Zerstörung des Vega-Damms - GDI M08 | C&C: Tiberian Sun | Let's Play (German)

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  • čas přidán 9. 09. 2024
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Komentáře • 20

  • @ventrue4600
    @ventrue4600 Před 2 lety +3

    Die EMP Kannone hat eine begrenzte Reichweite leider aber sie legt alles lahm außer Infantrie (Weiß aber nicht ob Cyborgs dazu zählen)

  • @eksmad
    @eksmad Před 2 lety

    CnC-Musik ist einfach immer geilo! Aber ich gebe zu: Die von Operation Tiberian Sun habe ich als Kind nicht so toll gefunden, fast belächelt. :x

  • @googlesu
    @googlesu Před 2 lety

    Neue Baum-Möglichkeiten.
    Weil Baum!

  • @basti2k100
    @basti2k100 Před 2 lety

    Die Artillerie hat auch bei bewegen Einheiten immer getroffen. Das fliegende Geschoss wurde von der Flugbahn während des Flugs korrigiert.
    Dieses haben sie bei Feuersturm entschäft, sodass die Artillerie da schwächer gemacht wurde.

  • @Novastar900
    @Novastar900 Před 2 lety +2

    Bezüglich der Mission zur Befreiung von Tratos: Wenn man die Radaranlage nicht ausschaltet, wird die Brücke bei dem kleinen Vorposten am Anfang zerstört, sodass man außen rum zum Krankenhaus muss. Angeblich wird auch der Timer sofort gestartet, aber das weiß ich nicht mehr genau.

    • @Redeyes0815
      @Redeyes0815 Před 2 lety +2

      Doch da erinnerst du dich schon richtig, der Timer startet sofort, allerdings hat man ca 15 min zeit und nicht 3 wie wenn man überraschend angreift (sonst hätte man ja keine Chance das Lager zu erreichen^^) Wenn Die Truppe dann gleich am Anfang vom Radar entdeckt wird kommentiert Umagan das noch mit "Soviel zum Thema subtiles Vorgehen..."
      Die nächste Mission ist auch ein wenig einfacher, weil man sofort ein MBF + Verstärkung bekommt und sich aufbauen kann, ansonsten bekommt man nur ein Trupp Infanterie mit der man die Startzone von Flak-Stellungen säubern muss, bevor man das MBF bekommt, nicht wirklich schwer sondern nur Zeitstreckung.

  • @Jasmin-lg3gf
    @Jasmin-lg3gf Před 2 lety +1

    Schuhkarton benutzt Schaufler. Udwin ist zurückgeschreckt.
    Schuhkarton benutzt Flammenwurf. Es ist sehr effektiv.

  • @Alkcair91
    @Alkcair91 Před 2 lety +1

    Hach ich liebe diese Mission... Es ist ein reines Glücksspiel, ob die Verstärkung, die da durch die FLAK und die Raketentrooper fliegt, ankommt. :D
    Und am Anfang, wenn du die Hand und das Kraftwerk zerstört hättest, hättest du zusätzliche Verstärkung bekommen. Aber das nur so am Rande. :)

  • @Wichteleintv
    @Wichteleintv Před 2 lety +1

    Der EMP-Schockwerfer legt auch Gebäude lahm. Alles was Strom auf irgendeine Art hat. Auch deine, deshalb musst du auch aufpassen, deine Verteidigung nicht mit zu schocken. Die Maulwurfpanzer waren nur außer Reichweite.

  • @schreibvehler4484
    @schreibvehler4484 Před 2 lety

    Meddl loide

  • @Trizo88
    @Trizo88 Před 2 lety +1

    Ich hoffe danach kommt Generäle und Stunde null das wäre nice natürlich alles auf schwer :D

    • @Udwin
      @Udwin  Před 2 lety +2

      Generals und Stunde Null habe ich bereits let's played :)

    • @Trizo88
      @Trizo88 Před 2 lety +1

      @@Udwin ich weiß aber doppelt hält besser :)
      Oda da vielleicht ki Kämpfe machen bin mir da grade aber selber unsicher ob das überhaupt geht. wäre aber wenn es geht bestimmt auch mal was ^^

    • @Hasiipupsii
      @Hasiipupsii Před 2 lety +1

      @@Udwin die Generals Evolution Mod für RA3 ist auch sehr nice. Soweit ich weiß, hat die auch eine Kampagne. Kannst du ja mal schauen. 😅

    • @peterzz6827
      @peterzz6827 Před 2 lety

      @@Trizo88 in Stunde Null gehen KI Kämpfe aber nur bis gewissen Grad interessant, da die KI dort cheatet

    • @Trizo88
      @Trizo88 Před 2 lety +1

      @@peterzz6827 oke interessant wusste ich so nicht wäre trotzdem Ja mal nicht schlecht so als Sonntags spezial eine Folge davon :)