Was liegt hinter Vorkriegs-Sanctuary? - Eine bizarre Reise ans Ende der Fallout-Welt - ZoomIn

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  • čas přidán 10. 12. 2020
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Komentáře • 117

  • @Hitman-yu5qw
    @Hitman-yu5qw Před 3 lety +102

    wenn ich mir das so ansehe glaube ich der Fall der Atombomben war das beste was dieser welt passieren konnte 😂

  • @d.r.g.5662
    @d.r.g.5662 Před 3 lety +35

    Da bekommt der Begriff Fallout Universum völlig neue Dimensionen.

  • @tiboxx18
    @tiboxx18 Před 3 lety +27

    Sehr lustig bei dem nächtlichen schwimmkurs zuzusehen. Ich hoffe ich sag nichts falsches jetzt, aber was vor dem Fall der Bomben noch zu erkunden gäbe wäre die ganze vault 111. Beim regulären Spielablauf wird man ja direkt zu den "Dekonterminationskammern" geführt. Beim Aufwachen ist die Vault aber wesentlich größer, das wäre auch eine Erkundung wert.
    Viele Grüße

  • @namenloserbenutzer858
    @namenloserbenutzer858 Před 3 lety +50

    Allein für die Zeit, die du gebraucht haben musst, verdienst du einen Daumen nach oben.

  • @Lazlowzky
    @Lazlowzky Před 3 lety +29

    Das habe ich auch mal erkundet. Du könntest noch zeigen was passiert, wenn man bei der Explosion an der Oberfläche stehen bleibt. Oder vielleicht sogar den Einschlagspunkt auf der echten Map bestimmen.

    • @MeaggeZz
      @MeaggeZz Před 3 lety +1

      Stimmt... Wo war der Einschlagspunkt eigentlich?

    • @Lazlowzky
      @Lazlowzky Před 3 lety +3

      @@MeaggeZz
      Hab eben nochmal versucht ihn zu finden.
      Allerdings kann man während des Einschlags die Kamera nicht dorthin bewegen.
      Er scheint aber für den Effekt ziemlich nah am Spieler zu sein.
      Logisch wäre ja das Strahlenmeer, aber das kommt von der Himmelsrichtung nicht hin.

    • @garnkelch2196
      @garnkelch2196 Před 3 lety

      Der Einschlagspunkt ist irgendwo links in der Stadt von der Pip Boy Karte da gibts auch ein Video hier auf YT.

  • @walther2492
    @walther2492 Před 3 lety +6

    Bethesdas CreationEngine, welche auch schon für Fallout 3 und Skyrim benutz wurde, teilt die Welt in Parzellen auf. Das wirre dabei ist, dass auch die einzelnen Parzellen nach und nach gerendert werden müssen, was dazu führt, dass das Spiel kontinuierlich die ganzen Zellen nachladen muss. Dadurch entsteht ein memory overflow, den Bethesda dadurch gelöst hat, die Speicheradressierung der Engine in viele kleine Blöcke zu unterteilen, was wiederum dazu führt, dass die einzelnen Zellen nur eine bestimmte Anzahl an Assets, NPCs oder Effekten beinhalten können.
    Wer sich mal intensiv mit Skyrim modding beschäftigt hat, lernt dieses System abgruntief zu hassen.... Mal ganz davon abgesehen, dass es total veraltet ist. Wie auch der Rest der Engine.

    • @knusprigegurke
      @knusprigegurke Před 2 lety

      Es hat seine Gründe, warum die Spiele technisch so... durchwachsen sind

    • @motaru1986
      @motaru1986 Před 2 lety +1

      It just work s

  • @simonehrhardt8333
    @simonehrhardt8333 Před 3 lety +8

    Als der Himmel verschwunden ist war das wahrscheinlich das leuchtende mehr

  • @Fenrir_Lokisson
    @Fenrir_Lokisson Před 3 lety +33

    Naja, was will man erwarten? Normalerweise sollte es auch niemand sehen.

    • @MrWestcoast52
      @MrWestcoast52 Před 3 lety +5

      Erinnert mich an meine Geburt

    • @Fenrir_Lokisson
      @Fenrir_Lokisson Před 3 lety +2

      Empfindest du dich als häßlich? Nach meiner Definition ist Schönheit relativ. Und ich habe dich dich nicht gesehen, also kann ich über doch kein Urteil erlauben.

  • @Tetrisball
    @Tetrisball Před 3 lety

    Mega Videos, dank dir hab ich eine mega Fallout sucht entwickelt:D Mach weiter so!

  • @p-196
    @p-196 Před 3 lety +8

    dieser Vertibird ist sehr detailiert. auch innen, was eigentlich gar nicht notwendig wäre.
    echt interessant.

    • @TheBuddel
      @TheBuddel Před 3 lety

      Nun ja, der landet hinter einem. Ich habe mir den auch im Prolog genau angesehen.

    • @p-196
      @p-196 Před 3 lety +1

      @@TheBuddel achso. Okay. gut. dann ist es doch in Ordnung.
      ich dachte, der würde einfach nur über einen hinwegfliegen.

    • @TheBuddel
      @TheBuddel Před 3 lety +1

      @@p-196 im alten gronkh let's play ist aber glaube ich kein pilot drin

  • @RomanKieling
    @RomanKieling Před 3 lety +3

    Tolle Idee für dieses Video.
    Gefällt mir mega gut.
    Ich weiß nur nicht, ob mir die abstrakte Welt oder deine Erzählweise am besten gefällt. Coole Idee 👍👍👍
    Wünsche allen ein schönes Wochenende und bleibt gesund.

  • @Sachsenfuchs
    @Sachsenfuchs Před 3 lety +2

    2:10
    Haha, ist ja wirklich so. ^^

  • @MaKaBa65
    @MaKaBa65 Před 3 lety +2

    Ich weiß durchaus die Arbeit zu schätzen die du dir mit dem Video gemacht hast und lass auch einen Daumen da.
    Aber du bist schon ganz schön "overexcited" über diesen Standart Anblick den einem eigentlich jedes Spiel bietet wenn man Out of Bounds geht. xD

  • @Jawieauvh
    @Jawieauvh Před rokem +1

    Super Video 👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @skankhunter7651
    @skankhunter7651 Před 3 lety +22

    Fallout the Frontier erscheint noch dieses Jahr. Wirst du es spielen?

  • @_Khan_Solo_
    @_Khan_Solo_ Před 3 lety

    Du kommst auf Ideen XD Top!

  • @mephesar7714
    @mephesar7714 Před 3 lety

    Tolle Idee ✌️

  • @Post_the_most
    @Post_the_most Před rokem

    Ojeee der arme Soldat xD
    Liebe dass der klassische Fallout Soundtrack von dir genutzt wurde

  • @grobsser
    @grobsser Před 3 lety +7

    Auch wenn es mir heute erst vorgeschlagen wurde:
    JAAAAAA🥰😍

    • @derkommentator9999
      @derkommentator9999 Před 3 lety

      Zu dem Zeitpunkt wo du es geguckt hast war es doch frisch hochgeladen

    • @grobsser
      @grobsser Před 3 lety

      @@derkommentator9999 nicht ganz nämlich ein Tag vor meinem Kommentar ;-)

    • @derkommentator9999
      @derkommentator9999 Před 3 lety

      @@grobsser jaa guuuut der eine tag xD

  • @bongfighter8971
    @bongfighter8971 Před 3 lety

    Cooles Video

  • @PAX013
    @PAX013 Před 6 měsíci +1

    Der unterirdische See ist zum Beispiel auch in Red Dead Redemption II vorhanden.
    Geht man rüber nach "Mexiko" und läuft Ewigkeiten bis auf die Höhe von Van Horn, kann man, nach sehr, sehr, sehr langer Zeit das Ende der Map finden, fällt runter und *plitsch, platsch* liegst du im Wasser.
    Das haben einige Spiele ;) Und nein, Fallout 4 hat nicht die selbe Grundlage wie Minecraft - Zumindest ist mir justamente nicht bekannt, ob Fallout auf Java basiert. Ich kann mich aber auch irren. Aufklärung von einem Leser wäre mega :)

  • @pillowschaden371
    @pillowschaden371 Před 3 lety +1

    Oben der Himmel unten das Wasser, wie göttlich

  • @saku0207
    @saku0207 Před 2 lety

    Top 👍

  • @TheKingUter36
    @TheKingUter36 Před rokem

    Jetzt muss ich immer an die wartenden NPC denken XD

  • @hypnofrezzefan
    @hypnofrezzefan Před 3 lety +1

    Jetzt weiß ich wo Kojima die Idee für Death Stranding her hat.

  • @dieweltgehtunteratombomben7362

    Ich liebe Fallout 4 und bin ein großer Fan von dir bist der beste 👍👍👍

  • @mathiasmaier1958
    @mathiasmaier1958 Před 3 lety +1

    Nice

  • @TK-iz5yj
    @TK-iz5yj Před 3 lety +4

    Eine Video Idee:
    Was wenn Fallout und Resident Evil Gegner/Bosse ihre Plätze tauschen.
    Also Supermutanten; Todeskrallen, RAD-Hirsche, verbrannte Riesenfledermäuse usw. kommen ins Resident Evil Universum und Zombies, Hunter und alle anderen Biowaffen in die Welt von Fallout. Die Waffen und Gegenstände bleiben gleich, also Powerrüstungen (Fallout), Miniguns , Raketenwerfer usw.
    Könnten Resident Evil Charaktere mit Supermutanten, Todeskrallen und anderen Monstern klarkommen?
    Oder könnte die Fallout Welt mit dem T-Virus oder G-Virus klarkommen?
    Hoffe dir Gefällt meine Idee,
    viele Grüße

  • @Jono781
    @Jono781 Před 3 lety +1

    Wie lange hast du ca für die Reise gebraucht?

  • @Khatgar
    @Khatgar Před 3 lety +2

    Merlin, Seppo macht wieder Spiele kaputt!!! xD

  • @PrinzVogelfrei707
    @PrinzVogelfrei707 Před měsícem

    Wenn man nun fies wäre würd man sagen, Bethesda hat einfach für für Starfield die Rohfassung der Fallout 4 Welt genommen! :D

  • @comics_from_the_vault
    @comics_from_the_vault Před 3 lety +5

    Cosmic horror at its best
    Lovecraft hätte keine wahnsinnige albtraumdimesion schreiben können

  • @svenk4682
    @svenk4682 Před 3 lety

    Ich fand das Video cool.

  • @ultimativerfinstererfotusk1682

    Der Typ ist einfach nach Alaska geschwommen

  • @IlluminaAssel
    @IlluminaAssel Před 3 lety +2

    Jeder, der lieber nicht mehr lesen möchte, kann sich meinen kommi sparen, alle d I e jedoch ein paar nojstalgische Geschichten hören möchten, zum Thema gaming, können dran bleiben 😁
    Ich persönlich liebe exploids, allerdings ist es sehr schade, dass heute kaum noch Spiele existieren, in denen wirklich aufregende Dinge möglich sind.
    Bedenkt man, wie es bis wotlk in wow war, so stellen die heutigen Spiele diesbezüglich kaum einen würdigen Vergleich dar. Versteckte Räume in dungeons, die via glitch in nie fertig gestellte, gruselige Abschnitte voller Leichen und Knochen führen, Monster due unterhalb der map verborgen liegen und einen absolut wahnsinnig hohen lvl aufweisen, inseln, seltsame Gebilde, items usw.. Es gab eigentlich kaum etwas, das man nicht finden konnte.
    Selbiges gilt für andere, besonders alte Spiele. In manchem game versteckten die Entwickler für besonders findige Leute sogar super Waffen, die man nur durch Tricks und glitches erreichen konnte. Siehe dazu zb halo und die scarab gun. Ist zwar ein sanfteres Beispiel hierzu, aber trotzdem passend..
    Andere Spiele beinhalteten teils fast eine genau gleich große map wie sie innerhalb ihrer selbst im aktiven Spiel boten, jedoch unfertig, chaotisch und gibter einigen grafiklöchern verborgen. Andere sogar fertige Gebiete, samt Händlern und seltsamen Personen, welche bizarre Dialoge mit einem führten. Pokemon ist zb ein Spiel, das durch seinen eigenen Code extrem viele Dinge ermöglichte. Das pokemon missing no und die Mythen, welche besagtes pokemon umgabenn, begründeten eine ganze Klasse für sich.
    Für derlei Dinge ist der Code heute zu komplex, zu ausgearbeitet und viel zu differenziert und der Aufbau eines Spiels läuft völlig anders ab als damals, in viel größeren Studios, mit viel mehr Leuten und klar getrennten Aufgaben. Dadurch entstehen solche Szenarien heute selten, was irgendwie enorm schade ist. Heute wird in Spielen kaum noch etwas der Phantasie hinterlassen. Die tolle Grafik nimmt einem sowieso alles vorweg, großartig vorzustellen braucht sich niemand mehr etwas und trotz der vielen Bugs, welche es heute meist in den Spielen gibt, stellt kein einziger davon ein mysteriöses Abenteuer, sondern meist eher ein großes Hindernis dar.
    Ich befürchte derlei Dinge, nur anders, werden erst wider auftreten, wenn wir einen Schritt in Richtung totaler Erneuerung. Machen. Sprich, wenn die heute angewandte Technologie und Programmier Weise durch etwas absolut neues, noch total chaotische ersetzt wird.
    Genannter Punkt wird eine Renaissance der Spieleindustrie einleiten, weil das erste mal seit langem, auch außerhalb der Szene der Modder wieder nerds gefragt sind. Die spielef8rmen werden sich dann ebenfalls schwer tun, weiterhin spiele nach gewissen Formeln zu bauen, weil erst kreative Wege gefunden werden missen, die neue Technik zu verwerten.
    Ich hoffe, dass wir dann einmal mehr eine Zeit erleben, die viele Jahre danach ebenfalls auf eine so I konische Weise Nostalgie behaftet sein wird, wie die frühen Zeiten der modernen Spieleentwicklung.
    Ich hoffe ihr habt es nicht bereut, diesen Text gelesen zu haben 😝 wollte einfach nur mal einen Gang zurück schalten, um 3inen Blick in die schöne Vergangenheit der Spiele zu werfen.

  • @Kupfi
    @Kupfi Před 3 lety +2

    Ist es nicht normal das Spiele in Clustern (Chunks) gebaut und geladen werden?

  • @jeffstarkman6800
    @jeffstarkman6800 Před 3 lety

    Wenn ich das so sehe bekomme ich schon Bock mal wieder Fallout 4 zu zocken bestimmt schon 1 jahr her

  • @Unfassbarer
    @Unfassbarer Před 3 lety

    Der Soldat steht da und winkt und winkt und winkt und winkt und...... Das ist echte Pflichterfüllung :-))

    • @TheBuddel
      @TheBuddel Před 3 lety

      Bevor der alarm losgeht...
      Verdächtig.

  • @AndraAdan
    @AndraAdan Před měsícem

    Das die map unterhalb mit Wasser ist ist beim Skyrim das selbe. Es ist im creation kit zu sehen.

  • @ubermoddet5970
    @ubermoddet5970 Před 3 lety +1

    Ach ja die zeit reise mod kannst noch ein video zu den anderen Welten machen 😀

  • @TheTxicCat
    @TheTxicCat Před 3 lety

    Jaaa Fallout

  • @AldusChamberlain
    @AldusChamberlain Před 3 lety

    Die Atombombe find ich deutlich besser :D

  • @killahbene14
    @killahbene14 Před 3 lety

    Mich erinnert das unter der map extrem n far cry Editor xD

  • @RobotischeHilfe
    @RobotischeHilfe Před 3 lety

    Kommt was zu cyberpunk?

  • @VendonJura
    @VendonJura Před 3 lety

    Seid ihr jemals mal aus der Vault nach der Atombombe hoch geflogen und wieder aus der Vault heraus geportet? Einfach mal mit der Konsole den code eingeben TCL glaube ich und hoch fliegen bis ihr raus seit ;)

  • @dersimon3696
    @dersimon3696 Před 3 lety

    Die Bombe schlägt übrigens nicht dort ein wo der Krater ist , sondern im Meer , das sieht man wen man auf dem Aufzug von Vault 111 steht

  • @TheAschkeks
    @TheAschkeks Před 3 lety +1

    Moment... Ist die Sonne da oben der Mond?

  • @garnkelch2196
    @garnkelch2196 Před 3 lety

    Ich würde gerne mal sehen was passiert wenn man nicht zum Vault Zaun läuft sondern rechts in den Wald von Sancturary.

  • @irgendetwasaufdeutsch8167

    Was halten sie von der fallout 4 multiplayer mod und mein sie ob die jemals auf der ps4 erscheinen wird

    • @skankhunter7651
      @skankhunter7651 Před 3 lety +1

      Nie im Leben wird es sie für Ps4 geben. Auch nicht für Ps5 oder andere Konsolen.

    • @irgendetwasaufdeutsch8167
      @irgendetwasaufdeutsch8167 Před 3 lety

      @@skankhunter7651 okay aber wie kommen sie auf diese Vermutung

    • @rps1276
      @rps1276 Před 3 lety +1

      @@irgendetwasaufdeutsch8167 Weil man dafür Dateien auf die Konsolen bringen müsste, die Sony nicht zulässt.

    • @skankhunter7651
      @skankhunter7651 Před 3 lety +1

      @@irgendetwasaufdeutsch8167 Es könnte sein das es für die X-box kommt.
      Ps. Sie können mich mit du ansprechen.

  • @ArtIncFactory
    @ArtIncFactory Před 3 lety

    Schon mal in Second Life gewesen? Das ist auch ein online Editor. Grundfläche ist auch Wasser und es sind Quadrate aneinander gereiht. Da nennt man das "Simulator" oder auch "Sims" (virtuelle 128m2).

  • @DocHolle1
    @DocHolle1 Před 3 lety

    Habe ich bei GTA auch gemacht (mit einem Hubschrauber) und konnte ohne Sprit Verlust auf einer Plattform landen !

  • @Nubsie1990
    @Nubsie1990 Před 3 lety +1

    Deine annahme ist richtig FO4 wird Blockweise geladen ingesammt is die map glaube 54x54 ( 2.916) blocks groß, und je nach dem was in der Ini steht bei ( pc player) läd er ein gewissen bereich um dich herum :)

    • @julianr5337
      @julianr5337 Před 3 lety

      Schönes Profilbild.

    • @Nubsie1990
      @Nubsie1990 Před 3 lety

      @@julianr5337 herzlichen dank ^^ seit 25 jahren , eine liebe die nie rostet :D

    • @akiluro2981
      @akiluro2981 Před 11 měsíci +1

      @@Nubsie1990 Und falls doch, WD-40!

  • @user-fe8wm9iz3u
    @user-fe8wm9iz3u Před rokem

    Ich meine in 200 Jahren kann viel passieren. Wahrscheinlich haben sie es nach dem fall der Bomben gebaut xD.

  • @Audiomischa
    @Audiomischa Před 2 lety

    Lol, die Bomben scheinen das wahre "G.E.E.K" gewesen zu sein. Fallout secrets

  • @wishyourlife6861
    @wishyourlife6861 Před 3 lety

    Sogar sehr viele Spiele haben überall Wasser unter der Map. Scheint wohl einfacher zu programmieren als einzelne Wasser-Zonen

  • @gandalfnik5088
    @gandalfnik5088 Před 3 lety

    Interessant ist ja das bei jeden Spiel immer Wasser unter der Karte ist !

    • @TheBuddel
      @TheBuddel Před 3 lety

      Ist einfacher, als es an den Küsten abzuschneiden

  • @Alex-fj6dn
    @Alex-fj6dn Před 3 lety +3

    Wann könnte Fallout 5 kommen?

    • @LandsquidBirdrider
      @LandsquidBirdrider  Před 3 lety +1

      Frühestens 2023 aber wahrscheinlich eher so Richtung 2030

    • @skankhunter7651
      @skankhunter7651 Před 3 lety +2

      Es erscheint noch dieses Jahr eine Mod für Fallout New Vegas die eigentlich ein eigenes Spiel ist. Sie heißt Fallout the Frontier.

    • @Gazi97
      @Gazi97 Před 3 lety

      @@LandsquidBirdrider 2030😱

  • @tomsn999
    @tomsn999 Před 3 lety +2

    Für den Algorithmus

  • @sev-junior1.070
    @sev-junior1.070 Před 3 lety +3

    Was wäre wenn die resident evil Gegner im Fallout Universum plötzlich auftauchen und alle Gegner aus fallout in das resident evil Universum kommen.
    Also die Gegner verschwinden plötzlich, alle sind verwirrt, und neue (resident evil/Fallout) vor den Personen/Menschen/Hauptcharaktere auftauchen.
    Wäre cool!
    Wie würden Fallout Charaktere auf resident evil Charaktere reagieren und anders Rum...

  • @wolfitirol8347
    @wolfitirol8347 Před 3 lety +2

    Wusste ichs doch das war gar keine Atombombe sondern eine GEEK Bombe eine Garten Eden Erschaffung Bombe die nicht richtig funktioniert hat die die Chinesen geschickt haben 😂😂😂😂

  • @luciferderteufel1607
    @luciferderteufel1607 Před 3 lety

    Es ist nur der Grundspiegel hast du in GTA auch

  • @apophis3703
    @apophis3703 Před 2 lety

    Woher hast Du in diesem "Status" des Spiels schon einen Pip-Boy???

  • @FlauschkatzeC
    @FlauschkatzeC Před 3 lety

    Blöde Frage wie kommt man denn aus der Tür? Also ich komme da vorher nicht raus!

  • @paulfoxanimator
    @paulfoxanimator Před 3 lety +2

    ja viele macher nehmen minecraft als vorbild, alle die spiele arbeiten mit der gleichen Technik von minecraft, man kann sagen minecraft ist die mutter aller spiele der modernen zeit.

  • @adidas-xc4ss
    @adidas-xc4ss Před 3 lety

    hehe witzig

  • @Bruh-nj8uj
    @Bruh-nj8uj Před 3 lety +1

    Noch mehr hätte man das Video nicht Strecken können. 🤦‍♂️

  • @donibrasko2224
    @donibrasko2224 Před 3 lety +1

    Erster

  • @xxzombiexx8790
    @xxzombiexx8790 Před 3 lety +1

    Schön wie man sieht was ein Scheißhaufen dieses Spiel eigentlich ist. Unter die gesamte Map,Wasser zu setzen macht man nur, wenn man nicht weiß, wie man Wasser so Coded, dass es auch da bleibt wo es sein soll. Sowas ist in etwa das schlechteste, was man für die Performance für ein Spiel machen konnte. So viele tripple A Entwickler machen das und ich verstehe nicht warum man es nicht einfach anders macht. Es ist jetzt nicht das schwerste, wasser durch Kollision zu begrenzen und wireframes lückenlos zu legen, dass Kollision nicht durchlässig ist.

  • @sagitariusblack7769
    @sagitariusblack7769 Před 3 lety

    Wow du musst jha extrem Langeweile haben um so ein Schwachsinn aufzunehmen

    • @TheVirtualace666
      @TheVirtualace666 Před 3 lety

      Wow, Du musst ja Langeweile haben, um so einen schwachsinigen Kommentar zu schreiben!

    • @sagitariusblack7769
      @sagitariusblack7769 Před 3 lety

      @@TheVirtualace666 beim scheißen hab ich immer Langeweile für was anderes ist der Kanal nicht zu gebrauchen

    • @Mothmaiden_Abyzou
      @Mothmaiden_Abyzou Před 3 lety +1

      Wieso macht man sich dann extra die Mühe, hierher zu " kommen " und zu kommentieren, wie blöd man das Ganze doch findet? Wenn ich einen Kanal blöd finde, ignoriere ich ihn halt.