V pátém díle Devil May Cry je konec, který jde těžké získat. Na konci hry je boss, který vás porazí a ukončí hru, ale pokud se ho podaří porazit, tak se ukáže speciální tajný konec. Skvělá motivace snažit se porazit finálního bosse
mě vždycky zajímalo, co se stane, když v tom heavy rain všechno pokazím a teď to vím, je to ještě více smutné, než jsem myslel, když si uvědomím celou svou snahu o to, abych syna zachránil a nakonec to může skončit takhle 😰
Následující obsah může obsahovat témata sebevraždy nebo sebepoškozování. Sledování tohoto videa byste měli důkladně zvážit. Další informace ROZUMÍM A CHCI POKRAČOVAT. Tohle byl fakt zajímavý "skrytý začátek". :D
Za mě lídrem alternativních konců, je Dark Souls 3, který nabízí až 3, kde jednoho z konců, lze dosáhnout pouze splněním specifické quest linky _(kterou svou neuvážeností lze snadno přerušit)_
V - Princ of Persia : Warior Within - pokud se podaří sesbírat všechny posílení života v tajných místnostech, tak na konci nebojuje princ proti císařovně času, ale proti demonu Dahakovi, kterého zabije Water swordem který je v poslední místnosti s posílením života.
Prince of Persia: Warrior Within...ak pozbierate všetky life upgrady, získate na konci water sword, ktorým je možne Dahaka poraziť. Princ tak nebude musieť bojovať s Kahileenou, cisárovnou času a odídu spolu z ostrovu na lodi ako pár. Podľa mňa úplne najlepší Price of Persia aký tu kedy bol.
metro 2033 a last light som dal na dobrý koniec ale az na druhy pokus hlavne ide oto aby ste hlodali tajne miestnosti omracovali nepriateľov a dávali peniaze alebo sa rozprávali z npc aj keď nie su prelozene ale stalo to zato.
to metro last light jsem dal na dobrej konec na první dohrání bez návodu XD je to hrozně jednoduchý, nevím co všichni říkají že je to složitý ale podle mě stačí nechvátat a prozkoumávat no a samozřejmě nezabíjet pokud to jde ( jde to v podstatě úplně všude )
Them's Fightin' Herds má například jeden bonusový konec. Chapter 1 končí soubojem s Oleander. Velká většina zemře na jednu ránu v 3. fázi, což zaktivuje normální konec. Pokud ale hráč stáhne lasem Oleander na zem a tímto způsobem Oleander položí na lopatky, otevře se další ending. Já sama jsem se o to pokoušela i na nejjednoduší mód, bohužel já se mám v bojových hrách ještě co učit... Takže to viděla u jednoho youtubera.
Mně v metru last light na good end stačilo procházet lokace potichu a ne zabíjet nikoho , nemusel jsem sáhnout na žádnou kytaru ani na žádnej tutoriál .
Přesně jak píšeš. V Metru Last Light stačilo splnit jen pár podmínek pro dobrý konec. Z většiny to byly rozhodnutí nezabíjet padouchy/stvůry když jsi šel s tím malým Dark One. Kytary a maličkosti se počítali v prvním dílu, ale spíše pro trofej/achievement.
3:35 ne není kanonický. podle knížky 2034 artom přežije bitvu o bunkr (D6) ale bunkr je zničen, tuto bitvu vidíme na konci hry metro the last light a tudíž je správný konec kdy Artom odpaly bunkr. (knihy i hry jdou po sobe takto: metro 2033(hra/kniha) metro the last light (hra), metro 2034(kniha), a hra metro exodus spolu s knihou metro 2035 jsou dva alternativní konce a je na člověku jaký si vybere)
K Metře:Last light bych jenom poopravil, že Artyom původně nejde temného zachránit, ale namísto toho se jej snaží zabít (doprovází ho původně i sniperka, která má dohlédnout na to, že Artyomovi ten temný "nevleze na mozek"). A teprve až se k němu konečně dostane o hodně později, tak se rozhodne ho namísto zabití zachránit. Jinak nevím čím to je, ale jsem zřejmě z mála lidí, který dostal hned při prvním průchodu hrou dobrý konec. Prozkoumával jsem oblasti kde to šlo, pomáhal lidem. O striptérky jsem se nezajímal (myslím že v Benátkách za to můžete ztratit morální body, když zaplatíte striptérce). A záporné postavy (Lestninsky a Pavel) jsem nezabil, první, protože jsem si nechtěl zasvinit nůž krví a druhý z více důvodů. A měl jsem první konec hned na poprvé. I když bych mimo téma ještě dodal, že celkově se mě morální body ve hrách tohoto typu zdají pokrytecké v tom, že najednu stranu můžete zabít spoustu lidí, co zřejmě mají také své rodiny, blízké, apod. a nikomu to nevadí. A najednou když nezabijete nějaké hlavní záporné postavy, k tomu ještě šmejdy anebo vůdce těch vojáků, tak jste najednou zlí masoví vrazi. V tom se mi líbí hry, jako Undertale nebo Iji, kde pacifismus skutečně znamená nezabít jediného nepřítele a jakmile hráč kohokoliv zabije, je prostě někým považován, jako vrah. Jinak už tu byl zmíněn skrytý konec Prince of Persia:Warrior Within, pokud najdete všech 9 vylepšení zdraví. Zde je také zajímavé, že pokračování Prince of Persia:The Two Thrones navazuje na skrytý konec předchozí hry, takže pokud hráč dohrál předchozí hru na normální konec, tak ho ve Dvou trůnech čeká překvapení. Když už jsem zmínil Undertale, tak ten bych také započítal v případě jeho pacifistiského a genocidního konce. Protože kdyby hráč tu hru hrál bez spoilerů, anebo bez neustálého opětovného načítání, tak pochybuji, že by první hru dohrál na jeden ze dvou extremních konců. Anebo by věděl co dělat (například jak se vyhnout zabití prvního bosse, Toriel). Pak ve hře Deus Ex je skrytá cutscéna s tancujícími postavami. Lze ten konec buď otevřít, jako mapu. Je uložen teď už nevím v jaké mapě, ale hra má 4 konce (3 normální a jeden ten tancující) a název každého konce je "ending[číslo].dx". Podobně v Deus Ex:Invisible War, když v poslední oblasti, Ostrově svobody, v ruinách základny UNATCO někam přenesete vlajku (myslím že na záchod, který spláchnete?), tak jste přeneseni do klubu s postavami ze hry. Pak ne přímo konec hry, ale ve hře Warcraft 3, pokud hru dohrajete na těžkou obtížnost, tak v závěrečných titulcích navíc uvidíte scénu boje mezi mariňáky a Zergy, ve Warcraft 3 enginu. Poté ne tak skrytý konec, ale těžko dosažitelný alespoň pro netrpělivé lidi nebo pro ty, co neradi sledují závěrečné titulky ke hrám. Třeba Deus Ex:Human revolution má scénu, která se přehraje po skončení titulků, když vydržíte až do konce. Jinak během psaní komentáře mě napadl ještě konec hry Rayman 1. I když zde není skrytý, tak dohrát tuhle hru dokonce je bez návodu skoro nemožné. Protože do posledního světa, Zámku sladkostí, nemůžete vstoupit, dokud neosvobodíte všechny Electoony z jejich klecí. A problém je ten, že v mnoha úrovních se ty klece ani neobjeví, dokud nevstoupíte na určité místo v úrovni. Hra sice má podfuk, kterým lze odemknout všechny světy, ale v případě posledního to neplatí. Poté v modifikaci The Nameless mod ke hře Deus Ex je skrytý konec. Aby vůbec ho mohl najít, tak hráč musí najít určité easter eggy, kterých je ve hře dohromady 5 a hráč musí najít alespoň 3 z nich (dost často rozbíjejí čtvrtou zeď). Pokud je hráč najde, tak jednak v záverečné úrovni má delší rozhovor s jednou postavou, The Narcissus Entity, se kterou navíc může i probrat informace ze zákulisí vývoje modifikace. A hlavně hráč má pak dostupný skrytý konec, kde se hlavní postavě, Trestkonovi, podaří "rozbít hru" a zjistí, že se celou dobu nacházel ve videohře, jako postava. A i když to spíše než skrytý konec je takový detail navíc a nestandartní konec hry, tak ve stejné modifikaci můžete předčasně zabít jednu z hlavních záporných postav, Scaru B. Kinga. Pokud to uděláte, tak jste přeneseni do místnosti, kde vám The Narcissus Entity poví, že jste rozbili hru, která nemůže bez té záporné postavy dále pokračovat, a poté vás zabije skriptem, aby vás donutil si načíst dřívejší uloženou pozici, kdy ještě hra "nebyla rozbitá". A nakonec bych doplnil hru Cry of Fear. Zde nevím, jestli je to po jakémkoliv konci, nebo pouze po konci číslo 4, ale po daném dohrání hry se v tajné místnosti na začátku hry (do té nelze vstoupit při prvním průchodu hrou) objeví balíček. Ten můžete sebrat a později hodit do poštovní schránky. Pokud to uděláte, tak v závěru hry, namísto typického návratu do reality, hlavní hrdina hry, Simon, zjistí, že on byl ten adresát toho balíčku a poté hra dál pokračuje skrytou úrovní a jiným koncem. A u této hry bych možná navázal na logiku dosažení konců z Metro:Last light. Pro dosažení nejlepšího konce v Cry of Fear musíte jednak zabít příšeru Carcass a jednak jedné postavě, Doktorovi (ne tomu z Pána času), dát pistoli, kterou najdete, výměnou za klíč. Pokud jedno z toho neuděláte, tedy například zdrhnete před tou příšerou tak automaticky máte špatný konec. Ale v případě Doktora to moc smysl nemusí dávat protože na jednu stranu potřebujete od něj ten klíč, abyste mohli projít dál. Ale na druhou stranu, kdo by chtěl dávat pistoli (i když vybitou) šílenci v plynové masce, co chodí okolo a brutálně zabíjí lidi? Když už jsem chtěl tento komentář odkliknout, tak mě ještě napadl hned jeden koncept konců, tzv. "falešný" a "pravdivý" konec (false/true ending). To mají například hry Stalker a Dark Wood. V podstatě řešíte nějakou záhadu a od vyřešení té záhady vás dělí nějaká iluze nebo lež. Pokud naletíte, tak máte falešný konec. Pokud nenaletíte a všimnete si toho, co je například iluze (ve hře Dark Wood), tak se dozvíte pravdu a máte pravdivý konec. Ne vždy ale jeden typ konce může dopadnout pro hlavní postavu (nebo její vědomí) dobře a jeden špatně. Třeba Stalker a Dark wood to má každá hra naopak.
Fallout 3 New Vegas DLC Dead money. Pokud si předtím měl všechny hovory s Veronikou o její minulosti a Eljahovi, můžeš se na závěr k Eljahovi přidat, kdy vše zničí svojí armádou hologramů, bitva o Hooverovu přehradu nikdy nebude.
Call of Duty Black ops 2 má veľa tajných endingov. Len si to na internete nájdite, verte budete prekvapený. Pretože aj ja som bol keď som CoD black ops 2 na Xboxe 360 dohral :)
To ohledně metro last light požádavku není pravda.. počítá se tam score, které se počítá z tuny věci.. rozhodnutí o zabití / nezabít, nalezení collectiblu atd.. nemusí být vůbec 100% aby byl dobrý konec ;) Podmínka pro arasaka Tower taky není správná, ve skutečnosti je nutné někoho zachránit... Bože, jaký vocas toto sestavoval.
V Metru jsem udělal ten good end, neni to tak náročný... nejhorší je že nesmí hráč nikoho zabít (v toleranci jsou snad 2killy) tato podmínka se nevztahuje na finální bitvu v D6
Metal Gear Solid 5 Phantom Pain má konec kde je ukázano totální odzbrojení nukleárního arzenálu na světě. Prakticky nemožný pro normálního hráče ho vidět je zapotřebý v online režimu zajistit zničení všech atomovek na světě v FOB misich.
V metru nemusíš na nic hrát nebo takhle jde jen prostě o ta rozhodnutí v prvním metru 2033 je to složitější v druhem se jedna jen o rozhodování zabít či nezabít
Metro: Last light dobrý konec sem měl jako první a nepřilo mi to těžké, jen být idiot co chce dělat 100% completion a navíc stealth a no kill. Heavy rain: ...ouch tak tohle video nedokoukám !
Ten call of duty zradca neni taký tajný spoilery Buď proste záklames a povieš do radia sovietom kde idu a tam ich zabijú alebo zaklameš a nepôjdeš povedať sovietom kde a zastrelia ťa
Gejmr řídil Silent Hill tssss a já ho měl za kladase XDDD (Pro méně inteligentní a všímavé tak můj komentář je myšleny s nadhledem a s úmyslem pobavit tak ho neberte 100% vážně xDDD)
V Kingdom Come je hned na začátku výborný skrytý konec, že když se necháte zavřít už ve Skalici, tak zemrete v tamní šatlavě během útoku na Skalici
V pátém díle Devil May Cry je konec, který jde těžké získat. Na konci hry je boss, který vás porazí a ukončí hru, ale pokud se ho podaří porazit, tak se ukáže speciální tajný konec. Skvělá motivace snažit se porazit finálního bosse
Úžasné! Prostě úžasné videa máš :D
Max Payne měl přesně ten vibe co Sin City. Vůbec jsem si tehdy nevšiml pozměnění toho komixu. :))
Heavy rain je pro mě asi jedna z vubec nej top her která existuje. Naštěstí po mojem dohrání takto depresivně neskončila :)
Dobrá práca skvelé video
Excelentní video 👍
Super zase video😄
Konečně nové video
mě vždycky zajímalo, co se stane, když v tom heavy rain všechno pokazím a teď to vím, je to ještě více smutné, než jsem myslel, když si uvědomím celou svou snahu o to, abych syna zachránil a nakonec to může skončit takhle 😰
Skvelé video. O týchto koncoch som nemal ani tušenia.
Seš jeden z nejlepších youtuberů
Následující obsah může obsahovat témata sebevraždy nebo sebepoškozování.
Sledování tohoto videa byste měli důkladně zvážit. Další informace
ROZUMÍM A CHCI POKRAČOVAT.
Tohle byl fakt zajímavý "skrytý začátek". :D
Ve FNaF: Sister Location je tajný konec, ve kterém ta hra může dopadnout dobře, bohužel není kánonický.
I ve fnaf 3 je skrytý dobrý konec a dokonce kánonický.
Nevím jestli se mám chlubit ale tento konec jsem měl hned během prvního dohrání Heavy Rain 😅
Ten Crash 4, to je extrémne peklo…
Za mě lídrem alternativních konců, je Dark Souls 3, který nabízí až 3, kde jednoho z konců, lze dosáhnout pouze splněním specifické quest linky _(kterou svou neuvážeností lze snadno přerušit)_
V - Princ of Persia : Warior Within - pokud se podaří sesbírat všechny posílení života v tajných místnostech, tak na konci nebojuje princ proti císařovně času, ale proti demonu Dahakovi, kterého zabije Water swordem který je v poslední místnosti s posílením života.
Můžu se zeptat co je kánonický konec?
to je jak Detroit, tam jsem v demu prakticky na začátku zabil tu holčičku hned naporpvé a pak kvůli achievementu ne a ne ji zabít :D
Prince of Persia: Warrior Within...ak pozbierate všetky life upgrady, získate na konci water sword, ktorým je možne Dahaka poraziť. Princ tak nebude musieť bojovať s Kahileenou, cisárovnou času a odídu spolu z ostrovu na lodi ako pár. Podľa mňa úplne najlepší Price of Persia aký tu kedy bol.
metro 2033 a last light som dal na dobrý koniec ale az na druhy pokus hlavne ide oto aby ste hlodali tajne miestnosti omracovali nepriateľov a dávali peniaze alebo sa rozprávali z npc aj keď nie su prelozene ale stalo to zato.
BioShock 1 a 2 kdy záleží na tobě jak se budeš chovat jestli budeš zachraňovat little Sisters nebo je zabíjet pro Adam
Máš mnoho konců i v Mafia III:
Spolupracovat se všemi třemi
nebo Cassandra
nebo Burke
nebo Vito
nebo opustit město
nebo usednout na trůn
to metro last light jsem dal na dobrej konec na první dohrání bez návodu XD je to hrozně jednoduchý, nevím co všichni říkají že je to složitý ale podle mě stačí nechvátat a prozkoumávat no a samozřejmě nezabíjet pokud to jde ( jde to v podstatě úplně všude )
Myslim že by si mohl dát do videa True ending z Undertalu
Them's Fightin' Herds má například jeden bonusový konec.
Chapter 1 končí soubojem s Oleander. Velká většina zemře na jednu ránu v 3. fázi, což zaktivuje normální konec.
Pokud ale hráč stáhne lasem Oleander na zem a tímto způsobem Oleander položí na lopatky, otevře se další ending.
Já sama jsem se o to pokoušela i na nejjednoduší mód, bohužel já se mám v bojových hrách ještě co učit... Takže to viděla u jednoho youtubera.
Mně v metru last light na good end stačilo procházet lokace potichu a ne zabíjet nikoho , nemusel jsem sáhnout na žádnou kytaru ani na žádnej tutoriál .
Přesně jak píšeš. V Metru Last Light stačilo splnit jen pár podmínek pro dobrý konec. Z většiny to byly rozhodnutí nezabíjet padouchy/stvůry když jsi šel s tím malým Dark One. Kytary a maličkosti se počítali v prvním dílu, ale spíše pro trofej/achievement.
Ve všech metrech jde o to vše projít potichu a pokud možno s nulový zabitím.
3:35 ne není kanonický. podle knížky 2034 artom přežije bitvu o bunkr (D6) ale bunkr je zničen, tuto bitvu vidíme na konci hry metro the last light a tudíž je správný konec kdy Artom odpaly bunkr. (knihy i hry jdou po sobe takto: metro 2033(hra/kniha) metro the last light (hra), metro 2034(kniha), a hra metro exodus spolu s knihou metro 2035 jsou dva alternativní konce a je na člověku jaký si vybere)
Totální Pogánek
3:14 vynechal jsem čtvrtinu a dobrej konec. dobrý konec jsem chtěl protože to co jsem slyšel od any v tom špatném... mě trochu rozebralo
8:53 aha takže já se jmenuju po postavě z daysgone
K Metře:Last light bych jenom poopravil, že Artyom původně nejde temného zachránit, ale namísto toho se jej snaží zabít (doprovází ho původně i sniperka, která má dohlédnout na to, že Artyomovi ten temný "nevleze na mozek"). A teprve až se k němu konečně dostane o hodně později, tak se rozhodne ho namísto zabití zachránit.
Jinak nevím čím to je, ale jsem zřejmě z mála lidí, který dostal hned při prvním průchodu hrou dobrý konec. Prozkoumával jsem oblasti kde to šlo, pomáhal lidem. O striptérky jsem se nezajímal (myslím že v Benátkách za to můžete ztratit morální body, když zaplatíte striptérce). A záporné postavy (Lestninsky a Pavel) jsem nezabil, první, protože jsem si nechtěl zasvinit nůž krví a druhý z více důvodů. A měl jsem první konec hned na poprvé.
I když bych mimo téma ještě dodal, že celkově se mě morální body ve hrách tohoto typu zdají pokrytecké v tom, že najednu stranu můžete zabít spoustu lidí, co zřejmě mají také své rodiny, blízké, apod. a nikomu to nevadí. A najednou když nezabijete nějaké hlavní záporné postavy, k tomu ještě šmejdy anebo vůdce těch vojáků, tak jste najednou zlí masoví vrazi. V tom se mi líbí hry, jako Undertale nebo Iji, kde pacifismus skutečně znamená nezabít jediného nepřítele a jakmile hráč kohokoliv zabije, je prostě někým považován, jako vrah.
Jinak už tu byl zmíněn skrytý konec Prince of Persia:Warrior Within, pokud najdete všech 9 vylepšení zdraví. Zde je také zajímavé, že pokračování Prince of Persia:The Two Thrones navazuje na skrytý konec předchozí hry, takže pokud hráč dohrál předchozí hru na normální konec, tak ho ve Dvou trůnech čeká překvapení.
Když už jsem zmínil Undertale, tak ten bych také započítal v případě jeho pacifistiského a genocidního konce. Protože kdyby hráč tu hru hrál bez spoilerů, anebo bez neustálého opětovného načítání, tak pochybuji, že by první hru dohrál na jeden ze dvou extremních konců. Anebo by věděl co dělat (například jak se vyhnout zabití prvního bosse, Toriel).
Pak ve hře Deus Ex je skrytá cutscéna s tancujícími postavami. Lze ten konec buď otevřít, jako mapu. Je uložen teď už nevím v jaké mapě, ale hra má 4 konce (3 normální a jeden ten tancující) a název každého konce je "ending[číslo].dx". Podobně v Deus Ex:Invisible War, když v poslední oblasti, Ostrově svobody, v ruinách základny UNATCO někam přenesete vlajku (myslím že na záchod, který spláchnete?), tak jste přeneseni do klubu s postavami ze hry.
Pak ne přímo konec hry, ale ve hře Warcraft 3, pokud hru dohrajete na těžkou obtížnost, tak v závěrečných titulcích navíc uvidíte scénu boje mezi mariňáky a Zergy, ve Warcraft 3 enginu.
Poté ne tak skrytý konec, ale těžko dosažitelný alespoň pro netrpělivé lidi nebo pro ty, co neradi sledují závěrečné titulky ke hrám. Třeba Deus Ex:Human revolution má scénu, která se přehraje po skončení titulků, když vydržíte až do konce.
Jinak během psaní komentáře mě napadl ještě konec hry Rayman 1. I když zde není skrytý, tak dohrát tuhle hru dokonce je bez návodu skoro nemožné. Protože do posledního světa, Zámku sladkostí, nemůžete vstoupit, dokud neosvobodíte všechny Electoony z jejich klecí. A problém je ten, že v mnoha úrovních se ty klece ani neobjeví, dokud nevstoupíte na určité místo v úrovni. Hra sice má podfuk, kterým lze odemknout všechny světy, ale v případě posledního to neplatí.
Poté v modifikaci The Nameless mod ke hře Deus Ex je skrytý konec. Aby vůbec ho mohl najít, tak hráč musí najít určité easter eggy, kterých je ve hře dohromady 5 a hráč musí najít alespoň 3 z nich (dost často rozbíjejí čtvrtou zeď). Pokud je hráč najde, tak jednak v záverečné úrovni má delší rozhovor s jednou postavou, The Narcissus Entity, se kterou navíc může i probrat informace ze zákulisí vývoje modifikace. A hlavně hráč má pak dostupný skrytý konec, kde se hlavní postavě, Trestkonovi, podaří "rozbít hru" a zjistí, že se celou dobu nacházel ve videohře, jako postava.
A i když to spíše než skrytý konec je takový detail navíc a nestandartní konec hry, tak ve stejné modifikaci můžete předčasně zabít jednu z hlavních záporných postav, Scaru B. Kinga. Pokud to uděláte, tak jste přeneseni do místnosti, kde vám The Narcissus Entity poví, že jste rozbili hru, která nemůže bez té záporné postavy dále pokračovat, a poté vás zabije skriptem, aby vás donutil si načíst dřívejší uloženou pozici, kdy ještě hra "nebyla rozbitá".
A nakonec bych doplnil hru Cry of Fear. Zde nevím, jestli je to po jakémkoliv konci, nebo pouze po konci číslo 4, ale po daném dohrání hry se v tajné místnosti na začátku hry (do té nelze vstoupit při prvním průchodu hrou) objeví balíček. Ten můžete sebrat a později hodit do poštovní schránky. Pokud to uděláte, tak v závěru hry, namísto typického návratu do reality, hlavní hrdina hry, Simon, zjistí, že on byl ten adresát toho balíčku a poté hra dál pokračuje skrytou úrovní a jiným koncem.
A u této hry bych možná navázal na logiku dosažení konců z Metro:Last light. Pro dosažení nejlepšího konce v Cry of Fear musíte jednak zabít příšeru Carcass a jednak jedné postavě, Doktorovi (ne tomu z Pána času), dát pistoli, kterou najdete, výměnou za klíč. Pokud jedno z toho neuděláte, tedy například zdrhnete před tou příšerou tak automaticky máte špatný konec. Ale v případě Doktora to moc smysl nemusí dávat protože na jednu stranu potřebujete od něj ten klíč, abyste mohli projít dál. Ale na druhou stranu, kdo by chtěl dávat pistoli (i když vybitou) šílenci v plynové masce, co chodí okolo a brutálně zabíjí lidi?
Když už jsem chtěl tento komentář odkliknout, tak mě ještě napadl hned jeden koncept konců, tzv. "falešný" a "pravdivý" konec (false/true ending). To mají například hry Stalker a Dark Wood. V podstatě řešíte nějakou záhadu a od vyřešení té záhady vás dělí nějaká iluze nebo lež. Pokud naletíte, tak máte falešný konec. Pokud nenaletíte a všimnete si toho, co je například iluze (ve hře Dark Wood), tak se dozvíte pravdu a máte pravdivý konec. Ne vždy ale jeden typ konce může dopadnout pro hlavní postavu (nebo její vědomí) dobře a jeden špatně. Třeba Stalker a Dark wood to má každá hra naopak.
Minecraft na obtížnost hardcore když umřeš v endu :D
Fallout 3 New Vegas DLC Dead money. Pokud si předtím měl všechny hovory s Veronikou o její minulosti a Eljahovi, můžeš se na závěr k Eljahovi přidat, kdy vše zničí svojí armádou hologramů, bitva o Hooverovu přehradu nikdy nebude.
V merto past light remaster de jen ten dobrý konec
Mám rád kdyš vyhraji Dark souls na 100 otočený kdyš SE stanete Králem zla
Prince of Persia Warrior Within měl skvělý skrytý konec.
Najlepší prince of persia...tá hra bola skvelá
Pogchamp
Call of duty black ops 2 Alex maison přežije když mu nestřeliš kulku do hlavi ale do nohy.
Prince of Persia warrior with it když najdete všechny life upgrade otevře se vám realný konec hry na který pak navazuje 3 díl
Far Fry 5 na začátku když nenecháš zatknout Joseph seed tak se ukáže konec kdy šerif a další odejdou ze země a to je konec
Dobrý den
Co třeba Assaasins creet Odyssey
Call of Duty Black ops 2 má veľa tajných endingov. Len si to na internete nájdite, verte budete prekvapený. Pretože aj ja som bol keď som CoD black ops 2 na Xboxe 360 dohral :)
Ještě k tomu Max Payne 2, když si v počítači otevřeš složku s obrázkama z komiksu, tak na konci jsou mrtvý oba.
dirty hacker konec z undertale. ten je top
Soul Blade měl skvělé skryté konce u všech postav, o kterých jsem se dozvěděl až po 20 letech 😄😄😄
O zrušení vývoje Days Gone 2 jsi asi nečetl že? 😃
vobec som netusil niektore konce, u heavy rain som o tom pocul prvykrat. Fakt špica
To ohledně metro last light požádavku není pravda.. počítá se tam score, které se počítá z tuny věci.. rozhodnutí o zabití / nezabít, nalezení collectiblu atd.. nemusí být vůbec 100% aby byl dobrý konec ;)
Podmínka pro arasaka Tower taky není správná, ve skutečnosti je nutné někoho zachránit...
Bože, jaký vocas toto sestavoval.
6:53 Asylum znamená blázinec, nikoliv azyl, v tomto kontextu.
V Metru jsem udělal ten good end, neni to tak náročný... nejhorší je že nesmí hráč nikoho zabít (v toleranci jsou snad 2killy) tato podmínka se nevztahuje na finální bitvu v D6
Já v cold war udělal tajnej ending ani potom ending
Ten pes 😂
Prince of Persia: Warrior Within
Poražení Dahaka a zachránění Císařovny času
Hola hej nerd Adam je nej
Netušil jsem že má Metro Last Light dobrý konec
Každé metro má dobrý konec, v jedničce můžeš neodpálit hnízdo a v Exodus přežiješ s dobrým koncem a se špatným umřeš + umře většina lidí
zapomněl jsi stalker shadow of chernobyl ten má konců celkem 7
Je to jenom můj pocit, že hrát Metro 2033 v angličtině je tak trochu rouhání ? :D
3:30 Hrát Metro v ang dabingu je hřích !! navíc ten dabing v ENG je hrozný a robotický...
Skrytý konec Dark Souls 3 aka The Lord of Hollows :-D
Mne sa najviac páčia vo far cry 4 5 viacej koncov
super je tam metro last light ktery jsem dohral 21 a jenom jednou jsem mel dobry konec
Ten pocit keď som mal ten skrytý ending v metro last light hneď keď som to dohral prvý krát a ani som o tom nevedel.
V čase 4:52 jsem se fakt zasmál!
Metal Gear Solid 5 Phantom Pain má konec kde je ukázano totální odzbrojení nukleárního arzenálu na světě. Prakticky nemožný pro normálního hráče ho vidět je zapotřebý v online režimu zajistit zničení všech atomovek na světě v FOB misich.
no ja zahral metro na dobry konec vzdycky..... musel jsem se naopak snazit abych mel spatny konec
Crash Bandicoot 4 best end
No počkat takže já úplně náhodou měl ve metro last laight ten dobrý konec vhat🤔🤔🤔🤔
Anglictina level 0 😱
1
No aby ses neposral
Gratuluji k naprosto zbytečnému komentu 😁
Díky to jsem potřeboval vědět k zivotu🙄
Ale vidno že máš odber
Ukrajinské metro last light které se odehrává v moskvě to mi nějak nesedí
Brečel jsem u špatného konce v Metro Exodus
Každé Metro má dva konce (dobrý a zlý)
V metru nemusíš na nic hrát nebo takhle jde jen prostě o ta rozhodnutí v prvním metru 2033 je to složitější v druhem se jedna jen o rozhodování zabít či nezabít
Metro: Last light dobrý konec sem měl jako první a nepřilo mi to těžké, jen být idiot co chce dělat 100% completion a navíc stealth a no kill.
Heavy rain: ...ouch tak tohle video nedokoukám !
Ten call of duty zradca neni taký tajný spoilery
Buď proste záklames a povieš do radia sovietom kde idu a tam ich zabijú alebo zaklameš a nepôjdeš povedať sovietom kde a zastrelia ťa
RDR 2 konec kdy John Marstoun navštíví hrob Artura Morgena
Marstoun a Morgen xDDDDD je to John Marston a Arthur Morgan wtf xddd
@@dane3572 nebreč ok
@@jerkynhoni4670 nebrecim, si o tom něco zjisti
Hitman aka Agrael
aj metal gear solid 3 má hodne vedlajších koncu aj počas boss fajtu sú rúzne konce ,celá hra je teho plná
Já mám rád far cry 4 konec s Paganem
Metro last light jsem musel do hrát 20 abych měl dobrý konec.
já nechápu proč by konec měl být nejdůležitější část hry
To call of duty ten skrytej konec byl můj první konec kterej jsem dal xd
Jak jsi mluvil o tom Call of Duty chci hru kde budu zabíjet Američany🤣
A kde je to Final Fantasy XV z intra?
Do intra dávám hry, které se do videa nevešly.
V last light cobec nieje tajný koniec. Stačí nezabijat hlavné postavy a mate ho.
Cod black ops 2: Mason přežil
Není to úplně skrytý konec, ale chybí mi tam Until Dawn
Gejmr řídil Silent Hill tssss a já ho měl za kladase XDDD
(Pro méně inteligentní a všímavé tak můj komentář je myšleny s nadhledem a s úmyslem pobavit tak ho neberte 100% vážně xDDD)
DAYS GONE ale nedokončil jsem:(
Na metru mám víc jak 250 hodin a jen jednou jsem měl ten dobrý konec.
Dark souls 3 třetí konec
2
Ahooj
3
Tajný konec:Real Life uš se nerespawneš
Budhisti by namietali :D
@@Mtladanco po pravdě já sám jsem budhista
Mafia 1
Prince of Persia: Warrior within
ale mne to nejdeeeeeeeeeee