【FF4】マニアでも忘れがちな「取り返しのつかない要素6選」
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- čas přidán 6. 08. 2024
- 【目次】
0.「OP」0:00
1.「パーティ離脱時、装備が消失」0:33
2.「スケープドール」6:46
3.「ほうちょう」8:38
4.「アラーム」10:35
5.「アダマンアーマーの呪い」13:52
6.「レベル70以上のステータス」16:21
7.「ED」19:54
台本作成 とみおか様
動画撮影 もえぎ様
動画編集 もえぎ様
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#ゆっくり解説#レトロゲーム#FF4ピクセルリマスター
FF4のタイトル画面綺麗
「よっしゃぁ!アダマンアーマーゲット!!
まずはセシルに装備させて… おおおつえー! ステめっちゃ上がる!
ん~だったら防御が不安なリディアに装備させよう。」
「あれ? なんかやけにセシルがダメ喰らうな…
リディアに持たせたアダマンアーマーセシルに再装備するか これで安心だろ」
南~無~
確かアダマンアーマーはピンクのしっぽを複数所持した状態で交換するとしっぽは全部無くなるけどアーマーは1個しか貰えないバグあったよな
ピクリマ版ですが(と言っても他バージョンも同じだと思いますが)、奥さんにフライパン貰ったのにヤンを起こしに行くのを忘れてしまったら巨人戦後に返しに行っても受け取って貰えませんでしたw
ラストバトル、エッジが投げるを選択した時に心に刺さる灰色表示の「フライパン」が(涙
SFCでも同じなので仕様です
ピンクのしっぽ入手したらすぐにアダマンアーマーと交換しないと持ってる数全てとアダマンアーマー1つと交換になる。
ピクセルリマスターでは離脱したら自動的に装備剥がれるようになってます
動画の内容が以前のバージョンのものなのに画面はピクリマなあたり業者の仕事って感じ
ピクリマは離脱時に装備置いてくでしょ
攻略サイト見ながら動画でも作ってるの?
アラームの取り方を教えてくれて
ありがとう
最近SFC版やって、しょうかんしバグなるを知って、アラームとリンゴ、雫、牙くっそ集めました(作りました?)w バランスブレイカーもいいとこですが、それはそれで面白かったですよw
離脱時の装備品回収はピクリマ版ではちゃんと回収してくれるようになってますね
ただし、セシルが暗黒騎士時代に装備していた物だけはパラディンになったら消滅してしまうので、残したいならスカルミリョーネ戦後すぐに外しておく必要があります。(特にデスブリンガーとデモンズシールドは非売品なので)
アイズに敵呼ばせてそれ倒して経験値稼ぐついでに盗みまくって99の束5個くらいそろえたわw
カインはジャンプするから武器は変更しなくていいだろう…でディフェンダーの持ち逃げ回避出来ましたw
因みにセシルが暗黒騎士からパラディンになると装備が全て消えますね
SFC版のテラはマイナス成長厳選すると特にヤバいステータスにできますね、確かw
石橋を叩いて渡る人がオールステータス0やってたな。
最凶のテラやんw
@@user-ik4gf9xu2fケアルガでケアルの回復量を下回る奇跡の動画だったなぁ……
命を投げ捨てて放ったメテオがカスみたいなダメージで笑ったのを覚えてる
@@cc-bt5mi 基本攻撃力255×攻撃回数×聖特攻4倍なのにあそこまでダメージ下がるのはねw
離脱するキャラクターの装備が消失する仕様は知らなかった……😥
レベル上がるとステータス下がる…ウィザードリィかな?
セシルとカインならドラゴン系装備で相殺出来るから良いが・・エッジ、リディア、ローザの場合、守りの指輪を装備させないキャラにはアダマンアーマー装備させない方が良いですね。
というか4は防具が割と充実してるから、ぶっちゃけアダマンアーマーは私は要らないですね(笑)
え!?お風呂入る時もアダマンアーマーなんですか?
包丁は投げる専用アイテムで「必ず9999ダメージ」って書いてあるが、SFC版だと9963しかダメが出なかったんだよな俺
いつもありがとうございます!
17:40からのステータス成長パターンの画面ってピクセルリマスターとかで追加されてるの?
ステータス画面から切り替える感じ?
ラスボス戦はダークマター盗んだら後物投げるだけだから包丁の有無は大事
カインが装備している源氏シリーズも剥ぎ取らないとね。
リディアのみ成長厳選+アダマンアーマーで全ステータス99にできるんだよな
ちなみに最も取り返しのつかない要素は最終メンバー(幼女リディア含む ジョブチェンジ前セシルは除く)は一度でも加入すると離脱しても経験値がずっと入り続ける仕様
まあ、SFC版は普通にプレイしてればラストメンバー(バブイルの巨人クリア時)はレベル50台とかだから気にする必要は無いですがね。
PSP版以降はクリア後があるのでヤンやシドみたいなレベルアップが早いキャラは注意が必要だけど。
表計算ソフトで経験値をグラフで表示させるのが好きな自分には嫌な仕様
一応2にもマイナス成長があるといえばあるな。
レッドドラゴン790匹でクリスタルリング5個、暗黒魔道士275匹でリボン3個、月の女神175匹でアルテミスの弓2個ドロップしまし。
ピクリマは1/1092じゃないと思う。
あとセシルの成長テーブルですが素早さと精神だけ2ずつ上がるのもありますね。
Vは消失は無いものの
ガラフ離脱でエルフのマントやら有能な貴重品を一時の間
持っていかれるからねー
ピクリマでも再現されていたら面白いとも思えたw完全移植してくれてるwwwってなる😂
マリオネイター、ソーサラー、召喚士は放置しておけば何度も召喚するので大量経験値のボーナスモンスターと化す。ドロップアイテムも召喚されたやつが貰い放題に
隠し召喚ゴブリンゲットのお供やん。
ピクリマ版は未プレイだけど自動で回収してくれないの?オリジナル版だとヤン離脱後に彼がシルフ達に看病されている部屋に「猫の爪」と「妖精の爪」が入った宝箱なかったかな。
ピクセルリマスター版なら離脱キャラから装備を自動で回収しますよ。
ただし、セシルが暗黒騎士の時に装備していた物だけはパラディンになったら消滅するので、残したいならスカルミリョーネ戦後すぐに外しておく必要があります。(特にデスブリンガーとデモンズシールドは非売品なので)
あと、猫の爪はヤンから回収できなくてもケットシーやクアールからドロップする事がありますよ。(確率は超低いが)
オリジナル版でベッド近くの箱に入っているのは、猫の爪と地獄の爪で固定です。離脱時にヤンが装備していたものは関係ないので、もし妖精の爪を装備したまま離脱したら二度ともどってきません。
17:38 この成長表画面ってピクリマ版とかではあるんですか?
アラームは地底のモンスターもドロップするので、取り返しが付かなくなるほどの深刻さはなかったりする
スーファミ版:アイテムドロップで0個のアラームを作って「た5」個に減らす手段がある
GBA版:追加要素のダンジョン内でサーチャーとエンカウント可能
DS、ピクセルリマスター:買える
攻撃回数増えるのを楽しみにレベル上げしてたのに減ったときはビックリしたなw
アイテム収集に励むと結果的にLvが高まって、素の強さがそもそもレアアイテム不要な域にまで到達してしまうのが個人的にFFの残念な一面だったけど、狙って最弱のLv99を作ればレアアイテムがちゃんと仕事して良いかもなぁ。
一応アダマンアーマーだけは再装備すれば何とかなるからましですね。
でも一着しか持ってないのに着回ししちゃったらもう…
アダマンアーマーの呪いって、GBAやPSPでは改善されてたっけ?🤔
ディフェンダーを持ち逃げしたカインの罪は重い。復帰した時に持って来ないのも罪深い。ムカつくからグングニルはラスボスにブン投げよう。
それよりもエッジに「また操られたりしなきゃいーんだけどな!」と言われ続ける方が遠慮無く斬られるより応えると思う
ピクリマは0成長じゃなくて成長値固定にしてくれよ!?って思ったな
妖精の爪って、ヤン離脱後にシルフの洞窟のヤンが寝てるところの宝箱に入ってなかったっけ?
石橋を叩いてFF4は有名なやり込み動画だった、ステータス吟味迄が序章みたいな空気がヤバいのなんの!(笑)
GBA版ならテラ以外再加入するから
フースーヤ…
@@nukadukesan
あ、フースーヤ忘れてた
正直蛇足だと思ってる。
DS版FF4かな入手したアビリティを離脱するキャラにある程度使わないとレアなアビリティが貰えなくなるのとテラのアビリティ取り忘れ
フライパンイベントは、これヤン家のモーニングルーティンだろ
と思ったなw
レベルアップでステータスが下がる…「ろうすい かな?
成長吟味と言えばSTAR OCEAN THE SECOND STORYで苦行を味わった。最大LV255を8人分、毎回成長最大値を狙わねばならない
呼ばれた気がした(違う、そうじゃない)
なろうで追放する側が装備全部おいていけイベントの元ネタですね
FF2でも離脱直前に装備を外す癖がGBAのソウルオブリバースで悪手になる使用は鬼畜ですね
FF4はコンプリートコレクション買った方がいいんだよなぁ
月の帰還もついてくるし
パロムとポロムの再加入が無いので未だにピクリマ版プレイしてません。
アップデート待ってるのに😇
セオドラを始め後日談もいいですよね。
@@nukadukesan
セオドアね。
セシルのすばやさだかが敵のすばやさにみたいのってどうなりましたか?
厳密にはセシルの素早さが戦闘の基準になるだな、セシルの素早さが高いとセシル以外全体の速度が下がって低いと上がる、セシル自体のゲージの速度はバトルスピードごとに固定になる
んでこの速度の上昇に限界があってセシルの素早さを初期値とかに維持してると中盤以降のボスの速度が軒並みこれに引っ掛かって低レベル攻略とかでも延々敵のターンみたいなことにはならなくなってる
それSFC版だけじゃなかったっけ?
SFC版のクリティカルバグ・・・
冒頭の話ですが‥
テラの装備、いらなくないですか?
縛りプレイとかの人にとっては
金策問題になるのかな??
ようせいのロッド入手まで最強じゃない?🤔
知性補正+5もありますが
リディア再加入から早い段階で
幻界に行けるのと、
ポーキーを私は使わなかったので。
@@user-by8si6qn4d
ま、そもそも動画の趣旨が「取り返しがつかない」だからいらないかどうかではないし、タイムアタックでもなければ外すだけの手間を惜しむことも無いんじゃ?
まあ人それぞれの価値観かと
リメイク版なら大丈夫なのかしら??( ´・◡・`)
FF4はストーリーを楽しむ作品であって、アイテム収集に執着するような作品じゃないと思うんだけどな。確かに8はアイテム収集しないと詰むが…
FF4はストーリーがいいのは認めるがそもそもゲームの楽しみ方なんてやる人次第なんだから
ストーリーを楽しむ作品とかいう固定観念で凝り固まる方が勿体ないと思うけどどうかな
仲間が突如離脱して二度と戻らないなんて初めてやるときは思いもしないだろうから酷いシステムだ。繰り返すってことは開発者は疑問に思わなかったのか?
ギルバート
パロム
ポロム
シド
フースーヤ
彼らは一度離脱したら二度とパーティには加わりません(GBA版を除く)。
ステータス厳選はリメイクだともっと大変。戦闘外のミシディアのキャラも経験値獲得するからメモ📝片手に計算しながら10人厳選はマジ大変だったわ😅
10人厳選→290レベルのリセマラはマジ鬼畜。達成した時は嬉しかったわ😊
レベル=年齢だった?
きんりゅうアレイズで全員レベル99にしたけど簡単すぎてつまらなかったな…60でとめとけばよかった
すげぇ勿体ない事したね😂
3DS版だと覚えさせたアビリティによって成長率が変化する使用があった
SFCオリジナル版のゼロムスはレベル70でも勝てるかどうかの強敵だった記憶がある
DS版はFF4の皮を被った別ゲーだからw
最後の告知が多過ぎる長過ぎる