Игре дико не хватает автобоя для перса, в том же Dungeon siege прекрасно работало. Того же варвара качать геморрно по многочисленным монстрам, палец с кнопкой мыши взвывают.
@@P_A_R_A_L_I_C_H дрочи кнопку мыши, это ж так увлекательно... а ещё особые любители хардкора могут играть в тетрис, он сцуко ускоряется, как увлекательно то... удивительно но множеству RPG автоатаки у героя никак не мешают
Спасибо за очень подробный и последовательный гайд по некроманту, начиная "с нуля". Многие обзорщики часто допускают распространенную ошибку в своих гайдах, указывая сразу довольно редкую и дорогостоящую экипировку, красочно описывая игру тем, что персонажу достаточно только "найти" Энигму, Гриффон или Дефвеб :D На заметку еще хочу отметить, что баг с исчезновением железного голема из какого-нибудь рунворда (рекомендую довольно дешовый Isight (Прозрение)) вроде как еще не до конца пофиксили - за последний месяц голем пару раз пропадал при пересоздании игры (причину так и не смог выяснить, надеюсь в патче 2.4. все-таки пофиксят).
@@oscarkokoshka2945 Да, все верно, железяка как и мерк уже будут с тобой. За здоровьем железяки надо внимательно следить - в случае просадки, можно использовать телепорт в на безопасное расстояние от опасного противника. Кстати, в начале игры можно еще поднимать голема из относительно часто встречающихся предметов с параметром Crushing Blow (сокрушающий удар) - на пару с мерком отлично валят боссов.
@@oscarkokoshka2945 Ага, голем из рунворда останется с тобой независимо от выбранного уровня сложности (Normal\Nightmare\Hell) и можно совбодно перемещаться по сессиям, созданным другими игроками. Ошибка со случайным исчезновением голема исправлена, больше я ее не встречал. Перед призывом желательно еще взять бафф со святилица +2 ко всем умениям, что навсегда немного усилит призываемого голема (во всяком случае в оригинальной Диабле эта уловка работала, в текущей версии не могу с уверенностью утверждать).
@@sergeyromanov4510 да, много его видео смотрел, тоже хорош) но здесь мне подача информации больше нравиться и стримы полезные, на них тоже информации много хорошей.
@@7djavdet клёнов нет. Он не шарит. У него дикция топовая его слушать приятно. Но он не знает так глубоко д2 как эти персонажи. Да и он ушел в сюжеты. По д2 у него полезного нет ни чего абсолютно. А эти его фаллаут без мишуры мне не интересно. ) Поэтому только стерхуша и убивака. )))
Тоже раньше любил бегать чистым суммонером, пока в один прекрасный момент меня не осенило, что скелеты маги при полной прокачке не дамажат и не танкуют, а черезмерно прокаченный скилл оживления моба тоже больше во вред, чем в пользу т.к. нонстопом приходится поднимать существ. В итоге пришел к выводу, что из реально полезных скиллов суммона на максималках только поднятие скелетов + мастерство скелетов и мастерство голема (что бы железный голем был максимально толстым), остальное даст больше профита через кольцо яда. Итого стенка из 8 скелетов миликов (которые не мешают друг другу) + толстый голем, все с аурой шипов наемника из 2 акта, на мобов железную деву или амплифай и дальше спам кольцом яда в вперемешку со взрывами трупов.
Спасибо за подробный гайд, хотя Некросом я уже все прошел.)) Некрос-саммонер - для ценящих удовольствие прохождения лентяев. В мультах Карбота по Диабло Некрос показан весьма верно - эдакий тип на диванчике с пультом управления от своей армии и соответствующими умениям кнопками на нем. ))))
@@FisherZP , можно и так, конечно, но я тут пару средних рун откопал, пока проходил Хэлл, так что затарился немного на Д2 жсп для себя и наемника, без гаремов.)) Хотя стратегия, когда ляли тебя одевают - отличная и вносит разнообразие, если сравнивать с ситуацией в реальности.)) Осталось по большому счету только Энигму как-то раздобыть, ну и Soj'и , если уж совсем для жира.)
Сперва глянул ... 43 минуты ... да ну ... некогда, но в итоге сам не заметил как всё посмотрел :) Единственный минус это то, что ничего не сказал о поясе топового саммонера ... только в самом конце, где все вещи прокликивал то навел курсор и на пояс и я увидел что там :)
Все же я бы поспорил насчет « биста» . С ним скорость зачистки локаций, особенно боссов, заметно повышается. Я много тестил. И бист нехило бафает, прежде всего, наемника. А для вызова скелетов можно использовать «леорика».
Очень качественный гайд. Правда я не до конца понял, почему вариант через лук Эдж Уби считает фановым и только для нормала. На мой взгляд, это мастхэв на всех трех сложностях - невероятно дешево и настолько же сердито. На хелле, конечно, необходимо вешать АД на мобов, иначе урона практически не будет, но АД и так вешается для взрыва трупа, так что это даже геймплей особо не меняет. К слову, под АД и аурой шипов 15 уровня возвращается х17 входящего в скелета урона, что очень не мало - те же скелеты только под фанатизмом и блессед эйм на уровне 40+ наносят сопоставимый физ урон. Также есть условно дорогая синергия (которая все еще в 4 раза дешевле Инфинити на мерка), про которую Уби вообще не сказал - это собрать лучнице Брэмбл, который даст еще от 15 до 21 уровней ауре шипов, итого аура шипов может быть 36 уровня. Это возврат урона х33 под АД, в таком сценарии разгонять урон саммонов в принципе не требуется, лучники и милишники очень быстро убиваются об мобов, кастеры - взрывом трупа. И это все благодаря двум айтемам на девочке-наемнице. Самого же Некра я обычно одеваю на фул мэджик и голд файнд, 500+ МФ и 1000+ ГФ. И это все за стоимость, по большому счету, одной руны сур для брэмбла и пары истов для всего остального. Как дела будут обстоять после патча 2.4, пока не понятно.
Возврат урона - мусор, Филипп. Кажется, вы играете на каком-то старом патче в Диабло, где другой баланс между хп и уроном монстров. Посмотрите моё видео по наёмникам: там мы используем 13 000% возврата урона, сразу и Thorns, и Spirit of Barbs, и шанс на каст Iron Maiden. Результат - даже фаллен не может убить сам себя за разумное время. Поиграйте в современную версию Диабло, не сидите в прошлом. Лук Эдж - баловство только для нормала. Может быть, грядущий патч, который изменит все эти бесполезные ауры, что-то сумеет в этом плане поменять.
Дружище невероятно круто рассказываешь ! Очень сочный контент, много жирной и вкусной информации. Подписываюсь ! - Единственное - у меня всё на русском и из-за этого приходится всё пересматривать, в итоге хер забиваю )
Спасибо! Увы, эта игра требует установки оригинальной английской версии. Даже опытные игроки вынуждены пользоваться энциклопедиями, калькуляторами и прочими штуками на сторонних ресурсах в силу того, что в самой игре крайне мало нужной информации. На русском никаких энциклопедий и калькуляторов нет, так что хочешь-не хочешь, а надо изучать игру в оригинале. Я так английский когда-то и выучил, благодаря Диабло 2 ;)
Взрыв трупа надо качать чего на 1. от вложенных скиллов растет только радиус, уроне не увеличивается. Палочки +3 к саммонингу или +2 навыкам некра - продаются у акары, и головы +2 к навыкам некра тоже находятся легко. + шапки + 2 к навыкам некра - тоже продаются/находятся/ бронь + 2 к навыкам некра sol+um+um. Iron maiden/life tap/low resist -вообще не нужные навыки, не стоит тратить очки навыка. Босы мочаться на HELL 8PPL HC - толпой, глиняным големом и decripfy
Вы можете играть в эту игру, как хотите. Сложно использовать дополнительные проклятья? Кидайте на всех Amplify и взрывайте трупы. Но в убернике с таким подходом к игре делать нечего, и дорогого голема лучше не делать - помрёт он у вас.
Добрый день, не могу понять, вы 32й минуте (32:45) говорите, что у Infinity есть свойство понижения вражеских сопротивляемостей к огню? я вижу только понижение сопротивляемости к молнии. Могли бы объяснить?
топово как всегда =), только с технической точки зрения в ролике баланса белого не хватает, в одном моменте при желтом свечении уник и рарики на полу были как будто однним цветом, хотя это вероятно из-за свечения проклятия amplify damage, оно все "желтит". ПС о Ло упала, пока гайд смотрел... Правило работает =)
смотрел на то,как самонер мучился с Диабло на норме и ностальгировал...нынешний бонер просто накидывал дикрипифай и кастовал свое копье с лучницей за компанию,похлебывая банки...тот случай,когда легко можно грозить Святилищу Хаоса и Диабло,попивая зелья маны на своей волне...как же тяжко самонеру играть без Энигмы...
я бы не сказал, что управление скелетами сначала не нужно качать. Я качаю оба этих навыка, ибо какой толк от армии скелетов, которые рассыпаются с первой тычки сильного монстра и наносят слабый урон?
Спасибо за гайд, хоть я и никогда и не играл таким персонажем, да и играть, скорее всего не буду (кнопок многовато :)), все равно было интересно. Ждем гайд по друиду ветровику!
Люблю саммонера. Самое тяжелое место при одиночном прохождении - нормальный Диабло. Приходил к нему до 24 уровня в разных вариантах. Скелеты моментально отлетают от скиллов дядюшки Ди, мерк тоже. Приходится либо фармить какой-нибудь Razortine для мерка, чтобы замедлять босса и снимать часть брони, при этом самому сидеть в Сигоне и тыкать вручную с лайфличом. Более верный вариант, думается, качаться до 24 уровня для Decrepify, но Диабло тоже пробивает скелетов скиллами.
Я когда в первый раз нормал Диабло проходил, мне никто про трюк с големом и ИМ не рассказал. В итоге я ковырялся полтора часа, и отвел к Диабло население всего первого акта игры. Мобы уже на всех вейпоинтах закончились, когда я, наконец, справился с ним очередной армией скелетов)
Некр первый клас с которого началось знакомство с д2(где 4 города)и понеслось)))лорд,фури,опять лорд 1.10)) Спасибо Убиваке, как библиотекарь всё знает
31:20 бист хорош для УТ, т.к. у ревайвов нет капа на скорость атаки, разве не так? + он даёт АР и можно не менять наемника upd: посмотрел дальше, ну да, ты про УТ упомянул.
Уби, по топ эквипу не совсем согласен в части перчаток. Буржуинские гайды советуют мэджикфисты и я с ними согласен, так как вместо абсолютно бессмысленных +2 к проклятьям, мы получим +1 к огненным скилам. Фишка в том, что взрыв трупа как раз к ним и относится (хотя урон там физ и огонь 50/50). В результате мы чутка бафаем нужный нам скилл. Глобально это ни на что не влияет, но как говорится мелочь, но приятно). А так гайд как обычно - просто супер.
+2 ко ВСЕМ проклятиям vs +0.3 ярда к радиусу одного только СЕ - курям на смех. И отношение какое - "абсолютно бессмысленным" относительно основного инструмента контроля, отпад просто О_о Проклятия берутся лишь на единицу при прокачке с учётом того, что в будущем будут использованы предметы, апающие эти навыки. В числе этих предметов в первую очередь ТО когти. Ладно б ещё если речь шла о бонемансере - там хоть ещё и фасткаст с Мэйджфистов имел какой то вес, но саммонеру оно как рыбке зонтик. Вся сила некро в совокупности убойности с возможностью контроля, без последней он был бы ограничен коровником и ещё парой-тройкой однотипных локаций с большим количеством мобов. А вот с эффективными проклятиями он практически в любой ситуации может перевернуть всё с ног на голову. В общем, тут явный перевес в пользу того что громче гремит и взрывается в ущерб ключевым умениям. Которые и делают некро таким универсалом.
Да вы оба правы, Андрей и Алекс. Но прикол в том, что без разницы, какие именно перчатки вы носите - ТО или Мейджфист. И те, и другие дают 20% скорости каста, ради которых мы их и надеваем. Что +2 к проклятьям, что +1 к радиусу взрыва трупа - баффы достаточно минорные. Бонусы к регену маны и дополнительный колд резист значат ещё меньше. Главное не надевать на руки ничего другого, кроме ТО или Мейджфистов) А то есть люди, которые почему-то думают, что саммонеру не нужна скорость, и способны напялить какие-нибудь Chance Guards :)
шако с чам очень спорно. по мне, если мы говорим о финальном идеальном эквипе, это диадемка 20/20/2 2 soc. и мару тоже думаю можно заменить на крафтовый перфектый амуль. речь о том что дороже вообще вести смысла нет, ведь мы говорим о финальном эквипе, топовом.
Уби, прекрасный гайд. Большое спасибо тебе за всё твоё творчество и любовь к Д2. Фури друля прокачал Лайтинг фури амазонку прокачал, кстати по твоему гайду. Спасибо огромное - один из лучших твоих видосов! Теперь, благодаря тебе, хочется качнуть саммонера. Вопрос в одном моменте: Что скажешь, если вместо Взрыва трупа (туда только 1 скилл кинуть), качать копьё или духа? Чтобы некр был более милишным. Кстати, лайф лич или мана лич, которые могут быть на цирклете, амулете и кольцах, работают с копья или духа? Ответь пожалуйста.
Качать костяные умения полностью бессмысленно. Даже вложение 40 очков не приведет к результату. Взрыв трупа куда как полезнее. Лайф-лич не работают на урон магией и миньонами.
На старте д2р некром раздетым закрыл 3 сложности. Без проблем вообще. Да и до сих пор он раздетый у меня. Спирит,шакои гомункул. И все. Остальное с пола. Тащит любую локацию. К уберам не ходил. Как то так. У меня ревайвы пока на максимум вкачены. В такой толпе ни блок не нужен ни защита. В коровнике так де стадо из коров и взрыв трупа. Все. )
Я посмотрев гайд одного обзорщика d2 который любит делать гайды на классы с самым топовым шмотом тоже начал собирать бист когда D2R только вышел, мудохался мудохался и собрал бист но в итоге понял что от того же чародейского шипа мне было даже больше толку 😁, тут моë мнение сходится с убивакой о ненужности для некра этого рунворда
35:52 Скелетон мастери увеличивает Оживленных монстров Life на 235% а скелетам дает +376 ХП без каких то процентных бонусов, и урон скелетам 94 без % бонусов, поэтому топор Beast в руках суммонеру довольно сильно апает скилетов на 109%, т.е. в 2 раза в небольшим.
@@ybubaka на maxroll планнере смотрю, там совершенно другие цифры например скелет ближник: ХП- 1313 , урон 818, рейтинг атаки 1385, уровень навыка raise skeleton 46 и mastery skeleton 46
@@igornetfamilii4349 , рунное слово Бист увеличивает урон армии некроманта на 33%, никак не на 109%. И ради этого увеличения урона на треть придётся потерять +3 ко всем умениям, +40 ко всем сопротивляемостям и (самое существенное) - 40% скорости каста. Что неприемлемо для опытного игрока на некроманте, ведь кастует этот персонаж непрерывно.
фкр-то ему зачем ? вот именно - он ему даром не нужен) ещё и взрыв качать вместо чего-то полезного... ну и если мы всё-таки накопили на анонигму,то просто глупо отказываться от спирита,хотя-бы на свопе,ибо,как ты сам не отрицал-бы этого - даже не вкачивания ни единицы в силу - её получилось даже больше,чем 156...в крайнем случае,если наши роллы аника и торча будет хуже,то 5-10 в силу вложить нам ничего не мешает,мы ничего не потеряем,но зато будут сильнее бафы)
Мерк из нормала Blessed Aim с Pride, некру Last Wish. 14 скелетов (38 lvl) сметают древних за 30 секунд (под Amplify). Тогда как ядовитый некр с Death's Web - за 23 секунды, причем без Lower Resist и Bramble. Может голем из Beast'а и уравняет саммонера с ядовитым, но саммонер больше для фана (армия хоть из 70+ прызывников)
Всё так, но мало кто захочет в процессе выполнения убер-квеста переодевать оружие на своём наемнике. Проще сразу взять орудие, которое пригодится в битве с каждым из боссов. И это точно не Инфинити.
У тебя 65% faster cast rate получилось. Брейк в 10 фреймов не взят. Не хватает 43% сопротивляемостей на шмоте, и чтобы их набрать, ты носишь только 4 саммон скиллера, забив остальное место чармиками на резисты. Учитывая то, что ты носишь в руке не Хото, а Бист, ты потерял +6 к навыкам некроманта (скиллеры и хото). Magic find у тебя ниже на 90%, damage reduce - на 10%. Бонусов к мане с вещей мало, поэтому ты зависишь от своего железного голема из Инсайта. Поздравляю, ты сделал кривого-косого некра за огромные деньги, и пришёл обосрать гайд человека, который два года играл саммонером и разбирается в теме лучше тебя.
@@ybubaka Дак о том и речь) что жалкие потуги твои докопаться до чего то вызывают лишь улыбку) тебе ещё играть и играть прежде чем что-то понимать начнёшь, а нубасики-казуалы конечно в восторге от "идеальной" экипировки))
Гомункул так-то - классовый специальный некромантский щит. Он этой башкой удары как раз и блокирует. И делает это очень эффективно, т.к. на Гомункуле бонусы к блоку.
некромант ближнего боя? что за бред? стоишь в стороне и смотришь как твои скелеты с големом гасят врага. иногда проклятия кастуешь. у меня на хардкоре стража арреата даже подойти не могла. даже без воскрешенных мобов
Спасибо за труд, очень полезный гайд! Тимофей, может по ядоманту всё-таки гайду быть?! Очень хочется попробовать этого перса, а доверяю только Вам). Спасибо!).
А почему сразу нельзя взять мерка с blessed aim вместо might, если он так здорово атак рейтинг поднимает? Я, честно говоря не люблю призывателя, мне не нравится, что на экране постоянно что-то мельтешит) Сделай пожалуйста такое же видео по ядоманту и бонеру. Они у меня прокачены и одеты довольно хорошо, но всё же интересно увидеть твой "взгляд". И мерка как лучше одеть, аура и всё остальное. Играя на ядоманте и бонере, я никак не могу определиться: obedience или infinity ))
Мерк с blessed aim не повышает урон миньонов, а шанс попадания по обычным монстрам на Хелле у твоих существ будет и без него достаточно высокий. Аура Might важнее - она повысит урон армии на 50%, а кроме того, такой наёмник сам представляет из себя мощную боевую единицу. Наёмник Blessed Aim лучше всего раскрывает себя в битвах с боссами, т.к. у них бывает до десяти тысяч защиты; но смысла стартовать с ним без рунного слова Pride очень мало.
Кстати, небольшая ремарка по поводу гира: почему не алдуры, которые и дают больше и попадаются значительно чаще? И еще, пояс трангула даже сейчас, в конце сезона, все еще стоит пул, на старте так наверное будет значительно дороже.
Саммонеры насколько я знаю любят обмазываться +скиллс. Я думаю конечно мароволки не критичны прям, но весьма ценны. Что касается пояса Тра(н)г'ула - по сути единственный его плюс заключается в cannot be frozen, чего можно достичь при помощи того же Raven Frost, или иных предметов, поэтому кроме некромантов их редко кто носит. А так как некромант не является популярным классом для старта ладдера, то соответственно и спрос на эти пояса будет невелик. ИМХО
Хочу снова поиграть некромантом после долгого перерыва, но жаль собранное добро... на нонладдер ничего не поменялось для данного билда? Интересен топ вариант, спасибо
Привет! Единственное, что я мог бы добавить к этому гайду - надевать на наемника Bramble, когда идёшь в коровник и другие локации, где толпы примитивных монстров, не использующих магию. Очень сильно ускоряет зачистку за счет ауры Шипов. В остальном снаряжение и билд не претерпели никаких изменений, и патчи на некроманта-саммонера тоже никак не повлияли.
Учитывая, что изначально скорость фарма не особо важна, не будет ли профитней ходить вместо тристрама в башню, выбив себе руны на тот же стелс и Insight?
Руны на Инсайт не падают в башне графини на норме в полном составе: шанс на выпадение Sol нулевой. Лучше будет побегать на неё позже, на найтмаре. А что касается Стелса - это приятный рунворд, но не необходимый. Я бы бегал в Тристрам, т.к. там быстрее идет набор опыта.
35:55 Вот на тайм чеке у скелета Life 1036 какие у скелета могут быть 7000 или 10000 здоровья? LoL :D урон у скелета 791 - 795 (примено 800) аура фантизма с Beasts добавит 800 урона + 109% = 1'672 на каждого скелета, но 17 скелетов с Beast не поднять, скелетов меньше будет
Если вы настолько ленивы, что не можете воспользоваться калькулятором скелетов от Эрадана, ссылка на который дана в гайде - видимо, гайд составлен не для вас.
@@ybubaka посмотрел я калькулятор скелетов от Эрадана в этом калькуляторе кажется мастери скелетов не правильно подсчитвается ХП скелетов, на maxroll совсем другие цифры ХП и рейтинга атаки.
@@igornetfamilii4349 , в таком случае почему вы не читаете гайды на максролле?)) Раз вы считаете, что на этом сайте информация заслуживает больше доверия - пользуйтесь им. Может быть, вас не устроили гайды на максролле и поэтому вы пришли ко мне? Тогда доверяйте моим источникам. Либо вы можете проверить качество гайдов, построив по ним персонажа. За свои гайды и своих персонажей я отвечаю.
Всем привет! Убивака, спасибо за отличный гайд) я с удовольствием смотрю твои видео по д2, очень круто конечно. Я единственное не поняла, почему лучше использовать только глиняного голема, а не огненного , к примеру
Я вроде как Железного советовал использовать в этом гайде, разве нет? А Глиняный - самый простой и эффективный. Не требует специальных вещей для создания, как Железный. Отличается самой большой живучестью из всех големов. Нейтрализует боссов, замедляет атаки действует на мозги (отупляет). Ты знаешь, что можно без особых усилий получить Глиняного голема с 22 тысячами здоровья, и полными иммунитетами к холоду и яду?
@@ybubaka нет, не знала) 22 к здоровья у голема это круто)) а чем огненный не очень? Я пожалуй пересмотрю гайд, видимо упустила про железного момент. Спасибо большое за ответ!
Я не понимаю, какой смысл качать корпс эксплоужн выше единицы, если с каждым последующим очком растёт всего лишь радиус поражения, а не уровень дамага, это же не целесообразно?
Целесообразно. Скорость зачистки коровника заметно повышается. А когда без хороших вещей в первый раз Хелл проходишь - то тем более полезно, чтобы эффективно всех убивать.
привет, почему в гладисторс бейн вставляется руна Сол? видел тоже самое в видео про мерка с 5го акта, но какой в этом смысл? не лучше ли ум? и почему не лучше?)
На Гладиаторе и руне Сол одно и то же свойство есть: "damage reduced by" - это количественный абсорб физического урона. Тут действует совокупность параметров: враг проклинается Декрепифаем (-50% урона), затем из его урона вычитаются количественные абсорбы (-54 единицы - кажется, это предел возможного для наемников). Редкий монстр наносит на Хелле хотя бы 100 ед. урона ударом. Все монстры, которые наносили меньше сотни, вообще не способны причинить мерку вред.
Единственный класс на котором я получаю внеземное наслаждение от игры!
Игре дико не хватает автобоя для перса, в том же Dungeon siege прекрасно работало. Того же варвара качать геморрно по многочисленным монстрам, палец с кнопкой мыши взвывают.
@@mihailmorozov3456 полностью согласен,нужна кнопка автопрохождение игры, несомненно...а так же кнопка "Овощ" для полного удовлетворения.
@@P_A_R_A_L_I_C_H дрочи кнопку мыши, это ж так увлекательно... а ещё особые любители хардкора могут играть в тетрис, он сцуко ускоряется, как увлекательно то... удивительно но множеству RPG автоатаки у героя никак не мешают
@@P_A_R_A_L_I_C_H 😀
@@ИванИванов-е6у не ну а чё 🤷😆
Главный совет из гайда: "надо быть активным, надо быть умным" (с) Убивака
Спасибо за очень подробный и последовательный гайд по некроманту, начиная "с нуля". Многие обзорщики часто допускают распространенную ошибку в своих гайдах, указывая сразу довольно редкую и дорогостоящую экипировку, красочно описывая игру тем, что персонажу достаточно только "найти" Энигму, Гриффон или Дефвеб :D
На заметку еще хочу отметить, что баг с исчезновением железного голема из какого-нибудь рунворда (рекомендую довольно дешовый Isight (Прозрение)) вроде как еще не до конца пофиксили - за последний месяц голем пару раз пропадал при пересоздании игры (причину так и не смог выяснить, надеюсь в патче 2.4. все-таки пофиксят).
Кстати всегда хотел спросить. То есть если я создам айрона из рунворда, он у меня будет жить даже если я выйду и зайду в игру на следующий день?
@@oscarkokoshka2945 Да, все верно, железяка как и мерк уже будут с тобой. За здоровьем железяки надо внимательно следить - в случае просадки, можно использовать телепорт в на безопасное расстояние от опасного противника.
Кстати, в начале игры можно еще поднимать голема из относительно часто встречающихся предметов с параметром Crushing Blow (сокрушающий удар) - на пару с мерком отлично валят боссов.
@@Mpakopuc624 круто не знал, думал железный голем всегда дохнет после выхода из игры. Спасибо бро)
@@oscarkokoshka2945 Ага, голем из рунворда останется с тобой независимо от выбранного уровня сложности (Normal\Nightmare\Hell) и можно совбодно перемещаться по сессиям, созданным другими игроками. Ошибка со случайным исчезновением голема исправлена, больше я ее не встречал.
Перед призывом желательно еще взять бафф со святилица +2 ко всем умениям, что навсегда немного усилит призываемого голема (во всяком случае в оригинальной Диабле эта уловка работала, в текущей версии не могу с уверенностью утверждать).
@@Mpakopuc624 Понял, спасибо большое)
Очень хорошо всё объяснил, спасибо за труд!
Один из самых подробных гайдов, которые я встречал. Огромное спасибо автору за проделанную работу!
Гайд просто супер!
Уби очень приятно слушать твои гайды советы!
12:41 оговорка была))
Ага. Спасибо!
Какой отличный и подробный гайд, спасибо!
Огромный труд проделан. Спасибо за гайд.
как раз собирался качать некроманта, большое спасибо! Пожалуй лучший блогер по Диабло2)
Стерхуша еще хорош. Тоже мелочей много рассказывает. А остальные блогеры барахло без знаний.)
@@sergeyromanov4510 да, много его видео смотрел, тоже хорош) но здесь мне подача информации больше нравиться и стримы полезные, на них тоже информации много хорошей.
@@user-fv5bh9jd6b я и того и этого смотрю. Оба приятные. Инфы море. А типа якова в помойку. Нуб самонер с бистом в руках))))
@@sergeyromanov4510 есть еще Егор Кленов, с ним получается топ троица по русскоязычным дьябло блоггерам
@@7djavdet клёнов нет. Он не шарит. У него дикция топовая его слушать приятно. Но он не знает так глубоко д2 как эти персонажи. Да и он ушел в сюжеты. По д2 у него полезного нет ни чего абсолютно. А эти его фаллаут без мишуры мне не интересно. ) Поэтому только стерхуша и убивака. )))
Отличный полный гайд!
Пожалуйста, продолжай делать такие гайды!)
Кайф. Надеюсь такие видео будут выходить чаще, и в итоге про всех персонажей и про все билды расскажешь)
Лучший стример по д2 на русском ютубе)
Тоже раньше любил бегать чистым суммонером, пока в один прекрасный момент меня не осенило, что скелеты маги при полной прокачке не дамажат и не танкуют, а черезмерно прокаченный скилл оживления моба тоже больше во вред, чем в пользу т.к. нонстопом приходится поднимать существ. В итоге пришел к выводу, что из реально полезных скиллов суммона на максималках только поднятие скелетов + мастерство скелетов и мастерство голема (что бы железный голем был максимально толстым), остальное даст больше профита через кольцо яда. Итого стенка из 8 скелетов миликов (которые не мешают друг другу) + толстый голем, все с аурой шипов наемника из 2 акта, на мобов железную деву или амплифай и дальше спам кольцом яда в вперемешку со взрывами трупов.
Я догадывался о существовании "настоящей мощи" некроманта суммонера. Спасибо!
Большое спасибо,подача информации просто супер!!!Ты лучший
жду с нетерпением следующего билда! :)
Спасибо за труд!
Отличный гайд! Спасибо за него и удачи в развитии канала :)
Спасибо за подробный гайд, хотя Некросом я уже все прошел.)) Некрос-саммонер - для ценящих удовольствие прохождения лентяев. В мультах Карбота по Диабло Некрос показан весьма верно - эдакий тип на диванчике с пультом управления от своей армии и соответствующими умениям кнопками на нем. ))))
У моего некра, помимо призванной армии, есть еще мини-гарем из двух сорок, которые носятся как угорелые, чтобы одевать этого ленивого засранца)
@@FisherZP , можно и так, конечно, но я тут пару средних рун откопал, пока проходил Хэлл, так что затарился немного на Д2 жсп для себя и наемника, без гаремов.)) Хотя стратегия, когда ляли тебя одевают - отличная и вносит разнообразие, если сравнивать с ситуацией в реальности.)) Осталось по большому счету только Энигму как-то раздобыть, ну и Soj'и , если уж совсем для жира.)
Спасибо большое за твои труды, очень качественно, как обычно!
Сперва глянул ... 43 минуты ... да ну ... некогда, но в итоге сам не заметил как всё посмотрел :)
Единственный минус это то, что ничего не сказал о поясе топового саммонера ... только в самом конце, где все вещи прокликивал то навел курсор и на пояс и я увидел что там :)
Топовый гайд! Спасибо! пойду качать некра
Лучший гайд из всех что я видел :) Продолжай в том же духе!
Ждем подобные видео для всех остальных билдов, а с выходом патча можно будет повторить/дополнить
Все же я бы поспорил насчет « биста» . С ним скорость зачистки локаций, особенно боссов, заметно повышается. Я много тестил. И бист нехило бафает, прежде всего, наемника. А для вызова скелетов можно использовать «леорика».
Спорить бесполезно. Бист полезнее Хото только в убернике.
Отличное видео, спасибо! Все как по твоему учебнику) первая сорка, второй саммонер) теперь развлекаюсь с варваром)))
Энигму! Энигму! Полцарства за энигму!
Некромант-призыватель ©
Единственное что надо запомнить - Энигма. Без Энигмы это боль в аду.
Отличный гайд, спасибо большое!
П.с. Так и знал, что респект придётся делать... (((
Спасибо, YbuBaKa. Как всегда лаконично и доходчиво.
от души земляк, обязательно соберу в коллекцию такой билд...спасибо за видео))
В яд начну и на хеле пойду в самонов сезон, уш больно вкусно рассказал , только времени на форум нету... Thanks for content ❤️😊
Очень качественный гайд. Правда я не до конца понял, почему вариант через лук Эдж Уби считает фановым и только для нормала. На мой взгляд, это мастхэв на всех трех сложностях - невероятно дешево и настолько же сердито. На хелле, конечно, необходимо вешать АД на мобов, иначе урона практически не будет, но АД и так вешается для взрыва трупа, так что это даже геймплей особо не меняет. К слову, под АД и аурой шипов 15 уровня возвращается х17 входящего в скелета урона, что очень не мало - те же скелеты только под фанатизмом и блессед эйм на уровне 40+ наносят сопоставимый физ урон. Также есть условно дорогая синергия (которая все еще в 4 раза дешевле Инфинити на мерка), про которую Уби вообще не сказал - это собрать лучнице Брэмбл, который даст еще от 15 до 21 уровней ауре шипов, итого аура шипов может быть 36 уровня. Это возврат урона х33 под АД, в таком сценарии разгонять урон саммонов в принципе не требуется, лучники и милишники очень быстро убиваются об мобов, кастеры - взрывом трупа. И это все благодаря двум айтемам на девочке-наемнице. Самого же Некра я обычно одеваю на фул мэджик и голд файнд, 500+ МФ и 1000+ ГФ. И это все за стоимость, по большому счету, одной руны сур для брэмбла и пары истов для всего остального. Как дела будут обстоять после патча 2.4, пока не понятно.
Возврат урона - мусор, Филипп. Кажется, вы играете на каком-то старом патче в Диабло, где другой баланс между хп и уроном монстров. Посмотрите моё видео по наёмникам: там мы используем 13 000% возврата урона, сразу и Thorns, и Spirit of Barbs, и шанс на каст Iron Maiden. Результат - даже фаллен не может убить сам себя за разумное время. Поиграйте в современную версию Диабло, не сидите в прошлом. Лук Эдж - баловство только для нормала. Может быть, грядущий патч, который изменит все эти бесполезные ауры, что-то сумеет в этом плане поменять.
Отличный гайд! Попался бы он мне в начале "карьеры" 👍
Дружище невероятно круто рассказываешь ! Очень сочный контент, много жирной и вкусной информации. Подписываюсь ! - Единственное - у меня всё на русском и из-за этого приходится всё пересматривать, в итоге хер забиваю )
Спасибо! Увы, эта игра требует установки оригинальной английской версии. Даже опытные игроки вынуждены пользоваться энциклопедиями, калькуляторами и прочими штуками на сторонних ресурсах в силу того, что в самой игре крайне мало нужной информации. На русском никаких энциклопедий и калькуляторов нет, так что хочешь-не хочешь, а надо изучать игру в оригинале. Я так английский когда-то и выучил, благодаря Диабло 2 ;)
Взрыв трупа надо качать чего на 1. от вложенных скиллов растет только радиус, уроне не увеличивается. Палочки +3 к саммонингу или +2 навыкам некра - продаются у акары, и головы +2 к навыкам некра тоже находятся легко. + шапки + 2 к навыкам некра - тоже продаются/находятся/ бронь + 2 к навыкам некра sol+um+um.
Iron maiden/life tap/low resist -вообще не нужные навыки, не стоит тратить очки навыка. Босы мочаться на HELL 8PPL HC - толпой, глиняным големом и decripfy
Вы можете играть в эту игру, как хотите. Сложно использовать дополнительные проклятья? Кидайте на всех Amplify и взрывайте трупы. Но в убернике с таким подходом к игре делать нечего, и дорогого голема лучше не делать - помрёт он у вас.
Добрый день, не могу понять, вы 32й минуте (32:45) говорите, что у Infinity есть свойство понижения вражеских сопротивляемостей к огню? я вижу только понижение сопротивляемости к молнии. Могли бы объяснить?
Аура конвикшен
топово как всегда =), только с технической точки зрения в ролике баланса белого не хватает, в одном моменте при желтом свечении уник и рарики на полу были как будто однним цветом, хотя это вероятно из-за свечения проклятия amplify damage, оно все "желтит".
ПС о Ло упала, пока гайд смотрел... Правило работает =)
смотрел на то,как самонер мучился с Диабло на норме и ностальгировал...нынешний бонер просто накидывал дикрипифай и кастовал свое копье с лучницей за компанию,похлебывая банки...тот случай,когда легко можно грозить Святилищу Хаоса и Диабло,попивая зелья маны на своей волне...как же тяжко самонеру играть без Энигмы...
Пошёл прокачивать некроманта, я теперь знаю все:) Спасибо :)))
Как всегда отличный гайд. Скажи почему ты не играешь в D3 и ждёшь ли D4?
Да не думал что игра эта такая сложная) Уби наверное не одну собаку съел на этой игре) Спасибо за подробную информацию по некру)
Спасибо за гайд, Убивака. А можно тоже самое, но по Неркромансеру через копьё? Ну очень интересно и хочется.
Некромант "через копьё" называется бонемансер или попросту бонер. По нему тоже будет гайд.
@@ybubaka интересно будет послушать в таком же подробном формате
я бы не сказал, что управление скелетами сначала не нужно качать. Я качаю оба этих навыка, ибо какой толк от армии скелетов, которые рассыпаются с первой тычки сильного монстра и наносят слабый урон?
Спасибо за гайд, хоть я и никогда и не играл таким персонажем, да и играть, скорее всего не буду (кнопок многовато :)), все равно было интересно. Ждем гайд по друиду ветровику!
Люблю саммонера. Самое тяжелое место при одиночном прохождении - нормальный Диабло. Приходил к нему до 24 уровня в разных вариантах. Скелеты моментально отлетают от скиллов дядюшки Ди, мерк тоже. Приходится либо фармить какой-нибудь Razortine для мерка, чтобы замедлять босса и снимать часть брони, при этом самому сидеть в Сигоне и тыкать вручную с лайфличом. Более верный вариант, думается, качаться до 24 уровня для Decrepify, но Диабло тоже пробивает скелетов скиллами.
В видео вариант с големом хороший, но скелетами пройти диабло - путь самурая )
Голем+айрон мэйден=профит
Нормальные боссы в принципе тяжелы для прохождения. Но, как верно пишут товарищи - Айрон мэйдэн + призванные скелеты + голем - работает.
Я когда в первый раз нормал Диабло проходил, мне никто про трюк с големом и ИМ не рассказал. В итоге я ковырялся полтора часа, и отвел к Диабло население всего первого акта игры. Мобы уже на всех вейпоинтах закончились, когда я, наконец, справился с ним очередной армией скелетов)
@@ybubaka "и отвел к Диабло население всего первого акта игры." сделало мне день )))))))))))
Некр первый клас с которого началось знакомство с д2(где 4 города)и понеслось)))лорд,фури,опять лорд 1.10)) Спасибо Убиваке, как библиотекарь всё знает
А че все так играют в диабло да? Билды, забеги, сложности? Я походу пройду сюжетку некром на обычном режиме сложности и кайф.
31:20 бист хорош для УТ, т.к. у ревайвов нет капа на скорость атаки, разве не так?
+ он даёт АР и можно не менять наемника
upd: посмотрел дальше, ну да, ты про УТ упомянул.
Уби, по топ эквипу не совсем согласен в части перчаток. Буржуинские гайды советуют мэджикфисты и я с ними согласен, так как вместо абсолютно бессмысленных +2 к проклятьям, мы получим +1 к огненным скилам. Фишка в том, что взрыв трупа как раз к ним и относится (хотя урон там физ и огонь 50/50). В результате мы чутка бафаем нужный нам скилл. Глобально это ни на что не влияет, но как говорится мелочь, но приятно). А так гайд как обычно - просто супер.
+2 ко ВСЕМ проклятиям vs +0.3 ярда к радиусу одного только СЕ - курям на смех.
И отношение какое - "абсолютно бессмысленным" относительно основного инструмента контроля, отпад просто О_о Проклятия берутся лишь на единицу при прокачке с учётом того, что в будущем будут использованы предметы, апающие эти навыки. В числе этих предметов в первую очередь ТО когти. Ладно б ещё если речь шла о бонемансере - там хоть ещё и фасткаст с Мэйджфистов имел какой то вес, но саммонеру оно как рыбке зонтик. Вся сила некро в совокупности убойности с возможностью контроля, без последней он был бы ограничен коровником и ещё парой-тройкой однотипных локаций с большим количеством мобов. А вот с эффективными проклятиями он практически в любой ситуации может перевернуть всё с ног на голову. В общем, тут явный перевес в пользу того что громче гремит и взрывается в ущерб ключевым умениям. Которые и делают некро таким универсалом.
Да вы оба правы, Андрей и Алекс. Но прикол в том, что без разницы, какие именно перчатки вы носите - ТО или Мейджфист. И те, и другие дают 20% скорости каста, ради которых мы их и надеваем. Что +2 к проклятьям, что +1 к радиусу взрыва трупа - баффы достаточно минорные. Бонусы к регену маны и дополнительный колд резист значат ещё меньше. Главное не надевать на руки ничего другого, кроме ТО или Мейджфистов) А то есть люди, которые почему-то думают, что саммонеру не нужна скорость, и способны напялить какие-нибудь Chance Guards :)
Убивака ты такой молодец, столько всего объясняешь, спасибо тебе 🤝👍🤝👍
Какой мерк нужен ?
шако с чам очень спорно. по мне, если мы говорим о финальном идеальном эквипе, это диадемка 20/20/2 2 soc. и мару тоже думаю можно заменить на крафтовый перфектый амуль. речь о том что дороже вообще вести смысла нет, ведь мы говорим о финальном эквипе, топовом.
Очень подробно. За это отдельное спасибо!
Персонажей ближнего боя с физ уроном в пвп вообще то ваншотит. Железная дева наше все!
Отличный гайд. Качаю такого неспешно...
Уби, прекрасный гайд. Большое спасибо тебе за всё твоё творчество и любовь к Д2.
Фури друля прокачал
Лайтинг фури амазонку прокачал, кстати по твоему гайду. Спасибо огромное - один из лучших твоих видосов!
Теперь, благодаря тебе, хочется качнуть саммонера.
Вопрос в одном моменте:
Что скажешь, если вместо Взрыва трупа (туда только 1 скилл кинуть), качать копьё или духа? Чтобы некр был более милишным.
Кстати, лайф лич или мана лич, которые могут быть на цирклете, амулете и кольцах, работают с копья или духа?
Ответь пожалуйста.
Качать костяные умения полностью бессмысленно. Даже вложение 40 очков не приведет к результату. Взрыв трупа куда как полезнее. Лайф-лич не работают на урон магией и миньонами.
@@ybubaka Спасибо за оперативный ответ!
На старте д2р некром раздетым закрыл 3 сложности. Без проблем вообще. Да и до сих пор он раздетый у меня. Спирит,шакои гомункул. И все. Остальное с пола. Тащит любую локацию. К уберам не ходил. Как то так. У меня ревайвы пока на максимум вкачены. В такой толпе ни блок не нужен ни защита. В коровнике так де стадо из коров и взрыв трупа. Все. )
крутеший гайд! Отличная работа! Спасибо!
Хороший гайд! Будем собирать армию
Я посмотрев гайд одного обзорщика d2 который любит делать гайды на классы с самым топовым шмотом тоже начал собирать бист когда D2R только вышел, мудохался мудохался и собрал бист но в итоге понял что от того же чародейского шипа мне было даже больше толку 😁, тут моë мнение сходится с убивакой о ненужности для некра этого рунворда
Вот это гайд! Спасибо большое!
35:52 Скелетон мастери увеличивает Оживленных монстров Life на 235% а скелетам дает +376 ХП без каких то процентных бонусов, и урон скелетам 94 без % бонусов, поэтому топор Beast в руках суммонеру довольно сильно апает скилетов на 109%, т.е. в 2 раза в небольшим.
если мерк сдох то он не дает ауру might
Игорь, вы пишете ошибочные вещи. Воспользуйтесь калькулятором миньонов некроманта и поймёте, насколько серьёзно ошибаетесь.
@@ybubaka на maxroll планнере смотрю, там совершенно другие цифры например скелет ближник: ХП- 1313 , урон 818, рейтинг атаки 1385, уровень навыка raise skeleton 46 и mastery skeleton 46
@@igornetfamilii4349 , рунное слово Бист увеличивает урон армии некроманта на 33%, никак не на 109%. И ради этого увеличения урона на треть придётся потерять +3 ко всем умениям, +40 ко всем сопротивляемостям и (самое существенное) - 40% скорости каста. Что неприемлемо для опытного игрока на некроманте, ведь кастует этот персонаж непрерывно.
фкр-то ему зачем ? вот именно - он ему даром не нужен)
ещё и взрыв качать вместо чего-то полезного...
ну и если мы всё-таки накопили на анонигму,то просто глупо отказываться от спирита,хотя-бы на свопе,ибо,как ты сам не отрицал-бы этого - даже не вкачивания ни единицы в силу - её получилось даже больше,чем 156...в крайнем случае,если наши роллы аника и торча будет хуже,то 5-10 в силу вложить нам ничего не мешает,мы ничего не потеряем,но зато будут сильнее бафы)
Мерк из нормала Blessed Aim с Pride, некру Last Wish. 14 скелетов (38 lvl) сметают древних за 30 секунд (под Amplify). Тогда как ядовитый некр с Death's Web - за 23 секунды, причем без Lower Resist и Bramble. Может голем из Beast'а и уравняет саммонера с ядовитым, но саммонер больше для фана (армия хоть из 70+ прызывников)
95% людей, которые смотрят гайды, никогда не будут держать в руках ни Дес Веб, ни Ласт Виш.
Я ахренел когда ты нажал правую кнопку мыши и из правда сделал железного голема😂😂😂💪👍
сингл плеер, шмотки из редактора)
Уже почти собрал энигму сделаю себе такого некра))
Отличный гайд!
37:06 убер меф отлючает конву с инфика, но конва не действует только на убер мефисто, на осальных мобов она действует
Всё так, но мало кто захочет в процессе выполнения убер-квеста переодевать оружие на своём наемнике. Проще сразу взять орудие, которое пригодится в битве с каждым из боссов. И это точно не Инфинити.
Отлично! Правда произошёл взрыв разума 😂! Ладно, освоим)
стример днарь, вот ТОП билд
po shmoty:
kepka = 2/20/resi/dex + shael
amul = 2/15+/resi/dex
palka = beast
amor = enigma
shit = homa + up + um ili shael
perchi = to
ring 1 = soj / bk
ring 2 = soj / bk
poes = arah
tapki = mw
swap = cta + spirit
inventar' = torch + aneh + gheed + 4doski summon+hp + sc resi+fhr
merc:
infi + forty + andy
golem:
insi
po statam:
str = baza
ene = baza
dex = pod block
vit = ostatki
po skillam:
curses:
ad = 1
summon:
sm = 20
rs = 20
revive = 1
iron golem = 1
golem mastery = 1
summon resist = 1
pb:
ce = 20
bwall = 20
bprison = 0
barmor = vse ostal'nie pointi, kotorie ostanutsya
na 98lvl necr budet polnost'u prokachen
У тебя 65% faster cast rate получилось. Брейк в 10 фреймов не взят. Не хватает 43% сопротивляемостей на шмоте, и чтобы их набрать, ты носишь только 4 саммон скиллера, забив остальное место чармиками на резисты. Учитывая то, что ты носишь в руке не Хото, а Бист, ты потерял +6 к навыкам некроманта (скиллеры и хото). Magic find у тебя ниже на 90%, damage reduce - на 10%. Бонусов к мане с вещей мало, поэтому ты зависишь от своего железного голема из Инсайта. Поздравляю, ты сделал кривого-косого некра за огромные деньги, и пришёл обосрать гайд человека, который два года играл саммонером и разбирается в теме лучше тебя.
@@ybubaka да да))) я даже распыляться не буду) не в ту сторону играл два года
@@SystemEnemy , мнение ленивого бездаря, использующего только одно проклятье из огромного арсенала некроманта, точно должно меня смутить, да?
@@ybubaka Дак о том и речь) что жалкие потуги твои докопаться до чего то вызывают лишь улыбку) тебе ещё играть и играть прежде чем что-то понимать начнёшь, а нубасики-казуалы конечно в восторге от "идеальной" экипировки))
@@ybubaka каждый итем и пойнт, тут взвешен и оправдан. Это папский саммонер. А у тебя размазня в крапошмоте
Уют, а в 2.6 актуален?
Полностью.
Не понял как некромант будет использовать блок, если у него в левой руке не щит, а гамункул?
Гомункул так-то - классовый специальный некромантский щит. Он этой башкой удары как раз и блокирует. И делает это очень эффективно, т.к. на Гомункуле бонусы к блоку.
Подскажите а где покупать и торговать то? Магазина какой есть иди площадка?
43 минуты
Именно столько я сплю после обеда
Спасибо за гайд, намереваюсь его (или друида) начать на ХК.
Таймкоды будут?
Да!
Июнь, 2023, 😎👍.
Стала интересна тема хардкора. Этот билд хорош для пробы этого режима? Особенно с учётом дисконектов раз в несколько часов(
Очень хорош.
некромант ближнего боя? что за бред? стоишь в стороне и смотришь как твои скелеты с големом гасят врага. иногда проклятия кастуешь. у меня на хардкоре стража арреата даже подойти не могла. даже без воскрешенных мобов
Спирит можно запилить в eth monarch на свап для бафов, там силы меньше требуется.
Норм идея, годится.
только собрался играть в Д2 ресуректед, за кого лучше попробовать пройти хардкор ?
Костяной некромант (не саммонер), либо трапасинка (та, у которой ловушки).
кто сделал сначала Сердце дуба, Призыв к оружию, купил торч и анник с шако и теперь аж собирает Энигму - тот я :(
Интересно, в Диабле 4 дадут сумоннером поиграть? Или опять хрень сделают как в Д3...
Спасибо за труд, очень полезный гайд! Тимофей, может по ядоманту всё-таки гайду быть?! Очень хочется попробовать этого перса, а доверяю только Вам). Спасибо!).
А почему сразу нельзя взять мерка с blessed aim вместо might, если он так здорово атак рейтинг поднимает? Я, честно говоря не люблю призывателя, мне не нравится, что на экране постоянно что-то мельтешит) Сделай пожалуйста такое же видео по ядоманту и бонеру. Они у меня прокачены и одеты довольно хорошо, но всё же интересно увидеть твой "взгляд". И мерка как лучше одеть, аура и всё остальное. Играя на ядоманте и бонере, я никак не могу определиться: obedience или infinity ))
Мерк с blessed aim не повышает урон миньонов, а шанс попадания по обычным монстрам на Хелле у твоих существ будет и без него достаточно высокий. Аура Might важнее - она повысит урон армии на 50%, а кроме того, такой наёмник сам представляет из себя мощную боевую единицу. Наёмник Blessed Aim лучше всего раскрывает себя в битвах с боссами, т.к. у них бывает до десяти тысяч защиты; но смысла стартовать с ним без рунного слова Pride очень мало.
Кстати, небольшая ремарка по поводу гира: почему не алдуры, которые и дают больше и попадаются значительно чаще? И еще, пояс трангула даже сейчас, в конце сезона, все еще стоит пул, на старте так наверное будет значительно дороже.
Саммонеры насколько я знаю любят обмазываться +скиллс. Я думаю конечно мароволки не критичны прям, но весьма ценны.
Что касается пояса Тра(н)г'ула - по сути единственный его плюс заключается в cannot be frozen, чего можно достичь при помощи того же Raven Frost, или иных предметов, поэтому кроме некромантов их редко кто носит. А так как некромант не является популярным классом для старта ладдера, то соответственно и спрос на эти пояса будет невелик. ИМХО
Вопрос: у некроманта есть МФ%. Когда мобов убивают саммоны, этот МФ% учитывается?
Да. Полностью. И ГФ% тоже.
Хочу снова поиграть некромантом после долгого перерыва, но жаль собранное добро... на нонладдер ничего не поменялось для данного билда? Интересен топ вариант, спасибо
Привет! Единственное, что я мог бы добавить к этому гайду - надевать на наемника Bramble, когда идёшь в коровник и другие локации, где толпы примитивных монстров, не использующих магию. Очень сильно ускоряет зачистку за счет ауры Шипов. В остальном снаряжение и билд не претерпели никаких изменений, и патчи на некроманта-саммонера тоже никак не повлияли.
@@ybubaka Благодарю, максимальная инфа и лаконичность в любом видео, желаю процветания каналу и сенсею легендарной игры🙏👍
12:40 tal + eth = smoke
Было бы славно
(Я играю в сингл плеере в старую LoD)
Учитывая, что изначально скорость фарма не особо важна, не будет ли профитней ходить вместо тристрама в башню, выбив себе руны на тот же стелс и Insight?
Руны на Инсайт не падают в башне графини на норме в полном составе: шанс на выпадение Sol нулевой. Лучше будет побегать на неё позже, на найтмаре. А что касается Стелса - это приятный рунворд, но не необходимый. Я бы бегал в Тристрам, т.к. там быстрее идет набор опыта.
Смертный увеселитель скелетов )
@YbuBaKa Решил качнуть некра. Что по итогу, вкидывать в костяную броню или в магов?
В костяную броню. Нафиг магов.
35:55 Вот на тайм чеке у скелета Life 1036 какие у скелета могут быть 7000 или 10000 здоровья? LoL :D урон у скелета 791 - 795 (примено 800) аура фантизма с Beasts добавит 800 урона + 109% = 1'672 на каждого скелета, но 17 скелетов с Beast не поднять, скелетов меньше будет
Если вы настолько ленивы, что не можете воспользоваться калькулятором скелетов от Эрадана, ссылка на который дана в гайде - видимо, гайд составлен не для вас.
@@ybubaka посмотрел я калькулятор скелетов от Эрадана в этом калькуляторе кажется мастери скелетов не правильно подсчитвается ХП скелетов, на maxroll совсем другие цифры ХП и рейтинга атаки.
@@igornetfamilii4349 , в таком случае почему вы не читаете гайды на максролле?)) Раз вы считаете, что на этом сайте информация заслуживает больше доверия - пользуйтесь им. Может быть, вас не устроили гайды на максролле и поэтому вы пришли ко мне? Тогда доверяйте моим источникам. Либо вы можете проверить качество гайдов, построив по ним персонажа. За свои гайды и своих персонажей я отвечаю.
Всем привет!
Убивака, спасибо за отличный гайд) я с удовольствием смотрю твои видео по д2, очень круто конечно.
Я единственное не поняла, почему лучше использовать только глиняного голема, а не огненного , к примеру
Я вроде как Железного советовал использовать в этом гайде, разве нет? А Глиняный - самый простой и эффективный. Не требует специальных вещей для создания, как Железный. Отличается самой большой живучестью из всех големов. Нейтрализует боссов, замедляет атаки действует на мозги (отупляет). Ты знаешь, что можно без особых усилий получить Глиняного голема с 22 тысячами здоровья, и полными иммунитетами к холоду и яду?
@@ybubaka нет, не знала) 22 к здоровья у голема это круто)) а чем огненный не очень? Я пожалуй пересмотрю гайд, видимо упустила про железного момент. Спасибо большое за ответ!
@@AsamieNana , огненный почти не наносит урона и не вызывает каких-то специальных эффектов вроде замедления, не дает нужных некроманту аур.
@@ybubaka ясно) спасибо))
Дождались: билдордер от Убиваки, в основе которого лежит ТЕЛЕПОРТАЦИЯ ТРУПА
ТРУПОВ, попрошу! Их там не менее 26 штук телепортируется одновременно, между прочим!
Бля я играю в чистый Диабло 2 даже не знал что есть ремастер
Я не понимаю, какой смысл качать корпс эксплоужн выше единицы, если с каждым последующим очком растёт всего лишь радиус поражения, а не уровень дамага, это же не целесообразно?
Целесообразно. Скорость зачистки коровника заметно повышается. А когда без хороших вещей в первый раз Хелл проходишь - то тем более полезно, чтобы эффективно всех убивать.
а как выставить такую панель ?
Приветствую! На данный момент раскидку скиллов стоит менять? Скелеты маги и костяная броня интересует
Нет. Гайд полностью актуален.
@@ybubaka понял, спасибо большое
Это....... просто...... охуенно.....
привет, почему в гладисторс бейн вставляется руна Сол? видел тоже самое в видео про мерка с 5го акта, но какой в этом смысл? не лучше ли ум? и почему не лучше?)
На Гладиаторе и руне Сол одно и то же свойство есть: "damage reduced by" - это количественный абсорб физического урона. Тут действует совокупность параметров: враг проклинается Декрепифаем (-50% урона), затем из его урона вычитаются количественные абсорбы (-54 единицы - кажется, это предел возможного для наемников). Редкий монстр наносит на Хелле хотя бы 100 ед. урона ударом. Все монстры, которые наносили меньше сотни, вообще не способны причинить мерку вред.
@@ybubaka Ого, спасибо ) приятно, что ты читаешь и отвечаешь на комменты) ну как на тебя не подписаться?!)
А разве бонус урона от предметов не будет отдельным множителем идти?
1(урон микрочкликов)*6,7(мастерство некроманта)*2(топор)
Не-а. Всё в строчку суммируется. Базовый урон существ * (1+бонус от мастери+бонус от Might+бонус от Beast+бонус от Pride).