メイスがついに超絶ナーフの鬼弱体化…!新レコード×3に絵画は15枚も追加 [マイクラ統合版 Preview 1.21.0.24]

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  • čas přidán 25. 08. 2024

Komentáře • 246

  • @dynadragon
    @dynadragon Před 3 měsíci +174

    メイスは元々がおかしかったとしか言えないですねえ。テストプレイの調整を経てアレだったのが不思議なぐらいで。

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s Před 3 měsíci +161

    正直メイスって浪漫砲だからダメージや振り速度がダイヤ剣以下になっても全然楽しい武器だと思ってたよ。
    でも倍率まで変えたらお前、浪漫すら無くなるじゃないか。

    • @10-kami
      @10-kami Před 3 měsíci +30

      ロマン砲だから倍率を2にして
      斧の振り速度で基礎攻撃力4でもいいのになぁ

  • @煌めく月
    @煌めく月 Před 3 měsíci +300

    ぶっ壊れをあんまり好まない運営やからナーフされるのも納得

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Před 3 měsíci +37

      トライデントも1.13の当時強者だったぜ。

    • @tyomoranmatya
      @tyomoranmatya Před 3 měsíci +6

      0ティック修正はよ

    • @Tanaka735
      @Tanaka735 Před 3 měsíci +2

      @@kousukefujisaka2571
      うどん?

    • @0czuk3
      @0czuk3 Před 3 měsíci +6

      ​@@tyomoranmatyaチャンクの仕様をどうにかしなければ

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Před 3 měsíci +4

      @@Tanaka735 マイクラ系youtuberで装置の紹介や
      サバイバル実況をしている。
      0ティックのバグ装置は
      せこい。

  • @ResnoM
    @ResnoM Před 3 měsíci +70

    8:30 素手の基本ダメージ1+メイスの追加ダメージ5=6という扱いなのでは?

  • @kuma-up8ue
    @kuma-up8ue Před 3 měsíci +111

    すぐ修正するなら統合版のバグも直ぐに直してくれ

  • @user-wu9hw4jm5u
    @user-wu9hw4jm5u Před 3 měsíci +57

    とち狂ってたからメイス弱体化は分かるけどそうなると威力下がりすぎると入手時期も相まってトライデント系譜になって使う人いなくなるんだよなぁ

    • @waokitunezarusan
      @waokitunezarusan Před 3 měsíci +19

      トライデントはエンチャントと装置で需要あるけど、メイスは本当に使われなさそうだよな。
      ロマン砲だった以外に利点あるのかな...

    • @user-wu9hw4jm5u
      @user-wu9hw4jm5u Před 3 měsíci +3

      JAVA版☆

  • @user-ki3od8ed4k
    @user-ki3od8ed4k Před 3 měsíci +23

    2:40美しい声でpokopokoっていうの好き

  • @user-fi8uv4pg1y
    @user-fi8uv4pg1y Před 3 měsíci +114

    元々壊れてはいたけどあとから要らなくなる程の弱体化するのはもう運営が馬鹿としか言えない。
    無駄にプレイヤーに期待させてあとから弱体化するぐらいなら追加するな。
    これはネザライトの改悪とかにも言えること。

    • @Flux_Mania
      @Flux_Mania Před 3 měsíci +22

      ガチでそれな

    • @user-fi8uv4pg1y
      @user-fi8uv4pg1y Před 3 měsíci +54

      @@Flux_Mania メイスは一応前回も弱体化してるけどあれぐらいなら良かった。ただ存在意義が問われるレベルの弱体化は本当に改悪でしか無いと思っている。

    • @user-oc7ws8ke8j
      @user-oc7ws8ke8j Před 3 měsíci +4

      @@user-fi8uv4pg1yプレイヤーが弱体化を求めていたから弱体化したのでは?

    • @user-fi8uv4pg1y
      @user-fi8uv4pg1y Před 3 měsíci +53

      @@user-oc7ws8ke8j 確かに弱体化を求めていた人も結構いたね。でもここまで弱体化するのはメイスの価値がなくなってしまうのでちょっと個人的には許せないです

    • @user-dv7sx3vt8o
      @user-dv7sx3vt8o Před 3 měsíci +6

      いや、、、まずこれベータ版。
      これで、期待させておいて、追加すんなみたいなこと言うなら、見ないほうが良いよ。
      調整の文句にしよう。素の攻撃減少だけで良かった。

  • @りょーMKT8DX
    @りょーMKT8DX Před 3 měsíci +64

    爽快感も奪われてるんだよなぁ…

  • @純白の天使りんごめろん

    5:44の絵、スペクテイターで山の中に入った
    感じに似てる(伝わってくれ)

  • @luliklp5507
    @luliklp5507 Před 3 měsíci +59

    こんなんだったら、最初からメイスなんていらんかったんよ…
    落下攻撃やらスマッシュは剣に付与すりゃ良かった…んで、トライデントやらの他の武器を強化しとけば…

  • @user-ni9xh6gs2d
    @user-ni9xh6gs2d Před 3 měsíci +37

    開幕デオキシスみたいなレコードですき

  • @Relic-giufh
    @Relic-giufh Před 3 měsíci +43

    結局剣しか勝たん

  • @TAIyaki22
    @TAIyaki22 Před 3 měsíci +5

    倍率が徐々に下がるのがね…
    命をかけた一撃でも、十数ブロックの時と比較して大差をつけたダメージが出るわけではないのが辛い…

  • @51028akane
    @51028akane Před 3 měsíci +13

    5:35ってよこー 好き

  • @K.M.M.777.
    @K.M.M.777. Před 3 měsíci +68

    あれだけ頑張って入手した武器がダイヤ剣より弱いの草生えない

    • @witchsblackcat1809s
      @witchsblackcat1809s Před 3 měsíci +53

      メインは位置エネルギーアタックだから基礎ダメ下げられようが攻撃速度下げられようが全然良いと自分は思う。
      まぁ、肝心の落下倍率も下げられちゃったんだけど。

  • @akataiyama
    @akataiyama Před 3 měsíci +4

    このゲームが戦闘面でのゲームバランスなんて気にしてたのが驚きだわ

  • @Ritooooooo563
    @Ritooooooo563 Před 3 měsíci +4

    メイスの攻撃力が5なのに6ダメ入っているのは、攻撃力表記をよく見てみると、+5となっているのですが、それはプレイヤーの素手の攻撃力(1)に追加ダメージでメイスの攻撃力(5)を足した攻撃力になっているので、攻撃は表記通りであり、バグではありません。

  • @user-tf6kw3rh1x
    @user-tf6kw3rh1x Před 3 měsíci +2

    新しい音楽なんか神秘的な曲みたいな感じでいい
    今までのは陽気な感じとか次が分からない旅みたいなワクワク感のあるものばかりだったけど
    純粋に楽しむ系の曲ですこ

  • @bbx6649
    @bbx6649 Před 3 měsíci +4

    ミタさんのアップデート紹介がいっちゃんおもしろい

  • @user-nb7en3mx6x
    @user-nb7en3mx6x Před 3 měsíci +23

    なかなか痛いナーフ度ですね....
    メイス固有エンチャントは競合しないでほしいじゃないとメイス2本持ちとか統合版でやる意味無さすぎる

  • @Flux_Mania
    @Flux_Mania Před 3 měsíci +12

    やっぱダイヤ剣最強だな!

  • @kk-og7ku
    @kk-og7ku Před 3 měsíci +1

    新しいレコードいい曲3曲目好き

  • @ujimaccha_oisii
    @ujimaccha_oisii Před 3 měsíci +2

    コタンで僕が作ったが出てくるのはもうどっかのサングラスお兄さんリスナーってことを自白してるようなもんじゃん!

  • @user-ol7bd6qb1p
    @user-ol7bd6qb1p Před 3 měsíci +2

    4:19急な50人クラフト。

  • @ni7899
    @ni7899 Před 3 měsíci +20

    別に対人ゲームなわけでもないのに強すぎましたナーフします!は訳がわからん
    魅力半減でわざわざ手に入れたいと思わないから自分達でアップデートの魅力を無くしてて運営は何がしたいんだ

    • @user-mm2xs2uw1i
      @user-mm2xs2uw1i Před 3 měsíci +1

      何も考えてないか唯一考えてるのは『簡悔』だけだから…

  • @ebitirinomoi
    @ebitirinomoi Před 3 měsíci +6

    嬉しいは嬉しいけどさすがにそこまでしなくて良かったな感はある
    あのままだと強すぎて正直追加しないで欲しいなと少し思ってたくらいやばかった
    けどさすがに弱すぎる、これならまだネザライトの方がいいかなとかダイヤでになってクリエで遊んで終わるみたいな使われ方が目に見える
    せめて1マス1ダメの場所を2ダメの方がまだいい

  • @user-ty4zs1jd2k
    @user-ty4zs1jd2k Před 3 měsíci +2

    コタン?僕が作った?がおもろすぎる

  • @Adjdjencujcn_Aspw
    @Adjdjencujcn_Aspw Před 3 měsíci +5

    まあメイス弱体化は間違いなく来ると思ってたわ
    明らかに強すぎた

  • @hiiragi0227
    @hiiragi0227 Před 3 měsíci +2

    メイスの攻撃力、横軸に高さ、縦軸に火力を表したグラフにすると数式よりめちゃ分かりやすくなるぞ

  • @user-jc2ne9es5h
    @user-jc2ne9es5h Před 3 měsíci +6

    レコードや新曲が追加されるたびにC418氏帰ってきてくれないかなと心の奥底で願ってしまう...
    ただ新レコードめっちゃ好き

    • @LoveKirby-sakuramochi_2022
      @LoveKirby-sakuramochi_2022 Před 3 měsíci +4

      正直(個人の意見です)
      最近のアップデートで追加された曲は「レコードは好きだけど、フィールドBGMはそこまで好きじゃない」って感じですかね。
      やっぱりminecraft volume alphaとかbetaとかの初期の曲に帰ってきてしまう自分がいます。
      本当C418氏帰ってきてほしいですね。切実に。
      ちなみに個人的にはMoog City 2とかHaggstromとかがお気に入りです。Living Miceとかも良いですね・・・
      (長文失礼しました)

  • @user-hr6dp3mr4q
    @user-hr6dp3mr4q Před 3 měsíci +18

    【悲報】
    メイスさん、火力最強から産廃へ転落

    • @アァァァイスドラゴン
      @アァァァイスドラゴン Před 3 měsíci +3

      元からウィンドチャージ前提やったし
      普通にまだ使える気がするがな…

    • @to8290
      @to8290 Před 3 měsíci +4

      ​@@アァァァイスドラゴン無理。ていうかそれアリでもエンチャした剣の方が簡単に手に入ってつよい

  • @kk5868
    @kk5868 Před 3 měsíci +3

    コマンド勢はオリジナルMOBが当たり判定ごとしばかれるのが無くなったからホッとしてるのかな?

  • @shouro-gomiAIM
    @shouro-gomiAIM Před 3 měsíci +3

    そもそもそんなナーフするなら最初っから気づけよ(っていいたい)

  • @user-pr4xo1lj2j
    @user-pr4xo1lj2j Před 3 měsíci +1

    メイスはエンチャントでの倍率が乗りにくいだけで基本は高火力、高さは今までの式に(高さ○m以上で)×1/xみたいなのじゃだめだったのかなぁ...
    元々テク要る仕様なら対価くらい良くないと使う目的がなくなっちゃうし、普段から50〜300ブロック積みながら敵倒す機会ないだろうから余計にナーフが痛手すぎる気がしてくるね...

  • @カフェオレの方が好き
    @カフェオレの方が好き Před 3 měsíci +3

    ナイスなメイスがぁー!

  • @user-gf4gl6lr7w
    @user-gf4gl6lr7w Před 3 měsíci +4

    あー倍率変えてロマン砲できなくなったんならわざわざ貴重資源使ってまでも作る必要なくなったなー
    この調子だとウィンドチャージも何かしらナーフくらいそうやね

    • @伝説の一般人
      @伝説の一般人 Před 3 měsíci +3

      このままだったら1.21にアプデするメリットが(建築勢除いて)クラフターしかなくなるから、襲撃者トラップナーフとMobの湧き場所変更によるトラップ潰しを考えると自動アプデオフにしてずっと1.20で遊ぶのが良い気すらする

  • @minazukiss3737
    @minazukiss3737 Před 3 měsíci +2

    10:00 グレルサトクリフ、、、

  • @ice-217
    @ice-217 Před 3 měsíci +10

    メイスナーフする前にスマホ版のエンチャントテクスチャバグ直してくれ

  • @sugawarayuzuki3645
    @sugawarayuzuki3645 Před 3 měsíci +2

    6:29 ここの元の絵でビビったw

  • @yazuki-himiko
    @yazuki-himiko Před 3 měsíci +9

    あのぶっ壊れのままで良かったのになぁ
    エリトラ取られて攻撃力ダウンって終わりじゃねーか

  • @Fuyunakii.0914
    @Fuyunakii.0914 Před 3 měsíci +1

    レコード2個目のやつホラゲのibみたいで好き

  • @hololove0201
    @hololove0201 Před 2 měsíci +3

    トライアルチャンバーの価値が無くなった

  • @user-fx8mo3sq7v
    @user-fx8mo3sq7v Před 3 měsíci +2

    普通にレコードめっちゃいいね

  • @fjord-Co
    @fjord-Co Před 3 měsíci +13

    メイスナーフ…
    ちょっとの高さからだったらまぁ普通に使えるかな感じですねw

  • @KRS-ve6in
    @KRS-ve6in Před 3 měsíci

    個人的に今年のアップデートとレコード、歴代で一番好き❤

  • @6級フィクサー
    @6級フィクサー Před 3 měsíci +1

    強化幅倍率が減るのがな…

  • @アァァァイスドラゴン
    @アァァァイスドラゴン Před 3 měsíci +1

    まあ密度Vの攻撃力がウィンドチャージ
    使ってアイアンゴーレムのHPほぼ半減レベル
    やし弱体化されても強いから
    エンチャの競合を修正だけして欲しい
    願望は通るか微妙やと思うで…

  • @ムスカ王信仰者
    @ムスカ王信仰者 Před 3 měsíci +14

    mojanさん、
    メイスの強みであるロマン兵器級のパワーを消したらそれはただの鉄屑なんだよ.....

    • @Jekyll-slumberland
      @Jekyll-slumberland Před 3 měsíci +9

      mojangは悪くない、悪いのはマイクロソフト

    • @hiiroiro7733
      @hiiroiro7733 Před 3 měsíci +4

      確かmojangはマイクロソフトに買収されたはずだよね

    • @ムスカ王信仰者
      @ムスカ王信仰者 Před 3 měsíci +2

      @@hiiroiro7733 あ、そうだったんですか。エアプですみません

  • @Youmu_kawaii.
    @Youmu_kawaii. Před 3 měsíci +19

    エンチャ付けないと実用性ないな

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. Před 3 měsíci +9

      なおエンチャつけてもダイヤ剣の方が強い模様

    • @user-oc7ws8ke8j
      @user-oc7ws8ke8j Před 3 měsíci

      ⁠@@K.M.M.777.4ブロックあればネザライト剣越せるけど?

    • @デゥワ
      @デゥワ Před 3 měsíci

      @@user-oc7ws8ke8jたった4ブロックでこせるならネザライトよりはつかえるな

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. Před 3 měsíci +4

      @@user-oc7ws8ke8j 攻撃力もそうだけど使いやすさやエンチャントとかも考えたらダイヤ剣の方が強いと思う
      まぁ、元々ロマン武器みたいな感じだから使いやすさ求めるのはナンセンスな気はするけど

    • @りむ-0
      @りむ-0 Před 3 měsíci +6

      @@user-oc7ws8ke8j 剣の攻撃速度だったら4ブロック積んでる間に数回攻撃できるし...

  • @wted3301
    @wted3301 Před 3 měsíci

    新bgmにyakusokuってのがあって少し感動した

  • @hanage1031
    @hanage1031 Před 3 měsíci +4

    11:47 デデデのテーマで、ハンマーを使うデデデにかけている!?

  • @user-wz5dk5cz7r
    @user-wz5dk5cz7r Před 3 měsíci +9

    4:19 僕が作った!!!

  • @ああたす
    @ああたす Před 3 měsíci +2

    楽しみ~

  • @user-ur4dj8wp1t
    @user-ur4dj8wp1t Před 3 měsíci

    初めて聞いたPrecipiceが思いの外いい曲だった

  • @user-wabo3ke3ga
    @user-wabo3ke3ga Před 3 měsíci

    エンチャントの競合が1番悲しい
    ダメージはナーフ受けてもバケモン

  • @Kitaok-Makoto
    @Kitaok-Makoto Před 3 měsíci +1

    今晩は。
    メイスが多少ぶっ壊れでも実装される場所に多少なりともの説得力があるかもしれませんね。
    例えばトライアルチェンバーの実装場所が「ネザー」なり「エンド」にした場合「対ウィザー戦を見越した新武器」の立ち位置でも様になるような気はします(製作側がマインクラフト持たせておきたい本来のゲームバランス、難易度は崩れる)
    失礼しました。

  • @koiking_shinja
    @koiking_shinja Před 3 měsíci +1

    Precipiceフルで聴いたけど絶対ギミック利用して攻略する系のラスボス戦の曲だろ

  • @user-du1lf4zm8b
    @user-du1lf4zm8b Před 3 měsíci +2

    ウォーデンあたりからおかしいぞここの運営

  • @spimosa120
    @spimosa120 Před 3 měsíci +10

    ハエ「色々ナーフする前に俺を強化してくれ」

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. Před 3 měsíci +2

      待機中にウィンドチャージ当たらなったね!!

    • @spimosa120
      @spimosa120 Před 3 měsíci +1

      @@K.M.M.777. ハエ「クリスタル50個くらいに増やして欲しい」

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. Před 3 měsíci +3

      @@spimosa120 それプラスクリスタル全部壊すまでダメ通らないとかじゃないと意味なくて草

    • @spimosa120
      @spimosa120 Před 3 měsíci

      @@K.M.M.777. 従来通りベッドで倒されるの草

    • @spimosa120
      @spimosa120 Před 3 měsíci +3

      よく考えたらベッドで倒されるラスボスってクソダサいな

  • @teto11573
    @teto11573 Před 3 měsíci

    メイスに火属性て…基本一撃破壊を狙うときしか使わないからミリ残ったときようの保険とかになりそう

  • @takumax1109
    @takumax1109 Před 3 měsíci +2

    個人的にはもう少しナーフされてもいいくらいにメイスはぶっ壊れだよ……

    • @hiiroiro7733
      @hiiroiro7733 Před 12 dny

      元々ロマン砲だったのに弱体化でもうロマン砲じゃなくなったら誰も使わないのよ

  • @Honbino
    @Honbino Před 3 měsíci +1

    メイスのナーフは痛いけど、エリトラと使えば十分使えるんよなあ

  • @user-sculk_shrieker
    @user-sculk_shrieker Před 3 měsíci +4

    10:38 この辺コンギョやんけー(笑)

  • @user-pl9rl7vj5j
    @user-pl9rl7vj5j Před 3 měsíci +1

    ワザップジョルノ

  • @Aichan_nanodesu
    @Aichan_nanodesu Před 2 měsíci +1

    1.16 ほぼ全てが満足 神アプデ ソウルスピードとストライダーだけ若干微妙
    1.17 銅だけゴミで他はまあまあ満足するアプデ苔ブロックは神
    1.18 高さが増えたり洞窟が華やかになったり山がでかくなったりして満足
    1.19 アレイ、高速スニーク、カエル、マングローブ、泥以外微妙
    1.20 竹の木材の追加とさくら以外実用性まったくない、個人的に一番納得できないアプデ
    スニッファーはなぜ追加したのか疑問しかない
    ラクダとか狼の種類増えたとかかわいいけど実用性0...
    1.21 メイスは最初めちゃ満足してたのにナーフされてサバイバルで使えるのか疑問になってきた..銅の使い道増えて満足、クラフター追加は神すぎるこれだけで1.21満足絵の種類増えて嬉しい
    1.22 エンドアプデ来てほしいなぜ来ないのか疑問

  • @kotetsuya0531
    @kotetsuya0531 Před 3 měsíci +3

    こうなると、結局メイスのメリットは何になるとかね🤔?

  • @user-er4kh7tl8l
    @user-er4kh7tl8l Před 3 měsíci +2

    試してないから分からんけど、ダメ量的にはこれぶっ壊れ武器なことには変わりなくね???

    • @to8290
      @to8290 Před 3 měsíci

      わざわざ高い所まで登って攻撃してこの威力ならエンチャ剣でぶん殴ってる方が強いってのが問題。
      入手難易度もかなり高いのに

  • @user-ji9md1vy7c
    @user-ji9md1vy7c Před 3 měsíci +3

    もうメイスとか誰が使うんだよ

  • @kagiana_
    @kagiana_ Před 3 měsíci +3

    自分はPVP苦手なのでナーフされても全然大丈夫ですね(おそらく手に入れるのがめっちゃ遅いので)

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v Před 3 měsíci

      動画と関係ないのですが、あなたもしかしてハイブのディスコ入ってます?

  • @影の使い手
    @影の使い手 Před 3 měsíci

    コタンで僕が作ったが出てくるの草

  • @MC_Breaker4395
    @MC_Breaker4395 Před 3 měsíci

    水をバケツですぐ回収できるようになってたんで 試してみてください

  • @secondryousangata
    @secondryousangata Před 3 měsíci +1

    ぶっ壊れ武器はmod入れて楽しんでねってこと〜

  • @googleuser3920
    @googleuser3920 Před 3 měsíci

    エリトラヒットアンドアウェイ練習するか…?

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Před 3 měsíci

    数々の改悪ポイントを差し置いても新レコード3種を入手するためだったらどんなアップデートも厭いません。
    でもできればナーフは控えめでお願い・・・

  • @user-qc3if9iu5i
    @user-qc3if9iu5i Před 3 měsíci +5

    イカれた強さだったからナーフは当たり前だけどやり過ぎじゃね?

    • @to8290
      @to8290 Před 3 měsíci +1

      入手難易度的にもちょうど良かったんよね。
      しかも元からエンチャ剣でクリティカル出てた方が強かったし

  • @alexiespasion3957
    @alexiespasion3957 Před 3 měsíci

    こうたん認知してるのか

  • @user-wq4wl8xd7c
    @user-wq4wl8xd7c Před 4 dny

    まあ、最初からメイスがやばかったのはあるけど落ちる高さのときの計算は弱対しすぎいくらなんでも最初の10ブロックはブロックごとに5ダメージずつ追加そこから3ブロックは2ダメージずつ追加に減りその後のブロックは、1ダメージずつに減る位にしてくれたら良いのに

  • @Sa-te83
    @Sa-te83 Před 3 měsíci +1

    せめてメイスマイクラバーサスまでは待って欲しかった。ウィンドチャージも弱体化したらトライアルチャンバーは銅とかのアプデでスポットライト当たらなかったアイテム達の集結地になる。ポーションもいらんからJava勢が進捗達成しづらくなるだけだし、両Editionで襲撃者トラップ止まるし、ボグドはうざいのにドロップ品あんまいらんしアルマジロのブラシも、1・20で活躍できなかったブラシを運営が成り上がらせようとしただけだし、マイクラやってる大半の人が冒険にオオカミ連れて行くことはないし、なんか運営エイプリルフールに80億倍力入れてるし、自分だったら意地でも1・20に戻すかな。でもそれでも神ゲーなマイクラを俺は愛してる

  • @chr61drilled27
    @chr61drilled27 Před 3 měsíci

    メイスの弱体化は無難だしもっとやばい距離から不意打ち攻撃ができるって思えば映えるでしょ

  • @TanakaTaeou
    @TanakaTaeou Před 3 měsíci

    カスタムエンチャントについて教えてください!

  • @Modeshick21EBR
    @Modeshick21EBR Před 3 měsíci

    金色の玉…
    エクスタシーの精…

  • @クズロット
    @クズロット Před 3 měsíci

    まぁ攻撃が弱体されるのはいいけど落下倍率はロマン消してると同義やぞ(ほぼ)

  • @user-zl3it4rs3n
    @user-zl3it4rs3n Před 3 měsíci +2

    エンドラが本当にハエになるとこだった。
    調整感謝

  • @Waffle-Kinako
    @Waffle-Kinako Před 3 měsíci

    統合版はJava版より操作ムズいんだから入手難易度の高いメイスを弱体化されるのは遺憾の意…

  • @vrc6698
    @vrc6698 Před 3 měsíci +1

    バニラがどんどん面白くなくなるの流石の運営って感じ

  • @クズロット
    @クズロット Před 3 měsíci +1

    まぁまぁ前回の弱体と今回の威力低くなったまではいい、でもロマン(落下倍率)を低くしすぎじゃあないですか?

  • @user-uy2lr1hs5g
    @user-uy2lr1hs5g Před 3 měsíci +2

    うーん、別に弱くはないが入手難易度考えると全く割に合ってない

  • @user-zd3ee2bk7p
    @user-zd3ee2bk7p Před 3 měsíci +1

    まあメイスはナーフ来るだろうなって思ってたwww

  • @user-te5mf5sv8m
    @user-te5mf5sv8m Před 3 měsíci +2

    メイス知らなかったから調べたら、そりゃナーフされるわってぶっ壊れ武器で笑ったw
    剣の上位互換だしw

    • @TAIyaki22
      @TAIyaki22 Před 3 měsíci +7

      あれもこれも上位互換!ってやつの一部ナーフなら文句ないけど、全部が全部ナーフされるとガチでトライデントより立場悪いのよ

  • @user-tr2gl3bq8g
    @user-tr2gl3bq8g Před 3 měsíci +2

    即時採掘も超ダメージも嫌いな運営がもう嫌…MOD入れよ

  • @user-ei7fx7mb4u
    @user-ei7fx7mb4u Před 3 měsíci +6

    やたら強い敵は追加するけどプレイヤーが強いのはイヤな運営

  • @H_ma_Masa
    @H_ma_Masa Před 3 měsíci

    メイスという1.21に更新するメリットまでオワコンになってしまうと、1.21に更新するデメリットの方がデカすぎる…もう1.20に引きこもってていいんじゃないかな…

  • @I-am-not-good-at-English.
    @I-am-not-good-at-English. Před 3 měsíci

    0:49 今名前変わってるよ
    探したけどないもん

  • @normal_TV.writer
    @normal_TV.writer Před 3 měsíci

    4:18 そういえば狩ミタさんそれやったな...w

  • @繧繝
    @繧繝 Před 3 měsíci +1

    4:04 チ◯チ◯に聞こえたw

  • @ミタマ愛好家
    @ミタマ愛好家 Před 3 měsíci +4

    オンラインゲームでも無いのにこんなナーフしてどうすんのよ... 意味不明☆

  • @user-kv1bk2he4k
    @user-kv1bk2he4k Před 3 měsíci

    最強だったメイスを返せ!

  • @user-gp3zi8xx3p
    @user-gp3zi8xx3p Před 3 měsíci +1

    もともとおかしかったのがまともになったみたいなもんだからナーフはセーフ

  • @Blink_Lemon
    @Blink_Lemon Před 3 měsíci +1

    骸骨多いいね