La Trágica Historia de las LOOTBOXES
Vložit
- čas přidán 23. 06. 2024
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Las lootboxes son el sistema de monetización más poderoso que hemos visto en el mundo de los videojuegos. Pero... ¿a dónde han ido?
Adentrémonos en el intrigante mundo de las lootboxes, también conocidas como cajas de botín, las cuales han generado controversia en la industria de los videojuegos durante años. Desde su introducción en la década de 2010, estas enigmáticas cajas han brindado a los jugadores la emoción de la incertidumbre al ofrecer recompensas aleatorias, desde codiciados aspectos e items hasta objetos de relleno que nadie quiere. No obstante, el crecimiento de su popularidad también suscitó preocupaciones sobre su carácter adictivo y su semejanza con las apuestas, especialmente cuando su audiencia principal incluye principalmente a jóvenes.
Por eso, analizaremos cómo la polémica en torno a las lootboxes alcanzó su punto máximo, provocando que legisladores de diferentes países tomaran medidas para proteger a los jugadores. Naciones como Bélgica y los Países Bajos han prohibido ciertos tipos de lootboxes al considerarlos juegos de azar ilegales, mientras que en otros territorios se han exigido a las compañías de videojuegos que revelen de las probabilidades de obtener recompensas en estas cajas. Estas acciones regulatorias y el aumento de las demandas de los consumidores obligaron a los desarrolladores a replantear sus estrategias y buscar modelos de negocio más éticos y transparentes. Iniciativas de las que salen los pases de batalla modernos.
Algunas compañías optaron por eliminar completamente estas cajas de botín, ofreciendo contenido adicional mediante compras directas, mientras que otras se inclinaron hacia sistemas de recompensas más equitativos y predecibles. Así que protege tu cartera, gamer, y acompáñanos en este revelador viaje para conocer cómo las lootboxes han transformado para siempre la forma en que los juegos ofrecen sus recompensas y cómo su legado continúa impactando la industria actualmente
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CAPÍTULOS
Intro: 0:00
La armadura para caballo y la monetización moderna: 1:15
El origen de las microtransacciones: 6:01
La revolución de las lootboxes: 7:51
La caída de las lootboxes: 11:45
El futuro de la monetizacion en videojuegos: 14:26
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INFO
Música utilizada:
Epidemic Sound: share.epidemicsound.com/f2boct
Podéis hacer reacciones de mis videos y directos, comentarlos o usar fragmentos, ¡solo tenéis que dar crédito!
#Merluso #videojuegos #lootbox - Hry
2 COSAS
1: Pásate por aqui y ahorrate unos cheles en tus videogames: www.instant-gaming.com/es/?igr=merluso
2: En serio, cuánto es lo máximo que os habéis gastado en un juego? Y han tenido las lootboxes algo que ver?
Xd
Creo que solo este año me he gastado el total a una PC de $3000 o más en comprar juegos digitales 😂
En este año 800$ en xbox y 200$ en pc(En pesos)
Hace años en Facebook había un juego llamado Marvel Avengers Alliance donde podías crear a tu agente de SHIELD y podías desbloquear a docenas de héroes, villanos y todo tipo de personajes de Marvel para que estén en tu escuadra. Hasta de que Disney cerrara el juego en 2016 debí haber gastado en el unos 7000 pesos mexicanos que al cambio son unos 375 euros.
2000€ en codm en skins míticas
EA seguro que ve este video con un poco de nostalgia
Siguen acariciando la foto de una lootbox antes de irse a dormir, como el meme ese de Wolverine
@@Merlusobasado 🗿
@@Merluso🎉
360 dólares en brawl stars... No estoy bien
@@tomixoo9984no mames, con eso si te puedes comprar un juego bueno 🐱
7500... más de 7500€ me dejé en los suministros de COD Advanced Warfare 😶
hostia alpha
que pro
Hablo el que va en un lamborgini por la calle..
@@centollojames3363 y lo malo?
que dolor... y esa guita ni es mia
Saben que es más adictivo que las loot booxes? Los videos del Merluso, eso pega más fuerte que la heroína
Imaginense que hubiese pasado, si no nos hubieramos levantamos contra los NFTs...
Fun fact: Hace 1 o 2 años hubo un escándalo con unos empleados de EA porque te ofrecían desbloquearte los jugadores del Ultimate Team por 2000/2500 dlls, porque incluso pagar esa cantidad era BARATO a comparación de desbloquearlos "legalmente" con las loot boxes
estan pagando por pixeles que ya estan hechos, ya estan alli,no es un bien escazo, es algo que puede multiplicarse infinitamente presionando un boton jajajaja
@@j.2512 si exactamente, bienvenido al siglo XXI la era del progreso y la tecnología de la humanidad 😉
Aún recuerdo la parida de EA sobre las lootboxes "son divertidas y son surprise mechanics". Ningún juego que tenga esta basura entrará en mi pc.
@@Venny-jv9wn fuera algo como un randomizador dentro del juego que te de suministros , armas o armadura durante una partida de supervivencia ahi si le veo uso siempre y cuando sea full random y sea una mecanica extra en el juego mas no una condicion para desbloquear algo importante sino como algo de uso en el gameplay a tiempo real.
Algo como algunos mods hacen en algunos juegos como pasa con un similador de loot boxes que venden coertos vendedores en fallout 4 y puedes optener cualquier cosa del juego pero de manera aleatoria y a un precio considerable asi que es riesgo de uno en el juego el usarlo con dinero del juego que se optiene juegando.
Ya si la gente quiere estar todo el dia abriendo loot boxes asi ya pueden ir donde los creadores a comprarles mucho dinero para comprar los que quieran en el juego a pesar de que puedan farmear ese dinero sin pagar pero hay gente que es ludopata con esto de las cosas random que cuando ven algo asi empiezan a comprar y comprar por optener un beneficio o esa sensacion de que cosa aleatoria me tocara.
Entiendo bien el sentimiento por algo veo tanto mod randomizadores entre varios juegos.
Quien roba a un ladrón...
las lootboxes eran horribles, pero los pases de batalla tampoco estan tan lejos, ese sentimiento de comprar un pase de batalla y estar ligado o obligado a entrar para no perder "recompensas exclusivas" y niveles exesivos
Los dlc de mortal kombat son peores, no puedes ni tener el maldito roaster completo. Sin olvidar el hecho de que ho sorpresa los personajes dlc son mas fuertes que los personajes de la plantilla base
@@elguion1544lo peor es que ni siquiera se molestan en esperar a lanzar el juego, tipo ya anunciaron el kombat Pack de mk 1
@@elguion1544 y de dbd ni hablemos , literalmente hay que pagar para tener habilidades que son muy necesarias
Na. El pase de batalla de cuando salió el warzone estaba buenísimo.. Al menos las dos primeras temporadas 😂
Yo lo que prefiero es el sistema de DLCs clasicos como usa el call of duty bo2.
Tengo una idea para un próximo video, hablar sobre los padres y los videojuegos, lo que pensaban de ellos antes y también ahora y hablar de casos donde fueron capaces de destruir las consolas de sus hijos
Joder ya hacia falta un video de Merluso, me estaba volviendo loco
13:30 "cuantos mas segundos miren de este video mas me pagan a mi"
Merluzo, me encantan tus videos pero esa frase quedo grabada en mi mente con fuego. La nueva moneda del mundo del entretenimiento es exactamente lo que nadie nunca puede recuperar.
La funa a las Loot Boxes fue de lo pocas cosas que logró unir a la comunidad de vídeojuegos, tanto, que hasta lograron que creen leyes para prohibirlos, admirable lo que se puede lograr cuándo se unen.
Jejej muy romántico... Yo creo que fue porque se metió estados Unidos y si recordamos haya es ilegal apostar.
@@lillytown15 la union europea mas bien, USA defiende todo lo distopico y dañino porque muh mercado
Viste siquiera el video? Ahí mismo explica que se prohibieron porque era lo mismo que apostar en el casino (generando potenciales ludópatas)y era muy accesible para niños menores de edad.
Cuándo ha estado unida la comunidad del gaming si es de las weas más wild west que hay
Las lootboxes son posiblemente la mayor basura que ha tenido el mundo de los videojuegos.
Hace poco conocí este canal y solo quería pasar a reconocer que me encanta el estilo de narrar jajajja de verdad me causa mucha gracia en el buen sentido, saludos man
Merluso me tomo 2 semanas para ver todo tu canal (tarkov arc incluido), alta evolución camarada
Siguiente video: El auge y la caida del formato fisico 🫡
Este estaría bueno
Es que en serio el formato físico no desaparecer al punto que vamos
Antes del formato físico habia otro? 🤔
Supongo que el formato de consola monojuego, pero al final eso también es físico
Lo malo que no bajan de precio los juegos en digital, aunque no gasten lo mismo
@@cerealmama3879per es diferente
Todos podemos confirmar que nuestra primera Lootbox fue el maldito sobre de figuritas para el álbum choto que queriamos completar
Weón, las cartas del Yu-gi-oh!!!, más bien fueron modelos que se habían probado que tenían éxito y la desgracia fue que llegaron a los videojuegos
No sabía que Merluso me hacía tanta falta hasta el día que duro un mes sin subir video. Ahí comencé a valorarlo aún más.
Amo este canal, gracias por subir videos informativos y re divertidos!
Yo me acuerdo de la época que salió la armadura de caballo y no entiendo porque la gente la compraba, y se justificaban diciendo que no se avergonzaban de la compra y que la gente pobres les tenían envidia y llamaban a la gente a comprarla, enserio que fue el inicio de una época oscura
Realmente que si, esos dlcs por asi decirlos, en donde eran tan pequeños y solamente agregaban un skin o pack de skin daba asco, a pesar de que el juego sea bueno
Creo que la compraban para sentirse mejores que otras personas, eso sigue pasando con "yo me pase el juego mas rápido y en una dificultad mas difícil que tu", "soy un verdadero fan porque me compre la edición coleccionista deluxe ultimate y tu no", "yo si soy gamer porque compré esta consola/estoy en pc y tú juegas en otra cosa que no me gusta"
de antologia Maestro, como todos los videos suyos señor, deberían de estar en una sección de la biblioteca de la historia mundial.......grandioso y Hilarious!...gracias
buena reflexión final, no había caído en cuenta.... como dejo todos los juegos a medias.
Recuerdo hace un tiempo en la eliminación de lootboxes en varios juegos, ver comentarios bastantes preocupantes de personas que suplicaba porque volvieran al juego.
Como con los de Overwatch.
Y aún peor con Clash Royale, todos decian que eran lo que mas le gustaba del juego y solo lo jugaban por habrir cajas y "emocionarse" de lo que había.
Creadores como tú se merecen muchísima más visibilidad, eres un genio 💪
En la parte donde hablaba de las ganancias de Ea con Fifa Ultimate Team me decepcionó que no pusiese el audio de Connor diciendo 28 para referirse al porcentaje xd
12:25 ok, me distraje un poco por el tipo que tiene el Mouse a metro y medio del teclado wtf
6:39 Viendo este metraje de Mass Effect 3 aprovecho para decir que los DLC Leviathan y el de Javik venían incluidos en las copias físicas del juego, solo que debías pagar para desbloquear y poder jugar sus respectivas misiones (Las cuales incluían partes importantes de la historia)
Como algunos dlc's de juegos de pelea de Capcom, que se traían a los personajes en el disco, pero tenías que pagar para desbloquear, eran contenido recortado que pesaban unos Kb de espacio, porque solo había que habilitar su uso...
Yo me jugué Mass Effect 3 y lo terminé 5 veces, con todo al 100%, antes de darme cuenta que existian esos DLC, simplemente es de las jugadas mas asquerosas que he visto
@@blarc1Como con asura wrath, que cortaron el final verdadero y lo hicieron dlc de pago xd
Lmao no lo sabía. Como tientan
@@blarc1 5 veces!?, na mano,me pregunto si se te hizo aburrido pasártelo ahora con los DLC, y eso que este fue el primero que jugué,y venía con todos los DLC,me lo pasé tanto,que volver a jugarlo me daba sueño, volví a hacerlo con Mods que la verdad disfruté,pero cuando sales de la experiencia del mod, vuelve a darme pereza jugarlo,no se pero con el 2 no se sentía igual,y eso que al principio me lo pasé muchas veces sin DLC,e incluso después cuando los tuve,seguía disfrutando el 2
Por eso amo el Deep Rock Galactic. TODO el contenido del season pass (completamente GRATUITO) que no completas, queda en el juego en formas de cajas y mini objetivos dentro de las misiones. Ojala todos las compañías tengan que hacer eso por ley.
No lo haran, mira a Fortnite donde toda la progresion se basa en el pase de batalla, no hay niveles de carrera ni nada por lo que jugar una vez lo acabas. La mayoria de la comunidad no compra los pases porque les gusten sino por el fomo, por tener algo que no va a volver y si llega a volver cosas de pase anteriores (Si puede Epic, un cambio en una linea de las politicas y zafado) explotan
Hola merluzo ¿Como estas? Queria decirte que tu video es muy bueno y ademas de ser informativo sin ser demasiada info es entretenido para tomar un cafe con leche en la merienda, tengo una pregunta se que no un genero con el que estas familiarizado pero seria interesante que hablaras de los mortal Kombat desde que warner brothers adquirió los derechos hasta Mortal Kombat 11 Ya que la empresa que hace los juegos desde ese entonces (Netherrealm studios) se metio en un par de controversias y no he visto ningún video en español que hablara sobre el tema, seria algo bastante piola que hablaras eso
Besitos crack
8:09 Que hermosa Vandal, ojalá tenerla en mi colección
Volvio el elegido despues de pegarse el viaje con nuestros enanos grises favoritos. estudiando la magia de Merluso y su poder de tan increíble bigote
10:57 no era gears 5 sino el gears of wars 4 🤓
Justo hoy echaba de menos un vídeo de este pro, otra cosa ,alto tema al final 🎉🎉🎉
Excelente video Merluza, como siempre 🎉❤
Ha estado muy bien, pero tendrías que haber hablado de los origenes del sistema gacha en el ámbito de los juguetes y videojuegos, origen que se remonta a los gachapones japoneses y los consecuentes juegos gacha móviles. Por lo demás, video redondo!
Los Asiaticos, hasta defienden a los gachapones y juegos de azar.
Ludopatas, y encima orgullosos de ello.
es verdad, los lootboxes vienen mas que todo de Korea y sus juegos basura con apuestas. Algunos de esos juegos asiaticos ya eran populares en hispanoamerica asi que no se como agarro a tantos por sorpresa que los occidentales se metieran en eso
Por esa época jugaba un MMORPG y ya tenían implementado literal una maquina de gachapon de paga dentro del juego.
Mmmhhh lo cierto es que hablé de los juegos moviles en otro video de hace unos meses y no queria que quedase repetitivo. Pero es cierto, ambas historias forman parte del mismo movimiento
@@Merluso comprensible entonces
las loot boxes de forza se conseguian solo subiendo de nivel y eran pocos los autos exclusivos de las ruletas, aunque tambien se pueden comprar por la tienda de jugadores, yo creo que lo han hecho bien
Tal cual, desconozco el 5 porque no lo tengo pero en el 4 farmearlas era jugando y no se sentía agotador o que debía invertir un mes completo 24/7 para tener las suficientes.
@@RomanTolosaen el 5 es lo mismo, creo que es una de las mejores formas de implementarlo, es adictivo pero en ningún momento sentís necesidad de “pagar” para obtener más giros, el sistema de Forza me parece de los mejores
@@kassadinscreed7116 Es que el sistema de Forza es más como recompensas por jugar al juego más que algo como lo que hay en otros juegos.
Igual el de halo 5 hasta divertido era, ver qué arma especial, armadura, skin de arma, vehículo te podría salir habían uno rotisimos para el modo warzone y eso era lo divertido, yo no lo sentía roto y rápidamente podrías sacar buenas cosas, luego cada temporada o evento regalaban varias cajas... Cosa que en halo infinite siento aburrido si sigo jugando es por el Gameplay/gunplay, pero si fuera por progreso desde cuándo lo hubiera dejado de jugar 😂 un buen sistema de lootboxes bien balanceado, nada agotador y con premios jugosos te motiva a seguir jugando, volviendo a halo 5 ya si querías meter dinero era por desesperación porque en tan poco tiempo podrías obtener grandes cosas, igual pasaba lo mismo con forza aún que para mí forza h5 te la deja muy fácil, solo haces una carrera y ya te dan como 3 o 4 carros jaja yo así de "déjame batallar un poco*.
En Forza Horizon 5 están bastante bien. He conseguido más de 300 coches y no me he sentido como el último mono en ningun momento
Ya era hora de que hubiese un nuevo video!!!!! 🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
10:00 el Plantas Vs Zombies 3 nunca salió más que como una beta para algunos países.
Pues ya volvió ;-;
Hay dos observaciones que creo que son erróneas:
1. La primera lootbox fue en el juego Team Fortress 2 (Tf2), que estuvo disponible poco después del lanzamiento del juego (aproximadamente en 2010-2011). Se conseguían de manera aleatoria jugando el juego, y la probabilidad estaba basada en la rareza de la caja, aunque ahora ya no es así como funciona los sistemas de lootboxes, era muy similar en ese momento.
2. El salto que mencionas ocurrió en pleno 2018, cuando EA popularizó completamente las lootboxes, pero no las reinventó.
Por todo lo demás, excelente video.
? NFT? en tf2? oye no lo se Bv
@@Golden_Tiger7 En que parte dice NFT bro .-.
@@Golden_Tiger7en ningun momento dice Nft, te lo sacaste del culo XDDD
@@pablolarreategui9489 Una vez hice una correccion a un man que estaba haciendo un video sobre porque lol es malo, diciendo como 3 o 4 cosas falsas y me saltaron con que yo no podia saber mas que el porque el es youtuber, en conclusion: Buena info amigo pero no creo que a nadie le importe lo que tengamos que decir :c
Este comentario es exclusivo para las personas que nunca, repito, NUNCA, se han gastado un solo centavo en alguna Lootbox o DLC de algun videojuego, como lo es mi caso.
Orgulloso de no haber invertido ni un solo peso en ningún juego y ser 100% free play aunque me hicieran mierda
Ahora deje el vicio
Si soy
Igual no es mal pagar por videojuegos fjsjdj
@@valentincafferata182está mal redactado el comentario porque a quien le parece mal pagar por un juego?
E puesto dinero pero no en algo tan rastrero como loot boxes
Te tomaste tu tiempo para el nuevo video eh, pero bueno, cada video tuyo con esa sensual voz y entretenido acento vale la pena (?
Fuera de joda, me encantan tus videos!
5:10 me cagué de risa xddDD
Valió la pena esperar 1 año para ver este video ❤
Excelente video como siempre
Allá por el 2009 2010 recuerdo las primeras micro transacciones en el juego "wolfteam" en rl cual podias convertirte de humano a lobo o viceversa, lo de comprar cajas para sacar items exclusivos o tener que pagarte 40$ por 30 dias de un personaje fue una locura
Voy a comentar una pieza de información que siento que le faltó al vídeo; Valve fué la primer compañía en implementar las lootboxes con éxito.
En el caso de Valve era una implementación sumamente limpia, simplemente cajas contenian cosméticos que los jugadores luego pueden intercambiar entre ellos. El modelo tuvo tanto éxito que Paypal le congeló las cuentas a Valve porque las únicas entidades que movían tales cantidades de dinero en tan poco tiempo usualmente lo hacían vendiendo cocaína. Valve tuvo que explicarle a la gente de Paypay que realmente eran sobreros lo que vendían, sombreros digitales.
Además por cada venta valve le daba un porcentaje al creador del arte del item, porque usaba items creados por la comunidad.
El modelo fué tan exitoso que Valve volvió TF2 gratis, creando el modelo de juego como servicio de paso.
EA lo que creó fué la manera más eficiente de abusar, con probabilidad trucada, de la gente para sacarle más dinero, no me acuerdo en qué entrega de FIFA, hubo un escándalo en su día porque se descubrió que EA trucaba la dificultad de los juegos para incentivar al jugador a gastar más en mejorar su equipo
eso explica por que CSGO paso a ser de pago a FTP, los que pagamos por CSGO en su tiempo tenemos un ítem que ninguno de los FTP tiene y aun así se sintió injusto.
Yo en World of Tanks me habré gastado unos 500€ en tanques premiums. Fue una época en que jugué demasiado pero ahora mismo ya paso de él 🤦🤦
De verdad te mereces un tremendo LIKE ❤
Tu contenido es oro🤯
4:41 Jajaja 😂
Lo gracioso es que años despues Bethesda devolveria el equilibrio al universo al regalarte la armadura de caballo en el Skyrim con el Creation Club
Lit, ahora muchos juegos emplean este sistema de creación de mundos o contenido, cómo Roblox, Minecraft etc. Y esto hace que la experiencia del juego no sea tan hostigante y juegues de manera más tranquila.
Muy buen vídeo, Merluso. Estoy seguro que muchas empresas (EA) siguen llorando por su prohibición...
Como siempre pedazo de video y encima el tema és super importante.
Adelante la época Jack Sparrow 🙌🏻. El día que todo sea digital la gente lo que tendría que hacer es jugar a todo en Jack Sparrow, servers Jack Sparrow y que las empresas vean que cavaron sus propias tumbas ❤🎉.
Solo con ver el título ya se me fueron 20 dólares
Pregunta seria:
Qué pasaría en un futuro apocalíptico si en un juego con microtransacciones hiperpopular, nadie lo terminara comprando? 😮
muere
Lo mismo que le pasó a Babilonis fall
Dirian que el juego no gusto,pero jamas culparian a las transacciones
Habria que hacerle el vacio a todooos los juegos,pero el retrazo en las personas es demaciado, por algo es popular karol g,bad bunny anuel y compania!!
has oido hablar de Babilons Fall? no? exacto
Esa era ya empezó con los de Ubisoft eliminando cuentas a los 6 meses de inactividad y eliminando junto con la cuenta todos los juegos, skins y microtransacciones sin importar cuántos juegos sean o cuánto de tu dinero les hayas dado, pero como la comunidad se deja, obvio el resto de compañías lo van a empezar a hacer también
6:56 Yo soy desarrollador de un servidor de Minecraft, y en las estadísticas de mi tienda hay un TOP de jugadores que mas dinero le metieron al servidor. El TOP 10 es de 370$ y el TOP 1 de 1140$
3:42
Eso digo todos los dias al despertarme 🗿
Tengo miedo merluso, los juegos ya no son nuestros incluso en muchas plataformas como ubisoft, o los terminos y condiciones de algunos juegos que "pueden retirarte la licencia si ellos lo ven como algo necesario"
también le pedimos mucho a una empresa con una brujula moral tan cuestionable como un comandante de la gestapo en la SGM como lo es Ubisoft
en mi opinión como estudiante de derecho: es un problema que no solo lo tienen juegos como los de Ubisoft, la dichosa "licencia digital", se remota al formato físico, en los cuales los discos son solo "licencias" y no copias, al igual que casi cualquier juego que tienen EULA (como aquel que compras en Steam) te dice lo mismo, que te dan una licencia que es revocable en cualquier momento.
En mi experticia como estudiante, las EULA no tienen un peso legal real, no pueden sobrepasar las leyes de un pais ni violar leyes al consumidor, se encuentran en un limbo legal, porque un EULA no es una ley, es un contrato entre las partes, que tu como firmante, aceptas sin vicios de consentimiento, y un tribunal no quiere meterse anulando contratos totalmente legales, seria destruir el derecho civil, y es por eso que ninguna empresa ha llevado a juicio un EULA, porque saben que si pierden, la mayoría de EULA's terminarían como papel mojado, sin validez ni vinculantes
Merluso sube contenido más seguido que ya me acabe todos los videos 👍🏻
14:59
El sistema de steam es algo extraño, pero en claras pagas por tener el juego en tu biblioteca, si un dia steam se cae, "tu juego" ya no lo tendras mas, en definitiva, no tenemos el juego, solo compramos un alquiler de por vida :)
Blizzard y Artes electrónicas haciendo sus máximos esfuerzos por darnos todo lo malo🥰
Me sorprende que no hayas hablado de valve ya que me parece la mejor compañia que hace lootboxes,valve no te incita a abrir cajas mas bien en tu cara te dice que vas a perder plata,tiene un mercado enorme en donde puedes comprar la skin que quieras y listo.
Vale recordar que en CS:GO y TF2 (siempre que tengas el dinero suficiente) puedes comprar cualquier skin, mientras que en juegos como Overwatch y APEX(creo) las skins ni siquiera aparecían en la tienda
Valve gana sin hacer practicamente nada (la mera existencia de Steam, ya les da ganancias xd), asi que hay que agradecer al gran Gabe, por al menos hacer las cosas mas pro-consumidor.
la mejor? si valve es mas bien la peor y la que causo el problema en primer lugar, especialmente con el mercado de Team Fortress 2. Solo que a Valve nunca la acusan de nada por lealtad soya a una marca
@@j.2512 Valve, la peor?
Bro, Electronic Arts, te suena de algo??
@@j.2512 cuando este tipo descubra a Blizzard y EA se le va a zafar un tornillo
Holi Merluso, mini correccion, como adicto a forza que soy, en los forza horizon estan las ruletas pero en ninguna de las entregas se ha podido pagar por ellas, cada vez que subes de nivel consigues nuevas ruletas, pero en ningun caso pagando cash, Magnifico video
Que grandes videos haces siempre ❤🎉
No me pierdo ni un solo vídeo tuyo, de lo mejorcito que hay en CZcams sin lugar a dudas. Sigue así que eres un grande.
Creo que el unico juego en donde se extrañana las Lootboxes es en Overwacth, ahora con lo que da el pase o alguna otra forma de conseguir skins es mejor las looteboxes
En ese caso de OW estaba bien por al final podías conseguir modenas para skins con cosas repetidas de las cajas
nada como un video de merluso para levantar el animo
El mejor video queas hecho bro
Al fin vídeo de Merluso, hoy es día grande
7:00 Yo me gasté 11000 pesos mexicanos comprando Microsoft Office 2021.
5:00 yo y los Alexelcapo cuando:
Tus videos son de calidad merluso sigue asi bro tu canal merece mas subs sigue asi y llegaras muy lejos crack ❤❤:)
para mi halo 5 tenia el mejor sistema de loot boxes, solo tenias que grindear para tener todo (armas para warzone, aumentos, armaduras, visores, emblemas, etc) era tardado pero tenia sus recompensas, obvio podias comprar las loot boxes pero no salia tan rentable comprarte 3 por 10 dolares cuando podias conseguir esas 3 cajas jugando una o dos horas
Reportense todos los que nunca gastamos ni un céntimo en lootboxes
Alfin un videoooooooo
Jugué todos estos juegos y solo tengo 19 y no he gastado ni un centavo jaja 😂 tengo un juramento de nunca gastar en micro transacciones❤😅
6:54 elegiste dpm la verdad porq de los battelfields posiblemente sea el mejor o segundo mejor xD
Merluso ptm levantarse en argentina y ver esto mientras me tomo un cafe!! me hace feliz antes que me devaluen el oxigeno :D
Tras ver el vídeo entero y la reflexión final que has hecho Merlu, me ha venido a la cabeza como si sacas un buen producto y lo actualizas con regularidad tendrás éxito, es decir MINECRAFT
Las lootboxes son como los casinos pero si gastas mucho dinero en ello serán la vergüenza de tu familia
Las diferencias es que el casino puede salir ganando con dinero físico a cambio las lootboxes depende que el servidor siga vivo si cierra el servidor tu inversión valió kk porque es digital.
@@karlosfranco5281 considerando que los creadores de las Lootboxes fue EA y lo implementaron en el FIFA, debe ser mas humillante aún, porque los jugafores no se traspasan de un juego a otro y hablamos de un juego anual donde el único cambio significativo es el jersey de cada equipo
@@vecrb00 F XD
11:15 me encanta que haya salido una Qiqi XDDD
muy buen video!!
Las Loot-boxes en ciertos juegos No molestan asi como en apex y o antes en overwatch,solo era de farmear pero aun asi la gente se quejo de ellos viendo que no molestaban a nadie....en apex aun nose porque sigue es la misma idea
No tiene nada que ver pero, en apex ya hay cross-save? Es que quiero volver pero no desde 0
@@arndmplayer5223 ........Un aproximado hasta la temporada 19 o 20
Digamos que cualquier cosa con lootboxes ah generado odio por ese masivo abuso en una buena cantidad de videojuegos y las razones que se han dado en este video sean bien utilizadas o no.
@@yostinnavas2795 hasta la temporada 19-20 no hay, o ese es el máximo plazo?
Es que también las skins de apex no son tan piolas pero si metieran las cajitas en fortnite UFFF se convierte en un casino literal
Por estas cosas la piratería nos protege como consumidores. Es una guerra, y a más dificil sea piratear, peor se comportan las empresas. Mucha suerte a todos los que sufriremos el progreso del capitalismo extremo en los videojuegos.
Me gustaría comentar una pequeña puntualización a cerca del FIFA ultimate team.
Siempre que pensamos en lootboxes o sobres de pago, 1 de los primeros juegos que se nos viene es el fifa, y merluso en el video explico un poco el funcionamiento de el modo de juego que creo que mas jugadores mueve, que es ultimate team.
Muy posiblemente si alguien que juega a fifa lea esto, ya sabrán por donde van los tiros, pero honestamente de todo lo malo que tiene Ultimate team (sera UT a partir de ahora) los sobres no es lo peor.
En UT por si no lo saben hay una especie de desafíos de creaciones de plantillas (sbc) en los que a cambio de entregar tus “cartas” cumpliendo ciertos requisitos como por ejemplo: valoración general 84, 3 españoles, 2 ligas máximo etc, con estos sbc conseguimos a cambio sobres y como supondréis la probabilidad de que toquen cosas “buenas” en los sobres es realmente baja, pero aun así, los desarrolladores cuelan varios sbc distintos con lo que “crafteando” vamos a decir, puedes simplemente rellenar el club con stock de cartas mejores que las que entregas y conseguir medias altas para: vender y ganar monedas con las que mejorar tu equipo, o usarlos para completar sbc que requieran cartas de valoración alta. Por el comentaba que el tema de los sobres asusta un poco, pero se puede contrarrestar si sabes manejarte un poco, aun así es una basura que este la opción de pagar por ello claro, pero creo que hay un par de cosas peores que esas, que son las siguientes:
El matchmaking del juego tiende a emparejar a gente que mete dinero, con gente que no, de hecho por si no lo sabian, EA tiene patentado ese tipo de matchmaking, y obviamente, por mucho que craftees o sepas tradear en el mercado para ganar monedas con las cartas, las probabilidades de que alguien que paga tenga mejor equipo que tu son mas altas, lo cual hace injusto el jugar a veces ya que no suele emparejar por nivel de habilidad muchas veces (esto se ve en lo que es el competitivo, fut champions)
Y el otro problema a mi parecer “peor” que los sobres es el del hándicap.
Asi explicado para que lo entendais es el hecho de que EA tiene esas cuentas tocadas contra las que es desesperante jugar por las ayudas que reciben, y pensaréis que es una conspiración o algo del estilo, pero es una cosa loca lo que se nota al jugar.
Un ejemplo para que entendais, inaginate que tu defensa corre 99 y el delantero rival 50, pues eso en el gameplay tiene 0 efecto ya que su delantero va a ser mucho mas rapido que toda tu defensa.
O también se nota bastante con los rebotes de la pelota, que siempre acaban en el jugador con handicap.
Siento la chapa que he dado, pero creo que también esta bien señalar las dos cosas que Fifa oculta un poco al resto de los jugadores que no lo conocen y que son igual o mas asquerosas para los que jugamos que el pay 2 win
Lo más que gaste en un juego fueron unos 400 o 500 pesos mexicanos, y fue en la version física de World of Tanks para la xbox 360 (juego que despues pusieron de forma gratuita), incluía un tanque premium, oro y 1 mes de xbox live gold.
Muy buen juego el WOT
@@carlosramonquevedosainz2230 El de PC es bueno, tiene sus problemas pero el juego en si es bueno, el de consola no tanto, me pasé a war thunder incluso antes de que lo puesieran en xbox one.
Antes en los lootboxes hasta te podias encontrar un Merluso😁👌
Excelente video, como siempre. MIL GRACIAS
Molaria que merluso haga un video hablando de For honor, lo que fue y lo que pudo haber sido.
Videazo!
Una corrección, en el gears 5 se quito el sistema de lootbox, en el 4 fue en el que se agregó
Buen video capo, saludos desde Colombia.
Incluso en fortnite salvar el mundo habían llamas piñatas que costaban pavos y te daban ítem, suerte si te salía una dorada, ahora son llamas rayos x, sabes lo que hay y no cuestan pavos, solo billetes que consigues haciendo misiones.
El tema es que las lootboxes iban bien al principio porque practicamente, te daban una por cada X cosa hecha o por una barra completada, muchos usaban el sistema de niveles de los personajes, donde 1 nivel de heroe = 1 lootbox, lo cual hacía que muchos juegos (moba principalmente, o también OW), obviamente al principio era bastante accesible y aceptado, pero luego le pusieron restricciones como pases vip, pases de batalla, etc.
en el ow a mi parecer es el unico juego que realmente necesita loot boxes
En el battlefront 2 nunca se implementó el pago de las cajas de botin, ya que solo las podías obtener jugando
Una vez se retiró el sistema de cajas, recien ahí permitieron las microtransacciones
Me encantan tus videos por qué no subes más seguido?
Yo no compraba (y sigo haciendo eso) dlcs a precio completo, siempre los compro ya con su descuento mínimo, así sirve que vuelvo a desempolvar ese juego que jugue tiempo atrás, aún recuerdo que en xbox 360 había un bug, no sé si se podía con otros pero yo y un amigo lo usamos con el gears 3, con su pase de temporada me pudo pasar todos los dlcs hasta el de campaña y se agregaron a mi cuenta.
Santo Dios Merluso ya estaba preocupado.
Hombreee al fin !!
Merluso podrias hablar de tom clancy ? Parece una joya oculta en mi opinion,los detalles que poseen estan a otro nivel para ser un juego de ubisoft
el dayz, uno de los pocos juegos que conozco que no hay skins de ningún tipo y tiene menos estímulos que una clase de geografía. pero jugarlo transmite sensaciones únicas. es como lo contrario a la corriente que están siguiendo todas las compañías