Pourquoi Les Nouveaux Joueurs Quittent World Of Warcraft

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  • čas přidán 5. 05. 2024
  • Que ça soit un problème d'époque ou bien d'accueil des nouveaux joueurs, WoW n'est pas au mieux de sa forme. Le géant et ancien du MMORPG peine à plaire aux nouveaux joueurs et j'ai donc décidé de faire un test spécial pour comprendre pourquoi !
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    Chapitres :
    00:00 Intro
    00:56 Création du personnage et intro
    03:42 Un leveling solo ?
    06:30 Une bonne histoire mais...
    08:24 Une fois niveau 60
    12:40 Outro
  • Hry

Komentáře • 1,4K

  • @Str0phe
    @Str0phe Před 9 měsíci +343

    Je fais toujours en sorte de prendre les nouveaux joueurs par la main en donjon. Beaucoup ne se rendent pas compte à quel point c'est difficile pour un nouveau de prendre en main le jeu, tout en se faisant à moitié insulter à chaque donjon car il n'est pas très fort (ce qui est normal). J'explique les strats, j'essaie de leur apprendre petit à petit, et devinez quoi ? Ba c'est toujours un plaisir, on vous remercie et on ressent le plaisir que le nouveau a eu en faisant le donjon. Petite anecdote : J'ai fais un donjon avec un Tank "PGM", moi en heal (prêtre), et parmi les dps un nouveau joueur. Et je précise, le donjon c'était Port-Liberté (un donjon qui se speedrun en lvling si on connait, ce qui est encore pire pour les nouveaux qui sont perdu totalement dans ce cas). Bref le nouveau pull des packs sans faire attention, nous fais wipe 2-3 fois. Mais moi je joue Heal et j'aide les nouveaux alors je le rez, je le guide. A son 3ème pull le tank me wisp et me demande de le laisser mort ... Evidement je lui dit que non, que c'est un nouveau et qu'il faut être zen dans ces cas la. Ba le tank a leave le donjon au dernier boss... Et bien CHEH pour lui car même pas 5 min plus tard on avait clean le donjon, le nouveau était ravi et ce tank intolérant à perdu plus de temps que jamais ! N'hésitez jamais à demander si tel ou tel joueur est nouveau, car ils ne vous le dirons souvent pas (par peur de se faire kick par exemple). Si c'est le cas, soyez sympa, guidez les, il s'agit de prendre part nous-même au renouvellement des joueurs de notre jeu favoris. Sur ce, je vous souhaite à tous une super vie

    • @maximusart55rep5
      @maximusart55rep5 Před 9 měsíci +9

      merci à toi

    • @kae-jg
      @kae-jg Před 9 měsíci +12

      des fois t'as aussi l'experience ""inverse"" qui soule, quand je jouais encore un peu sérieusement, des fois j'avais besoin d'aller en LFR (jsais meme plus pourquoi) et je commencais en disant "bonjour, si vous ne connaissez pas, n'hésitez pas a le dire, on explique les strat etc" et souvent on te remballe a coup de "tg osef on pull" ou tu explique a quelqu'un, soit on te coupe en te disant pareil, soit ca pull et tu peux pas finir... au bout d'un moment tu capitules un peu. x) Mais en tout cas, GG a toi de faire ça, c'est bien =)

    • @raph6130
      @raph6130 Před 9 měsíci +5

      Moi j'attends même plus quand je vois qu'une strat est pas respectée et que ça fait wipe je prends l'initiative direct (je joue que tank ou heal), et j'explique la strat en trois lignes sur un ton neutre (pas de sympathie ni de méchanceté) en concluant par "sinon ça passe pas", et ça marche dans 90% des cas car là où le jeu est bien foutu c'est que le fail t'amène vite à la mort donc maintenant ils s'en rendent compte. Ce qui est dur à gérer je trouve c'est les joueurs vraiment débutants qui connaissent trop peu leur classe et donc le vocabulaire wow (cut, pack...) donc le bas dps plus le manque de connaissance du jeu c'est trop de choses à rattraper (qui ne se font pas en plein dj) et ça peut rendre le DJ pas faisable pour manque de dps/heal (je upvote un kick que dans ce cas là). Autre chose dure à gérer : les joueurs toxiques qui se pensent PGM sans l'être, genre les dps pas si fifou qui body-pull plein de mobs puis critiquent le tank qui en prendrait trop, ou t'insultent parce que t'es sensé prendre toute la salle sachant que tu apprends à jouer une classe et que le heal derrière apprend aussi visiblement (là je kick ou je me barre sans rentrer dans le drama). Il y a un 3e problème c'est les longs afk aussi, des fois les gens se croient tout permis de faire attendre 15mn 20mn, alors que c'est plus décent de s'excuser et de partir selon moi.
      Il faut de la patience mais de la fermeté dans ce jeu finalement, pour pousser les gens à réussir. Et pour réussir soi-même bah il faut se prendre pas mal la tête aussi.

    • @jlk9733
      @jlk9733 Před 8 měsíci +3

      C’est exactement ça qui m’a fais arrêter j’ai fais 3 donjon dans les 3 donjon on va expulser psk je connaissais pas la strat du cou j’osais même à faire des donjons mdr

    • @nicolaspommier9653
      @nicolaspommier9653 Před 8 měsíci +11

      J'adore wow depuis BC ( le lore, les personnages, l'univers...) et puis j'ai arrêté une longue période du coup j'ai perdu le fil sur certains mécanismes... j'ai rejoué il y a quelques temps sur Dragonflight mais pas du tout habitué à certains donjons, et lorsque je me suis fais tué, le groupe a continué de speedrush jusqu'au boss final... le temps que je retrouve le chemin tout le monde avait quitté le DJ. Bref j'adore le jeu, il est bien fait mais c'est plutôt l'état d'esprit de la communauté qui fait que beaucoup de débutants (ou d'anciens qui reprennent) qui rebute. Et beaucoup arrêtent, à moins de trouver une guilde mais même là ce n'est pas facile de trouver chaussure à son pied. Dommage.

  • @robbyejenkins3010
    @robbyejenkins3010 Před 8 měsíci +89

    J'ai commencé WoW avec Vanilla et j'en étais vraiment mordu. Il fallait terminer complètement chaque zone ( puis continent par après ) pour pouvoir accéder à la suite du jeu. Il fallait parfois interagir avec les autres joueurs simplement pour savoir comment passer d'une zone à l'autre. C'était vraiment motivant et c'est ça qui a fait que j'y ai laissé une bonne partie de ma vie :o) Maintenant on se retrouve ballotté d'une histoire à l'autre sans jamais avoir à en terminer une et le levelling est devenu brouillon.
    Un jour lorsque j'étais vraiment tout débutant fraîchement sorti de l'oeuf, un joueur, probablement blindé de thunes, m'a pris par la main et sans me donner une seule PC a passé presque une nuit realtime à me trimballer à pattes d'un continent à l'autre pour faire la quête de la semaine des enfants et me faire gagner ma première PO ( une fortune à l'époque ) et c'est ça qui m'a fait aimer ce jeu, réaliser qu'un parfait inconnu pouvait me consacrer plusieurs heures pour le plaisir de me faire plaisir.
    Tout devait se gagner, sa première PO, sa première monture, et quand t'avais pas la thune .. ben t'allais à pieds :o) L'artisanat était utile et 'l’hôtel des ventes n'était pas un outil réservé aux multimillionnaires, maintenant le stuff vert tombe tout seul à chaque quête et toutes les pièces d'armures se ressemblent.
    Wow était également innovant à cette époque. Un soir, la première fois que je suis sorti de SW, je me souviens m'être assis dans l'herbe au clair de lune. J'y suis resté de longues minutes comme on le ferait IRL et je me suis dit " comme c'est beau !! ". Maintenant on se retrouve ballotté d'une histoire à l'autre sans jamais avoir à en terminer une et le levelling est devenu brouillon.
    En fait, il ne faut pas se voiler la face, Wow est devenu moche sur beaucoup de points, je dirais même moche tout court pour ceux qui ont apprécié "le bon vieux temps", et ce n'est certainement pas sa mutation en SoloRPG qui va arranger les choses.
    Ce qui n'empêche, pour terminer ce pavé, qu'à chaque extension j'y retourne un moment, un petit moment, dans l'espoir d'y retrouver le goût de ma madeleine de Proust.

    • @reventlov3969
      @reventlov3969 Před 8 měsíci +9

      Totalement d'accord, j'ai quitté wow après cataclysm. Je suis revenu au hasard lors de l'extension Shadowland. J'ai pas supporté. Le côté instancé, les quêtes expédiées, tous est facilité, l'impression de campagne solo. Dans l'ancien wow tout était mérité. Je dis pas ça pour faire le vieux con, y'en a qui peuvent aimer, mais c'est pas le wow que j'ai connu. Je suis passé sur classic wotlk, et quel kiff.

    • @benbenAstreis13
      @benbenAstreis13 Před 8 měsíci +4

      Robby tu as tout résumé je suis pareil que toi. Moi j'ai commencé wow à la sortie de BC. J'étais elfe de la nuit avec mon père et mon frère on était sur le cul de découvrir ce monde. Se faire chier à chercher les endroits de quêtes car oui à l'époque il y avait très peux voir pas du tout d'addon.
      On pouvait faire les donjons sans se faire insulter de noob ou alors non désolé ton GS trop faible.
      Maintenant c'est la merde si tu n'as pas un très bonne guilde avec de bonne personne les donjons raid voir PVP HL faut oublier.
      De temps en temps je me remet sur wow mais au final je reste 1 jour puis j'arrête car j'ai perdu la petite flamme du début. C'est dommage.
      Et puis le goût amère passer des 100ene de raid (donjon des tempête) ou (terre de feu) pour chopper ces saloperies de montures ou certain les choppe en 2 try et moi 150 fois et que dalle ça fait vraiment chier.
      Blizzard devrait améliorer le jeu davantage pour les nouveaux joueurs et forcer l'interaction entre les joueurs des fois le faite de parler un joueur peut rapidement faire en sorte que les deux deviennes de très bons amis et améliorera considérablement leur expérience.

    • @62Tob
      @62Tob Před 8 měsíci +5

      Wow Vanilla était incroyable, moins accessible, plus ardu, plus lent, plus punitif, et archaïque, mais cela obligeait les gens a communiquer, s'entre aider etc. Je me souviens avoir passe des semaines dans la foret d'Elwynn car je voulais la poncer avant de continuer et quand je jouais seul je me faisais wype 10 fois de suite. Pourtant même après ca je continuais dans les autres régions sans pour autant être niveau 30. Le leveling était un jeu en soit, et non un rush vers le haut level. Maintenant ils ont rendu tout facile, accessible, rapide. C'était le bon temps, c'est pourquoi j'ai quitte wow et je prend beaucoup plus de plaisir a jouer lentement aux quêtes narratives de TESO avec ma compagne, voir a des jeux ou la coop et l'organisation, les échanges entre joueurs (sociaux et économiques) est plus mise en avant.

    • @brunodominiquebauer2434
      @brunodominiquebauer2434 Před 8 měsíci +2

      ancien joueur( j'ai arrêter en 2007) avec une elfe de sang level70 assassin j'y suis retourner en 2013 pour me replonger dans cet univers qui m'avait beaucoup manqué et la déjà ca a commencé a deconne grave! c tellement bien a l'epoque d'aider un petit nouveau a faire ces quêtes car toi aussi tu en avait chiez ,mais tu pouvait trouver un high level qui etait pret a t'aider ( ct meme pour moi et certain joueurs une tradition) les montures fallait cravaché pour l'obtenir et faire des raid si je me souvient bien pour l'avoir et t'entendait a longueur des minutes qui passe en bataille ces mots sheep bordel sheep dans ton casque, tout ca ct le bon vieux temp

    • @kevinfishing3756
      @kevinfishing3756 Před 8 měsíci +2

      C’est tout à fait ça, j’y ai joué il y a plus de 10 ans, c’était un réel plaisir à chaque session. A chaque fois qu’on parlait de jeux avec mes potes je me rappelais de ces heures sur WoW, de ces petits détails sur la map qui me faisait rêver, de Hurlevent qui m’a marqué, de ces hauts lvl qui me faisaient progresser.
      J’ai retéléchargé le jeu aujourd’hui mais c’était différent, pas beaucoup de joueur, je me sentais perdu alors que je connaissais relativement bien le jeu avant, j’ai trouvé que je gagnais pas mal d’argent rapidement (trop rapidement), Hurlevent me semblait vide sans vie etc.
      Peut être que j’ai grandi et que ce n’est plus fait pour moi, mais je suis sûr que ce n’est plus comme avant malgré tout…

  • @pierrehenry4556
    @pierrehenry4556 Před 9 měsíci +540

    Les gens abandonnent surtout devant la quantité de choses à faire et la sensation d’être perdu face à tout ça

    • @nero-nemesis6710
      @nero-nemesis6710 Před 9 měsíci +28

      Ehh wee j’ai commencé le jeux lstmb incompréhensible faut une refonte totale

    • @williamdelory3100
      @williamdelory3100 Před 9 měsíci +17

      Oui moi perso j'ai eu ce ressentit trop de monde etc j'ai rien compris je voulais me téléporter d'une ville à une autre même en deux semaine de jeux j'avais toujours pas compris par moment où je me situe puis la galère pour les nom de PNJ à trouver sur la mini carte pour trouver la monture une galère comme pas possible de plus je lance des donjon dans la recherche au niveau 35 'était avec des gars lvl 50 qui ont rush tout le do Jon moi j'ai servi à rien du tout. Lol bref sa m'avais saoulé

    • @williamdelory3100
      @williamdelory3100 Před 9 měsíci +4

      @@Fantasymania tu m'apprend rien du tout sans te vexé je suis Habitué au mmo juste que celui la il est juste trop big le monde est trop vaste tu ne sais pas par ou commencer. Donjon en recherche de groupe à la fois c'est bien psk tu trouvera tjr qql mais dit toi qu'un débutant qui arrive seulement actuellement les gens la plus part sont tous haut niveau c'est pas jouable ce jeu si tu vois dans d'autre vidéo certai CZcamsr prouve bien qui a plus trop de joueur qui continue à wow sa se voit d'après le nouveau patch avec dragon flight la plus part sont tous partie

    • @FTKane00
      @FTKane00 Před 9 měsíci +15

      Quantité de choses ? Je trouve WoW particulièrement vide justement une fois à Haut level. Tu fais tes clés mythiques, c'est bien. T'as fais ton reclean HM/MM, ok c'est bien. T'aimes le PvP ? Bon bah, tu fais un peu d'arène (tant bien que mal avec l'équilibrage foiré de chez Blizzard comme depuis des années) car bon, le pvp sauvage on oublie.
      Bon, ok, t'as pas mal de transmos à farmer à la rigueur, si t'as pas fais tous les raids depuis le début etc, des mounts en priant la RNG mais concrètement une fois que les cleans sont aussi fait et concrètement ça ne prend pas long bah, voilà, t'as fait ton tour et tu te fais ch*er.
      Et comme cité sur la vidéo, TOUTES les zones de départ sont VIDES de joueurs, ce que Guild Wars 2 (Anet) par exemple a très bien su adapter et ont su garder vivantes avec divers évènements mondiaux, nécessaire très souvent pour des craft, des succès, des collections à débloquer et ça, ce n'est qu'une bribe de ce qu'Anet ont démontrés sur leur MMO.
      Blizzard ferait bien de se mettre à la page rapidement et de vite rattraper leur conneries notamment avec SL qui était vraiment...pittoresque. DF rattrape quelque peu les conneries et réussi à remettre un peu d'intérêt mais ça ne sera pas suffisant sur le long terme si ils ne font pas de bond en avant, dans l'ère du temps.
      Après, ce n'est que mon avis.

    • @ryandavid8250
      @ryandavid8250 Před 9 měsíci +8

      Faut savoir, un moment il n'y a pas assez de contenus maintenant il y en a trop et trop de choses à faire

  • @KrabyLaFourchette
    @KrabyLaFourchette Před 9 měsíci +4

    Salut, je peux donner mon expérience en tant que nouveau joueur WOW.
    Il y a quelques années, vers la fin de Bfa, début Shadowland, j'avais monté un compte lvl 20, mais sans emploi à l'époque, l'abonnement m'avais fait arrêter rapidement.
    En 2022, j'ai eu du temps en Novembre et je me suis lancé dans WOW Dragonflight, cette fois-ci avec de l'argent dans les caisses.
    J'ai monté un War Armes Tauren du level 1 au Late-Game sur le serveur Khaz Modan, voilà ce que je peux en dire (Nota-bene : je n'ai jamais joué à un autre MMORPG) :
    J'ai commencé par les quêtes Tauren, ça m'a plu de découvrir cette race et de visiter les contrées des Tauren. Les quêtes sont sympas, on commence à voir les traditions et à comprendre le regroupement des races de la Horde.
    Quand je suis allé à Bfa, je n'ai pas supporté d'être seul et de refaire ce que j'avais fait sur mon compte précédant. J'ai donc suivi le tuto in-game pour Chromie, direction Legion.
    Sauf que là problème, on me file une arme stylée chez les Valkiries et je drop plein de gemmes pour augmenter le pouvoir des armes mais impossible de le faire fonctionner, je cherche de l'aide en ligne, mais impossible d'appliquer ce que je trouve sur les guides de l'époque. Je n'ai compris que trop tard que la mécanique principale de l'extension était désactivée, beaucoup de temps perdu et de frustration pour rien.
    Comme tu l'a signalé, le progression est frustrante car à aucun moment on a l'impression de progresser, mes stats et mon stuff sont meilleurs des gros chiffres de dégâts s'affichent mais tous les monstres restent long à tuer, c'est le contrecoup des ennemies qui augmentent de niveau avec toi.
    Côté Donjon :
    Il y a un grand manque de communication, les strats ne sont pas expliquées, je commençait souvent par dire au groupe "- Salut, j'ai jamais fait ce donjon/je suis nouveau, des conseils/strats ?" pour me faire kick, insulter ou tout simplement ignorer. Heureusement j'ai fini par trouver les guides ingame des donjons et boss, j'ai donc pu faire comme tout le monde, lire vite fait la strat et faire le donjon sans parler au groupe.
    Je suis arrivé niveau 60, direction Dragonflight, sans aucun remord de quitter Legion, étant bloqué par les quêtes de fin qui demandent de faire les raids/donjons de Legion et ayant compris que je ne pourrais pas finir les quêtes de l'extension.
    Bien meilleure expérience à Dragonflight même si le fait qu'on soit vu comme un héros de malade pour des choses que j'ai pas fait et que ce héros de légende peine à tuer une crapaud pourri jusqu'au niveau 70.
    La progression de Dragonflight est séduisante et engageante, dans les donjons, il y a des strat partagées, des recommandations et des skips qui sont transmises. Cela à surement à voir avec le fait que je sois là au début de l'extension.
    Côté Late-Game :
    Je suis monté clef 12-13 avant d'abandonner le jeu, j'ai essayé de m'améliorer, j'ai appris toutes les strats des donjons et raids, mais quand j'ai vu le taux de drop des objets qui était soit disant mandataire à ma classe (d'après les guides que j'ai suivi quand je bloquait aux clefs 5-6), le fait que j'enchaîne les recherches de donjons en me faisant recaler dès que je veux monter de niveau de clef et que quand j'arrive sur un donjon, rien ne change par rapport à la clef d'avant, j'ai eu l'impression de ne pas avancer et de me heurter à chaque fois à un nouveau plafond de verre.
    Le fait que tout le stuff dont on a besoin pour monter en niveau de clef soit obtenu en répétant des dizaines de fois le même raid et des centaines de fois les donjons et que toutes les quêtes dans le reste de Dragonflight ne servent à rien (j'ai fait mintes et mintes fois la chasse aux clefs du caveau Zskera pour ne rien trouver d'intéressant dedans, mon stuff de métier Mineur/Forgeron est inutile comparé à mon équipement) ne poussent pas à l'exploration, même si les quêtes des factions sont sympas, je n'en tire rien d'intéressant.
    Le PvP est complexe à prendre en main, j'ai mis du temps à comprendre qu'il fallait un stuff spécifique au PvP avec des stats améliorées en PvP pour être utile, lorsqu'on ne se fait pas one shot et trashtalk une fois en combat. Bref pas grand chose à trouver ici, autant retourner jouer à LOL si je veux me faire insulter alors que j'apprends et que je fait de mon mieux.
    J'ai donc arrêté de jouer au bout de 3 mois, la progression est trop lente, la difficulté de trouver des informations ingame sur quoi faire pour améliorer sont équipement et online (en français ou en anglais) pour des néophites du late-game (on te dit que craft des trucs d'anciennes extension, impossible de trouver comment faire ; j'ai jamais touché aux runes, mais apparemment elles sont primordiales etc ...) m'ont rebuté.
    Un autre point à relever c'est la difficulté de déplacement dans les différentes zones de WOW, pour certaines quêtes, on te demande de te rendre dans certaines régions, comment savoir s'il faut prendre un portail ou un zeppelin et où les trouver est une plaie si on ne les a jamais pris, aucune info ingame, infos très complexes à trouver online, la plupart des infos trouvées n'étant plus bonnes aujourd'hui.
    TLDR : J'ai bien aimé le challenge de base et la découverte, la montée en niveau manque de clarté et d'explications, on n'a jamais l'impression que son personnage devienne plus puissant.
    Leveling 60-70 Dragonflight super, mais une fois le niveau de clef 10 atteint, l'implication demandée rapportée au retour de performances ingame est horrible et le manque d'indication ingame et online rend complexe la progression.
    J'ai fait de mon mieux mais je ne reviendrais pas sur le jeu, j'espère néanmoins que mon retour est compréhensible et pas trop décousu.

  • @anthonydanner5903
    @anthonydanner5903 Před 8 měsíci +33

    Le leveling a l ancienne était tellement cool ont avait vraiment l impression d évoluer a chaque niveau les compétences a acheter a chaque level le plaisir de découvrir des nouvelles zones les allez retour en fly

  • @alixaeberhard7078
    @alixaeberhard7078 Před 9 měsíci +16

    Quand tu compare le jeu de base ou les zones étaient "vivante" avec le besoin de ce deplacer pour faire un donjon et parler au gens pour monter un groupe etc... Chaque région avait son identité genre le mont roche noir avec toutes les entrée de raid / donjon c'étais le carnage en pvp et ca donnait vie a cet univers. Rien que de devoir traverser strangleronce au lvl 35-40 c'étais épique car la zone sentait vraiment le danger avec le pvp sauvage.
    Les serveur avant les migrations avaient une vraie commu avec des bon et des sales types mais t'avais un côté grande famille ou ton comportement impactait ton experience de jeu car tu pouvais de faire blacklist de toutes les guildes si tu te comportait comme un vieux chiens avec les autres joueurs.
    Les loot aussi t'avais des skin et des objet super rare et difficile d'acces donc ca donnait encore plus d'identité au jeu et au mec qui l'avait looter avec une certaines fierté d'avoir accompli certains objectif.
    Aujourd'hui c'est un jeu d'arcade tu te tp en bg, en donjon, en raid lfr et tu bourre avec des joueurs random qui ce parlent le 3/4 du temps que pour s'insulter... tu loot un objet random que tu vas jeter dans quelques heures pour un truc qui a 2ilvl de plus. Tu peux transmo tout ton stuff donc un mec peut etre lvl 1 avec stuff rincé et avoir un skin de dernier pallier de raid.
    Il peuvent passer tout le contenu en monde ouvert en experience solo et garder le jeu en mode arcade avec un HUB avec quelques pnj et les gens tag pour partir en instance / pvp car le jeu est pas mort en soi mais tout le coté monde ouvert / rpg a complétement été détruit au file des ans pour rendre le jeu moins chronophage.
    Les joueurs sont pas en reste dans leur responsabilité car avant t'avais des joueurs passionné de jeux vidéo on les traitaient de cassos pas sociable mais au final l'ambiance était bonne. aujourd'hui dans les jeux vidéo ca c'est tellement démocratisé qu'on a ramasser tous les attardé et autres frustrés de la vie qui jouent pas par passion ou plaisir mais juste pour s'occuper dans leur vie vide de sens et ils en profitent pour ce défouler dans tous les sens en créant une ambiance exécrable sur les jeux en lignes.
    Certains aiment le jeu dans l'état mais c'est pas mon cas et c'est pour ca que j'ai complétement décroché depuis plusieurs années.

    • @robbyejenkins3010
      @robbyejenkins3010 Před 7 měsíci

      Aaaaah Rochenoire .. C'était un vrai défi pour le maîtriser. 😛

  • @laurielaff
    @laurielaff Před 8 měsíci +13

    J'ai commencé wow il y a de cela quelques mois et au début j'étais tellement perdue! J'avais l'impression d'être arrivé 10 ans trop tard sur le jeu tellement il y avait de contenue et de chose à comprendre sans grand tutoriel ou explication de ces choses! Par chance, j'ai joué avec des amis et youtube est devenue mon meilleur ami! J'ai été persistante et je peux à présent dire que j'apprécie le jeu même si je ne comprends pas encore la moitié des choses qui sont possible dans le jeu! Ils devraient vraiment mettre ça plus accessible pour les nouveaux joueurs!

    • @soraxiru6942
      @soraxiru6942 Před 5 měsíci

      Pour le coup à l'époque on comprenez rien non plus, mais on discuter entre nous pour comprendre haha. Pour ce qui est du possible sur Wow ça dépend vraiment de ce que tu aimes dans les jeux, tu peux monter des métiers (ou pas) pve, pvp sans être obliger de faire l'un ou l'autre, c'est ça qui est plutôt cool.

  • @BboyChoueli
    @BboyChoueli Před 9 měsíci +31

    Yo, super initiative !
    Pour ma part mon plus beau souvenir est de me balader de continent en continent pour le lvling, en plus de gagner en puissance (contrairement à mtn) et débloquer des sorts, on avait comme récompense a chaque palier de lvl le bonheur de découvrir un nouveau continent et de nouvelles zones, de nouveaux mobs et histoires, en faisant des super voyages en bateau, avec les maitres de vols, portails magiques ou en monture sur de longues routes entourées de mobs de haut lvl.
    Le seul point à améliorer serait d'inclure ses voyages dans le lore et que les pnj indique clairement comment accéder aux différents moyens de transports.
    Ne lisant pas toutes les quêtes je n'avais pas été déçu de quitter une zone et son histoire. Mais peu être qu'il serait intéressant de développer des connexions entre les lores des zones du lvling, et celle du end game afin d'appuyer l'immersion dans ce voyage entre les différents continents.
    Sinon je pense que les donjons ne sont pas adaptés aux nouveaux joueurs, nombreux sont les néophytes dégoutés de se faire trash talk en donjon, se perdre apres un wipe, et autres expériences désagréables pour ce contenu de lvling rapide en mode no brain. Peu être que ce serait mieux d'avoir un donjon unique proposé fin de zone, comme dans le tuto aux confins. Clôturant le lore de celle-ci, avec peu être des mécaniques adaptés aux nouveaux joueurs, préparant le end game. Les joueurs plus expérimentés pourrait etre encouragé à aider les nouveaux joueurs.
    Voila ma vision de l'expérience parfaite du nouveau joueur.
    En gros retrouver les voyages entre les continents d'avant. Une augmentation en puissance, un lore cohérent sur toute la durée du lvling et amenant celle de l'extension en cours. Tout en initiant au contenu pve Hl.
    Le pvp est selon moi a part et les joueurs savent souvent que ce sera le plus dur dans un nouveau mmo. Même si des tutos pourrait être ajoutés avant de lâcher un nouveau joueur dans un bg ou une arène. (Par exemple la salle d'entrainement de Lost Ark qui est très réussie). Le contenu pvp pourrait d'ailleurs être suggéré pendant le lvling au lieu d'être caché dans les onglets, pour finalement quand on le trouve, attendre 30min et se faire os en boucle au cimetière.. Après on se demande pourquoi les joueurs pvp sont minoritaires.
    Quelques tutos, des bg/arene contre des bots, encouragerais surement pleins de joueurs a developper leur skillz dans cette partie magnifique et très profonde du jeu.
    Ce serait vraiment bien que le jeu évolue pour être plus accessible!

  • @ballon67
    @ballon67 Před 9 měsíci +16

    En voyant cette vidéo je me rends compte qu'avoir pex mon premier perso en 2008 peu avant WOTLK était vraiment la meilleure période. J'ai pu découvrir un nombre énorme de zones, découvrir les premiers donjons du jeu avec la manière à l'ancienne de chercher des compagnons en capitale, découvrir le premier DLC du jeu avec les montures volantes (si cher a l'époque :D) puis arriver 70 quelques jours avant l'arrivée du Norfendre et de la meilleure extension all time, bref super vidéo je m'étais pas rendu compte d'à quel point l'expérience du nouveau joueur a pu changer

    • @degenwar8955
      @degenwar8955 Před 9 měsíci

      Quelle époque oui clairement ! J'avais commencé un peu avant, juste avant The Burning Crusade quand on était limité au lvl 80 :)

    • @Aztonio
      @Aztonio Před 9 měsíci +1

      @@degenwar8955 lvl 60
      Les souvenirs enjolivent beaucoup, combien de temps perdu, pour un lore désastreux qui a détruit tout ce que les STR ont construit. Vraiments la meilleure période c'est à partir de Legion, ou en très casu, MoP comme moi, on avait PLEINS de temps libre pour rattraper les anciennes extensions, même si c'était pas ouf, mais depuis Legion le jeu est redynamisé et chaque extension bonne en lore (même si pas la cheville de MoP qui est le seul vrai chef d'oeuvre)

  • @daisho4505
    @daisho4505 Před 9 měsíci +59

    De mon point de vue, c’est pas forcément lié au jeu, c’est la mentalité en général. Les gens deviennent de plus en plus individualistes et veulent tout, tout de suite
    Ce qui fait que personne ne parle et les instances se limitent à du rush

    • @bublos1
      @bublos1 Před 9 měsíci +7

      Faut dire, mtn, de ce que j'ai compris sur WOW, tu rejoins un groupe aléatoire. Donc l'intérêt de créer un groupe est compliqué. Et au final tu pense qu'à ta gueule. C'est la transformation de wow qui a causé cela.
      Pour créer et installer une communauté qui s'unissent entre eux, il faut les outils pour.
      Sans compter la vieillesse de Wow. Tu a énormément de zones où au final, tu est seul.
      A mes yeux, il serait temps pour Wow de se mettre à jour. Faire un nouveau jeu avec une refonte complète. Avec bien entendu un outil de développement qui soit mis à jour.

    • @sandalphon6596
      @sandalphon6596 Před 9 měsíci

      Quand tu vois le succès des Dark Souls like, il reste une grande communauté de hardcore gamer.

    • @a.i.m.f8567
      @a.i.m.f8567 Před 9 měsíci +2

      C'est pas que les gens veulent tout, tout de suite, c'est que quand le jeu s'apparente plus à du travail qu'à du divertissement, la motivation disparaît. Il y a plein de jeu difficile qui ont du succès, la différence c'est que le gameplay est intéressant, pas juste du farm chiant.

    • @sspegazus3672
      @sspegazus3672 Před 9 měsíci +1

      Je suis pas d'accord. J'ai tenté WoW avec un groupe d'ami (je suis ff14 ultimate et savage). On s'est dit que comme on aime bien tapper du monstre on allait essayé WoW : bah le truc cest que on s'est retrouvé perdu sans aucune indication de quoi faire et on a laché. On en a 2 qui on abandonné une quete sans faire expres. On savait pas ou aller. Les informations partait dans tous les sens. Au final j'ai continué en solo mais les autres ce n'était clairement pas un probleme de patience. C'est juste que il y a rien de drole a essayé de te casser la tete a chercher comment lvl up.

    • @oomusd
      @oomusd Před 8 měsíci

      @@sspegazus3672 amusant, j'ai le même sentiment face à FF14.
      ce sont des jeux géants qui demandent de s'y intéresser longtemps (facile plusieurs après midi) pour les débuter.

  • @AmethysteCreativity
    @AmethysteCreativity Před 9 měsíci +128

    coucou j avoue que je preferais le leveling avant, .. je trouve qu on explorait beaucoup plus les zones, c 'est bien dommage parce qu'il y a des coins vraiment super beau !!

    • @eliottfickinger8961
      @eliottfickinger8961 Před 9 měsíci

      serveur privé mop

    • @yogsordoth6173
      @yogsordoth6173 Před 9 měsíci +7

      le leveling se faisait vraiment de façon organique. Tu montais en niveau au fur et à mesure des zones, et l'histoire suivait ou t'envoyait dans la zone suivante. ça c'était bien. Là je suis dubitatif. Cela ne me plairait pas au vu de ce que l'on voit dans la vidéo

    • @Kern361
      @Kern361 Před 9 měsíci +3

      Pour moi c'est l'inverse. Le leveling est bien meilleur maintenant.
      Un retour sur classic m'a permis de voir à quel point je trouvais ça mal fichu, lourdingues et trop trop long...

    • @enzothareau2340
      @enzothareau2340 Před 9 měsíci +3

      en soit c'est pas tant l'exploration mais avoir un pathing de leveling du genre cette zone se commence là et du lvl 20-25 et ainsi de suite c'était plus logique et agréable tout en te familiarisant avec un peu des deux continents mais après le système actuel est pensé en grande partie pour la rerollite aigue

    • @naitololTV
      @naitololTV Před 8 měsíci

      Comme le signale l'auteur de la vidéo, il y a pas mal de problèmes sur le leveling de wow. Je ne pense pas qu'en terme de gameplay, il y a bcp de gros changement a faire:
      _ Il faudrait surtout le transformer en free to play (peut etre avec un pass à acheter régulièrement pour du cosmétiques et des petits bonus) pour accueillir bcp plus de joueurs (et surtout des nouveaux).
      _ Réduire le nombre de serveurs français. (37 c'est bcp trop, 10 seraient suffisant.
      _ Communiquer sur le jeux et pas uniquement quand une nouvelle extention sort. (organiser un RWF officiel à chaque raid avec serveur dédié par exemple) 😊

  • @Lepoissonblub
    @Lepoissonblub Před 9 měsíci +14

    Je trouve, personnellement, que ( même si ça a des points positifs ) que la réduction de niveau avec shadowland a cassé un peu ce système d’aventure. Quand tu commence. Ala forêt d’elwynn et que si tu vas dans une zone trop haute tu peux te fait tuer automatiquement. Ça donnais un petit cachet au jeu qui était vachement sympa

    • @Pascalc67sound
      @Pascalc67sound Před 4 měsíci

      absolument on n'y comprend plus rien, c'est joli mais ca n'a plus aucun sens. et le jeu est mort même sur archimonde, il est rare de trouver du monde sauf dans certaines zones '(hub etc) au lancement en 2004 c'était magique. mais magique. c'est hélas fini.

  • @f4bi96
    @f4bi96 Před 9 měsíci +40

    super vidéo qui retranscris bien ce que le jeu est devenu/est actuellement (attention pavé en approche) :
    1) personnellement, je trouve les confins de l'exil plutôt sympa mais la zone est bien à faire une fois pour connaître les bases du jeu (éventuellement une deuxième). Dans mon cas, je préfère les anciennes zones de départ de l'époque vanilla (ou plutôt post-cata pour la plupart des races et époque BC pour elfes de sang et draeneïs)
    2) le jeu te prend un peu trop par la main quand t'es un nouveau joueur. Il te dirige vers BFA pour le leveling puis vers la dernière extension une fois un certain lev atteint (50 pour SL, 60 pour DF). C'est le meilleur moyen de te paumer. En fait, c'est comme si tu commençais un livre et que tu sautais au tome 2 avant même d'avoir fini le 1°. WoW est un monde ouvert où tu peux aller où tu veux et faire les quetes que tu veux donc je pense qsu'un nouveau joueur devrait avoir le choix : soit tu vas direct à la dernière extension, soit tu passes par Chromie pour découvrir des extensions plus anciennes. Dans mon cas, je fais le jeu dans l'ordre des extensions. Exemple avec mon DK : Wotlk->Cata (en partie car je l'avais fait avec un autre perso)->MoP (pareil une partie seulement)-> WoD->Legion...... Mais ça implique justement de connaître déjà un peu l'univers et l'ordre de sortie des extensions, chose qu'un nouveau joueur ne connaît pas forcément.
    3) le manque d'interactioon avec les autres joueurs en donjon et de manière plus globale. C'est vrai que ça, c'est un énorme fléau. A part le canal commerce dans les capitales, il n'y a plus beaucoup d'interaction entre joueurs et notamment en donjon voir en raid où c'est "je te groupe si tu sais faire le taff qu'il faut, on speedrun jusqu'au boss pour le fumer et tchao tout le monde". Les donjons marcheur du temps sont un peu là pour forcer l'interaction heureusement. Après, tout dépend du serveur aussi (c'est vrai y en a beaucoup). Khaz Modan est un serveur pour nouveaux joueurs donc lui on ne va pas en parler. Prend Rasgarroth qui fut mon serveur de coeur pendant longtemps. Le serveur est pratiquement vide ; on le voit dans la colonne "population". J'en ai pris réellement conscience quand j'ai demandé de l'aide pour une quête et que j'ai dû attendre 1 heure qu'une âme charitable puisse m'"aider (fallait crafter un objet et je n'avais pas le métier); j'ai migré vers Uldaman après ça. Pour info c'était l'année dernière.
    MAIS je pense personnellement que ce manque d'interaction est un effet de mode qui touche plusieurs MMO. Prenons l'exemple de Warframe, un MMO dans un univers de SF que, je pense, beaucoup connaissent. Je jouais généralement solo mais il m'est arrivé de demandé de l'aide à quelques reprises. A chaque fois j'intégrais un groupe de 3 ou 4 joueurs beaaucoup plus fort que moi et en speedrun complet. Ils ont tracé tout le niveau comme des fusées et ont défoncés le boss en 10 secondes sans même m'attendre (je galérais à traverser le niveau) puis "tchao tout le monde". Aucune interaction, aucun dialogue, rien. (Bon, ok, j'étais mal tombé pour le coup et je m'en foutais un peu, le résultat était là.)
    WoW prend des rides, c'est indéniable. WoW se fait déserter par des anciens joueurs à la recherche de nouveaux horizons, c'est indéniable. WoW peine à séduire de nouveaux joueurs (et je pense qu'on peut le blâmer), c'est indéniable. Mais dire que ce poids lourd qui fut un temps le géant incontesté et incontestable du MMO est mort..... 20 ans pour un MMO, ou même un jeu viédo en général, c'est énorme. Blizzard a fait beaucoup de mauvais choix mais ils ne renonceront pas à leur bébé comme ça.
    P.S : bravo à tous ceux qui liront mon pavé.

    • @annetrot22
      @annetrot22 Před 9 měsíci

      C’est pour ça que j’ai arrêté Retail y’a deux ans. Je suis sur la version Classique et c’est teeeeellement mieux. Ayant commencé en 2008 sur Wotlk, c’était un vrai plaisir de découvrir BC et de vivre l’arrivée de Wotlk. Les gens ici parlent, que ce soit en Donjon ou même en BG. Et quel plaisir, d’avoir la sensation de vie, d’un vrai mmo

    • @lilkane78
      @lilkane78 Před 8 měsíci

      Le manque de difficulté pour les nouveaux joueur c'est surtout ça. Tu vois des perso hl qui n'ont jamais utilisé une interruption... comme tu la dis on les tiens par la main mais dans tout les sens du terme et c'est quand ils arrivent hl qu'il remarque la "difficulté" et quand ta pas tes marque sur le jeu, tu te fais roulé dessus par rapport à un joueur lambda de wow qui fait un reroll. Et c'est la triste réalité qu'ils subissent pour ce lasser en même pas 1 mois de jeu de world of warcraft

    • @persojla
      @persojla Před 8 měsíci

      Je trouve que c'est tout le segment MMORPG qui est en train de disparaitre. Les joueurs présents sont soit afk soit à faire des instances le plus vite possible.
      Le côté 'jeu' a disparu, c'est presque un boulot où il faut optimiser les rendements

    • @f4bi96
      @f4bi96 Před 8 měsíci

      @@persojla C'est vrai que y a beaucoup de joueurs qui font de WoW (ou tout autre MMO) un "travail" par rapport à l'opti pour des raids, des mm+, des bg.... (Attention je ne dis pas que ce n'est pas du boulot. Ça prend du temps)
      Le JDG en a d'ailleurs parlé dans une vidéo.

  • @jordand4347
    @jordand4347 Před 8 měsíci +4

    Tu as tout dis ! Il faudrait une refonte qui reprenne les grande ligne de l'histoire et des extensions pendant le levelling

  • @user-ck5ze8cr5v
    @user-ck5ze8cr5v Před 9 měsíci +43

    Wow ça fait super longtemps que j'y joue épisodiquement. Mais je suis toujours resté un joueur débutant parce que j'ai toujours joué seul et jamais compris comment il fallait joué une fois le lvl max atteint (raid, stuff, add-on, ...) Donc même avec le temps, je suis toujours resté un joueur débutant et mes seules évolutions étaient ma période de pex.

    • @vincentbourdier5502
      @vincentbourdier5502 Před 9 měsíci +1

      c un mmo t est pas sensé rester seul surtout une fois lvl max si tu veux raid etc avec bonne ambiance

    • @Skaaraowls
      @Skaaraowls Před 9 měsíci +2

      @@vincentbourdier5502 Sauf que ça, a moins d'avoir déjà des connaissances implantées, tu trouves pas de gens avec qui jouer :')
      J'ai le même profil que ce pauvre gars, je mate des tutos pour essayer de m'en sortir, mais j'ai jamais raid, arène, toujours peur de me taper la honte et personne ne m'a jamais expliqué le jeu au final.
      Je connais Chromie de nom, j'imagine que c'est déjà pas mal.

    • @William125
      @William125 Před 9 měsíci +1

      @@Skaaraowls je compte commencer le jeu, si t'es chaud on peut se faire des games, j'ai déjà joué un ptit peu jadis lol, le même problème, je connais personne et difficile de s'intégrer :/

    • @pierrestras3860
      @pierrestras3860 Před 9 měsíci +4

      @@William125 En tant que joueurs ayant commencé à l'âge de 12 ans pour woltk, je te conseil de te tourner vers un autre jeu tout simplement, wow ne vaut pas son prix pour les nouveaux joueurs, l'expérience peut-être intéressante si tu connais déjà le jeu que tu as tes habitudes que tu es un fan invétérés.
      Des gens jouent à wow depuis tellement longtemps qu'ils ne partirons jamais et Blizzard fait sont beurre sur ces joueurs qui paie toutes les augmentations de prix années après années. C'est un jeu très sectaire, sans homogénéité, pour beaucoup de joueur wow c'est surtout un réseau social.
      Comme tout les débutants tu vas te prendre un mur, car wow de l'intérieur c'est très redodant avec des routines en permanence, et les joueurs ne sortent jamais de leurs routines, connexion> quête journa > hdv > donjon/raid à 20 h, puis après ça traîne sur discord et fin de la journée.
      Tu paies un abonnement pour pouvoir jouer quand tu veux mais en réalité si t'es pas co à 20 H pétante tu ne fera jamais rien.

    • @William125
      @William125 Před 9 měsíci

      @@pierrestras3860 Ok, merci beaucoup de l'info !!
      De temps à autre, je retourne sur SWTOR et Age of Conan.
      Je me tâte à me mettre à LOTRO car je suis un énorme fan du lor du SDA, mais idem, j'ai personne avec qui jouer mdr

  • @Wol_Divinia
    @Wol_Divinia Před 9 měsíci +120

    Il ne faut pas oublier que tu ne peux PAS choisir ta zone de départ en tant que nouveau joueur.

    • @Gosu_fr
      @Gosu_fr Před 9 měsíci +7

      je pense que c'est bien, Comprendre le jeu sans tuto ytb ou ingame est super dur

    • @itami5681
      @itami5681 Před 9 měsíci +19

      @@Gosu_fr Le confin est vrm une purge, c'est nul, vrm y'a aucune immersion t'as l'impression on te force à faire des trucs puis en fin de tuto on te lache comme une merde sur BFA

    • @Wol_Divinia
      @Wol_Divinia Před 9 měsíci +7

      @@Gosu_fr En soit oui, mais j'ai une préférence pour les zones de départ originelles. Je n'avais jamais ressenti le besoin d'un tuto en particulier quand j'avais commencé et j'étais assez jeune. Je ne comprenais pas toutes les subtilités ou mécaniques de gameplay mais au moins il y avait une histoire qui faisait sens, dans le sens où on vivait un véritable début d'histoire. Là, un nouveau joueur qui arrive ne pourra absolument rien capter à ce qu'il se passe, ni pourquoi il fait ce qu'il fait. Et dans un MMORPG c'est une chose importante pour l'immersion. À mes yeux, il aurait au moins fallu un petit résumé précisant ce qu'il s'est passé avant dans les grandes lignes qui te permette de comprendre ce que tu fous là. Parce que passer du tuto où t'es un random, à BFA où tu es un Héros/Champion de ta faction sans aucune explication est pour moi le plus grand frein à l'immersion et l'arrivée de nouveaux joueurs. Un trop grand manque de contexte.

    • @Gosu_fr
      @Gosu_fr Před 9 měsíci

      @@Wol_Divinia je penser a l'aspect pratique et gameplay (je suis le genre a skip tout dialogue et cinématique) mais oui faire une zone "tuto" jusqu'au lvl 20 par exemple mais qui résume l'histoire d'Azeroth serait mieux. en vrai trop bien 😂 tu pourrais voir toute les aventures qu'on fait les ancien joueurs ca donnerait trop envie de jouer

    • @romainvanbellingen3842
      @romainvanbellingen3842 Před 9 měsíci +4

      Pour moi le soucis est plus BFA que le confin de l'exile car on te lâche dans une zone avancer du jeu avec des mécanique que tu n'a pas eu le temps d'apprendre ou de comprendre. Exemple certain mob de BFA si tu les kick pas son ultra relou alors que dans le jeu de base tu met beaucoup plus de temps à tomber sur des monstre dans le genre.

  • @gaylorelchapo4750
    @gaylorelchapo4750 Před 9 měsíci +2

    ça fait des années que certains essaient de se rassurer en disant "c'est pas un dead game" mais on s'en rapproche toujours plus et de manière plus concrète.
    Il faut aussi se souvenir que cette entreprise a beaucoup de problèmes en interne avec des histoires de viol, de trans, de photos (nude d'une collègue qui s'est suicidée par la suite) envoyées aux collègues et le wokisme ne fait qu’aggraver les choses.
    Il y a 6 mois, il y avait à peu près 3M de joueurs (actifs), aujourd'hui c'est 1.125M. On est donc loin d'un jeu populaire, qui a perdu en moins de 6 mois plus de la moitié de ses joueurs.
    Des nouvelles sorties de jeux qui proposent un vrai contenu, abordable viennent siphonner les joueurs restants qui se plaignent de plus en plus sur les forum des agressions entre joueurs. Même les joueurs entre eux se bouffent parce que le jeu les rends fou à bien des égards. Je sais de quoi je parle, ça m'a rendu fou aussi pour tout ce qui suit.
    Le problème majeur c'est le rachat, depuis ce n'est qu'une course au pognon. kotik est un requin de la finance qui n'a aucun autre objectif que de faire de l'oseille. Tu n'as pas évoqué cet aspect mais jouer à ce jeu est un luxe que tout le monde ne peut pas se permettre avec ce modèle économique agressif malgré sa désuétude. Au moins avant il y avait une qualité de jeu, de contenu, des maitres du jeu (les célèbres " MJ ") compétents qui te whispaient in game en 5 minutes top chrono. Aujourd'hui si t'as besoin d'un truc, il te faut attendre minimum une semaine et toute réclamation se fait via un site mal fait où c'est le parcours du combattant pour arriver aux menus déroulants souhaités. Toutes ces complications sont là pour limiter le nombre de requêtes; sachant qu'ils ont viré plus de la moitié de la masse salariale pour faire des économies et gonfler encore un peu plus le porte-monnaie. Rien n’échappe au capitalisme, pas même blizard. La dégradation de la communication (hors promo évidemment), le social et la qualité du service client s'en ressent bien que cela concerne l'ensemble des jeux blizard donc pas uniquement wow.
    Bref, le modèle économique n'est pas justifié comme il pouvait l'être avant, c'est très agressif et très prétentieux pour tourner en rond sur un pauvre dragon customisé avec 3 écailles et 2 teintures.
    Un autre problème c'est leur wokisme à 2 balles qui n'apporte rien sauf l'incompréhension des joueurs, notamment des plus anciens. "Perso 1 ou perso 2" à la place de "perso masculin ou féminin", suppression des tableaux dans les auberges (et oui, les mythiques auberges, lieu de rencontre important pendant les phases de leveling), quêtes revisitées et modifiées...
    On a du coup la communauté qu'on mérite ! Un aspect désastreux et détestables effectivement dans les recherches de groupe. Même avec 2300 xp en arène, personne ne veut jouer avec toi parce qu'il te manque les brassards alors que le mec en face pète plus haut que son cul avec 1800xp.
    Quand bien même tu finisses par trouver quelqu'un pour tag, tu te rends vite compte que le type n'a pas du tout la même xp, il a juste payé un abrutis pour le pl, c'était en fait juste un type qui avait acheté ou farmé des gold pour avoir un hf mais il ne connait réellement rien de sa classe.
    Ce qui m'amène au social, car la communauté est complètement décérébrée et se fout totalement de jouer les objectifs, ils ont les yeux rivés sur recount et ils sont capables de chase 1 mec à 20%hp et de le suivre à 5 ou plus sur toute la map. En gros, quand ta pseudo équipe court à 5 sur 1 mec, y'a un trou d'air dans les objectifs à jouer.
    Si tu ne tag pas avec des potes ou en premade avec des gens qui ont compris le jeu, c'est de la lose à 100%
    Dans la continuité du "social", cette communauté n'est même pas apte à se dire "bonjour, au revoir, merci", les seuls fois où les gens se parlent c'est pour mendier un loot, et si par malheur tu le gardes tu te fait insulter. L'humanité est plutôt passable et le prouve chaque jour un peu plus, mais rien dans le jeu ne favorise la bonne entente ou ne serait-ce que la communication.
    Il arrive de temps en temps ou plutôt rarement d'être surpris par de "bonnes" rencontres ça permet de continuer d'y croire !
    J'ai commencé le jeu au début et j'ai vécu mes plus belles années sur le jeu. Depuis le rachat blizard est juste une entreprise parmi d'autres grosses entreprises qui ne cherche qu'à faire du fric.
    D'autant que, avec leurs système révolutionnaire de "click droit - signaler", tu te fait report pour toutes les raisons les plus débiles les unes que les autres. On ne s'y habitue pas.
    ça dit pas bonjour mais ça report si tu oses dire "et merde" quand ça wipe. J'ai eu l'honneur de prendre du ban pour propos injurieux, c'est fabuleux ! Merci les algorithmes blizard.
    Ils ont tué le social, mais ça tout le monde le sait aujourd’hui.
    Pour les nouveaux comme pour les anciens, ce jeu est décevant, voir très décevant. La tournure qu'ont pris les choses est bien triste. Le gameplay s'appauvrit toujours plus et ça c'est terrible. Le pvp est imbuvable plus que tout le reste. La gestion des ressources était un point essentiel dans le jeu, ça donnait un sens à un combat en pvp comme en pve. Le mana aujourd'hui ça sert à quoi ? Aucun intérêt, le système de ressource déplait énormément et c'est d'ailleurs une des raisons pour laquelle les plus anciens sont partis et ne reviendront jamais. (ou les versions classiques tout au mieux).
    Les choix pve sont aussi discutables mais la communauté suit bêtement les streamers qui dictent le tempo.
    L'équilibrage est toujours pire que l'équilibrage précédent. Aucune demie-mesure, d'ailleurs les nouvelles classes seront toujours ultra violentes.
    On passera sous silence le fait qu'avant, il n'y avait jamais de bug, ou très très rarement. Depuis quelques années on les constate quotidiennement.
    En conclusion, ils ont tué le jeu pour les nouveaux ET les anciens joueurs. C'était mieux avant comme on dit. Ils ont ait le choix économique avant le choix du jeu et du joueur.

  • @amtrainer6608
    @amtrainer6608 Před 9 měsíci +19

    Je pense que l’expérience que l’on avait il y a plusieurs années comme a woltk vanilla ou cataclysme est totalement différente d’aujourd’hui car les générations sont différentes et c’est pour ça que tu as raison il devrait revoir tout le jeu en lui même car comme tu l’explique tu fais qu’une zone du niveau 10 a 60 alors qu’a l’époque tu devais faire beaucoup plus et ça te faisait découvrir le jeu d’une autre facon

    • @user-ne7hc8cs4s
      @user-ne7hc8cs4s Před 9 měsíci +1

      Clairement, mais à l'époque tu ne montais pas non plus de 25 lvl en 3 heures de jeux ^^ C'était un vrai mmorpg.. malheureusement sa se perd WoW et un jour, il n'y en aura plus

    • @amtrainer6608
      @amtrainer6608 Před 9 měsíci

      @@user-ne7hc8cs4s oui c’est bien ce que je dis aujourd’hui tout le monde veut tout rapidement donc quand c’est long les gens partent

    • @pierrestras3860
      @pierrestras3860 Před 9 měsíci +1

      @@amtrainer6608 C'est pas que tout le monde veut tout rapidement, c'est que autrefois il y avais de la vie à bas level, du pvp à bas level, des amis à bas level. Aujourd'hui tu n'a aucune raison de rester bas level, c'est le changement démographique qui a fait la différence.
      Quand j'ai commencé wow, tu été niveau 40 et tu obtenais ta première monture, tu allais directement trainer devant les capitales qui été bourré de monde pour frimer... Oui oui, on pouvais frimer avec un kodo level 40...

    • @carole1335
      @carole1335 Před 9 měsíci +1

      Même les jeunes n'arrivent pas à jouer à wow rétail. Il n'a que des "vieux" dessus !

    • @amtrainer6608
      @amtrainer6608 Před 9 měsíci

      @@carole1335 oui mais si ça va trop vite a part les gens surdoués les autres galères 😅 car ils ont pas le temps de comprendre vraiment leur perso

  • @mrthundernova3057
    @mrthundernova3057 Před 8 měsíci +7

    Je me reconnais énormément dans cette vidéo en tant que "nouveau joueur". Je suis passé par toutes ces phases et quand j'ai atteint le niveau 60, j'étais vraiment perdu. Finalement après avoir rejoins la nouvelle zone sans vraiment comprendre pourquoi je devais abandonner ce que je faisais sur azeroth, j'ai été confronté au rejet des joueurs, encore et encore pour finir que j'ai arrêté mon abonnement au bout du 2eme mois qui n'étais même pas terminé et j'ai désinstallé wow.
    Le jeu est super dense, c'est dejà la misère pour absorber la masse d'infos mais j'ai lâché quand j'ai vu le comportement des joueurs bien plus experimentés à mon égard

    • @alexandres2334
      @alexandres2334 Před 7 měsíci

      j’ai commencé y’a 1 semaine et j’aime énormément, la communauté est vraiment autant méprisante envers les nouveaux joueurs ?

    • @_Frexil_
      @_Frexil_ Před 5 měsíci

      Idem, j'ai fais 300H en solo et je me suis aperçu à quel point la communauté était toxique, car parfois bloqué en pve pour poursuivre j'ai du monter mes niveaux en donjon et ce fut l'horreur de découvrir la mentalité infecte des gens. Mais c'est pareil dans New World, FF14 je n'aime pas le système de combat mais de souvenir c'est pareil aussi.

  • @linkindark3528
    @linkindark3528 Před 7 měsíci

    J'ai bien apprécié la lecture de vos anecdotes ainsi que le principe de la vidéo ! Pour ma petite histoire il y a 3 ans j'avais 1 mois devant moi, je me suis lancé sur wow tout seul et.. en 1 mois je n'ai parlé à personne. J'ai tout de même aprécié ce mois qui m'a permis de monter 55 mais tout au long de cette aventure j'ai eu un grand sentiment de solitude

  • @dixiexie826
    @dixiexie826 Před 8 měsíci +4

    Cette video résume super bien mon expérience du jeu en tant que nouveau joueur pour le coup ; j'avais commencé à la sortie de Shadowlands, et apres les confins de l'exil je me suis retrouvé dans BFA, et j'ai honnêtement un peu aussi l'impression d'avoir fait une aventure solo. Pas grand monde, hormis deux trois interractions avec d'autres joueurs, impossible de s'essayer au pvp, et un tres mauvais souvenir de mes premiers donjons (Port-liberté si je me souviens bien) ; meme si j'étais sur le serveur consacré au debutants, je me suis fait engueuler par le tank, qui rushait les boss sans rien expliquer et virait les joueurs qu'il trouvait ''nul'' comme un de nos dps, lui aussi debutant 😅.
    Je parle meme pas des raids, impossible quasiment de trouver un groupe pour les faire meme si jouait soigneur, vu que j'etais un débutant... Dommage
    Au final j'ai trouvé ca un peu decevant comme expérience, alors que pourtant j'adore l'univers et le jeu, mais je me suis quand meme amusé en solo. Très bonne vidéo.

  • @AlexandreBour-rr9rk
    @AlexandreBour-rr9rk Před 8 měsíci +4

    Je n’ai jamais réussi personnellement en plusieurs années de jeu à suivre les quêtes dans l’ordre pour suivre l’histoire principale du jeu, comprendre le lore (qui semble très intéressant), etc. À la fois le jeu se veut plus accessible que jamais et de l’autre côté une fois en jeu, on nous suit par la main au début, puis ça devient de moins en moins le cas par la suite. WoW restera ma meilleure expérience MMO, mais quelle frustration pour moi de ne rien comprendre au lore du jeu même après plusieurs bonnes années de jeu. J’ai réessayé plusieurs fois de m’y remettre, mais je lâche au bout d’un moment. Le côté solo ne me dérange pas (je suis plus solo que guilde). Ce que je retiens le plus de ce jeu c’est : frustration et bordel complet au niveau du suivi inexistant au niveau de l’histoire.

  • @Caporal_Blutch
    @Caporal_Blutch Před 8 měsíci +1

    "Wow, c'est sa map"
    En fait, la map de Wow, au fur à mesure des extensions, est devenue trop grande. Il n'y a plus cette immersion comme on avait à Vanilla, dans une ambiance en rapport avec notre personnage pendant les premières heures du jeu (ambiance Tirisfal pour les UD, Elwinn pout les humains... etc...).
    Et plus la map est grande, plus c'est difficile de remplir les zones. Et on se retrouve seul dès qu'on quitte les capitales.
    C'est la raison qui pour moi devrait pousser Blizzard à développer un "Wow 2". Ils trouvent une pirouette de lore pour justifier que les joueurs quittent une Azeroth devenue invivable (un fléau on une con tamination quelconque), doivent fuir sur une nouvelle planète, avec donc une nouvelle map.
    Ils peuvent ainsi développer un nouveau jeu, avec des technologies plus modernes (comme un nouveau moteur graphique par exemple), et une nouvelle carte, plus petite que l'actuelle, avec un ou deux continents, comme à l'époque de Wow Vanilla.
    On aurait alors un nouveau jeu, qui ne serait pas une énième extension où on rajoute encore des nouvelles zones à celles déjà existentes, tout en conservant tout le background et le lore du premier jeu. Ca pourrait même être la possibilité de faire une troisième faction, en imaginant que cette nouvelle planète serait déjà peuplée... etc...
    Bref, ça permettrait de moderniser le jeu sur un plan technique, d'inventer un nouveau lore tout en conservant le lien avec l'ancien, et de revenir à une map d'une taille plus petite.
    Et pourquoi pas dans quelques années, une extension à ce Wow2 qui s'appelerait "Retour en Azeroth", où les joueurs retourneraient sur un continent d'Azéroth abandonné depuis des années, et qui aurait été refait avec les outils techniques modernes... ;)

  • @Phoenix-er3de
    @Phoenix-er3de Před 9 měsíci +8

    Bonjour :) Retail est devenu trop grand, trop rapide à up (12h grand max en regardant une série sur le côté). Avant Wow c'était un voyage, aujourd'hui c'est Rush, Boost, Rio. Du coup beaucoup en sont à désactiver le chat et jouer en solo dans leur coin, car certains viennent pour se détendre et pas pour tryhard en mod "annexe de la vie réelle". En fait il y a du bon sur Classic et du bon sur Retail, mais oui aujourd'hui c'est un sacré bordel. Un Wow 2 avec une refonte total du monde, où ça serait plus condensé, et pas qu'on mette 2 jours a croiser un autre joueur ça serait pas mal.

  • @Xplorer558
    @Xplorer558 Před 9 měsíci +5

    La dernière fois que j'ai joué au jeu j'en ai eu littéralement marre au bout de 10 secondes (j'étais devant Orgri); juste revoir le monde vide, les gens passer sans te calculer, la même rengaine depuis 10 ans... Alors qu'à côté j'ai Guild Wars 2 ou FFXIV, c'est juste plus possible; sur ce dernier jeu j'ai trouvé une "guilde" avec plein de gens sympa, un Réseau des Novices pour converser avec des gens même si t'es pas abo et que t'es un noob, des gens pour t'aider n'importe quand dans la journée etc ... Incomparable

  • @Kuka02-
    @Kuka02- Před 9 měsíci +4

    J’ai commencé WOW à mist of pandaria et j’avoue que j’ai presque toujours été seul sur le jeu malgré quelques interactions dans certaines guildes ou j’allais j’ai jamais vraiment eu un groupe de personne avec qui joué. Néanmoins j’ai adoré le jeu, même si je n’y joue plus en ce moment c’est principalement parce que je fais des études et n’ai plus la possibilité de passer mon temps dessus. Super vidéo

    • @AmanoShiyaku
      @AmanoShiyaku Před 8 měsíci

      Amusant, c'est la dernière extension à laquelle j'ai joué... Déjà à l'époque si tu faisais les quêtes "normales" c'était quasi le vide intersidéral, au mieux t'avais de petits groupes de joueurs qui rushaient certains boss et qui étaient AFK 75% du temps - tous les joueurs se concentrant sur le raid. En plus, sans être dans une guilde tu peux être pas mal emmerdé. Je ne sais pas ce que c'est devenu mais je présume que ça ne s'est a priori pas amélioré.

  • @kahornsc354
    @kahornsc354 Před 8 měsíci

    Personnellement, c'est le fait que les quêtes soient presentes même sur la mini carte (à quand les liens sur le suivi sur lesquels tu cliques pour que ton personnage s'y rende tout seul). En plus de de ça, les mobs qui crèvent en 3 coups ça a tendance à être pénible. Maintenant dans les mmo, ou tu as des combats qui durent 10 plombes, ou des combats de 3 secondes, c'est ou tout ou rien. Par contre le retour des arbres de talents et les sorts de zones plus présents ça c'est super.

  • @dysame4476
    @dysame4476 Před 8 měsíci +4

    Salut !
    J'avais décidé de tester WoW 1 mois avant la sortie de WoW Classic, j'ai trouvé que la phase de lvling était vraiment trop rapide et quand j'ai pex j'étais souvent tout seul mais ça allait parce que je n'avais aucune difficulté à avancer dans ma série de quêtes. Quand je suis arrivé niveau max, je n'avais plus vraiment envie de jouer parce que le jeu est devenu compliqué une fois le haut niveau atteins.
    Par contre la découverte de WoW Classic a était une agréable surprise parce que j'avais vraiment l'impression de jouer à un MMORPG, le lvling était long ET difficile, on était obligé de chercher un groupe équilibré pour s'entraider et avancer ensemble.

    • @MrFreZounet
      @MrFreZounet Před 8 měsíci

      Ca fait plaisir d'entendre ça ! Effectivement wow classic a le vrai côté MMORPG, l'entraide, la communication et le fait de se sentir tout pays et faible au monde immense qui nous entoure. Aujourd'hui c'est que du rush et tu peux être full épique en 3 jours dont tu ne seras même pas fier car tout est donné. Tu rentre dans un groupe personne ne dis bonjour au revoir c'est vraiment infame. Jouez a Classic ! :)

  • @shoyun2405
    @shoyun2405 Před 9 měsíci +4

    Excellent résumé du parcours d'un nouveau joueur, j'ai eue la même expérience en tant que nouveau joueur, tu commences une extension arrivé au 3/4 le jeu te dit de faire la suivante. Très décevant, les histoires sont sympas certaines quêtes annexes son épique mais le jeu te fais speed run le bordel pour, au finale, enchainé les mythic ++++++ ad noseam. Superbe vidéo merci a toi !

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 Před 9 měsíci

      3/4 . t'es gentil t'es meme pas au 1/4 a ce moment la nazmir c'est le tout debut de l'extension coté horde

  • @Nyruus
    @Nyruus Před 9 měsíci +7

    Super vidéo mais le problème c'est que je vois mal comment améliorer l'expérience de jeu des nouveaux joueurs, les zones abandonné par les niveau 70 le sont car ils ont aucun intérêt a y aller (à part pour farmer des skins ou des mounts) et c'est pareil pour le système de recherche de groupe je comprends que cela puisse être gênant pour les nouveaux joueurs de tag pendant 15 min avant d'être pris mais nous nous trouvons déjà à la limite de ce qu'est un MMORPG avec le peu d'interaction entre joueur donc si Blizzard décide de faire des sortes de recherche automatique pour raids/clé on pourra juste dire que c'est un jeu solo.

    • @thibaultgodefroid200
      @thibaultgodefroid200 Před 9 měsíci +1

      C'est quand même ultra relou la recherche de groupe par inscription a cause des kikoulol qui se prennent pour des pgm et n'accepte que des gens plus haut level que le level requis pour l'instance en question surtout les donjons +... Justement un système de recherche auto par item level serait beaucoup mieux pour moi et certainement aussi pour les nouveaux, plus une très bonne sanction si un joueur rage quit avant la fin, timer ou pas (vu qu'il y a quand même une récompense à la fin..) Les gens qui rage quit des donjons BL parce qu'ils ont pas le timer alors qu'ils font du +12 a tout casser limite 5 mètres avant la fin je comprends vraiment pas leurs délires ça va rien changer au niveau de leurs kikimetre time score ^^ Pour les HL qui font de la compétition je dis pas la ça joue, mais pour des groupes genre +10 tomber sur des imbéciles pareil c'est fatiguant, perso je préfère mourir 50fois car y a un nouveau joueur ou quoi et finir le donjon car il reste 1 boss plutôt que de jouer pour du vent et perdre 20 à 40min de ma vie pour R ^^

    • @Nyruus
      @Nyruus Před 9 měsíci

      ​@@thibaultgodefroid200 Je suis complètement d'accord avec tous ce que tu dis mais comme j'ai dis plus haut il n'y aurait plus aucune interaction avec ce système de recherche, de plus tu ne possèderas plus la capacité de créer toi même ta propre compo (BL, buff war, endu , intel...). donc on va finir par tous prier pour avoir une BL qui est juste indispensable à grosse clé.

  • @CaptainGeek_Gaming
    @CaptainGeek_Gaming Před 8 měsíci +2

    Alors il y a 2 écoles, celle d'aurjourd'hui ou le leveling est vraiment sympa avec des histoires et on bataille pas trop, et l'autres où on est à l'ancienne avec un changement de zone par niveau, où l'on visitait et découvrait tranquillement mais avec moins d'histoire et des quêtes mal fichu qui souvent nous faisait marché trop longtemps. Je pense que le jeu était bien vers Legion où si je me trompe pas il y avait encore le vieux système de zone à level mais qui avait déjà des quêtes sympa et bien regroupé. Pour moi le pure Vanilla et le jeu d'aujourd'hui sont 2 extrêmes, il faut revenir à un juste milieu.

  • @karlonstrechocho2195
    @karlonstrechocho2195 Před 9 měsíci

    Salut, merci pour ta vidéo et ta patiente à remonter un perso pour cette occasion, j'en serai incapable.
    Mon experience de wow a été trés longue prob trop.. avec au moins 3 coupures étalées sur bcp trop d'année.
    En gros j'ai joué de vanilla à WOTLK avec tout le contenu raid et pvp dans plusieurs guildes. puis première pause. Je suis revenu pour Cataclysme puis à la fin des contenus raids j'ai à nouveau arrété.
    Et puis dernier retour motivé par des potes IRL pour shadowlands...
    Le temps à passé, j'ai loupé plein de contenu et j'ai pu avant la sortie, faire tout le contenu des extensions sorties pendant mon absence en montant les 2 nouvelle classes DH et Monk
    Ca j'ai trouvé le tout vraiment bien pensé, meme si au final comme tu le dis j'ai du me forcer pour voir la fin de ces contenus car lvl 60 atteint au milieu de la campagne. Mais le fait de pouvoir accéder au contenu d'extensions que je n'avais jamais acheté c'était vraiment bien de la part de Blizard, et une trés bonne attente le mois avant le début de shadowland.
    et puis donc Shadowlands avec le contenu raid pve dans une petite guilde toute sympa mais incapable de faire les raids mythiques.
    J'ai arrété rapidement aprés 3 ou 4 mois ... et me suis juré de plus jamais revenir sur wow, trop de grind, trop d'élitisme pour le contenu endgame, et on fini forcément par faire des rerolls en masse rapidement tellement le contenu tourne en rond, farm farm farm farm pour un contenu qui se débloque qu'au fur et à mesure des patchs. et des semaines qui se ressemblent toutes. A la fin pour garder le moral on part farmer les montures rares lol jpp
    Pas d'interactions sociales en dehors de la guilde, comme tu le dis au final c'est du solo mais çà aussi c'est pas nouveau.
    Pour moi Wow est mort depuis longtemps mais je serai pas dire depuis quand exactement perso je dirai WOTLK.
    Blizzard ranime wow à coup d'electro chocs pour les nouvelles extensions. mais à chaque fois pour ma part la sauce ne prend que quelques mois. Wow classic j'en parle meme pas tellement y a rien à dire.
    Selon moi le moyen le plus cohérent pour attirer de nouveau joueurs en 2023 serait de commencer à changer le système économique et passer le jeu F2P.

  • @brundelmouche8948
    @brundelmouche8948 Před 9 měsíci +24

    Le meilleur moyen pour un nouveau joueur est d'intégrer une guilde dont les membres aident les débutants, sinon ça sera une approche solo du jeu. C'est fini l'époque vanilla où on devait attendre 20 min pour trouver un groupe sur un des channels de discussion + 10 min de temps de vol pour arriver au donjon (la mentalité jeu de console est passée par là au détriment de celle mmo), maintenant on veut tout et tout de suite.

    • @Niek_DeBaneer
      @Niek_DeBaneer Před 9 měsíci

      T’as tout résumé ✅

    • @vindelqen
      @vindelqen Před 9 měsíci +2

      c'est pas vraiment que l'on veut tout, tout de suite, c'est plutôt qu'on en a l'option, à l'époque il y avait pas de choix.

    • @TOXRaizou
      @TOXRaizou Před 8 měsíci

      Je suis bien content qu'on ait évolué. J'aimais pas combien il fallait attendre longtemps et se justifier pour qu'on nous accepte en Donjon ou en Raid. Je pense que, même si le donjon aléatoire fait place a l'individualisme, il est important qu'on ait cette option afin que le joueur ne se sente pas trop seul. Sinon il va faire le lvl 1 jusqu'à 60 sans voir un seul compagnon ou presque. Ca défait complètement le concept du MMORPG.

    • @vindelqen
      @vindelqen Před 8 měsíci

      @@TOXRaizou perso, mon expérience de wow du niv1 à 100 (à l'époque) c'est passé comme tu l'a résumé, serveur moyennement peuplé, peu d'interaction avec les autres du coup, très dur de savoir où rencontrer des joueurs etc...

    • @sebassdemars7726
      @sebassdemars7726 Před 8 měsíci

      Te justifier et se faire accepter en dj/Raid? t'es pas sorti de l'auberge avec ton "évolution" et le "RIO" en mm+ ou raid hm/mm on en reparle quant à l'acceptation en groupe 🤣@@TOXRaizou

  • @nolad2113
    @nolad2113 Před 9 měsíci +3

    Perso j'avais débuté tout seul, sur Hyjal coté alliance (prètre) et j'avais adoré le leveling, fait quelque rencontre pour certaines quêtes mais c'était ephemere. Bref j'avais adoré le leveling j'étais monté lvl max, mais ensuite je sentais vraiment qu'on était pas aidé, que ca soit par le jeu mais surtout la communauté qui n"hesite pas a te kick ou tout simplement quand tu veux recruter pour une quête personne répond etc... j'avais le sentiment que ce mmo était impossible a débuter en 2023. Pour le leveling c'est sympa mais ce qu'il y a par la suite si t'es tout seul tu quitte rapidement le jeu car tu ne sais pas quoi faire, et si tu sais quoi faire, tu es seul. Entre la masse d'information a prendre et la communauté fantomatique envers les nouveaux joueurs, j'pense que beaucoup ont quitter le jeu a causes des mêmes soucis

  • @xaviergal8
    @xaviergal8 Před 7 měsíci +1

    Salut, merci pour ton analyse pertinente. Pourrais-tu faire une vidéo similaire sur le TLK s'il te plaît?
    Et niveau comparatif : Classic ? TLK ? Drafonglight ? Que penses-tu de chacun par rapport aux autres ?
    Bonne journée

  • @sylverpepper
    @sylverpepper Před 9 měsíci

    Par contre la qualité graphique de ton jeu et ton interface sont très jolis sur ta vidéo, tu as des addons non ? En tant que débutant, les connaître m'intéresserai pas mal ;)

  • @NarogOff
    @NarogOff Před 8 měsíci +3

    Ce qu’il m’a manque c’était de défiler toute les extension pour les up de personnage, ça séduisait vraiment les nouveaux joueurs, autant sur les histoires que les dj :)

    • @vizaaj
      @vizaaj Před 8 měsíci

      Alors perso, j'ai commencé le jeu à BFA et devoir, à l'époque, monter un perso à travers plusieurs xpacks sans rien comprendre à l'histoire, vu que ca s'enchainait trop vite, m'a presque fait abandonné avant d'avoir ding 120. J'ai de toutes de façons quitté le jeu 2 semaines après à cause de la quantité infâme de choses à faire pour avoir enfin le droit de poser un pied en M+. J'ai repris à SL, c'était mieux, mais toujours la croix et la bannière pour accèder au end-game. Ajd avec DF, je trouve que le jeu est plus accessible, et pour comparer avec ce que je connais, ça ne l'a jamais autant été. Cependant, c'est toujours loiiiiiin d'être bizance. Pour moi le plus gros pb du jeu c'est qu'il est bcp trop cryptique dans les modes de jeux HL (e.g l'arène). Faut bcp trop investir de temps pour pouvoir ne serait-ce qu'avoir un niveau moyen. La principale raison pour laquelle je suis resté, et j'y joue encore, c'est que je suis complêtement amoureux de l'univers ! Aussi du système de combat, même si j'estime qu'il prend bcp trop de temps à être pris en main pour pouvoir être bien apprécié.

    • @remi30127
      @remi30127 Před 8 měsíci +2

      @@vizaaj tu as pas mal résumé, personnellement j'ai commencé sur la fin de TLK j'ai vraiment commencé sous cata. mais sous cata, en bon néophyte, j'ai surtout fait du level uping, les LFR existait pas, donc j'ai pas trop raid, puis j'était au début de lycée, j'était pas encore un gros geek. mais par la suite j'ai joué en THL intégré en tant que main tank un roster de guilde. mais fini par arrêter, parce que, le jeu HL demandais trop de temps, trop de dispo, et que quand tu commence a avoir une vie de famille dire a ta conjointe "non mais 3 soirs par semaine il faut que max a 21h on est fini de manger puis je serai pas dispo de 21h a 1h" rajouter a ca dans mon cas 2 soirs de handball par semaine avec des condition similaires et vous oubliez. puis faut y etre pret a raid les 3 soirs, donc il faut farmer , s'occuper du fief, de l'arme légendaire etc etc! eh bien tant pis je me suis tourner vers des jeux moins contraignants. et c'est bien la le soucis, en vieillissant il devient pour beaucoup difficile de continuer a jouer, il faut donc attirer les nouveau, et en ca, un refonte du pex était je pense utile, pour attirer une nouvelle vague de joueur de 15-18, mais les 15-18 ils ont pas envie de joueur 120 level et plusieurs semaines pour arriver a la partie, qu'on leur a montré dans les pubs, mais je pense qu'ils ont pas choisis le bonne piste, je pense qu'une revu globale de l'xp permettant de faire que les quêtes principales mais en suivant le cheminement complet aurai été plus judicieux. ou une autre solution, mais faire arriver des joueurs a la dernière extension sans qu'ils aient vu la moitié du lore pour la comprendre.... bof. des joueurs plus ancien ferons l'effort d'aller se renseigner sur le lore, mais des 15-18 ans se tournerons vers des RPG plus jeune avec un passif moins compliqué a appréhender

    • @NarogOff
      @NarogOff Před 5 měsíci

      @@vizaaj Tu es arrivé sur l’extension ou oui les histoires tu n’avais pas le temps de les faire, c’est pour ça qu’ils ont reset et invente chromie, mais a l’époque tu avais le temps de comprendre, tu savais que de tels niveaux à tels niveaux tu allais en Valshyr ou de tel niveau à tel niveau au tréfonds, c’était top !
      J’ai commencé à m’impliquer sur WoW fin cata début MoP :) et c’était le top !

  • @cynthiaxant
    @cynthiaxant Před 9 měsíci +5

    J'avoue que j'ai moi-même été surprise de la coupure quand je suis arrivée au lvl 60 avec un reroll mais bon il y a trop d'extensions maintenant pour les nouveaux joueurs et le problème aussi c'est que beaucoup de personnes ne savourent plus les histoires mais veulent arriver au lvl max très vite et j'ai l'impression que c'est la mentalité des devs aussi c'est dommage :/

    • @bublos1
      @bublos1 Před 9 měsíci +1

      Faut dire, beaucoup de zones tu a plus rien, personne. Donc tu a juste envie d'être lvl max pour espérer pouvoir avoir de l'activité communautaire.

    • @millinag3817
      @millinag3817 Před 8 měsíci +1

      Bah en fait, le jeu s'est lancé avec des mecs qui avaient du temps de jeu.
      Puis ces mecs là ont grandit et leur temps de jeu à réduit.
      Blizard voulait garder et contenter un max de ces joueurs.
      Pour ça, il fallait que le temps de jeu soit rentable et que tout aille plus vite.
      Il est hors de question en 2023 qu'un mec passe 3 heures à chercher un groupe... Et bah c'était ces 3 heures d'attente avec des mecs qui tu connaissais pas qui faisait le charme du jeu.
      Du coup, bah tu popotais, tu trouvais des activité a faire en attendant et ça créait des affinités.
      Le raid suivant le mec t'envoyais un message pour te demander si t'était intéressé de venir faire tel raid.
      D'accord, je fini mon donjon, garde moi la place.
      Ah bordel...

    • @Peppita_
      @Peppita_ Před 8 měsíci +1

      @@millinag3817 t'as tout dit.

  • @dardevil360
    @dardevil360 Před 7 měsíci

    Salut tout le monde ça fait un petit moment que j'ai pas joué à wow et je souhaite savoir si je peux l'aborder comme eso ?
    Cad àvoir un ilvl très élevé et rivalisé en pvp monde ouvert contre des joueurs qui font partie de guilde?
    Et est ce que je peux faire des activites en multi sans faire partie d'une guilde ?
    En gros est ce que wow est devenu plus solo friendly?

  • @romainchaverot1426
    @romainchaverot1426 Před 6 měsíci

    merci pour ta vidéo ! Ce que tu décris est très juste : j'ai commencé wow il y a deux mois à peine, et j'ai souvent l'impression d'être très seul. J'avoue que ça ne me dérange pas outre mesure, même si par conséquent je suis souvent, très souvent complètement paumé dans les zones et dans la stratégie. Heureusement qu'il y a masse de vidéos tuto et d'explications/conseils d'opti pour progresser. Ca reste quand même un peu lassant, je sens bien que toute une dimension du jeu m'échappe, et si pour l'instant ce n'est pas encore pénalisant vu que je suis en train de découvrir tous les gameplay des classes et des métiers, c'est clair que ça va rapidement être un soucis pour rester immergé dans le jeu.

  • @vincentducancel6169
    @vincentducancel6169 Před 9 měsíci +5

    Je voulais retourner sur WoW mais je suis vite parti sur les serveurs classiques ( et privés, pour la petite histoire ). Retrouver les anciens raids, les anciennes quêtes, et surtout voir les joueurs parler sur le chat procure une bonne dose de bonheur.

    • @Shaizuki
      @Shaizuki Před 9 měsíci +1

      C'est marrant, j'ai pas du tout la même exp sur classic, pour moi c'est pareil que retail, sauf que des fois un mec te groupe random parce que t'es sur la même quête que lui, par contre, y retourné pour les anciens raids ? x)

    • @yannthenot6734
      @yannthenot6734 Před 9 měsíci

      c'est pire sur classic plutôt@@Shaizuki

  • @williamalvarez4869
    @williamalvarez4869 Před 9 měsíci +9

    Je suis un ancien joueur de wow et quand je suis retourné sur le jeux j'ai bien eu cette expérience que tu as décrit surtout avec les joueur full stuff
    Une refonte complète du jeux un wow 2 avec l'achat BDE Microsoft serait super non ?

    • @yannthenot6734
      @yannthenot6734 Před 9 měsíci +1

      c'est pas WOW le problème, c'est les joueurs, ils on une mentalité de compétitions sont égoïste, le but étant la performance plutôt que le plaisir de joueur en groupe. C'est pas faute de blizz d'implémenter des outils permettant l'accessibilité des acticités haut niveaux a tous, mais comme a son habitude le joueur de wow ( souvent les vieux con nostalgique ) gueule et chie sur tout ce qui change.

    • @AmanoShiyaku
      @AmanoShiyaku Před 8 měsíci

      c'est ce qui m'a fait quitter WoW à l'époque de MoP. Cette attitude "leet or die" des groupes de joueur. Limite si t'as pas le stuff et l'arbre de compétences attendu tu vas juste être rejeté. Et à l'époque c'est aussi ce qui faisait que tous les "gros" joueurs finissaient par avoir le même stuff/spé. Du coup quand Blizzard nerfait un truc ou boostait un autre c'était la rage dans tous les forums pour ceux qui allaient devoir se restuffer.
      J'ai e un collègue qui était "chef de guilde" (grosse guilde), ce mec prenait sa guilde plus sérieusement que son job ...

  • @liserhmr494
    @liserhmr494 Před 8 měsíci +2

    Salut! Merci pour la vidéo, ça retranscrit ce que j'ai vécu il y a peu😕 Très bonne connaisseuse du jeu jusqu'à BFA, lorsque j'ai pris l'abonnement de DF sans mes potes pour jouer bah j ai tout fait toute seule exactement comme tu l'a cité, le leveling, les quetes d'histoire, un peu de Donjons pour pex et item, pas de raid et pas de pvp car (je sais d'avance que) j'ai pas le level avec mon perso baaah je me suis retrouvée seule. Donjon en équipe aléatoire donc que du rush, pas bien compris le système de commande des métiers, beaucoup de farm pour au final être très vite bloquée sur le métier. Pleins de PNJ interactifs, tu sais pas à quoi ils servent mais ils sont là. Une énormités de quêtes à faites en même temps. En fait que du farm non stop pour les dragons, le perso, les items, et tout solo, bah franchement ça fait 4 mois que je joue plus... Alors que c'est mon jeu (le seul quasi) de prédilection. Après c'est un jeu de farm donc ça se comprend, mais je trouve que c'est long, avant d'apprécier vraiment le jeu comme il se doit.
    Donc ouais, pas fou, alors que effectivement ce n'est pas un jeu fait pour jouer seul. Si tu joue pas avec des potes et déjà connaisseurs, on ne retrouve clairement pas une bonne expérience de jeu comme on a pu l'avoir avant. Même en guilde aléatoire qui te demande d'être présent tels jours à telle heure pour les dj et les raids, qui te demande de farm des trucs très, voir trop régulièrement, bah les gars c'est même plus plaisant.
    Tristesse.
    En tout cas bonne vidéo, je partage ton avis 🙏

  • @ayme1542
    @ayme1542 Před 9 měsíci +1

    hello ! j'ai commencé a jouer a WoW en 2008 et j'ai toujours été actif avec une grosse période de jeux intensif pendant LK . C'est difficile de se mettre à la place des nouveaux joueurs qui découvrent le jeu pour la 1ere fois car pour eux tout est a découvrir mais une chose est sur , ça va beaucoup trop vite ! On explore plus le jeu comme avant , ça a des qualités mais aussi ces défauts . L'ancien joueur que je suis n'a plus la même perception du jeu après 15 ans de jeu .
    Certes le jeu a changé et a beaucoup de contenu et c'est trés bien pour les nouveau joueurs car tout est a faire ! Mais il faut être passionné pour explorer tout le contenu , HF , raids , donjon MM+ , tout type de farm etc.
    la mentalité des joueurs à mon avis a changé et ne sont plus prêt a s'investir autant dans un jeu mais plus pour passer un moment sympa sans trop s'attarder . Aujourd'hui c'est mon cas .

  • @starenftn6954
    @starenftn6954 Před 9 měsíci +13

    j'ai commencé wow ya 7mois et pour le coup tu as raison pendant tout mon leveling je me suis senti seule ... c'est que depuis le tout début du Mode Hardcore que j'ai vraiment eu la sensation de jouer a un MMORPG avec les capitales et extérieurs peuplés/ Qui se dispute les quetes etc Mais honnetement je suis plus Hyper dans l'attente du MMORPG de riot que de nouveautés de World Of Warcraft

  • @TonPere1
    @TonPere1 Před 9 měsíci +3

    Tu peux pas changer la recherche de groupe ou raid justement c'est pas comme LoL ou autre la c'est des classes spécifiques et il te faut une harmonie dans le groupe sinon tu pourrais avoir 5 druides ou 5 pala en donjon il te faut des persos différents avec Bl buffs capacités différentes

    • @cyrilclain8288
      @cyrilclain8288 Před 8 měsíci

      tu peux faire de la +20 en full auto ca passe large

  • @nrgreyzox4712
    @nrgreyzox4712 Před 9 měsíci

    coucou celetik j'ai une question tu utilise quel addon pour ta barre d'exp stp merci

  • @meta8302
    @meta8302 Před 8 měsíci

    Le Cel a tout dit, excellent travail et merci de dire tout haut ce qui se dit tout bas entre mates sur Discord

  • @LeWallonGermano
    @LeWallonGermano Před 9 měsíci +3

    hello Cel ,
    très bonne vidéo comme dans ton habitude
    moi je me souviens de quand j'ai start WOW en 2015 en solo
    a l'époque on passait par toutes les extensions même si c’était juste pour une dizaine de niveaux ( 1-60 classic / 60-80 Wotlk ou BC / 80-90 Cata ou MOP /90-100 WOD
    et ça "modèle" est rester justqu'a BFA
    et sans le stuff héritage et les bonus d'xp (foire de sombre lune et autre ) ça prenait pas mal de temps
    assez pour faire pas mal de chaque extension

  • @Thomas-jn5yk
    @Thomas-jn5yk Před 9 měsíci +8

    J'ai eu une expérience similaire avec des potes que j'ai réussi à convaincre de jouer/rejouer à wow.
    On va se concentrer sur mon pote qui connaissait wow, à jouer à warcraft et qui mettait la première fois les pieds sur azeroth.
    On a commencé à jouer ensemble sur Df dans la zone commune. Après, on l'a aguillé sur quelle histoire aller (Chromie) car ils ne savait pas trop quoi faire. Finalement il a pris les zones de légion ou il a grave kiffé mais il se sentait bien seul et ne ressentait pas le mmorpg.
    Du coup, on est parti sur .... classic !! Évidemment le roi liche il connaît bien mais c'est surtout (et c'est mon avis aussi) tu as un vrai suivi dans les quêtes. On est au taride, on sait qu'après on peut faire soit orneval, soit les serrés rocheuses car on a des suite de quête qui nous y amènent. Le côté aventure où tu dois te taper 30min à pied, en prenant un zeppelin et un bateau dans une zone où si tu sors du chemin tu te fais tabasser. Le fait de prendre du temps pour bien monter ces métier, chercher ses compétences et les quêtes de compétences aussi. Vraiment c'est ce qu'il l'a fait kiffer. Aujourd'hui on monte tranquillement nos persos sur classic et t'as aussi cette mentalité de : tu sais que c'est long donc tu prends le temps. Retail c'est énergique, c'est dynamique bim bim bam bam faut aller vite, tu peux vite ça enchaîne. Classic, t'as limite 2 sorts offensive niveau 20 (cf le pal ou tu as juste jugement niveau 17) et c'est plus lent. Ton cerveau associe peut être le gameplay à l'attitude global qu'il faut avoir ce le jeu.
    C'est peut être un peu brouillon mais on s'éclate + sur wotlk que sur df.
    Le faire d'avoir trop trop de zone gache le côté mmorpg surtout pour les nouveaux joueurs car les 90% des joueurs sont sur les îles aux dragons ou en capital

  • @Orodof72
    @Orodof72 Před 7 měsíci +1

    En tant que nouveau joueur ayant joué il y a 6 mois puis ayant arrêté après quelques jours je partage ton constat du début, la raison pour laquelle j'ai très vite arrêté est que j'avais l'impression de jouer à un solo rpg avec des graphismes datés où je ne croisais personne...
    La je vais reprendre mais directement utiliser la potion lvl 60 pour m'attaquer à Dragonflight je pense, ta vidéo me conforte dans le fait que ça ne sert à rien de s'infliger les anciennes expansions dans lesquelles il n'y a plus personne.

  • @deanova4332
    @deanova4332 Před 8 měsíci

    J'ai un ami qui a commencé avec moi il y a quelques mois il a testé plusieurs classe et race mais une fois niveau max il a commencé à s'ennuyer. Ce qu'il a trouvé dommage, c'est qu'il y a énormément de zones, d'histoires, de quêtres, de donjons et de raid qui ne servent à rien une fois le niveau max atteint.. Il faudrait trouver une manière de revaloriser tout ça en offrant des choses intéressantes après avoir terminé une ancienne région ou extension. Quelque chose qui soit utile à la fin du jeu ou pour la progression. Comme des objets héritages associé à chaque région, des armures niveau max, montures. Ou de nouveau sorts intéressant à débloquer, un peu comme un arbre de talent mais pour le parcours réaliser

  • @Aliseox__
    @Aliseox__ Před 9 měsíci +4

    Le côté social me semble tout à fait anecdotique dans le fait que les nouveaux joueurs quittent le jeu. Il y a déjà un biais sur la façon d'appréhender cette première fois, car tu réfléchis que tu le veuilles où non en joueurs qui connait parfaitement le jeu. Il y a tout un tas de facteurs qui fait que WoW vieillit et se meurt lentement et le côté social aujourd'hui à bcp changé par rapport à la demande il y a plus de 15 ans ^^

    • @tiikeri244
      @tiikeri244 Před 8 měsíci

      mais j'ai l'impression que c'est tout les vieux mmo qui sont comme ça maintenant, genre le côté social n'a plus rien à voir aujourd'hui sur les mmo comparer à y à genre 15/20 ans

  • @Motrin37000
    @Motrin37000 Před 9 měsíci +3

    Est ce seulement possible d'attirer de nouveaux joueurs?
    Le jeu est tellement ancien...il y a tellement de couches et de surcouches de gameplay, de lore qui n'ont plus trop de sens...La communauté, qui depuis le temps connait le jeu par cœur, est également tellement toxique (lié sans doute aux aspect compétitifs du jeu). Je vois mal comment un nouveau joueur pourrait s’intéresser à tout ça en l'état.

    • @HorpOnAir
      @HorpOnAir Před 9 měsíci

      La communauté est grave pas toxique, ya juste certains individus, sinon les gens sont plutôt renfermée dans leurs coins ou dans leurs guildes c’est tout

  • @nikim8719
    @nikim8719 Před 8 měsíci

    Le truc concernant les donjons et l'outil auto, c'est qu'on devrait débloquer la possibilité de tag seulement après s'y être rendu à pied ou via les quêtes..

  • @youzouyouzou1098
    @youzouyouzou1098 Před 9 měsíci

    pour ajouter un peu d'info, en commençant en tant que chasseur de démon, une fois le tuto finis, ben... on est vraiment perdus. je voulais rejoindre mes potes qui jouaient d'autres classes, mais c'est vraiment compliqué

  • @enkael5878
    @enkael5878 Před 9 měsíci +4

    Salut Celetik, très bonne vidéo, tu traite le sujet dans dans sa forme et dans son fond. Perso je comprends tout à fait pourquoi les nouveaux ne souhaite pas continuer l'aventure. Que ce soit la communauté, l'absence de MMO dans ce RPG, les graphismes vieillissants, l'élitisme mal placé, le model paytowin PL à outrance mis en place, si j'était moi même un nouveau joueur je fuirais certainement le titre.
    Il faut savoir que je joue depuis vanilla, j'ai récemment arrêter wow car depuis des années le jeu prends un direction de plus en plus catastrophique pour le côté social du jeu, j'ai eu beau essayer tant d'autres MMOs aucun n'a cette qualité de gameplay que possède wow, néanmoins il y'a tellement de points négatif en ce moment qu'il devient difficile de s'y amuser comme cela pu être le cas il y'a des années.

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 Před 9 měsíci

      aucun n'a cette qualité de gameplay que possède wow
      vraiment ?
      teso , final fantasy 14 et guild wars 2 lui mette une fesser a tout les niveaux
      meme le seigneur des anneaux online c'est pour dire
      wow n'a jamais mérité sa cote

    • @baalran1728
      @baalran1728 Před 9 měsíci

      @@monsieurgeekus871 toi t'es typiquement le genre de personne qui réfléchis pas avant d'écrire , si wow a reussis a séduire autant de joueur que soit pour le PVP PVE Farm etc c'est que wow a de grande qualité , de dire que ces mmo lui mettent une fessé c'est que vraiment toi t'es aigris de base et sa décrédibilise tout ton avis , dommage

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 Před 9 měsíci +2

      @@baalran1728 "toi t'es typiquement le genre de personne qui réfléchis pas avant d'écrire , si wow a réussis a séduire autant de joueur que soit pour le PVP PVE Farm etc c'est que wow a de grande qualité"
      non j'ai surtout une culture vidéoludique et je sais d'où viens wow auxquelles tout ses concepts "révolutionnaire" etait en vérité des repompe en mieux de système qui existait deja sur des mmorpg avant lui
      notamment ultima online , lineage , everquest pour ne citer que les plus connu
      wow n'avit rien pour lui si ce n'est son univers chacun de ses système de combat , de narration ou de gamplay provenait de ses pairs , mais warcraft parlant plus aux joeurs il a aider indirectement a démocratisé le genre
      mais on rappelle que wow vanilla , il y a pas d'histoire préconstruite ou construite tout
      on te donne un spich de base " la paix fragile entre l'alliance et la horde est rompu " ettttt ba c'est tout en faite car les zone n'ont pas de lien entre elle via un méchant ou la préparation d'une bataille , les personne horde ou alliance en lisant leur quete ou dialogue n'ont vraisemblablement aucun grief ( alors qu'il sont en guerre ... ) genre jaina via thrall ou trhall via jaina alors que si guerre il y aurait eu ça aurait surtout 1 des deux qui aurait commis la faute
      il faut attendre les maj avec ctun pour avoir un semblant de script historique avec une alliance envers les deux belligérant contre une menace plus importante dirigé par un commandant d'une des 2 faction ( saurcroc ) ...
      c'est pas ce que j'appelle avoir des qualité d'avoir sur le plan purement RPG aucun histoire crédible mais surtout ECRITE tout court
      de plus on rappelle que c'etait le jeu ou faire un prête ou voleur niveau 1 tu etait tuer par le mob de base .... et c'etait en rien du leveling poussif ou un gamplay construit il savait juste pas du tout comment faire du game design de mmo vu que le projet a la base ne devait pas durée ( on rappelle aussi qu'il disait que ctun etait faisable alors meme qu'a sortie les plus grosse guilde n'arriver pas a le tomber et qu'il a fallut que les joueurs et guilde de plus en plus agacé crie fort pour ENFIN avoir le patch correctif mais e n'est qu'un détaille bien sur )
      et rien qu'avec ça on est passer du rien ( se faire tuer par un mob de base ) au tout avec cataclysme ou cette fois d'un extrême a une autre tu annihile tout les mob de base ...
      jamais vu un jeu le cul coincé entre 2 chaise comme ça , un grand jeu ? certainement pas
      "de dire que ces mmo lui mettent une fessé c'est que vraiment toi t'es aigris de base et sa décrédibilise tout ton avis , dommage"
      pourtant c'est factuelle que ça te plaise ou non
      si on prend purement l'aspect narratif du titre wow est une purge , remplis de retcon a chaque extension qui créer des incohérence soit envers son propre récit ou les récit passé
      il y a pas de coherence avec l'arc du roi lich de warcraft 3 , de lich king et shadoland
      pas de cohérence non plus avec le illidan de warcraft 3 , brunig crusade et legion ( vu qu'il ont ressuscité le personnage en court de route alors qu'il avaient assuré qu'il etait mort )
      l'arc de garrosh un chef respecter bien que brutal mais sensible aux peuple faible qui devient a mist of pandaria un tiran belliqueux tres con maiprisant les faible ...
      les zone vanilla qui ont aucun lien , des réalité alternative dans l'extension dreanor qui flingue tout l'univers ( et surtout la crédibilité de la legion ardente qui elle existe en 1 seul fois sur chaque réalité .... donc elle perd dans toute les réalité connu )
      et ta des exemple comme ça tout les 2 mètre tellement les scénariste se sont cassé apres warcraft 3 et que ce sont les auteur des bouquins qui essaye de corriger leur merde
      l'aspect gamplay ? ba au début c'etait la norme fallait juste copier sur les concurrent cité plus tot du coup c'etait du bon mais pas d'originalité , et lors de la refonte a cata baaaa ... rien plus de spe un système plus juste mais pas de changement profond sur la perception du gamplay a part des ajout de combo avec un sort en surbrillance pour te " clique ici pour faire plus de dégâts )
      on perd meme l'aspect social et tout les probleme cité dans la video
      un nouveau joueur début il capte rien a l'histoire tout est fait pour faire la dernier extension sortie
      probleme que tu ne voie nulle part ailleurs ( sauf dans destiny 2 )
      le pvp au début intéressant mais tres vite abandonné
      la voila la réalité
      et oui tout les autres mmorpg seront constamment meilleur que wow que ce soit sur l'aspect narratif ou gamplay
      il tient juste parce que les joueurs sont des nostalgique alors meme que le jeu continue a etre payant par mois pour une piètre qualité
      t'enlève la nostalgie de l'équation ta personne qui y joue ( pas pour rien qu'il ne publie plus les perte d'abonné ... )
      quitte a jouer a un mmorpg sans histoire autant etre sur eve online ça c'est un peu plus concret deja et sinon sur la concurrence
      lineage 2 , teso , final fantasy 14 ; seigneur des anneaux online , guild wars 2 , everquest etc etc
      rien a voir avec le fait d'etre aigrie du coup ... mais bon t'es pas la première personne que je rencontre qui sait pas se servir d'un mot sans comprendre sa définition
      le jeu a rien pour lui son background est bâclé , son gameplay vieillissant

    • @baalran1728
      @baalran1728 Před 9 měsíci

      @@monsieurgeekus871Wow a bien évoluer depuis ces débuts et c'est ça qui fait qu'il dure dans le temps , malheureusement il ne peux pas plaire a tout le monde ,
      Et je repete le mot t'es aigris, mon gars,
      Evoluer c'est savoir aussi refaire son lore comme l'a fais star wars , qui ne devrais etre que 3 épisode ? pour nos sortir une magnifique prélogie
      Wow a des magnifique extension que ce soit Wotlk Legion etc.. le scénario est incroyable et l'histoire est poussé , tu cherche trop la petite bête pour avoir jouer quasi a tout les MMO que tu a cité vraiment je le repète aucun ne lui arrive a la cheville , t'as du te faire recale d'une guilde HL pour penser comme ça mdr
      Et le pvp pour avoir fait R1 a WoD (qui était la pire extension ,mais la meilleur pvp) était incroyable.
      De plus wow depuis dragonflight bombarde de contenu j'ai jamais vu ça , nan franchement toi t'es trop aigris c'est ouf va crée ton jeux alors

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 Před 9 měsíci +2

      @@baalran1728 Wow a bien évoluer depuis ces débuts et c'est ça qui fait qu'il dure dans le temps , malheureusement il ne peux pas plaire a tout le monde
      je demande pas qu'il plait a tout le monde je lui demande d'etre un bon jeux ce qu'il n'est aucunement
      et évoluer tu dis ?
      wow vanilla aspect social obligatoire pour créer une guilde , entrer dans un donjon ou simplement survivre en pvp
      wow a partir de cataclysme aspect social inexistant tout se fait en un clique , pour entrer dans une guild pareil et le pvp est purement abandonné pour quelque quete insipide
      c'est une régression
      wow vanilla a lich king tu te devais de faire le leveling a la normal quitte a passer du temps sur un zone
      wow de nos jours le leveling causalisé te pousse a monter de niveau et a passer au contenue suivant jusqu'à la dernière extension
      c'est une régression
      wow vanilla un personnage a des dilaogue un background clair et concis et tout changement a travers futur extension reste clair exemple bolvar jusqu'a ce qu'il devienne le roi liche
      wow de nos jour un personnage voit ses aventure ou son évolution raconté dans ... un livre
      exemple la soeur d'arthas qui etait vivante a legion et devient soudainement une morte vivante dans batle of azeroth sans aucune explication , la raison est simple l'achat du livre pour comprendre son triste sort etait obligatoire
      c'est une régression
      "Evoluer c'est savoir aussi refaire son lore comme l'a fais star wars "
      et on voit le résultat l'univers est devenu a chier comme le 3/4 de ses film et de ses roman/bouquins dont seul rogue one parle a tous le monde et dont les livre de qualité provienne des ancien auteur qui bosser sur le légende ... deso pas deso on appelle ça un échec critique
      argument de faible donc
      évoluer c'est rester cohérent avec son univers et ses explication et d'avoir un sentiment de progression
      si on te dit dans warcraft 3 arthas et le roi liche ( nerzul ) je cite le jeu " MAINTEANT NOUS NE FORMONS PLUS QU'UN "
      c'est pas pour que dans l'extension lich king et le bouquins de merde on te dise qu'en faite arthas a garder le control de son "corps" .... et retir son coeur parce que areu il pourrait redevenir gentil ( il a plus d'âme bande de baltringue ... )
      c'est une régression et un aveux de faiblesse scénaristique
      le scénario des anneaux online qui date quand meme de 2007 ou meme everquest ( 1998 ) sont eux cohérent encore de nos jours parce que le fil rouge est clair et concis ce qui n'est pas le cas sur wow ou si nous restons sur le cas du roi lish tu découvre que son rôle etait tout autre par rapport a l'extension shadoland et est incohérent avec les explication de la légion ardente sur la naissance du roi liche .... mais encore faut t'il avoir un cerveau
      Wow a des magnifique extension que ce soit Wotlk Legion etc
      la seul extension de qualité et cohérente quasi ( je dis bien quasi ) de A a Z c'est mist of pandaria
      vanilla , lich king , burnig , legion , dreanor , shaodland balte of azeroth etc t'arrivera jamais a admettre que le scénario est ultra faiblard incohérent entre eux pour preuve les retcon burning crusade on te dit que illidan est fou et que le tuer etait une nécessité , legion : en faite il avait raison et par la magie du scénarium en faite il etait vivant ...
      faut vraiment etre un abrutis complet pour se complaire dans cette façon de faire quand meme ...
      "le scénario est incroyable et l'histoire est poussé , tu cherche trop la petite bête pour avoir jouer quasi a tout les MMO que tu a cité vraiment je le répète aucun ne lui arrive a la cheville"
      et maintenant arrête de parler d'un sujet que tu ne maitrise pas , je le répète une dernière fois NON wow n'a pas d'histoire incroyable
      chaque extension l'armée de la horde et de l'alliance arrive toujours a faire la guerre a avoir des troupe fraiche sans s'arrêter , il a fallu attendre dragon flight pour que les faction se "reposent"
      dans warhammer entre deux guerre il se passe des années le temps que les faction se refasse une santé , pareil pour le seigneur des anneaux , guild wars 2 etc
      mais dans wow pas de probleme chaque extension qui dure 1 ans 2 ans max ( 3 pour le cataclysme ) les deux armée sont remplis de combattant frais et non pas de gestion politique et économique en terme militaire qui montre que les batailles les affaiblisse ....
      "t'as du te faire recale d'une guilde HL pour penser comme ça mdr "
      je connais le jeu depuis ses début que dommage pour toi je sais quasi tout sur tout sur sa régression , donc tu te doute bien que j'y est jouer tres longtemps
      De plus wow depuis dragonflight bombarde de contenu j'ai jamais vu ça
      a cata c'etait pareil on a en pas fait tout un foin et quel contenue olalala murozond le retour on en s'y attendais pas ( sarcasme )
      hormis les fan hardcore de wow dont tu fait partie tout le monde sait que wow n'a vraiment rien pour lui et que seul ses joueurs fanatique le tienne en vie
      teso lui met une branler monumental en terme de scénario écrit de quête ... sans cité la campagne principale
      le jeu serait nouveau , j'aurais dit on est a 20 ans de License et le scénario est toujours aussi médiocre on est tres tres loin de la qualité scénaristique de warcraft 3
      "t'es trop aigris c'est ouf va crée ton jeux alors"
      et comme le manque d'argumentation est ta spécialité on utilise le fait qu'il doit créer son jeux pour "prouver" qu'il a tord et de faire mieux
      il y a pas dire wow a vraiment ses champions !
      en attendant on attend toujours les stats d'abonné en régression si le jeu etait aussi bon il serait toujours aussi jouer question de bon sens
      définition aigris au passage
      Que les déceptions ont rendu irritable, agressif.
      définissions factuelle
      Qui est de l'ordre du fait.
      Preuves factuelles.
      exemple on en parle de la maj qui permet a toute les race de jouer demoniste avec la race des maghar ( qui veut dire "pure" dans la langue orc ) ou les sancteforge qui sont anti demon ? t'appelle ça une évolution toi ? moi j'appelle ça de la merde
      CQFD

  • @MegaCayuela
    @MegaCayuela Před 9 měsíci +6

    une refonte a la MSQ de FF14 serai une option (en imaginant que ce soit moins long et chiant que dans ff14) ou on passerai dans toute les zones des extension, avec les raids de chaque extension en fin de parcourt, pour assurer une matchmaking sur les raids, ils ajouteraient le systeme de roulette de ff14 ou tu tag dans un raid aléatoire avec la monnaie weekly pour acheter du stuff haut niveau, le gros probleme de WoW c'est que 95% du contenue est mort et inutile, et les nouveaux joueurs sont jeter dans l'inconnu.

    • @expresso8760
      @expresso8760 Před 9 měsíci

      Exactement, un boss/raid à tous les 10 niveaux pour mieux comprendre le lore et réutiliser les anciens raid + amener de la hype ce serait incroyable et ça motiverait au leveling

    • @kaztellan3862
      @kaztellan3862 Před 9 měsíci

      Avec 9 extensions, 6 zones par extension soit 54 zones et je ne compte même pas les zones de classiques... Je ne pense pas que mettre un pied dans chaque zone soit faisable. Et je ne vois pas l'interet d'un raid sans difficulté. Au final avec ta "solution" la durée d'un pex serait juste multiplié par 50-100.

  • @arianesohy7090
    @arianesohy7090 Před 9 měsíci

    Super vidéo ! Perso j'ai mis une pote à wow qui n'avait jamais joué au jeu. Et bon notre solution aura été que je reroll et recommence le jeu avec elle de 0. On a ainsi pu faire tout Légion, et on s'attaque à SL. Mais oui pour des personnes n'ayant vraiment 0 contacts, ça doit clairement pas être facile !

  • @xylvor9957
    @xylvor9957 Před 9 měsíci

    Salut cel a part kombo jvous avais un peu oublié nalfeinn et toi mais ca fait vraiment plaisir de voir que tes videos sont toujours de qualité! Ne change jamais t'es le meilleur

  • @SokaGO4T
    @SokaGO4T Před 9 měsíci +8

    11:12 Merci d’en parler !
    [Expérience personel]J’avais commencer WOW et j’avais bien aimer jusqu’au jour ou j’ai voulu me mettre au Mythic + et a vouloir trouver une guilde c’était impossible.
    Les gens cherchent des joueurs qui ont tout fait qui connaissent tout et qui ont de l’expérience (ce qui n’est pas le cas d’un nouveau joueur)
    Bref pour moi si les nouveaux joueurs restent pas c’est en grande parti en cause de la communauté qui les rejettent constamment…
    Comment adhérer un MMO ou tu te fais constamment rejeter ça te donne aucune envie de rester ou de t’investir.
    Du coup j’ai opté pour FF14 la ou si tu comprend pas un sort on te l’explique tu comprend pas une strat ? On te l’explique.
    Tu cherche un groupe de joueurs ? On t’en trouve.
    Je garde une bonne expérience du gameplay de WoW mais une très mauvaise de la partie communauté.

    • @SokaGO4T
      @SokaGO4T Před 9 měsíci

      D’ailleurs c’est vrai que quand on fait le questing lors du levelling on se sent seul au monde on croise quasiment personne et quand on en croise il y a 0 interactions.
      La coupure de Dragon Flight m’avais complètement sorti du truc je suivais l’histoire et hop on m’impose de tout arrêter🙃

    • @kaztellan3862
      @kaztellan3862 Před 9 měsíci +1

      ​@@SokaGO4T Le "problème" des M+ c'est que les clés appartiennent aux joueurs. Donc si elle se passe mal, ils perdent littéralement quelque chose, sans parler de la perte de temps, d'où une certaine pré-sélection. De plus la selection est d'autant plus feroce car personne ne veut faire ses propres clés, c'est toujours plus confortable de faire celle des autres... ce qui entraine un rapport entre l'offre et la demande non équilibré, mais ça encore, c'est purement la faute des joueurs dont tu fais parti, fais tes propres clés et tu comprendras pourquoi les gens sont si selectif.

    • @ChibiBlasphem
      @ChibiBlasphem Před 8 měsíci

      @@kaztellan3862 Il parlait de ne même pas trouver de guilde pour faire des M+, on oublie le mode recherche qui est l'un des endroits les plus toxiques de WoW. IMO même avec mes propres clés sur en dessous du +10 je m'en fou. Après c'est normal de selectionner un peu mais là là plupart des gens veulent juste se faire bus (avec des gens meilleurs qu'eux)

  • @namaloue
    @namaloue Před 9 měsíci +3

    Bonjour :) Merci pour cette vidéo. Il est vrai que c'est dommage de ne plus avancer dans le jeu au mérite, qu'on avance trop vite etc... mais le jeu reste EXCELLENT perso moi j'adore World Of Warcraft. Après si vous débutez le jeu, commencez par WOW Classic, faites-vous bien défoncer et "pleurez" puis vous kifferez la version normale^^ Et le conseil que je donnerai c'est de prendre son temps, faire toutes les quêtes, terminer les zones pour réellement comprendre l'histoire :) Longue vie à WOW^^

    • @AmanoShiyaku
      @AmanoShiyaku Před 8 měsíci +1

      C'est bien parce que le jeu devenait trop "facile" que la version classic a eu autant de succès je pense

    • @namaloue
      @namaloue Před 8 měsíci

      @@AmanoShiyaku l'idéal aurait été le pex de classic dans les nouvelles extensions 🥰 mais ça ne se fera pas parce que le jeu des nouvelles extensions sont : la difficulté d'atteindre le niveau de réputation max, les hauts faits, les quêtes géniales avec cinématiques... Le seul hic dans le jeu ce sont les coffres qui servent à rien contrairement à dans classic ou le coffre c'est la vie 🤣. M'enfin le pvp bas level me manque 😒

  • @GazparT69
    @GazparT69 Před 8 měsíci

    j'ai entendu une interview d'un ancien développeur de Wow, selon lui c'est un miracle que le jeu fonctionne après tout ce temps, d'un point de vue technique: c'est un mile feuille de codes créé par toute la succession de gens (plus ou moins consciencieux) qui ont travaillé dessus.
    Donc une refonte serait impossible, sauf s'ils font table rase totale des 19ans du jeu

  • @SoregaOsu
    @SoregaOsu Před 8 měsíci

    J'aime bien que tu parles des systèmes d'inscriptions car ça me concerne particulièrement.
    Je suis un joueur très casu, mais ce que je ne veux surtout pas faire, c'est rentrer dans ce moule du "je m'inscris à 10 donjons, je me justifie, j'essaie de convaincre d'autres gens que je peux faire tel ou tel niveau de difficulté...". Et du coup, ba je stop toujours mon "end game" à chaque extension à un niveau de raid lfr + des donjons héroiques (ce qui est très vite lassant).
    Alors que je serais ravi de pouvoir m'inscrire automatiquement sur du mythic bas niveau, même si je pense qu'il y a beaucoup de choses à penser, notamment comment créer un groupe contenant des casus comme moi qui se fichent complètement de time la clé, et des gens qui veulent rush et ne surtout pas deplete. Car un système automatique mal pensé sera juste délaissé par les joueurs s'il occasionne trop de frustration chez beaucoup de joueurs

  • @TenshiMitsuki
    @TenshiMitsuki Před 9 měsíci +3

    Hello, étant ancienne joueuse WoW qui avait commencé fin Vanilla, j'ai été essoufflé par le jeu début légion et pourtant j'étais une grosse joueuse mais il s'est passé une chose, j'avais découvert Final Fantasy XIV pour m'occuper entre les mise à jours de Wow. Et j'y ai découvert une communauté très différente, très porté sur l'entraide et avec une communication naturelle. Et au final, j'ai complètement arrêté WoW début légions pour me consacré à FFXIV qui m'offre une expérience de MMO beaucoup plus agréable, des personne qui juge moins les joueurs et n'hésite pas à t'aider. Malheureusement à entendre les personnes aujourd'hui wow ne s'est pas améliorer de ce coté là ^^. Tout cela pour dire que WoW restera toujours dans mon cœur mais comparer à mon imprégnation dans le lors de FFXiV où tu fait vraiment partie de l'histoire, je ne pense plus jamais remettre les pieds sur WoW. Merci pour ta vidéo je pense que beaucoup d'anciens joueurs qui sont déjà bine implanter dans le jeu vont voir à quel point le jeu à changer^^.

    • @millinag3817
      @millinag3817 Před 8 měsíci

      Je suis 100% d'accord avec ton premier point. La communauté de Wow est toxique au possible, les mecs sont nombriliste et n'ont aucun respect pour les autres, il n'y a que leur petites personne qui compte.

    • @Wees369
      @Wees369 Před 8 měsíci

      C'est l'une des raisons pr lequelles il y a de + en + de sv privés

  • @embiome7897
    @embiome7897 Před 9 měsíci +7

    Par contre, tu n'as pas mentionné le temps de jeu réel pour passer de 1 à 60 et de 60 à 70.
    Car à l'époque la phase de leveling était tres longue

    • @kaztellan3862
      @kaztellan3862 Před 9 měsíci

      A l'époque le leveling était long mais le endgame inexistant, actuellement le leveling est inexistant mais le endgame consistant. Un choix de design que beaucoup apprécie

    • @Delta2Channel
      @Delta2Channel Před 9 měsíci +1

      @@kaztellan3862 pas vraiment, le endgame a évolué avec le temps et l’attente des joueurs. Mais c’était tout aussi dur si ce n’est plus pour le commun des joueurs rétrospectivement, car les gens étaient globalement moins bons et n’avaient pas autant accès à l’information pour s’améliorer. Donc y’avait pas spécialement besoin de complexifier le endgame.

    • @Fasbii
      @Fasbii Před 9 měsíci

      @@kaztellan3862 Euuuuuuh j'ai fais presque toutes les extensions je vois pas du touuus l’époque ou il n'y avait pas de endgame ^^

    • @kaztellan3862
      @kaztellan3862 Před 9 měsíci

      @@Fasbii Bah déso mais le contenu endgame de classic est éclaté au sol et inintéressant. Aucune difficulté, aucun gameplay, aucune strat, aucune mécanique (onyxia s'est fait tué par 2 joueurs alors que c'est pour un raid de 40 joueurs...). Le raid est le seul "contenu", ça prend allez quoi, 2h par semaine. Après tu comptes peut être le farming des world buff comme du contenu HL ?
      Le pvp est trop déséquilibré, la seule classe viable étant l'ingénieur...
      Bref, l'immersion de classic est intéressante, mais le endgame de classic est a des années lumières de celui de retail, c'est comme comparer une bicyclette à une bughatti. Ce n'est pas un problème en soit, mais il faut juste être conscient que retail et classic n'ont pas les même objectifs et ne répondent pas aux même attentes.

    • @Fasbii
      @Fasbii Před 9 měsíci

      Je suis d'accord avec toi sur le fond, que si l'on compare à aujourd'hui, c'est à des années-lumière de différence, mais c'était adapté à l'époque. J'y ai joué en 2004 et c'était du raid 5 fois par semaine de 20h30 à 00h. Et toute l'extension ! C'était un nouveau jeu et personne ne savait comment jouer, donc à l'époque, le contenu était suffisant pour le niveau des joueurs :)

  • @bowlong2
    @bowlong2 Před 8 měsíci

    Bonjour, merci pour cette video. Retour sur mon expérience de débutant assez proche de ce que tu as pu tester (J'ai monter à 70 5 persos). Dans les 1e donjons, à peine bonjour des joueurs, un tank qui fonce à fond sans laisser le temps de comprendre ce qui se passe. Impossible d'intégrer les champs de bataille (plus d'1h30 d'attente...). Très peu d’interactions sociales en jeu, il faut vraiment conseiller aux joueurs de se trouver une guilde, c'est là où on trouve du soutien, des conseils, bref du MMORPG ! Mais ce qui m'a plus le plus dégoûté de Wow, ce sont vraiment les 24 compétences, avec autant de touches à maîtriser... je ne suis pas une pieuvre, et je voulais faire de l'arène, alors... défoncé en 15 secondes à chaque fois. Pour résumé, ce n'est pas le côté solo qui m'a rebuté (l'univers et les quêtes sont intéressantes), c'est vraiment le keybinding. Aussi, je suis parti sur Guidwars et d'autres MMO où je peux jouer sans être une pieuvre. J'attends de voir le MMO de RIOT pour savoir si je dois me greffer de nouveaux doigts ou pas ;)

  • @ThankorLeWarrior
    @ThankorLeWarrior Před 9 měsíci +3

    Y'a un vrai problème pour l'accueil des nouveaux joueurs. Perso si je commence le jeu aujourd'hui j'aurais pas envie de jouer plus d'une heure. Trop d'infos tout de suite, tu pop à BFA sans savoir ce qui se passe et pourquoi t'es là, tout le lore du jeu repose sur ce qui s'est passé plusieurs extensions plus tôt... (Mon coeur a explosé en voyant ma tronche au début de la vidéo) :D

  • @puella3806
    @puella3806 Před 9 měsíci +2

    Salut j'ai parlé à des nouveaux joueurs et là où ils ont du mal principalement c'est que si je n'etais pas avec eux une fois level max pour leur faire le raid nm et leurs 1re +10 il n'aurait jamais etais accepter que ce soit en guilde ou pick up

    • @darkfr33
      @darkfr33 Před 9 měsíci

      je te rassure mm les anciens joueurs comme moi avec un ilvl plus que bon n'est pas accepter en MM+ ou ne trouve pas de guilde car le système de recherche de guilde est nul xD. J'avais 2 pièces de set grace au lfr ou pic up avec un pote et sa guilde

    • @puella3806
      @puella3806 Před 9 měsíci

      @@darkfr33 apres je ne joue pas dans le meme elo que vous je suis acutellement a 3k de rio donc je me rend pas compte ..

  • @sgRevan
    @sgRevan Před 9 měsíci

    Interessante analyse.
    Il y a des sons d'UT2004 dans cette video. Quel homme de gout !

  • @chokofriends6452
    @chokofriends6452 Před 8 měsíci

    merci pour la vidéo elle est vraiment cool, perso j'ai repris y'a 2 semaines et en fait je me suis rendu compte que le jeu est super ennuyant, comme on l'a vu dans ta vidéo, les zones sont vides, on à pas l'impression de progresser, les gens ne parlent pas, j'ai clairement eu l'impression de jouer à un jeu solo ce qui fait que j'ai stop au bout de 2 semaines...

  • @romainvanbellingen3842
    @romainvanbellingen3842 Před 9 měsíci +3

    Salut super video, c'est rigolo car j'ai vécu ca il n'y a pas si longtemps, persos je suis un joueur de MMO depuis mes 12 ans ( j'en ai 30) donc je n'ai jamais eu trop de soucis a m'améliorer en jeux car dans les débuts on ma beaucoup aider a jouer en me donnant des conseils et autre .
    Récemment j'ai voulu faire jouer quelqu'un qui n'y connaissait rien a wow ou au MMORPG en règle générale. et la ou dans ton expérience tu n'a pas eu ce soucis, cette personne a vraiment eu du mal a comprendre comment bien jouer trop de sort sont venu trop rapidement et elle a vite été dépasser par ca a faire "n'importe quoi", le jeu ne t'explique jamais ce qu'est un GCD ou un hors GCD ce qu'est un CD ou autre mécanique d'un MMO et les joueurs comme tu a pu le dire son tres peux nombreux pour te l'expliquer, en donjon la personne jouant tank ce faisait juste insulter par ce qu'elle ne pullai pas toute la map ou n'utilisai pas son CD deff et mourrai car le heal voulais juste DPS pour aller plus vite, ca n'a vraiment pas été une expérience sympathique pour elle.
    Peu de temps après on a jouer a FInal fantasy XIV a deux elle est reparti sur un tank (j'ai presque du la pousser au vus de son traumatisme) et tout c'est mieux passer que ce soit les quêtes de classe qui t'explique a chaque fois comment "bien" jouer ton personne au nombre de sort reçus au début qui est beaucoup plus lent ou par le fait qu'on t'oblige a faire les donjons bas niveau en premier donc il y a une évolutions dans la difficulté des donjons, de plus a chaque début de donjon on lui demandai si elle voulais RUSH et faire des big pull ou si elle voulais découvrir.(je ne parlerai pas du système de Final fantasy XIV ou quand tu débute tu est mit dans un canal textuelle avec des anciens joueur ayant fait des quêtes et autre pour devenir mentor et aider les nouveaux qui fonctionne a la perfection).
    Pour moi l'erreur de WOW a été de vouloir facilité / rendre plus rapide le leveling pour les personnes voulant faire plusieurs classe, faire un système ou en plus du confins de l'exile on te demande si tu a déjà un personnage et si tu veux "rush le lvling" est nécessaire, je me rappel un époque ou on devait faire toute les extensions wow pour arrivé au niveau max et a par les anciens joueur je ne vois pas qui ca dérangeai.
    c'est un peux long et probablement mal écrit mais voila mon avis :) encore merci a toi d'avoir soulever ce problème ca fera peux être réfléchir les personnes en donjon pour les faires aider les nouveaux plutôt que de vouloir rush a tout prix :)

  • @aki_l4n
    @aki_l4n Před 9 měsíci +3

    Salut ! Beau travail. J aurais aimé que tu joues avec l'interface de base, sans aucun addon. Un nouveau joueur n'a pas cela. Bon courage à toi !

  • @M.Onizouka
    @M.Onizouka Před 8 měsíci

    Yo l'ami, de base je regardais des vidéos, puis la lecture auto, m'a remis cette vidéo que j'avais déjà vu et qui résume bien, l'expérience de départ des nouveaux joueurs, d'ailleurs vers la fin de SL avant la sortie de BFA j'ai eu deux amis qui se sont mit à WoW, je leurs ai demandais leurs avis, que je vais mettre dans ce commentaire.
    Ma première amie : en tant que nouveau joueur ou des personnes qui arrivent sur le jeu, on comprends rien.
    Parce que le lore c'est compliqué, donc c'est pour ça que j'ai bien aimé jouer avec toi (moi en gros), par la suite j'ai jouer avec un collègue à moi.
    En gros il faut avoir à la limite un tuteur en tant que nouveau joueur pour comprendre quelque chose, parce que sinon au niveau du lore, nous on comprends rien du tout.
    Ça va dans tout les sens, parce qu'on arrive en jeu et il s'est déjà passait ça derrière, ça, ça, ça, on prends la race des panda par exemple, tu sais pas pourquoi ils nous rejoins, si tu as pas fait un panda, c'est juste que niveau histoire c'est trop le fouillis.
    mon deuxième ami : Franchement le leveling était agréable mais le fait de rencontrer aucune difficulté le rends très lassant.
    Après arrivé lvl 60, la campagne de DF s'enquille bien mais tout mes reroll ont était monté via du PL, pas le courage de retaper le contenu.
    Et lvl 70 les m+ c'est bcp d'apprentissage et si un nv joueurs n'est pas rigoureux sur les strat, il s'amusera pas.
    Perso j'ai du tout apprendre, passer une dizaine d'heure à voir les routes, les placement etc.
    * Moi ajoutant du plus valu à leur avis *
    la première concernant le lore : C'est vrai que si j'étais un nouveau joueur le faites qu'on t'envois direct dans le jeu, sans avoir une vidéo qui présente le monde de warcraft, de manière court et précis ,c'est un peu dommage, je sais qu'il y a les wiki, sites de fan et youtubers pour ça mais, je sais que beaucoup de personnes, n'auront pas la foi découvrir tout ça en jeu et préférons avoir un brief résumé de chaque extensions, .
    le deuxième concernant le pex et le M+ : alors perso, comparé à mon ami, j'aime un entre-deux pendant mon leveling que sa soit facile mais pas non plus impossible à faire en solo si je trouve personne dans le sens si faut vraiment un groupe de 3 joueurs pour une quête, ben que j'ai 2 autres joueurs avec moi même si je suis classe avec une spé tank ou une classe avec des soin ou des pet pour m'aider au combat, mais que si j'en ai pas besoin que sa soit pas non plus comme sur hardcore classic où la moindre erreur n'est pas permis.
    - C'est vrai que refaire les même quêtes de leveling pour chaque personnage c'est relou, heureusement qu'on peux pex de plusieurs manière dont le mode où on fait nos quêtes de lore dans la zone qu'on veut, qu'on pex via les expéditions, les donjons ou via le pvp (même si concernant ce dernier je me souviens période cataclysm jusqu'au level squish, tu pouvais faire ton niveau 11 à 15 via des bg comme arathi ou goulet)
    - Je valide concernant les M+, même si je comprends que faut timer la clé, le faites de rush sans fun, et avec des gars qui ragequit, je peux comprendre que sa donne pas envie d'en faire , c'est pour ça que je fais pas de M+ (je l'ai fait pendant la S4 de BFA, j'en ai suer pour ça, et c'était vraiment chiant pour le côté sociale) j'aime pas trop ce mode de jeu tout comme celui de l'arena où j'ai une préférence pour faire des rbg.
    - Et effectivement devoir apprendre tout le contenu dans wow comme si c'était un 2e travail, ben le côté amusement et surtout le faites de jouer au JV pour se faire plaisir et se détendre se perds à force.
    Mon avis personnel : Tout comme dans ton exemple de cette expérience, le faites d'arriver au niveau 60 et de devoir laissez tout en plan pour aller faire la nouvelle extension, même si tu a l'envie de finir l'histoire de l'extension que tu fais actuellement, faudrait changer ça, peut-être en permettant de pex tout les niveaux avec juste une seule extension genre faire DF du niveau 1 à 70, ou SL ou encore MoP par exemple, où on bloquant l'exp si on décide de finir l'extension qu'on fait avant de passer à l'extension actuelle.
    Autre chose on t'introduit pas assez les modes de jeu à mon goût, les confins de l'exil sont très bien je trouve, pour expliquer sa classe au début plus les donjons de base, faudrait qu'on ai ça aussi pour le M+, les raids et surtout le joueur contre joueur que je trouve trop délaisser à mon goût et concernant le dernier mode de joueur, faudrait permettre de tag en solo en rbg, avec le brassage solo, ils sont en bonne voie.
    Bref sorry pour l'article que je viens d'écrire, merci & gg à ceux qui auront le courage de le lire.

  • @Spyke257
    @Spyke257 Před 8 měsíci

    A chaque extension de nouvelles zones, qui une fois l'extension terminé sont désertés. Ce qui créé d'immenses espaces vides.
    A l'époque des deux premières extension, tu croisais du monde partout car chaque zone correspondais a un certains laps de temps a xp, avec une difficulté plus élevé qui forçait les joueurs a s'allier pour réaliser des quetes etc. Voilà le pb. La solution pour moi serait une refonte complete de la map entière du jeu. Reunir a nouveaux tout les joueurs, retravailler la difficulté et remettre en avant les interractions socials. Pour moi il faudrait une immense cassure dans le jeu pour que ça remarche comme au début.

  • @sebastienlarock7997
    @sebastienlarock7997 Před 9 měsíci +4

    Je reste persuadé que le virage pris par Blizzard d’archi simplifier le contenu ne va pas leur servir. On kiffait wow et on s’attachait car on savait qu’on avait une progression, une difficulté. A force de tout donner tout de suite, tu as vite fait le tour du jeux, et franchement quel nouveau joueur va payer 15 euros par mois pour un jeu ou il s’ennuie ?

  • @zymho5273
    @zymho5273 Před 9 měsíci +1

    C'était une super vidéo, j'suis d'accord sur ce que tu dis ils devraient surement faire une grande refonte de wow y'a beaucoup de chose qui sont pas dingue et qui pourrait être améliorer

  • @Blanche999999
    @Blanche999999 Před 8 měsíci

    Je me trouve au début de la vidéo et j'ai quelques ajustements à apporter concernant les nouveaux joueurs. Lorsque quelqu'un n'a jamais joué à WoW, il est redirigé vers le canal destiné aux débutants. Cela apporte un changement majeur pour les nouveaux venus. Le nombre de personnes qui expriment que le canal des débutants est un lieu de calme est incalculable. Ils se réjouissent de découvrir cette atmosphère bienveillante au sein d'un jeu pourtant si ancien. De nombreux nouveaux joueurs nous confient leur désir de demeurer sur ce canal même après que leur période en tant que nouveaux joueurs ait pris fin. J'apprécie grandement cette approche de proximité dans la formation, la bienveillance, le dialogue et le partage !
    Oh, et les nouveaux joueurs sont directement envoyés à Khaz Modan. Il n'y a aucune décision à prendre :)
    De même pour le choix de la zone de départ, C'est direct Confins de l'exil !

  • @SuzukaChan30
    @SuzukaChan30 Před 9 měsíci +1

    Bonjour, ayant jouer à Wow vanilla puis revenu sur Battle for Azeroth, j'ai connu les phases de leveling longs et plus courts.
    Clairement, je suis fan des MMO mais je joue plutôt solo (cela peut paraitre paradoxal, je sais), mais j'ai regretté la phase de leveling trop rapide, qui est très importante pour moi. Je suis sur FF14 actuellement, et le temps de up est très long pour tous les jobs.
    Concernant le contenu, je le trouve globalement très bon, je ne trouve pas que le système soit vieillissant, mais ce que je regrette le plus c'est le système de groupe ; que ce soit pour du PVP ou du PVE, on peut parfois attendre des heures et des heures pour rentrer dedans, et encore, si on y arrive. Et je ne parle ici que des inscriptions "possibles", car impossible de sélectionner des donjons ou des raids d'anciennes extensions :s
    FF14 pour le coup a créé un système super ; des défis quotidiens qui imposent de faire des raids ou des donjons aléatoires tirés de toutes les versions du jeu. Résultat: même un nouveau joueur peut trouver du monde pour faire ces raids et ces donjons car d'autres joueurs seront là pour faire ces instances dans le cadre de la "roulette".
    Je crois qu'avant tout, Wow doit permettre de rapprocher les joueurs entre eux plutôt que de créer un univers de plus en plus grand où tout le monde s'éparpille.

  • @Kruns78
    @Kruns78 Před 9 měsíci

    mon ressenti c'est éxactement comme toi , le leveling c'est du solo on a l'impression de jouer a un rpg comme skyrim , ca manque vraiment d'interaction et c'est vraiment dommage ( heureussement classic est là pour contrer ce manque ! ) et une fois lvl max bah c'est pareil on galére a trouver des mates pour jouer :s

  • @dragonquest1991
    @dragonquest1991 Před 8 měsíci

    Après, il ne faut pas oublier deux choses.
    Déjà nous sommes sur un mmo, il faut s'attendre à un jeu multijoueur donc oui j'entend le fait que bien souvent le pexing bah les nouveaux joueurs le font seul mais le plus important selon moi c'est de rejoindre une guide le plus vite possible pour de un effacer une partie de cette sensation de solitude et aussi pour pouvoir poser des questions lorsque c'est nécessaire.
    Et la deuxième chose, c'est qu'aujourd'hui internet regorge d'information et de vidéo donc vous ne pouvez pas ne pas trouver réponses à vos questions.
    Pour ma part j'ai laché wow depuis longtemps et tenté de revenir à plusieurs reprises mais je trouve le jeu beaucoup trop fade aujourd'hui, on vous donne tout trop vite et le système de loot que je trouve horrible.

  • @Lanhild_
    @Lanhild_ Před 8 měsíci

    J'ai regardé beaucoup de vidéos de SamVostok concernant l'univers de WoW que je trouve très intéressant (j'en ai même acheté la collector de Dragonflight), cependant je n'ai pas réussi à dépasser les 50h sur le jeu, à mon goût le plus gros problème est que l'on ne peut pas réellement commencer par l'histoire de WoW mais aussi que l'on ne ressent pas d'impact lorsque l'on utilise une compétence, venant de New World, qui je le sais est bien différent niveau gameplay, il y a une sensation de dynamisme lorsque l'on joue et combat, chose que je ne retrouve pas dans WoW, je n'ai pas réellement l'impression d'avoir "créé" l'action que je provoque en appuyant sur ma touche. Sinon super vidéo qui résume énormément de points que je n'avais pas remarqué lors de ma tentative !

  • @louvi99
    @louvi99 Před 9 měsíci

    Ce qui m'a le plus frustré dans wow c'est le fait de devoir quitter une zone quand on n'a pas fini l'histoire de la précédente. Je suis un vieux de Vanilla. 😅

  • @sparteleonidas7704
    @sparteleonidas7704 Před 8 měsíci +1

    je conseil les nouveaux joueurs de soit commencer avec des amis famille ou sinon de trouver une guilde des le debut et d aller sur vocal plus convivial et motivant

  • @djoo110
    @djoo110 Před 8 měsíci

    Etrangement.. je suis d'accord avec 100% des trucks que tu dis, mais bizarrement je joue (en HL) beaucoup plus souvent avec des nouveaux joueurs que avez des anciens ce qui est choquant

  • @unicornis_et_curedent
    @unicornis_et_curedent Před 8 měsíci

    J'ai essayé de commencer le jeu a deux reprises, une fois en 2017 et une fois en 2020... C'était pas la même expérience mais dans les deux cas je me sentais largué par le jeu. J'avais l'impression de commencer un film en cours de route et de rien biter. Et c'était une expérience très solitaire car je ne voulais pas acheter la dernière extension tant que j'étais pas certaine d'apprécier le jeu. J'ai maintenant quelques copines avec qui je pourrais raid si je le voulais, mais quand j'ai vu l'investissement que ça demandait j'ai eu la flemme. Je pense que je ne jouerais jamais au jeu pour de vrai x)

  • @sophitia_agna
    @sophitia_agna Před 8 měsíci

    Le problème de tous les MMOs avec plusieurs années derrière eux c'est que quand t'es nouveau t'as clairement l'impression d'arriver à une fête où t'as pas été invité alors que c'est presque fini. Ceux qui sont là depuis l'ouverture soit te remarquent pas soit te disent plus ou moins clairement que t'as rien à foutre là. Les autres nouveaux sont aussi paumés que toi et osent à peine te parler, des fois que tu serais un ancien un peu grincheux.
    Alors tu t'installe dans un coin, tu profite de l'ambiance fin de soirée et au bout d'un moment quand t'en as marre d'entendre des histoires sur à quel point la fête était géniale un peu plus tôt tu vide ton verre et tu te casse.
    Encore sur WoW c'est pas le pire, tu peux faire ta vie, la plupart des "vieux" joueurs te calculent pas et t'en as quelques uns qui vont même aider les nouveaux, parce que sur Dofus (au mega hasard) t'as vraiment l'impression que les Grands Anciens c'est les propriétaires du jeu 😅

  • @yoannltr7015
    @yoannltr7015 Před 9 měsíci

    Moi j’avais repris après 5 ans d’arrêt j’y ai joué pendant quelques mois pour re arrêter d’un coup. J’attends juste cataclysme sur wow classic car c’était la meilleure extension pour moi donc on est patient et voilà c’est triste le jeu deviens de plus en plus loin de ce qu’il était au début c’est très dommage :/

  • @Skice54
    @Skice54 Před 9 měsíci

    Salut, je suis tombé par hasard sur ta vidéo et le titre m'a intrigué. D'ailleurs, elle est très intéressante.
    Pour ma part, j'ai beaucoup joué à WoW entre vanilla et WoTLK et après ce fut un retour au source décevant. J'ai retenté l'expérience mais j'avoue que le sentiment d'être dans un jeu solo RPG m'a tout de suite sauté aux yeux. A l'époque de vanilla à WoTLK, tu pouvais avoir ce ressenti mais beaucoup moins fort.
    Alors oui, il y a toujours le fait de trouver une guilde mais en discutant avec les autres membres de la guilde, tu te rends vite compte que sans guilde, tu vas être vite limité dans le jeu HL. Je tiens à préciser que jouer en groupe ou d'être dans un guilde ne me dérange pas mais j'ai toujours aimé être le petit gars qui pex de son côté et essayant de faire les donjons à son niveau (à la mode SAO pour ceux qui ont la référence).
    Pour finir, j'ai toujours eu du mal avec le fait de jouer certaines classes et certains spé plutôt que d'autres. Ce qui pouvait obligé d'être en double spé ce qui à terme menait à un double stuff et tout ce qui tourne autour.
    Bref, c'est un jeu à faire au moins une fois et je pense que j'y retournerai mais uniquement si mon fils veut y jouer :)

    • @oomusd
      @oomusd Před 8 měsíci

      "Pour finir, j'ai toujours eu du mal avec le fait de jouer certaines classes et certains spé plutôt que d'autres."
      ?
      " mais j'ai toujours aimé être le petit gars qui pex de son côté et essayant de faire les donjons à son niveau (à la mode SAO pour ceux qui ont la référence). "
      et quel est le soucis avec cela ?

  • @aleckelter
    @aleckelter Před 8 měsíci

    Je viens tout juste de voir cette vidéo et je vais donner mon expérience de "nouveau" joueur qui a repris à Shadowland après avoir arrêter à la fin de TLK. J'ai repris avec 2 amis qui m'ont motivé à reprendre avec l'envie d'allez taper du raid au moins héroique voir tater du mythique et push un peu dans les clé (je me suis pas mal renseigné avant de commencer à jouer). J'ai jouer assez normalement le leveling, fait des quêtes, changer de zone et fait les premiers donjons avec la même expérience que ce que tu as décrite. Je jouais DK Sang tank parce que je voulais jouer tank et qu'il était décris comme "mécaniquement sympa" par pas mal de monde.
    J'ai adoré le personnage mais alors l'expérience donjon au début a été catastrophique avec des joueurs qui rush h24 en espérant que je sois capable de géré les reprises d'aggro sur des groupes de mob énome et sans rien expliqué ni du donjon, ni des boss, ni des strats. J'ai eu pas mal de Ragequit lors d'une mort d'un des dps parce qu'il avait pull 10 mobs et que le temps que je récupère l'aggro il était mort (avec en prime des insultes et autre commentaire désobligeant, un plaisir!).
    Arrivé lv max, j'ai fait pareil je me suis documenter sur les donjons de l'extension, sur les starts, sur les congrégations (je voulais optimisé un peu alors je suis partie sur la plus opti au début mais qui a changer vers une que je n'aimais pas du tout donc je n'ai pas voulu changer) et j'ai commencer doucement à me stuff et à faire du contenu.
    Et la ! JOIE c'est la merde total. Les groupes disband au moindre problème ou difficulté dans un donjon, les joueurs juges sur la congrégation, sur la moindre pièce de stuff et encore pire : le score en donjon. Si tu n'as pas fait tu ne feras pas. D'accord mais y a un problème du coup! Si je n'ai pas fais de +7 et que l'on me refuse les +7 PARCE QUE je n'ai pas fais des +7 je fais comment? Beaucoup m'ont dit : par la guilde ou par les potes. Les amis du début ont très vite arrêter car les mmo ne leur "convenait plus" et je comprends pas de soucis. J'ai trouver une guilde (très facilement d'ailleurs) qui fesait dans le "bétail". 2/3 groupes "fixe" et le reste des joueurs de la guilde c'est pour une mise a dispo pendant les abscences des membres de ses groupes la. Je quitte, je recherche une nouvelle guilde : même chose. Bon j'ai pas de chance, je cherche une troisième : hé ba c'est quoi ce délire c'est partout pareil ou bien?
    J'ai jouer pendant presque 3 mois avec des soirées pendant 3h juste pour chercher un groupe pour faire de la +8/+9/+10 (donc pas franchement giga haut) et me retrouver solo en donjon parce que avant le premier Boss machin n'a pas fait son kick... L'expérience varie beaucoup d'un joueur à l'autre bien sur mais mes souvenir de WOW n'était clairement pas semblable à l'expérience que j'ai vécu. Oui le jeu en lui même me donne toujours envie avec la sensation que ça doit être trop bien d'allez taper de lv +25/+26 d'être quali sur les starts etc. Mais ce sont les joueurs qui ont provoqué la chute du jeu de son pied d'estale. Maintenant c'est moyen voir horrible pour n'importe quel nouveau joueur (et je ne parle même pas des boost dans tout les sens...).
    Merci pour la vidéo, j'aime beaucoup ce que tu fais et je rattrape pas mal les anciennes vidéo ^^.

  • @vukkulvar9769
    @vukkulvar9769 Před měsícem

    Ce qu'il faut c'est des moments de pause forcée qui donnent l'opportunité de discuter.
    Ça serait bien d'avoir des bonus pour avoir pris des joueurs dans un raid/donjon pour qui ce sera leur première fois dans la difficulté choisie.
    Les nouveaux joueurs devraient faire la zone tuto puis au niveau 10 être guidé directement dans l'extension en cours et y faire leur leveling jusqu'au maximum. Comme ça pas d'interruption en cours de route de l'histoire. Ou alors revoir la progression par extension (au choix du joueur quand il sort de la zone tuto) avec des milestones qui cadrent le leveling pour que 1 extension fasse pile monter du niveau 10 à (max - 10). Les quêtes optionnelles ne donnant plus d'XP.

  • @stillpill7437
    @stillpill7437 Před 8 měsíci

    En gros, on est passe d'un jeux ;ultijoueur dans lequel il etait possible de faire du solo a un jeu solo dans lequel il est possible de faire du multijoueur? x)

  • @faustifoff
    @faustifoff Před 9 měsíci +1

    Je vis avec mon père (joueur depuis vanilla) et mon frère (joueur depuis shadowlands. En parlant du jeu, je me rends compte effectivement que les expériences de l'un comme de l'autre et ce qui les anime dans le jeu sont bien différents, l'un préférant le leveling et les quêtes un peu pépouze, l'autre préférant plus les raids et donjons hl. Mais bon le jcj, ça on aime tt les 3, valeur sûre 👍

  • @nicolaimazur9416
    @nicolaimazur9416 Před 8 měsíci

    Honnêtement jamais été fan de wow ou même mmo en général mais j'ai adorer ta vidéo, hâte de voir tes autres vidéo quel que soit le sujet

  • @HummingbirdSound
    @HummingbirdSound Před 8 měsíci +1

    C'est le problème majeur des MMOs: le fossé entre les débutants et les vétérans. Et les communautés de m***e qui repoussent les nouveaux joueurs. Sur GW2, c'est la même chose. Si tu es nouveau et que tu veux faire du raid une fois le max lvl atteint, il faut passer par 59 mille étapes lourdes et extrêmement longues (multiples guildes pour atteindre multiples buts obligatoires et armor gating qu'il faut absolument farmer - tu dois te faire recruter dans des guildes de débutants, pour ensuite pouvoir rejoindre des guildes qui forment les joueurs pour des raids (dans lesquelles tu dois te faire embaucher comme dans un vrai job, puis contribuer sur les forums, dans le coffre de guilde et dans les activités de guilde sinon tu te fais vite kick out), et selulement ensuite, quand tu peux prouver avec la "boss currency" que tu as fait assez de raids en amateur, que tu peux finalement rejoindre les équipes et guildes "normales" de raid, pourvu que ta classe soit dans le meta absolu, sinon... tan pis pour toi, tu n'avais qu'à "mieux" choisir au départ.
    Franchement, ce modèle de progression est vieillissant et doit vraiment être abandonné. C'est decevant et vraiment décourageant de passer par tout ce stress et long processus alors qu'au final, ce sont des JEUX, pas des places de travail - c'est handicapant même pour certains joueurs vétérans qui retournent après un pause ou qui n'ont pas forcément 16h par jour à dédier à un seul jeu, parce que oui, sans mettre un temps considérable dans ce genre d'activité, il faut oublier ta volonté de te faire accepter dans aucune guilde axée sur le "end game". A moins d'être un puriste élitiste sans travail ni famille qui est capable de speed-run chaque raid en 11 minutes et pas 11 et demi, on te fait vite comprendre que tu n'as pas ta place ici, alors quoi de plus naturel dans ce genre de situations que de quitter le jeu tout court? Parce que payer un abonnement mensuel pour du bullying virtuel, non merci.

  • @RazHalGuhl
    @RazHalGuhl Před 8 měsíci

    Il y a plusieurs façon de jouer à ce MMO, mais certaines pâtissent forcément de la désertions des zones en fonction de leur niveau ou de l'extension.
    Pas de bonne solution sauf à changer complètement le concept de niveau et de zonage en fonction de l'histoire.
    Il faut accepter de jouer "solo" dans les zones bas level et anciennes extensions.
    Idées en vrac qui pourrait réduire ces problèmes :
    - le leveling complet devrait être possible dans les nouvelles zones à chaque nouvelle extension (un 'haut level' a un avantage, mais un nouveau joueur doit pouvoir se débrouiller dès la sortie de la zone de départ servant de tuto)
    - chaque zone/extension devrait avoir sa propre échelle de level, indépendante des autres
    - le PvP devrais être basé sur les compétences des joueurs et les capacités des personnages, mais pas de leur level (sortie de tuto ou level 'max', le PvP est accessible)

  • @maximeklosin1220
    @maximeklosin1220 Před 12 dny

    J'adore ton Addon interface, tu utilises lequel ?

  • @lib44760
    @lib44760 Před 9 měsíci

    J'etais arrivé sur Wow tt début de Wotlk, et le meilleur conseil qu'on m'ait donné c'est "le leveling , prends ton temps, savoure, car apres au lvl max, c'est un tout autre jeu". Et c'est tellement vrai, que j'ai tjrs refilé ce conseil aux nouveaux sur Khaz-modan.
    Et moi ce que j'ai aimé c'est reroll + les HF du genre "grand malade", ou "maitre des traditions", qui prenaient du temps, et te faisait bien découvrir toutes les zones du jeu. J'ai fait peu de raid.
    J'en ai fait bcp a Cataclysm (salut Drae et la guilde Corruption-KM), mais déjà à l'époque cela devenait n'importe quoi, la course au stuff...
    Nan , vraiment, y a que la phase de pex et aider les nouveaux que j'aimais bien.
    Je me suis arrêté après BFA qua j'avais bien aimé.
    DF j'ai essayé qques mois, mais bof bof.
    Je compte plus le nb de fois ou on a sauvé la planete d'une "menace de la mort qui tue", faudrait arriver a renouveler le genre, je sais c'est pas simple, plus facile a dire qu'a faire....
    Mais ca reste un super jeu, et LA reference du mmorpg

  • @NoxSacera
    @NoxSacera Před 8 měsíci

    J'ai eu l'impression de voir un résumé de la quasi totalité de mon expérience sur le jeu (BfA) avec un listing de tout ce qui m'a dégoûté d'y jouer.
    Un an et demie, quatre guildes : Une où je me suis faite kick parce que j'avais pas répondu assez vite à quelqu'un, une où personne ne voulait jouer en groupe, une où personne ne voulait faire de donjons au delà de l'héroic, une où personne n'était co.
    Expérience de jeu: Se connecter, faire les quêtes/activités hebdomadaires si dispo, tag en BG ou en donjon, attendre 20-30 minutes, faire l'activité qui se soldait souvent par une défaite ou un wipe, recommencer.

  • @raph6130
    @raph6130 Před 9 měsíci

    Il faudrait déjà que Blizzard mette une autre config clavier par défaut mais axée haut niveau pour que les débutants ne s'enferment pas sur celle qui est proposée est qui est archi-nulle pour plusieurs raisons :
    - Q et D qui font tourner le personnage (ça n'a jamais été utile), à rebind sur le déplacement latéral, ça libère A et E pour des excellents boutons d'action.
    - Les combinaisons de touches en shift (et alt) qui doivent être aussi mises dès le départ, c'est pas possible de bien jouer en ZQSD en se limitant à 1234567890 en boutons d'action, les plus grands chiffres sont trop éloignés.
    - La barre espace utilisée pour le saut alors que ça fait un EXCELLENT bouton d'action (le filler des classes dps par exemple). Le saut est nécessaire mais pas essentiel, il peut être bind ailleurs que sur une touche aussi facile d'accès qui devrait être réservée pour des trucs plus importants.
    - idem pour X C V et B qui sont utilisés de base comme des raccourcis d'interface alors qu'ils font de supers boutons d'action.
    Blizzard a en revanche bien réussi le truc pour rendre les classes heal plus accessibles et mieux maîtrisées en proposant de bind les sorts de heal au survol du curseur de la souris sur le portrait (le "mouseover") sans installer d'addon, méthode qui est quasi indispensable pour jouer heal rapidement et sans s'épuiser.