comunque ho usato il monaco per fare la honour mode e ci sono diversi miglioramenti che puoi apportare alla build per aumentare l'efficacia: 1) forse ti è sfuggito ma non hai attivato la passiva della classe che aggiunge danni radiosi/necrotici/psichici, davvero fondamentale per aumentare i danni di parecchio (edit, ho notato che l'hai attivata dopo, well done) molto utile poi portarsi dietro l'oggetto che rende beati, moltiplicando così i danni psichici 2) penso sia molto meglio fare 8 monk - 4 ladro eliminando i 2 da guerriero, dato che a lv 8 sblocchi un feat che ti permette di raggiungere 18 a saggezza, aumentando danni e classe armatura 3) l'elmo di balduran è molto meglio non averlo, essendo un armatura media ci impedisce di ottenere il buff del monaco al movimento, che si attiva solo se non indossiamo armature. Al suo posto ci sono tante opzioni valide, come corna del berserker, helldusk elmet, percezione dell'anima... 4) il mantello è sostituibile con quello della classe armatura o dello svantaggio ai tiri per colpire, molto meglio rispetto a un misero 1d4 da acido (che si attiva solo se veniamo colpiti, cosa che invece vogliamo evitare ) 5) questo è "personale" però io ho preferito maxare dalle statistiche forza a 20, con la pozione dell'atto 2 arrivi a 22 e con lo specchio della perdita arrivi a 24, mentre ho sacrificato costituzione a 8 e l'ho alzata successivamente con l'amuleto di raphael (23 costituzione) 6) gli anelli non apportano grandi cambiamenti alle build ma io ho preferito andare di anello del movimento e anello del critico (come il tuo)
ma no questa build è incentrata sui danni, e comunque non è ottimale per la honor mode 1) porca puttana me le dimentico sempre quelle cazzo di passive 2) non so, li è da pesare se vuoi un azione in più oppure danni in più, secondo me fai più danni con una azione extra che con 2 punti in più su saggezza 3) si lo so ma dovevo mitigare un minimo i danni 4) di base prendo danni e poi questa è incentrata più sul danno 5-6) ok
bei video i tuoi, io che sto giocando un po in ritardo a BG3 trovo roba fresca e non totalmente cambiata, scusa la domanda stupida, ma dove si trovano i guanti cattura-anime?
Il problema di queste 2 classi e che dopo un certo livello ti danno poche cose, ad esempio il ladro dopo la sotto classe non ti dà nulla, solo danni aggiuntivi alle skill che già possiedi, invece il monaco succede lo stesso dopo il 6 che sblocchi le 3 passive, quindi conviene fare 6 di monaco 4 di ladro per la sottoclasse e il talento, poi te ne avanzano 2 e diventa quasi una scelta obbligata prendere il guerriero
fascino lasciala sempre come richiesta, perchè se ti si attiva sempre ti "toglie" la reazione da altro che magari vuoi usare (Esempio deviare proiettili o contrattacco)
su sto punto hai ragione ma quando passi magari 1-2 ore a testare e ogni 5-10 secondi ti blocca tutto per scegliere se vuoi affascinare qualcuno, scleri
io sto usando una build Monk 8/ ladro 4, equip uguale, dex 20 e sag 18, poi infondo i danni a mani nude con lo psichico(passiva monk) e mi porto dietro l'oggetto con beato, grazie a vincolo d'interdizione perdo la debolezza e moltiplico i danni psichici. ti dico solo che la skill di danno mi dice 54-88 e non calcola i danni raddoppiati del beato...
Non ricordo il nome preciso, ma si raccoglie nel luogo dove affronti thorm la seconda volta, dove posizioni i cervelli per parlare con la testa ed ottenere il buff Barriera Githzerai
comunque ho usato il monaco per fare la honour mode e ci sono diversi miglioramenti che puoi apportare alla build per aumentare l'efficacia:
1) forse ti è sfuggito ma non hai attivato la passiva della classe che aggiunge danni radiosi/necrotici/psichici, davvero fondamentale per aumentare i danni di parecchio (edit, ho notato che l'hai attivata dopo, well done) molto utile poi portarsi dietro l'oggetto che rende beati, moltiplicando così i danni psichici
2) penso sia molto meglio fare 8 monk - 4 ladro eliminando i 2 da guerriero, dato che a lv 8 sblocchi un feat che ti permette di raggiungere 18 a saggezza, aumentando danni e classe armatura
3) l'elmo di balduran è molto meglio non averlo, essendo un armatura media ci impedisce di ottenere il buff del monaco al movimento, che si attiva solo se non indossiamo armature. Al suo posto ci sono tante opzioni valide, come corna del berserker, helldusk elmet, percezione dell'anima...
4) il mantello è sostituibile con quello della classe armatura o dello svantaggio ai tiri per colpire, molto meglio rispetto a un misero 1d4 da acido (che si attiva solo se veniamo colpiti, cosa che invece vogliamo evitare )
5) questo è "personale" però io ho preferito maxare dalle statistiche forza a 20, con la pozione dell'atto 2 arrivi a 22 e con lo specchio della perdita arrivi a 24, mentre ho sacrificato costituzione a 8 e l'ho alzata successivamente con l'amuleto di raphael (23 costituzione)
6) gli anelli non apportano grandi cambiamenti alle build ma io ho preferito andare di anello del movimento e anello del critico (come il tuo)
ma no questa build è incentrata sui danni, e comunque non è ottimale per la honor mode
1) porca puttana me le dimentico sempre quelle cazzo di passive
2) non so, li è da pesare se vuoi un azione in più oppure danni in più, secondo me fai più danni con una azione extra che con 2 punti in più su saggezza
3) si lo so ma dovevo mitigare un minimo i danni
4) di base prendo danni e poi questa è incentrata più sul danno
5-6) ok
bei video i tuoi, io che sto giocando un po in ritardo a BG3 trovo roba fresca e non totalmente cambiata, scusa la domanda stupida, ma dove si trovano i guanti cattura-anime?
Li trovi nel atto 3 dopo che batti Raphael
E fare monaco 6 e ladro (assassino)6 non va bene?
Il problema di queste 2 classi e che dopo un certo livello ti danno poche cose, ad esempio il ladro dopo la sotto classe non ti dà nulla, solo danni aggiuntivi alle skill che già possiedi, invece il monaco succede lo stesso dopo il 6 che sblocchi le 3 passive, quindi conviene fare 6 di monaco 4 di ladro per la sottoclasse e il talento, poi te ne avanzano 2 e diventa quasi una scelta obbligata prendere il guerriero
@@rickysmoke7583 Grazie!. Io ho pensato anche ad un monaco 4 elementi multiclassato warlock. Che ne pensi?
Dipende come lo vuoi fare, ma 4 classi è complicato, dimmi come lo vuoi fare che ti do una mano
fascino lasciala sempre come richiesta, perchè se ti si attiva sempre ti "toglie" la reazione da altro che magari vuoi usare (Esempio deviare proiettili o contrattacco)
su sto punto hai ragione ma quando passi magari 1-2 ore a testare e ogni 5-10 secondi ti blocca tutto per scegliere se vuoi affascinare qualcuno, scleri
io sto usando una build Monk 8/ ladro 4, equip uguale, dex 20 e sag 18, poi infondo i danni a mani nude con lo psichico(passiva monk) e mi porto dietro l'oggetto con beato, grazie a vincolo d'interdizione perdo la debolezza e moltiplico i danni psichici. ti dico solo che la skill di danno mi dice 54-88 e non calcola i danni raddoppiati del beato...
aspe, qual'è l'oggetto beato di cui parli che ho un buco di memoria?
Non ricordo il nome preciso, ma si raccoglie nel luogo dove affronti thorm la seconda volta, dove posizioni i cervelli per parlare con la testa ed ottenere il buff Barriera Githzerai
@@eydenrewind6038 ok grazie