Крепыш New Mexico. Несокрушимая мощь. Обзор линкора [World of Warships]
Vložit
- čas přidán 13. 10. 2015
- Крепыш New Mexico. Несокрушимая мощь. Обзор линкора [World of Warships]. В этом видео я расскажу про линкор, который по мойму идеально вписывается в концепт ранговых боев. Советы по прокачке, тактике и полный обзор корабля.
скачать модпак tvgetfun - tvgetfun.ru/mods.html
моя группа в сети vk - getfuntv
группа клана SQUAD в кораблях - club3510719
Фан группа по игре WoWs ( раздачи,видео,новости итд) - wowsmarinemile
Новости, конкурсы, юмор, ответы разработчиков - wows_fan
сайт с бесплатной музыкой - audiomicro.com
****
Представляю вам увлекательный канал, посвященный World of WarShips. World of Warships - free-to-play MMO-экшен, в реальном времени в жанре симулятора морских сражений в историческом сеттинге Стримы, гайды и другие видео по любимым играм.
На канале я буду выкладывать обучающие видео по компьютерным играм World of Warships и World of WarPlanes . Видео обзоры , стримы , воды и обучающие видео которые будут полезны как для новичков, так и для бывалых игроков. Рекомендую всем кому интересны видео связанные с миром боевых самолетов (WoWp) и миром боевых кораблей (WoWs) подписаться на мой канал. Учитесь и побеждайте на полях битв World of Warplanes (wowp) и World of Warships (WoWs).
Помимо обучалок я выпускаю обзоры техники, развлекательные видео, при этом не забываю и про социальные темы.
_
Ребят, если хотите помочь моему проекту то вот реквезиты WM.
R342804703948 - рубли
Z263977566139 - $$$
U414374584287 - гривны
___
Интересные ссылки представлены ниже. - Hry
Миша прошел игру и теперь гайды по кораблям пойдут)
Хорош кораблик,но разброс большой-это плохо.Мне нравиться.Так же как и Фусо.Спасибо за обзор.И будте здоровы.
Данунафиг - каждый выстрел - цитадель. Тут ели одну за бой вытянешь - за счастье. По 4-5 залпов подряд в борт крейсерам сквозняками идут. Кстати, приоритет ПМК выставлять нонче не модно?
Классное видео,как всегда) Пока дошёл только до нью йорка,думаю Мексико меня не разачарует
Можешь сделать гайд на Колорадо
Привет! Всегда с удовольствием смотрю твои обзоры: грамотная и интересная подача новых знаний. Спасибо! Есть вопрос: скажи, пожалуйста, у тебя в видео от кораблей противника а мини-карте идет линия, это направление их движения? А где можно взять такое улучшение? Спасибо, 7 футов под килем!
Привет Getfun,у меня вопрос-ты весь бой стрелял фугасами или это баг реплея???
+Александр Трикин я думаю баг, т.к. фугасам цитадель не пробить.
+Александр Трикин баг реплея - по крейсерам и линкору бб заряжал
+TVgetfun | World of WarShips | World of Warplanes не знаю, баг или нет, но моя первая цитадель на мексике была именно фугасом...я был немного в шоке, но как оказалось в итоге, фугасом можно выбить )))
Все просто чудно! Правда мини карта, это пока разрешенная модификация?
Миша, что скажешь про Фусо в рангах? Есть мнение что он не уступает Нью Мексике.
+79cjiaba И чем же? Броня хуже, ПВО хуже,манёвренность хуже,собственно и живучесть сама по себе хуже, ГК одинаковый, разве что в скорости хода и в дальности стрельбы, и то, в этом видео, Гетфан доказывает что дальность выстрела редко используется .
+79cjiaba играя на Фусо, мне даже стоковые Мексики неоднократно присылали с одного залпа на 40 с копейками косарей. Тогда как Мексике крайне трудно выбить цитадель, если он даже слегка доворачивает.
Все-таки очень плохая идея гонятся на линкоре за эсминцем в дымах, особенно боротом;)
А что за мод справа сверху? С названием кораблей
модификация на дальность стрельбы - это что?
+AShefko а вы в курсе что можно модификации в слот ставить ? почитайте бонусы - модификация на дальность стрельбы всего одна и на мексике есть возможность ее поставить
+Михаил Швецов (getfun) Т.е. эта модификация характерна только для ЛК США и у фусо ее нет?
+AShefko именно. только на амер ЛК есть такой обвес. потому что у яппов 4-6 лвл (остальные не помню точно) даже без него дальность стрельбы больше)
А почему фугасами по крейсерам?
Пока не доведут до ума систему начисления звезд за вклад в победу в ранговых боях, туда даже заходить нет смысла, те же рандомные имбецилы только команды меньше. Тащил бой 1 место в команде, но 2 чела слились в начале, на базе афк, авик страдает херней, правельно это ты не скиловый ты во всем виноват минус звезда, охрененная система подсчета рангов.=)
+MsKulom, тот кто делает для команды больше и побеждает чаще, соответсвенно продвигается по ранговой лестнице увереннее. Система не идеальна но в целом со своей функцией справляется.
Sheva 14
За чем вообще такая "система" это обычный рандом, давайте просто тупо разделим игрАков по проценту побед, без каких то там псевдо боев. 48% играет с 48%, 60 с 60% зачем вообще весь этот бред с добавлением и убавлением звезд тогда? Если все зависит от процента побед и не более.
ПС когда только эти бои вводили я был большим оптимистом , что вот разрабы созрели на настоящий прорыв... А на дели получили откровенную тухлятину.
+MsKulom, смотри что ты предлагаешь: из двух режимов (на сколько бы они ни были похожи) слепить один весьма спорный. Никто не заставляет играть ранговые бои. Есть рандом и есть рандом с условно равными противниками. Лично я чувствую разницу между двумя упомянутыми режимами. По настроению чередую оба.
Режима 2 в одном все вместе, во втором в зависимости от процента побед в 1, очень просто. НО я не предлагаю такую систему ибо она и так уже, есть только в бессмысленно усложненном виде. Я хочу что бы в ранговых боях действительно учитывалось что ты делал в бою и что бы твой личный результат минимально зависел от всяких там афкашеров, дебилов и тд.
+MsKulom, не все так просто. Вот кто больше сделал в бою: линкор, который в пылу сражения оттанковал 70 к, взял точку и не дал захватить другую, или линкор, который плавал в тихих водах прикрываясь союзными крейсерами и вальяжно настрелял на 30 к дмг больше первого? Сухие цифры скажут, что второй молодец. И что же, давать ему за это звезду? Да и представь на что может такая система начисления сподвигнуть игроков. "К черту команду мудаков, главное побольше дамажки набрать".
Победа любой ценой - вот пожалуй единственно верный пример мотивации.
фугасы могут и цитадели выбить. нередко бывает у меня такое.
+алексей голосов Это баг реплея, вдруг новички смотрят )
Все бы ничего, но его медлительность просто убивает.
Ну и что, показал имбу, а такой отстой как вайоминг или нью йорк. Скорость поворота башни немного быстрее вращения галактики, скорость зарядки орудий сопоставима со временем вытачивания снарядов, а точность, я и вовсе молчу, единственное куда можно попасть, это порт в начале боя, даже катапульты метают заряды дальше, чем этот металлолом.
Очень режет слух это "Матсуки". Кто-то говорит "Митсуки"... Зачем произносить японские названия по-английски? И где там "и" в первом слоге - тоже непонятно. "Муцуки" - вот правильное произношение.
Просто немного раздражает неправильное произношение.
+Eugene Wanderer Зачем писать японские названия на английском? Написать все названия на могучем тогда произносить будем правильно!11 хD
Кот Котов let's do it
фугасами стрелял в гайде ? збс че ))))
это скорее всего баг риплея!!
+Серёга Бондаренко итоговая статистика не врет. посмотрите чем был сделан основной урон
+Михаил Макаров так точно. баг