【レトロゲームゆっくり実況】魔界塔士 Sa・Ga 後編 ゲームボーイ/GB
Vložit
- čas přidán 14. 02. 2023
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回はゲームボーイの名作魔界塔士 Sa・Gaをプレイします
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It's a slow live commentary on nostalgic retro games
This time, we will play the Game Boy masterpiece Makai Tower Sa・Ga.
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#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#RPG - Hry
GB音源の曲ってなんか良いよね。
かみをチェーンソーでぶった切ったインパクトが強くストーリーを完全に忘れてしまっていたので
こんなストーリーだったことにビックリ。
別作品の半熟英雄でこのパロディとして、チェーンソー持ったかみが登場して爆笑した。
神+チェーンソーは元々バグだったんだけど、あまりにも有名かつインパクトがあり過ぎたため、リメイク版でも修正されていないのは有名な話。
ドットだから見た目は可愛い感じだけど、話の内容はしっかりと大人でも楽しめるものでとてもいいゲームですね
一階まで落とされたときは驚きましたが、それまで関わったキャラとの再会が待っていたりと
嬉しいサプライズでもありました。
敵を倒したときの「○○はしんだ」が独特かつ印象的でしたが
ラストバトル勝利時の「かみはしんだ」で「これがやりたかったのか!」と思わず膝を叩く、秀逸なテキストでしたね。
にしてもチェーンソーって効かない敵も多いのに何で朱雀と神には通るんだろう…(救済措置?)。
初期型と後期型の見分け方
初期型 ちから
後期型 こうげき
最後の神様がいる場所にはベッドと椅子テーブルがあり、神はあそこで一人きりで寝起き食事して暮らしていたのだろうか?と考えてしまう。彼は神などではなく、不老不死の技を会得したり生命を作り出す力を持った1人の孤独な魔道士だったのではなかろうか。
きっとこの世にもそういう存在が居る。
そいつが地球等に生命を送り込む。
たしかに。
あんなとこで一人でいたら、そりゃ退屈になりますよね
ゲームを作った神様だから、ようするに、ゲームを開発したスタッフのメタファーだ。
なるほど
0:13 チェーンソーが伝説の装備⁉️
0:56 たかしくんって誰笑
1:06 原因はゴミ詰まり⁉️
1:27 朱雀早くない⁉️
2:25 軟派だなぁ笑
4:03 秘密都市の名はアキバ&隠されしドラクエ機能笑
5:17 まさかの28号⁉️
6:34 まさかの力づく笑
7:21 もはや消しゴムのイメージ笑
9:15 何故人が?
9:48 ヤバいダメージpart2
11:17 ◯◯はバラバラになった
12:00 バグ技披露5秒前笑
13:37 核弾頭を装備⁉️
14:43 エクスカリバー⁉️
16:57 まさかの落とし穴笑
18:03 バグ技part2w
18:23 もしやボスラッシュ?
21:19 ラ ス ボ ス 降 臨
22:56 ◯◯はバラバラになった2
ゲームの容量上、長いテキストを書けないから、苦労した工夫したというお話を聞いたことがあります。
個人的には、そこにつきるかなと。
短い台詞にしっかり中身が入っていて、熱くてかっこいい。
育成の方は結構簡単なんですよね。
じっくりやるタイプだったので、最初の階層でやりすぎて(エスパーとかカンスト寸前だったと思うが、時間的にそんなにやった記憶はないのだが)、そっからヌルゲーになってしまいましたが、それでも楽しめました。
音楽も素晴らしいし、間違いなく名作。
魔界塔士Sa・Ga1が一番冒険者してて好き。
一作目が名作は大作あるあるですね。
本作は様々な名台詞がありますが「これも いきものの サガ か‥‥」と「かみは しんだ」は、別格の重みがありますよね。
WSC版でもかみにチェーンソーが効いたのは、スタッフが故意に修正しなかったのかなとか思っています(命中率はかなり低いですが)。
これより「Saga」の伝説が始まる
チェーンソーで倒すということが製作者(=ゲームを作った者=神)の想定の上を行ったということと同時に
劇中のボスである「かみ」の想定の上を行ったとことになるというシンクロが面白い。
単なるバグの筈なのに面白い方向に作用するという奇跡もこの作品がかみに愛されているが故なのかもしれない。
勝手に独り合点して勝手に面白がってる唯の頭悪いガチゲェジで草
高卒みたい😂
河津さんのおもしろテキストはFF1でも見れますけど、とってもいいですよね。自分も大好きです。
バグが多すぎて、バグなのか仕様なのか全然わからず、チェーンソーはそういう仕様なんだと思ってましたね。
ストーリーは容量の少なさから雑ではあるものの、主人公たちの台詞が最高にかっこよくていいんですよね。
エンディングの、いこう、俺達の世界へ、っていって戻っていくところは本当に好き。
幼少の頃の自分にとってこのゲームは間違いなく最高の傑作の1つでした。
後にも先にも、この体験はこのゲームでしかできない。思い出に浸れた良い動画でした。ありがとうございました。
朱雀の階から急にリアリティ高めてぶん殴ってくるのホント最高に好き。
エンディング途中カットはちょっと残念…
22:50 ここの霊夢さんの暗黒微笑よwww
初代Sa・GaはドラクエⅣが買えなかった帰り道に友達と一緒に代わりに買って遊んだ思い出深いゲームです。あの当時、ゲームボーイでRPGが出来る幸せは本当に格別でした。今でも大好きなゲームです。
22:50からのやり取り好きやなあ
ラストダンジョンのBGM(無敵朱雀消滅後の都市世界と同じ)は本当に名曲で、今でもバイクに乗る時などに脳内ループすると、サイバーな気分になれます笑。
強敵の名前が「オウムガイ」や「あおとろろ」と、いかにも弱そうな名前で締まらないのも、SAGAならではですね。
前・後編ともSAGAの見所が上手くまとまっていて、すごく楽しめました。
小2の頃はチェーンソーで即死させる技術を知らなかったのでダメージで倒してたよ。かなりムズかった記憶しかない。このストーリーの意味も全く解らないまま遊んでたけど、今見るとまた解釈が出来るのが面白い。
バグ込みで傑作なのほんと奇跡
わやくちゃな雰囲気と、むちゃくちゃなバグが噛み合って、かつプレイヤー有利のバグのおかげで不快感も少なく、まさに奇跡の産物ですね
何もかもが懐かしい…。
PTを変更して何周もやった思い出…。
あとイギリスに旅行に行ったときに往復の機内でずっとやっていた思い出が。
帰りの税関でゲームボーイを見て職員から「これ何?」って聞かれて説明に困ったのも今ではいい思い出だな。
にんげんおとこが結局最後のドアを開けて別のサガゲームを旅してガーディアン親父になったり3種の神器親子になったりするのかな。1のかみや3のソールは多分2のふるきかみがみの一人だよね。
待ってました!
SFとファンタジーのごちゃまぜ感がいいのよねー、殺伐としたセリフとか。
このゲームの唯一のトラウマ
途中の部屋で家族が逃げ延びた場所で餓死していたあの場所
今まさに鬱なんですが私
四天王のフロアイベントよりも、このシェルターをはっきりと覚えてる……
うぽつです!懐かしさと軽妙な掛け合いで楽しく見させて貰いました。
成長アイテムを人間以外に使える事、四神2にアンデッド属性が付いてるのは初めて知りました、
シェルターと記録部屋は初見では怖かったですな。そして次回作は本当に非常階段がラスダンになるという…。
バグを裏ワザと呼べる良い時代でしたね…久しぶりに見たけどだいたい覚えてた!
私はスーパーマリオブラザーズよりも、ドラクエ、FFよりも魔界塔士Sa・Gaでテレビゲームというものを初めて体験し、その楽しさを知りました。
当時は、スクウェアという会社の存在すら知りませんでした。
「むっちゃ面白かったぁぁぁぁ」という純粋な感想を聞いて、あらためて自分は奇跡的な経験をしたんだなぁと、とても感慨深くなりました!
チェーンソーともう一つ ノコギリでも瞬殺だったな🤩
ノコギリでギコギコとやられるのは嫌だ🤣
今思うと「かみ」も神という役割を持たされたゲームの駒に過ぎなかったのでは……?(byマイトガイン
案外
元ネタかもしれませんね
「かみ」が平仮名なのが深読みしたくなる
久しぶりに再プレイしてアシュラまで行くと、記憶の中のアシュラよりもアシュラが強い事にびっくりしました。
しかし、ラストダンジョンが非常階段なのは、SaGa2秘宝伝説でも同じだよなぁ。しかも方向が真逆だし。あれってセルフパロディなのかねぇ
良いゲームは良いバグにも恵まれるんですね。
そこかしこから漂う河津テイストがたまりませんな。
かみをチェーンソーで倒したのとチェーンソー無しで倒した記憶はあったが、動画を見ると子供ながらにしてよくクリアまでにたどり着いたなと思います
霊夢の闇の表情好きw
しっぽで攻撃する時の音がいいですね👍
ボスを正規な倒し方するなら、モンスターはスライム系がかなり強い
○武器で物理攻撃半減なうえにHPもトップクラスで、溶かすが防御無視でボスにも高ダメージ与えられる
サガ2ではオバケ、目玉、妖精がモンスターの中でトップクラスに強い
神は「がいこつせんし」の「のこぎり」でも瞬殺なんだよなぁ
のこぎりビートルもだね、ついでに言うと無敵すざくにもチェーンソーとのこぎりでバラバラになる
サガ名作だな
ゲームボーイ持ってなかったしsa・gaもプレイしたことなかったけどメチャメチャオモロイやん😂
サガの為にゲームボーイを買った。
やはり今見ても名作。久々に2までやりたくなる。
2も期待してます。2は本当最高ですよねw
個人的にゲームボーイで1番の名作はサガ2だと思ってます
電車が初代丸の内線車両。このゲームが発売された時、まだ02系なかったからなあ。
やっぱりシステムが練られた2や3よりもいい意味で不完全な初代が1番だよな!やっぱり都市世界は北斗の拳のイメージかな?暴走族もメットをとったらヒャッハーモヒカンだったりしてw
伝説の聖剣エクスガリバー<<<<<<<<<<<超えられない壁<<<<<<<<<<チェンソーなのは本当草はえまくるw
お疲れ様でした(⌒▽⌒)。GBのサガ、残り2作も期待してます♪。
ぞくのはちまきは受け取った後、一旦部屋を出て戻るとまた手に入るから総長は4回お亡くなりになることに・・・
追記:いつも朱雀倒す前に手に入れてたから、倒した後に手に入るのは知らなかった
ゴッドメディスンとか、GBは良RPGが多いですよね。
色々UPしてくれるの期待してます(^_^)
エクスカリバーがグループ攻撃だけど、とても弱かったよね
まさむねの方が強かった
でも、ドーピングしまくった人間のサンブレードが更に強かった
いらっしゃいませ ここは〇〇のおみせです どのようなごようですか?
みたいなのだと文字数が多くて容量が足りないから
なんの ようだ?
みたいなぶっきらぼうな台詞回しになったって本当かしら。
チェーンソーなしのクリアは一度しかできなかったな…
今でも気が向くと神をぶった切りに行きます(笑)
ワタクシ「チェーンソー」無しでクリアできなかったので今さらながらエンディングを見ることができて感激しました♪
そして…リメイクされた「ミンサガ」も真のラスボスはエロールだったら初代サガを彷彿とさせて胸熱だったのにと思う今日この頃(笑)
エロールは邪神を裏切って残った神々の王になっただけで、造物神は別に居ますよ
確かかみが居るフロアで間違ってセーブした場合チェーンソーが効かなかったら下のフロアに戻れなくて詰んだような?テレポートがあれば何とかなった?
テレポートかドアがあれば大丈夫。
まぁ、このゲームのチェーンソーはラスボスである神ですらバラバラにするから朱雀程度は驚くに値しない
すでに出ているが、「かみ=ゲーム製作者」なんですよね
かみが世界を作り、モンスターを作り、正義の味方を作った…
ちなみに、ロマサガシリーズは「詩人=ゲーム製作者」ですね
当時小学生だったけどわからないなりに遊んでもクリアできたんだから難易度調整すごいよなぁ
最後に神を殺すというオチが本当に好き。個人的に神仏がそれほど偉大で絶対的な存在とは思っていないので、ドラゴンボールのビルスの様に好き勝手をする神は我慢できなかった。メガテンもやはり人間が神や悪魔を超えて、自分たちの世界を作り出すというのは好き。
2と3も是非!
自分もチェーンソーでかみをバラバラにしたくちw
初期ロットでしか出来ない筈、ぞくのはちまき錬金
1回だけ使えるガラスのつるぎってのが有ったような
記憶違いかなぁ…
2ですね。
@@-reg3416
1にもありまっせ
ありますよ
勿体なくて使わなかった記憶
バグ技を多様する事で無限に使える(粉々になっても即再生する)ガラスの剣も出来る(笑)
神戦BGMは神曲✨
当時16階が東京をモチーフにしてたとは気付かないでプレーしてました
おっさんになって改めてなるほどと思いました
「かみ」から授かったエクスカリバーを冒険者に渡す為だけに生きていた老人のイベントもなかなかエグい。あとはかくばくだん入手イベントも、父親のメモの内容に子供心ながら救いようが無いと思ったものでした。
なお、その聖剣エクスカリバーは、真の塔に出てくる普通のザコ敵ムサシが持っててグループで攻撃してきたりする
どうしてもやるつもりですね
これも(略)
かみはバラバラになった(縦に裂ける衝撃グ○映像)
やっちまったぜ・・・・(まったくだよ!)
流れが美しいw
どこかで聞きましたがこのかみ、その辺に祀られたりする地域限定の神じゃなく、全てを創った創造神なのでマジの最高神なんっすよね。
魔界塔士はエスパーに装備を持たせたかったので基本裸にハチマキ、もしくはこうめいのくつのみでした
最後はミサイルやフレアを買いまくりスパロボのマップ兵器の如く敵を全体攻撃で倒しまくる
それもまたサガらしくて格別です
この禍々しいイントロがいいのよ
都市世界で新宿のビルのボス直前、朱雀が居る地下鉄でループするバグは致命的だったな。
さやかがいるべき場所の奥に進むと入って来た場所へ戻るというね。
スクウェアに連絡したら、「最初からやり直してください」との返答が返って来た時には絶望した。
かみ「このパターン…のはずだ…ジシンナイケド」
HP依存攻撃→HP依存攻撃→フレア→HP依存攻撃↙
フレア→以降HP依存攻撃の内容が切り替わるまで交互
チェーンソーのバグはどこだったかで聞いた話ですが
「プログラムを組むときに<(大なり)と>(小なり)を間違えた」が原因らしいですね
本来は力だったかな?が相手を上回った時(相手の力<自分の力となった時)に成功するように組むはずが
間違えて逆(相手の力>自分の力となった時に成功する)にしてしまったとかなんとか
実際に試したわけではないので確証はありませんが本当にこれが事実であれば
恐らく自分より弱い敵に対しては逆にチェーンソーが効かない、という
珍現象が起こる事になるでしょうね
相手の防御力だよ。
23:00
神『なにをする、きさまらー!!!!』
ガラスのつるぎの回収は?
使用時のSEが好きだった
しれっとチェーンソーを選択しているw
チェーンソーは知らんかったら貯めこんだ武器で戦ったな。以外とアイテムが拾えた。肉食わしが気に入らず妖精ばっかにしてた。
この殺伐感はGBしかだせない。
23:05
かみ「ふっふっふ、コメント欄に逃げ込んで来たのだ」
厄神「わたしも逃げて来ました」
魔王「わたしも」
阿修羅とのバトル⚔️が割愛してるよ
当時、バルサスの要塞や火吹き山の魔法使いの様なサガのゲームブックが有ったな。
紙をチェーンソーでぶった切って笑った小学生の思い出
なぜ人々はいるはずもない神なんて存在に振り回されるのでしょう・・・。
発売前はFFみたいなの想像してたら、良い意味で全く違うゲームだった良い思い出
まってましたー
saga2是非やってくださいね😄
チェンソーでしぬ神というパワーワード
『サガシリーズの神は録でもないのが伝統』をつくったかみ(海外名creater)だけあってエスプリが利いていて最高ですね!
アイテムB使用やはちまき無限増殖は知らなかった…
oniシリーズもやって欲しい~
タッカルビさんの霊夢と魔理沙のやり取りでミステリー(ファミコン探偵倶楽部とかポートピア連続殺人事件とか)見てみたいなぁ
サガにそんな意味があったのか。最後までやってないから知らんかった。
25:33
厄神「さすがにこの願いはわたしの力では無理かな」
かみ「神頼みされてるのに?こらっ!フレアのしよ!」
厄神「うわぁぁぁぁぁぁぁ」
聞いてよたかし
次はサガ2がみたいわ
ガチで神を倒すのかなり苦労するが達成感ハンパ無し
コンセプトの「ほしののぶゆき」って、漫画家の星野之宣氏?それならばこのストーリー納得だわ...。
かくばくだん入手イベントはいつ見ても辛い(´;ω;`)
初プレイ当時は残酷だとは思ってもどこか他人事だったけど、
今は実際にそうなりそうでゾッとする……
魔界塔士 佐賀
魔界塔士 性
どっちもサガやないかい😆
チェーンソーの強さは、サガとシャークネードに学びました。
道中のザコがホント数もHPも多くて
ブレイクとデスの書が必須だったなぁ・・・
ワゴン売りされてたやつを買ってクリアしたなぁ…
確か初期ロットだとチェーンソーが1ターン目でも有効。後期ロットだと5ターン目くらいまでチェーンソー無効だったかな
25:45
かみ「右下のれいむには関係ないようだ」
リメイクだとモビルマシーンになるモビルスーツ
プルトニウムってことはサガコレクション(Switch)ではないのね
PTにモンスター2体入れてたけどかみ戦はしんどかったなぁ
変化の仕組みがわからなくてなかなか活躍させられなかった思い出
初登場時の無惨様を見て「かみ」を思い出しました。
懐か死…サガシリーズは3が一番好きだった
3が一番好きな奴なんているんだな
@@user-id1ow3pi9i おかしいですかね( ノД`)シクシク…
@@user-nx4uv4vv8f サガって尖ったゲームが多いのに3は普通のRPGだからさ
曲はめっちゃいいけど
@@user-id1ow3pi9i 初めてやったゲームボーイのRPGがそれだったのもあるのかもですが( ノД`)シクシク…少数派だったのですね
ラスボス戦BGMとステスロスが最後駆けつけてくる演出は好きよ(*´ω`*)子供達を過去に送り込んで悲惨な未来を変えようとするのも良い
3は戦闘バランスも悪くないんだけどそういうのはsagaに求めてねぇんだよ…って意見も理解できないわけじゃないが
かみ「大事なことだから2回いったよ★」
厄神「3回の方が良いと思うけど…」
かみ「口が疲れるだろ」
ガラスのつるぎ使わないのですね。寂しい