LawBreakers resurrection, Harold Halibut release, Sweet Transit 1.0 date, developer tips...
Vložit
- čas přidán 12. 06. 2024
- Authors of No Rest for the Wicked prepared the final trailer, indie adventure Harold Halibut was released, medieval city-building simulator Manor Lords took the first place in Steam in terms of "addability" to the wishlist, Sweet Transit is about to leave early access, a group of enthusiasts is working on the resurrection of LawBreakers, former Blizzard president Mike Ybarra suggested to start adding a "leave a tip" option for developers.
- Hry
Насчет чаевых, если игра заходит, ты либо покупаешь делюкс издание или саундтрек, а также мерч, как в видео правильно сказали на других платформах купить игру или же другу, самый норм способ игру поддерживать, если им так нужны деньги, то пусть больше общаются с людьми пусть на том же стриме, где можно ответить на вопросы, выслушать благодарность людей, и задонатить с плашкой что кому, левелдизайнеру, актеру озвучивания итд
артбуки и скинчики и ост самая лучшая поддержка если это докупить!
Опция чаевых нужна, но с указанием счёта разработчика,
чтоб денежка шла ему минуя издателя, как это и делается в ресторанах у официантов.
Уже существуют чаевые в одиночных играх. Микротранзакции называются
Хотелось бы ответить Майку, что в сфере обслуживания чаевые оставляют в т.ч. потому, что у работников этой сферы днищенская зарплата, и чаевые для их заработка чрезвычайно важны. А Мегакорпорации, которые уже не знаю, как бы извернуться, лишь бы ничего не делать и заработать все деньги мира. Я бы и рад оставить деньги разработчику, если их получит РАЗРАБОТЧИК. Но эти деньги я и так оставляю, когда покупаю игру за озвученную цену.
Если говорить про сферу обслуживания, то чаевые это конечно круто, для работника, но для экономики это так себе, ибо работодатель может тебе меньше платить из расчёта на чаевые. Как работник сферы обслуживания, заявляю это со всей ответственностью :3
Разраб получает сумму по контракту, ваша покупка зачастую(!) не влияет (тем более, если ключевой именно для вас разработчик покинул компанию).
На самом деле, если человек имеет возможность, и игра была "шедевр" он бы и правда заплатил тому, кому считает нужным персонально.
Обилие платных "длс" (шкурки, предмет первого дня, вырезанный контент) только отбивают желание покупать.
Чаевые оставляют не из-за того, что зарплата днищенская, а потому что понравился сервис и обслуживание от конкретного официанта. Чтобы оставлять чаевые разработчикам игры должны с самого начала выходить с практически идеальным качеством и протестированные командой тестеров, а не переданные на бета тест игрокам
@@seriouscat со стороны клиента - да
Со стороны работника - чаевые это повод работодателя платить тебе меньше
В Японии, например, оставлять чаевые неприлично как раз по этой причине, потому что ты как будто таким образом показываешь что считаешь будто начальник платит тебе как официанту нежостаточно
Да, тут в том числе разница в менталитете и культуре, но пример показательный
Если бы чаевые никто не оставлял, то базовая зарплата у официантов спокойно могла быть выше (и да, я знаю про рестораны где официанты работают без ставки чисто за чаевые, но это скорее исключение, чем правило)
@@seriouscat Почему чаевые должны получать только избранные. Давайте оставлять их врачу, водителю автобуса, дворнику.
@@seriouscat Нет, ты не совсем прав. В Штатах не платить чаевые, даже если обслуживание ничем не примечательное, это очень плохой тон. Там инициатива от начальства такая, что базовая зарплата официантов по умолчанию очень не очень, и большую часть заработка они должны трясти с клиентов, а для тех в свою очередь морально правильное решение - платить деньги официантам. Такой своеобразный налог за обслуживание, никем не оговоренный, но стабильно уплачиваемый.
Сейчас такие ценники даже на инди, что, можно считать, чаевые уже включены))
У игр сейчас такое качество, что сами издатели должны игрокам чаевые давать, а не наоборот
Не позорься. Когда качество было лучше, чем сейчас, аналитик?
@@ArtZinsaneне позорься. Есть игры с отличной оптимизацией.
Другое дело, что лет 10 назад старались делать игры технически доработанными.
@@ArtZinsane Т.е. отвратительная оптимизация, микротранзакции, заранее порезанный на дополнения контент- это всё для тебя признаки качества? Если ты в хорошие игры не играл, это не значит что их нет
@@legionpheonix Например? Первые части многих серий и перезапуски выходили как раз тогда. И практически все они были сломаны и сыры.
@@Butterbrod47 Вот именно, если ты в хорошие игры не играешь, это не значит, что их нет
Доброе утро, Вьетнам! Чаевых Хуевёрсу и Принцу оф Пёржа - в студию!.. (🤣)
Harold Halibut выглядит очень необычно для игры , анимация супер приятная
Это кукольный мультфильм по сути
Пластиоиновая анимация как в известных мультфильмах
Да и движения достаточно плавные. Не похоже на типичный стопмоушен.
@@SuchKwach тут сразу можно просто The Neverhood вспомнить..)
@@Mikeulnyrov Труп невесты смотрели? Плавненько же там тоже было, более чем..) Также кукольный был
Для инди с удовольствием. Ну тем более обычно такие возможности и так есть, типо задонатить на патреоне, или ещё где.
Вот только еда которую я покупаю в общепите полностью принадлежит мне, я могу её съесть, могу выкинуть, могу ею поделится с кем нибудь. А что насчёт игр? Являюсь ли я её полноценным владельцем? Крупные компании так не считают и нагло отнимают у игроков то за что они заплатили в своё время на релизе и поддерживали монетой долгие годы существование игры. Так что никаких вам чаевых! Поменяете подход к продаже свой продукции - тогда и посмотрим. А для тех кто хочет поддержать инди разработчиков - просто купите ещё одну или несколько копий игры или сапорт пак если таковой имеется.
P.S. И да, если я траванусь в ресторане, то ресторан будет подвергнут проверки санэпидем станции и должен мне выплатить компенсацию или оплатить лечение (если отравление серьёзное), так ещё и штраф гос-ву должен отдать. Так вот, если я травлюсь плохой оптимизацией в игре, или у меня в игре будет плавать повесточка, ну и так далее, положена ли мне компенсации в таком случае? Будет ли компания-разработчик платить штрафы ? Нет ? Ну и никаких чаевых нет, и так у вас что-бы купить гамбургер нужно сначала купить булочку за 70$ (если не хотите стоять в очереди за булочкой то 100$), а потом докупать по отдельности котлету, соус и помидоры в виде DLC.
Купить одну или две копии игры?! Люди очнитесь вы чего? Купили,прошли и забыли, денег девать не куда что-ли ? Я в шоке разрабам. на нас обсолютно,максимально по@@гу,я в шоке ,когда такое читаю
Во многих играх есть продаваемые артбуки и саундтреки, никто против такого контента ничего не имеет. Это и есть чаевые
Ага, чаевые за Хорайзен.....
Да, чаевые за Хорайзен!
Ибо ГГ не хватает на очередную пачку пельменей
Ага,щщщщас😂
Умно - ничего не скажешь.
Или это всё хитрая реклама от стопгейма......
Вчера геймплей Фростпанка 2 показали. Событие. А в новостях ни слова...
Завтра скажут. Или когда на сайте появится.
О, идея про чаевые - топовая. На самом деле и сейчас так можно, но если это прикрутят удобной механикой в том же стиме будет просто огонь.
За чаевые немного согласен,но только для небольшых студий и команды разработчиков.Есть игры которые мне (например) очень зашли,но игра может быть незамечена среди 1000+ других игор - В такие моменты я готов показать розработчикам что я готов их поддержать.
Чаевые в виде покупки Скайрим на устройство, где его ещё нет - идеально
А в виде покупки на устройство, на котором он уже есть - ещё идеальней
Я сам лично давно думал о кнопке донат в играх! Иногда реально хочется выразить благодарность понимая что проект сингловый и покупаешь ты его 1 раз и всё
По поводу чаевых. Тут на днях в великолепной, несравненной, потрясающей "Хроники Миртаны: Архолос" разрабы прикрутили русскую озвучку, причем максимально качественную и в духе оригинальных частей, даже частично с теми же актёрами. Игра (да, это мод, но на самом деле полноценная игра) бесплатная, делалась полутора польскими инди-разрабами, которые вот так вот заморочились. Вот в таких проектах с таким отношением очень хотелось бы иметь возможность занести денюжку разработчику. Но никак не в ААА.
Чаевые - это донатная механика по сути. Если объективно подходить - если кто-то хочет задонатить - нужно предоставлять ему такую возможность. И чтобы это можно было просто сделать. С тирами донатеров и всем таким. Потому что supporter pack - ограниченная вещь. И если ввести такие донаты это может положительно повлиять на инди разработку. Будет больше экспериментов, которые удались. Будет больше разнообразия и экспериментальных механик. Которые потом перейдут в AAA. И это хорошо
Да, я за обе части ori которые у меня в game pass кинул бы чаевые разрабам! Ну теперь думаю поддержу их новое творение рублём!
В чем проблема поддержать предыдущие проекты?
Звучит как отмазка.
Опция чаевых нужна в играх
Ее добавить, а микротранзакции вырезать с корнем
На мой взгляд, идея с чаевыми очень интересна, да даже для крупных игр
Потому что среди разработчиков могут быть те, чьему возражению будут рады игры. Ну кто бы не задонатил, условному, Кодзиме? Другое дело, что крупные студии если и добавят такую функцию, то сделают её максимально скотской. От гигантского процента, который будет брать издатель, до плюшек чаевые или вообще какой-нибудь вид обязательной платы
По поводу чаевых согласен с 3 мнением, у меня так с Transistor, она куплена в Steam, на PS4 и Switch.
В интересную индюшку можно вкинуть пару баксов , но вот чаевые для ААА проектов - это лишнее. Там и так в каждой второй есть микротранзакции.
Кто знает, может если как раз добавить функцию чаевых, то разработчики ААА начнут делать упор на качество, а не на микротранзакции. Хоть я и сам в этом очень сильно сомневаюсь.
По моему сейчас когда игры стоят по 60-70$ и при этом оптимизированы так, будто это ранний доступ, а не релиз, то покупка за фулл прайс уже вполне поддержка.
оптимизированнннннны
А сколько они должны стоить? Подорожали менее чем на 10 долларов за 20 лет!!! Оптимизированы они приемлемо, никогда лучше их не оптимизировали не будут.
Да, покупка за полную цену достаточна. А вот после распродажи можно и докинуть.
@@ArtZinsaneне правда. Лет 10 назад оптимизация была во многих проектах хорошей. Сейчас тоже есть отлично технически исполненные проекты. Но большинство забили болт. Игроки действительно стали заложниками бета-тестирования.
И наминуточку 70 баксов совершенно неоправданная цена.
Слышал что такое курс валюты? А теперь садись и вкл голову, изучи вопрос экономики стран.
Если сумма осталась та же, это не значит что цена не актуальна из-за своей якобы дешевезны. Для этого и существует понятие курс валюты.
Откуда вы такие берётесь... Деградация...
@@legionpheonix Деградация, это вопить про курс валюту, когда речь о товарах из сша, оцениваемых в долларах. И доллар обесценивается ежегодно, цены растут. Только вот не на игры, что проблема.
Какой курс валюты, что за бредни?
@@ArtZinsane ты видимо не догоняешь. В другом посте ответил. Есть понятие курс валют. Учи матчасть. А то реально тебе должно быть стыдно за своё образование.
Хорошая идея с чаевыми. Чтобы мог докинуть копеечку разрабу в любой момент, например после прохождения. Габену добавить кнопочку с минимальным процентов комиссии и всё, все счастливы, плюс карма похудевшему и тд.
2:25 геймплей это разговоры и ходьба, даже смуту у нас украли
Зато оптимизировано
Доброе утро из Воркуты)
Насчет чаевых идея по моему очень здравая, иногда игра так понравится что была б такая возможность то закинул бы еще пару соток, особенно с комментарием что именно понравилось. Кстати идея для Стима - платные комментарии.
Доброго всем Инфакта. Доброго всем Стопгейма. Всем добра.
3:38 история о том, как один человек BblEБAЛ смуту.
- Не, я чаевые не даю.
- Не даешь?
- Не считаю нужным.
- Знаешь сколько эти разработчики получают? Ничего они не получают.
- Мало платят? Пусть уволятся.
- Значит никому не даешь чаевых?
- Не даю, потому что общество говорит, что должен дать. Если я вижу, что стараются, я могу дать сверху. Но давать автоматом это для бестолковых. Они просто выполняют свои обязанности.
- Эй, разработчик старался.
- Да ладно, ничего особенного.
- А что надо особенного? Дать тебе лутбоксов и раздать легендарного лута?
- За такое я бы накинул больше 12 процентов.
- Так, я предзаказал игру. И что получил? Всего лишь треть от заявленного. А я бы ещё другу игру подарил.
- Треть. А может разработчик был офигенно занят?
- В лексиконе разработчика не должно быть слов "офигенно занят". Блин, они же с голоду не помирают. Получают минимальную зарплату. Я сам получал минимальную зарплату. И мне не везло так, что общество считало, что я заслуживаю чаевых.
- То есть тебе всё равно что они живут с твоих чаевых?
- Знаешь что это такое? Это самая маленькая в мире скрипка, которая играет только для разработчиков.
- Ты вообще не соображаешь о чем говоришь. Разработчики пашут как проклятые. Это тяжелый труд.
- И на заводе тяжело. Но там чаевых никто не дает. Ты там умираешь на смене, а общество говорит вот этим чаевые давать, а этим не давать. Фигня всё это.
- Разработчик - профессия номер 1 для желающих войти в сферу игростроя. Это работа, которую может получить любой и с которой он сможет жить. Только за счет чаевых.
- Да пошло оно всё. Очень жаль, что издатель забирает их деньги. Это полный писец. Но я в этом не виноват. Похоже, что разработчики - одна из тех групп, которых регулярно используют издатели. Согласен подписать петицию в защиту разработчиков. Но на чай не дам. При отсутсвии образования иди и научись чему-нибудь ещё. И если ты думаешь что я буду платить за их пентхаус, то фиг ты угадал.
- Так, тут мало бабла. Кто не вложился в разрботку и не дал на чай? Я делаю эту игру один уже пять лет. И получаю положительные отзывы. Чтобы выйти в релиз, мне нужно набрать ещё денег. И если ты не закинешь сейчас пару монет, то брошу разрботку и уйду в официанты. Там, хотя бы, платят больше.
- Ладно, раз уж ты так трудишься над игрой, держи. Надеюсь, что хоть через пару лет увидим выход из раннего доступа. Но если бы не последнее обновление, вообще бы сделал рефанд.
Ну, так-то норм идея про чаевые. Но как это нормально реализовать? Идем главное меню, об игре, чаевые, а там уже напротив КАЖДОГО участника команды стоит qr-код с ссылкой на чаевые конкретному человеку? Ну, вот дизайн уровней понравился - платишь только этим людям. Но вы титры видели к ААА-играм? Как я пойму, кто конкретно заслужил мои доп. бабки? Если же просто чаевые оставлять безадресно - ну тогда Майк охренел, ясно же, что их условный Бобби Котик получит, а не кранчующий программер.
Ничего против функции чаевых не имею, за киберпанк накинул бы сверху, обожаю.
Как же я ждал возведение ЛоуБрейкерс! Спасибо огромное
Чаевые звучит миленько. Пусть только убедят игроков в том, что они дойдут куда надо
Я бы закинул чаевых на развитие Диабло 2 Рессуректед. Но увы, развивают Близзарды лишь 4 часть и донатить можно только туда. Так что кукиш им.
Мало того, что они по 70$ за свои игры просят, где на оптимизацию огромный и мясистый кладётся, так им ещё и чаевые за это подавать
Чаевые для инди разрабов. Их игры как правило дешевле.
@@born-devran это я ещё понимаю, но если эта практика приживётся среди инди, то и крупные компании начнут думать, что им тоже можно
Погоди, чеевые это только первый шаг. Вспомни как с чеевыми обстаит дело в ресторанах. Если не оставить чеевых, не менее 10% от суммы, то на тебя смотрят как на мудака.
Ещё и слоты сохранения платные как в DD2, да, ещё чаевые им, уже несём
@@PrDowellа в некоторых ущербных городах и регионах тебе будут 10%автоматом в чек вписывать - за обслуживание
Рад за LawBreakers. Поиграл немного не релизе и в целом понравилось. Правда народу маловато было.
Ну а чаевые в принципе норм тема. Я вот обычно игры по скидке покупаю, но порой возникает желание сказать "нихрена себе вы тут натворили годноты". И вот для таких случаев можно и донатилку прикрутить. Авось это подстигнёт разрабов делать не только игры сервисы.
мне кажется неплохая идея добавить подобную кнопку в стим, типа "пожертвовать". Для каких-нибудь инди игр без длс это будет полезно.
3:33 - Стыченб ахахаха)0)0)
Вот отличная, на мой скромный, опция - возможность всегда купить лицензионный б/у диск с любой (вот прям вообще с любой) игрой... 😁
6:33 так и есть, и так и должно быть. игры должны раздавать в подписке ли иметь хотя бы 4 часа демо, чтобы можно было посмотреть на это перед покупкой
Спасибо за обзор 🤝👍✌️😎
Разрабам No man's sky бы закинул чаевых
Хорошие инди игры подъезжают Жду
Утречка всем
brrrrr
Доброе
отличный денек для рыбалки!
Да, есть минимум три игры в которые я готов дать «чаевых». Это не ААА… но всеже.
Вариант "подарить игру рандомному челу, у кого она в желаемых" был бы неплох, я думаю...
Доброе утро из Краснодара
Оставлял бы, если бы шли разрабам. И если бы рекламы этих чаевых не было на каждом шагу в игре.
Что у Харольда с требованиями???
Почему там в РЕКОМЕНДУЕМЫХ i9-10900K + GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6800...
Уже даже квесты не могут оптимизировать?
Я знал, что вы не будете рассказывать про игру "Лучшие в аду".
Ну сегодня прям вкусные новости.
Они могут мерч продавать, по своим играм.
Harold Halibut выглядит интересно. И стиль замечательный. Только я лучше сперва на ютубе прохождения гляну.
Мне кажется, игра в плане атмосферы мало чем пытается зацепить. Вспомнить другие примеры с подобной завязкой: в Депонии была атмосфера небольшого безумия и был юмор. В Ускользающем мире (особенно в сиквеле) атмосфера мрачного мира, который явно переживает нелучшие времена, можно даже сказать, медленно умирающего.
Уверен, другие тоже могут назвать подходящие примеры.
2:15- да ну? В кое какой игре точно такой же геймплэй, хотя эта игра в жанре RPG
Конечно нужны чаевые. Только можно я не буду оплачивать блюдо....ой игру, которую подали в сыром виде и получу "ужин" бесплатно, потому что мне придется ждать год (два, три) пока ее доделают? Можно еще поощрить сотрудников не выписывая себе премии в сотни миллионов долларов, Майк. И конечно чаевые не осядут в кармане у верхушки, ведь вы, руководители, всегда честно распределяете результат труда ваших сотрудников.
Тогда уж надо и систему штрафов и возврата части стоимости, если продукт некачественный. И нет я не про рефанд.
Вот это тема. Ещё если издатель выключает серваки, или забирает доп контент. А мы вообще деньги заплатили, пускай возвращают.
@@user-lz5hy4vt6z с инфляцией)
Да, есть рефанд, этого достаточно.
@@user-lz5hy4vt6z вы аренду оплатили, читайте соглашение
@@ArtZinsaneгоспади, ты в каждом посту)))
Рефанда не достаточно, учитывя тенденцию издателей.
Обязательно нужна система наказания обмана ожиданий. Когда издатель выходит на сцену и натурально вешает лапшу на уши. Сколько уже раз так было за всю игровую индустрию.
Какой же ты монотонный Илья Шарифов
Я безусловно готов оставлять чаевые, как только цены на игры станут максимум 15$
Особенно это касается Юбисофт.
Ну тогда будешь играть в игры исключительно уровня мести боксёра и польских шутеров)
И за 15 баксов, ты бы не оставил чаевые ;)
В ресторане ты тоже за 15 долларов ешь в течении нескольких дней?
у меня почему-то этот выпуск никак в реки не попадал, пришлось искать
4:30 А ведь ещё один брошенный геройский шутер потихоньку воскресает - Battleborn!
Battle ReBorn Project позволяет пока только пройти всю сюжетную компанию за любого персонажа, но скоро восстановят (вернее, восстановИТ, ибо работает над проектом один человек) игру в PvP-режимы с ботами, сплитскрин и парочку игровых механик!
А там и икорнобутербродные просить начнут.
И даже не слово про фолыч ахаха уаау
5:40 ага, что хочется найти того, кто это написал и вырвать ему руки. я считаю, что АА и ААА игры вообще должны выходить исключительно по подписке и студии получали деньги не с чистых продаж, а от количества игроков и времени проведенного ими в их поделке
Harold Halibut выглядит интересно, сделанное с помощью лепки и моделирования. Проблема только в дизайне персонажей, их лицах, ну и игры там действительно нет, это скорее интерактивное кино. В игре имеется русский язык.
Это разве не квест. Судя по ролику
@@gabataka8939как бы и да и нет. Вот почему по-моему мнению: это квест по жанру, но по геймплею и сути это больше похоже на чисто интерактивный фильм. Ходишь туда сюда, общаешься с персонажами, головоломок и какого-то серьезного взаимодействия почти нет. Даже в рамках point and klick как-то мало, но при этом у игры не плохой стиль, какая-то необычная атмосфера из-за выбранного стиля и если привыкнуть к арт дизайну удовольствие от игры получаешь.
Насколько я знаю из прошлых инфактов по этой игре, русского языка нет. Даже в виде субтитров. Но, если игра будет хорошая, то уверен в течении пары месяцев энтузиасты подтянутся.
Есди в игре действительно нет как такового инвентаря, то геймплей наверно будет как в "Ускользающий мир 2".
Игры сейчас и правда ужасно дорогие, а самое обидное что самые дорогие игры, больших студий с кучей бабла и работников, как правило самые бездушные, не оптимизированные и созданные буквально чтобы доить деньги из покупателя. Сравнивать официанта и разраба очень смешно, у разработчиков зп которая и не снилась официанту, хотя чисто морально и физически работа официанта тяжелее. Плюс официанту ты лично отдаешь свои деньги, а тут ничто не помешает студии миллионнику просто сложить в кармашек директора и забыть про работника (это если бы реально было на что там давать). Чаевые для инди разрабов? Давайте вспомним что над ними никто не стоит, покупая их игру, донатя им на стримах, на кикстартере и тд вы буквально не то что чаевые платите, вы им зп платите, потому что никто над ними не стоит. Так что как по мне вся эта тема с чаевыми создана только для того чтобы с игры в 70$ сделать игру в 100$ (вы ведь еще не забыли что во многих ресторанах сейчас есть обязательный процент чаевых?)
Илья, у вас очень мягкий, прекрасный голос
Не понимаю большинство комментов про чаевые. Они же сугубо опциональные. Я вот крайне за такую возможность. Если платформа берет себе пониженный процент с них или вообще все идет разработчику, то идеально. Игра дорогая и с микротранзакциями и вообще от юбиков, ну тогда никаких чаевых. А вот балдур гейтс, психонавты или еще что годное вполне можно закинуть дополнительную денюжку. Просто отдельный функционал чаевых более удобен - ты сам выбираешь сумму, не нужно там копии покупать как-то. Плюс, статистика по чаевым - это дополнительный показатель качества игр, который тоже интересно было бы глянуть.
Ну...
Я если мне игра очень понравилась прохожу на 100%.
А на счёт чаевых и правда такая себе идея (вдруг ты захочешь поблагодарить имено разрабов а деньги уйдут всяким менеджерам или руководству)
❤❤❤
Да, любопытная идея с "чаевыми", НО... Лично я бы хотел, чтобы они были более целевыми! Т.е чтобы, если меня прям поразил графоний, то и чаевые я адресовал именно ребятам, которые занимались визуализацией, а не сценаристам или маркетологам и топ-менеджерам.
Вскоре в игру добавят что-то там, ещё что-то там, ещё больше чего-то там, ФЕРМЕРСТВО!!!, и ещё что-то там сверху.
Я согласен с идеей чаевых для инди студий. Всё равно оно будет не обязательным да и некоторым помощь нужна. Лично знаю по работе нескольких разработчиков у которых единственный доход от донатов которые портят многие игры. А могли бы работать за чаевые.
Я думал коменты будут больше потому как инфакт вернулся, а не про содержание
3:05 А можно варить мед?
добрый вечер
Я считаю,что игры нужно сделать бесплатными все абсолютно и если игра хорошая,то люди сами накидают разработчикам денег,как было с ведьмаком 3,а не вот это вот все,я например качаю игры с торрента,а то ,что мне нравится покупаю потом,по акциям правда,но все же
А что про "Лучшие в аду"?
Чаевые могут быть в таком виде только в мелкие проекты. и они уже есть. называются кикстартер. А то качесво в котором последнее время выходят так называемые ААА и из цены, тут издатель игрокам должен доплачивать. И откуда я знаю кому и куда прйдут чаевые. как их распределят "эффективные менеджеры"
Чаевые имели бы смысл, если бы они были ганрантированно-целевыми. То есть понравился тебе сюжет в игре - можешь поддержать конкретно тех, кто отвечал за сюжет и 100% поддержки пойдет им. А просто бросать деньги в фирму это фигня какая-то - сколько случаев было когда выпустив успешный продукт владельцы(часто активно мешавшие) получали кучу денег, а разработчики(реально делавшие его) фигу.
Ну не знаю по поводу чаевых . Идея может и не плохая ,но реальность, диктует обратное. Рост стоимости игры + длс всякие , могут быть сезонные пропуска ещё до кучи. Какие чаевые ? Так игрока можно и без штанов оставить
Чаевые для разработчиков... а для кого конкретно? Вот понравилось мне музыкальное сопровождение, а как я могу быть уверен, что чаевые дойдут до озвучки, а не менеджеров по инклюзивности? 😅
Ну и самое главное - можно ли в обратную сторону штрафовать разработчиков за выпуск в доступ забагованного куска кода или кринж-оформления в случае хотя-бы рефанда?
Разрабы пытающиеся в эмоциональные качели ради чаевых
Manor Lords НЕОЖИДАННО занял первое место. Неожиданно, серьёзно, что ли? Да я её джва году ждал. Это как Ostriv, только лучше.
А чайный пакетик играм которые не понравились можно оставить?
Так чаевые платятся за сервис, а не за продукт. В данном случае, уместно было бы оставить чаевые Габену при покупке игры в Steam, за удобный сервис, а не разработчику, у которого ты продукт покупаешь.
Хотя Габен получает свои "чаевые" в виде комиссии, поэтому, все остаются при своих. Вообще не понятно, за что докидывать на чай. Т.е. сперва разработчик должен сделать какой-то удобный сервис, за который можно было бы, по желанию (это важно), докинуть пару доляров, но все что можно было монетизировать - и так монетизировано уже давно.
Неа. У как и было сказано.
Либо другу покупаешь либо если по подписке играл то покупаешь отдельно. Плюс у многих длс со шмотом или тому подобное есть или так же как было сказано версия игры подороже.
У крупных изданий внутри теперь всегда магазины и батл пасы. Итак дохера возможностей. А это могут развернуть как обязательное и игры которые не доработанные и не оптимизированные ещё после покупки будет первое что показывать после запуска это "слышь чаевые дай" и дальше не запустится если не оплатишь
*сцена из "Бешенных псов" про чаевые
да если оно того стоит
я скажем создателю Helltaker, донатил 2 сотки и доп контент покупал, больно уш мне она понравилась
хотя, наверное кто захочет и так найдёт как, а всяким корпорациям точно не кто не захочет.
Gow ragnarok произвел такое сильное впечатление что хочется забрать деньги. И хорайзен тоже.
Чаевые лучше микротранзакций во внутреннем магазине, ломающих баланс. Если выходит игра, не распиленная на ДЛЦ, со всеми скинами и проч., то почему бы не прикрутить кнопку "Поддержи разработчиков"? По-моему, некоторые инди-разрабы уже вставляют в игры ссылки на Бусти/Патреон
А в ААА(АААА)-секторе эта тема, мне кажется, не приживётся. Инди-разраб может занять принципиальную позицию: "Просто поддержите рублём, ничего за это не обещаю, кроме благодарности", - то крупному издателю выгоднее привлекать и держать "китов" доп. контентом за деньги. Как мне кажется
Чаевые это рудимент в сфере обслуживания, зачем его вводить куда-то ещё
Я этого Майкла Эбары рот топтал с такими предложениями.
Мои чаевые - положительный отзыв и личные рекомендации знакомым
Стартер паки, на мой взгляд, полностью покрывают это желание заплатить за игру больше
че как там воскресший парагон поживает?
Опция чаевых нужна в No mans sky. В целом лучше бы была эта опция а не помойный донатный магазин как у некоторых (да юбисофт ?). Так подкинет любой желающий. Особенно в тех случаях если это инди игра и где дополнения выходят и наполняют игру бесплатно.
Чаевые оставляют потому что обслуживание было круто, а не за впечатление игры . А так мы деньги платим за продукт и и за длс и тд и та
Дежурный комментарий для продвижения видео.