо
Дададад
Из-за этого было прям больно смотреть
Не смотрите его если не нравится, или вы просто хотите его обосрать?
@@pitersky_urolog Просто говорим что думаем. Это уже запрещено?
@@zero_suffer3910нет, но кому как, мне например так даже больше нравится
Он ведь и разговаривает как теленок. Будто мычит😅 Просто красава!!!!
Да
Так еще и коров не трогает))
@@hak1eтрогать коров это грех поэтому ты прав
00:33 самое лучшее начало в мире😂
Согл 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Здравствуйте! Буреночек. У меня есть идея для биома. Он будет называться: Апельсиновый сад. В нем будут расти необычной текстуры апельсины, и также новые мобы: гусеницы. Они редко выпадают когда вы срываете апельсин. А также будут: новые виды древесины: Цитрусовая древесина. Там будут насекомые Моль. Из них выпадают нитки. А из мобов подобных коров там будут: Яки. Их них можно выбить рога. И из них делать шлем который будет давать вам огнестойкость 2. И под деревьями редко можно найти сундук с новой рудой: Янтарь. Из него можно делать также броню, и т. д. Из янтаря можно сделать украшения с помощью рогов яка. На этом все. Спасибо что заметил.
Фигня полная, вообще не советуй больше
Имба
@@user-ny3tb3dr7gтогда посоветуй что нибудь сам,мы послушаем
Привет Бурёночек!Я хотел рассказать о своей идеи для будущего биома.Это "Кладбище" располагающееся на равнинах.В далеке сразу же ты увидишь эту локацию,так как над ней стелется кромешный туман.В нем приходят умирать звери,поэтому есть могилы(развалины),которые можно раскопать и найти сундуки с лутом либо зомби(и других зомбированных животных).Ночью здесь обитают Фантомы и Дирзеры("dearther").Дирзеры-это существа ,поедающие гнилые трупы животных.К игроку они нейтральны,если ,конечно, в твоем инвентаре нет мяса или ты не захочешь их ударить.Нападают они небольшими стаями,бьют по одному укусу , перемещаясь за твою спину .Выглядят они ,как черные собаки с укороченными задними лапами и светящимися голубым огнем глазами,также они издают пронзительные вои. С них выпадает гнилое мясо и с 50% шансом печать ,использующаяся для приготовления зелья "Мимикрии".Зелье "Мимикрии"-дает возможность на 25 секунд стать нейтральным для всех видов зомби,также при нанесении им урона ответный удар нанесет меньше урона,так как вы для зомби "свой".На кладбище располагаются маленькие пещерки с летучими мышами.Локация очень интересная и завораживающая,особенно фонарями с синим огнем.Главное не задерживаться там долго,так как на "Кладбище" сытость быстро расходуется.Я не жду ,что ты увидишь мой комментарий,но попытка не пытка!!!!
Приятно придти после учебы, сделать покушать и с кайфом смотреть хорошие качественные ролики Буреночка)
А под конец почему ударения на последний слог всегда падают?
Почему с такими крутыми идеями у него не миллион подписчиков?
А плогиатят люди с 1.м
@@ol0l1l0lo агась
Контент классный но подача просто отвратительная. Постоянно тянет слова, да и в целом очень скучная озвучка
А хуй знаєт
Потому чтооооо
У меня есть идея для нового биома "Огайо": это поломанный город с поломанными домами, в которых есть сундуки (их содержимое будет описано позже). Вместо обычных зомби там спавнились бы только гигантские зомби (которые бы тупо стояли на месте и которых нельзя даже было ударить). Вместо скелетов там спавнились СИРЕНОГЛОВЫЕ, у них было бы 100 хп а урон 40 за удар, высотой они были бы 8 блоков а шириной 4, с них с шансом 33% падала голова СИРЕНОГОЛОВОГО. Если надеть голову СИРЕНОГОЛОВОГО, от вас начнёт звучать песня Я СИРЕНОГОЛОВЫЙ ЛАЛАЛА, а каждое существо который подходил к вам на 5 блоков умирало. У головы СИРЕНОГОЛОВОГО было бы 100 использований, а за каждого убитого моба отнималось бы одно использование. В сундуках из домов могли бы находиться, семена рака мозга, поворотные карточки уно, нубские золотые мотыги, мониты (да да именно мониты а не монеты). Дома состояли из каменных блоков. Рядом с каждым домом стояла бы мусорка, из которой, каждые 2 дня, спавнился бомж. Бомж имеет 20 хп и 4 урона, выглядит как Стив со скином бомжа, не агрессивен если игрок его не ударит или если у него в инвентаре не будет еды и (или) драгоценностей (монит, железа, золота, меди, алмазов, незерита, а так же вещей из них). Бомжи нападают стаями. Нубские золотые мотыги имеют 10 использований. Они наносят 15 урона, ломают блоки (любые, даже бедрок) в момент, могут вспахать землю 3 на 3 блока. Так же в этом биоме будут водится мажорные свиньи. Они заклятые враги бомжов, так что бомжи атакуют их как только увидят. Мажорные свиньи ходят в полном алмазном сете (который не ломается), атакуют всех кого увидят, имеют 15 хп, 90% защиту от урона, наносят 6 единиц урона, спавнятся вместо обычных свиней. Так же в этом биоме появятся новые курицы, лживые курицы, они будут спавниться вместо обычных куриц. Видом они не как не отличаются, как хп и дропом, но они вместо обычных яиц, дают лже алмазы. Если кто то нападёт на курицу или украдёт её лживый алмаз, она, со скоростью пулемёта, начнёт плеваться обычными яйцами, которые наносят одну единицу урона за штуку. Лживый алмаз можно бросить, и из него вылупится цыплёнок, он весь как обычной цыплёнок, но если его ударить, он начнёт спавнить над вами торт 2 на 2 блока, который убивает с одного удара всех, кого коснётся. Из трёх лживых алмазов и двух палок, можно будет сделать лживую кирку (текстура её наконечника будит в расцветки торта). Если попытаться сломать ею блок, над блоком который вы пытались сломать появится такой же, если над блоком который вы пытаетесь сломать нету места, то вы умрёте от "Тупизма". Если вы съедите поворотную карточку уно, на вас наложится "Обратный" эффект на 3 минуты. Если вас ударит моб когда на вас наложен этот эффект, по мобу пройдёт тот урон, который он хотел нанести вам и так же эффект который мог на вас наложить. Если посадить семена рака мозга у воды они начнут расти. Если рядом будут мусорка, семена будут посажены в биоме "Огайо", игрок в золотых вещах (от каждой золотой вещи идёт отдельный буст), бомж, то рак мозга начнёт расти быстрее (от каждой вещи на 10% быстрее). С созревшего растения рака мозга, выпадает 1 - 2 семя рака мозга и сам рак мозга. Если вы съедите рак мозга на вас наложатся эффекты тошноты и слепоты на 10 секунд, а так же всё броня и инструменты начнут казаться золотыми 1 минуту. Если приготовить рак мозга в печке или коптильне, то он превратится в сигарету. Если выкурить сигарету, то вы умрёте от "Рака лёгких". Если вы выкурите сигарету, то в радиусе 7 на 7 от вас, все растения рака мозга вырастут в момент (но вы всё равно умрёте).
(Если что не стоит взаправду это реализовывать)
Все scp тоже
Картен кет тут очень хорошо подойтет
В топ
Can't even play minrctaft in Ohio 💀
Что ты курил? Мне нравится
Действительно Майнкрафт в огайо
У меня есть идея для биома "чайные поля"
На полях будут рости очень очень много чая! Его можно собрать и заварить в котле
Один бутылек чая будет восстановливать 1-2 еденицы голода
На полях будут встречаться жители которые будут торговать чаем
Ночью в чайных полях будут встречаться монстры которые маскируются под чай и выпрыгивают на игрока
Также чай можно высушить в печке
Из сушеного чая в зельеварке можно сделать крепкий чай который даёт эффект " Бодрость " ( этот эффект будет давать прыгучесть и скорость, ведь крепкий чай бодрит очень даже хорошо)
Также на чайных полях будут иногда встречаться большие деревья на которых много леан
На деревьях будут встречаться коалы которые едят листья этого дерева
Надеюсь идея понравится
Хм... почему это выглядит так знакомо?
Так же чай мог бы восстанавливать немного нр(2-3) и Насыщение (1,5)
Интересные видео. Спасибо за труд и старания❣
Рлрарллрпаро😊😮нее4794
Привет буреночек у меня есть идея для нового биома. Новый биом это бермудский квадрат(типо бермудский треугольник). Там будут новые мобы как белая акула, огромные кальмары,синие киты. И ещё там будут русалки. От белых акул будет выподать их кожа и мясо. От огромных кальмаров будут выподать ищ щупальца. А от синих китов будут выподать их кожа и зубы. А от русалок будут выподать ракушки и зелье дыхания под водой. Надеюсь это идея тебе понравиться.
В топ
3:59 F Котику☹️
Прям кайфую от манеры речи автора, это затягивание просто имба
25 мая 2022 ты выложил видео прям в мой ДР, спасибо большое тебе, помню как с радостью смотрел)
УРА СТЕПАН ЖИВ!!! И он всё ещё бесплоден...
ООО новый видос:) И боже как же ещё возрос монтаж) прям видно) всякие мемасики и ахаха этот момент с разворотом на ведьму, топчик, и ещё, с первой ли ты попытки смог пройти этот челлендж ? Я понимаю что не хардкор но всё ещё интересно, а то я бы только с 8-10 смог бы дойти до алмазки xD
Идея биома Заснеженный город.Он в любом зимнем биоме,
Под снегом.Этот город,типа диб дарк.
Пж Бурёночек заметь
Мы очень сильно хотим продолжения выживания…так ведь? 😏
У меня есть идея для нового беома: попробуй сделать место астероида где можно найти остатки динозавров и из клыки для кастет и если прокапать можно найти пещеру с метеоритом и токсически-пепельных гейзеров так же это место будет радиоактивной и углубленной
И мобы которые будут жить в пещере это динозавры которые те захочешь
ток не бЕома а бИома, а так идея классная!
Ну такое
Идея прикольная, но маленькая.
Буреночек я обожаю твои видео .Ты достоин 10🍋
Какой ты молодец весь вечер сижу скучаю и тут такая идея в банальном майнкрафте. Годнота!
Идея биома: деревня из грибов, там будет новый моб-грибной житель, грибной паразит. Житель торгует новыми вещами, а паразит мешает тебе. Если ты на него наступишь то он начнет управлять тобой в течении 25 секунд и отбирать хп. С него тебе также выпадет корень управления с помощью которого ты можешь управлять любым мобом, кроме рыб и боссов
Братан, тебе единственное, что нужно изменить - Это дикцию и перестать тянуть окончания слов. А так, всё чётко
Видео ролик очень крутой ,но можно какой-нибудь тематический ролик ,по типу: выживаем на необитаемом острове ,выживаем с динозаврами и т.д.
Никто, абсолютно никто,
Бурёночек: вагонетки быстрые!
Все остальные ютуберы:сделайте вагонетки быстрее!!!
Бурёночек это отличный летсплей, я очень жду продолжения, можешь скинуть ссылку на мод или датапак (я не знаю что это) на такой мир!
Пните когда скинет
@@KaoKakao хорошо
интересно, а почему ты всё время делаешь ударение на конец предложения? видосы интересные :3
Ты еще анимилиона не видел)
раздражает такой стиль речи, так бы досмотрел до конца
В честности твоего выживания я сомневаться не буду, потому что у меня был очень редкий спавн. Я нашёл затонувший корабль, который был воткнут в ледяную глыбу. Титаник - подумал я
Начало топ...
ЖАБА!
Предлагаю новый биом остров мираж. Этот остров будет такой же как и грибной остров но на нём будут свои деревья. Вокруг острова будет летать магические частицы голубого цвета, так же сам остров и деревья будут голубоватого цвета. Посередине острова будет огромное дерево которое если срубить остров начнёт исчезать если же не срубать дерево то остров постепенно будет расти. Кроме большого дерева есть и маленькие и если их срубать то будут падать рандомные ванильные брёвна и саженцы. Время на этом острове будет по другому если в обычном мире день то на нём ночь и наоборот. Так же на этом острове не будут спавниться враждебные мобы.
Почему тут не кто нечего не пишет?(или не писал)
Нам срочно нужен Бурёночек на Майншилде 4
очень крутой видос, лайк бро
3 коммент чела с галочкой коммент которого никто кроме меня не заметил
Это как жить от лица двумерного существа с некоторыми облегчениями
Почему ты так разговариваееееешь
Такая манера
Он кота убил... А ты спрашиваешь именно об этом?!
@@dimondemonfrog666 кота убил ради ниток
@@_ninjago_13 надо было убить паука вместо кота
@@dimondemonfrog666 с паука ниче не выпало
Идея для биома- "Темный Энд"- это темная сторона Энда, где при в ходе в него вы получаете вечную слепоту, т.к там сильные ветры, из-за вы можете упасть в пустоту. Но, этого можно избежать если вы сделаете маску- кравтитьтися она из двух ниток, и одной стеклянной панели, в середине стекло, слева и справа нитки, но также её можно использовать под водой в обычном мире, можно ещё сделать улучшенный вариант, это незеритовая маска, она вам даст смотреть ещё и под лавой. Так вот, в этом биоме все заменяется на темный эндерняк, есть все разновидности блоков, даже резной, там в середине Эндермэн он ещё светится немного (его глаза). Так же добавляется новое дерево- эндеритовая древесина, цвета она такого темно салатового с фиолетовым, темный эндерняк просто темная версия эндерняка. Само дерево имеет фиолетовый цвет. Так же есть два мода, это- Эндермитовый воин, и Склазк. Эндермитовый воин, это очень сильный моб, который может убить вас с трёх ударов(при условии что вы хотя бы в алмазке с чарами на защиту 4) сам он похож на Эндермена, но кожа чуть светлее с фиолетовым, его атака это удар его мечом, и его супер- это удар пустоты который убивает с двух ударов, есть 25% шанс получить его мест, наносит он 12 урона, так же имеет супер который наносит в два раза больше, активируется он на два кликанья правой кнопкой мыши, но имеет колдаун в минуту. Скларк- это просто темная вариация эндермита
Фигня
@@user-ny3tb3dr7g Почему? Ты отвечаешь одним словом на такой большой комментарий. Так почему фигня?
А ты понимаешь что если такого моба добавят, то он будет самым сильным в игре, так же если на тебя нападет двое этих твоих чучел, просто 0 шансов выжить, что делает твой биом на хардкор моде бесполезным, кмон, за 3 удара в фулл алмазкк с чарами на 4 защиту? Попробуй сразиться с таким. Ты ещё скажи что у него будет 450 хп, бьёт он за 3 километра, а видит через другой мир. Слишком имбалансный нпс.
@@fluffy2795 ну тогда спроси у разработчиков Майнкрафта почему добавили такого же моба,нет ну а что, Варден же тоже такой же. Я все понимаю что да, слишком сильный, но это по сути только описание, и его можно немного пофиксить, и сделать менее сильным, но в любом случае, оружие тогда тоже надо будет фиксить, в общем, виноват где-то, надеюсь что мы на этом закончим с тобой
@@Michael-vf1wi от атак вардена можно уклоняться, он медлителен. Так же он не снесет тебе пол за с такой бронёй, а вот твой супер моб должен ещё фиксится, слишком он имбалансный
Ждём продолжение рестоврации скалка день 1
⬇️Кто тоже сюда
Походу, самое всратое и необычное прохождение!😂😂😂😂
Респект Бурёночку за контент!👍👍👍👍👍👍👍
А теперь представьте что видят жители
Какой то чел летает и ломает их дома
Кто тоже чешет спину барьером?
Бурёночек! У тебя очень классный контент! Получаю удовольствие от твоих видосов 😊 Удачи тебе в развитии канала! ❤❤
Идея для биома " паучий остров " на этом острове растут деревья в паутине. Так же там растут новые цветы это папоротник , венерена мухоловка , Лилейник и венерин башмачок. На паучем острове можно найти их гнездо оно находится в заброшенном храме . в нём обитает множество пауков , но самая главная и большая из них это королева пауков . она сносит яйца виде большого зелёного мешка из него может вылупился сразу несколько паучков. Из паучихи можно выбить её голову и блок яда .Так же в гнезде можно найти хранилище . и мы видим новый блок
Это паучий мешок . В нём пауки хранят всякие предметы . Новые блоки . Блок паутины и заражённый блок . Паучиха может плеваться ядом , и когда яд падает на блок он становится заражённым , и если на него наступить то наложится эффект отравления . На острове есть много новых мобов это пауки паук скакунчик , черная вдова она атакует игрока, тарантул тоже атакует . Ещё богомолы , бабочки , и крысы их убивают пауки . крыс можно приручить . а больше идей у меня нет...
Ой блин не на то видео отправила.
А что за мод? Или это ресурспак какой-то с командным блоком, который заменяет всё, кроме обсидиана тем блоком, который ретекстурирован?
а что там по затягиванию слов в конце предложения?
Все в норме, скоро все видео будет состоять из одного очеееень растянутого слова)
Интересно было бы увидеть подобное выживание в формате "100 дней"
Давай выживание в мире 1 на 1 на 1 блок который расположен на 256 высоте (или 320, не помню как сейчас)
100% Бурёночик не лайкнет меня желаю всем приятного просмотра❤
то чувство , когда наш транспорт теперь ездит на нас
Здравствуйте идея биома: песчаный биом с тушканчиками, у них конечно же должна быть еда такая как: мошки, листья, жучки, травинки и т.д. Пусть у них будут норки где они будут прятаться от опасности или туда носить еду.ещё пусть они будут укреплять её.Можно они будут максимально бегать 10 блоков в секунду, 1 блок минимально. Дальше откуда они будут добывать еду ? Они будут добывать её под сухими кустами, в песке. А ещё на некоторых кустиках будут листочки. Пожалуйста((
Спасибо за то, что ты до сих пор снимаешь видео для нас
А как ты изменил высоту барьера?
Как сделать такое ограничение высоты?
Такого я ещё нигде не видел...
Оригинально👍
Блин, чувак, это просто нереально. Пройти мир высотой в один блок😮😮😮 Молодец👍👍👍
Почеееемууу ты тянеееешь последнииииииееее слоооогииииии ?
@5myppy на: "?"
Меня немного подбешивает его затяжнаааая манераааа речиии
А меня бесит твой тупой коммент
Круто! Целое погружение в жизнь и быт в двухмерном мире.
1:18- в будущем на базе, если ты сможешь, то помести дельфина в воду закрой его, назови биркой, затем залей всю базу водой! После этого ты начнёшь быстрее двигаться из-за эффекта дельфин грации ! Но это наверное будет очень сложно!
Я одно не понимаю.
Нахуя говорить та-а-ак. Растягивая гласные у слов в конце предложени-ия-я
Друг, какой смысл ты вытягиваешь буквы? Это вообще не красиво выглядит…
+++ хуевый голос
Ну он же Бурёёёночек
Он муууу
Можно биом (ЕНОТНЫЙ ЛЕС)
(ДЕРЕВЬЯ)СЕРЫЕ,БЕЛЫЕ.
ЛИСТВА С МУСОРОМ
И ДРОГОЦЕНАСТЯМИ.
(Животные)еноты,кароль генотов,баевые бклки,мусорный замби.
(Пастройки)хижина енотов,
Дупло,подземный храм мусорных замби.
(Блоки)блок с мусором,
Руда мусорных зомби.
Прикольноееее видеооооо мнеее понравилооось поставлюююю лаааайк
Самый честный и интересный выживальщик по майну которого я знаю, он выживет везде мне кажется
зачем тянуть тупые окончания на словах? звучит мего ублюдошно
Всем похер чего тебе там не нравится
Лайки ставят люди смотрят значит всем нравится
@@armatura334нет, это не значит, что всем нравится
Кто-то может не замечать, кто-то замечать, но игнорировать, кто-то считать изюминкой
Я тоже зашёл в комменты, чтобы почитать про тянущиеся окончания
А чё такого то?
К чему эти отсталые протягивания слов?
И еще одна идея для биома
"Гальковый пляж"
Весь пляж в основном будет из нового падающего блока галька или пляжных камушков. Если добывать этот блок будут выпадать кремень,цветное стекло или просто камни .этот блок можно будет скрафтить из 9 кремней .На пляже будут бегать мобы: крабы,раки,многоножки.
Из крабов и раков будет выпадать мясо ракообразного и пляжная ракушка.еще будут мобы:странствующие голуби и тонкоклювые несторы.из них будут дропатся синие и красные перья.из перьев и кожаного шлема можно будет скрафтить шлем индейца будет накладываться эффект скорость 2 и эффект дикость
Будет 2 новых вида дерева. Это 1.Чинара с листвой в которой будет выпадать зеленый плод при поедании которого отнимается пол хэпэ но он будет наклалывать и хорошие эффекты например силу на 30 секунд или регенерацию на 1 мин.древесина будет коричнего -белого цвета
2.мимоза древестная.листва зеленая с желтыми цветками а древесина будет бело-желтая. При прикосновении к листьям цветки будут убираться а потом опять открываться. Из листвв будет выпадать обыкновенная мимоза.
Новый вид оружия булава для того что бы ее сделать нужна палка и шар с шипами. Шар с шипами можно будет сделать из 9 плодов чинары
Удар этого оружия будет отбрасывать противника.
Структуры:
1 корабль.заброшенный на пляже и плавающий.это чтото типо затонувшего корабля но она полностью обновлена
2 приморская халупа(избушка) из древесины Чинары или древесной мимозы.там будет сундук,печка и бежевая кровать из ногого бежевого красителя. В сундуке будет изумруд 5 штук,новая пластинка "шум моря" от ленки райн, и несколько перьев
3. Статуя крокодила из зеленого или белого бетона
Новая текстура жителя:приморский дитель. И вместе с ними будут и приморские деревни из древесины чинары и древестной мимозы
Начало видео: все спокойно рассказывается, спавн: жаба!
Ты специально так противно протягиваешь слова?
Клаустрофобы такие: "Однозначно лайк👍"
Идея моего биома: Костяной остров Вместо деревьев там огромные скелеты разных доисторических мобов и животных там есть костяные кучи в которых можно найти броню или меч новая броня костяная а новый меч делается из клыка древнего динозавра этот клык можно найти в скелете динозавра он наносит 7 сердец урона структуры: Огромный храм где внутри находятся стражи скелеты(новый моб) они выше обычного и сердец у них больше держат они в руках новый меч название костяной меч если что так же на них новая броня а охраняют они золото и сундуки с алмазами Новые мобы: Стражи скелеты, Костяной дракон как раз из него можно получить клык он может спавнить стражей скелетов и могилы из которых начинают лезть руки скелетов, орк обитает он в пещерах и тоже охраняет золото и разные сундуки с лутом, огненные скелеты из руки покрыты пламенем а так же за собой они оставляют пламя и жители которые живут там ещё структуры это деревянные домики жителей они находятся за стеной из камня так же у них есть големы в броне на этом все
идея для биома: пепельная Долина сдесь много сожженных деревьев также на каждом шагу лава сдесь есть огромные мулканы из которых льется лава структуры: Каменная деревня сдесь появляются новые жители "пепельные жители" их дома сделаны из камня и пепла чтобы защитить себя от лавы так же грядок на поверхности у них нету но есть подземные этажи где много разных сундуков, жителей так же у них есть свой разрушенный портал на поверхности новые мобы: пепельные жители, сгоревший зомби их можно встретить внутри вулкана они чуть больше обычного зомби не горят на солнце охраняют они статую из золота в форме неизменного большого существа, пожиратель пепла то неизвестное существо оно охраняет главный большой вулкан внутри там много золота и сундуки с сокровищами он это новый босс выглядит он так: чёрно красное существо с 3 глазами и 4 руками сердец у него как у визера, новое оружие: кувалда ее можно сделать из камня, золота,железа,алмазов и незерита наносит оно 4,5,7,8,9 урона смотря какое оружие копать им можно быстрее чем обычной кирки его можно скрафтить из 3 целых блохков на этом тоже все
В теории, в таком мире можно пройти майнкрафт. Но только в теории. ПО крайней мере в энд можно попасть.
0:34 это самый смешной момент 😂
Идея сломай обсидиан но не прыгай туда просто постарайся сделать там ферму а дырка из за обсидиана будет трубой для мелких жителей
Насчёт жителей: должны быть двери, кровати и еда. Иначе не размножатся.
5:32 про чёрного кота я тебя обожаю очень я тоже обожаю чёрных котов💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜
привет, буреночек смотрел почти все твои ролики ты действительно мой кумир по minecraft 😊
Степан всё ещё бесплоден... Отсылка на тишину не помню какую серию. ХВХВХВ
Ты сделал больше за несколько месяцев ( год ) чем mojang за несколько лет! Продолжай в том - же духе! А, челендж действительно крутой!
10:39
Я за хлебом
Морковка которую ты нашёл у спавнера: 🗿
БУРЕНОК у тебя так мало подписчиков а такой крутой монтаж я верю что ты добьешься всего!
0:34 аххахахахаха ЖАБА
У меня есть идея для биома : Огненный лес
Там будет новый вид деревьев (оно будет выглядеть как сгоревшее) и листва похожая на пламя
из еды там будет новый моб и растение(огненная корова и огненные ягоды)
огненные ягоды будут давать огнестойкость на 3 минуты, а из огненной коровы будет падать сгоревшая говядина, которая восстанавливает 5 единиц голода
Трава будет ярко-красной/оранжевой
Так же, вы будете получать урон от самой травы и от этого можно спастись сапогами с морозной поступью или ведром воды
Будет новый босс и дандж
Дандж : башня хитоямы, в которой можно будет встретить сундуки с огненным пирогом из ягод, хорошее оружие и МНОГО мобов ( чаще всего предвестники хитоямы)
Сам босс Хитояма при игроке ведёт себя не агрессивно. Но только если не подойти к нему на 3 блока
Он пробуждается и сразу же начинает атаковать игрока файерболами
Его внешность это шляпа закрывающая пол лица, мантия и огненный посох (наносящий 5 едениц урона) лучше всего его убивать с помощью ведра воды и посоха воды (его можно скрафтить из ведра воды, палок и железа)
При убийстве из него выпадает его шляпа, сам посох и мантия с помощью которой можно летать (в починке не требуется)
Надеюсь ничего не забыла, кто нибудь лайке те чтобы бурёночек увидел
Такое смешное начало
-жаба!😂
(Изменено) он убил кота нееееееееееет
Конец супер👍, самый мимишный кадр
Бурëночек: жаба
Я:ахахахаххахахаха
Интересный контент продолжай в том же духе и снимай интересные ролики!
У меня есть идея для биома "айршип" я просто фанат масонов и инопланетян и амогусов вообщем попасть можно через луч исходящий из большого коробля сверху там будут опитать амогусы (в основном мирные, но есть сусы) там можно исследовать корабль и тусить с амогусами также там будет зелье превращения в монстра а остальное на твоё усмотрение если понравилось
Сделай 100 дней выживания в мире, при разрушении блоков, по их мере редкости, будут спавница разные мобы как чешуйницы из кирпичя возле портала в энд. Я думаю на это будет интерестно посмотреть.
В каждом выживании, Степан по прежнему бесплоден
Мне кажется что это сасый честный блогер по майнкрафту сколько смотрю его видио всегда поступает честно, респект ему
люблю жить в домах в один блок, их легко и быстро делать